ID
int64 | Data
string | Título
string | Link
string | Descrição
string | watching
string | star
string | Status
string | Repositório
string | Contexto de Uso
string | Categoria
string |
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201 |
23/03/2022
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[Remoto] Back-end Pleno Developer na Dinheirow
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https://github.com/backend-br/vagas/issues/8839
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Closed
[Remoto] Back-end Pleno Developer na Dinheirow
#8839
Davispc10 opened this issue on Mar 23, 2022 · 1 comment
Comments
@Davispc10
Davispc10 commented on Mar 23, 2022 •
Dinheirow
Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores Node.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Local
Remoto
Requisitos
Requisitos Obrigatórios:
NodeJS;
RESTful API;
Git;
Programação Orientada a Objetos;
Arquitetura MVC/MVP;
Banco de Dados Relacional;
Princípios SOLID.
Desejáveis:
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
Experiência com Design Patterns;
Experiência em testes unitários e integração;
Experiência em Sequelize ORM;
Experiência em Jest;
Experiência em AWS;
Interesse em práticas como code review, clean code e documentação.
Familiaridade usando metodologia de desenvolvimento Scrum.
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia, e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
100% Remoto
Nível de experiência: Pleno
Faixa salarial: 7.000 PJ
Bônus: 1 salário Anual.
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas e desempenho.
Período: integral
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado e seu linkedin - enviar no assunto: Vaga NodeJS Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 3 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Javascript
Typescript
Express
Sequelize
@github-actions github-actions bot added AWS Express Git JavaScript Node.js PJ Pleno Remoto TypeScript labels on Mar 23, 2022
@github-actions
github-actions bot commented on Jul 9, 2022
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@github-actions github-actions bot added the Stale label on Jul 9, 2022
@github-actions github-actions bot closed this as completed on Jul 14, 2022
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1100
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7200
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Fechado
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backend-br/vagas
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Correção de falhas
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Problema
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202 |
08/04/2022
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[Remoto] Mid/Senior Front-end Engineer na Wedy
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https://github.com/frontendbr/vagas/issues/6760
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Closed
[Remoto] Mid/Senior Front-end Engineer na Wedy
#6760
danieltamiosso opened this issue on Apr 8, 2022 · 1 comment
Comments
@danieltamiosso
danieltamiosso commented on Apr 8, 2022
Nossa empresa
A Wedy é uma plataforma digital que facilita a jornada do casamento. Nosso dia-a-dia é tornar a experiência dos nossos usuários mais agradável e sem complicações — o casamento já é um momento extremamente delicado para qualquer casal. Com isso em mente, reorganizamos e repensamos alguns conceitos no nosso produto e agora precisamos implementá-los. É nesse ponto que você entra, sendo uma peça fundamental na criação da próxima geração da nossa plataforma. Esta vaga exige um nível maior de criticidade e conhecimentos específicos, uma vez que todas as decisões tomadas agora influenciarão os próximos anos de nossa empresa.
Descrição da vaga
Você vai atuar em uma stack moderna — Next.js, Tailwind, Prisma, PlanetScale, GraphQL e Vercel — em uma rotina de trabalho tranquila, com autonomia e protagonismo. Não há dailys, scrum masters, métodos ágeis, Jira, deadlines falsos, code reviews maçantes, etc. Buscamos trabalhar de forma assíncrona através do Discord e do Notion.
Responsabilidades
Participar ativamente no desenvolvimento e manutenção das diversas funcionalidades do produto, sempre tomando os cuidados necessários para não gerar dívidas técnicas;
Sugerir e realizar melhorias no código;
Sugerir e realizar melhorias no produto;
Ser referência como mentor para pessoas engenheiras iniciantes;
Manter-se em dia com as últimas novidades de front-end.
Local
Remoto
Requisitos
Conhecimento sólido em JavaScript;
Experiência com React em produção;
Experiência com consumo de APIs em produção;
Experiência com Figma ou similar;
Saber se comunicar de forma eficiente e clara, sendo ela escrita ou oral;
Saber gerenciar seu tempo, organizando e priorizando seu trabalho;
Estar em dia com as últimas novidades de front-end.
Benefícios
100% remoto: trânsito nunca mais;
6h por dia: mais tempo pra fazer o que você gosta;
Trabalho assíncrono: pode silenciar as notificações, não tem problema;
Horários flexíveis: a vida é corrida e a Wedy não vai ficar no caminho;
Day-off no aniversário: um presentinho nosso;
Vale-alimentação: nada mais justo.
Contratação
Salário entre R$ 8.000 e R$ 10.000 (PJ)
Como se candidatar
Aplicar via LinkedIn ou enviar e-mail para [email protected] com Linkedin/Github/etc.
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 1 semana após cada processo.
E-mail para contato em caso de não haver resposta: [email protected]
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Sênior
@felipefialho felipefialho added PJ Pleno Remoto São Paulo Sênior labels on Apr 8, 2022
@felipefialho
Member
felipefialho commented on Jun 7, 2022
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@felipefialho felipefialho added the Stale label on Jun 7, 2022
@felipefialho felipefialho closed this as completed on Jun 12, 2022
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1700
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14000
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Fechado
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frontendbr/vagas
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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203 |
08/04/2022
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[Remoto] Mid/Senior Front-end Engineer na Wedy
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https://github.com/react-brasil/vagas/issues/2408
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Closed
[Remoto] Mid/Senior Front-end Engineer na Wedy
#2408
danieltamiosso opened this issue on Apr 8, 2022 · 1 comment
Comments
@danieltamiosso
danieltamiosso commented on Apr 8, 2022
Nossa empresa
A Wedy é uma plataforma digital que facilita a jornada do casamento. Nosso dia-a-dia é tornar a experiência dos nossos usuários mais agradável e sem complicações — o casamento já é um momento extremamente delicado para qualquer casal. Com isso em mente, reorganizamos e repensamos alguns conceitos no nosso produto e agora precisamos implementá-los. É nesse ponto que você entra, sendo uma peça fundamental na criação da próxima geração da nossa plataforma. Esta vaga exige um nível maior de criticidade e conhecimentos específicos, uma vez que todas as decisões tomadas agora influenciarão os próximos anos de nossa empresa.
Descrição da vaga
Você vai atuar em uma stack moderna — Next.js, Tailwind, Prisma, PlanetScale, GraphQL e Vercel — em uma rotina de trabalho tranquila, com autonomia e protagonismo. Não há dailys, scrum masters, métodos ágeis, Jira, deadlines falsos, code reviews maçantes, etc. Buscamos trabalhar de forma assíncrona através do Discord e do Notion.
Responsabilidades
Participar ativamente no desenvolvimento e manutenção das diversas funcionalidades do produto, sempre tomando os cuidados necessários para não gerar dívidas técnicas;
Sugerir e realizar melhorias no código;
Sugerir e realizar melhorias no produto;
Ser referência como mentor para pessoas engenheiras iniciantes;
Manter-se em dia com as últimas novidades de front-end.
Local
Remoto
Requisitos
Conhecimento sólido em JavaScript;
Experiência com React em produção;
Experiência com consumo de APIs em produção;
Experiência com Figma ou similar;
Saber se comunicar de forma eficiente e clara, sendo ela escrita ou oral;
Saber gerenciar seu tempo, organizando e priorizando seu trabalho;
Estar em dia com as últimas novidades de front-end.
Benefícios
100% remoto: trânsito nunca mais;
6h por dia: mais tempo pra fazer o que você gosta;
Trabalho assíncrono: pode silenciar as notificações, não tem problema;
Horários flexíveis: a vida é corrida e a Wedy não vai ficar no caminho;
Day-off no aniversário: um presentinho nosso;
Vale-alimentação: nada mais justo.
Contratação
Salário entre R$ 8.000 e R$ 10.000 (PJ)
Como se candidatar
Aplicar via LinkedIn ou enviar e-mail para [email protected] com Linkedin/Github/etc.
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 1 semana após cada processo.
E-mail para contato em caso de não haver resposta: [email protected]
Labels
🏢 Remoto
👨 Pleno
👴 Sênior
⚖️ PJ
💰 5k-10k
@github-actions github-actions bot added ⚖️ PJ 🏢 Remoto 👨 Pleno 👴 Senior 💰 5k-10k labels on Apr 8, 2022
@github-actions
github-actions bot commented on Jun 7, 2022
Essa issue foi marcada como inativa por não ter nenhuma atividade recente. A vaga ainda está disponível? Caso não haja nenhuma atividade, esta issue será fechada nos próximos 7 dias. Obrigado por contribuir.
@github-actions github-actions bot added the stale label on Jun 7, 2022
@github-actions github-actions bot closed this as completed on Jun 14, 2022
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420
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3100
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Fechado
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react-brasil/vagas
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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204 |
10/05/2022
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[Remote] Front-End Developer na Dinheirow
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https://github.com/frontendbr/vagas/issues/6921
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Closed
[Remote] Front-End Developer na Dinheirow
#6921
Davispc10 opened this issue on May 10, 2022 · 1 comment
Comments
@Davispc10
Davispc10 commented on May 10, 2022
Dinheirow
Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores VUE.js e NEXT.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Descrição da vaga
100% Remoto
Nível de experiência: Pleno
Salarial Inicial: R$ 7000 PJ
Bônus: 1 salário /anual
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas, desempenho, e outros aspectos.
Período: integral
Requisitos
Pelo menos 3 anos de experiência em:
Vue / Next;
Typescript;
Padrão de Projeto;
Testes end-to-end (Cypress);
Princípios SOLID.
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
O básico de DevOps;
Arquitetura de Software;
Saber organizar demandas e delegá-las;
Conhecimento geral sobre consumo de API (Tolerância à falhas, organização e middlewares);
Microfrontends.
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
PJ a combinar
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado, github e linkedin - enviar no assunto: Vaga FrontEnd Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 3 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Vue
Next
Javascript
@felipefialho felipefialho added PJ Pleno Remoto labels on May 10, 2022
@felipefialho
Member
felipefialho commented on Jul 9, 2022
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@felipefialho felipefialho added the Stale label on Jul 9, 2022
@felipefialho felipefialho closed this as completed on Jul 14, 2022
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1700
|
14000
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Fechado
|
frontendbr/vagas
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Correção de falhas
|
Problema
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205 |
19/06/2022
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Reunião Inaugural Clientes PUMA
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https://github.com/fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Doc/issues/3
|
Closed
2 tasks done
Reunião Inaugural Clientes PUMA
#3
Bruno-Felix opened this issue on Jun 19, 2022 · 1 comment
Comments
@Bruno-Felix
Contributor
Bruno-Felix commented on Jun 19, 2022 •
Descrição:
Issue destinada a documentação da primeira reunião com os clientes de Engenharia de Produção, do projeto PUMA.
Data e Horário: Quarta, dia 15/06 às 18h.
Tarefas:
Definir a rotina das reuniões semanais;
Critérios de aceitação:
Ter a rotina de reuniões devidamente definida;
Ter uma breve apresentação do projeto.
Reunião
Proximos Passos
CRUD Semestre
Home
Distribuição automática de projetos em disciplinas
Premissa
7 Disciplinas, 17 Projetos
Problema: Demanda de Projetos, como e por qual canal os projetos pode chegar as matérias da Engenharia de Produção, voltados ao PBL;
Solução: Puma será a plataforma onde a comunidade poderá chegar com demandas de projetos;
Stakeholder p/ Lean Inception: Antonio e Gabriel;
Grupo de PSP5 é responsável por teste de usabilidade e validação;
Temos que fazer os Teste das funcionalidade pré implementadas;
Apresentação de EPS/MDS no evento de uma matéria de Produção.
Feedback Raissa
Persona:
Erro: Auto Persona;
Sugestão: Estudar personas reais.
Sprints:
Erros: Gera muito divida técnica por causa da realidade da relação: Software + Produção;
Sugestão 2 semanas.
Rotina de Design:
Erro: Não deu protótipo de baixa; teste falho de usabilidade com somente o de alta;
Sugestão: 2 semanas sprints.
Equipe de PSP5:
Erro: Recrutar usuário para fazer os testes;
Sugestão: Teste usabilidade e funcional.
Reuniões:
Erro: Ajudar design, protótipo, testes e validações;
Sugestão: Sempre criar os Critério de Aceitação da funcionalidades futuras.
Definição de rotina de reuniões
Toda quarta as 18h!!
@Bruno-Felix Bruno-Felix added this to the Sprint 0 milestone on Jun 19, 2022
@Bruno-Felix Bruno-Felix added the reunião label on Jun 21, 2022
@Bruno-Felix Bruno-Felix closed this as completed on Jun 21, 2022
@Bruno-Felix Bruno-Felix added the cliente PUMA label on Jun 21, 2022
@Bruno-Felix
Contributor
Author
Bruno-Felix commented on Jul 1, 2022
Pontos Discutidos na Reunião
Proximos Passos
CRUD Semestre
Home
Distribuição automática de projetos em disciplinas
Premissa
7 Disciplinas, 17 Projetos
Problema: Demanda de Projetos, como e por qual canal os projetos pode chegar as matérias da Engenharia de Produção, voltados ao PBL;
Solução: Puma será a plataforma onde a comunidade poderá chegar com demandas de projetos;
Stakeholder p/ Lean Inception: Antonio e Gabriel;
Grupo de PSP5 é responsável por teste de usabilidade e validação;
Temos que fazer os Teste das funcionalidade pré implementadas;
Apresentação de EPS/MDS no evento de uma matéria de Produção.
Feedback Raissa
Persona:
Erro: Auto Persona;
Sugestão: Estudar personas reais.
Sprints:
Erros: Gera muito divida técnica por causa da realidade da relação: Software + Produção;
Sugestão 2 semanas.
Rotina de Design:
Erro: Não deu protótipo de baixa; teste falho de usabilidade com somente o de alta;
Sugestão: 2 semanas sprints.
Equipe de PSP5:
Erro: Recrutar usuário para fazer os testes;
Sugestão: Teste usabilidade e funcional.
Reuniões:
Erro: Ajudar design, protótipo, testes e validações;
Sugestão: Sempre criar os Critério de Aceitação da funcionalidades futuras.
Definição de rotina de reuniões
Toda quarta as 18h!!
@giovannabbottino giovannabbottino added easy EPS MDS labels on Jul 17, 2022
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7
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3
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Fechado
|
2021-1-PUMA
|
Inconclusivo
|
Inconclusivo
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206 |
05/07/2022
|
Clean Code: Reduzindo custos com desenvolvimento e manutenção
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https://github.com/devssa/partiu-codar/issues/2
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Open
Clean Code: Reduzindo custos com desenvolvimento e manutenção
#2
kaiqueprazeres opened this issue on Jul 5, 2022 · 0 comments
Comments
@kaiqueprazeres
Collaborator
kaiqueprazeres commented on Jul 5, 2022 •
Desenvolver sistemas com grande longevidade e fácil manutenção é um desafio comum enfrentado pela maioria dos times de engenharia de software. Isso requer mais que conhecimento técnico em padrões ou tecnologias do momento. Envolve a capacidade de tomar decisões durante o processo que impactará na experiência do próprio desenvolvedor que irá dar a manutenção no sistema.
Enquanto maior parte dos esforços são direcionados para a parte inicial do desenvolvimento de um novo sistema, a atenção com aspectos que facilitarão a manutenção no futuro continuará sendo negligenciada.
Passamos a maior parte do tempo estudando e lendo código escrito por outros desenvolvedores e muitas vezes, nos deparamos com trechos difíceis de entender, fazendo com que a maior parte do tempo investido seja apenas para a compreensão do que com a evolução de implementações.
Neste artigo, você conhecerá algumas técnicas de Clean Code que ajudam a reduzir os custos de desenvolvimento e manutenção e que também equilibram o tempo de compreensão com o tempo de evolução de novas implementações no código.
O que é Clean Code e por que aplicar suas técnicas?
O próprio nome já diz, mas de acordo com o livro, Clean Code, escrito por Robert C. Martin, “é um conjunto de atributos de qualidade aliado a boas práticas que garantem que um código possibilite fácil manutenção em todos os aspectos” . Resumindo, é um código simples, eficiente, testável, fácil de entender, de se manter, evoluir e reaproveitar independente de quem escreveu – seja júnior, pleno, sênior, desenvolvedor, analista, engenheiro ou arquiteto.
Mas por que aplicar as técnicas de Clean Code durante o desenvolvimento e manutenção?
Ter um código limpo;
Ajudar a reduzir a dívida técnica;
Ter um time mais produtivo, incluindo novos membros;
Vantagem competitiva na velocidade de desenvolvimento em relação ao concorrente;
Obter ainda mais valor no futuro;
Prevenir o software de se tornar legado pelo caos na manutenção.
Os motivos listados acima poupam incontáveis horas gastas com recursos que poderiam estar focados em construir uma nova solução, implementando melhorias que gerem valor para o negócio e para o próprio time de desenvolvimento, de forma rápida ou pensando nas próximas funcionalidades.
Também evitará que o produto tenha dívidas técnicas impagáveis, ou seja, impedindo que no futuro, mais horas de trabalho sejam gastas em itens técnicos que já deveriam ter o mínimo de qualidade garantida. Em outras palavras, retrabalho.
À medida que essa confusão aumenta, a produtividade diminui a quase zero. E é isso que as técnicas do Clean Code nos ajudam a evitar. Nos fazendo refletir sobre o impacto financeiro gerado e sobre a relação entre produtividade, qualidade e manutenção.
6 das muitas técnicas de Clean Code que fazem a diferença
1 – Regra do escoteiro
Não basta escrever um código bom, é preciso melhorá-lo cada vez que o revisitarmos, pois qualquer código limpo pode ficar sujo com o tempo, por isso é importante ter a constante prática de melhoria contínua.
