id
stringlengths 24
24
| title
stringclasses 442
values | context
stringlengths 124
3.61k
| question
stringlengths 1
25.7k
| answers
dict |
|---|---|---|---|---|
56d13543e7d4791d00902004
|
IPod
|
Vuonna2010 useat työntekijät tekivät itsemurhan Foxconnin tehtaalla Kiinassa. Apple, HP ja muut ilmoittivat tutkivansa tilannetta. Foxconnin vartijat on kuvattu videolle hakkaamassa työntekijöitä. Toinen työntekijä teki itsemurhan vuonna 2009, kun Applen prototyyppi katosi, ja väitti ystävilleen lähettämissään viesteissä, että häntä oli hakattu ja kuulusteltu.
|
Minä vuonna useat Foxconnin työntekijät tekivät itsemurhan?
|
{
"text": [
"2010"
],
"answer_start": [
6
]
}
|
56cd834d62d2951400fa668a
|
IPod
|
Vuonna 2006 iPodia valmisti noin 14 000 työntekijää Yhdysvalloissa ja 27 000 ulkomailla. Lisäksi tähän tuotteeseen liittyvät palkat jaettiin valtaosin korkeasti koulutetuille yhdysvaltalaisille ammattilaisille, toisin kuin heikommin koulutetuille yhdysvaltalaisille vähittäismyyntityöntekijöille tai ulkomailla työskenteleville valmistajille. Yksi tulkinta tästä tuloksesta on, että yhdysvaltalaiset innovaatiot voivat luoda enemmän työpaikkoja ulkomaille kuin kotimaahan.
|
Minkä Yhdysvaltojen ominaisuuden voisi ajatella johtavan siihen, että työllistymismahdollisuudet ovat enemmän kansainvälisiä ja vähemmän kotimaisia?
|
{
"text": [
"innovaatiot "
],
"answer_start": [
400
]
}
|
56cd8a5f62d2951400fa668f
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Millä konsoleilla voi pelata Twilight Princessiä?
|
{
"text": [
"GameCube- ja "
],
"answer_start": [
176
]
}
|
56cd8a5f62d2951400fa6691
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Milloin Twilight Princess julkaistiin Pohjois-Amerikassa?
|
{
"text": [
"marraskuussa 2006"
],
"answer_start": [
543
]
}
|
56cd8a5f62d2951400fa6692
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Milloin GameCuben omistajat voivat ostaa Twilight Princessin?
|
{
"text": [
"joulukuussa 2006"
],
"answer_start": [
671
]
}
|
56d1159e17492d1400aab8cc
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Mikä yritys kehitti Legend of Zelda: Twilight Princess -pelin?
|
{
"text": [
"Nintendon "
],
"answer_start": [
120
]
}
|
56d1159e17492d1400aab8ce
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Minä vuonna Legend of Zelda: Twilight Princess oli alun perin tarkoitus julkaista?
|
{
"text": [
"2005"
],
"answer_start": [
334
]
}
|
56d1159e17492d1400aab8cf
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Minä vuonna Legend of Zelda: Twilight Princessin Wii-versio julkaistiin?
|
{
"text": [
"2006"
],
"answer_start": [
556
]
}
|
5a8d7bf7df8bba001a0f9ab1
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Mihin peliluokkaan Legend of Zelda: Australia Twilight kuuluu?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d7bf7df8bba001a0f9ab2
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Millä konsoleilla Australia Twilightia voi pelata?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d7bf7df8bba001a0f9ab3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Milloin Australia Twilight julkaistiin Pohjois-Amerikassa?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d7bf7df8bba001a0f9ab4
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Milloin GameCuben omistajat voisivat ostaa Australian Princessin?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d7bf7df8bba001a0f9ab5
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess (jap. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) on Nintendon kehittämä ja julkaisema toimintaseikkailupeli GameCube- ja Wii-kotivideopelikonsoleille. Se on The Legend of Zelda -sarjan kolmastoista osa. Alun perin se oli tarkoitus julkaista GameCubelle marraskuussa 2005, mutta Nintendo lykkäsi Twilight Princessin julkaisua, jotta sen kehittäjät saivat hiottua peliä, lisätä sisältöä ja siirtää sen Wii-versiolle. Wii-versio julkaistiin konsolin rinnalla Pohjois-Amerikassa marraskuussa 2006, ja Japanissa, Euroopassa ja Australiassa seuraavassa kuussa. GameCube-versio julkaistiin maailmanlaajuisesti joulukuussa 2006.[b]
|
Minä vuonna Legend of Zelda: Australian Princess oli alun perin tarkoitus julkaista?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8ad162d2951400fa6698
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Kuka on tarinan päähenkilö?
