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Herrera León, Fernando Augusto
Téllez González, Jonathan Salvador
2023-08-11
La finalidad del trabajo presente es mostrar el diseño de la iluminación del escenario deportivo insignia de la ciudad de Bucaramanga (Colombia), el Estadio Alfonso López, así como los resultados obtenidos, entendiendo que un equipo de futbol transmite a través de un partido la pasión de una ciudad con este deporte, siendo fundamental para el disfrute de los actores involucrados, como jugadores, espectadores, televidentes y colegiado arbitral, la iluminación adecuada del recinto deportivo para el desarrollo del juego. Condición que en la actualidad no se cumple de la mejor manera, dada la baja calificación otorgada por la FIFA al estadio de la ciudad. El presente trabajo propone el embellecimiento del recinto deportivo a través de la modernización de la iluminación a luminarias en tecnología LED, enfocándose en la cancha, las fachadas y las tribunas del estadio, cumpliendo con los requerimientos emitidos por FIFA y brindándole al escenario deportivo una clasificación de Clase V, lo cual permitirá realizar partidos internacionales televisados y nacionales no televisados, así como otras configuraciones de iluminación para otros eventos mediante un sistema de control. Con esta propuesta de diseño, el Estadio Alfonso López, podrá ser usado para competiciones internacionales y nacionales, como la Copa América, Copa Libertadores y partidos de liga nacional, entre otros. (Texto tomado de la fuente)
Diseño de iluminación, control y embellecimiento de la cancha de Futbol del Estadio Alfonso López
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
Diseño de iluminación, control y embellecimiento de la cancha de Futbol del Estadio Alfonso López Jonathan Salvador Tellez Gonzalez Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia Año 2023Diseño de iluminación, control y embellecimiento de la cancha de Futbol del Estadio Alfonso López Jonathan Salvador Tellez Gonzalez Trabajo presentado como requisito para optar al título de: Especialista en Iluminación Pública y Privada D
Acosta Forero, Bernarda Jinneth
Vallejo Bolaños, Madelyn Guadalupe
2023-08-03
Introducción: El tumor filodes (TF) pertenece al grupo de las neoplasias fibroepiteliales de la mama, junto con el fibroadenoma (FA), representa entre el 0,3% y el 1% de todos los tumores primarios de la mama. La clasificación de la OMS en benignos, limítrofes y malignos, presenta desafíos inherentes a la reproducibilidad. Se han creado herramientas como el nomograma de Singapur, utilizando los criterios AMOS (atipia estromal, tasa mitótica, sobrecrecimiento estromal y margen quirúrgico) para establecer una clasificación más objetiva, que permita establecer un pronóstico individualizado, con excelente concordancia en la validación en varios países. Objetivos: Describir la distribución por edad, correlacionar los hallazgos macroscópicos e histopatológicos en las categorías de la OMS. Evaluar los criterios AMOS y establecer el puntaje que se correlaciona con cada categoría histopatológica de la OMS. Métodos: Estudio descriptivo, retrospectivo, tomando los casos de TF de la base de datos del proyecto “EXPLORANDO LA PATOLOGÍA MAMARIA A TRAVÉS DE UNA BASE DE DATOS DE UN LABORATORIO DE PATOLOGÍA - Experiencia de 11 años 2008-2019”. Se incluyeron 53 casos, de los cuales se recopilaron los datos de los reportes de patología, y fueron analizados utilizando estadística descriptiva. Además, se estableció el valor de los criterios AMOS en cada caso. Resultados: La edad media de presentación fue de 43.3 años (15-68), el tamaño medio fue de 3.6 cm (0.8-12). Según la clasificación histológica de la OMS, el más frecuente fue el tipo benigno con 51% (n:27), seguido del limítrofe con 47%(n:25) y maligno con 2% (n:1). Todos fueron unifocales, ninguno presentó características degenerativas ni presencia de elementos heterólogos malignos. Los criterios AMOS en los TF benignos, limítrofes y malignos tuvieron un rango entre 0-41, 11-65 y 38 respectivamente. Y al aplicar los criterios AMOS excluyendo el margen quirúrgico se encontraron rangos de 0-1, 1 y 25 y 38 para cada categoría en orden ascendente, respetivamente. Únicamente este último parámetro tuvo una diferencia estadísticamente significativa al relacionarlo con las categorías de la OMS. Conclusión: el valor de los criterios AMOS es útil para realizar una clasificación más objetiva del TF que la establecida en las categorías benigno, limítrofe y maligno por el grupo de trabajo de la OMS. (Texto tomado de la fuente)
Aplicación de los criterios AMOS para la clasificación histopatológica de una serie de casos de tumor filodes
Bogotá - Medicina - Especialidad en Patología Anatómica y Clínica
Facultad de Medicina
Aplicación de los criterios AMOS para la clasificación histopatológica de una serie de casos de tumor filodes Madelyn Guadalupe Vallejo Bolaños Universidad Nacional de Colombia Facultad de Medicina, Departamento de Patología Bogotá D.C., Colombia 2023Aplicación de los criterios AMOS para la clasificación histopatológica de una serie de casos de tumor filodes Madelyn Guadalupe Vallejo Bolaños Tesis o trabajo de investigación presentada(o) como requisito parcial para optar al título de: Especialis
Quitero Quintero, Jesús María
Cabrera Ramírez, Jhon Alexander
2023-07
Este proyecto presenta el diseño bajo cuatro normas y un análisis comparativo de iluminación para el piso dos (UCI) y piso tres (Sala de operaciones) de un hospital, teniendo en cuenta parámetros como nivel de iluminancia horizontal, iluminancia vertical, iluminancia cilíndrica, iluminancia en el techo, iluminancia en la pared, iluminancia máxima, uniformidad, valor límite de deslumbramiento (UGR),valor mínimo de índice de reproducción cromática (CRI), altura de simulación ,indicadores de uso racional de eficiencia energética y factor de mantenimiento, para ser comparados con diferentes normativas nacionales e internacionales, con el objeto de conocer cuales normas poseen las mayores exigencias en cada uno de los parámetros. Para empezar, se toman datos de referencia normativos sobre 24 espacios para el piso de Unidades de cuidados intensivos y 17 espacios para piso tres salas de operaciones , seguido se empieza a diseñar en el software Dialux bajo los diferentes marcos legales de la norma UNE-EN -12464- 1,ANSI/IES RP 29-20, Lighting Guide 2:Hospitals and Health care Buildings y NTC 6519-1, luego se evalúan y comparan para conocer cual norma tiene niveles de exigencia más altos y, por último, sacar un análisis económico de cuánto costaría implementar un sistema de iluminación según cada norma. (Texto tomado de la fuente)
Diseño de iluminación del piso 2 unidad de cuidados intensivos y piso 3 sala de operaciones de un hospital
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
Diseño de iluminación del Piso 2 Unidad de Cuidados Intensivos y Piso 3 Sala de Operaciones de un hospital Jhon Alexander Cabrera Ramírez Nolber Wbaldo Peñaranda Vargas. Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia 2023.Diseño de iluminación del Piso 2 Unidad de Cuidados Intensivos y Piso 3 Sala de Operaciones de un hospital Jhon Alexander Cabrera Ramírez Nolber Wbaldo Peñaranda Vargas Trabajo final de Especializació
Buitrago, Jeffer Dario
Pirateque Lizarazo, Virna
2023-05
Este artículo presenta una herramienta estratégica orientada a establecer las directrices básicas para el desarrollo sostenible del Geoturismo de volcanes en Colombia; este tipo de práctica turística suele asociarse al ecoturismo o al turismo de naturaleza y por lo mismo carece de lineamientos propios. Por tal razón, se pretende dar respuesta a la necesidad organizativa y de regulación que requieren este tipo de atractivos, superando la normatividad generalizada desprovista de parámetros diferenciadores que orienten las actividades desarrolladas en geositios como los volcanes. La metodología incorpora: i). Revisión documental; ii). Identificación de escenarios con potencial Geoturístico en volcanes, observación y análisis de la experiencia turística y, iii). Entrevistas a expertos representantes de la academia, la comunidad prestadora de servicios turísticos y las entidades administrativas relacionadas con el sector. Esta metodología permitió establecer que, al no encontrar lineamientos específicos para la práctica de la actividad turística en los volcanes del país, resulta indispensable generar una estructura base de parámetros de actuación. En conclusión, se proponen los lineamientos que consideran el territorio, las dimensiones socioeconómica, ecosistémica y normativa y la actividad turística, que en concordancia con las decisiones conscientes de los actores sociales deben contribuir a la gestión sostenible del territorio. (Texto tomado de la fuente)
Lineamientos para el geoturismo de volcanes en Colombia
Bogotá - Ciencias Humanas - Especialización en Turismo, Ambiente y Territorio
Facultad de Ciencias Humanas y Económicas
Lineamientos para el Geoturismo de volcanes en Colombia Virna Pirateque Lizarazo Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ciencias Humanas Bogotá, Colombia 2023Lineamientos para el Geoturismo de volcanes en Colombia Virna Pirateque Lizarazo Trabajo de investigación presentado como requisito parcial para optar al título de: Especialista en Turismo, Ambiente y Territorio Director (a): Dr. en Geografía Jeffer Darío Buitrago Betancourt Codirector (a): Dr. en Ingeniería Ambiental José Javier Toro
Melendez Rhenals, Sugeich Del Mar
Hernández Herrera, Javier Augusto
2023-07-29
Los adultos mayores han sido uno de los grupos demográficos más afectados con la llegada de la pandemia de COVID-19. Por lo anterior, representan un reto en la atención clínica por parte de los distintos equipos de salud. El objetivo de este estudio es determinar los factores asociados a la mortalidad intrahospitalaria en los pacientes mayores de 60 años, valorados por el servicio de Geriatría, que presentaron infección por SARS-CoV-2 y fueron hospitalizados en el Hospital Militar Central entre marzo de 2020 y marzo de 2021. Métodos: Estudio transversal con componente analítico que involucró pacientes mayores de 60 años con diagnóstico de infección SARS-CoV-2 mediante prueba específica. Se hizo un análisis descriptivo de todas las variables involucradas adicionalmente se realiza un análisis bivariado cuya variable dependiente fue la mortalidad. Por todo lo anterior, se recurre a la construcción de un modelo de regresión logística no condicional para variable dependiente. Las variables cuya asociación estuvo con la presencia de mortalidad intrahospitalaria fueron la edad mayor a 75 años (OR 2.64; p=0.028), fragilidad medida por CFS (OR 1.23, p=0.035), ventilación mecánica (OR 4.44 p<0.001) y linfopenia (OR 2.96, p<0.001). Conclusiones: La fragilidad se comportó como un factor de riesgo independiente que se asocia con mortalidad intrahospitalaria en pacientes con infección por SAR-CoV-2, por cada punto de aumento en la escala CFS existe un incremento en el riesgo de mortalidad en un 23%. Otros factores como fueron la edad, la ventilación mecánica y la linfopenia también tuvieron comportamientos como factores de riesgo independientes. (Texto tomado de la fuente).
Factores asociados a mortalidad en pacientes mayores de 60 años hospitalizados con infección por SARS CoV2 en el Hospital Militar Central entre marzo 2020 y marzo 2021
Bogotá - Medicina - Especialidad en Geriatría
Facultad de Medicina
Factores asociados a mortalidad en pacientes mayores de 60 años hospitalizados con infección por SARS CoV2 en el hospital militar central entre marzo 2020 y marzo 2021 Javier Augusto Hernández Herrera Universidad Nacional de Colombia Facultad de medicina, Departamento de medicina interna Bogotá, Colombia 2023Factores asociados a mortalidad en pacientes mayores de 60 años hospitalizados con infección por SARS CoV2 en el hospital militar central entre marzo 2020 y marzo 2021 Javier Augusto Hernánd
Herrera León, Fernando Augusto
Coy Alvarado, Herman
2023-07-26
Este documento presenta el diseño de iluminación para alumbrado público, guiado por el Reglamento Técnico de Iluminación y Alumbrado Público (RETILAP) del año 2010. Tomando como inicio de este proyecto se identificó la problemática que tiene el municipio en la vía de acceso al Municipio de Motavita en el departamento de Boyacá, donde no encontramos alumbrado público vehicular, peatonal y de ciclorruta. Der ahí partió para desarrollo del proyecto de iluminación en la vía de acceso al municipio de Motavita donde se identificó, la vía, el perfil de vía y el tipo de iluminación que tendría. Como se sabe que en estos tiempos la tecnología sigue avanzando, se hizo una comparación de un diseño lumínico con sistema fotovoltaico y un sistema convencional, donde se elaboraron las simulaciones con cada una de estas, junto a una comparación económica del costo de instalación de cada tecnología valorando estos costos a tiempo determinado. (Texto tomado de la fuente)
Diseño de iluminación vía principal de ingreso al municipio de Motavita - Boyacá
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
DISEÑO DE ILUMINACION VIA PRINCIPAL DE INGRESO AL MUNICIPIO DE MOTAVITA - BOYACA HERMAN COY ALVARADO Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia Año 2023DISEÑO DE ILUMINACION VIA PRINCIPAL DE INGRESO AL MUNICIPIO DE MOTAVITA - BOYACA HERMAN COY ALVARADO Trabajo final de Especialización presentada(o) como requisito parcial para optar al título de: Especialista en Iluminación Pública y privada Director (a): Fernando A
Amórtegui Gil, Francisco Javier
González Gutiérrez, Gamalier
2023
El proceso de certificación de sistemas de iluminación en interiores, requiere de una serie de puntos de medición de iluminancia en el interior de los espacios de un proyecto, y de esta manera, validar su cumplimiento con las normas y reglamentos técnicos, también como su correspondencia con especificaciones de diseño de iluminación o cálculos fotométricos. Sin embargo; debido a problemáticas en este sector de la iluminación, y en los procesos de certificación de este tipo de instalaciones, en donde las actividades de medición de iluminancia se realizan utilizando una gran cantidad de tiempos de medición y se hacen inviables por la excesiva cantidad de puntos de medición y por las distintas formas no uniformes de iluminar un espacio, que gracias a la versatilidad que ha desarrollado la tecnología LED, esto es posible. Por tanto, el objetivo de este trabajo fue seleccionar un método de medición aceptablemente preciso a partir de un número mínimo de puntos. Para ello se consultó diferentes normas nacionales e internacionales en temas de iluminación, escogiendo 5 métodos de medición que allí recomiendan, verificando y analizando los resultados y los errores mediante el desarrollo de 25 diseños de iluminación con espacios diferentes y mediante la medición de iluminancia en 8 zonas reales que fueron medidas con un luxómetro seleccionado a través de un análisis de sus características técnicas, como la exactitud, la estabilidad y la respuesta espectral y también por los resultados de la calibración. Por otra parte, se simularon 5 zonas reales en Dialux Evo para poder comparar los resultados de los diseños con respecto a las mediciones. En una de las zonas reales se instalaron luminarias con fotometrías reales obtenidas en un laboratorio y así, realizar una comparación lo más acercada a la realidad del espacio con las mediciones con los diferentes métodos. Finalmente, se realizó un análisis de los datos obtenidos y de las diferentes fuentes de error e incertidumbres que se presentan en una medición de iluminancia, como, por ejemplo, errores derivados de los luxómetros, de las luminarias, de la actividad de la medición y del método de medición aplicado. Con todo lo anterior, se concluye con la selección del método abreviado óptimo para realizar la medición de iluminancia interior, con condiciones y consideraciones importantes establecidas en los métodos estudiados, proponiendo una tolerancia de error aceptable y congruente, que no afecta de manera negativa la salud visual. (Texto tomado de la fuente)
Selección de un método abreviado óptimo para medición de iluminancia interior
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
Selección de un método abreviado óptimo para medición de iluminancia interior Gamalier González Gutiérrez Mauricio Gallo Parra Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia Año:20232 Selección de un Método Abreviado Óptimo para Medición de Iluminancia Interior Título de la tesis o trabajo de investigación Selección de un método abreviado óptimo para medición de iluminancia interior Gamalier González Gutiérrez Mauricio
Herrera León, Fernando Augusto
Barajas Torres, Luis Eduardo
2023-07-07
La Villa Olímpica del municipio de Arauca, en la actualidad cuenta con un problema de iluminación pública, ocasionando sensación de inseguridad en los peatones que lo transitan; por este motivo se realiza un diseño de iluminación para las zonas peatonales, cicloruta y plazoleta de la Villa; proponiendo una escena de una iluminación funcional, iluminación funcional atenuable e iluminación arquitectónica, teniendo en cuenta la ocupación proyectada del sector y bajo el cumplimiento del Reglamento Técnico de Iluminación y Alumbrado Público RETILAP; buscando de esta manera un ahorro en el consumo de energía y generando un espacio atractivo para los visitantes y la comunidad en general del municipio de Arauca. (Texto tomado de la fuente)