Isso não se limita ao mesmo trecho do código que foi desenvolvido ou alterado, e sim a qualquer parte dele. Não precisa ser algo grande, pode ser a troca do nome de uma variável, constante, método, função, classe ou eliminar uma pequena duplicidade de código.
Por que utilizar? Quando isso se torna um hábito não há espaço para bagunça, para fazer as coisas de qualquer jeito independente do prazo ou pressão que ocorra. É uma questão de mentalidade e cuidado com a qualidade do trabalho realizado.
Essa prática evita que horas extras sejam dedicadas no futuro só para entender o que é e como foi feito.
2 – Use nomes a partir do domínio da solução
Tudo que for escrito no código será lido por outros desenvolvedores e todos os envolvidos no projeto precisam estar na mesma página.
Na prática, se algum analista de negócio ou responsável por um departamento da empresa fala de um termo específico em suas orientações de como quer que o sistema funcione, os mesmos devem ser utilizados quando o código for escrito e isso deve ser feito sem adaptações.
Por que utilizar? Isso facilitará para outros desenvolvedores o que significa aquele termo. Por exemplo, pense em um sistema que está sendo desenvolvido para um banco, e o termo “francesinha” é mencionado pelas pessoas envolvidas no projeto, sendo que o termo represente o extrato de movimentação de títulos mantidos na carteira de cobrança bancária. A maioria das pessoas envolvidas com o contexto bancário está habituada com este termo.
Agora imagine o cenário em que o desenvolvedor acha o termo cômico ou não gosta dele e resolve escrever outro termo para substituir, como “XPTO” e implementa isso nas telas do sistema e no código. Provavelmente os usuários que utilizam o app e estão acostumados com o termo ficarão sem entender o que significa “XPTO”, pois terão a sensação de que a funcionalidade “francesinha” deixou de existir. E não só os usuários, mas também nas reuniões que envolvem entendimento das regras de negócio que utilizam o termo para desenvolvimento de outras funcionalidades. E novos desenvolvedores que atuarem no projeto, pois serão aculturados com o termo errado que não é conhecido pelos envolvidos.
Usar nomes a partir do domínio da solução, ajuda o time a não perder tempo inventando termos não utilizados pela área de negócio e evita que desenvolvedores percam tempo tentando tirar dúvidas sobre o que significa enquanto poderiam estar focados em evoluir o que já existe com base no entendimento comum sobre os termos específicos da área de negócio.
3 – Use nomes passíveis de busca
“Usar nomes passíveis de busca” é uma técnica que está diretamente conectada a técnica de “Usar nomes a partir do domínio da solução”.
Durante o desenvolvimento do código-fonte é comum desenvolvedores buscarem atalhos para driblar a necessidade de pensar e dar nomes. Aliás, boa parte do desenvolvimento de sistemas consiste em “dar nome aos bois códigos”.
E usar nomes passíveis de busca é uma técnica que orienta a determinar que os nomes utilizados no código de um software sejam em variáveis, funções, classes, métodos, arquivos (trechos de código que são modificados com frequência), que sejam nomes fáceis de pesquisar. De forma que tenham uma identificação própria ou represente alguma informação de forma lógica. Diferente de usar apenas letras, códigos ou abreviações que só quem desenvolveu determinado trecho de código consegue entender.
Por que utilizar? Essa técnica facilita a busca durante a manutenção. Os desenvolvedores que precisam realizar uma alteração facilmente saberão identificar o que faz determinados trechos de código pelo nome que foi dado e pelo que representa no contexto. Reduzindo a quantidade de tempo necessária para entender o que cada trecho faz ou o que significa.
Um exemplo comum, que pode representar de forma prática quanto tempo se perde não usando nomes passíveis de busca é o código que tem uma série de variáveis, funções, classes, métodos e arquivos com abreviações de termos verbosos (grandes) e letras como “i”, “a”, “j” que são utilizadas.
Agora, imagine quanto tempo o desenvolvedor que dará manutenção em um código cheio de letras e siglas que não representam nenhum conceito de negócio levará para realizar a entrega esperada pela área de negócio simplesmente porque “não deu nome aos bois códigos”? Gastos com horas e horas podem ser poupadas com essa técnica.
4 – Evite o mapeamento mental
Outra técnica que orienta o cuidado com os nomes dados nos códigos. Todo nome deve ser significativo e claro, seja de variável, funções, classes, arquivos, ou etc. Isso significa que devem ser óbvios.
O mapeamento mental faz com que desenvolvedores que tem contato com o código tentem adivinhar o que significa cada trecho. Inclusive o significado de siglas, letras, números perdidos e nomes que só fazem sentido na cabeça de quem escreveu o código.
Por que utilizar? Pelo mesmo motivo que usar nomes a partir do domínio da solução e usar nomes passíveis de busca facilitam a procura e a compreensão por parte de quem está dando manutenção. Isso reduz a quantidade de horas gastas com tentativas de entendimento do código que sofrerá alterações a curto, médio e longo prazo. Essa quantidade de horas não gasta, é uma grande economia, podendo em alguns casos economizar uma ou mais sprints.
5 – Evite repetição
Essa técnica está diretamente ligada a um princípio da própria programação, o DRY (Don’t Repeat Yourself). Como o próprio nome da técnica e o princípio afirmam: Evite repetição.
Ou seja, evitar a repetição de trechos de código e permitir que sejam reutilizados por meio de estruturas que possam ser usadas com pouco esforço, seja por meio de uma função, método, classe, arquivo etc.
Por que utilizar? A repetição de código gera um efeito colateral que aumenta exponencialmente o consumo de horas em uma manutenção.
Como? Ao alterar uma funcionalidade ou módulo que possui diversos códigos repetidos e espalhados fazendo a mesma coisa, vai exigir que quando uma regra ou trecho for alterado, os outros também sejam em diversos outros lugares. Em sistemas de médio e grande porte isso é um verdadeiro caos, pois quanto mais pontos duplicados houver, mais consumo de hora será necessário para alterá-los.
Com isso serão perdidas horas com:
Pesquisa dos trechos duplicados;
Alteração da mesma regra em vários pontos do sistema;
Pesquisa dos trechos que não foram atualizados por esquecimento;
Investigação da causa de um problema gerado por um trecho de código que foi copiado e duplicado sem avaliar seus detalhes
Evitar repetição de código ajuda a reduzir o tempo de desenvolvimento e manutenção através do reaproveitamento, que é garantido conforme o código é modularizado, reduzindo o tempo de horas gastas com pesquisas das duplicações, acabando com o risco de gerar bugs a partir da prática de copiar e colar sem especializar o trecho, prevenindo bugs causados por esquecimento de uma atualização do trecho repetido em cada parte do sistema.
6 – Use constantes ao invés de números mágicos
É comum encontrar em métodos e outros trechos de código números fixos, sendo usados muitas vezes para comparação, cálculo, ou como limite numérico. Porém um número sozinho pode não expressar por si só o que representa no código. Isto é o que chamamos de número mágico.
Os números mágicos podem atrapalhar o entendimento geral de um trecho de código por não explicitar uma lógica de negócio ou o que ele representa. Imagine encontrar no código um número 1, 3 ou 7 perdidos e não saber o que eles significam? Agora imagina o tempo gasto para entender isso, ou o tempo buscando disponibilidade de alguém da área de negócio para talvez ajudar a entender algo a respeito? Esse tempo poderia ser otimizado com o uso de constantes e o esforço estaria inteiramente destinado a evolução da funcionalidade associada a este código.
Por que utilizar? Substituir números mágicos por constantes ajuda a reduzir custos com manutenção de 3 maneiras:
O que o número representa fica explícito no código, bastando apenas olhar o nome da constante;
O próprio uso de uma constante mostra que aquele valor não mudará em tempo de execução, ele é sempre o mesmo, ou seja, fixo, só mudará por uma necessidade de negócio (quando, e se acontecer);
Caso o número seja utilizado mais de uma vez no código ou em outros arquivos, a mesma constante pode ser utilizada por meio do reaproveitamento.
Utilizar constantes ajuda não somente por exprimir melhor a utilidade de tal número, também a detectar facilmente onde o número é utilizado. Também verificando se há outros números associados e entendendo o que representam em cada contexto, além de permitir o reaproveitamento.
Como essas técnicas de Clean Code ajudam a reduzir os custos na prática?
Aumentando a eficiência na manutenção ou evolução de funcionalidades através de práticas que reduzem o tempo e esforço necessário de entendimento e implementação do “que” e do “como” será feito no código.
A produtividade dos times de engenharia de software também está associada à qualidade técnica dos projetos. E quanto menor a qualidade técnica, maior é o custo de manutenção.
De acordo com o artigo gerado a partir do estudo Clean Code: On the Use of Practices and Tools to Produce Maintainable Code for Long-Living Software, a escolha de procedimentos e práticas é mais cultural do que problema técnico.
Tendo isso em mente, o time que prioriza a adoção de práticas que aumentam a eficiência da manutenção e pensam no longo prazo, tendem a poupar futuras modernizações e dificuldades de evolução em funcionalidades existentes.
A aplicação do Clean Code incentiva uma atuação proativa com zelo pela qualidade e focada em longo prazo. E seus resultados também podem ser comprovados através de uma comparação realizada com cenários que envolvem sistemas em que essas técnicas não foram aplicadas.
Clean Code investimento evolutivo
Sistemas de sucesso geralmente são medidos pela sua capacidade de adaptação e extensibilidade para permitir uma rápida evolução frente as necessidades de negócio e de mercado. Infelizmente a maioria dos sistemas são construídos sem que boas práticas e técnicas que facilitam a manutenção sejam consideradas.
Quanto mais bem sucedido é o sistema, por mais tempo será mantido e menos problemas enfrentará.
Em vista disso, para garantir que a manutenção de sistemas não se torne um grande problema para as empresas, trazendo custos com horas de manutenção que poderiam ser revertidas em evolução com foco no negócio, se faz necessária a aplicação de técnicas de Clean Code através de um processo contínuo e incremental.
Os ganhos da aplicação dessas técnicas podem ser comprovados e medidos de forma empírica no dia a dia conforme evolução dos sistemas que estão sendo desenvolvidos. E no final, o que se gasta financeiramente com manutenção, será investido com evolução.
Referências
Martin, Cecil Robert. Clean Code. 2008.
Clean Code: On the Use of Practices and Tools to Produce Maintainable Code for Long-Living Software
Sobre o Autor
Kaique Prazeres é Arquiteto de Soluções na Operação Nacional da Programmers Beyond IT e é um ferrenho defensor de boas práticas e qualidade de software com foco em redução de custos e aumento de longevidade de sistemas.
@BrendaCosta BrendaCosta added Clean Code INICIANTE 5 MIN labels on Jul 5, 2022
@kaiqueprazeres kaiqueprazeres added INTERMEDIÁRIO 10 MIN and removed INICIANTE 5 MIN labels on Jul 5, 2022
@kaiqueprazeres kaiqueprazeres self-assigned this on Jul 5, 2022
@kaiqueprazeres kaiqueprazeres added this to the ENGENHARIA DE SOFTWARE milestone on Jul 5, 2022
@kaiqueprazeres kaiqueprazeres added INICIANTE and removed INTERMEDIÁRIO labels on Aug 3, 2022
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2
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3
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Aberto
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partiu-codar
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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207 |
25/07/2022
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Divida Técnica
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https://github.com/opensanca/podcast/issues/69
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Comments
@andrelugomes
Contributor
andrelugomes commented on Jul 25, 2022
No description provided.
@andrelugomes andrelugomes closed this as completed on Aug 12, 2022
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19
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3
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Fechado
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podcast
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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208 |
10/08/2022
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[Remoto] Pessoa Desenvolvedora Frontend Pl na Resilia
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https://github.com/frontendbr/vagas/issues/7275
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Closed
[Remoto] Pessoa Desenvolvedora Frontend Pl na Resilia
#7275
Luiza2203 opened this issue on Aug 10, 2022 · 3 comments
Comments
@Luiza2203
Luiza2203 commented on Aug 10, 2022 •
Nossa empresa
A Resilia é uma edtech que prepara e emprega jovens para as profissões mais quentes do mercado. Questionamos o status quo e constantemente buscamos formas mais rápidas, acessíveis e eficientes de capacitar as pessoas para as profissões mais demandadas pelas empresas. Somos apaixonados por fazer as pessoas aprenderem e por gerar uma real diferença na vida dos nossos alunos e Resilientes.
Nossa visão é capacitar a América Latina para o século 21. Para chegar lá, precisamos resolver desafios e problemas com tecnologia e gente boa.
Descrição da vaga
Como pessoa desenvolvedora, você terá o desafio de desenvolver soluções e novas funcionalidades para os nossos produtos que engajem e ajudem no sucesso dos nossos alunos.
Essa vai ser um pouco da sua rotina:
Participar das cerimônias junto com o time de tecnologia;
Executar as atividades das sprints de maneira colaborativa;
Ajudar na priorização de dividas técnicas;
Participar ativamente na construção de uma cultura de engenharia de software;
Propor melhorias de processos e inovações utilizando tecnologia
Local
Remoto
Requisitos
Obrigatórios:
Ser apaixonada por programar
Ter experiência com diversas tecnologias - estamos abertos a sugestões :-)
Responsabilidade, organização e proatividade
Ter empatia, criatividade e flexibilidade para resolver problemas
Entendimento de boas práticas de Engenharia de Software
Conhecimento de sistemas web e protocolo HTTP/APIs
Conhecimento em Banco de Dados PostgreSQL e/ou MySQL
Experiência com JavaScript/TypeScript e React.js
Desejáveis:
Experiência com testes automatizados
Conhecimentos em docker
Contratação
PJ a combinar
Como se candidatar
Interessados preencher o formulário: https://forms.gle/JBqutWTBGhE98RwV7
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
@felipefialho felipefialho added PJ Pleno Remoto labels on Aug 10, 2022
@brenoliradev
brenoliradev commented on Aug 10, 2022 •
Olá, apenas pra comunicar que aparentemente o Link do formulário não funciona!
@Luiza2203
Author
Luiza2203 commented on Aug 10, 2022 via email
Obrigada por avisar! Corrigido.
Abs
…
@felipefialho
Member
felipefialho commented on Oct 9, 2022
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@felipefialho felipefialho added the Stale label on Oct 9, 2022
@felipefialho felipefialho closed this as completed on Oct 14, 2022
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1700
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14000
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Fechado
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frontendbr/vagas
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Registro de atividade
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Atividade
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209 |
13/08/2022
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Adicionar CI a todos os repositórios
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https://github.com/fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Doc/issues/128
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Closed
1 of 3 tasks
Adicionar CI a todos os repositórios
#128
giovannabbottino opened this issue on Aug 13, 2022 · 2 comments · Fixed by fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Frontend#11
Comments
@giovannabbottino
Contributor
giovannabbottino commented on Aug 13, 2022 •
Descrição
Adicionar CI com coleta de cobertura a todos os repositórios
Tarefas
Adicionar CI a todos os repositórios
Adicionar conexão cobertura de testes ao sonarcloud
Critérios de Aceitação
Cobertura de testes no sonar cloud
@giovannabbottino giovannabbottino self-assigned this on Aug 13, 2022
@giovannabbottino giovannabbottino added devops hard labels on Aug 13, 2022
This was referenced on Aug 13, 2022
WIP [#128] Devops/ci fga-eps-mds/2021-2-PUMA-Frontend#23
Closed
[#128] CI Front fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Frontend#11
Merged
@Bruno-Felix Bruno-Felix changed the title CI Front Adicionar CI a todos os repositórios on Aug 18, 2022
@Bruno-Felix Bruno-Felix assigned enzoggqs, Bruno-Felix and codehg on Aug 18, 2022
@enzoggqs enzoggqs closed this as completed in fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Frontend#11 on Aug 22, 2022
@giovannabbottino giovannabbottino reopened this on Aug 25, 2022
This was referenced on Aug 25, 2022
Devops/ci test Bruno-Felix/2022-1-PUMA-Frontend#1
Closed
Devops/ci test fga-eps-mds/2021-2-PUMA-Frontend#24
Closed
Devops/ci test fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Frontend#20
Closed
[#117] Desenvolve página parceiros e projetos fga-eps-mds/2022-1-PUMA-Frontend#21
Merged
@giovannabbottino
Contributor
Author
giovannabbottino commented on Aug 28, 2022
Tentei de diversas formas, mas todos os pacotes de testes adicionados quebram a build. 🆘
Parte do Epic: #52
Divida técnica da #53
@giovannabbottino giovannabbottino added the help wanted label on Aug 28, 2022
@giovannabbottino
Contributor
Author
giovannabbottino commented on Sep 9, 2022
Quando adicionamos novos pacotes ao npm ele passa a falhar o docker-compose. Esse docker-compose é buildado a partir de um Makefile, esse Makefile requer de um wait-for-it usado para construir o Banco de Dados. Toda essa construção feita por semestres anteriores impossibilita adicionar novos pacotes para o desenvolvimento. Por esse motivo estamos bloqueados quanto aos testes do Frontend. Para os outros repositórios que já possuem "testes", o actions do git hub é incapaz de rodar esse wait-for-it, ou seja, não é possível rodar projeto e acionar a action de testes.
Além disso, essa construção também não garante que o banco de dados está rodando antes de dos outros serviços, dificultando o desenvolvimento.
A solução para esse problema é recriar esse docker-compose.