|
{
"text": [
"Linkiin, "
],
"answer_start": [
37
]
}
|
56cd8ad162d2951400fa6699
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Mitä maata Link suojelee?
|
{
"text": [
"Hyrulea "
],
"answer_start": [
65
]
}
|
56cd8ad162d2951400fa669b
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Mikä hahmo auttoi Linkiä Twilight Princessissä?
|
{
"text": [
"Midna"
],
"answer_start": [
258
]
}
|
56d1162317492d1400aab8ec
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Kuka on Legend of Zeldan päähenkilö?
|
{
"text": [
"Linkiin, "
],
"answer_start": [
37
]
}
|
56d1162317492d1400aab8ee
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Mikä on Linkin apuna toimivan salaperäisen olennon nimi?
|
{
"text": [
"Midna"
],
"answer_start": [
258
]
}
|
56d1162317492d1400aab8ef
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Tämä juoni tapahtuu vuorotellen minkä juonen kanssa?
|
{
"text": [
"The Wind Wakerin "
],
"answer_start": [
338
]
}
|
5a8d800edf8bba001a0f9abb
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Mitä maata Ocarina suojelee?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d800edf8bba001a0f9abc
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Mikä hahmo auttoi Linkiä Ocarina Princessissä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d800edf8bba001a0f9abd
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Kuka on Midna of Time -elokuvan päähenkilö?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d800edf8bba001a0f9abe
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Mistä vaihtoehtoisesta ulottuvuudesta tämä ulottuvuus on peräisin?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d800edf8bba001a0f9abf
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Tarina keskittyy sarjan päähenkilöön Linkiin, joka yrittää estää Hyrulea joutumasta turmeltuneen rinnakkaisulottuvuuden eli Twilight Realm -alueen valtaamaksi. Tätä varten hän ottaa sekä Hylian että suden muodon, ja häntä avustaa salaperäinen olento nimeltä Midna. Peli tapahtuu satoja vuosia Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen, The Wind Wakerin vaihtoehtoisessa aikajanassa.
|
Milloin Waker tapahtuu?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8b5862d2951400fa66a2
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Minkä kunnianosoituksen Twilight Princess sai julkaisunsa jälkeen?
|
{
"text": [
"Vuoden peli "
],
"answer_start": [
258
]
}
|
56cd8b5862d2951400fa66a3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Millä tuotemerkillä julkaistiin Twilight Princess Nintendo Wii:lle?
|
{
"text": [
"Nintendo Selects "
],
"answer_start": [
378
]
}
|
56cd8b5862d2951400fa66a4
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Milloin Twilight Princessin HD-versio julkaistaan?
|
{
"text": [
"maaliskuussa2016"
],
"answer_start": [
478
]
}
|
56d116d717492d1400aab8f4
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Mitä Legend of Zelda -sarjan jaksoa pidettiin julkaisuhetkellä parhaimpana?
|
{
"text": [
"Twilight Princess oli "
],
"answer_start": [
0
]
}
|
56d116d717492d1400aab8f5
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Kuinka monta Vuoden peli -palkintoa Twilight Princess sai?
|
{
"text": [
"useita "
],
"answer_start": [
251
]
}
|
56d116d717492d1400aab8f6
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Minä vuonna Twilight Princess oli kriitikoiden ylistämä peli?
|
{
"text": [
"2006"
],
"answer_start": [
327
]
}
|
56d116d717492d1400aab8f7
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Minä vuonna pelistä julkaistaan teräväpiirtoportti Wii U -konsolille?
