unity3dにてマップモデルにlightingを適用したい。
マップはモデル。光源もモデルにmaterialを適用しました。

[![マップはモデル。光源もモデルにmaterialを適用しました。](https://i.stack.imgur.com/Mrw5I.png)](https://i.stack.imgur.com/Mrw5I.png)

光源の拡大図

[![光源の拡大図](https://i.stack.imgur.com/8vJHS.png)](https://i.stack.imgur.com/8vJHS.png)

lighting>scene

[![lighting>scene](https://i.stack.imgur.com/stCYg.png)](https://i.stack.imgur.com/stCYg.png)

lighting>environment

[![lighting>environment](https://i.stack.imgur.com/hS7Wk.png)](https://i.stack.imgur.com/hS7Wk.png)