@giovannabbottino giovannabbottino mentioned this issue on Sep 13, 2022
[#128] Devops/ci test fga-eps-mds/2022-1-PUMA-ProjectService#5
Closed
4 tasks
@Bruno-Felix Bruno-Felix closed this as completed on Oct 28, 2022
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7
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3
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Fechado
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2021-1-PUMA
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Não entrega do escopo planejado
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Pendência
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210 |
28/10/2022
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[Remoto] Back-end Pleno Developer na Dinheirow
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https://github.com/backend-br/vagas/issues/10355
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Closed
[Remoto] Back-end Pleno Developer na Dinheirow
#10355
Davispc10 opened this issue on Oct 28, 2022 · 3 comments
Comments
@Davispc10
Davispc10 commented on Oct 28, 2022
Dinheirow
Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores Node.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Local
Remoto
Requisitos
Requisitos Obrigatórios:
NodeJS;
RESTful API;
Git;
Programação Orientada a Objetos;
Banco de Dados Relacional;
Princípios SOLID;
Testes unitários e integração;
Experiência em Sequelize ORM.
Desejáveis:
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
Experiência em Arquitetura Limpa;
Experiência com Design Patterns;
Experiência em AWS (Filas, pipeline, ecs e etc.);
Interesse em práticas como code review, clean code e documentação.
Familiaridade usando metodologia de desenvolvimento Scrum.
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia, e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
100% Remoto
Nível de experiência: Pleno
Faixa salarial: 7.000 PJ
Bônus: 1 salário Anual.
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas e desempenho.
Período: integral
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado e seu linkedin - enviar no assunto: Vaga NodeJS Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 5 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Javascript
Typescript
Express
Sequelize
AWS
Jest
@github-actions github-actions bot added AWS Git JavaScript Node.js PJ Pleno Remoto SOLID TypeScript labels on Oct 28, 2022
@thiagomini
thiagomini commented on Oct 28, 2022
Opa, nesse time aí só tem fera! Boa sorte galera! 😃
@github-actions
github-actions bot commented on Dec 11, 2022
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrário, a fecharemos automaticamente em 02 dias.
@github-actions github-actions bot added the Stale label on Dec 11, 2022
@github-actions
github-actions bot commented on Dec 14, 2022
Esta vaga foi fechada, pois encontra-se há um bom tempo sem novas interações.
@github-actions github-actions bot closed this as not planned on Dec 14, 2022
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1100
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7200
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Fechado
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backend-br/vagas
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Correção de falhas
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Problema
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211 |
02/02/2023
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Zip em Git não é muito amigável às ferramentas Open Source
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https://github.com/carrismetropolitana/gtfs/issues/1
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Closed
Zip em Git não é muito amigável às ferramentas Open Source
#1
LaPingvino opened this issue on Feb 2, 2023 · 4 comments
Comments
@LaPingvino
LaPingvino commented on Feb 2, 2023
Descrição
Por agora as informações ficam com .zip em GitHub, que deixa muito difícil ver as adaptações com o tempo etc. Se calhar funciona melhor disponibilizar o conteúdo dos .zip em pastas, e disponibilizar os .zip como release, ou mesmo ter 4 repositórios, um para cada área e com o conteúdo do zip, assim que a opção baixar o .zip do master já funcione como gtfs...
@joao-vasconcelos
Member
joao-vasconcelos commented on Feb 2, 2023 •
Olá @LaPingvino, obrigado pelo comentário! De facto essa seria a melhor opção. No entanto, alguns ficheiros do GTFS (stop_times.txt) são superiores ao limite do Github. Daí não terem sido colocadas as pastas abertas. Neste momento, o objetivo de colocar o GTFS no Github é disponibilizar uma única versão para todos os interessados, permitindo atualizações frequentes, comentadas, preservando o histórico destas atualizações.
@LaPingvino
Author
LaPingvino commented on Feb 2, 2023
Se calhar nos dias seguintes posso experimentar um pouco com isso, talvez até o Github mesmo pode ajudar com isso... De todas as formas também poderia considerar por exemplo o Codeberg, que é mesmo para projeto aberto e usa o Forgejo (Gitea mas aos poucos a ser adaptado para incluir opções de federação), até no longo prazo poderiam considerar rodar uma versão do Forgejo em domínio da TML para este fim...
Agradeço muito pelo trabalho incrível! Como eu já disse ao motorista no 1718 até Belém: agora ainda tem muita coisa que poderia melhorar, mas é muito possível que ao chegar no verão a Carris Metropolitana funcione melhor do que a própria Carris xD. Agora o passo seguinte também será o real-time?
(aliás, um pouco fora do assunto, mas por acaso teria também uma lista de linhas previstas para abrir ainda no futuro, principalmente na área 3? eu vi por exemplo o 3708 Costa da Caparica - Cais do Sodré que ainda não anda e tem um bocado mais...)
@claudioap
claudioap commented on Feb 2, 2023 •
@LaPingvino Enquanto que concordo consigo, para esta altura talvez seja boa ideia serem pragmáticos e o GitHub (do qual também confesso não gostar muito) acaba por ser o mais acessível devido à familiaridade da maior parte das pessoas que fariam uso destes dados.
Quer-me parecer que a Carris Metropolitana ainda se encontra a pagar dívida técnica, o que é senão natural. Foi notório que tinham imensos problemas há uns meses e progressivamente tem vindo a colocar o essencial no sítio, cada vez melhor. Agora que estes dados estáticos já foram abertos, quem sabe é sensato assumir que nos próximos meses virão a libertar mais e melhor informação. O tempo dirá.
@joao-vasconcelos
Member
joao-vasconcelos commented on Feb 3, 2023
Neste momento o Github é ideal para permitir um URL público e estável para cada GTFS. É flexível e permite facilmente manter a informação atualizada. Vamos manter este sistema por enquanto, mas explorar as sugestões.
Relativamente às linhas, não tenho essa informação neste momento. No entanto, o GTFS é frequentemente atualizado com novas linhas e ajustes de horários.
Vou dar este issue como terminado, not solved, uma vez que vamos manter o sistema atual. Caso faça sentido, abrimos novamente. Obrigado pelas boas sugestões!
@joao-vasconcelos joao-vasconcelos closed this as not planned on Feb 3, 2023
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6
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22
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Fechado
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carrismetropolitana/gtfs
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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212 |
12/03/2023
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E-zecweekly newsletters
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https://github.com/E-zec/zec/issues/1
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Open
E-zecweekly newsletters
#1
E-zec opened this issue on Mar 12, 2023 · 1 comment
Comments
@E-zec
Owner
E-zec commented on Mar 12, 2023
Olá,
Estamos de volta com mais notícias sobre a comunidade Zcash!
Esta semana, o Crew3 da Zec Hub movimentou o servidor da comunidade Zcash com suas quests interativas. Para quem não sabe, o Crew3 é um grupo de desenvolvedores e entusiastas da Zcash que trabalham em projetos interessantes para a comunidade. Se você ainda não experimentou suas quests interativas, não perca tempo! Elas são divertidas, educativas e vão ajudá-lo a aprender mais sobre Zcash.
Enquanto isso, estamos ansiosos para o evento Zcon Vozes, que será realizado em apenas seis dias pela equipe Zcash Brazil. Este evento é uma oportunidade para a comunidade Zcash se reunir, compartilhar ideias e discutir os últimos desenvolvimentos em torno da criptomoeda. Se você ainda não se inscreveu, é melhor correr - as vagas são limitadas!
Aqui estão algumas informações importantes sobre o evento:
Data: [insira a data aqui] Horário: [insira o horário aqui] Local: [insira o local aqui] Tema: [insira o tema aqui] Palestrantes: [insira os nomes dos palestrantes aqui]
Esperamos vê-lo lá!
Atenciosamente, E-zec
@E-zec
Owner
Author
E-zec commented on Feb 3

Zeboot: Resumo do Evento
O Zeboot chegou ao fim. Nesta semana, a Electric Coin Co. (ECC) se reuniu em Palm Springs com membros da comunidade e ecossistema de cantos diversos do mundo para estabelecer um roteiro para os próximos meses. O evento durou quatro dias, sendo dois exclusivos para a equipe da ECC.
Temas Principais:
 O mundo precisa do Zcash imediatamente.
 A principal prioridade da ECC é a adoção do Zcash.
 A necessidade de lançar código mais rapidamente e com maior frequência.
Insights e Compromissos:
 A ECC compromete-se a alinhar esforços para criar produtos e experiências de usuário que tornem o Zcash útil e acessível.
 Com pressões regulatórias crescentes nos EUA e no mundo, é urgente lançar software de código aberto que possa ser adotado por outros, se necessário, para cumprir a missão de capacitar as pessoas a serem livres, independentemente do que aconteça com a ECC.
 Identificação e remoção de pontos de atrito, como código legado e ineficiências internas, para acelerar o processo.
Resumo do Evento e Próximos Passos:
 Feedback valioso do Zeboot, com prioridades como o lançamento do Zashi 1.0 em março e a aposentadoria do zcashd em parceria com a Zcash Foundation (ZF).
 Avaliação de cronogramas e objetivos finais para outros trabalhos potenciais, como NU6, roadmap evolutivo do Zashi, prova de participação, pagamentos liberados, integração DEX, entre outros, neste mês.
Apresentações e Workshops:
 Visão para o Zcash (Josh Swihart, CEO)
 Prioridades Funcionais (Josh Swihart)
 Estado Atual do Zashi (Chris Tomeo)
 Quem é nosso usuário-alvo? (Josh)
 Explorando oportunidades de impacto na adoção do Zcash (Josh)
 Dívida Técnica e Obrigações do Ecossistema Zcash (Josh)
 Governança, Avaliação do Sentimento da Comunidade e Financiamento de Desenvolvimento (Paul Brigner)
Apresentações da Comunidade:
 Pesquisa de Usuários Zcash por Tatyana Vinogradova da ZURE.
 Proposta Alternativa de PoS por Ian Sagstetter.
Destaques do Zeboot:
 Visão ambiciosa para o Zcash apresentada pelo CEO Josh Swihart, enfatizando a importância da experiência do usuário e armazenamento privado.
"Até termos acesso amigável ao usuário e armazenamento privado, nada mais importa." - Josh Swihart


Spoiler alert: We changed his mind on a few things.)
R
nking possibilities
With limited budget and people resources, ECC needs to make decisions about where we focus over the next 12 months. So after hearing Josh’s vision on Tuesday morning, Zebooters were given a chance to make their voices heard.
Participants were given a stack of bills (fake ones), and asked to allocate them to products, features, and capabilities that they believed would move the needle on Zcash adoption.

Cada pessoa recebeu notas de $100, $50, $20, $10, $5, $2 e $1, e depositou o dinheiro em urnas identificadas com diferentes resultados voltados para os usuários. Os participantes podiam colocar várias notas em uma única urna, mas as regras ditavam que cada participante deveria colocar dinheiro em pelo menos três urnas.
Ao totalizar os resultados, "Venmo para ZEC" foi claramente o vencedor, seguido por "Negociar ZEC e outros tokens em uma DEX que não exige KYC". Esta folha 3 contém os resultados completos.
Repetimos o exercício no final do segundo dia e adicionamos uma urna para "Um aplicativo independente de mensagens privadas como parte de uma suíte de produtos", uma ideia que surgiu em outras sessões. As duas prioridades vencedoras do Dia 1 trocaram de posição, mas permaneceram no topo, enquanto o aplicativo de mensagens ficou em terceiro. Esses resultados estão aqui na folha 2.
O exercício foi imperfeito, sem dúvida, mas foi informativo - e divertido!

Anúncio de Promoções
Paul Brigner foi promovido a Vice-Presidente de Alianças Estratégicas. Além de focar em sua política e defesa em Washington, seu novo papel incluirá um considerável foco em parcerias de ecossistema que impulsionem impacto e adoção, além de colaborar com detentores de moedas Zcash e partes interessadas em questões de governança. Esse trabalho envolverá facilitar engajamento aberto e transparente para identificar e adotar mecanismos resilientes para deliberações e tomadas de decisão comunitárias.
Daira Emma Hopwood, parte da equipe da ECC desde o início e fundamental no lançamento do Zcash em 2016, foi promovida a Gerente de Engenharia de P&D. Nesse novo cargo, Daira liderará nossos esforços de P&D e gerenciará nossas prioridades de engenharia e equipe principal.
Prioridades Imediatas da ECC
Lançamento do Zashi 1.0:
O programa beta privado do Zashi tem sido bem-sucedido desde agosto (Zcon4), e todos os participantes do Zeboot foram integrados na terça-feira. O feedback geral foi positivo, identificamos algumas melhorias simples na experiência do usuário e estamos ansiosos para lançar isso nas lojas de aplicativos iOS e Android em março. Aqui está o estado atual:

Compreender as necessidades dos usuários e desenvolver soluções para atendê-las é crucial, e estamos iniciando um esforço deliberado para aprender mais. À medida que adquirimos mais conhecimento, faremos ajustes por meio de lançamentos iterativos frequentes.
Equipe de Desenvolvimento Zashi e Prioridades Imediatas
Nossa equipe de desenvolvimento Zashi, composta por Lukas Korba (iOS) e Honza Rychnovský (Android), esteve presente no Zeboot, assim como nossa nova gerente de projeto, Andrea Kobrlova. Ela é uma peça fundamental e uma adição muito bem-vinda a esta equipe!
Além de auxiliar no direcionamento dos esforços de desenvolvimento do Zashi, ela trabalhará com a comunidade para ajudar a ECC a validar suposições e garantir que nossos lançamentos estejam alinhados com as necessidades dos usuários Zcash e casos de uso do mundo real. Também fará parte de um esforço colaborativo para consolidar e gerenciar um roteiro que alinhe os esforços de nossa equipe de P&D com a equipe Zashi.
Zcashd para Zebrad
Outra prioridade imediata para a ECC é a aposentadoria do zcashd e a transição para o zebrad 1, o nó independente construído pela Zcash Foundation usando a linguagem Rust, que é segura em relação à memória. Existem desafios específicos nesta transição, incluindo a ausência de uma carteira em Zebra, mas essa mudança eliminará dívidas técnicas e proporcionará eficiência significativa para futuros esforços de desenvolvimento.
Código antigo e dívidas técnicas são prejudiciais. Estimamos que, por exemplo, com o incidente de "sandblasting", 80% do nosso tempo foi gasto lidando com código legado e apenas 20% em inovação. Precisamos reverter esse quadro.
ECC e ZF estão entusiasmadas em colaborar nesse esforço importante, e divulgaremos mais informações quando o cronograma estiver definido.
Prova de Participação (Proof of Stake)
Mudar o Zcash para prova de participação pode ter impactos significativos na adoção, como melhorar a finalidade, desbloquear interoperabilidade e oferecer aos usuários Zcash uma nova maneira de usar suas moedas.
No entanto, o caminho para a prova de participação é complexo e pode levar mais de um ano para ser desenvolvido. Sob a liderança de Daira Emma Hopwood, a equipe de P&D está priorizando uma análise mais detalhada do cronograma para determinar o que é realista e como uma transição para prova de participação se alinha com outras oportunidades focadas na adoção.
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-
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-
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Aberto
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zec
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Ação de melhoria
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Atividade
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213 |
10/05/2023
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[Remoto e Internacional] Desenvolvedor WordPress na Turing.com
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https://github.com/frontendbr/vagas/issues/7725
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Closed
[Remoto e Internacional] Desenvolvedor WordPress na Turing.com
#7725
tatidirienzo opened this issue on May 10, 2023 · 1 comment
Comments
@tatidirienzo
tatidirienzo commented on May 10, 2023
Sobre
Uma empresa crescendo rapidamente, que atende tanto indivíduos quanto empresas ao parear consumidores com uma ampla rede de prestadores de serviços na área de remoção de lixo e bugigangas, está procurando contratar um Desenvolvedor WordPress. O desenvolvedor será responsável por identificar a dívida técnica e fazer recomendações para sua redução futura. A empresa se colocou como líder da indústria em termos de remoção de lixo e bugigangas, logística reversa de devolução, excelentes serviços de montagem e muito mais. Essa é uma oportunidade empolgante para desenvolvedores que querem mostrar do que são capazes enquanto trabalham junto com outros bons profissionais.
Responsabilidades:
Criar, elaborar e otimizar segundo as melhores práticas de SEO para websites WordPress com foco em promover uma experiência do usuário escalável, altas taxas de conversão, velocidade e performance
Ajudar a atualizar e manter o website e os blogs
Realizar brainstorms para criação de novas e criativas estratégias de crescimento para os produtos da empresa
Planejar, executar e mensurar os experimentos e testes de conversão
Colaborar com equipes internas para criar landing pages e otimizar a experiência do usuário
Instrumentar pontos de conversão e otimizar o funil do usuário incluindo landing pages
Requerimentos:
Bacharelado ou Mestrado em Engenharia ou Ciência da Computação (ou experiência equivalente)
Ao menos 3 anos de experiência relevante como desenvolvedor de software
Vasta experiência com desenvolvimento WordPress
Proficiência com WordPress e redação de conteúdo com foco no SEO e design
Experiência comprovável em integração, formatação e implementação de analytics e anúncios
Experiência com integrações e instalação de soluções de terceiros (mailchimp, hubspot, etc.)
Vasta experiência com CSS/HTML/PHP/JavaScript
Experiência com a suíte da Adobe e design gráfico
Inglês fluente, oral e escrito
Como se candidatar
Acesse o site da Turing para conferir o descritivo completo e aplicar para a vaga.