|
{
"text": [
"2016"
],
"answer_start": [
490
]
}
|
5a8d8412df8bba001a0f9ac5
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Minkä ylistyksen Tutkaprinsessa sai julkaisunsa jälkeen?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8412df8bba001a0f9ac6
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Minkä tuotemerkin alla julkaistiin Nintendo Wii:lle tarkoitettu Radar Princess?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8412df8bba001a0f9ac7
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Milloin Radar Princessin HD-versio on tarkoitus julkaista?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8412df8bba001a0f9ac8
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Mitä Legend of Radar -sarjan jaksoa pidettiin julkaisuhetkellä suurimpana tarinana?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8412df8bba001a0f9ac9
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princess oli julkaisunsa aikaan monien kriitikoiden, kuten 1UP.comin, Computer and Video Gamesin, Electronic Gaming Monthlyn, Game Informerin, GamesRadarin, IGN:n ja The Washington Postin kirjoittajien mielestä Zelda-sarjan paras osa. Se sai useita Vuoden peli -palkintoja, ja se oli kriitikoiden ylistämä peli vuonna 2006. Vuonna 2011 Wii-versio julkaistiin uudelleen Nintendo Selects -merkillä. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -versio Wii U:lle julkaistaan maaliskuussa2016 .
|
Kuinka monta Vuoden peli -palkintoa Radar Princess sai?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8c5762d2951400fa66a8
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mitkä ovat The Legend of Zelda: Twilight Princessin kolme tärkeintä toimintoa?
|
{
"text": [
"taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen"
],
"answer_start": [
83
]
}
|
56cd8c5762d2951400fa66a9
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Twilight Princess käyttää ohjausasetuksia, joita käytettiin ensimmäisen kerran missä edellisessä pelissä?
|
{
"text": [
"Ocarina of Timen "
],
"answer_start": [
144
]
}
|
56cd8c5762d2951400fa66aa
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mitä voidaan käyttää ampumiseen ilman, että vihollisia tarvitsee tähdätä manuaalisesti?
|
{
"text": [
"L-kohdennus "
],
"answer_start": [
251
]
}
|
56cd8c5762d2951400fa66ab
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mikä on Linkin tärkein ase?
|
{
"text": [
"miekkaa "
],
"answer_start": [
579
]
}
|
56cd8c5762d2951400fa66ac
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mikä Twilight Princessin toissijainen ase vastaa aiemmissa peleissä käytettyä asetta?
|
{
"text": [
"kynsihaulikolla "
],
"answer_start": [
709
]
}
|
56d118ce17492d1400aab925
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Twilight Princess noudattaa missä pelissä esiteltyä ohjausjärjestelmää?
|
{
"text": [
"Ocarina of Timen "
],
"answer_start": [
144
]
}
|
56d118ce17492d1400aab926
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mitä kahta pääasetta Link käyttää taistelussa?
|
{
"text": [
"miekkaa ja kilpeä"
],
"answer_start": [
579
]
}
|
56d118ce17492d1400aab927
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mitä ohjainta voidaan käyttää tähtäyksen aikana, jolloin pelaaja voi luopua manuaalisesta tähtäyksestä?
|
{
"text": [
"L-kohdennus "
],
"answer_start": [
251
]
}
|
5a8d8513df8bba001a0f9acf
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mitkä ovat The Legend of Zelda: Clawshot Princessin kolme tärkeintä toimintoa?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8513df8bba001a0f9ad0
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Clawshot Princess käyttää ohjausasetuksia, joita käytettiin ensimmäisen kerran missä edellisessä pelissä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8513df8bba001a0f9ad1
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mikä on Clawshotin tärkein ase?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8513df8bba001a0f9ad2
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Mikä Clawshot Princessin toissijainen ase vastaa aiemmissa peleissä käytettyä asetta?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8513df8bba001a0f9ad3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
The Legend of Zelda: Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, jossa keskitytään taisteluun, tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. Se käyttää Ocarina of Timen esittelemää perusohjausjärjestelmää, johon kuuluvat asiayhteysherkät toimintanäppäimet ja L-kohdennus (Wii:llä Z-kohdennus), järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi pitää Linkin näkymän keskittyneenä viholliseen tai tärkeään kohteeseen liikkumisen ja hyökkäämisen aikana. Link voi kävellä, juosta ja hyökätä, ja hän hyppää automaattisesti, kun hän juoksee alas reunalta tai tavoittaa reunan.[c] Link käyttää taistelussa miekkaa ja kilpeä, joita täydennetään toissijaisilla aseilla ja esineillä, kuten jousella ja nuolilla, bumerangilla, pommeilla ja kynsihaulikolla (samanlainen kuin The Legend of Zelda -sarjassa aiemmin esitelty koukkuhaulikko).[d] L-maaliohjatessa ammuksia voidaan ampua kohteeseen ilman manuaalista tähtäämistä.[c] L-maaliohjatun aseen avulla ammuksia voidaan käyttää ilman manuaalista tähtäämistä.