Iluminación de los recorridos peatonales, ciclorutas y plazoletas de la Villa Olímpica del municipio de Arauca
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
ILUMINACIÓN DE LOS RECORRIDOS PEATONALES, CICLORUTAS Y PLAZOLETAS DE LA VILLA OLÍMPICA DEL MUNICIPIO DE ARAUCA Luis Eduardo Barajas Torres Susana Potes Díaz Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia 2023Iluminación de los Recorridos Peatonales, Ciclorutas y Plazoletas de la Villa Olímpica del Municipio de Arauca Luis Eduardo Barajas Torres Susana Potes Díaz Trabajo final de Especialización presentado como requisit
Quintero Quintero, Jesus María
Ortiz Anaya, Ruben Dario
2023-07-12
El ciclo circadiano se ha tomado como un tema muy importante para el ser humano sobre todo en el tema de la salud y trabajo. La correcta iluminación de un espacio determinado ayuda a regular el ciclo circadiano de las personas y así mismo regular sus niveles de melatonina, la hormona que produce el cuerpo encargada de regular los ciclos de día y noche / ciclos de vigilia y sueño. Para este caso de estudio, el diseño de iluminación del piso del hospital se enfoca principalmente en dos espacios: las habitaciones de hospitalización, donde los pacientes en recuperación requieren de niveles de iluminación específicos y la zona de trabajo de enfermeras para evitar que el ciclo circadiano de los trabajadores de la salud se vea alterado o afectado debido a sus largas jornadas de trabajo. Se realizará la comparación de 2 diseños de iluminación para el piso del hospital: el primer diseño básico cumpliendo únicamente con los requisitos de niveles de iluminación mínimos según una norma internacional o nacional avalada (como se realizan actualmente en Colombia) y un segundo diseño no solo teniendo en cuenta los requisitos de niveles de iluminación visual, sino el confort visual, ciclo circadiano y requerimientos de iluminación del estándar Well en 2 áreas (Hospitalización y Zona de trabajo enfermeras) (Texto tomado de la fuente)
Diseño de iluminación de un piso de un hospital aplicando el estándar WELL
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
Diseño de iluminación de un piso de un hospital aplicando el estándar WELL Diseño de iluminación de un piso de un hospital aplicando el estándar WELL Esteban Andrés Beltrán Ramírez Rubén Dario Ortiz Anaya Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia 2023Diseño de iluminación de un piso de un hospital aplicando el estándar WELL Diseño de iluminación de un piso de un hospital aplicando el estándar WELL Esteban Andrés B
Quintero Quintero, Jesús María
Palacio Muñoz, Daniel Jose
2023
El presente proyecto busca realizar la comparación entre un diseño de iluminación convencional y un diseño de iluminación integrador para un contact center. Para esto, se busca identificar la percepción que tienen las personas que trabajan o han trabajado en estos espacios, realizando una encuesta con el ánimo de establecer las condiciones típicas que se pueden encontrar, y proponer un diseño de iluminación integrador, que trate de ser más saludable para las personas que allí laboran. Se identificarán algunos factores que pueden llegar a afectar la visión de las personas, y se establecen las pautas para un diseño de iluminación que de un buen estímulo al sistema circadiano siguiendo las recomendaciones establecidas en la norma UL 24480. Adicionalmente, se realizará la comparación económica entre ambas propuestas (Texto tomado de la fuente)
Diseño de iluminación de un contact center, buscando entornos de trabajo saludables
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
DISEÑO DE ILUMINACIÓN DE UN CONTACT CENTER, BUSCANDO ENTORNOS DE TRABAJO SALUDABLES Daniel José Palacio Muñoz Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia 2023DISEÑO DE ILUMINACIÓN DE UN CONTACT CENTER, BUSCANDO ENTORNOS DE TRABAJO SALUDABLES Daniel José Palacio Muñoz Trabajo final de Especialización presentada(o) como requisito parcial para optar al título de: Especialista en Iluminación Pública y privada Director (
Olaya Morales, Natalia
Ramirez Sanchez, Laura Marcela
2023-06-01
Determinar la respuesta del tratamiento contra la leucemia linfoblástica aguda B (LLA-B) ha sido el pilar en la mejora de las cifras de supervivencia de los pacientes que padecen esta enfermedad. El protocolo actualmente empleado por la Asociación Colombiana de Hematología y Oncología Pediátrica (ACHOP) es el ALL IC-BFM 2009 que indica la evaluación de la respuesta los días 8, 15 y 33 de tratamiento basándose en el aspirado de médula ósea (AMO) y la citometría de flujo (CMF); sin embargo, durante la evaluación de estos se pueden llegar a presentar discrepancias que dificultan la aseveración de un diagnóstico y dadas las serias implicaciones en el esquema de tratamiento que estos pacientes deben recibir basados en esta respuesta es de vital importancia hacer del diagnóstico lo más certero posible. La biopsia de médula ósea es entonces un tercer parámetro que puede confirmar o aproximar mejor ese diagnóstico. Se ideó entonces este trabajo tipo cohorte retrospectiva en que se tomaron los diagnósticos de las pruebas de: CF, AMO y reporte de biopsia de médula ósea de los pacientes con LLA-B entre octubre de 2012 y diciembre de 2014 que fueron diagnosticados, tratados y seguidos dentro de Fundación Hospital de la Misericordia (HOMI) y que contaban con disponibilidad de historia clínica, informes, láminas y bloques de patología del archivo institucional del departamento. Gracias a que dentro de la institución se realiza la biopsia de médula ósea de manera adicional al protocolo dentro del seguimiento. Aquí se identificaron los casos con diferencias en los resultados de las pruebas de evaluación morfológica (AMO y biopsia) y las probables causas de las mismas. Correlacionando estos hallazgos con los resultados del estudio de CMF. Se seleccionaron los casos y se recolectó la información de las historias clínicas, el material de patología, obteniendo datos sociodemográficos (edad y sexo), datos clínicos (tipo de LLA-B, clasificación del riesgo al diagnóstico) reporte de biopsia (calidad, celularidad, presencia y porcentaje de blastos); simultáneamente se realizó una digitalización de los datos en tablas de Excel para su posterior análisis estadístico cuantitativo y cualitativos. Los hallazgos y análisis obtenidos del desarrollo de esta investigación mostraron que durante el periodo de estudio (26 meses) hubo 109 casos nuevos de LLA-B y por criterios de exclusión 14 casos no pudieron ser tenidos en cuenta. Los casos discordantes entre las dos modalidades de estudio morfológico (AMO y BMO) represento el 12.6%, siendo más frecuente encontrar AMO positivos con BMO negativas dejando el caso contrario de AMO negativo con BMO sospechosa con el 8.3% de los casos discordantes. La comparación de los casos discordantes con los resultados de la CMF como método de estándar de oro confirmo la positividad de los AMO positivos con BMO negativas, pero adicionalmente confirmo la presencia de blastos en la BMO de los casos sospechosos confirmando la utilidad de la BMO como método complementario lo cual es de vital importancia en la estadificación y pronostico. Como hallazgos adicionales se encontró que en los AMO la probabilidad de tener muestras inadecuadas es dos veces mayor que en las BMO Luego el rendimiento por calidad de la muestra es mejor en el estudio de BMO versus el AMO. En los casos de AMO diluidos los estudios de CMF fueron positivos para EMR en el 55.5% pero solo en el 22.2% de los casos sus valores se encontraron en niveles valorables por estudio morfológico.(Texto tomado de la fuente)
Rendimiento diagnóstico del estudio morfológico de la biopsia de médula ósea en la evaluación del día 15 de pacientes con leucemia linfoblástica aguda B
Bogotá - Medicina - Especialidad en Patología Anatómica y Clínica
Facultad de Medicina
Rendimiento diagnóstico del estudio morfológico de la biopsia de médula ósea en la evaluación del día 15 de pacientes con leucemia linfoblástica aguda B . Laura Marcela Ramírez Sánchez Universidad Nacional de Colombia Facultad, Departamento de Patología Bogotá, Colombia 2023Rendimiento diagnóstico del estudio morfológico de la biopsia de médula ósea en la evaluación del día 15 de paciente con leucemia linfoblástica aguda B. Laura Marcela Ramírez Sánchez Tesis o trabajo de investigación presentad
Otalora Castillo, Alejandro
Alvarez Fagua, Clara Lisette
2023-06-29
En la coyuntura actual que vive Colombia, problemas como la inseguridad alimentaría son los más relevantes pese a ser el segundo país más biodiverso del mundo. En este sentido, como estrategia de conservación de flora, se propone el desarrollo bioeconómico con el aprovechamiento de especies nativas para satisfacer las problemáticas nutricionales presentes en el país. Tal es el caso del déficit de proteína principalmente en población vegana o vegetariana, niños, adultos mayores y deportistas. Siendo estos últimos el target de este proyecto. En este sentido y como respuesta a la oportunidad evidenciada, se presenta una bebida de proteína para el postentrenamiento, a base de Sacha Inchi, la cual contiene todos los aminoácidos esenciales requeridos para el aumento de masa muscular. Por lo cual, a nivel de composición y función puede penetrar otro de los nichos de mercado siempre y cuando, se reestructure el concepto de producto y diseño. Esta posibilidad le da a Aborigen (empresa) un portafolio de productos con alta participación en el mercado, ofreciendo un rápido crecimiento en donde la estrategia de innovación debe ser fuerte y evidenciables en cada uno de sus productos para mantener su participación en el mercado. (Texto tomado de la fuente)
Desarrollo de productos alimenticios a partir de la torta de Sacha Inchi como materia prima de alto valor nutricional
Bogotá - Artes - Especialización en Diseño y Desarrollo de Producto
Facultad de Artes
Desarrollo de productos alimenticios a partir de la torta de Sacha Inchi como materia prima de alto valor nutricional Clara Lisette Álvarez Fagua, Johan Felipe Ardila Díaz y Laura Juliana Vega Rojas. Universidad Nacional de Colombia Facultad de Artes, Escuela de Diseño Industrial Bogotá D.C., Colombia 2023Desarrollo de productos alimenticios a partir de la torta de Sacha Inchi como materia prima de alto valor nutricional Clara Lisette Álvarez Fagua, Johan Felipe Ardila Díaz y Laura Juliana Vega
Amórtegui Gil, Francisco Javier
Moreno Triviño, David Alejandro
2023-06-27
Este trabajo consiste en un diseño de iluminación de las zonas exteriores para un aeropuerto nacional, que busca brindar una solución que mejor se ajuste a las necesidades y presupuesto, para un aeropuerto que cuente con características similares a la mayoría de los aeropuertos no internacionales de las ciudades colombianas, debido a las problemáticas identificadas con respecto a la identificación y aplicación de iluminación en pistas, cambio tecnológico de luminarias y fallas eléctricas en la prestación del servicio de alumbrado, que ha generado inseguridad, retrasos en la operación y cancelaciones de vuelos. Este diseño tiene el fin de garantizar la seguridad aeroportuaria, la de sus pasajeros, tripulación y personal de asistencia en tierra de las aeronaves. Brindando una solución de iluminación adecuada para su uso, y las consideraciones de niveles de iluminancia, luminancia, confiabilidad, eficiencia energética, durabilidad, capacidad y mantenimiento del sistema lumínico del aeropuerto. Para ello, se presenta una alternativa de iluminación para las áreas exteriores de: pistas, calles de rodaje, iluminación de aproximación de las pistas, plataforma, entre otras zonas exteriores. Basado en los referentes normativos, regulatorios y legislativos colombianos, así mismo como, los manuales de la Organización de Aviación Civil Internacional (OACI), específicamente en el manual del anexo 14, Documento 9157 - Manual de diseño de aeródromos y en la norma IES RP-37-15 Outdoor Lighting for Airport Environments. (Texto tomado de la fuente)
Diseño de iluminación de zonas exteriores para un aeropuerto nacional
Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada
Facultad de Ingeniería
Diseño de iluminación de zonas exteriores para un aeropuerto nacional Diseño de un sistema de iluminación, en las pistas de aterrizaje y despegue, calles de rodaje y estacionamiento de aeronaves y sus requisitos para un aeropuerto Nacional David Alejandro Moreno Triviño y Juan Sebastián Caicedo Aragón Universidad Nacional de Colombia Facultad de Ingeniería, Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Bogotá, Colombia 2023Diseño de iluminación de zonas exteriores para un aeropuerto naciona
Pabón Caicedo, José Daniel
Rubiano Sanchez, Fabio
2022-12-18
El crecimiento de las grandes urbes a nivel mundial conlleva transformaciones significativas en la superficie y uso del suelo buscando satisfacer las necesidades de la población que habita allí. Para la ciudad de Bogotá, este proceso ha tenido un impacto importante, pues desde la época precolombina, la llegada de los europeos (Siglo XVII) y la aceleración del crecimiento urbano en el siglo XX la ciudad ha venido experimentando una metamorfosis constante. La expansión urbana a gran escala trae consigo alteraciones o modificaciones a los sistemas naturales tanto en su estructura como funcionamiento, generando así cambios en la dinámica de intercambio de energía entre la superficie y atmósfera. Esto se ve de manera clara en la temperatura del suelo y aire, los patrones locales de circulación y convección, así como en el régimen de precipitación, dando indicios de cambio climático local. Además de lo mencionado anteriormente que ocurre de manera local, Bogotá se puede ver influenciada por las tendencias globales relacionadas directamente al calentamiento global y cambio climático a gran escala, donde estudios indican aumento en la intensidad de los eventos de precipitación extrema. Así que se plantea la necesidad de analizar la evolución de la distribución de las lluvias en la ciudad de Bogotá, con el propósito de disminuir la incertidumbre asociada a su comportamiento enfocado en proporcionar insumos técnicos para aumentar la capacidad adaptativa del territorio frente al cambio climático, puntualmente en términos de gestión de inundaciones tanto por desbordamiento como por encharcamiento. (Texto tomado de la fuente)
Efecto del cambio climático en la distribución espacial de tormentas de lluvia para Bogotá
Bogotá - Ciencias Humanas - Especialización en Análisis Espacial
Facultad de Ciencias Humanas
Leon Rodríguez, Nohra
Oliveros Gavidia, Margie Savine
2023-08-30
La planeación de las redes de transporte en las áreas metropolitanas tiene una gran importancia a la hora de la implementación de una buena gobernanza y gobernabilidad. Es por esto que el presente proyecto a partir de un análisis, desde el enfoque de la geografía ambiental y urbana, de diversas variables, explora la funcionalidad del sistema urbano de transporte actual del Área Metropolitana del Valle de Aburrá además de que se cuestiona cómo el enfoque sostenible de dicha planeación en términos de transporte ha influido en las dinámicas de gobernanza en los últimos 10 años.(Texto tomado de la fuente)
Movilidad urbana sostenible y sus implicaciones en la gobernanza a nivel metropolitano en el Valle de Aburrá en los últimos 10 años
Bogotá - Ciencias Humanas - Especialización en Análisis Espacial
Facultad de Ciencias Humanas
Duque Franco, Matha Isabel
Cruz Felizzola, Maria Paula
2023-09-08
En este estudio, se lleva a cabo un análisis exhaustivo de la renovación urbana de la Plaza Comercial de San Victorino en Bogotá. El propósito principal es evaluar los impactos, tanto positivos como negativos, de los proyectos de renovación urbana en esta área específica, centrándose en su influencia sobre el espacio público, la morfología urbana y la seguridad del sector. (Texto tomado de la fuente) Para lograr este objetivo, se presenta una contextualización detallada de la zona de estudio, abarcando un análisis histórico que abarca desde los albores de la plaza en 1598, con la fundación de la parroquia de San Victorino, hasta su evolución en un epicentro clave en las dinámicas comerciales y financieras de la ciudad. Se analizan las diversas etapas de transformación urbana que ha atravesado, incluyendo su papel en el desarrollo de los grandes centros de comercio popular, así como los desafíos de deterioro espacial y social que persisten en la actualidad. Este trabajo además destaca la importancia comercial y social de la zona, y se abordan los esfuerzos implementados para mejorar la calidad de vida de la población y fortalecer la seguridad en el espacio público. Además, se examina críticamente la viabilidad y las implicaciones a largo plazo de los proyectos de renovación planteados desde la década de 1990 hasta la actualidad. Este análisis integral busca proporcionar una visión completa de la transformación urbana de San Victorino y su relevancia en el contexto urbano de Bogotá.