Obs: esta vaga está sendo publicada pela Remotar em nome da Turing. A Remotar é uma plataforma de vagas remotas que ajuda seus clientes com a divulgação das posições abertas. No entanto, não somos responsáveis pelo processo seletivo das mesmas.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Sênior
@felipefialho felipefialho added PJ Pleno Remoto Sênior labels on May 10, 2023
@felipefialho
Member
felipefialho commented on Jul 9, 2023
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@felipefialho felipefialho added the Stale label on Jul 9, 2023
@felipefialho felipefialho closed this as completed on Jul 15, 2023
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1700
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14000
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Fechado
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frontendbr/vagas
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Ação de melhoria
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Atividade
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214 |
10/05/2023
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Divida Tecnica de arrumar validacoes dos campos na sign up
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https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/142
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Closed
Divida Tecnica de arrumar validacoes dos campos na sign up
#142
Patriarka opened this issue on May 10, 2023 · 0 comments · Fixed by #309
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on May 10, 2023 •
Fazer a verificação de erros corretamente, assim como incluir uma verificação para quando a data é maior do que a atual..
Além de exibir todos os erros de uma vez e não apenas um.
@Patriarka Patriarka added Frontend Release 2 bug and removed Frontend labels on May 10, 2023
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka removed this from SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka removed this from SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork2 on May 15, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork2 on May 15, 2023
@Patriarka Patriarka assigned Mazner on May 15, 2023
@Mazner Mazner moved this from In Progress to Need Review in SocialNetwork2 on May 25, 2023
@Mazner Mazner linked a pull request on May 29, 2023 that will close this issue
142 divida tecnica de arrumar validacoes dos campos na sign up #218
Closed
@Patriarka Patriarka moved this from Need Review to Reviewing in SocialNetwork2 on Jun 1, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka assigned Patriarka and unassigned Mazner on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from In Progress to Todo in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka assigned lucasfirmo62 and unassigned Patriarka on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka linked a pull request on Jun 29, 2023 that will close this issue
feat: ajustando e mostrando erros do signup #309
Merged
@Patriarka Patriarka moved this from In Progress to need review in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as completed on Jun 29, 2023
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork2 on Jun 29, 2023
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Correção de falhas
|
Problema
|
215 |
10/05/2023
|
Divida Tecnica de melhorar frontend da publicacao
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/144
|
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on May 10, 2023
No description provided.
@Patriarka Patriarka added Backend Frontend Release 2 and removed Backend labels on May 10, 2023
@Patriarka Patriarka changed the title Divida Tecnica de arrumar publicacao Divida Tecnica de melhorar frontend da publicacao on May 10, 2023
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as not planned on May 11, 2023
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from Backlog to Done in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka removed this from SocialNetwork2 on May 11, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Inconclusivo
|
Inconclusivo
|
216 |
11/05/2023
|
Divida Técnica de Arrumar Cores da Aplicacao
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/153
|
Closed
Divida Técnica de Arrumar Cores da Aplicacao
#153
Patriarka opened this issue on May 11, 2023 · 0 comments · Fixed by #162
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on May 11, 2023
No description provided.
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka self-assigned this on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from In Progress to Need Review in SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka linked a pull request on May 14, 2023 that will close this issue
fix: altera cores que nao condizem com o restante da aplicacao #162
Merged
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from Need Review to Reviewing in SocialNetwork2 on May 15, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork2 on May 15, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 closed this as completed on May 15, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Não conformidade
|
Problema
|
217 |
11/05/2023
|
Divida Técnica de Melhorar o frontend da publicação
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/154
|
Closed
Divida Técnica de Melhorar o frontend da publicação
#154
Patriarka opened this issue on May 11, 2023 · 0 comments · Fixed by #158
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on May 11, 2023
No description provided.
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Backlog to In Progress in SocialNetwork2 on May 12, 2023
@Patriarka Patriarka self-assigned this on May 12, 2023
@Patriarka Patriarka mentioned this issue on May 13, 2023
feat: adicionar sistema de avaliação por estrelas e altera o design d… #158
Merged
@Patriarka Patriarka moved this from In Progress to Need Review in SocialNetwork2 on May 13, 2023
@Patriarka Patriarka linked a pull request on May 13, 2023 that will close this issue
feat: adicionar sistema de avaliação por estrelas e altera o design d… #158
Merged
@Patriarka Patriarka moved this from Need Review to Reviewing in SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork2 on May 14, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as completed on May 14, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Ação de melhoria
|
Atividade
|
218 |
11/05/2023
|
Divida Técnica de deixar o input da header sempre aberto.
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/155
|
Closed
Divida Técnica de deixar o input da header sempre aberto.
#155
Patriarka opened this issue on May 11, 2023 · 0 comments
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on May 11, 2023 •
Entretanto, manter a ideia de abrir e fechar para telas menores.
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork2 on May 11, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork2 on May 12, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork2 on May 12, 2023
@Patriarka Patriarka assigned gustavofavaro on May 12, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 self-assigned this on May 24, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from In Progress to Need Review in SocialNetwork2 on May 25, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Need Review to Reviewing in SocialNetwork2 on May 25, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork2 on May 25, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as completed on May 25, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Registro de atividade
|
Atividade
|
219 |
24/05/2023
|
Dicas para desenvolver a criatividade
|
https://github.com/AndreSerafin/ignite-github-blog/issues/4
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Open
Dicas para desenvolver a criatividade
#4
AndreSerafin opened this issue on May 24, 2023 · 1 comment
Comments
@AndreSerafin
Owner
AndreSerafin commented on May 24, 2023 •
Dicas para desenvolver a criatividade:
Cultive a curiosidade: Esteja aberto a novas ideias, explore diferentes áreas de interesse e faça perguntas. Mantenha-se curioso sobre o mundo ao seu redor e busque constantemente aprender coisas novas.
Exercite o pensamento divergente: Pratique técnicas de pensamento divergente, como brainstorming, mind mapping ou associação livre de ideias. Permita-se explorar diferentes possibilidades e soluções, sem julgamentos ou restrições.
Saia da zona de conforto: Experimente novas experiências, desafie-se a enfrentar situações desconhecidas e explore diferentes perspectivas. Isso ajudará a expandir sua mente e estimular sua criatividade.
Dicas para melhorar a concentração:
Elimine distrações: Crie um ambiente de trabalho livre de distrações, como desligar notificações de celular, fechar abas não relacionadas ao trabalho e encontrar um local tranquilo onde você possa se concentrar.
Utilize técnicas de gestão de tempo: Divida seu tempo em blocos dedicados a tarefas específicas e defina prazos realistas. Utilize técnicas como a técnica Pomodoro, que consiste em trabalhar em períodos de tempo definidos (geralmente 25 minutos) e fazer pausas curtas entre eles.
Pratique a atenção plena: A atenção plena, ou mindfulness, envolve focar totalmente no presente e estar consciente do que está acontecendo no momento. Pratique exercícios de respiração, meditação ou simplesmente concentre-se em uma tarefa por vez, sem se deixar levar por pensamentos dispersos.
Lembre-se de que cada pessoa é única, e diferentes abordagens podem funcionar para cada indivíduo. Experimente essas dicas e ajuste-as de acordo com suas necessidades e preferências pessoais.
Texto por chat gpt(Placeholder)
@AndreSerafin
Owner
Author
AndreSerafin commented on May 24, 2023
Comentario teste
|
1
|
0
|
Aberto
|
ignite-github-blog
|
Inconclusivo
|
Inconclusivo
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220 |
29/05/2023
|
Dívida técnica da tela da home
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/221
|
Comments
@lucasfirmo62
Owner
lucasfirmo62 commented on May 29, 2023
Fazer verificação para ficar em full width no mobile, como a tela do perfil.
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 added Frontend Release 3 labels on May 29, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as not planned on Jun 27, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Registro de atividade
|
Atividade
|
221 |
05/06/2023
|
Divida tecnica de setar o token de usuario no interceptador
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https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/245
|
Closed
Divida tecnica de setar o token de usuario no interceptador
#245
Patriarka opened this issue on Jun 5, 2023 · 0 comments · Fixed by #253
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on Jun 5, 2023
Isso será feito para não precisar ficar setando o token a todo momento
@Patriarka Patriarka added Frontend Release 3 labels on Jun 5, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 added this to SocialNetwork3 on Jun 5, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this to Backlog in SocialNetwork3 on Jun 5, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork3 on Jun 6, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork3 on Jun 6, 2023
@Patriarka Patriarka self-assigned this on Jun 6, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from In Progress to need review in SocialNetwork3 on Jun 7, 2023
@Patriarka Patriarka linked a pull request on Jun 7, 2023 that will close this issue
refactor: seta o token e o contentType globalmente no interceptador #253
Merged
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 14, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as completed on Jun 15, 2023
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork3 on Jun 15, 2023
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3
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2
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Fechado
|
MovieReview
|
Ação de melhoria
|
Atividade
|
222 |
05/06/2023
|
Dívida tecnica do botão do input
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/246
|
Closed
Dívida tecnica do botão do input
#246
Patriarka opened this issue on Jun 5, 2023 · 0 comments
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on Jun 5, 2023
O botão no input para a seleção de "filmes" e "usuarios" está bugando quando é mudado o tamanho da tela para um tamanho menor.
Além disso, quando é selecionado uma das opções, quando pesquisado a opção retorna para a opção padrão. Seria interessante, manter o que o usuário setar.
@Patriarka Patriarka added bug Frontend Release 3 labels on Jun 5, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 added this to SocialNetwork3 on Jun 5, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this to Backlog in SocialNetwork3 on Jun 5, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 linked a pull request on Jun 13, 2023 that will close this issue
fix: resolvendo o input #265
Closed
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork3 on Jun 13, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork3 on Jun 13, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from In Progress to need review in SocialNetwork3 on Jun 13, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 self-assigned this on Jun 13, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Reviewing to need review in SocialNetwork3 on Jun 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 15, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as not planned on Jun 28, 2023
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork3 on Jun 28, 2023
@Patriarka Patriarka removed this from SocialNetwork3 on Jun 29, 2023
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3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Correção de falhas
|
Problema
|
223 |
05/06/2023
|
Dívida técnica de mudar a quebra de linha para não quebrar a palavra no meio
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/247
|
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on Jun 5, 2023
No description provided.
@Patriarka Patriarka added bug Frontend Release 3 labels on Jun 5, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as not planned on Jun 26, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Inconclusivo
|
Inconclusivo
|
224 |
05/06/2023
|
Dívida técnica de refatorar a tela de editar perfil
|
https://github.com/lucasfirmo62/MovieReview/issues/248
|
Closed
Dívida técnica de refatorar a tela de editar perfil
#248
Patriarka opened this issue on Jun 5, 2023 · 0 comments · Fixed by #268
Comments
@Patriarka
Collaborator
Patriarka commented on Jun 5, 2023
A seguinte tela não está responsiva e está desalinhada.
@Patriarka Patriarka added bug Frontend Release 3 labels on Jun 5, 2023
@Patriarka Patriarka added this to SocialNetwork3 on Jun 5, 2023
@Patriarka Patriarka moved this to Backlog in SocialNetwork3 on Jun 5, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from Backlog to Todo in SocialNetwork3 on Jun 14, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from Todo to In Progress in SocialNetwork3 on Jun 14, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 self-assigned this on Jun 14, 2023
@lucasfirmo62 lucasfirmo62 moved this from In Progress to need review in SocialNetwork3 on Jun 14, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 16, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Reviewing to need review in SocialNetwork3 on Jun 16, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 18, 2023
@Patriarka Patriarka self-assigned this on Jun 18, 2023
@Patriarka Patriarka moved this from Reviewing to need review in SocialNetwork3 on Jun 18, 2023
@Patriarka Patriarka linked a pull request on Jun 21, 2023 that will close this issue
feat: ajustanto tela de perfil #268
Merged
@Patriarka Patriarka moved this from need review to Reviewing in SocialNetwork3 on Jun 26, 2023
@Patriarka Patriarka closed this as completed on Jun 28, 2023
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from Reviewing to Done in SocialNetwork3 on Jun 28, 2023
@Patriarka Patriarka removed their assignment on Jun 29, 2023
|
3
|
2
|
Fechado
|
MovieReview
|
Não conformidade
|
Problema
|
225 |
18/07/2023
|
[Remoto] Front-end Developer na Dinheirow
|
https://github.com/frontendbr/vagas/issues/7798
|
Closed
[Remoto] Front-end Developer na Dinheirow
#7798
Davispc10 opened this issue on Jul 18, 2023 · 13 comments
Comments
@Davispc10
Davispc10 commented on Jul 18, 2023
Dinheirow
Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores VUE.js e NEXT.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Descrição da vaga
100% Remoto
Nível de experiência: Júnior3 / Pleno 1
Salarial Inicial: A combinar
Bônus: 1 salário / ano
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas, desempenho, e outros aspectos.
Período: integral
Requisitos
Pelo menos 3 anos de experiência em:
Vue / Next / React;
Typescript;
Padrão de Projeto;
Testes unitários e integração;
Princípios SOLID;
Tailwind
React Query;
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
O básico de DevOps;
Arquitetura de Software;
Conhecimento geral sobre consumo de API (Tolerância à falhas, organização e middlewares);
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
PJ a combinar
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado, github e linkedin - enviar no assunto: Vaga FrontEnd Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 3 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Junior
Vue
Next
React
Javascript
@felipefialho felipefialho added PJ Pleno Remoto labels on Jul 18, 2023
@YuriMont
YuriMont commented on Jul 18, 2023
Enviado!
@ranielcsar
ranielcsar commented on Jul 19, 2023
Enviado. 😄
@natamartins
natamartins commented on Jul 19, 2023
Curriculo enviado!
@joao160197
joao160197 commented on Jul 19, 2023
enviado
@Douglasfeuser
Douglasfeuser commented on Jul 19, 2023
enviado 😄
@Mraimundo
Mraimundo commented on Jul 19, 2023
Enviado...
@matheuslei
matheuslei commented on Jul 21, 2023
Enviado 😄
@matheusmcz
matheusmcz commented on Jul 24, 2023
Enviado! 💯
@carlos-morais1507
carlos-morais1507 commented on Jul 28, 2023
Enviado! 👋
@JefersonLucas
JefersonLucas commented on Aug 11, 2023
Enviado! 🚀
@7Cass
7Cass commented on Aug 11, 2023
Enviado!
@brunoliimas
brunoliimas commented on Aug 11, 2023
Enviado
Convido a dá uma olhada no meu site e em alguns projetos que fiz...
https://brunolima.dev.br
Meu currículo encontra-se logo abaixo a foto do meu avatar e me coloco a disposição para quaisquer eventuais dúvidas
Obrigado 🙂
@felipefialho
Member
felipefialho commented on Oct 10, 2023
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@felipefialho felipefialho added the Stale label on Oct 10, 2023
@felipefialho felipefialho closed this as completed on Oct 15, 2023
|
1700
|
14000
|
Fechado
|
frontendbr/vagas
|
Correção de falhas
|
Problema
|
226 |
10/08/2023
|
[Remoto] Back-end Pleno - Dinheirow
|
https://github.com/backend-br/vagas/issues/11087
|
Closed
[Remoto] Back-end Pleno - Dinheirow
#11087
Davispc10 opened this issue on Aug 10, 2023 · 4 comments
Comments
@Davispc10
Davispc10 commented on Aug 10, 2023
Dinheirow
Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores Node.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Local
Remoto
Requisitos
Requisitos Obrigatórios:
NodeJS;
RESTful API;
Git;
Programação Orientada a Objetos;
Banco de Dados Relacional;
Princípios SOLID;
Testes unitários e integração;
Experiência em Sequelize ORM.
Express
5 anos de trabalho comprovado
Desejáveis:
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
Experiência em Arquitetura Limpa;
Experiência com Design Patterns;
Experiência em AWS (Filas, pipeline, ecs e etc.);
Interesse em práticas como code review, clean code e documentação.
Familiaridade usando metodologia de desenvolvimento Scrum.
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia, e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
100% Remoto
Nível de experiência: Pleno
Faixa salarial: até 9k
Bônus: 1 salário Anual
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas e desempenho
Período: integral
DayOff de aniversário
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado e seu linkedin - enviar no assunto: Vaga NodeJS Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 5 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Javascript
Typescript
Express
Sequelize
AWS
Jest
Serverless
@Davispc10 Davispc10 changed the title [Alocação] Back-end developer - NomeDaEmpresa [Remoto] Back-end Pleno - Dinheirow on Aug 10, 2023
@github-actions github-actions bot added AWS Git JavaScript Node.js PJ Pleno Remoto SOLID TypeScript labels on Aug 10, 2023
@costvin15
costvin15 commented on Aug 10, 2023
Enviado.
@YuriMont
YuriMont commented on Aug 11, 2023
Enviado!
@github-actions
github-actions bot commented on Sep 10, 2023
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrário, a fecharemos automaticamente em 02 dias.
@github-actions github-actions bot added the Stale label on Sep 10, 2023
@github-actions
github-actions bot commented on Sep 12, 2023
Esta vaga foi fechada, pois encontra-se há um bom tempo sem novas interações.
@github-actions github-actions bot closed this as not planned on Sep 12, 2023
|
1100
|
7200
|
Fechado
|
backend-br/vagas
|
Correção de falhas
|
Problema
|
227 |
18/08/2023
|
[Remoto e Internacional] Desenvolvedor(a) WordPress na Turing (3+ anos exp)
|
https://github.com/frontendbr/vagas/issues/7829
|
Closed
[Remoto e Internacional] Desenvolvedor(a) WordPress na Turing (3+ anos exp)
#7829
tatidirienzo opened this issue on Aug 18, 2023 · 1 comment
Comments
@tatidirienzo
tatidirienzo commented on Aug 18, 2023
Descrição do trabalho
Uma empresa crescendo rapidamente, que atende tanto indivíduos quanto empresas ao parear consumidores com uma ampla rede de prestadores de serviços na área de remoção de lixo e bugigangas, está procurando contratar um Desenvolvedor WordPress. O desenvolvedor será responsável por identificar a dívida técnica e fazer recomendações para sua redução futura. A empresa se colocou como líder da indústria em termos de remoção de lixo e bugigangas, logística reversa de devolução, excelentes serviços de montagem e muito mais. Essa é uma oportunidade empolgante para desenvolvedores que querem mostrar do que são capazes enquanto trabalham junto com outros bons profissionais.