|
Minkälainen peligenre on Clawshot Princess?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8d0662d2951400fa66b2
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Kuinka monella painikkeella voidaan ohjata monia erilaisia vuorovaikutustyyppejä?
|
{
"text": [
"yhdellä "
],
"answer_start": [
43
]
}
|
56cd8d0662d2951400fa66b3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Mistä pelaajat näkevät, mitä toimia eri skenaarioissa suoritetaan?
|
{
"text": [
"Näytön näyttö "
],
"answer_start": [
186
]
}
|
56cd8d0662d2951400fa66b4
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Jos Link ei liiku, mihin hän laittaa kantamansa ammuksen?
|
{
"text": [
"maahan, "
],
"answer_start": [
454
]
}
|
56d1195d17492d1400aab93b
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Minkä mekaniikan avulla yksi painike voi palvella monia toimintoja?
|
{
"text": [
"Kontekstiherkän painikemekaniikan "
],
"answer_start": [
0
]
}
|
56d1195d17492d1400aab93c
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Mikä osoittaa, minkä toiminnon painike käynnistää?
|
{
"text": [
"Näytön näyttö "
],
"answer_start": [
186
]
}
|
5a8d867bdf8bba001a0f9ad9
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Kuinka monta erilaista vuorovaikutusta voidaan hallita kuinka monella kivellä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d867bdf8bba001a0f9ada
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Mistä pelaajat näkevät, mitä toimintoja eri kivissä tehdään?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d867bdf8bba001a0f9adb
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Jos Link ei liiku, mihin hän laittaa mukanaan olevan vihollisen?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d867bdf8bba001a0f9adc
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Minkä mekaniikan avulla kaksi painiketta voi palvella useita toimintoja?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d867bdf8bba001a0f9add
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kontekstiherkän painikemekaniikan ansiosta yhdellä painikkeella voi olla useita eri toimintoja, kuten puhuminen, ovien avaaminen sekä esineiden työntäminen, vetäminen ja heittäminen.[e] Näytön näyttö näyttää tilanteen mukaan, minkä toiminnon painike mahdollisesti käynnistää. Jos Linkillä on esimerkiksi kivi kädessään, kontekstisidonnainen painike saa Linkin heittämään kiven, jos hän liikkuu tai tähtää esineeseen tai viholliseen, tai asettamaan kiven maahan, jos hän seisoo paikallaan.[f]
|
Mikä osoittaa, mitä toimia kivi käynnistää?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8dbf62d2951400fa66f2
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Missä Wii-konsolin kaiutin sijaitsee?
|
{
"text": [
"Wii Remote -kaukosäätimen"
],
"answer_start": [
91
]
}
|
56cd8dbf62d2951400fa66f3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Minkä äänen käyttäjät kuulevat, kun he paljastavat salaisuuksia pelissä?
|
{
"text": [
"soittoääni\", "
],
"answer_start": [
317
]
}
|
56cd8dbf62d2951400fa66f4
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Mitä osaa Wii:stä käytetään aseiden käyttöön?
|
{
"text": [
"Wii Remote -kaukosäätimen"
],
"answer_start": [
91
]
}
|
56cd8dbf62d2951400fa66f5
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Mikä on miekan lisäksi toinen ase, jota Link voi käyttää?
|
{
"text": [
"Nunchukilla"
],
"answer_start": [
467
]
}
|
56cd8dbf62d2951400fa66f6
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Kuinka monta asetta Link voi varustaa, jos hän pelaa Twilight Princessiä GameCubella?
|
{
"text": [
"kahdella"
],
"answer_start": [
686
]
}
|
56d11a1b17492d1400aab95e
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Millä Wiin laitteella jousen jousen äänet voidaan kuulla?