Análisis Espacial para la renovación urbana de la plaza comercial de San Victorino, Bogotá.
Bogotá - Ciencias Humanas - Especialización en Análisis Espacial
Facultad de Ciencias Humanas
Alfonso Hernández, Gladys
López Guerrero, Vanessa
2023-09-04
La polifarmacia se ha asociado con incremento en la morbimortalidad y desenlaces adversos. El geriatra en este escenario realiza de forma sistemática el análisis para definir la pertinencia de continuar, modificar la dosis o sustituir un medicamento, teniendo en cuenta factores clínicos, farmacológicos y también las opiniones y preferencias del paciente; a este proceso se le denomina deprescripción. El objetivo del presente estudio fue identificar la frecuencia de deprescripción de medicamentos en la consulta de geriatría del HUN Métodos: Estudio descriptivo, observacional, retrospectivo. Se evaluaron historias clínicas de pacientes mayores de 60 años que asistieron por primera vez a la consulta externa de geriatría durante un periodo de 6 meses. Resultados: Se analizaron 426 historias clínicas. La edad promedio fue 83.4 años (DE 7.1). El 79.5% convivían con un cuidador familiar. Los síndromes geriátricos más frecuentes fueron fragilidad (75.4%) y trastorno neurocognitivo mayor (44.8%). Se encontró que el 56.6% tenían polifarmacia. La prevalencia de deprescripción fue de 68.3%. Los medicamentos más deprescritos fueron antihipertensivos no diuréticos (19.4%), estatinas (13.2%) y diuréticos (10.2%). Conclusiones: Se encontró una alta prevalencia de deprescripción. La fragilidad y el trastorno neurocognitivo mayor son motivos frecuentes de ajuste de metas de tratamiento que junto con la falta de indicación clínica, son los motivos más frecuentes de deprescripción. La deprescripción en el HUN está basada en la VGI y la aplicación de criterios implícitos. (Texto tomado de la fuente)
Frecuencia de deprescripción de medicamentos en pacientes que asisten a consulta externa de geriatría en un Hospital Universitario
Bogotá - Medicina - Especialidad en Geriatría
Facultad de Medicina
Ruíz Díaz, Miguel Rolando
Carvajal Martínez, Miguel Ángel
2023-06-28
El proyecto evalúa el desarrollo de un producto mobiliario especializado para mejorar la dinámica de convivencia en espacios compartidos en hogares de familias multiespecie aplicado en la ciudad de Bogotá, Colombia. El desarrollo del producto se realizó considerando tres puntos de vista: 1. Desarrollo integrado del producto 2. Gestión del desarrollo de producto 3. Viabilización del desarrollo del producto En cada uno de ellos se integró conocimientos de diferentes campos con el objetivo de poder obtener un producto que logra cumplir con los requisitos técnicos, funcionales y estéticos requeridos en la línea mobiliaria. Además, con los análisis de viabilidad en diseño, en fabricación y venta, tienen potencial para convertirse en un emprendimiento – empresa real (profundizando en algunos tópicos). El proceso de desarrollo ha convergido en un sistema de piezas modulares tipo lego (entrepaños – laterales – celosías – rascadores – nodos de unión), con los cuales a través de diferentes configuraciones de ensamble permiten generar estructuras de diferente nivel de complejidad que se puede adaptar a diferentes necesidades de los dos usuarios identificados (tenedor – gato). Esto con el fin de ofrecer soluciones integrales que se apliquen tanto al espacio en su estética como en las funciones requeridas para la actividad física del gato. Esta investigación muestra potencial a futuro si se profundiza en temas de accesorios complementarios como fuente de calor para habitáculo gato, integración de dirección eje Z en construcciones mobiliarios y uniones tipo percheros sobre celosías que generan nuevas aplicaciones a la estructura global. (Texto tomado de la fuente)
Mobiliario para cohabitar mascota-humano
Bogotá - Artes - Especialización en Diseño y Desarrollo de Producto
Facultad de Artes
Mobiliario para cohabitar mascota-humano Camilo Ramos Miguel Carvajal Elisa Gamboa Cristian Garnica Universidad Nacional de Colombia Facultad de Artes, Departamento Diseño Industrial Bogotá, Colombia 2023Mobiliario para cohabitar mascota-humano Camilo Ramos Miguel Carvajal Elisa Gamboa Cristian Garnica Trabajo de investigación presentado como requisito parcial para optar al título de: Especialista en diseño y desarrollo de productos Director: Miguel Rolando Ruiz Díaz Diseñador industrial, Maestro en Diseño Industrial. Línea de Investigación: Diseño mobiliario Universidad Nacional de Colombia Facultad de Artes, Departamento Diseño Industrial Bogotá, Colombia 2023Declaración de obra original Yo declaro lo siguiente: He leído el Acuerdo 035 de 2003 del Consejo Académico de la Universidad Nacional. «Reglamento sobre propiedad intelectual» y la Normatividad Nacional relacionada al respeto de los derechos de autor. Esta disertación representa mi trabajo original, excepto donde he reconocido las ideas, las palabras, o materiales de otros autores. Cuando se han presentado ideas o palabras de otros autores en esta disertación, he realizado su respectivo reconocimiento aplicando correctamente los esquemas de citas y referencias bibliográficas en el estilo requerido. He obtenido el permiso del autor o editor para incluir cualquier material con derechos de autor (por ejemplo, tablas, figuras, instrumentos de encuesta o grandes porciones de texto). Por último, he sometido esta disertación a la herramienta de integridad académica, definida por la universidad. __________________ _______________ _______________ _________________ Camilo Ramos Miguel Carvajal Elisa Gamboa Cristian Garnica Fecha 07/06/2023 Fecha 07/06/2023Resumen y Abstract VII Resumen Mobiliario para cohabitar mascota - humano El proyecto evalúa el desarrollo de un producto mobiliario especializado para mejorar la dinámica de convivencia en espacios compartidos en hogares de familias multiespecie aplicado en la ciudad de Bogotá, Colombia. El desarrollo del producto se realizó considerando tres puntos de vista: 1. Desarrollo integrado del producto 2. Gestión del desarrollo de producto 3. Viabilización del desarrollo del producto En cada uno de ellos se integró conocimientos de diferentes campos con el objetivo de poder obtener un producto que logra cumplir con los requisitos técnicos, funcionales y estéticos requeridos en la línea mobiliaria. Además, con los análisis de viabilidad en diseño, en fabricación y venta, tienen potencial para convertirse en un emprendimiento – empresa real (profundizando en algunos tópicos). El proceso de desarrollo ha convergido en un sistema de piezas modulares tipo lego (entrepaños – laterales – celosías – rascadores – nodos de unión), con los cuales a través de diferentes configuraciones de ensamble permiten generar estructuras de diferente nivel de complejidad que se puede adaptar a diferentes necesidades de los dos usuarios identificados (tenedor – gato). Esto con el fin de ofrecer soluciones integrales que se apliquen tanto al espacio en su estética como en las funciones requeridas para la actividad física del gato. Esta investigación muestra potencial a futuro si se profundiza en temas de accesorios complementarios como fuente de calor para habitáculo gato, integración de dirección eje Z en construcciones mobiliarios y uniones tipo percheros sobre celosías que generan nuevas aplicaciones a la estructura global. Palabras clave: Familia multiespecie, diseño mobiliario, cohabitar, integración, modular.VIII Mobiliario para cohabitar mascota - humano Abstract Furniture for cohabiting pet - human This study attempts to shed light on the activities involved in transformable furniture product development allowing space-saving fits. The use of this furniture could allow to organise shared spaces in homes of multi-species families. The product development was based on the following principles: 1. Integrated product development 2. Product development management 3. Feasibility of product development In each of these stages, studies from different disciplines were combined to build a product that meets the technical, functional, and aesthetic requirements that satisfy certain goals and constraints needed in the furniture line. In addition, by analyzing product feasibility and viability in design, manufacturing, and sale, the product could lead to the founding of a real venture - company (delving into some topics). The transformable furniture product consists of a modular system Lego-type pieces (shelves - sides - lattices - scrapers - union nodes), which, through different configurations, allow the creation of structures with various levels of complexity that can be adapted to different needs of the two identified users (owner - cat). This in order to offer integral solutions that adapt both to the space in its aesthetics and in the functions required for the physical activity of the cat. This research could have future potential if further studies are conducted including complementary accessories such as a heat source for a cat cabin, integration of the z-axis direction in furniture constructions, and joints such as coat racks on lattices that generate new applications for the entire structure. Keywords: Multispecies family, furniture design, cohabit, integration, modular.Contenido IX Contenido Pág. Resumen ....................................................................................................................... VII Lista de figuras .............................................................................................................. XI Lista de tablas ............................................................................................................. XIII Introducción .................................................................................................................... 1 1. Capítulo 1: Desarrollo integrado de producto ........................................................ 5 1.1 Proceso de diseño .............................................................................................. 5 1.1.1 Compresión del problema ................................................................................ 6 1.1.2 Requerimientos y determinantes ..................................................................... 6 1.1.3 Conceptualización ........................................................................................... 7 1.1.4 Ideación ........................................................................................................... 8 1.1.5 Modelos de prototipo ..................................................................................... 16 1.1.6 Comprobación / testeos ................................................................................. 20 1.1.6.1 Usabilidad ............................................................................................... 20 1.1.6.2 Procesos – materiales ............................................................................ 22 1.1.7 Iteraciones ..................................................................................................... 24 1.1.8 Resultado final el proceso de diseño ............................................................. 26 2. Capítulo 2: Viabilización desarrollo del producto ................................................ 31 2.1 Análisis y definición del mercado ...................................................................... 31 2.1.1 Visión general del sector ................................................................................ 31 2.1.2 Público objetivo segmento de mercado ......................................................... 32 2.1.3 Análisis de productos existentes .................................................................... 36 2.2 Descripción de modelo de negocio ................................................................... 38 2.2.1 Análisis canvas .............................................................................................. 38 2.2.2 Segmento de clientes .................................................................................... 38 2.2.3 Propuesta de valor ......................................................................................... 42 2.2.4 Canales de distribución .................................................................................. 42 2.2.5 Relación con el cliente ................................................................................... 43 2.2.6 Flujo de ingresos ........................................................................................... 44 2.2.7 Recursos claves ............................................................................................ 45 2.2.8 Red de alianzas estratégicas ......................................................................... 45 2.2.9 Estructura de costos ...................................................................................... 46 2.3 Descripción de la organización donde se instalará el producto y/o servicio. .. 46 2.4 Estrategia en el mercado (publicidad y venta) ............................................... 50 3. Capítulo 3: Gestión del desarrollo de producto ................................................... 53X Título de la tesis o trabajo de investigación 3.1 Plan de factibilidad operativa de producción o realización del producto y/o servicio ........................................................................................................................ 53 3.2 Arquitectura del producto y/o servicio ............................................................... 57 3.3 Plan de viabilidad financiera ............................................................................. 63 3.3.1 Capital requerido ........................................................................................... 63 3.3.2 Determinación de punto de equilibrio ............................................................ 64 3.3.3 Beneficios proyectados en un horizonte de tiempo ........................................ 68 4. Capítulo 4: Consideraciones y futuros desarrollos ............................................. 71 5. Conclusiones y recomendaciones ....................................................................... 73 5.1 Conclusiones .................................................................................................... 73 5.2 Recomendaciones ............................................................................................ 74 Bibliografía .................................................................................................................... 75Contenido XI Lista de figuras Pág. Figura 1 Resultados generales encuestas tenedores gatos 1 Figura 2 Imágenes recolectadas en encuestas tenedores gatos 2 Figura 3 Imágenes recolectadas en encuestas uso de elementos hogar 3 Figura 4 Ciclo socio-tecnológico de producto 5 Figura 5 Boceto gimnasio para gato 9 Figura 6 izq. Mesa de noche una pieza – der. Mesa de noche doble función 9 Figura 7 Sofá doble uso 10 Figura 8 Escritorio cueva 10 Figura 9 Módulos regulables 11 Figura 10 Biblioteca multifunción 11 Figura 11 Cómoda y repisas 12 Figura 12 Collage de referentes de inspiración Pinterest 12 Figura 13 Demostración unión a 45° 15 Figura 14 Modelo pin de unión 15 Figura 15 Disposición de pin en unión a 45° 16 Figura 16 Vistas Nodo unión 2 - versión 1 (superior – perspectiva – posterior) 17 Figura 17 Despiece primer prototipo 17 Figura 18 Ensamble final primer prototipo 18 Figura 19 Detalle nodo de unión 18 Figura 20 Optimizador de corte "CutList optimizer" 20 Figura 21 Pruebas de uso gato módulo 21 Figura 22 Variación de diámetro agujero – paso de mascota 22 Figura 23 Prueba de cargas 23 Figura 24 Detalle desgaste de material. 23 Figura 25 Acercamiento productivo a unión a 45° 24 Figura 26 Proceso cronológico rediseño de pines de unión 25 Figura 27 Prueba de materiales finitos sobre pin final 26 Figura 28 Propuesta de mobiliario en contexto hogar aspiracional 26 Figura 29 Arquitectura doble módulo - Configuración generación de cómoda 27 Figura 30 Arquitectura módulo doble – mesa auxiliar con habitáculo 28 Figura 31 Arquitectura modular compleja - Configuración separador de espacios 28 Figura 32 Detalles de ensamble rascador – Celosías 29 Figura 33 Detalle de ensamble módulos 29 Figura 34 Ventas 2022 asociada a cuidado de mascotas 31 Figura 35 Contribución /Proyección ventas cuidado mascota Latinoamérica. 32XII Título de la tesis o trabajo de investigación Figura 36 Crecimiento de mascotas en Colombia – tipos de especies 33 Figura 37 Ventas – proyección ventas productos/servicios mascotas en Colombia. 