Responsabilidades:
Criar, elaborar e otimizar segundo as melhores práticas de SEO para websites WordPress com foco em promover uma experiência do usuário escalável, altas taxas de conversão, velocidade e performance
Ajudar a atualizar e manter o website e os blogs
Realizar brainstorms para criação de novas e criativas estratégias de crescimento para os produtos da empresa
Planejar, executar e mensurar os experimentos e testes de conversão
Colaborar com equipes internas para criar landing pages e otimizar a experiência do usuário
Instrumentar pontos de conversão e otimizar o funil do usuário incluindo landing pages
Requerimentos:
Bacharelado ou Mestrado em Engenharia ou Ciência da Computação (ou experiência equivalente)
Ao menos 3 anos de experiência relevante como desenvolvedor de software
Vasta experiência com desenvolvimento WordPress
Proficiência com WordPress e redação de conteúdo com foco no SEO e design
Experiência comprovável em integração, formatação e implementação de analytics e anúncios
Experiência com integrações e instalação de soluções de terceiros (mailchimp, hubspot, etc.)
Vasta experiência com CSS/HTML/PHP/JavaScript
Experiência com a suíte da Adobe e design gráfico
Inglês fluente, oral e escrito
Como se candidatar
Acesse o site da Turing para conferir o descritivo completo e aplicar para a vaga.
Obs: esta vaga está sendo publicada pela Remotar em nome da Turing. A Remotar é uma plataforma de vagas remotas que ajuda seus clientes com a divulgação das posições abertas. No entanto, não somos responsáveis pelo processo seletivo das mesmas.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Sênior
@felipefialho felipefialho added PJ Pleno Remoto Sênior labels on Aug 18, 2023
@felipefialho
Member
felipefialho commented on Oct 17, 2023
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrario, a fecharemos automaticamente em 5 dias.
@felipefialho felipefialho added the Stale label on Oct 17, 2023
@felipefialho felipefialho closed this as completed on Oct 22, 2023
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1700
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14000
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Fechado
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frontendbr/vagas
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Ação de melhoria
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Atividade
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228 |
31/08/2023
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[Remoto] Back-end Pleno - Dinheirow
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https://github.com/nodejsdevbr/vagas/issues/8
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Closed
[Remoto] Back-end Pleno - Dinheirow
#8
api-br-vagas bot opened this issue on Aug 31, 2023 · 0 comments
Comments
@api-br-vagas
api-br-vagas bot commented on Aug 31, 2023
Dinheirow
Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores Node.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Local
Remoto
Requisitos
Requisitos Obrigatórios:
NodeJS;
RESTful API;
Git;
Programação Orientada a Objetos;
Banco de Dados Relacional;
Princípios SOLID;
Testes unitários e integração;
Experiência em Sequelize ORM.
Express
5 anos de trabalho comprovado
Desejáveis:
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
Experiência em Arquitetura Limpa;
Experiência com Design Patterns;
Experiência em AWS (Filas, pipeline, ecs e etc.);
Interesse em práticas como code review, clean code e documentação.
Familiaridade usando metodologia de desenvolvimento Scrum.
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia, e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
100% Remoto
Nível de experiência: Pleno
Faixa salarial: até 9k
Bônus: 1 salário Anual
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas e desempenho
Período: integral
DayOff de aniversário
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado e seu linkedin - enviar no assunto: Vaga NodeJS Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 5 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Javascript
Typescript
Express
Sequelize
AWS
Jest
Serverless
@github-actions github-actions bot added PJ Pleno Remoto labels on Aug 31, 2023
@guibranco guibranco added the 💰 Nao informado label on Oct 7
@guibranco guibranco closed this as completed on Oct 7
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17
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55
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Fechado
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nodejsdevbr/vagas
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Correção de falhas
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Problema
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229 |
06/09/2023
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Dívida técnica: ajustar queries de find para Aluno, Disciplina, Nota, Turma
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https://github.com/ic045-sistemaacademico-2023/backend-sistema-academico-ic-ufba/issues/11
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Comments
@develis
Contributor
develis commented on Sep 6, 2023
No description provided.
@VitaminaNescau VitaminaNescau self-assigned this on Sep 9, 2023
@VitaminaNescau VitaminaNescau linked a pull request on Sep 11, 2023 that will close this issue
Fix/relacionamento de dados #23
Merged
@NyKaren
Member
NyKaren commented on Sep 12, 2023 •
@VitaminaNescau Esse ticket está em review, mas ainda não foi aberto o Pull Request que esteja relacionado a ela. Poderiam subir a branch e dar o Pull Request? Obrigada!
@develis develis closed this as completed in #23 on Sep 12, 2023
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3
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3
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Fechado
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backend-sistema-academico-ic-ufba
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Correção de falhas
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Problema
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230 |
17/10/2023
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Dicas e Lições para Iniciantes na Programação
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https://github.com/Talisson-b/github-blog/issues/2
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Open
Dicas e Lições para Iniciantes na Programação
#2
Talisson-b opened this issue on Oct 17, 2023 · 0 comments
Comments
@Talisson-b
Owner
Talisson-b commented on Oct 17, 2023
Texto por Talisson Barbosa
Hoje, os desenvolvedores desempenham um papel fundamental em todos os tipos de negócios, desde startups até pequenas e médias empresas que buscam soluções tecnológicas para seus produtos e serviços.
Em meio a uma demanda crescente, muitos artigos apontam para a falta de mão de obra qualificada na área. A conclusão é clara: há muitas oportunidades tanto no Brasil quanto internacionalmente.
Para se destacar nesse oceano de possibilidades, é essencial começar com o pé direito. Neste artigo, compilamos as principais lições e dicas para ajudar você a iniciar sua carreira em programação.
Defina Sua Jornada
Antes de tudo, é crucial ter clareza sobre seus objetivos. Iniciantes na programação podem se sentir sobrecarregados com a quantidade de informações disponíveis. Ter metas bem definidas ajuda a traçar um caminho de aprendizado mais eficaz.
Certifique-se de ter uma base sólida nos fundamentos da programação. Somente após adquirir esse conhecimento, você poderá decidir qual direção seguir. Existem cursos gratuitos que ensinam programação desde o início, ideais para quem está iniciando sua jornada tecnológica.
Escolha Uma Linguagem
Concentrar-se em dominar uma única tecnologia é mais valioso do que ter um conhecimento superficial de várias. Isso não significa que você não possa aprender outras no futuro; apenas direcione seu foco para uma linguagem específica inicialmente.
Ao dominar uma linguagem, você se torna mais atraente para empresas que buscam especialistas em uma tecnologia específica. Mantenha-se atualizado com as ferramentas que utiliza para garantir que suas aplicações estejam sempre atualizadas e relevantes.
Organize Seus Estudos
Lembre-se de que a tecnologia está em constante evolução, e os desenvolvedores precisam continuar aprendendo mesmo após entrar no mercado de trabalho. Ter o hábito de dedicar tempo aos estudos fará toda a diferença em seu crescimento profissional.
Crie um cronograma realista: Entenda sua rotina e planeje seu tempo de estudo.
Defina pequenos objetivos: Separe tempo para aprender, praticar e revisar.
Utilize ferramentas de organização: Plataformas como o Notion são excelentes para planejar sua agenda e documentar seus estudos.
Aplique a técnica Pomodoro: Divida seu tempo de estudo em períodos focados e pausas regulares.
4. Tenha Constância nos Estudos
Estudar todos os dias é mais eficaz do que dedicar longas horas em um único dia da semana. A consistência no aprendizado é essencial para a fixação de conhecimentos.
Pratique, Pratique, Pratique
A prática é fundamental na programação. A teoria surge a partir da prática, não o contrário. Além disso, praticar ajuda a desenvolver o pensamento crítico necessário para resolver problemas e priorizar tarefas.
Conte com a Comunidade
Participar de comunidades é essencial para o crescimento na carreira. Ajudar outros desenvolvedores contribui para a solidificação do aprendizado, e a comunidade pode oferecer suporte em momentos desafiadores.
Lembre-se, evoluir em conjunto também prepara você para trabalhar em um ambiente de Pair Programming.
Conclusão
Lembrando sempre que, assim como na construção de um software, sua carreira na programação é um processo iterativo. Siga aprendendo, pratique, participe da comunidade e, acima de tudo, continue se desafiando.
O mundo da programação está repleto de possibilidades. Com dedicação e persistência, você pode alcançar grandes realizações na área.
Talisson Barbosa
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-
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-
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Aberto
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github-blog
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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231 |
23/01/2024
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[FEAT] - Implementar ferramenta de Code Review | Codacy
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https://github.com/filipedeschamps/tabnews.com.br/issues/1610
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Open
8 tasks
[FEAT] - Implementar ferramenta de Code Review | Codacy
#1610
emerson-oliveira opened this issue on Jan 23 · 3 comments
Comments
@emerson-oliveira
Contributor
emerson-oliveira commented on Jan 23 •
Contexto
Para melhorar a qualidade do nosso código e facilitar o processo de revisão de código, precisamos de uma ferramenta de code review automatizada. A Codacy é uma opção que oferece essa funcionalidade e traz várias vantagens para projetos de código aberto:
Padrão de qualidade de código: A Codacy pode ajudar a impor seu padrão de qualidade de código.
Economia de tempo em revisões de código: A Codacy pode economizar tempo nas revisões de código, permitindo que os revisores se concentrem em aspectos mais complexos do código.
Melhores práticas de segurança: A Codacy pode ajudar a aplicar as melhores práticas de segurança no seu código.
Integração com Git: Ao se integrar com seu provedor Git, a Codacy mantém o controle do trabalho da sua equipe, analisa commits relevantes, destaca problemas, sugere melhorias e protege seu código-base de alterações indesejadas.
Onboarding de desenvolvedores mais rápido: A Codacy pode ajudar a integrar novos desenvolvedores mais rapidamente ao projeto.
Gestão de dívida técnica e cobertura de código: Usar uma ferramenta de análise de código estático como a Codacy mudará a forma como sua equipe lida com revisões de código e PR, rastreia dívida técnica e cobertura de código e gerencia a qualidade geral do seu código.
Proposta
Implementar a ferramenta de code review Codacy em nosso projeto. Isso envolverá as seguintes etapas:
Criar uma conta na Codacy.
Configurar nosso repositório no Codacy.
Configurar as regras de code review no Codacy de acordo com nossas diretrizes de codificação.
Integrar a Codacy com nosso sistema de integração contínua.
Importante: A configuração dessa ferramenta deve ser feita por um dos mantenedores do projeto para garantir que as configurações estejam alinhadas com as diretrizes do projeto.
Critérios de Aceitação
Conta na Codacy criada.
Repositório configurado no Codacy.
Regras de code review configuradas.
Codacy integrada com nosso sistema de integração contínua.
Tarefas
Criar conta na Codacy.
Configurar repositório no Codacy.
Configurar regras de code review.
Integrar Codacy com sistema de integração contínua.
Exemplo
Algumas imagens do dashboard do codacy:
codacy
codacy
Sugestão de implementação
No response
@emerson-oliveira emerson-oliveira added the novo recurso label on Jan 23
@Rafatcb
Collaborator
Rafatcb commented on Feb 18 •
Obrigado pela sugestão bem detalhada, Emerson!
O que me chamou atenção para esse issue agora é que eu abri um PR resolvendo uns problemas apontados pelo DeepScan, e alguns problemas não são detectáveis com ESLint em JavaScript (em TypeScript já seriam).
Resolvi testar o Codacy num fork do TabNews e vi que ele realmente apontou algo chato de perceber, como um link para um fragmento inválido no Markdown (regra MD051).
Existem pontos debatíveis, como a proposta de usar no máximo 80 caracteres na linha no Markdown (regra MD013). O racional por trás dessa proposta é que é difícil trabalhar com linhas longas em alguns editores (o que é verdade).
O ponto chato dessas ferramentas são os falso-positivos, então é interessante que ela tenha poucos para não atrapalhar mais do que ajuda. Por exemplo, a regra Unnecessary Block (JavaScript) tem 52 alertas em try {, return {, template string, atribuição via desestruturação e até mesmo na abertura do corpo de uma função com parâmetros longos. Não analisei caso a caso, mas todos que vi eram falso-positivos. As regras de NoSQL/SQL Injection também parecem cair nesse caso de vários falso-positivos.
O problema em desativar essas regras que tem muito falso-positivos é que, se a regra de fato pegasse apenas o que deveria, seria bem útil.
Será interessante testar novamente após o merge do #1629, que inclui mais regras ESLint que já apontam problemas que o Codacy detectou.
Não testei a cobertura de código para ver se é a mesma coisa que o Jest consegue disponibilizar.
Você (ou outra pessoa) já usou o Codacy para opinar sobre o impacto no uso dele no dia-a-dia? Conhece outras ferramentas concorrentes?
@Rafatcb
Collaborator
Rafatcb commented on Feb 25
Fiz mais um teste agora, já que a branch com atualizações do ESLint foi mesclada, analisando apenas a parte de Quality do Codacy. Desativei as seguintes regras porque continham muitos falso-positivos ou eram regras que não pareciam relevantes para o nosso projeto:
MD013 - Line length.
MD033 - Inline HTML
Security: Detect object injection
Unnecessary Block
rules_lgpl_javascript_database_rule-node-nosqli-injection
javascript_pathtraversal_rule-non-literal-fs-filename (aqui poderíamos desabilitar em arquivos específicos)
rules_lgpl_javascript_database_rule-node-sqli-injection
node-postgres-sqli
rules_lgpl_javascript_generic_rule-node-username
Innaccurate Numeric Literal
rules_lgpl_javascript_crypto_rule-node-insecure-random-generator
insecure-document-method
Veja, tem regras que seriam bem úteis, mas os avisos "errados" fazem com que nós desativemos, e então a análise de código deixa de fazer sentido.
Antes de desativar as regras Depois de desativas as regras
204 issues 70 issues
Diminuiu de 204 para 70 issues, mas só de entrar na página já percebi que tinha uma regra desativada que ainda estava presente na lista de issues. Veja também que 60 issues são de estilo de código, ou seja, não necessariamente é algo errado.
Enfim, o que mais incomoda é ter tanto trabalho para no fim ter apenas falso-positivos, então minha pergunta do comentário anterior sobre relatos continua de pé.
@emerson-oliveira
Contributor
Author
emerson-oliveira commented on Feb 29
Na empresa usamos como uma ferramenta de validação de erros de segurança e boas práticas. Talvez faça sentido explorar o SonarCube com segunda opção. E avaliar a ferramenta que faz mais sentido dentro das validações que consideram mais relevantes para o momento.
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88
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5400
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Aberto
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tabnews.com.br
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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232 |
20/04/2024
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Mapear as dívidas técnicas, refatorando o código conforme necessário para melhorar clareza e extensibilidade
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https://github.com/MyrMyr-Studios/sheetbook/issues/16
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Comments
@milas-ai
Member
milas-ai commented on Apr 20
No description provided.
@milas-ai milas-ai added this to the Ciclo 5 - Testes Avançados milestone on Apr 20
@milas-ai
Member
Author
milas-ai commented on Jun 25
Desenvolvimento visual do front-end e melhora da clareza das paginas a serem feitos.
Código das rotas do back-end refatorado, melhorando a clareza.
Código do banco de dados a ser refatorado, retirando funções desnecessárias e podando excessos.
@milas-ai milas-ai closed this as completed on Jun 25
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0
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0
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Fechado
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sheetbook
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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233 |
20/04/2024
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Eliminar ao máximo as dívidas técnicas
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https://github.com/MyrMyr-Studios/sheetbook/issues/18
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Comments
@milas-ai
Member
milas-ai commented on Apr 20
No description provided.
@milas-ai milas-ai added this to the Ciclo 6 - Finalização milestone on Apr 20
@milas-ai
Member
Author
milas-ai commented on Jul 5
Terminada as funcionalidade do cliente.
Corrigidos problemas com as rotas do servidor.
Melhorada a interface das páginas.
@milas-ai milas-ai closed this as completed on Jul 5
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0
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0
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Fechado
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sheetbook
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Ação de melhoria
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Atividade
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234 |
23/05/2024
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Refatoração
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https://github.com/Campus-SportNet-MAC0350/mac0350-campus-sportnet/issues/18
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Comments
@roddd35
Contributor
roddd35 commented on May 23 •
Mapear as dívidas técnicas, refatorando o código conforme necessário para melhorar clareza e extensibilidade.