|
{
"text": [
"Wii Remote -kaukosäätimen"
],
"answer_start": [
91
]
}
|
5a8d8744df8bba001a0f9ae3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Missä Midna-konsolin kaiutin sijaitsee?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8744df8bba001a0f9ae4
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Minkä äänen käyttäjät kuulevat paljastaessaan aseita pelissä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8744df8bba001a0f9ae5
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Mitä osaa Midnasta käytetään aseiden käyttöön?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8744df8bba001a0f9ae6
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Mikä on miekan lisäksi toinen ase, jota Midna voi käyttää?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8744df8bba001a0f9ae7
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
GameCube- ja Wii-versioiden ohjauksessa on useita pieniä eroja. Wii-versiossa hyödynnetään Wii Remote -kaukosäätimen liiketunnistimia ja sisäänrakennettua kaiutinta. Kaiuttimesta kuuluu jousen jousenjousen ääni, kun ammutaan nuolta, Midnan nauru, kun hän antaa neuvoja Linkille, ja sarjan tavaramerkiksi muodostunut "soittoääni", kun löydetään salaisuuksia. Pelaaja ohjaa Linkin miekkaa heiluttamalla Wii Remotea. Muut hyökkäykset käynnistetään samanlaisilla eleillä Nunchukilla. GameCube-versiossa pelaaja voi ohjata kameraa vapaasti ilman Wii-versiossa vaadittua erityistä "lookaround"-tilaa; GameCube-versiossa Linkin toissijaisista aseista voi kuitenkin varustautua kerrallaan vain kahdella, kun Wii-versiossa niitä on neljä.[g]
|
Kuinka monta asetta Midna voi varustaa, jos pelaa Twilight Princessiä GameCubella?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8e2362d2951400fa66fc
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Kuinka monta luolastotehtävää Twilight Princessissä on?
|
{
"text": [
"yhdeksän "
],
"answer_start": [
11
]
}
|
56cd8e2362d2951400fa66fd
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mitä Link taistelee luolastoissa?
|
{
"text": [
"vihollisia "
],
"answer_start": [
82
]
}
|
56cd8e2362d2951400fa66fe
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mikä muodostaa sillan eri luolastojen välille?
|
{
"text": [
"ylimaailma"
],
"answer_start": [
288
]
}
|
56cd8e2362d2951400fa66ff
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mikä on Linkin ratsun nimi?
|
{
"text": [
"Eponalla "
],
"answer_start": [
350
]
}
|
56d11a7017492d1400aab968
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mitä Linkin on ratkaistava pelin aikana?
|
{
"text": [
"arvoituksia"
],
"answer_start": [
130
]
}
|
56d11a7017492d1400aab969
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Ketä vastaan Linkin on taisteltava luolastotason lopussa?
|
{
"text": [
"pomoa "
],
"answer_start": [
204
]
}
|
56d11a7017492d1400aab96a
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mikä yhdistää luolastot?
|
{
"text": [
"ylimaailma"
],
"answer_start": [
288
]
}
|
5a8d8836df8bba001a0f9aed
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Kuinka monta luolastoa Epona Princess tarjoaa?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8836df8bba001a0f9aee
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mitä Epona taistelee luolastoissa?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8836df8bba001a0f9aef
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mikä muodostaa sillan eri kohteiden välille?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8836df8bba001a0f9af0
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mikä on Linkin vihollisen nimi?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d8836df8bba001a0f9af1
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Pelissä on yhdeksän luolastoa - suuria, suljettuja alueita, joissa Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee arvoituksia. Link liikkuu näissä luolastoissa ja taistelee lopussa olevaa pomoa vastaan saadakseen esineen tai edetäkseen juonessa. Luolastoja yhdistää suuri ylimaailma, jonka halki Link voi kulkea kävellen, hevosellaan Eponalla tai teleporttaamalla.
|
Mitä Eponan on ratkaistava koko pelin ajan?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8ec662d2951400fa6705
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Mikä on Linkin tärkein hyökkäysmuoto susimuodossa?
|
{
"text": [
"puremalla "
],
"answer_start": [
289
]
}
|
56cd8ec662d2951400fa6706
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Vihamieliset henget tunnetaan myös nimellä mikä?
|
{
"text": [
"Poes-nimisiä "
],
"answer_start": [
1082
]
}
|
56cd8ec662d2951400fa6707
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Kuka antaa hyödyllistä tietoa Linkille?