34 Figura 38 Definición de mercado proyecto cohabitar mascota-humano 35 Figura 39 Definición de mercado real Cat&Mo 36 Figura 40 Ejemplo de mobiliario para gato 37 Figura 41 Ejemplo de mobiliario para humano 38 Figura 42 Modelo canvas 39 Figura 43 Propuesta plataformas interactivas Cat&Mo 43 Figura 44 Aplicación asociada a evaluación de espacio cliente - mobiliario Cat&Mo 44 Figura 45 Valores de marca 47 Figura 46 Isotipo Cat&Co 48 Figura 47 Logotipo Cat&Co 48 Figura 48 Imagotipo Cat&Co 48 Figura 49 Estructura de marca 49 Figura 50 Propuesta red alianzas externa proyecto cohabitar gato humano 54 Propuesta red logística interna proyecto mobiliario cohabitar gato – Figura 51 55 humano Figura 52 Partes básicos producto cohabitar mascota-humano 58 Figura 53 Ensamble de rascador en entrepaño 60 Figura 54 Módulos básicos 60 Figura 55 Sistema de doble módulo 61 Figura 56 Sistemas intermedios modulares 62 Figura 57 Sistemas modulares complejos 63 Figura 58 Diagrama asociado a punto de equilibrio 68 Figura 59 Proyección utilidades primeros 5 años 69Contenido XIII Lista de tablas Pág. Tabla 1 Requerimientos y determinantes definidos 7 Tabla 2 Conceptos y aplicación a diseño 8 Tabla 3 Definición de número de hogares mercado 34 Tabla 4 Personal requerido en proyecto Cat&Mo 57 Tabla 5 Definición inversión inicial 64 Tabla 6 Análisis de costo de producción 65 Tabla 7 Proyección de venta primer año Cat&Mo 66 Tabla 8 Balance primer año de operación 67 Tabla 9 Proyección de utilidades de venta cinco años 69Introducción En la actualidad, la relación de los humanos con los animales ha trascendido a nuevos niveles, donde el bienestar común y el factor afectivo influyen en lo que se define como familia tradicional. Muchos estudios demuestran que la relación que se genera entre el humano y el animal influye en diferentes aspectos sociales, emocionales, de bienestar, culturales, jurídicos y económicos del individuo tenedor del animal1,2,3. Estas familias multiespecie representan un alto potencial en el mercado, ya que la mayoría de los tenedores de mascotas están dispuestas a invertir gran parte de sus ingresos en este miembro especial de la familia4. A nivel de preferencia, estudios demuestran que los animales preferidos corresponden a perros y gatos, siendo los segundos lo de interés particular en el proyecto, ya que tiene menor presencia en mercado (comida – salud – accesorios – mobiliario) pero presentan un alto potencial por el crecimiento de su popularidad4,5. Con el objetivo de conocer las características y necesidades del mercado local, se realizó un trabajo de campo a través de encuesta pública, los principales resultados se compilan en la figura 1: Figura 1: Resultados generales encuestas tenedores gatos2 Introducción En general, se observa que la mayor parte de los participantes son personas mayores a 20 años los cuales cuenta con un espacio físico vivienda (mayoría apartamento o casa) de los cuales aproximadamente el 80% tienen mascota, de este grupo aproximadamente el 59% tienen uno o más gatos y se tiende a invertir en la manutención de estas mascotas hasta más de COL$300.000. Con este trabajo se logra identifica que un dolor común que presentan los tenedores de gatos se asocia al mobiliario que se requiere para convivir donde se comenta que prima el valor funcional de la pieza adquirida sobre la estética de la misma, la figura 2 muestra imágenes de los encuestados como referencia donde se detalla aspectos como forma, texturas y colores de la oferta actual común. Figura 2: Imágenes recolectadas en encuesta tenedores gatos Por otra parte, se encuentra que el miembro gato busca tanto interacción con su familia en diferentes momentos del día como espacios para dedicación propia (como acicalado y limado de uñas, descanso, alimentación, entre otros); además por el mismo instinto animal que posee, su entorno se convierte en su mundo6, por lo que no discrimina en el uso de los diferentes elementos del hogar, como se muestra en la figura 3 donde la mayoría de los participantes de la encuesta comentan que sus mascotas tienden a tomar poder de piezas/objetos específicos para su uso personal.Introducción 3 Figura 3: Imágenes recolectadas en encuesta uso de elementos hogar Es aquí donde surge una oportunidad de desarrollo de producto mobiliario donde se busca integrar los espacios compartidos entre los tenedores – gato, con el objetivo de generar un producto que permita integrar las necesidades tanto humanas como mascotas en un espacio compartido, el cual permita mayor dinamismo e integración de las actividades sociales de la familia multiespecie.1. Capítulo 1: Desarrollo integrado de producto 1.1 Proceso de diseño El proceso de diseño se centra en seguir las fases metodológicas planteadas por García- Acosta, Gabriel7 y se presenta en la figura 4, este método de siete grandes fases para la constitución de un proyecto de diseño y desarrollo de producto permite tener una visión integral desde diferentes puntos de vista del proceso y actores que hacen parte de este. Figura 4: Ciclo socio-tecnológico de producto (tomado del autor) Para este caso de estudio se abordan las fases de visión, concepto, diseño y desarrollo y un poco los temas de producción dejando algunos esbozos sobre mercadeo y logística, uso y servicios y desuso y soporte.6 Mobiliario para cohabitar mascota-humano A continuación, se exponen las tres grandes fases abarcadas en el proyecto: - Visión: Es en esta fase donde las expectativas de los interesados son alineadas, dando claridad del camino que se inicia, así este cambie en el proceso, se dejan claros los objetivos a seguir. - Concepto: Es en esta fase donde se identifican las oportunidades para el producto, se establecen requerimientos de diseño para iniciar con la etapa creativa y dejar alternativas claras y posibles para explorar la siguiente fase. - Diseño y Desarrollo: Considerando los resultados de la exploración de ideas realizadas es en este punto donde se inicia con la evaluación de factibilidad y viabilidad para la elección del plan de trabajo a seguir según los criterios establecidos en las dos fases anteriores. 1.1.1 Compresión del problema El proceso de diseño y desarrollo guían la toma de decisiones centrada en la solución a una oportunidad de mercado identificada que se desea explotar. Esto permite iterar en cada fase logrando llegar a soluciones innovadoras y diferenciales. En este caso se identifica la oportunidad de diseñar y desarrollar mobiliario para cohabitar entre humano y gato que se encuentran en el mismo espacio y hacen parte de la misma familia multiespecie. Se identifica un vacío en la oferta de mobiliario de uso para gatos y la desconexión entre lo existente para humanos creando una división visual y espacial entre las dos especies para el desarrollo de sus actividades, esto abre la oportunidad de vincular las actividades de las dos especies y sus necesidades en un producto que, considerando un sistema modular, combine de forma adecuada las diferentes dinámicas de la convivencia. 1.1.2 Requerimientos y determinantes Al establecer los determinantes y requerimientos se logra fijar un parámetro de acción para la toma de decisiones en el proceso de diseño, velando porque todo lo definido en el proceso sea en beneficio de satisfacer la necesidad identificada. Los determinantes son definidos a partir de factores estéticos, prácticos, funcionales, productivos, de uso, entre otros, para lograr que el diseño sea de uso a 360° y no deje de lado factores importantes relacionados con la interacción y usabilidad por los usuarios identificados.Desarrollo integrado de producto 7 A continuación, en la tabla 1 se listan los determinantes y requerimientos más relevantes a lo largo del proceso de diseño. Tabla 1: Requerimientos y determinantes definidos DETERMINANTE REQUERIMIENTO El producto debe permitir el uso por parte El producto ofrecerá la posibilidad de ser del humano y del gato, ya sea al mismo configurado de forma que cree una dinámica 1 tiempo o en momentos distintos. entre el humano y gato sin que la actividad de cada uno se vea afectada. El producto debe soportar la sumatoria del El producto será pensado para soportar su 2 peso promedio de un gato de 4 a 5 KG más propio peso y el adicional, un promedio de 20 a los objetos que disponga el humano. 25 KG según configuración. El producto debe tener un grado de El producto tendrá piezas con colores y personalización para brindar alternativas acabado distintivos para que el cliente pueda 3 de interés del mercado objetivo. elegir a su gusto, brindando un grado de personalización adicional a las diferentes posibilidades de configuración de los módulos. El producto debe utilizar materiales Los materiales que se eligen para la producción amigables para el gato y el humano. deben ser textiles que no se desgaste por las 4 uñas de los gatos y sean hipoalergénicos para el humano. El producto debe ser autoportante Se debe diseñar una serie de módulos que se auto-porten y sean estables para soportar los 5 objetos del humano y diferentes movimientos del gato. El producto debe ser sencillo de limpiar Los acabados superficiales deben sellar en material para evitar que este absorba líquidos 6 o contaminante y repela el polvo para lograr un mantenimiento práctico. El producto debe ser de agrado estético Las gamas de colores ofrecidas deben para el usuario humano responder a los gustos promedio del mercado 7 objetivo, logrando un grado de personalización al momento de elección y compra. 1.1.3 Conceptualización En la fase de conceptualización se logra identificar la inspiración y traducirla en ejes de diseño fundamentales para la diferenciación del producto. Estos elementos logran dar guía a la coherencia estética y comunicativa a cada elemento que se diseñe. Para este diseño se desea lograr un producto que sea discreto, mimético en el espacio y que potencie el cohabitar entre especies. El cuidado en el detalle es esencial para lograr un acabado bello8 Mobiliario para cohabitar mascota-humano y deseable, es por esto por lo que se tiene como concepto lo primoroso. En la tabla 2 se explica el concepto y aporte de cada elemento al diseño del producto. Tabla 2: Conceptos y aplicación a diseño Concepto Definición Aplicación en el producto Del compartir un mismo espacio que se El producto debe poder ser usado por dos habita por varios seres al mismo tiempo. especies que tienen necesidades e intereses Cohabitar diferentes, sin que el uso del uno afecte al otro. Cosa que puede acomodarse El producto debe tener la capacidad de Adaptable físicamente a diversas condiciones o adaptarse o reconfigurar según las circunstancias8. necesidades del usuario, con el fin de poder satisfacer de manera óptima las mismas. Optimiza el tiempo de construcción y El mobiliario debe permitir la modulación y Modular debido a que son transportables, reconfiguración para generar un nuevo uso desarmables y re-organizables permiten diferente al que tenía posteriormente. impulsar múltiples funcionalidades9. Que es bello y está hecho con habilidad, Incluir pequeños detalles artesanales que den Primoroso cuidado o delicadeza valor a la manufactura e incrementen la belleza o la emotividad singular del mueble. "Cuidado en el detalle” El mimetismo es una habilidad que Principalmente en su estética debido a que la ciertos seres vivos poseen para tipología del mueble en jerarquía es baja Mimético asemejarse a otros organismos y a su respecto a los otros dispuestos en este propio entorno para obtener alguna espacio del hogar. Por el contrario, este no ventaja funcional. debe resaltar con el mismo. 1.1.4 Ideación Es en la fase de ideación que se empieza a explorar diversas posibilidades de solucionar la problemática. Se inicia revisando los conceptos para buscar inspiración y gracias a la revisión de referentes, de igual forma se identifica que hacer y que no hacer para obtener unas propuestas innovadoras. En la bocetación inicial se denota un interés por lograr integrar los instintos salvajes del gato con los intereses estéticos y funcionales del humano. En la figura 5 se observa una intención de reinterpretación de los gimnasios existentes para gatos intentando darle una estética diferencial. Se explora una forma orgánica con diferentes alturas y servicios para cubrir las tres necesidades básicas del gato, las cuales son esconderse para incentivar su instinto de caza, zona de descanso y zona alta para mantener su vista activa y atenta10.Desarrollo integrado de producto 9 Este primer acercamiento no se encuentra alineado con el propósito de generar espacios de cohabitar entre dos especies, ya que solo ofrece servicios para el gato por lo cual es descartado y sigue la exploración. Figura 5: Boceto gimnasio para gato En la figura 6 se observan dos ejemplos que inician con la exploración de involucrar a dos especies dentro de un mismo objeto, se toma la mesa de noche como un objeto de ensayo para entender cómo se pueden mezclar las actividades de dos especies. Se determina que es un inicio de integración que debe ser enfocado a otras zonas de la casa donde los momentos de compartir entre especies sea más activo y dinámico. Figura 6: izq. Mesa de noche una pieza – der. Mesa de noche doble función10 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Es en la figura 7 que se busca integrar un mueble de descanso que utiliza el humano directamente con zonas para que el gato pueda incluirse en estos momentos de ocio/descanso para crear vínculos emocionales fuertes entre las partes, sin el estrés de posibles daños involuntarios por parte del gato. Figura 7: Sofá doble uso De igual forma en la figura 8 se explora la forma de vincular al gato en la zona de trabajo del humano, considerando que en la actualidad temas como el teletrabajo son más comunes, las personas buscan crear espacios cómodos y atractivos para usar día a día y cumplir con sus obligaciones laborales. Esto sin dejar de lado sus dinámicas de hogar en donde su mascota es importante y siempre busca cercanía. Figura 8: Escritorio cueva Es a partir de la figura 9 donde se empieza a explorar el concepto de modular en las ideas desarrolladas. Se empezó a entender cómo crear un sistema que tenga un grado de flexibilidad importante donde la persona pueda ubicar los elementos a su conveniencia,Desarrollo integrado de producto 11 logrando crear espacios compartidos con su mascota. Se inicia el proceso de entender el concepto de modularidad aplicado al diseño de producto, identificando sistemas de unión y grados de modularidad para lograr establecer un diseño a desarrollar. Figura 9: Módulos regulables En las figuras 10 y 11 se empieza a dilucidar la intención de crear espacios compartidos y privados entre las especies, creando un laberinto o recorrido para el gato y reservando zonas para el humano. Es el inicio de una exploración en bloques que se ubican en diversas distribuciones ofreciendo flexibilidad en su composición. Visualmente, esta opción denota rigidez y complejidad, por lo que se sigue explorando otros caminos estéticos. Figura 10: Biblioteca multifunción12 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 11: Cómoda y repisas Considerando los resultados de desarrollo de modelos básicos en cartón se explora un sistema de unión que permite entender el desarrollo modular en piezas, logrando crear un sistema de ensamble que no requiere de tornillería o herramienta especializada. Luego de este proceso de ideación se realizó una investigación de referentes de diseño, logrando encontrar mayor inspiración en sistemas de unión, combinación de materiales y detalles diferenciales de diseño para lograr potenciar el proceso de ideación y concluir en una alternativa que fuese novedosa y disruptiva. En la figura 12 se muestran los referentes consultados en la red social nodo de unión Pinterest. Figura 12: Collage de referentes de inspiración Nodo de unión PinterestDesarrollo integrado de producto 13 Figura 12: Collage de referentes de inspiración Nodo de unión Pinterest14 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 12: Collage de referentes de inspiración Nodo de unión PinterestDesarrollo integrado de producto 15 A continuación, se muestran los modelos base que dieron pie a la fase de prototipo a escala. Esto se observa en las figuras 13,14 y 15. Figura 13: Demostración unión a 45° Figura 14: Modelo nodo de unión16 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 15: Disposición de nodo de unión en unión a 45° En la figura 13 se observa el tipo de corte que deben tener las piezas para encajar logrando un empalme a 45°, el cual permite unir de 2 hasta 4 tablas en un solo punto. Esto permite pensar en la extensión de las configuraciones en el eje X y Y haciendo uso de nodos de unión que se explora en las figuras 14 y 15. Este proceso inicia la definición de diseño y proceso de modelado 3D para validación de esfuerzos para realizar los ajustes necesarios. Se determina una medida para cada pieza que permite un aprovechamiento del tablero de material adecuado. Los entrepaños, que se ubican normalmente de forma horizontal son de 60 x 30 cm y los laterales, que se ubican de forma vertical son de 30x30 cm. Se establece que dentro de las configuraciones se puede ubicar entrepaños y laterales con hueco al centro, el cual permite ingreso y salida del gato dentro de este. Su ubicación dentro de la configuración pretende establecer un laberinto o recorrido para el gato, delimitando los espacios compartidos y privados de cada especie. 