<filename>[1] BEGINNER/2172 - Evento.py<gh_stars>1-10
'''
Prog e Cackto começaram recentemente a jogar um jogo de RPG chamado Fortaleza. Neste, para o jogador evoluir de nível o mesmo precisa derrotar monstros, nos quais dá um valor de experiência (XP) para o jogador.

A produtora do jogo, <NAME>, anunciou que na próxima semana irá realizar o primeiro evento XP no qual aumentará a experiência dos monstros em X vezes. Como Prog e Cackto estão em um nível muito alto no qual os monstros tem um valor muito alto de pontos de experiência, eles estão tendo dificuldades de calcular a quantidade de pontos de experiência que os monstros terão durante o evento. Você pode ajudá-los?

Entrada
Haverá diversos casos de teste. Cada caso de teste contém dois valores X (0 < X ≤ 3) indicando o valor de aumento da EXP dos monstros e M (10 ≤ M ≤ 232-1) indicando o valor de EXP do monstro. A entrada termina com os valores X == 0 e M == 0, nos quais não devem ser processados.

Saída
Para cada caso, seu programa deverá mostrar um valor E, referente ao novo EXP do monstro.
'''

while True:
    entrada = str(input()).split()
    X = int(entrada[0])
    M = int(entrada[1])
    if X == 0 and M == 0:
        break
    else:
        print(X*M)
        
<filename>[1] BEGINNER/2172 - Evento.py<gh_stars>1-10
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Prog e Cackto começaram recentemente a jogar um jogo de RPG chamado Fortaleza. Neste, para o jogador evoluir de nível o mesmo precisa derrotar monstros, nos quais dá um valor de experiência (XP) para o jogador.

A produtora do jogo, <NAME>, anunciou que na próxima semana irá realizar o primeiro evento XP no qual aumentará a experiência dos monstros em X vezes. Como Prog e Cackto estão em um nível muito alto no qual os monstros tem um valor muito alto de pontos de experiência, eles estão tendo dificuldades de calcular a quantidade de pontos de experiência que os monstros terão durante o evento. Você pode ajudá-los?

Entrada
Haverá diversos casos de teste. Cada caso de teste contém dois valores X (0 < X ≤ 3) indicando o valor de aumento da EXP dos monstros e M (10 ≤ M ≤ 232-1) indicando o valor de EXP do monstro. A entrada termina com os valores X == 0 e M == 0, nos quais não devem ser processados.

Saída
Para cada caso, seu programa deverá mostrar um valor E, referente ao novo EXP do monstro.
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while True:
    entrada = str(input()).split()
    X = int(entrada[0])
    M = int(entrada[1])
    if X == 0 and M == 0:
        break
    else:
        print(X*M)
        
Prog e Cackto começaram recentemente a jogar um jogo de RPG chamado Fortaleza. Neste, para o jogador evoluir de nível o mesmo precisa derrotar monstros, nos quais dá um valor de experiência (XP) para o jogador.  A produtora do jogo, <NAME>, anunciou que na próxima semana irá realizar o primeiro evento XP no qual aumentará a experiência dos monstros em X vezes. Como Prog e Cackto estão em um nível muito alto no qual os monstros tem um valor muito alto de pontos de experiência, eles estão tendo dificuldades de calcular a quantidade de pontos de experiência que os monstros terão durante o evento. Você pode ajudá-los?  Entrada Haverá diversos casos de teste. Cada caso de teste contém dois valores X (0 < X ≤ 3) indicando o valor de aumento da EXP dos monstros e M (10 ≤ M ≤ 232-1) indicando o valor de EXP do monstro. A entrada termina com os valores X == 0 e M == 0, nos quais não devem ser processados.  Saída Para cada caso, seu programa deverá mostrar um valor E, referente ao novo EXP do monstro.