@roddd35 roddd35 added this to the Ciclo 5 milestone on May 23
@roddd35 roddd35 added to be started in process and removed to be started labels on May 23
@roddd35 roddd35 closed this as completed on Jun 26
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0
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1
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Fechado
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mac0350-campus-sportnet
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Ação de melhoria
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Atividade
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235 |
23/05/2024
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Finalização
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https://github.com/Campus-SportNet-MAC0350/mac0350-campus-sportnet/issues/19
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Comments
@roddd35
Contributor
roddd35 commented on May 23 •
Finalizar a implementação de funcionalidades, tentando eliminar ao máximo as dívidas técnicas
Possivelmente: Implementar sistema para verificar seguidores de um usuário (right menu)
Possivelmente: Implementar lista de usuários que confirmaram participação em um evento
Página de eventos de um usuário
@roddd35 roddd35 added to be started in process and removed to be started labels on May 23
@roddd35 roddd35 added this to the Ciclo 6 milestone on May 23
@roddd35 roddd35 closed this as completed on Jul 1
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0
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1
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Fechado
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mac0350-campus-sportnet
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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236 |
13/06/2024
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Tech Lead - Claro BR
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https://github.com/backend-br/vagas/issues/11542
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Closed
Tech Lead - Claro BR
#11542
AlinneRecruiter opened this issue on Jun 13 · 2 comments
Comments
@AlinneRecruiter
AlinneRecruiter commented on Jun 13 •
Nossa empresa
Claro BR
Descrição da vaga
Atividades e Responsabilidades
Atuar na camada estratégica do Produto, apoiando o Gerente Digital, na
co-criação do business case, roadmap e OKRs do produto com olhar de
tecnologia e garantir desdobramento da estratégia de tecnologia nos
níveis táticos e operacionais do produto.
Garantir a solução tecnológica do produto alinhada com drivers de
Arquitetura e TI, atualização e sustentabilidade técnica upgrades
plataformas do produto, integrações, etc.
Orquestrar os aspectos tecnológicos, para alavancar a evolução do
produto, garantindo a efetividade eficiência + eficácia destes.
Equilibrar as necessidades de negócio com as restrições técnicas e
garantir a gestão de dívida técnica do produto.
Realizar alinhamentos com a área de Tecnologia, desdobrando roadmap
e evolução, alinhando dependências, garantindo as melhores práticas e
diretrizes tecnológicas.
Integrar as equipes de TI necessárias para garantir entrega de valor
comprometida pelo produto, envolvendo os impactados de tecnologia
indicados pelo arquiteto na solução
Extrapolar o escopo da demanda, acompanhando o status dos
projetos/demandas/chamadas referente ao ecossistema de TI em
andamento vinculados ao resultado do produto
Entender profundamente a dor do produto, apoiar na proposição de
soluções que envolvem TI e fazer alinhamentos necessários com
Tecnologia para apoiar nas soluções do produto que tem dependência
externa com TI
Escalar os problemas de dependências de TI que impactem o resultado
do produto preventivamente dentro da Tecnologia, e dar transparência
do andamento das solicitações endereçadas para a TI no produto
Experiência Profissional
Experiência em Tecnologia da Informação;
Experiência em projetos de arquitetura de telecomunicações
Experiência prévia em empresas de telecom e em produtos digitais;
Experiência em projetos utilizando metodologias ágeis e conceitos da
cultura DevOps;
Capacidade de interlocução e negociação das entregas de demandas de
projetos proveniente de times multidisciplinares;
Local
São Paulo
Requisitos
Conhecimentos Técnicos
Experiência em projetos complexos e/ou de transformação, que
envolvam em sua solução diversas tecnologias e sistemas integrados;
Excelente comunicação com os mais diversos stakeholders envolvidos
no projeto, desde alinhamentos técnicos assim como alinhamentos de
negócio;
Capacidade de propor soluções de otimização e automatização de
processos e tarefas dentro e fora da área trazendo maior produtividade e
ganho no fluxo de projetos;
Capacidade de trabalhar sob pressão e de superar dificuldades que as
falhas e acontecimentos inesperados que possam implicar a cadeia dos
projetos;
Empatia, relacionamento, protagonismo, senso de urgência, pró
atividade, alta performance e comprometimento contínuo na busca de
prazos e metas;
Apresentação de riscos eminentes aos projetos;
Experiência em Planejamento estruturação, acompanhamento, gestão
dos milestones, recursos, baseline, caminho crítico. Domínio na
estruturação de planos de trabalho;
Conhecimento nas ferramentas que permeiam o ecossistema de
desenvolvimento, gestão de release, versionamento, configuração e
deploy;
Benefícios
Assistência médida e odontológica - Brasdesco Saude.
Seguro de Vida - MetLife
VR - 57,00 por dia
Auxilio Creche
Auxilio Pessoa com Deficiência
Auxilio Farmacia
Contratação
CLT
Como se candidatar
E-mail: [email protected] ou por whatsapp - (11) 97736-4648
Labels
Nível
Sênior
Regime
CLT
Alocação
Hibrido - 3x por semana.
@github-actions github-actions bot added CLT Pleno Sênior labels on Jun 13
@github-actionsGitHub Actions
github-actions bot commented on Jul 13
Esta vaga encontra-se há um bom tempo sem novas interações. Se ainda estiver aberta, faça um comentário, caso contrário, a fecharemos automaticamente em 02 dias.
@github-actions github-actions bot added the Stale label on Jul 13
@github-actionsGitHub Actions
github-actions bot commented on Jul 16
Esta vaga foi fechada, pois encontra-se há um bom tempo sem novas interações.
@github-actions github-actions bot closed this as not planned on Jul 16
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1100
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7200
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Fechado
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backend-br/vagas
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Decisão
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Decisão
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237 |
16/07/2024
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[US05] Cadastrar medicamentos e alimentos no perfil do idoso
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https://github.com/fga-eps-mds/2024-1-GEROcuidado-Doc/issues/56
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Open
7 tasks
[US05] Cadastrar medicamentos e alimentos no perfil do idoso
#56
AmandaNbr opened this issue on Jul 16 · 1 comment
Comments
@AmandaNbr
Collaborator
AmandaNbr commented on Jul 16 •
Descrição
Eu, como Cuidador, desejo cadastrar remédios e alimentos no perfil do idoso para que eu possa ter essas informações salvas e com fácil acesso.
Nessa tarefa, o cuidador deve ser capaz de registrar alimentos e remédios associados a um idoso.
Pré-requisitos
[US04] Cadastrar perfil de idoso #55
Critérios de aceitação
A tela de cadastro ou edição do perfil do idoso deve incluir dois campos livres: Um campo para "Medicamentos"; Um campo para "Alimentacao".
Esses campos devem permitir a entrada de texto livre para que o cuidador possa listar remédios e alimentos conforme necessário.
Os campos podem ser opcionais, permitindo que o cuidador deixe-os vazios se não houver informações a serem cadastradas.
Deve haver um botão "Salvar" na tela de cadastro ou edição.
Ao clicar em "Salvar", o sistema deve validar todas as entradas e salvar as informações inseridas, e exibir uma mensagem de confirmação (ex: "Perfil do idoso atualizado com sucesso").
Após um cadastro ou edição bem-sucedido, o cuidador deve ser redirecionado para a lista de perfis de idosos cadastrados.
Ter uma "info" nos campos de Alimentacao e Medicamentos explicando que e apenas uma descricao em texto livre. Nao tem relacao com outras funcionalidades.
Protótipo
Tela de cadastro de idosos
image
*Os campos de alimento e remédio serão adicionados no protótipo
@AmandaNbr AmandaNbr added the Epic label on Jul 16
@AmandaNbr
Collaborator
Author
AmandaNbr commented on Jul 29
Atualizar protótipo
Fazer as dívidas tecnicas e resolver bugs
Realizar testes e testes retroativos
Sincronização do serviço do idoso
@AmandaNbr AmandaNbr assigned AmandaNbr, sebazac332 and Natyrodrigues on Jul 29
@AmandaNbr AmandaNbr changed the title [US05] Cadastrar remédios e alimentos no perfil do idoso [US05] Cadastrar medicamentos e alimentos no perfil do idoso on Jul 31
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3
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1
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Aberto
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2024-1-GEROcuidado-Doc
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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238 |
18/08/2024
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DIVIDA TÉCNICA: Framework objeto relacional
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https://github.com/tcc-ifpr-armarios/armarios-ifpr-electron/issues/25
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Open
DIVIDA TÉCNICA: Framework objeto relacional
#25
marceloTerencianiIFPR opened this issue on Aug 18 · 5 comments
Comments
@marceloTerencianiIFPR
marceloTerencianiIFPR commented on Aug 18 •
O Java e o JavaScript estão compartilhando a mesma base de dados.
Sequelize e Hibernate estão disputando a criação do banco de dados e não está saindo igual. Devemos escolher qual terá poder sobre a criação do banco, mas precisamos manter o mapeamento entre as duas aplicações para que consigam trabalhar simultaneamente - para fins de testes.
Não tenho certeza se o Sequelize oferece suporte somente a leitura do banco, sei que o hibernate oferece.
Uma alternativa é utilizar o Knex na aplicação Electron.
@marceloTerencianiIFPR marceloTerencianiIFPR assigned OAllanFernando and AdrieliKet on Aug 18
@OAllanFernando
Collaborator
OAllanFernando commented on Aug 18
Olá. O teste foi apenas rodas as aplicações na mesma base ?
O sequelize verifica a existência do banco e se houver não cria uma nova.
Os dados ficaram diferentes ? Eu posso ter mapeado errado.
@marceloTerencianiIFPR
Author
marceloTerencianiIFPR commented on Aug 18
Ao usar a mesma base está sendo gerada uma nova tabela.
Não é necessariamente um problema, só temos que decidir qual estratégia adotaremos.
@OAllanFernando
Collaborator
OAllanFernando commented on Sep 7 •
Olá, encontrei uma nova situação.
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
@Column(name = "id_localizacao")
private Integer id;
Geramos nossas tabelas no hibernate assim. Ao definir o AUTO no GenerationType deixamos a escolha do hibernate o gerenciamento da criação das sequencias para os ids.
Onde mora o problema. Desta maneira ele não cria especificamente um controle de sequencias na geração dos ids para os registros, apesar de o banco de dados já estar criando os ids de forma sequencial. A diferença é muito sucinta, contudo gera problemas para o electron.
Ao tentar inserir no banco um registro com o electron, retorn:
Error
at Query.run (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\sequelize\lib\dialects\postgres\query.js:50:25)
at C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\sequelize\lib\sequelize.js:315:28
at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:95:5)
at async PostgresQueryInterface.insert (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\sequelize\lib\dialects\abstract\query-interface.js:308:21)
at async model.save (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\sequelize\lib\model.js:2490:35)
at async Localizacao.create (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\sequelize\lib\model.js:1362:12)
at async LocalizacaoDaoImpl.inserir (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\src\dao\impl\localizacaoDaoImpl.js:107:31)
at async LocalizacaoServico.inserir (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\src\service\LocalizacaoServico.js:24:12)
at async inserir (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\src\controllers\LocalizacaoControle.js:21:34) {
name: 'SequelizeDatabaseError',
parent: error: o valor nulo na coluna "id_localizacao" da relação "tb_localizacao" viola a restrição de não-nulo
at Parser.parseErrorMessage (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\pg-protocol\dist\parser.js:283:98)
at Parser.handlePacket (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\pg-protocol\dist\parser.js:122:29)
at Parser.parse (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\pg-protocol\dist\parser.js:35:38)
at Socket.<anonymous> (C:\Users\allan\Desktop\projetos\ifpr\suap\node_modules\pg-protocol\dist\index.js:11:42)
at Socket.emit (node:events:519:28)
at addChunk (node:internal/streams/readable:559:12)
at readableAddChunkPushByteMode (node:internal/streams/readable:510:3)
at Readable.push (node:internal/streams/readable:390:5)
at TCP.onStreamRead (node:internal/stream_base_commons:191:23) {
length: 249,
severity: 'ERRO',
code: '23502',
detail: 'Registro que falhou cont├®m (null, t, sss).',
hint: undefined,
position: undefined,
internalPosition: undefined,
internalQuery: undefined,
where: undefined,
schema: 'public',
table: 'tb_localizacao',
column: 'id_localizacao',
dataType: undefined,
constraint: undefined,
file: 'execMain.c',
line: '2009',
routine: 'ExecConstraints',
sql: 'INSERT INTO "tb_localizacao" ("descricao","ativo") VALUES ($1,$2) RETURNING "id_localizacao","descricao","ativo";',
parameters: [ 'sss', true ]
},
original: error: o valor nulo na coluna "id_localizacao" da relação "tb_localizacao" viola a restrição de não-nulo
Repare que ele não aceita o id_localizacao nulo mesmo sendo auto increment e chave primaria.
Acredito que há um equivoco do termo "AUTO" definido aqui
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
Definição:
GenerationType.AUTO
Estratégia Flexível: GenerationType.AUTO permite que o provedor de persistência (como Hibernate) escolha a melhor estratégia de geração de chave com base no banco de dados usado e na configuração atual. Isso significa que o JPA tentará usar a estratégia mais apropriada para o banco de dados em questão.
SOLUÇÃO
Após testes redefinir a o GenerationType como "IDENTIFY" possibilitou a criação de registros nas duas versões do sistema.
definição:
GenerationType.IDENTITY é uma estratégia específica que indica que a coluna de chave primária deve ser gerada automaticamente pelo banco de dados usando um recurso de auto-incremento.
Diferença pratica:
Utilizando identify
image
Sem identify}
image
Concluindo, podemos realizar alterações no Swing ? Posso inserir essa problemática na monografia ?
Complementando, fiz os testes para verificar se ficam sequenciais inserir registros pelos dois sistemas juntos, funciona normalmente.
@marceloTerencianiIFPR
Author
marceloTerencianiIFPR commented on Sep 8
De acordo!
Todos esses registros que estão sendo feitos aqui podem ser incorporados na redação da monografia.
@OAllanFernando
Collaborator
OAllanFernando commented on Sep 12
Olá, encontrei mais uma situação e até agora não consegui resolver.
Ao criarmos a herança em Estudante e Servidor a Pessoa, definimos como:
@Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
Faz com que sejam geradas somente as tabelas que herdam com os atributos da herdada.
Defininfo strategy = GenerationType.AUTO ocorre o problema anterior, quando altero para o IDENTIFY sequer gera o banco:
image
"O GenerationType.IDENTITY é usado para gerar valores de identidade diretamente no banco de dados. Isso geralmente funciona bem com tabelas de uma única classe, mas pode causar problemas em herança TABLE_PER_CLASS porque o Hibernate precisa garantir que as chaves primárias geradas sejam únicas e consistentes entre as diferentes tabelas. O TABLE_PER_CLASS pode complicar isso, pois não há um gerenciamento centralizado da geração de IDs." GPT
Tentando com GenerationType.SEQUENCE
image
Tentei com outras estratégias de herança até mesmo alterar as classes no sequelize, não tenho certeza se consegui todas as opções.
para teste:
fix/novo_esquema_geracao_de_ids
fix/gestao-de-aluno // eletron
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armarios-ifpr-electron
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Registro de atividade
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Atividade
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18/08/2024
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DÍVIDA TÉCNICA: Separar rotas de autenticação
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https://github.com/tcc-ifpr-armarios/armarios-ifpr-electron/issues/26
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Open
DÍVIDA TÉCNICA: Separar rotas de autenticação
#26
marceloTerencianiIFPR opened this issue on Aug 18 · 4 comments
Comments
@marceloTerencianiIFPR
marceloTerencianiIFPR commented on Aug 18
Separar rotas de autenticação em camadas de controle, serviço e modelo
@OAllanFernando
Collaborator
OAllanFernando commented on Sep 2
No swing temos apenas o arquivo em service, seguimos assim ?
@OAllanFernando
Collaborator
OAllanFernando commented on Sep 2
Outra coisa. Podemos utilizar o JWT no electron ? Como não utilizamos no antigo precisamos apontar como diferença na documentação, o que na minha opinião não é de todo ruim, podemos alegar segurança talvez, controle de sessão
@marceloTerencianiIFPR
Author
marceloTerencianiIFPR commented on Sep 5
No swing temos apenas o arquivo em service, seguimos assim ?
Não entendi a pergunta.
@marceloTerencianiIFPR
Author
marceloTerencianiIFPR commented on Sep 5
Outra coisa. Podemos utilizar o JWT no electron ? Como não utilizamos no antigo precisamos apontar como diferença na documentação, o que na minha opinião não é de todo ruim, podemos alegar segurança talvez, controle de sessão
Podemos manter e fazer uma discussão no texto sobre a diferença das duas formas e por que foi feito diferente.
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Aberto
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armarios-ifpr-electron
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Registro de atividade
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Atividade
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240 |
08/09/2024
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[Dívida Técnica] Campos nulos do User estão sendo forçados a usarem uma string vazia na serialização
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https://github.com/irmaos-dev/mural/issues/45
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Closed
[Dívida Técnica] Campos nulos do User estão sendo forçados a usarem uma string vazia na serialização
#45
moreirayokoyama opened this issue on Sep 8 · 1 comment
Comments
@moreirayokoyama
Collaborator
moreirayokoyama commented on Sep 8
O model User possui os campos bio e image que são modelados como nullable. Apesar disto, no momento da serialização, o resource está forçando uma string vazia. Isto se deve ao commit 664010c, que fez esta alteração.
Descrição da dívida técnica
Qualquer efeito colateral que a aplicação possa ter na serialização do model deveria estar explícita no próprio Model. Se o Model declara o campo como nullable, a serialização deveria suportar valores nulos. Se a serialização não pode suportar valores nulos, então é um sinal de que a boa prática levar esta constraint para o Model e tratá-la.
Sugestões de como pagar a dívida
Remover o suporte a valores nulos nos campos bio e image
Tornar os campos não nullable e usar valores padrão para serem atribuídos ao model
Desfazer a alteração do commit 664010c, que força uma string vazia na serialização
Permitir a serialização dos valores nulos
remover o tratamento que força uma string vazia nos campos bio e image
criar testes específicos para cenários com valores nulos, fazendo um assert garantindo a ausência dos campos.
