private TileStore(final SpriteStore store){
  this.store=store;
  tiles=new ArrayList<Sprite>();
  tiles.add(store.getEmptySprite());
}

private TileStore ( final SpriteStore store ) { this . store = store ; tiles = new ArrayList < Sprite > ( ) ; tiles . add ( store . getEmptySprite ( ) ) ; }
create a tile store with a specific sprite store .