1.1.5 Modelos de prototipo Al concluir la etapa de ideación y aterrizar el diseño en 3D para entender mejor su forma y composición, se procede a desarrollar un primer modelo a escala que permite realizar validaciones importantes para la toma de decisiones. Se inicia el proceso de prototipado realizando impresiones 3D de los nodos diseñados inicialmente, esto con el fin de finalizarDesarrollo integrado de producto 17 detalles de los planos para proceder con el desarrollo de 4 piezas a escala para poner a prueba la estabilidad y sistemas de unión. Un ejemplo de ellos se observa en la figura 16. Figura 16: Vistas Nodo unión 2 - versión 1 (superior – perspectiva – posterior) Al tener los nodos se procede a cortar las 4 piezas que dan forma a un primer cuadrante de la configuración deseada. Se hacen dos entrepaños y dos laterales, donde una de cada pieza tiene un hueco para la circulación del gato como se muestra en la figura 17. Figura 17: Despiece primer prototipo Al armar el prototipo mostrado en la figura 17 se logró observar la clara necesidad de ubicar la celosía para aportar mayor estabilidad a la pieza, este componente se diseñó para ser una pieza estética, pero cumple un papel técnico muy importante como se observa en la figura 18.18 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 18: Ensamble final primer prototipo Cómo se observa en la figura 19 se evidencia cómo el nodo se mueve y no queda fijo en su lugar, llevando a pensar en un rediseño de este componente que permita abrazar las piezas, logrando brindar mayor resistencia en las uniones lo que aporta mayor estabilidad. Figura 19: Detalle nodo de unión Respecto a las dimensiones definidas para los entrepaños/laterales y de cómo debería quedar la distribución de espacios en el mobiliario, se tomaron como referentes algunos muebles con una morfología similar a una biblioteca. Aunque no existen normas definidas para dicha distribución, si se tienen en cuenta algunas convenciones que dependen enDesarrollo integrado de producto 19 general del fabricante, el material y la disposición en que se unen los componentes del mobiliario. En el mercado se pueden encontrar mobiliario tipo biblioteca con divisiones verticales de entre 28 cm hasta los 38 cm, esto hace referencia directa al tamaño de libros más comerciales. Y divisiones horizontales que van desde los 30 cm hasta los 90 cm. Estas variaciones dependen mucho del material de fabricación, forma, elementos de unión, entre otros factores propios del diseño. Aunque es común usar estos espacios no solo para libros, sino también para portarretratos, artesanías y artículos de decoración en general. Los tamaños de libros más usados: - Folio: El tamaño folio es de aproximadamente 22 cm x 28 cm. - Cuarto: El tamaño cuarto es de aproximadamente 18 cm x 25 cm. - Octavo: El tamaño octavo es de aproximadamente 15 cm x 23 cm. - Duodécimo: El tamaño duodécimo es de aproximadamente 12 cm x 19 cm. Un factor importante en la selección del tamaño de cada módulo fue la optimización de la materia prima. En general, se pueden usar aplicaciones que modulan el tamaño de las piezas a cortar su cantidad y pueden sacar el mejor provecho a material base, que en este caso resulta ser un tablero de madera con unas dimensiones de 122 cm X 244 cm. Dicho tablero debe ser seccionado en partes de 30 cm X 30 cm y 60 cm X 30 cm, que son los tamaños seleccionados para la construcción del mobiliario. Un ejemplo se muestra en la figura 20 donde utilizando en la aplicación CutList optimizer la cual es de acceso público y permite evaluar el nivel de optimización que presenta la materia prima en el proceso de corte definiendo unos parámetros básicos del material y el número de piezas requeridas. Se realizó la simulación de corte para las partes que componen el mobiliario, teniendo en cuenta dos proyecciones, una con los módulos antes descritos de 30 cm X 30 cm y 60 cm X 30 cm; y otra con una configuración un poco más amplia de 35 cm X 30 cm y de 60 cm X 30 cm. En las dos configuraciones se logra hacer uso del tablero en un 97%, pero en la segunda configuración se obtuvo menos piezas, haciendo necesario el uso de otro tablero para igualar la cantidad de piezas dispuestas en la configuración de 30 cm X 30 cm. Teniendo en cuenta que el mobiliario proyectado, aunque está fuertemente referenciado en los muebles tipo biblioteca, no atiende las convenciones en tamaño y utilidad de esta tipología de mobiliario. Este producto busca generar espacios cómodos para la mascota20 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 20: Optimizador de corte "CutList optimizer" gato, y espacios funcionales para los tenedores, considerando los estándares de tamaños de libros y otros artículos de decoración básicos. 1.1.6 Comprobación / testeos 1.1.6.1 Usabilidad En esta etapa del proceso de diseño se pone a prueba los supuestos que han llevado al resultado de diseño. Entender cómo las personas ajenas al proyecto lo ven e interpretan es un aporte valioso para comprobar que las decisiones tomadas sean las adecuadas y/o poder realizar las correcciones correspondientes para lograr un mejor resultado. El primer prototipo se puso a prueba para ser armado por tres personas ajenas al proceso, se pudo determinar que el proceso de armado de 4 piezas no tomó más de dos minutos yDesarrollo integrado de producto 21 medio mientras se familiarizan con las piezas y componentes para entender la lógica de armado. Se logró determinar lo indispensable de acompañar el proceso de armado con un manual que guíe el paso a paso, ya que el punto crítico de ubicar la celosía fue difícil para los participantes. Al momento de introducir el módulo al gato, este se presenta curioso he integrado llevándolo a olfatear y sentir el material. En la figura 21 se muestra el paso a paso de instrucción del módulo al gato para entender si es atractivo y las medidas proporcionales a este. Figura 21: Pruebas de uso gato módulo Una vez lo ve Se inicia el proceso llamativo y entra en el de introducción del se deja que explore y Se le ve atraído por el Para el gato es módulo a través del vea el módulo por sí entrar y salir del atractivo asomarse y juego para motivar al solo para captar la módulo. esconderse un rato. gato. naturaleza de la interacción. Al subirse al módulo Se observa salir con El gato se siente Se observa que el se puede observar facilidad al gato del cómodo para huevo existente es que es resistente y módulo por el hueco quedarse un rato y bastante amplio. soporta el peso de diseñado para él. acicalarse. forma adecuada. Luego de poner a prueba este prototipo se logró detectar que el hueco para el gato era algo grande y se podía ajustar unos centímetros para mejorar su apariencia y dar mayor resistencia a las piezas. Se hacen unas ligeras modificaciones sobre el prototipo para ver22 Mobiliario para cohabitar mascota-humano cómo es el paso del gato en dos diámetros diferentes; 15 cm y 10 cm. En la figura 22 se muestran los resultados. Figura 22: Variación de diámetro agujero – paso de mascota 15 cm 10 cm Al buscar la pieza con diámetro de 15 cm se Para el círculo de 10 cm se ve al gato intrigado ve que la cabeza del gato pasa sin problema y por el juego, pero sin intentar pasar, ya que no se siente cohibido para intentar pasar. parece no generarle seguridad para ingresar. 1.1.6.2 Procesos – materiales Previo a iniciar con el prototipo se realizan pruebas de cargas en software para analizar la resistencia del diseño y hacer cualquier ajuste necesario. Para ese momento se puso a prueba el primer nodo diseñado con sistema de unión de dos tablas para crear un módulo y entender cómo se comportan las cargas.Desarrollo integrado de producto 23 Como se observa en las figuras 23 se logra identificar algunas zonas de carga, pero no generan preocupación para realizar modificaciones previo al prototipado, ya que los esfuerzos simulados no exceden la resistencia de piezas a punto de fallo. Figura 23: Prueba de cargas Al iniciar con el proceso de prototipado se tenía la idea utilizar material aglomerado por su versatilidad y bajo costo, pero al hacer pruebas y usar el producto poniendo y retirando el nodo se detecta un desgaste considerable que afecta la vida útil del producto como se ve en la figura 24 Es por esta razón que se hace la transición a utilizar madera maciza para garantizar la calidad del producto. Figura 24: Detalle desgaste de material.24 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Al momento de mecanizar la madera por primera vez y con el diseño del nodo de unión anterior, se detecta una dificultad de fidelidad con la forma interior de la caja donde se encastra el nodo de unión. Esto nos lleva a pensar en otras formas ortogonales que mitiguen la posibilidad de error en el mecanizado, al mantener las formas de la caja más simples y rectas. Se inicia el proceso de prototipado comprobando la unión a 45° para validar su funcionamiento y encuadre perfecto. Esto se hizo con la ayuda de un taller informal y material de sobra para hacer pruebas. Aunque el corte no fue perfecto, se pudo determinar que el camino de desarrollo iniciaba bien como se muestra en la figura 25. Figura 25: Acercamiento productivo a unión a 45° 1.1.7 Iteraciones Teniendo en cuenta las observaciones y resultados obtenidos en procesos de comprobaciones y prototipado, se logran detectar oportunidades de mejora en cuanto al diseño de los nodos de unión y el punto de anclaje. Estos son parte esencial para la estabilidad de los módulos y lograr que sean confiables y de la seguridad necesaria en el proceso de armado y uso es importante para el éxito del producto. Al poner a prueba la primera versión que se ve en la figura 22 se detectan oportunidades de mejora en cuanto al tamaño y agarre externo de esta pieza con las tablas de madera.Desarrollo integrado de producto 25 En la figura 26 se muestra la evolución cronológica del diseño del nodo de unión teniendo en cuenta lo visto anteriormente. El resultado final es robusto y diciente al momento de verlo ubicado sobre el módulo, pero cuenta con un diseño de agarre cómodo para que su manipulación sea amable y visualmente diciente. Figura 26: Proceso cronológico rediseño de nodo de unión. 26 de abril 2023 10 de mayo 2023 23 de abril 2023 23 de abril 2023 11 de mayo 2023 11 de mayo 2023 11 de mayo 2023 10 de mayo 2023 12 de mayo 2023 12 de mayo 2023 12 de mayo 2023 12 de mayo 2023 Luego de hacer las mejoras en el diseño identificadas en la etapa de testeo se procede a realizar un último análisis de materiales finitos para entender las mejoras en la distribución de cargas sobre los nodos de unión. Como se ve en la figura 27 la mayor carga sobre el nodo de unión es de 20 MPa y el material soporta hasta 80 MPa por lo cual la mejora es considerable.26 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 27: Prueba de materiales finitos sobre nodo de unión final 1.1.8 Resultado final el proceso de diseño Con las piezas definidas durante los procesos previos y empleando programas de renderizado, se simularon posibles escenarios para mostrar la aplicación del producto. La figura 28 se puede evidenciar el mueble en un espacio idealizado que nos ayuda a ubicar en un contexto de hogar. Se observa que el producto se integra con los elementos accesorios ya predefinidos en el entorno, mimetizándose en el mismo. Figura 28: Propuesta de mobiliario en contexto hogar aspiracionalDesarrollo integrado de producto 27 El ejemplo mostrado en la figura 29 simula una configuración de piezas para uso como cómoda y mueble auxiliar para el televisor, se evidencia la interacción del gato con los espacios internos del mueble, además de la aplicación de soporte de objetos de uso humano. Figura 29: Arquitectura doble módulo - Configuración generación de cómoda El ejemplo presentado en la figura 30 se presenta el uso de una segunda arquitectura doble módulo con una mayor altura, la cual se configura como una mesa auxiliar – mesa de noche, en esta estructura se pueden observar elementos asociado al sistema de rascado, además de un habitáculo el cual utilizaría la mascota con accesos tanto laterales como superiores. La variación entre las figuras muestra el nivel de personalización y detalles que se puede llegar a tener solo con variaciones de tono en color de algunas piezas. El ejemplo presentado en la figura 31 se presenta una arquitectura compleja modular generando un mobiliario tipo separador de espacios siendo funcional por todas sus caras, esto permite integrar mayor número de elementos de uso para los dos usuarios generando zonas especializadas como túnel, habitáculos y rascadores para la mascota gato y zonas específicas de uso humano como repisas; dependiendo de la altura se podría tener una configuración tipo barra para ampliar superficies de apoyo en reuniones o cenas familiares.28 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 30: Arquitectura módulo doble – mesa auxiliar con habitáculo Figura 31: Arquitectura modular compleja - Configuración separador de espacios La figura 32 muestra se observa la integración del módulo rascador a las piezas laterales a través de unos nodos de uniónes metalicos de fácil manipulación sin necesidad de utilizar herramientas adicionales con el fin de que esta sea una pieza intercambiable por el usuario, ya que esta tendrá mayor desgaste por el uso constante del gato, también se observa la ensamblabilidad de la celosía en las ranuras de madera.Desarrollo integrado de producto 29 Figura 32: Detalles de ensamble rascador - Celosías La figura 33 presenta a detalle la unión de entrepaños y el posicionamiento de los nodos de unión para generar los módulos estructurales; el ensamble se da por presión nuevamente sin la necesidad de herramientas, quedando el nodo plástico embebido en la madera para asegurar la estabilidad del mueble final. Figura 33: Detalle de ensamble módulos31 Mobiliario para cohabitar Mascota-humano 2. Capítulo 2: Viabilización desarrollo del producto 2.1 Análisis y definición del mercado 2.1.1 Visión general del sector La industria ha visto un crecimiento desorbitado asociado al mercado de mascotas a nivel mundial11. Centros de monitoreo como Euromonitor International en informes del 2022 reportan que las ventas asociadas al cuidado de mascotas en este año estuvieron alrededor de US$ 171.254 Millones5, como lo muestra la figura 34. Figura 34: Ventas 2022 asociadas a cuidado de mascotas (tomado del autor) La región de mayor contribución a esta cifra corresponde a Norteamérica (aprox. US$ 72.916 Millones) seguidos de Europa occidental y Asia pacífica (aprox. US$ 66.40832 Mobiliario para cohabitar Mascota-humano millones ambos); Latinoamérica en cuarto lugar (aprox. US$ 16.343 millones) ha mostrado un crecimiento acelerado en los países que componen la región, la figura 35 compara a Colombia respecto a la contribución y el crecimiento de mercado hasta 2022, además proyectar los mismos hasta 2027, mostrando que en 2022 fue las ventas fueron de US$ 1.800 millones y se proyecta a 2027 que alcance a US$ 2.000 millones. Figura 35: Contribución /Proyección ventas cuidado mascotas Latinoamérica (tomado del autor). 2.1.2 Público objetivo segmento de mercado Profundizando en Colombia, informes reportan crecimiento del mercado de mascotas acorde a las tendencias mundiales, ya que los dueños están dispuestos a pagar productos premium para mantener bienestar común12,13,14; esto se relaciona con temas como la humanización de mascotas15 y la familia multiespecie16 (nuevos conceptos adoptados con la tenencia de animales). Perros y gatos siguen dominando entre los tenedores del país, aunque se presenta tendencia en peces, reptiles y mamíferos pequeños. Un estudio de Euromonitor del 2022 demuestra que hay una proyección de crecimiento en mercado para mascota gato, ya que se consideran más independientes y de requerimiento de espacioViabilización desarrollo del producto 33 Figura 36: Crecimiento de mascotas en Colombia – tipos de especies '000 mascotas en Colombia 14000 12000 10000 8000 6000 4000 2000 1937,5 2083,3 2255,8 2483,6 2731,7 0 2017 2018 2019 2020 2021 Aves Gatos Perros Peces Reptiles Mamiferos pequeños menor que los perros16, la figura 36 muestra el crecimiento de mascotas (en miles) que presenta Colombia en los últimos años. Respecto a la oferta de mercado, el ambiente competitivo entre 2021-2022 en la industria de mascota se vio afectado por bajos inventarios de productos asociados a la crisis global de abastecimiento de materia prima provocada por pandemia y guerra Ucrania – Rusia, siendo los productos de alimentos los principales afectados a nivel de disponibilidad, aun así, para la innovación de producto y desarrollo de este se consideran nueva tendencia asociada al bienestar animal17 y humano. Las tiendas de mascotas y el comercio digital con plataformas interactivas son los canales de venta y distribución de productos mascotas más importantes16; aun así, se deben considerar otros actores relevantes como lo son los centros médicos veterinarios donde se presenta interacción constante con clientes potenciales. En los procesos de negociación para la venta se deben considerar otros factores como la promesa de tiempos de entrega, acceso a diferentes métodos de pago, posibilidad de programación de pedidos e integración de diferentes servicios5 La figura 37 presenta la proyección de venta de productos/servicios que hacen los tenedores de mascotas; la mayor demanda es de comida para mascotas, siendo esta más34 Mobiliario para cohabitar Mascota-humano especializada y funcional como en accesorios como arena para control de olor e inocuidad y camas/postes los cuales exigen diseños sofisticados que combinen con el hogar16 Figura 37: Ventas – proyección ventas productos/servicios mascotas en Colombia Venta de productos/servicios mascotas en Colombia Proyección de venta (COP billion) 6000 5000 4000 3000 2000 1069 1198,5 943 1000 823,8 702,8 570,4 269,1 296,5 334,4 441,2 0 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 Comida perro/gato Comida otra mascota Arena gatos Al centrar el mercado en la ciudad principal Bogotá y considerando los resultados obtenidos en el último censo hecho por el DANE (2018)18 asociado a la población y viviendas de Bogotá y Colombia, como se muestra en la tabla 3. Tabla 3: Definición de número de hogares mercadoViabilización desarrollo del producto 35 Considerando que en 2018 la relación de habitantes en Bogotá era de 16,31% contra el total en Colombia y la relación de hogares era del 17,65%, a la fecha 2023 que ha aumentado el número de habitantes en la ciudad de Bogotá a 7.937.000 personas, se podría asumir que el crecimiento de hogares es proporcional al presentado en 2018, tomando un valor aproximadamente de 2.791.430. Al analizar la encuesta multipropósito del DANE-2021, esta demuestra tres puntos importantes a considerar19: 1. Tenencia de mascota en el hogar: Se demuestra que en la cabecera principal de la ciudad el 40,2% de los hogares tienen mascotas, donde el 65,8% tienen perro y 43,7% tienen gato. 2. Distribución de hogares por número de personas: Se demuestra que en la cabecera principal de la ciudad el 45,4% de los hogares lo conforman una o dos personas. 