@moreirayokoyama moreirayokoyama mentioned this issue on Sep 8
Atualizando o pacote do composer do Laravel Sail para 1.31 no Server #44
Merged
5 tasks
@marcelaodev marcelaodev added the Junior label on Sep 8
@irmaosdev1
Contributor
irmaosdev1 commented on Oct 4
corrigido no commit 38b99cb
@irmaosdev1 irmaosdev1 closed this as completed on Oct 4
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Fechado
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irmaos-dev/mural
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Não conformidade
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Problema
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10/11/2024
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Estudo: estudo de conceitos básicos
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https://github.com/unb-mds/2024-2-Squad14/issues/1
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Open
1 task
Estudo: estudo de conceitos básicos
#1
RR2M4A opened this issue last month · 0 comments
Comments
@RR2M4A
Collaborator
RR2M4A commented last month •
Estudo de Conceitos Básicos
Descrição:
Os colaboradores deverão estudar sobre os assuntos a eles atribuídos, a fim de consolidar uma base de conhecimento necessária para a construção do projeto.
Conforme tabela abaixo:
Responsável Tema de Estudo
Artur de Camargos Critérios de aceitação
André Meyer Dívida técnica
Luiz Felipe Bessa Burndown
Marco Marques Planning Poker
Eduardo Silva Waski História de Usuário
Marcos Paulo Ribeiro Artefatos, Rituais, Papéis
Critérios de Aceitação
Colaboradores deverão mostrar entendimento do assunto que lhes foram atribuídos. #2
@RR2M4A RR2M4A added the study label last month
@RR2M4A RR2M4A assigned marcomarquesdc, ArturDCR, lfelipebessa, EduardoWaski, AndreMeyerr and ribmarcos last month
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Aberto
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2024-2-Squad14
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16/11/2024
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Colaboradores deverão mostrar entendimento do assunto que lhes foram atribuídos.
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https://github.com/unb-mds/2024-2-Squad14/issues/2
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Open
Tracked by
#1
Colaboradores deverão mostrar entendimento do assunto que lhes foram atribuídos.
#2
ArturDCR opened this issue 3 weeks ago · 5 comments
Comments
@ArturDCR
Collaborator
ArturDCR commented 3 weeks ago
No description provided.
@ArturDCR ArturDCR mentioned this issue 3 weeks ago
Estudo: estudo de conceitos básicos #1
Open
1 task
@ArturDCR
Collaborator
Author
ArturDCR commented 3 weeks ago
Segue o resumo sobre o assunto definido:
Os critérios de aceitação de software são condições que precisam ser atendidas para que o produto seja considerado adequado e pronto para entrega. Eles ajudam a garantir que o software está alinhado com o que foi solicitado pelo cliente e que atende às expectativas definidas no início do projeto. Esses critérios devem ser claros, objetivos e testáveis para evitar mal-entendidos e problemas durante o processo de validação.
Principais aspectos dos critérios de aceitação:
Clareza e objetividade: As condições devem ser bem definidas, sem espaço para ambiguidades, para que todos os envolvidos compreendam facilmente.
Alinhamento com os requisitos: Os critérios precisam refletir os requisitos iniciais acordados entre o cliente e a equipe de desenvolvimento.
Mensurabilidade: Devem ser testáveis, ou seja, é necessário que haja uma maneira objetiva de verificar se o software atende às condições estabelecidas.
Abrangência:
Funcionalidade: Certificar-se de que o sistema realiza as funções planejadas corretamente.
Usabilidade: Garantir que o software é fácil de usar e intuitivo.
Desempenho: Avaliar a velocidade, eficiência e consumo de recursos.
Confiabilidade: Verificar se o sistema funciona sem falhas críticas.
Compatibilidade: Garantir que opera nos ambientes especificados.
Cenários de teste: É importante criar cenários reais para verificar se o software cumpre os critérios em situações práticas.
Por que os critérios de aceitação são importantes?
Alinhamento de expectativas: Eles ajudam a garantir que todos os envolvidos (clientes, usuários e equipe) estão na mesma página.
Qualidade do produto: Servem como referência para avaliar se o software está pronto para uso.
Base para testes: Facilitam a definição de testes de aceitação, permitindo identificar problemas antes da entrega final.
Os critérios de aceitação são fundamentais para assegurar que o software atende às necessidades e proporciona confiança no momento da entrega.
Fontes:
Pressman, Roger S. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional*. McGraw-Hill.
Sommerville, Ian. Software Engineering. Pearson Education.
Boehm, Barry. "Verifying and Validating Software Requirements and Design Specifications".
Artigos e materiais da comunidade de desenvolvimento de software.
@lfelipebessa
Collaborator
lfelipebessa commented 2 weeks ago
Resumo sobre o Gráfico de Burndown no Desenvolvimento de Software
O gráfico de burndown é uma ferramenta visual que representa o trabalho restante em relação ao tempo estimado para concluí-lo. É amplamente utilizado por equipes ágeis para monitorar o progresso e ajustar o planejamento conforme necessário.
Componentes Principais:
• Eixo X (Horizontal): Indica o tempo restante para a conclusão do projeto, geralmente medido em dias.
• Eixo Y (Vertical): Representa o esforço remanescente necessário para finalizar o trabalho.
Linhas do Gráfico:
• Linha Ideal (Trabalho Estimado):
• Mostra a redução uniforme do trabalho em um cenário perfeito.
• É geralmente uma linha reta que desce até zero no final do período.
• Linha Real (Trabalho Remanescente):
• Reflete o progresso real da equipe.
• Pode apresentar variações devido a imprevistos ou mudanças no projeto.
Benefícios do Uso:
• Monitoramento do Progresso: Permite verificar se a equipe está no ritmo certo para cumprir os prazos.
• Planejamento Eficiente: Ajuda a ajustar recursos e cronogramas com base no progresso real.
• Insights sobre a Equipe: Oferece visibilidade sobre a eficiência e possíveis obstáculos enfrentados.
Utilizar o gráfico de burndown facilita a comunicação dentro da equipe e com stakeholders, garantindo que todos estejam alinhados quanto ao status do projeto e possibilitando a tomada de decisões informadas.
Fontes:
https://www.atlassian.com/br/agile/tutorials/burndown-charts
https://asana.com/pt/resources/burndown-chart
@marcomarquesdc
Collaborator
marcomarquesdc commented 2 weeks ago
Planning Poker é uma técnica utilizada em metodologias ágeis, como o Scrum, para estimar o esforço necessário para realizar tarefas ou histórias de usuário. A ideia principal é promover discussões colaborativas entre os membros da equipe para chegar a um consenso sobre o tamanho relativo de cada item no backlog do produto.
Como funciona o Planning Poker
Preparação:
Cada membro da equipe recebe um conjunto de cartas com números (frequentemente na sequência de Fibonacci: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, etc.).
Os números representam o esforço relativo ou complexidade de uma tarefa (não necessariamente o tempo em horas, mas a dificuldade comparada a outras tarefas).
Seleção da história:
O Product Owner apresenta uma história de usuário ou tarefa e explica o que é necessário fazer.
Discussão inicial:
Os membros podem fazer perguntas ao Product Owner ou ao time técnico para esclarecer dúvidas sobre os requisitos.
Votação:
Cada membro da equipe escolhe uma carta de sua mão que representa sua estimativa e a coloca virada para baixo.
Revelação:
Após todos escolherem suas cartas, elas são reveladas simultaneamente.
Discussão e consenso:
Se houver divergências significativas entre as estimativas, o time discute as razões.
Quem estimou valores muito baixos ou altos explica seu raciocínio.
Após a discussão, uma nova rodada de votação ocorre até que a equipe chegue a um consenso.
Registro da estimativa:
O valor final estimado é registrado no backlog.
@AndreMeyerr
Collaborator
AndreMeyerr commented 2 weeks ago
Dívida técnica é o termo usado em desenvolvimento de software para descrever as concessões feitas na qualidade do código ou design do sistema para entregar uma solução mais rapidamente. Essas escolhas podem economizar tempo no curto prazo, mas resultam em trabalho adicional no futuro, como correções, refatorações ou maior dificuldade de manutenção.
É frequentemente usado quando:
Pressão por prazos: Entregas rápidas levam a soluções temporárias.
Falta de planejamento: Decisões mal pensadas impactam o design e a arquitetura.
Código legado: Sistemas antigos que não seguem padrões modernos.
Falta de testes: Código entregue sem testes adequados.
Pode acarretar nas seguintes consequências:
Aumento dos custos de manutenção.
Maior dificuldade para adicionar novas funcionalidades.
Maior risco de bugs e falhas
@EduardoWaski
Collaborator
EduardoWaski commented 2 weeks ago
Do que se trata que se trata a história de usuário:
História de usuário é em suma, uma descrição breve de uma funcionalidade do ponto de vista de um usuário em questão.
Ela é muito utilizada pois comunica de forma simples as funcionalidades que um usuário final expera de sua aplicação.
Uma História de usuário geralmente segue o seguinte formato:
Como [quem?]
Eu quero [o quê?]
Para [por quê]
Segue um exemplo:
Como cliente do e-commerce, eu quero a funcionalidade de poder parcelar a minha compra para que eu possa ter mais tranquilidade nas contas do mês.
@EduardoWaski EduardoWaski closed this as completed 2 weeks ago
@EduardoWaski EduardoWaski reopened this 2 weeks ago
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Aberto
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2024-2-Squad14
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Inconclusivo
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28/11/2024
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Qualidade no código legado: A Regra do Bom Escoteiro | Blog Douglas Medeiros
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https://github.com/medeirosinacio/blog.douglasmedeiros.dev/issues/6
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Manter a qualidade do código em nossos projetos é um desafio constante. À medida que o tempo passa, nosso código pode se tornar um verdadeiro emaranhado de funcionalidades antigas e mal organizadas, criando o que chamamos de ‘dívida técnica’ - um débito que, em algum momento, terá que ser pago.
https://blog.douglasmedeiros.dev/artigos/boas-praticas/mais-qualidade-no-codigo-legado-a-regra-do-bom-escoteiro
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Aberta
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blog.douglasmedeiros.dev
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11/12/2024
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De dev júnior a sênior: habilidades essenciais
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https://github.com/hpbeta/github-blog/issues/5
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A base sólida: o desenvolvedor júnior
Fundamentos técnicos e lógica de programação
Para começar sua carreira, é essencial que você tenha uma base sólida em lógica de programação. Independentemente da linguagem que escolher (como Java, Go, Python, ou C#), o importante é entender a lógica por trás do código, o que vai te ajudar a resolver problemas de forma eficiente. Aprender conceitos básicos, como variáveis, funções e estruturas de controle, é o primeiro passo para desenvolver seu raciocínio lógico.
Além disso, as habilidades em controle de versão, como Git e GitHub, são essenciais para o trabalho em equipe e versionamento de código. Entender como usar essas ferramentas vai te permitir colaborar com outros desenvolvedores de forma mais fluida.
Aqui mesmo no blog, você encontra conteúdos incríveis sobre desafios clássicos de lógica em várias linguagens, lógica de programação, ferramentas para programadores, o básico de diversas linguagens e até mesmo sobre habilidades essenciais para desenvolvedores. Dá para sair do zero rapidamente e de forma gratuita. Sério, dá uma pesquisada aqui no blog que você encontra conteúdo de altíssima qualidade.
Primeiras oportunidades e como se destacar
Uma vez que você domina o básico, é hora de encontrar as primeiras oportunidades. Trabalhos voluntários, contribuições para projetos open-source e a criação de projetos pessoais são ótimas formas de construir seu portfólio. Lembre-se: ao mostrar suas habilidades, você atrai a atenção de recrutadores e empresas que buscam desenvolvedores comprometidos com o aprendizado e o desenvolvimento contínuo.
Aqui estão alguns conteúdos essenciais para ajudá-lo nessa etapa:
Modelo de currículo: aprenda a criar um currículo estratégico para programadores que destaque suas habilidades e experiências. Veja mais neste material da Rocketseat.
Evoluindo para o próximo nível: o desenvolvedor pleno
À medida que você avança, o foco muda de “como escrever código” para “como criar soluções”. Nesse estágio, você terá novas responsabilidades, que vão exigir uma compreensão mais profunda das tecnologias e das boas práticas de desenvolvimento.
Domínio de frameworks e ferramentas
A transição para desenvolvedor pleno demanda o domínio de frameworks e ferramentas específicas. No ecossistema JavaScript, por exemplo, é essencial aprender frameworks populares como React para o front-end e frameworks como Express.js ou Koa com Node.js para o back-end. Essas tecnologias aumentam sua produtividade e ajudam a construir aplicações mais complexas.
Outras tecnologias, como CI/CD e Docker, vão facilitar a automação e a criação de ambientes de desenvolvimento mais eficientes. Esse conhecimento se torna crucial para o desenvolvedor pleno, que precisa garantir a escalabilidade e manutenção dos sistemas.
A formação e as certificações certas podem acelerar seu caminho para o nível pleno. As formações da Rocketseat ajudam muito nessa transição, com cursos atualizados e focados nas demandas do mercado. Além disso, as certificações da Rocketseat são amplamente valorizadas, sendo um diferencial importante.
🚀
Explore mais sobre as formações oferecidas pela Rocketseat.
Soft skills e trabalho em equipe
Nesta fase, as habilidades interpessoais se tornam tão importantes quanto as técnicas. Saber se comunicar de forma clara, dar e receber feedbacks construtivos e colaborar com outros desenvolvedores e áreas de negócio são pontos que elevam seu desempenho. Desenvolver empatia e a capacidade de ouvir são diferenciais que ajudam na criação de um ambiente de trabalho mais produtivo e colaborativo.
Um desenvolvedor pleno que sabe se comunicar e entender as necessidades do cliente e do time tem um valor muito maior para a equipe e para a empresa.
Desenvolver soft skills, como comunicação eficaz, colaboração e capacidade de dar e receber feedback, é essencial nesta fase para o trabalho em equipe. Para saber mais sobre a importância dessas habilidades, leia nossos artigos:
A importância das soft skills na carreira em tecnologia
Comunicação eficaz no desenvolvimento de software
O Mestre do código: o desenvolvedor sênior
Chegar ao nível sênior significa mais do que ser um excelente programador. Aqui, você se torna um líder técnico, capaz de tomar decisões estratégicas que impactam o produto e o negócio.
Arquitetura de sistemas e decisões estratégicas
Enquanto um desenvolvedor júnior foca em funcionalidades e um pleno em funcionalidades robustas, o sênior deve ser capaz de arquitetar sistemas complexos e escaláveis. Entender conceitos de arquitetura de software, como SOLID, DDD e Clean Architecture, é crucial. Esses princípios ajudam a criar sistemas bem estruturados, que facilitam a manutenção e o crescimento da aplicação no longo prazo.
Outro ponto importante é a gestão da dívida técnica. Saber quando refatorar ou manter o código “como está” para cumprir prazos é uma decisão estratégica que o sênior precisa dominar.
Mentoria e liderança
A habilidade de mentorar é uma característica fundamental de um desenvolvedor sênior. Ajudar desenvolvedores mais novos a crescer, compartilhar conhecimento e liderar code reviews são atividades que impactam diretamente a qualidade do código e o desenvolvimento da equipe. Além de contribuir para o crescimento dos colegas, a mentoria também fortalece suas próprias habilidades ao consolidar seu conhecimento.
O papel de um desenvolvedor sênior vai além do código: você se torna um mentor, guiando novos desenvolvedores e elevando a qualidade da equipe como um todo. A Rocketseat tem orgulho de ter ajudado diversos devs a alcançar esse nível, e muitos continuam usando a plataforma para aprendizado contínuo e se mantendo ativos na nossa comunidade de desenvolvedores. Faça parte dessa comunidade no Discord da Rocketseat e conecte-se com milhares de devs que, assim como você, buscam crescimento constante!
Visão de negócio e impacto
Um dos grandes diferenciais de um desenvolvedor sênior é sua capacidade de enxergar além do código e entender o impacto do seu trabalho no negócio. Cada decisão técnica deve estar alinhada com os objetivos estratégicos da empresa, o que exige uma visão ampla de como a tecnologia pode contribuir para o sucesso do negócio.
Para desenvolvedores sêniores, surgem oportunidades internacionais, e dominar o inglês é um diferencial. Leia nossos artigos sobre como se preparar para uma carreira internacional em tecnologia e a importância do inglês na tecnologia.
Dicas e recursos práticos para cada etapa da jornada
Aqui estão algumas recomendações para acelerar seu aprendizado em cada fase da jornada:
Júnior:
Cursos: inicie com o básico, como o curso Discover da Rocketseat, que oferece uma sólida base em lógica de programação.
Projetos pessoais: crie pequenas aplicações, como um gerenciador de tarefas, para fortalecer suas habilidades.
Confira nosso artigo como aprender a programar: guia completo para iniciantes.
Pleno:
Desenvolva soft skills: participe de projetos em equipe e pratique dar e receber feedbacks.
Frameworks: explore formações específicas, que são essenciais para se manter competitivo em um setor em constante mudança. Leia o artigo como se manter atualizado na programação.
Freelancer: considere o mercado freelancer para expandir sua experiência com projetos próprios. Leia como empreender como dev freelancer.
Sênior:
Mentoria e contribuição em open source: essas práticas ajudam a consolidar seu conhecimento e impactar a comunidade.
Visão de negócio: aprenda sobre métodos ágeis, como SCRUM, e ferramentas de análise de métricas para entender o impacto das suas soluções.
Conclusão: encare sua jornada com paixão
Crescer de um dev júnior a um sênior é uma jornada de aprendizado constante e evolução. Cada fase traz novos desafios e oportunidades de crescimento. Se você tem paixão pelo que faz, o aprendizado nunca para — e é essa paixão que fará toda a diferença no seu progresso.
