#Escreva um programa que faça o computador "pensar" em um número inteiro entre 0 e 5 e peça para o usuário tentar
#descobrir qual foi o número escolhido pelo computador. O progframa deverá escrever na tela se o usuário
# venceu ou perdeu.
from random import randint
from time import sleep
computador = randint(0,5) #Faz o computador "pensar"
print('-=-' * 20)
print('Vou pensar em um número inteiro entre 0 e 5. Tente adivinhar...')
print('-=-' * 20)
jogador = int(input('Em que número eu pensei? ')) #Jogador tenta adivinhar
print('PROCESSANDO...')
sleep(3)
if jogador == computador:
    print('PARABÉNS! Você consegui me vencer!')
else:
    print(f'GANHEI! Eu pensei no número {computador} e não no número {jogador}!')
#Escreva um programa que faça o computador "pensar" em um número inteiro entre 0 e 5 e peça para o usuário tentar
#descobrir qual foi o número escolhido pelo computador. O progframa deverá escrever na tela se o usuário
# venceu ou perdeu.
from random import randint
from time import sleep
computador = randint(0,5) #Faz o computador "pensar"
print('-=-' * 20)
print('Vou pensar em um número inteiro entre 0 e 5. Tente adivinhar...')
print('-=-' * 20)
jogador = int(input('Em que número eu pensei? ')) #Jogador tenta adivinhar
print('PROCESSANDO...')
sleep(3)
if jogador == computador:
    print('PARABÉNS! Você consegui me vencer!')
else:
    print(f'GANHEI! Eu pensei no número {computador} e não no número {jogador}!')
#Escreva um programa que faça o computador "pensar" em um número inteiro entre 0 e 5 e peça para o usuário tentar #descobrir qual foi o número escolhido pelo computador. O progframa deverá escrever na tela se o usuário # venceu ou perdeu. #Faz o computador "pensar" #Jogador tenta adivinhar