3. Tipo de vivienda asociada al hogar: Se demuestra que en la cabecera principal de la ciudad el 60,7% de los hogares se ubican en apartamentos, mientras el 35,7% son casas. Aplicando estos valores al número de hogares establecidos previamente, el mercado potencial definido es aproximadamente de 214619 hogares en Bogotá, como lo muestra la figura 38. Figura 38: Definición de mercado proyecto cohabitar mascota-humano36 Mobiliario para cohabitar Mascota-humano Resumiendo el análisis, la figura 39 muestra la definición del mercado total que corresponde al que se pueda presentar en Bogotá y zonas aledañas (nivel nacional), ya que se puede presentar requerimientos externos según como se difunda la información en los canales de distribución, el mercado potencial corresponde al definido por el análisis previo a nivel Bogotá y aplicando las distribuciones por tipo de mascota, el mercado meta se define segregando al hogar potencial (número de personas) y tipo de vivienda que ocupa y finalmente el mercado real corresponde al 7% del mercado meta, este se asocia a la estrategia de venta que se presenta en la sesión de viabilidad financiera. Figura 39: Definición de mercado real Cat&Mo 2.1.3 Análisis de productos existentes Como referentes de alternativas en el mercado asociado a mobiliario, este se debe clasificar en dos grupos: 1. Mobiliario para mascota gato: En este grupo se pueden encontrar estructuras básicas como habitáculos, rascadores, gimnasios y escaladores, los cuales son ofrecidos en almacenes de cadenas o tiendas especializadas en el bienestar animal, también se presentan puntos estratégicos de comercio en la ciudad, ejemplos de ello se presentan en la figura 40.Viabilización desarrollo del producto 37 Figura 40: Ejemplo de mobiliario para gato *Los valores reportados se encuentra en las páginas oficiales del comercializador 20,21,22 En general se observan que la oferta emplea materiales convencionales de bajo costo como aglomerados de madera, telas fieltro y fibra de fique, que no generan una apariencia totalmente agradable del producto, también se tiende a utilizar tonos de color poco comunes o extravagantes lo que afecta la composición del espacio donde estará ubicado. Respecto a formas se observan que son sistemas de cubos complementados con cilindros y plataformas sencillas siendo estructuras básicas empotradas. 2. Mobiliario para humano Este campo es muy amplio ya que dependiendo del espacio y función se pueden encontrar diferentes tipos de mueble. Siendo específicos en el proyecto y acorde a información recolectada, los espacios de mayor convivencia entre la mascota y el tenedor en el hogar se da en la sala-comedor, habitación principal y habitación auxiliar/oficina, en estos espacios se identifican como muebles básicos lo que son mesas de comedor, mesas auxiliares (centro - noche), camas, escritorios, sillas y bibliotecas. Estos productos se pueden encontrar en puntos de venta directo en la ciudad o a través de plataformas digítales los cuales ofrecen gran variedad en diseño y precios, lo que se adapta a las necesidades del cliente. Algunos ejemplos de estos tipos de mobiliario se presentan en la figura 41.38 Mobiliario para cohabitar Mascota-humano Figura 41: Ejemplo de mobiliario para humano *Los valores reportados se encuentra en las páginas oficiales del comercializador 9,10,11 Considerando que parte de la propuesta de valor de Cat&Co es lograr presentar un producto que dinamice la dinámica de cohabitar los espacios compartidos por el humano y la mascota, la revisión hecha muestras que el mercado actual no presenta alternativas mobiliarias que estén diseñadas para las necesidades de los dos usuarios. 2.2 Descripción de modelo de negocio 2.2.1 Análisis canvas En la figura 42 se muestra el panorama global canvas asociado a la idea de empresa, en este se intenta incluir detalle en cada ítem analizado, pero se segrega a mayor detalle en las profundizaciones posteriores de la sesión. 2.2.2 Segmento de clientes Como se describe en modelo canvas, a nivel global se define a los cat lover´s26 como el grupo principal que puede estar interesado en la propuesta mobiliario, las características principales de este grupo de personas es que son elegantes, sutiles, independientes,39 Mobiliario para cohabitar Mascota-humano Figura 42: Modelo canvasinteligentes, reflexivas y misteriosas27, atributos que se asocian a la naturaleza intrínseca del gato. Aun así, este perfil global se puede segregar considerando otras nociones más particulares; entre ellos se presenta: 1. Millennials Dentro de este grupo se clasifican las personas nacidas entre 1980 y 2004, se caracterizan por tener buen dominio de la tecnología y gran afinidad con el mundo digital; se consideran ciudadanos globalizados con tendencia a ser más honestos, orgánicos, ecológicos y exitosos; en el mercado laboral tienen altos conocimientos de herramientas de negocios, por lo que tienen buenos ingresos monetarios, pero baja estabilidad en los cargos laborales28. Esta generación ha mostrado un cambio de pensamiento debido al alto nivel de estudio que presenta, por esto tienen mayor conciencia del bienestar personal, social, del entorno que los rodea, incluyendo el bienestar ambiental y animal; en este último punto algunos estudios han demostrado cambio de prioridades donde el tener mascota se vuelve más asequible que pensar en una estabilidad laboral, propiedad de vivienda o tener hijos28. 2. Parejas dinks Las personas que conforman las parejas dinks aceptan convivir con un individuo, pero no están dispuestos a renunciar a sus aspiraciones, deseos y metas personales, por lo que evitan construir relaciones con dependencia de un tercero - hijo; este grupo se centra en establecer vínculos sólidos de pareja, dedican tiempo para crecimiento personal, buscan desarrollo profesional y disfrutar de sus ingresos (viajes - bienes materiales - experiencias)29. Considerando estas características, muchas parejas dinks direccionan su instinto de cuidado a mascotas y sobrinos, ya que implica cierta dedicación y cuidado, pero no un compromiso absoluto y se logra cumplir con el mandato social30. 3. Familias multiespecie En este grupo se considera a individuos o grupos que conviven con uno o más miembros de otra especie en el mismo lugar, generando lazos afectivos entre ellos, siendo este vínculo su principal característica31. Estas relaciones tienen beneficios para42 Mobiliario para cohabitar mascota-humano mejorar la dinámica familiar, el bienestar mental de los miembros y permite ampliar la visión sobre sociedad y cultura hacia los animales, así que el factor afectivo y reconocer al animal como ser consciente/sintiente y con derechos al pertenecer a una familia es lo que forma la tipología de familia multiespecie32 Considerando que respecto a la convivencia con la mascota gato, las necesidades tienden a ser similares, se considera que podrían ser los clientes potenciales para Cat&Mo; aun así, no se descarta cualquier otro usuario que esté interesado en la solución presentada, ya sea como mueble específico de usuario (solo para humano – biblioteca/divisor de espacio) o personas que no tienen mascota, pero se proyectan a futuro con una. 2.2.3 Propuesta de valor Como se menciona en modelo canvas y entendiendo un poco la oferta actual presentada tanto de mobiliario para gato como para humano, Cat&Mo apuesta por generar soluciones integrales que permitan la sana convivencia entre la mascota y el humano, para ello es necesario que el mobiliario desarrollado tenga espacios de uso tanto individual como compartido por los dos usuarios33. Se considera la adaptabilidad asociada a las mismas necesidades que tiene el cliente de espacio módulos (cajonera-habitáculo), estructuras dobles módulo (mesa auxiliar – rascador) o estructuras modulares intermedias/complejas (divisores de espacio – laberinto/habitáculo, para ello según la configuración dependerá el número de piezas requeridas (tipo lego) permitiendo generar otras configuraciones según las modelos existentes o la imaginación misma del usuario. El diseño, los materiales, la variedad en configuración y el nivel de personalización se asocian el estilo de vida de cada uno de los clientes potenciales, además se considera que la mayoría de las materias primas asociadas al producto son de origen natural (madera – resina PLA), los procesos de transformación generan leve impacto ambiental y el producto final presenta alto grado de reciclabilidad. 2.2.4 Canales de distribución Acorde a modelo canvas planteado, se proponen dos canales de distribución básicos para el producto: punto físico y plataformas web; esto se debe a que posterior a pandemiaViabilización desarrollo del producto 43 estudios como reportado por Euromonitor5 indican que las ventas digitales de productos para mascotas han aumentado y que los puntos físicos presentan un decrecimiento. La figura 43 presenta un modelo de interfaz de la plataforma tanto para uso en celular como en computador escritorio. Figura 43: Propuesta plataformas interactivas Cat&Mo Considerando la naturaleza de ensamble de piezas y versátil de productos mobiliario que se pueden obtener con estas, el punto físico se considera de alta relevancia para la relación comercial – cliente, ya que funcionaría como un punto de exhibición/prueba y de asesoría personalizada para atender necesidades específicas. 2.2.5 Relación con el cliente El principal vínculo a establecer se relaciona con vender un estilo de vida sostenible y responsable en la convivencia con la mascota, está relación en las fases iniciales de Cat&Mo se establecerá a través de los canales definidos previamente, en el caso de las plataformas digitales el contacto será indirecto (aunque se presenta la posibilidad de asesoría personalizada en punto físico), la facilidad de uso y calidez de estas influenciará en la percepción inicial que se desarrolle34, aun así, se espera mostrar en estas plataformas la versatilidad que presenta el producto en temas de composición, acabados, colores y diseño; sin olvidar las necesidades específicas a resolver con configuraciones de44 Mobiliario para cohabitar mascota-humano diferentes niveles de complejidad, además de manuales de armado y características de piezas para que el cliente pueda desarrollar sus propios proyectos; también se propone facilitar una aplicación que permita simular el mobiliario diseñado en los espacios definidos por el cliente como se muestra en la figura 44. Figura 44: Aplicación asociada a evaluación de espacio cliente - mobiliario Cat&Mo En el punto físico – exhibición – pruebas se tendrá un contacto directo con los usuarios (humanos – mascotas), este será un espacio vital para lograr integrar las características mobiliarias a la personalidad misma del gato35, permite profundizar la necesidad del cliente y exponer a mayor detalle las características, ventajas y beneficios que presenta la adquisición del producto desarrollado. 2.2.6 Flujo de ingresos Considerando que es un proyecto naciente, la primera estancia en recursos económicos se asocia con beneficios otorgados por el estado en programas como la ley 2069-2022 ley de emprendimiento36, la ley 2010-2019 ley de crecimiento37, la ley 1780-2016 ley de emprendimiento juvenil38 las cuales generan programas y recursos económicos con proyectos a los cuales se podría aplicar siguiendo protocolos básicos. De igual forma seViabilización desarrollo del producto 45 propone la idea de negocio a posibles inversionistas interesados que puedan apoyar económicamente (se debe validar los porcentajes de venta de la empresa según el monto a invertir). Una vez se establezca la relación con clientes, el principal factor de ingresos será la venta directa de piezas, módulos o estructuras fijas acorde a la proyección de venta establecida en la sesión de viabilidad financiera; en este caso se considera que el tipo de transacción es a contado. Además, se consideran otros servicios como instalaciones, mantenimiento y reparaciones de piezas intercambiables que no son periódicas, pero generarían un ingreso monetario adicional. 2.2.7 Recursos claves La clave para lograr el éxito en la idea de negocio Cat&Mo se relaciona con varios factores: - El recurso humano especializado – equipo interdisciplinar39, ya que serán los encargados de gestionar todos los procesos internos de la sección de la compañía, - Tecnologías para comunicación40 – marketing ya que en gran parte de los clientes tendrán interacción a través de la página web, aplicación y RRSS - Tecnologías para transformación de materias primas a piezas terminadas – Relación con maquiladores, se considera que a futuro estas tecnologías se podrían comprar para mejorar temas asociados a capacidades de producción, uso y optimización de materiales, procesos I+D+i y control de proceso productivo según demanda Punto de exhibición41, ya que permite presentar la versatilidad del producto además de mostrar posibles configuraciones que ya podrían ser adaptables a necesidad de los usuarios, permite tener un contacto directo con el cliente 2.2.8 Red de alianzas estratégicas En la sesión asociada a factibilidad operativa de producción se presenta la figura 50 (Propuesta red alianzas externa proyecto cohabitar gato humano) la cual da unas nociones básicas de cómo serían las alianzas estratégicas del proyecto. El proyecto se sitúa en la ciudad de Bogotá, por lo que se expone explícitamente el actor en cada etapa del proceso46 Mobiliario para cohabitar mascota-humano productivo exceptuando el proceso de transformación (maquilador), esto se hace ya que son lo que a través de la tecnología identificada y el desarrollo técnico de las piezas desarrolladas hacen parte del know how que desarrolla la línea mobiliaria. Para profundizar se puede revisar la sesión mencionada. 2.2.9 Estructura de costos Como se menciona en modelo canvas, al ser una empresa naciente es necesario identificar claramente cuál sería la inversión inicial requerida para iniciar el negocio y cuanto sumaria los gastos variables, los gastos fijos y costos de producción proyectados hasta alcanzar el punto de equilibrio con los ingresos por ventas establecidos en el plan de mercadeo. Estos se pueden analizar a mayor profundidad en la sesión de viabilidad financiera asociada al proyecto. 2.3 Descripción de la organización donde se instalará el producto y/o servicio. 2.3.1 Misión Nuestra misión es mejorar la calidad de vida de los gatos y sus dueños al diseñar y fabricar muebles funcionales, estéticamente atractivos y de alta calidad, que fomenten la comodidad, la interacción y el bienestar de ambas partes. Nos esforzamos por ofrecer productos innovadores y duraderos que promuevan un entorno armonioso para los gatos y enriquezcan la relación entre ellos y sus dueños 2.3.2 Visión Nuestra visión es convertirnos en la marca líder a nivel global en el diseño y fabricación de muebles para gatos y humanos. Queremos ser reconocidos por nuestra excelencia en calidad, creatividad y funcionalidad; y por ser un referente en el mercado de productos para mascotas. Buscamos establecer relaciones duraderas con nuestros clientes, creando una comunidad comprometida con el bienestar animal y el diseño interior, donde los gatos sean valorados como miembros importantes de la familia.Viabilización desarrollo del producto 47 2.3.3 Valores de marca Los valores de marca son lo que, adicional al logo, marca el producto con una esencia especial y diferencial del mercado. Para Cat&Mo esto se presentan en la figura 45. Figura 45: Valores de marca Estos tres valores son el eje de la marca y se reflejan en el diseño y concepto de producto para lograr una coherencia visual y comunicativa de la marca. 2.3.4 Marca Cat&Co se proyecta como una marca sombrilla con tres grandes líneas de servicio que son complementarias entre sí, buscando una marca integral en el diseño y desarrollo de productos y servicios centrado en cohabitar con gatos y humanos. El logo se compone de la siguiente forma: - Isotipo: Se compone de la silueta de un gato con la cola arqueada hacia arriba, y que cuando un gato tiene la cola en esta posición es porque se siente confiado, tiene una actitud amigable y deseos de mostrar su afecto a quien le rodea. La figura 46 presenta el isotipo Cat&Co. - Logotipo: Compuesto por la palabra gato en su traducción al Inglés CAT, hace que sea más corto y sonoro, lo que genera recordación. Acompañado por la sílaba CO, que representa la compañía que acobija a las marcas Cat & MO, Cat & LI y Cat & VE. La figura 47 presenta el logotipo Cat&Co48 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 46: Isotipo Cat&Co Figura 47: Logotipo Cat&Co - Imagotipo: La unión del isotipo y logotipo refuerzan la identidad visual de la marca. La figura 48 presenta el imagotipo definido para Cat&Co Figura 48: Imagotipo Cat&Co Al disponer los logos de la compañía y sus líneas, la composición se ve completa y coherente, ya que se mantiene la estética y configuración y se hace la variación de color correspondiente. La figura 49 presenta la estructura de marca asociada a cada línea.Viabilización desarrollo del producto 49 Figura 49: Estructura de marca Detallando el enfoque de cada línea, se puede decir que Cat & VE es la futura línea de veterinarias que la compañía estructuraría para ofrecer servicios de salud y bienestar para gatos. Se elige el color verde para esta línea, ya que representa salud y bienestar. Cat & LI es para la parte de limpieza, se piensa estructurar la línea Cat & Li la cual estará centrada en dar soluciones para el aseo y mantenimiento de los gatos permitiendo a los tenedores poder crear un vínculo a través de estos rituales con ayuda de productos de Cat & LI. Esta línea se estipula en color azul, ya que este representa limpieza y tranquilidad. Y finalmente, Cat & MO, esta oportunidad es la línea por la que se inicia el proceso de diseño y desarrollo ofreciendo soluciones integrales de mobiliario que permiten el cohabitar entre humanos y gatos. Esta línea es representada por el color amarillo el cual transmite alegría y originalidad. Cat & Mo es una nueva experiencia de cohabitar con gatos en casa, dar un lugar a este integrante siempre será nuestra prioridad, la versatilidad y armonía de nuestro mobiliario se adapta al espacio, ofreciendo diversos usos que se acomodan a tus necesidades particulares. Familia de mobiliario como sistema integrador de actividades humano y gato. Las características de modularidad y unión hacen que disponer los elementos de diversas maneras sea más cómodo para suplir las distintas necesidades de los usuarios. Este50 Mobiliario para cohabitar mascota-humano sistema de módulos puede ayudar a los tenedores a sentirse más cercanos a su gato y así mejorar la convivencia dentro de estos espacios cohabitados. 