|
{
"text": [
"Midna"
],
"answer_start": [
668
]
}
|
56cd8ec662d2951400fa6708
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Linkin susimuoto on nopeampi kuin mikä muu muoto?
|
{
"text": [
"ihmisenä "
],
"answer_start": [
438
]
}
|
56d11af517492d1400aab989
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Kuka on Midna?
|
{
"text": [
"pieni impin kaltainen olento"
],
"answer_start": [
675
]
}
|
56d11af517492d1400aab98b
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Mitä ovat Poet?
|
{
"text": [
"viholliskummituksia"
],
"answer_start": [
1095
]
}
|
5a8d89b5df8bba001a0f9af7
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Minkä muodon Epona ottaa Hämärän valtakunnassa?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d89b5df8bba001a0f9af8
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Mikä on Eponan tärkein hyökkäysmuoto susimuodossa?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d89b5df8bba001a0f9af9
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Vihamieliset eponat tunnetaan myös nimellä mikä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d89b5df8bba001a0f9afa
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Kuka antaa hyödyllistä tietoa Poesille?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d89b5df8bba001a0f9afb
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Kun Link astuu Twilight Realmiin, tyhjyyteen, joka turmelee osia Hyrulesta, hän muuttuu sudeksi.[h] Lopulta hän pystyy muuttumaan halutessaan hyryläläisen ja suden muodon välillä. Sutena Link ei enää pysty käyttämään miekkaa, kilpeä tai muita toissijaisia esineitä; sen sijaan hän hyökkää puremalla ja puolustautuu pääasiassa väistämällä hyökkäyksiä. Susi-Link saa kuitenkin vastineeksi useita tärkeitä etuja - hän liikkuu nopeammin kuin ihmisenä (vaikka Eponalla ratsastaminen on silti nopeampaa) ja kaivaa kuoppia luodakseen uusia käytäviä ja löytääkseen haudattuja esineitä, ja hänellä on paremmat aistit, kuten kyky seurata hajujälkiä.[i] Hänellä on myös mukanaan Midna, pieni impin kaltainen olento, joka antaa hänelle vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökätäkseen vihollisten kimppuun, auttaa häntä hyppäämään pitkiä matkoja ja antaa Linkille lopulta mahdollisuuden "loikata" mihin tahansa monista ennalta määritetyistä paikoista koko maailmasta.[j] Linkin susiaistien avulla pelaaja voi nähdä ja kuunnella hämärän vaikutuksen alaisina olevien vaeltavia henkiä sekä metsästää Poes-nimisiä viholliskummituksia.[k]
|
Linkin Edna-muoto on nopeampi kuin mikä muu muoto?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
56cd8f4b62d2951400fa670f
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Mikä on peli, jonka viholliset on ohjelmoitu alkeellisemmin kuin Twilight Princessin viholliset?
|
{
"text": [
"The Wind Wakerin"
],
"answer_start": [
62
]
}
|
56cd8f4b62d2951400fa6711
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Mitä viholliset tekevät kukistetuille kumppaneille?
|
{
"text": [
"reagoivat "
],
"answer_start": [
111
]
}
|
56d1283617492d1400aabac3
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Kenet viholliset voivat havaita suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä?
|
{
"text": [
"Linkin "
],
"answer_start": [
217
]
}
|
5a8d9051df8bba001a0f9b01
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Mikä on peli, jonka viholliset on ohjelmoitu alkeellisemmin kuin Twilight Enemies -pelissä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d9051df8bba001a0f9b02
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Mitä aikaisemmat pelit tekevät kukistetuille kumppaneille?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d9051df8bba001a0f9b03
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Mikä Twilight Enemiesin vihollisissa on kehittyneempi?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
5a8d9051df8bba001a0f9b04
|
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
|
Twilight Princessin vihollisten tekoäly on kehittyneempi kuin The Wind Wakerin vihollisten tekoäly. Viholliset reagoivat kukistettuihin kumppaneihin ja ohi kulkeviin nuoliin tai ritsoihin, ja ne pystyvät havaitsemaan Linkin suuremmalta etäisyydeltä kuin aiemmissa peleissä oli mahdollista.
|
Kenet viholliset voivat havaita suuremmalta etäisyydeltä kuin Twilight Enemies -pelissä?
|
{
"text": [],
"answer_start": []
}
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.