2.4 Estrategia en el mercado (publicidad y venta) La estrategia en el mercado se establece en tres momentos diferentes de introducción del producto. Se inicia con la fase de lanzamiento, seguido por inauguración de tienda y estrategia de promoción con influenciadores. A continuación, se exponen las estrategias estructuradas para los 3 momentos. ● Lanzamiento42: Se iniciará con una campaña de expectativa 3 meses antes del lanzamiento, creando ansiedad en los espectadores e interés por conocer el producto. Se dará un acercamiento al producto a través de fotos de detalles y palabras clave que le den una idea al público lo que podría ser. Se intensificará en el último mes de la campaña, donde se dará la opción de conocer el producto antes que todos inscribiéndose a la convocatoria, la cual cuenta con 15 cupos y recibirán un descuento del 5% sobre su primera compra. Esta estrategia está enfocada en iniciar con el proceso de fidelización logrando vincular clientes nuevos a la plataforma quienes contarán con beneficios por referir nuevos clientes. El lanzamiento será un evento donde se lanzarán los canales de venta como página e Instagram, donde se presentará el producto y sus ventajas demostrando su versatilidad y alcance. Para este momento todos los pedidos serán realizados por los canales virtuales. ● Inauguración42: Luego de tres meses del lanzamiento y haber alcanzado una diferencia operativa positiva, se realizará el lanzamiento del centro de experiencia donde estará exhibido el producto y sus configuraciones, permitiéndoles a los visitantes interactuar con el producto. Esta inauguración será el momento clave de demostrar el alcance del producto, invitando a clientes y seguidores a asistir para conocer las novedades y participar en la rifa de un bono por el 5% de descuento en la siguiente compra. De igual forma se invitarán a expertos aliados, quienes reciben una comisión por ventas del 3% sobre productos vendidos quienes invitarán a potenciales cliente nuevos e influenciadores. Estos influenciadoresViabilización desarrollo del producto 51 serán claves para la siguiente estrategia de introducción por lo cual es indispensable vincularlos a Cat&Co. ● Promoción con influenciadores43: Luego de la inauguración se estructura una estrategia de voz a voz de la mano de influenciadores, quienes por cada publicación con la mención a la marca acumularán puntos que podrán redimir más adelantes por un porcentaje de las compras que realicen. Esta estrategia busca abarcar RRSS logrando ampliar la comunidad y crear una base sólida de seguidores que se interesen por conocer el estilo de vida Cat&Co. Adicional a las estrategias de introducción del producto en el mercado se estructurará comunicación constante por RRSS con el marcado objetivo a través de tips, novedades y estilo de vida de un cat lover para atraer y mantener a la comunidad interesada y atendida. Se realizarán campañas de SEO para que la página web sea la primera en búsquedas logrando atraer tráfico constante, logrando ampliar la boca del embudo comercial para lograr tener la mayor cantidad de leads que luego se convertirán en ventas.Gestión del desarrollo de producto 53 3. Capítulo 3: Gestión del desarrollo de producto 3.1 Plan de factibilidad operativa de producción o realización del producto y/o servicio En esta etapa se considera que todo lo que se involucra con el desarrollo, fabricación, venta y actividad relacionada con el producto se ejecutará en la ciudad de Bogotá, Colombia44. La alianza estratégica definida - red logística asociada a la obtención de materia prima, transformación a producto y venta a cliente se presenta en la figura 50. Bajo este método de trabajo se propone que, respecto a la adquisición de toda materia prima, la empresa – emprendimiento se encargará del proceso con el objetivo de garantizar la calidad de estos recursos en la fabricación de los módulos, al igual que otros factores como precio de compra de recurso, para ello, es necesario definir contratos con condiciones de negociación con los proveedores definidos. Respecto a aliado maquilador, se consideró tres puntos de trabajo donde se encuentran pequeñas empresas productoras, las cuales pueden suplir las necesidades de transformación que requiere la compañía para generar las piezas según el sistema definido, ya que cuentan con la tecnología requerida para realizar los cortes en la madera - mecanizado requeridos para el ensamble de los módulos, al igual que con los proveedores de materia prima, es necesario definir un contrato con condiciones de negociación Se considera un punto principal para centralización de productos - compañía – que contará con cuatro zonas bien definidas: Zona 1. Se gestionará la demanda/oferta de módulos, Zona 2. Se revisará la calidad de producto, Zona 3. Funcionará como centro de almacenamiento - bodega intermedia para producto terminado y Zona 4 Asociada a un punto de exhibición requerido en procesos de exhibición de producto y venta de mobiliario; los procesos de venta/marketing se apoyaran con canales de digital y a futuro se proyectaría trabajo en conjunto con aliados estratégicos para aumentar la disponibilidadGestión del desarrollo de producto 54 Figura 50: Propuesta red alianzas externa proyecto cohabitar gato humanoGestión del desarrollo de producto 55 en mercado de producto (Dentro de los aliados estratégicos para la distribución, se analizan dos representantes de alta influencia en el mercado de mascotas – gato). Como clientes se identifica uno local de alta relevancia (Bogotá - alrededores) y un cliente nacional de menor alcance inicial, los cuales tendrían contacto a través de campañas de publicidad en redes, página web y punto de compra directo. Una vez hecho el pago al contado por parte del cliente (transacción bancaria – efectivo) inicia los procesos de entrega. Como distribuidores de carga para las primeras etapas se identifican tres transportadoras con presencia en Bogotá, como distribuidores de producto se identifican tres transportadoras con presencia a nivel nacional (dependiendo de la dirección de envío, la empresa o el cliente asumirán los costos logísticos). Respecto a la distribución interna de la compañía se definen 5 etapas claves y una etapa transversal a todos los procesos para lograr los objetivos, la red logística interna se presenta en la figura 51. Figura 51: Propuesta red logística interna proyecto mobiliario cohabitar gato – humano Como se comentó previamente, la producción de los módulos se hará por proceso de maquila45 y estas se trabajará a través de orden de trabajo solicitada (tanto genérica como personalizada); en la recepción de mobiliario, esta se hará en punto principal de compañía (toda pieza debe ingresar a compañía) y se registrará como detenido hasta validación, la56 Mobiliario para cohabitar mascota-humano recepción de mobiliario se realizará a transportadores oficiales de la compañía (definidos previamente) y se validará/registrará la orden de trabajo acorde a la clasificación de espacios hecho en bodega (incluyendo fecha de recepción - certificado fabricante). Respecto al control de calidad, se validará las características de certificado fabricante y número de piezas (partes) asociado a la misma, el producto evaluado en control de calidad y aprobado será diferenciado con una etiqueta de aprobado y liberado en sistema para entrega. Respecto a la venta de mobiliario, se realizará a través de órdenes de compra previamente facturadas a cliente (personalizado) de igual forma se contará con un stock disponible. En la venta de mobiliario, acorde a los registros hechos por los canales, se entregará a los clientes en los tiempos definidos y para ello la distribución de mobiliario se hará a través de los transportadores de carga/producto definidos previamente, se entregará a cada cliente en su orden de trabajo un estatus de seguimiento tanto de producción como entrega (para que cliente valide el proceso). Al finalizar el proceso de entrega, se solicitará al cliente una evaluación del servicio asociado a la fabricación del mobiliario solicitado Se cuenta con un proceso transversal diseño y desarrollo, el cual evalúa y propone nuevas alternativas acordes a las diferentes perspectivas involucradas en el proceso (fabricación – diseño – viabilidad – mercado – costo – otro); al mismo tiempo, apoyará proceso asociado a la calidad buscando optimizar y mejorar los productos estándar como procesos de venta en temas de personalización a cliente y tendencias de mercado. Para la dinámica interna de compañía - cubrir las etapas claves definidas asociadas al proyecto se considera que requiere 5 personas bajo los perfiles profesionales presentados en la tabla 4. El personal estará encargado de gestionar 34 procesos operativos identificados inicialmente en la estructura de la compañía, por lo que deberá contar con capacitación y recursos tanto físicos como intelectuales para poder realizar las actividades que requiere cada proceso interno, dentro de los requerimientos básicos se identifican espacios físicos bodega – oficinas – punto de exhibición y herramientas de trabajo como computadoras con programas especializados (contabilidad – comunicación – diseño – simuladores) las cuales serían la mayor inversión a realizar.Gestión del desarrollo de producto 57 Tabla 4: Personal requerido en proyecto Cat&Mo CANTIDA ETAPA CARGO D CUALIFICACIÓN 1. PRODUCCIÓN MOBILIARIO Profesional áreas 2. RECEPCIÓN MOBILIARIO Analista de compras - 1 administración, finanzas, 5. DISTRIBUCIÓN DE Logística industrial o afines MOBILIARIO 3. CONTROL DE CALIDAD Profesional especializado en Diseñador industrial 1 X. DISEÑO E INNOVACIÓN diseño industrial o afines Profesional áreas Líder comercial 1 administración, finanzas, 4. VENTA DE MOBILIARIO industrial o afines Líder mercadeo - Profesional áreas mercadeo - 1 Marketing - Publicidad marketing - publicidad 1 PROCESOS TRANSVERSALES Técnico servicios varios 1 Bachiller especializado 3.2 Arquitectura del producto y/o servicio En la figura 52 se identifican las piezas asociadas al producto desarrollado en el proyecto mobiliario cohabitar mascota-humano. Respecto a los materiales requeridos estas doce piezas están clasificadas en 4 grupos principales; los tonos verdes se harían en material natural madera maciza preferiblemente listones de nodo de unión o el cual cumple con las características estéticas requeridas en el diseño, presenta buena procesabilidad en máquinas de corte/mecanizado empleadas para transformación de materia prima y cumple con propiedades físicas/mecánicas para soportar los cargas esfuerzos requeridos en el producto final46,47; hay que tener en cuenta que los entrepaños asociados a rascador además cuentan con unos insertos metálicos (de los cuales se discutirá más adelante) los cuales en peso total corresponde a menos del 3% a la composición principal madera. Estos materiales se procesarán inicialmente máquinas de corte sierras para modular a dimensiones requeridas y generar los ángulos de corte requeridos en los extremos; además usará tecnología control numérico computarizado y equipos de taladrado para generar rieles para inserción de celosías y perforaciones requeridas para inserciones de nodo de unión48.Gestión del desarrollo de producto 58 Figura 52: Partes básicos producto cohabitar mascota-humanoGestión del desarrollo de producto 59 Los tonos rosados se harían en chapa metálica49 de espesor 3 mm que por sus propiedades mecánicas proporcionaran estabilidad a la estructura total, además de presentar versatilidad en tonos y acabados que permiten generar un grado de personalización requerido por el cliente; los procesos de transformación de este material se harían con máquinas de corte láser50 y se emplearía diferentes tipos de patrones de malla para presentar más alternativas a los clientes; esto es posible generando los archivos asociados a cada referencia de malla. El grupo celeste que considera su método de fabricación inicial es impresión 3D51,52, emplea material compuesto de filamento de polímero de ácido láctico con fibra de vidrio reforzada para mejorar las propiedades mecánicas – resistencia a cargas, además de permitir optimización en el uso de materia prima en procesos de impresión, otra ventaja que presenta este material es la variedad en color lo que permitiría combinar con elementos como las celosías acordes a los requerimientos del cliente. A futuro se debe considerar evaluar métodos de fabricación como inyección de plástico que permita mejorar tanto productividad como costo de las piezas53. Finalmente, el tono amarillo se compondría de un material compuesto cuya base será en madera el cual estará recubierto con fieltro (mezcla de fibras sintéticas – poliéster) el cual se fijará con pegante sin olor en base poliacetato de vinilo disuelta en agua; esta estructura se fabricará por procesos de tapicería manual. Considerando que el fieltro es otra materia prima con versatilidad de color, nuevamente se presenta opción de nivel de personalización acorde a requerimiento del usuario. Se debe tener en cuenta que las piezas asociadas a rascador del producto requieren un juego de tornillos adicionales que permiten anclar al entrepaño de la pieza mobiliaria definida como lo muestra la figura 53. Acorde a la propuesta de producto, una ventaja a nivel de ensamble es que no se requieren herramientas adicionales para generar un producto mobiliario funcional, ya que el sistema está diseñado con el objetivo de que empleando métodos de inserción y enroscado manuales se pueda obtener mobiliario robusto y variable a las necesidades y espacios de los usuarios. Además, permite que piezas que se desgasten o requieran reparación sean fácilmente intercambiables sin tener que afectar la estructura total.60 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 53: Ensamble de rascador en entrepaño Al combinar los diferentes partes, se pueden generar estructuras de diferentes niveles de complejidad: 1. Módulos básicos: estas estructuras corresponden a unión de dos entrepaños y dos laterales con cuatro nodos de unión 2, además se puede complementar con uso de celosías; un uso básico podría ser un habitáculo para la mascota gato, ejemplo de estas estructuras se presenta en la figura 54. Figura 54: Módulos básicos 2. Sistemas de doble módulo: en este punto se empieza a presentar un nivel de combinación de piezas y nodos acorde a la necesidad estructural del cliente, en esteGestión del desarrollo de producto 61 caso se presenta en la figura 55 una estructura que corresponde a la unión de cuatro entrepaños con tres laterales empleando ocho nodos unión 2 y cuatro nodos unión 3, también se puede complementar con uso de celosías con lo que se podrían generar un mobiliario credenza/mesa auxiliar incluyendo elementos como un pasadizo o habitáculo para la mascota. Figura 55: Sistema de doble módulo Se podría pensar otro tipo de estructuras como torre dos niveles o tipo L que se pueden acomodar a los espacios y necesidades de los usuarios. 3. Sistemas intermedios modulares: en este nivel se clasifican estructuras que se forman con más de 10 entrepaños y laterales, las diferentes configuraciones exigirán diferentes números de nodos de unión, desde este grupo se empieza a utilizar el nodo de unión 4 con lo que se permite generar estructuras más robustas donde se podrían definir espacios de uso específico para usuario humano y usuario gato. Los ejemplos mostrados en la figura 56 corresponden a estructuras donde la base son dos módulos y tiene dos y tres niveles de altura respectivamente; la estructura de dos niveles emplea seis entrepaños, seis laterales y ocho/ocho/dos nodos de unión 2/3/4 mientras que la estructura de tres niveles emplea ocho entrepaños, nueve laterales y ocho/ocho/ocho nodos de unión 2/3/4, el uso de celosías dependerá de la aplicación a dar a los cubículos y el tamaño del mueble.62 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Figura 56: Sistemas intermedios modulares 4. Sistemas modulares complejos: estos sistemas surgen de las diferentes posibilidades de unión de piezas, espacio disponible para la configuración y requerimientos/necesidades del cliente - usuarios, generalmente requiere asesoría con simulación para validar la viabilidad del diseño. El ejemplo presentado en la figura 57 se muestra dos configuraciones de dimensiones 30X90x90 cm3; estas propuestas permiten ver el uso de las diferentes piezas estructurales entrepaños, laterales, nodos de unión y celosías, mostrando que, aunque la dimensión final de las estructuras es igual, sus piezas variar (uno de los dos ejemplos no emplea nodos de unión 4). Este tipo de estructuras se puede emplear como bibliotecas integradas con habitáculos y túneles para uso de mascota; además permiten la instalación de pieza como rascador en los laterales, lo que integra actividades de cuidado de la mascota gato. Desde este punto el tamaño del mueble puede aumentar en direcciones X y Y por lo que se requiere asesoría para la definición de piezas. En esta etapa se debe tener en cuenta que, dependiendo de las necesidades del cliente, el espacio disponible en el hogar y las configuraciones posibles, se definirá el número de las diferentes piezas que requiere su mobiliario, aun así, se tiene la posibilidad de que con las mismas piezas se puedan generar otras configuraciones, esto ya dependerá de las capacidades de reconfiguración que pueda tener el cliente con asesoría correcta.Gestión del desarrollo de producto 63 De igual forma, no se descarta que se puedan guardar piezas que no se requieran en otras configuraciones. Figura 57: Sistemas modulares complejos En esta etapa se debe tener en cuenta que, dependiendo de las necesidades del cliente, el espacio disponible en el hogar y las configuraciones posibles, se definirá el número de las diferentes piezas que requiere su mobiliario, aun así, se tiene la posibilidad de que con las mismas piezas se puedan generar otras configuraciones, esto ya dependerá de las capacidades de reconfiguración que pueda tener el cliente con asesoría correcta. De igual forma, no se descarta que se puedan guardar piezas que no se requieran en otras configuraciones. 3.3 Plan de viabilidad financiera 3.3.1 Capital requerido Considerando que el proyecto – emprendimiento – empresa se ejecutará en la ciudad de Bogotá, Colombia; todos los procesos involucrados en la fabricación, mercadeo, venta y logística asociados al producto se realizará en la ciudad.64 Mobiliario para cohabitar mascota-humano El análisis financiero realizado acorde al análisis CANVAS definido para el mercado indica que se requiere una inversión inicial de alrededor COL$180 M, los cuales se segregan grosso modo en la tabla 5. Respecto al total de gastos, se tiene que evaluar con mayor precisión ítems como el cliente, la propuesta valor, las actividades claves y los aliados estratégicos, ya que no se tiene claro un gasto a ejecutar durante los primeros seis meses de arranque en la propuesta de negocio; bajo las consideraciones hechas, se requiere aprox. COL$184 Millones de pesos de inversión los cuales se obtendrían a través de dos fuentes: 1. Inversores directos con los que se conseguirían COL$ 64 Millones y 2. Financiación de banca con lo que se conseguiría COL$ 120 Millones. Tabla 5: Definición inversión inicial 3.3.2 Determinación de punto de equilibrio Acorde a al diseño planteado para el producto propuesto, el costo asociado a su producción se segrega en la siguiente tabla 6. La tabla muestra que se definen tres conceptos principales, siendo los costos directos los que tienen el mayor impacto en el costo total del módulo (86,5%), esto se debe a que seGestión del desarrollo de producto 65 Tabla 6: Análisis de costo de producción66 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Tabla 6: Proyección de venta primer año Cat&MoGestión del desarrollo de producto 67 asocia directamente con los costos de materia prima y cantidades de material requeridos en la fabricación del módulo. Acorde el análisis realizado para definir el precio de venta de módulo, se considera que el valor de COL$1.250.000 es coherente a lo que el mercado actual ofrece; también teniendo en cuenta que el costo de producción a COL$257.499. Se logra un margen de contribución inicial de 385,4% por cada venta realizada. Con estos valores se realiza una proyección anual de venta – producción, considerando ciertos parámetros claves a analizar, la tabla 7 compila los resultados obtenidos. La tabla muestra que la proyección de venta al año sería 1245 unidades y se tendría un extra de 10 módulos a producir con un total de 1255 unidades, se considera un crecimiento de venta mesurado, ya que es una empresa naciente sin trayectoria ni mercado establecido. Si se logra la meta de venta definida, se tendría entradas por un valor de aproximado de COL$1.556 M (método de cobranza al contado) y al ajustar el valor con los costos de ventas y los gastos totales de producto se lograría una utilidad antes de intereses e impuestos por un valor aproximado de COL$364 M. La tabla 8 muestra la utilidad obtenida una vez ajustado los intereses e impuestos, de igual forma se realiza una proyección a 5 años Tabla 8: Balance primer año de operación Año 1 Ventas $ 1.556.250.000 Costo de Ventas $ 320.586.255 Utilidad Bruta $ 1.235.663.745 Gastos de producción Fijos $ 522.900.000 Otros Gastos $ 264.534.000 Plan de mercadeo $ 84.000.000 Total Otros Gastos $ 871.434.000 Utilidad Antes de Intereses e $ 364.229.745 Impuestos 23,40% Intereses $ 8.208.564 Utilidad Antes de Impuestos $ 356.021.181 Impuesto a las Ganancias $ 124.607.413 Utilidad Después de Impuestos $ 231.413.76868 Mobiliario para cohabitar mascota-humano Respecto al punto de equilibrio, considerando el precio de venta (COL$ 1.250.000) y costo de producción promedio (COL$ 259.677) del módulo, la contribución marginal es de aproximadamente COL $990 K; de igual forma, de los análisis previos se considera que los costos fijos son aproximadamente COL$880 M (asociado a mano de obra producción módulo y gastos administrativos), la figura 58 presenta la determinación del punto de equilibrio acorde a las inversiones realizadas y a la proyección del plan de producción/venta definido para el producto. Figura 58: Diagrama asociado a punto de equilibrio Punto de equilibrio $ 1.800 $ 1.600 $ 1.400 a d a ic s) $ L O $$ 11 .. 02 00 00 o C N a eO a t n L L IM $ 800 V( $ 600 $ 400 $ 200 $ - 0 200 400 600 800 1000 1200 1400 Número módulos Bajo las condiciones establecidas se encuentra que el punto de equilibrio corresponde a la venta de 888 módulos, los cuales representan un valor aprox de COL$1.110 M. 3.3.3 Beneficios proyectados en un horizonte de tiempo Considerando el comportamiento que tendría el proyecto – empresa – emprendimiento en el primer año, se hace una proyección a cinco años, la cual se presenta en la tabla 9. Las proyecciones de crecimiento en venta – ingresos son de 25, 20, 15 y 10% respecto al año anterior; si se asume que costo de producción del módulo es contante, el costo de venta presenta la misma proyección al crecimiento de venta (25, 20, 15 y 10%). RespectoGestión del desarrollo de producto 69 Tabla 9: Proyección de utilidades de venta cinco años Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Ventas $ 1.556.250.000 $ 1.945.312.500 $ 2.334.375.000 $ 2.684.531.250 $ 2.952.984.375 Costo de Ventas $ 320.586.255 $ 400.732.819 $ 480.879.383 $ 553.011.290 $ 608.312.419 Utilidad Bruta $ 1.235.663.745 $ 1.544.579.681 $ 1.853.495.618 $ 2.131.519.960 $ 2.344.671.956 Gastos de producción Fijos $ 522.900.000 $ 606.564.000 $ 703.614.240 $ 816.192.518 $ 946.783.321 Otros Gastos $ 264.534.000 $ 306.859.440 $ 355.956.950 $ 412.910.062 $ 478.975.672 Plan de mercadeo $ 84.000.000 $ 92.400.000 $ 101.640.000 $ 111.804.000 $ 122.984.400 Total Otros Gastos $ 871.434.000 $ 1.005.823.440 $ 1.161.211.190 $ 1.340.906.581 $ 1.548.743.394 Utilidad Antes de Intereses e $ 364.229.745 $ 538.756.241 $ 692.284.427 $ 790.613.379 $ 795.928.562 Impuestos 23,40% 27,70% 29,66% 29,45% 26,95% Intereses $ 8.208.564 $ 7.456.733 $ 5.741.657 $ 3.855.074 $ 1.779.833 Utilidad Antes de Impuestos $ 356.021.181 $ 531.299.509 $ 686.542.770 $ 786.758.305 $ 794.148.729 Impuesto a las Ganancias $ 124.607.413 $ 185.954.828 $ 240.289.969 $ 275.365.407 $ 277.952.055 Utilidad Después de Impuestos $ 231.413.768 $ 345.344.681 $ 446.252.800 $ 511.392.898 $ 516.196.674 Figura 59: Proyección utilidades primeros 5 años Proyeccion de utilidades 550 s 500 o t s e)450 u$ pL mO400 C i e r N O350 b il aL d L IM300 d( ilit 250 U 200 1 2 3 4 5 Año proyectadoGestión del desarrollo de producto 70 a los gastos de producción fijos y otros gastos, se proyecta un crecimiento constante de 16% mientras que para el plan de mercado se asume de 10% durante cada año simulado, con ello el total de gastos aumenta entre 15,4 -15,5% durante los cinco años. La figura 59 proyecta la utilidad libre de impuestos.4. Capítulo 4: Consideraciones y futuros desarrollos Se divide por fase del proceso realizado para tener en cuenta y avanzar en un futuro: ● Diseño: Potenciar las configuraciones de producto desarrollando accesorios como patas, extensiones que permitan establecer productos con diferentes alturas o distribuciones, como crecer los módulos no solo en el eje X y Y, sino poder explorar el eje Z. Explorar el potencial de los huecos para los gatos, generando recorridos más complejos que emulen de cierta manera las condiciones salvajes que demandan sus instintos felinos. Evaluar la inclusión de piezas o accesorios disponibles en el mercado que ofrezcan más ejercicios de interacción para el gato y su tenedor, logrando una mayor integración tanto del espacio y el mobiliario como de las actividades habituales de cada individuo. ● Desarrollo: Los materiales son otra oportunidad de investigación para poder ofrecer variedad de acabados al cliente, logrando un grado de personalización mayor. Tanto para los entrepaños como para los accesorios como rascador, el cual se podría explorar la posibilidad de utilizar tejidos o fibras naturales dándole un toque artesanal al producto impulsando el producto con identidad local. En imperativo la integración de nuevas tecnologías, tanto de materiales como de producción. La búsqueda de nuevas alternativas de materiales acorde con las72 Mobiliario para cohabitar mascota-humano políticas medioambientales que diferencien el producto y, además, que genere una conciencia social de cómo concebimos los productos y los materiales con los que se fabrican. ● Producción: Cabe mencionar que las técnicas de producción en masa se deben seguir explorando y aterrizando al diseño deseado para lograr equilibrar los costos de producto, logrando un precio de venta más competitivo en el mercado. De igual forma se debe crear alianzas con productores para estructurar la cadena de producción y abastecimiento para cubrir con la demanda. El proceso da paso a la integración de nuevas metodologías productivas, maquinaria, herramienta, utillaje, y procesos de montaje, enfocados en la optimización de materiales y la eficiencia de los procesos. Se debe evaluar la posibilidad de explorar diferentes procesos productivos que permitan reducir los costos por unidad, que al escalar las unidades impacte el costo unitario logrando llegar a un precio de venta más competitivo, así este no sea el factor diferencial en el mercado, esto permitiría ampliar un poco el mercado objetivo identificado. Estos procesos pueden ser en parte de mecanizado de la madera, pero también proceso de inyección para los nodos de unión, logrando reducir el costo unitario una vez se alcance la demanda que justifique la producción masiva de estos. • Financiero: Al considerar el producto y sus variaciones, se detecta la importancia de establecer una estructura de costos por unidad para facilitar la definición de paquetes a comprar por cliente según la configuración deseada y no por configuraciones establecidas, facilitando la adquisición según la necesidad y espacio puntual de cada ambiente, cada cliente cuenta con necesidades diferentes, tanto en espacio como en actividades, de ahí la necesidad de ofrecer módulos que por su versatilidad logren integrarse de manera armónica en los ambientes.5. Conclusiones y recomendaciones 5.1 Conclusiones Al analizar las dinámicas particulares de la convivencia entre humanos y gatos, evidenciamos la constante necesidad de diseñar y desarrollar un mobiliario que pueda mejorar el ejercicio de la convivencia en hogares multi-especie, proporcionando espacios adecuados para las actividades del gato y al mismo tiempo cumplir con los requisitos funcionales y estéticos de acuerdo con la personalidad de cada miembro de la familia logrando ofrecer un objeto funcional para la integración de las necesidades de dos especies. El diseño y desarrollo de mobiliario dispuesto para dos tipos de usuarios, en este caso usuarios multi-especie presento un reto particular para entender las necesidades de cada individuo, sus comportamientos y en general cuales son los intereses que los hacen converger en un punto en donde se vean beneficiados mutuamente. Se logró resolver de manera integral las necesidades de cada individuo por separado y conseguir que coincidan en un espacio relacionando sus actividades diarias, logrando compartir momentos y vivencias, el desafío represento un tema interesante, ya que incentivó la investigación fuera del marco de la formación de cada miembro del equipo de diseño. El diseño y desarrollo de un producto nunca llega a su fin y no es perfecto, por lo que siempre se identificaran posibles oportunidades de mejora en su diseño, materiales, empaque o incluso canales de venta, llevando a tomar decisiones basadas en información que se tiene a la mano para poder darle cierre a cada proceso de la mejor forma. Al llegar al prototipo presentado se lograron identificar algunos detalles en las tolerancias entre materiales, las cuales limitaron el armado en diferentes configuraciones. Esto permitió detectar algunas ventajas estructurales de la madera natural y sus defectos de dilatación y contracción causadas por el medio ambiente. Esto abre la posibilidad de iniciar una nueva74 Mobiliario para cohabitar mascota-humano etapa de iteración en cuento a materiales y tolerancias entre los nodos de unión, entrepaños y laterales. 5.2 Recomendaciones Es de extrema importancia realizar una planeación adecuada para lograr poner a prueba el diseño o imaginario de diseño en la realidad productiva y con el usuario para lograr resaltar toda posibilidad previa al lanzamiento del producto. Poner el objeto en condiciones extremas de uso ayudará a resaltar falencias que este tenga y no hayan sido identificadas previamente. Contar con uno o varios usuarios que acompañen el proceso para tener un punto de partida común ayudaría a entender si la toma de decisiones va encaminada en la mejora del producto o es requerido iterar más para lograr una usabilidad indicada e intuitiva como se desea. De igual forma, interactuar con gatos permitirá entender los movimientos y fuerzas que este ejerza sobre el mueble para identificar posibles mejorar a realizar en cuenta a estabilidad y escogencia de material. Por último y no menos importante, validar de forma previa la viabilidad productiva y financiera es crucial para lograr crear un producto que el mercado esté dispuesto a pagar y no represente un reto productivo que limite su producción en línea, afectando así su precio de venta final.Bibliografía 1. Gutiérrez, G., Granados, D., & Piar, N. (2007). Interacciones humano-animal: Características e implicaciones para el bienestar de los humanos. Revista Colombiana de Psicología, 16, 163-184. 2. Acero, M., & Montenegro, L. 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Título: Metadatos y Contenido de Tesis del Repositorio UNAL
Descripción: Este dataset contiene información estructurada y texto extraído de 1910 tesis del repositorio de la Universidad Nacional de Colombia. Incluye datos como el autor, asesor, fecha de emisión, descripción, título, programa académico, facultad y el contenido textual (cuando está disponible).

Columnas:

  • URI: Ruta única del PDF en el repositorio UNAL.
  • advisor: Nombre del asesor de la tesis.
  • author: Nombre del autor de la tesis.
  • date: Fecha de emisión de la tesis.
  • description: Breve resumen o abstract de la tesis.
  • title: Título de la tesis.
  • program: Programa académico asociado a la tesis.
  • faculty: Facultad asociada al programa académico.
  • raw_content: Texto extraído del contenido del PDF (1859 registros disponibles).

Ejemplo:

URI advisor author date title program faculty raw_content
/bitstream/handle/unal/84578/1053812256.2023.pdf?sequence=2&isAllowed=y Herrera León, Fernando Augusto Téllez González, Jonathan Salvador 2023-08-11 Diseño de iluminación, control y embellecimiento de la cancha de fútbol del Estadio Alfonso López Bogotá - Ingeniería - Especialización en Iluminación Pública y Privada Facultad de Ingeniería Diseño de iluminación...

Estadísticas principales:

  • Total de registros: 1910.
  • Total de textos extraídos: 1859.
  • Facultades únicas: 10, la más frecuente es la Facultad de Medicina (1871 registros).
  • Programas únicos: 54, destacando Medicina - Especialidad en Anestesiología (995 registros).

Uso:
Este dataset es ideal para:

  1. Procesamiento de Lenguaje Natural (NLP): análisis de texto, generación de resúmenes, clasificación de tesis por facultad o programa.
  2. Investigación académica: identificación de patrones en la producción académica de la UNAL.
  3. Desarrollo de herramientas de búsqueda: combinación con otros datasets como uris.json para buscadores avanzados.

Licencia: Apache 2.0

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