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Aberto
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hpbeta/github-blog
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Decisão
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Decisão
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245 |
12/01/2025
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Implementación endpoint de generación de minuta por contrato_general_id
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https://github.com/udistrital/argo_documentacion/issues/307
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Se requiere realizar la implementación del endpoint de generación de minuta a partir del contrato general id como parámetro de la petición.
Ejemplo:
[POST] /minutas/contratos/:contrato_general_id
Nota: Para los datos de amparos y especificaciones técnicas se debe agregar el HTML de generación de las tablas en la cláusula respectiva y no en el HTML de la plantilla. Esto dado que cada cláusula según tipo de contrato, unidad ejecutora y otras validaciones se identifica si aplica o no.
Sub Tareas
Implementación consulta de información del contrato por contrato_general_id con la información requerida.
Implementación consulta de plantilla HTML basado en la unidad ejecutora y tipo de contrato (crear configuración JSON en este ms).
Implementación consulta de cláusulas asociadas al contrato.
Implementación generación de objeto de datos (información contratista y representante legal, cláusulas, ordenador).
Implementación generación de nuevo HTML.
Implementación complemento de datos (segundo objeto data) para segundo renderizado (consulta amparos si aplica, especificaciones técnicas, ...).
Implementación generación de minuta PDF en base64 (el endpoint retorna finalmente este base64).
Pruebas funcionales.
Criterios de aceptación
Documentación avances en la implementación y resultados pruebas funcionales.
Requerimientos
No aplica
Definition of Ready - DoR
Está refinada y estimada en puntos de historia por el equipo.
Incluye la descripción y criterios de aceptación, con el detalle funcional y especificaciones técnicas, de forma entendible por cualquier miembro del equipo.
No tiene bloqueos que impidan su ejecución.
Las dependencias están identificadas y resueltas.
Puede ser probada dentro del Sprint.
Definition of Done - DoD - Desarrollo
Desarrollo en local.
Push en Feature.
Pruebas locales (funcionales).
PR a Develop.
Criterios de aceptación cumplidos.
Documentación de issue realizada.
Aprobada por SM/Líder técnico.
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Fechado
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udistrital/argo_documentacion
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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246 |
10/02/2025
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O que significa ser um engenheiro de software sênior
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https://github.com/joaonishikawa/blog-posts/issues/1
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"Senior Software Engineer" é um dos títulos mais confusos em nossa indústria. Cada empresa tem sua própria definição, e as expectativas variam enormemente entre diferentes organizações.
Em algumas empresas, especialmente consultorias e empresas menores, você pode se tornar sênior com 2-3 anos de experiência. Em outras, como Google e Microsoft, engenheiros com 5-10 anos de experiência podem ainda estar no nível abaixo de sênior.
Mas por que essa diferença tão grande? E o que realmente significa ser um engenheiro sênior?
✨
O que esperar do artigo
Como as expectativas de um sênior variam entre diferentes tipos de empresas
As principais responsabilidades além de código
Como se preparar para essa transição de carreira
Por que o título 'sênior' varia tanto?
Em mais de 7 anos trabalhando com desenvolvimento de software, já vi muitas definições diferentes do que é ser sênior. É um título que significa coisas bem diferentes dependendo do tipo de empresa que você trabalha.
Em consultorias e empresas menores, você pode se tornar sênior com 2-3 anos de experiência. Geralmente o critério é puramente tempo de carreira.
Em empresas de produto mais estabelecidas, o processo é diferente. A senioridade é medida pelo impacto e pela capacidade de resolver problemas complexos de forma independente. Além de código excelente, espera-se que você:
Entenda padrões de design além de soluções específicas
Balanceie velocidade com manutenibilidade
Gerencie dívida técnica de forma pragmática
Mentore outros desenvolvedores
Tenha impacto além do seu time
Como o Ward Cunningham, criador do termo "dívida técnica" disse:
"Shipping first time code is like going into debt. A little debt speeds development so long as it is paid back promptly with a rewrite... The danger occurs when the debt is not repaid. Every minute spent on not-quite-right code counts as interest on that debt."
O nível sênior é considerado um nível final em muitas empresas. Isso significa que não há expectativa de que todo mundo progrida além dele. É perfeitamente aceitável - e comum - permanecer nesse nível por toda sua carreira.
Por quê? Porque um bom engenheiro sênior já entrega enorme valor para a empresa. Ele resolve problemas complexos, mentora outros desenvolvedores, e mantém sistemas críticos funcionando.
Isso também explica porque tem tanta variação no mercado. O que é considerado sênior em uma empresa pode ser equivalente a pleno em outra. Não existe uma definição universal.
Aprendi isso na prática recentemente quando não fui promovido para sênior - mesmo entregando bem tecnicamente, a promoção exige demonstração consistente de impacto em múltiplas dimensões. Como veremos a seguir, código excelente é apenas o começo.
O que importa não é o título em si, mas sua capacidade de causar impacto. Um sênior efetivo:
Entende o negócio além do código
Toma decisões considerando trade-offs de longo prazo
Influencia outros desenvolvedores positivamente
Resolve problemas complexos de forma pragmática
Escreve código que outros conseguem manter
Como o Joel Spolsky notou:
"We're programmers. Programmers are, in their hearts, architects, and the first thing they want to do when they get to a site is to bulldoze the place flat and build something grand. We're not excited by incremental renovation: tinkering, improving, planting flower beds."
Mas um bom sênior sabe quando reescrever tudo não é a resposta. Às vezes a solução mais elegante é justamente aquela que parece mais simples e óbvia - mesmo que não seja a mais tecnicamente interessante.
As três dimensões da senioridade
Excelência técnico
O aspecto mais óbvio é a excelência técnica. Um sênior deve:
Escrever código de alta qualidade que outros desenvolvedores conseguem entender e manter
Fazer boas decisões de arquitetura que consideram trade-offs de curto e longo prazo
Resolver problemas complexos de forma independente
Revisar código de forma efetiva, não apenas apontando problemas mas sugerindo melhorias
Documentar decisões importantes e conhecimento crítico do sistema
Mas isso é apenas o começo. Código excelente é o mínimo esperado, não o diferencial.
Um erro comum é se definir pelas ferramentas que usa - "sou um desenvolvedor React" ou "sou um desenvolvedor Go". Como sênior, você precisa ir além das soluções específicas e entender os padrões fundamentais.
Não basta saber usar uma ferramenta - você precisa saber quando não usá-la.
Por exemplo: quando um junior encontra um problema de performance, frequentemente sua primeira reação é sugerir uma reescrita usando a tecnologia mais moderna. Um sênior primeiro:
Mede o problema para entender sua real dimensão
Identifica os gargalos específicos usando profiling
Analisa o impacto no negócio e usuários
Considera soluções incrementais antes de propor mudanças grandes
Documenta as descobertas para evitar problemas similares no futuro
Por exemplo: imagine que seu time está enfrentando problemas de escalabilidade em um serviço REST. Um engenheiro mais júnior pode sugerir migrar tudo para gRPC porque "é o que empresas grandes usam". Um sênior vai:
Analisar os padrões de uso atuais e pain points específicos
Identificar quais endpoints estão realmente causando problemas
Considerar soluções mais simples primeiro (caching, otimização de queries)
Se necessário, propor uma migração gradual apenas das partes problemáticas
Garantir que a equipe está preparada para lidar com a nova tecnologia
Este exemplo mostra como um sênior combina conhecimento técnico com pragmatismo - nem sempre a solução mais moderna é a mais apropriada.
Influência e liderança
Individual Contributor é um termo enganoso quando falamos de um engenheiro sênior. Não importa se você é o melhor programador da empresa - se você não consegue escalar seu conhecimento, seu valor é limitado.
A melhor forma de ser um desenvolvedor 10x é ensinar 10 pessoas o que você sabe.
Isso significa:
Documentar decisões importantes e contexto do sistema
Ter paciência para explicar não só o "como" mas o "por quê"
Criar uma cultura de compartilhamento de conhecimento
Ser um aliado para pessoas sub-representadas na indústria
A capacidade de influenciar pessoas e decisões se torna cada vez mais importante para:
Ajudar a definir padrões técnicos e melhores práticas para o time
Mentorar desenvolvedores menos experientes
Participar ativamente de design reviews e discussões técnicas
Trabalhar bem com outras equipes e áreas da empresa
Influenciar decisões importantes mesmo sem autoridade formal
Um exemplo prático: imagine que seu time precisa escolher uma nova tecnologia para um projeto importante. Como sênior, seu papel não é apenas dar sua opinião técnica. Você precisa:
Entender as necessidades do negócio e restrições do projeto
Pesquisar diferentes opções e seus trade-offs
Criar protótipos ou provas de conceito se necessário
Documentar sua análise de forma clara e objetiva
Apresentar suas descobertas para stakeholders técnicos e não-técnicos
Construir consenso em torno da melhor solução
Uma das melhores maneiras de fazer isso é através de documentação clara e efetiva. Recentemente escrevi um guia detalhado sobre como fazer design docs e RFCs que realmente ajudem seu time.
Impacto no negócio
Como sênior, você precisa entender que entregar features perfeitas não é suficiente se elas não geram o resultado esperado para o negócio.
Um minuto gasto validando requisitos pode economizar dias de desenvolvimento na direção errada.
Estudos da IBM mostram que problemas identificados na fase de requisitos são 60-100x mais baratos de resolver do que aqueles descobertos após o release.
Por isso, seniores efetivos:
Questionam requisitos quando necessário
Focam em outcomes, não features
Sabem dizer "não" quando apropriado
Antecipam problemas antes que eles aconteçam
A diferença mais significativa entre um engenheiro pleno e sênior é a compreensão do impacto no negócio:
Entender como suas decisões técnicas afetam métricas importantes do negócio
Priorizar trabalho baseado no valor gerado, não apenas na elegância técnica
Comunicar efetivamente com stakeholders não-técnicos
Balancear velocidade e qualidade baseado no contexto do negócio
Identificar e propor soluções para problemas antes que eles se tornem críticos
Por exemplo: você identifica que um serviço está ficando cada vez mais lento. Como pleno, você poderia sugerir uma reescrita completa usando a tecnologia mais moderna. Como sênior, você:
Analisa dados para quantificar o impacto no negócio
Investiga a causa raiz do problema
Propõe diferentes soluções com seus trade-offs
Considera o custo/benefício de cada abordagem
Recomenda um plano de ação pragmático
Como se preparar para o nível sênior
Se você está almejando essa promoção, aqui estão algumas dicas práticas:
Desenvolva sua competência técnica
Estude fundamentos que não mudam: estruturas de dados, algoritmos, arquitetura de software
Aprenda diferentes paradigmas de programação (OOP, funcional, reativo)
Pratique design de sistemas através de exercícios e projetos pessoais
Entenda princípios de sistemas distribuídos e escalabilidade
Mantenha-se atualizado com novas tecnologias mas não se deixe levar por modismos
Melhore suas soft skills
Pratique comunicação escrita através de documentação e design docs
Aprimore comunicação verbal em code reviews e reuniões técnicas
Desenvolva empatia e aprenda a dar feedback construtivo
Cultive relacionamentos com pessoas de outras áreas
Aprenda a gerenciar expectativas e comunicar status efetivamente
Quando eu perguntei para um engenheiro Staff sobre o que significa ser sênior, ele me disse:
Ser sênior é primariamente uma posição de liderança local. O seu impacto passa a não depender apenas das suas habilidades técnicas, mas de sua capacidade de melhorar o trabalho do seu time.
Se estiver buscando por exemplos mais concretos, dê uma olhada nestes hábitos de desenvolvedores que estão buscando o próximo nível.
Amplie seu impacto
Procure projetos complexos que envolvam múltiplos times
Ofereça-se para mentorar desenvolvedores mais júnior
Contribua em decisões técnicas importantes do time
Proponha e lidere iniciativas de melhoria técnica
Construa sua reputação através de trabalho consistente e confiável
Além das dicas acima, recomendo dar uma olhada nas 18 dicas para se destacar como engenheiro de software que compartilhei anteriormente. Muitas delas são especialmente relevantes para quem está buscando a senioridade.
Além do título: o que realmente faz um sênior?
No final do dia, ser um engenheiro sênior não é sobre um título ou anos de experiência. É sobre impacto e maturidade.
Um verdadeiro sênior pensa como dono: ele se preocupa com o sucesso do produto, da equipe e da empresa como um todo.
Uma das melhores maneiras de acompanhar seu progresso é manter um brag document - um registro de suas conquistas e aprendizados que será valioso quando chegar a hora de discutir sua promoção.
Algumas perguntas para refletir:
Quando você sai de férias, o time continua funcionando bem?
Pessoas de outros times procuram sua opinião em decisões importantes?
Você consegue navegar política organizacional mantendo seus princípios?
Sua equipe é mais forte por ter você nela?
Você deixa o código e os sistemas melhores do que encontrou?
Se a resposta para a maioria dessas perguntas é "sim", você provavelmente já está atuando no nível sênior.
Mas, dando um passo para trás, existe uma última coisa que você não pode perder: a humildade.
Conseguir um título de sênior é o resultado do acúmulo de muitas experiências — em particular, de erros. E se você pensa que, agora que chegou aqui, não vai mais cometer erros, está muito enganado.
O que faz com que uma pessoa seja uma engenheira sênior é a capacidade de lidar com diversos problemas diferentes. E isso vem da experiência — não existe substituto para isso.
Mas, mesmo depois disso, todos vamos continuar cometendo erros. O que acontece é que, como sênior, você estará melhor preparado para entender como esses incidentes acontecem, aprender com eles e educar sua equipe no meio do caminho também.
Portanto, mantenha-se humilde. Quando ocorrerem incidentes, siga o processo adequado para lidar com eles. Culpe processos, nunca pessoas.
Mesmo depois de sênior, você continuará cometendo erros. Essa é a natureza da engenharia de software.
Mas errar é o melhor jeito de aprender. Portanto, erre. Erre rapidamente. Aprenda com isso e ensine os outros ao longo do caminho.
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Resumo
O título "sênior" significa coisas diferentes em diferentes empresas
Excelência técnica é necessária mas não suficiente
Impacto no negócio e influência são tão importantes quanto código
Desenvolva competências técnicas e soft skills em paralelo
Pense como dono e foque em gerar impacto real
A transição para sênior é um dos maiores saltos na carreira de engenharia. Não é fácil, mas com foco e dedicação, é um objetivo alcançável para quem está disposto a crescer além do código.
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Aberto
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joaonishikawa/blog-posts
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Inconclusivo
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11/02/2025
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[Remoto] Product Engineer (Next.js) na Wedy
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https://github.com/frontendbr/vagas/issues/8244
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Nossa empresa
A Wedy é uma plataforma digital que facilita a organização de eventos. Nosso dia-a-dia é tornar a experiência dos nossos usuários mais agradável e sem complicações. É nesse ponto que você entra, sendo uma peça fundamental na criação da next-gen da nossa plataforma.
Esta vaga exige um nível maior de criticidade e conhecimentos específicos, uma vez que você tem papel fundamental na criação de novos produtos e todas as decisões tomadas agora influenciarão os próximos anos de nossa empresa.
Image
Descrição da vaga
Você vai atuar em uma stack moderna — Next.js, Tailwind, Prisma, PlanetScale, GraphQL, genAI e Vercel — em uma rotina de trabalho tranquila, com autonomia e protagonismo. Não há dailys, scrum masters, métodos ágeis, Jira, deadlines falsos, code reviews maçantes, etc. Buscamos trabalhar de forma assíncrona através do Discord e do Notion.
Image
Responsabilidades
Participar ativamente na criação, desenvolvimento e manutenção da nossa plataforma multi-produto, sempre tomando os cuidados necessários para não gerar dívidas técnicas;
Sugerir e realizar melhorias no código;
Sugerir e realizar melhorias no produto;
Ser referência como mentor para pessoas engenheiras iniciantes;
Manter-se em dia com as últimas novidades de front-end.
Local
Remoto
Requisitos
Conhecimento sólido em JavaScript, com Next.js;
Experiência com React em produção;
Experiência com consumo de APIs em produção;
Saber se comunicar de forma eficiente e clara, sendo ela escrita ou oral;
Saber gerenciar seu tempo, organizando e priorizando seu trabalho;
Habilidades de UI são muito bem-vindas;
Ter experiência prévia em startup early ou growth-stage conta pontos;
Benefícios
100% remoto
6h por dia: mais tempo pra fazer o que você gosta e não para ter outro emprego;
Trabalho assíncrono: pode silenciar as notificações, não tem problema;
Horários flexíveis: a vida é corrida e a Wedy não vai ficar no caminho;
Day-off no aniversário
Vale-alimentação
Possibilidade de stock options
Contratação
Remuneração entre R$ 7.000 e R$ 10.000 (PJ) - com 30 dias de férias remuneradas
Como se candidatar
Aplicar via LinkedIn ou enviar e-mail para [email protected] com Linkedin/Github/etc.
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 1 semana após cada processo.
E-mail para contato em caso de não haver resposta: [email protected]
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Sênior
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1100
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7200
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Fechado
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backend-br/vagas
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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03/04/2025
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mackdown nuel
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https://github.com/nuelfialho/markdonw/issues/1
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Comentários do Código HTML
Análise e Comentários do Código HTML/JavaScript
Código Corrigido e Comentado
<!DOCTYPE html> <!-- Declaração do tipo de documento, especificando que é HTML5 -->
<html lang="pt-BR"> <!-- Definindo que a língua do conteúdo é o português (Brasil) -->
<head>
<!-- Definindo a codificação de caracteres da página como UTF-8 -->
<meta charset="UTF-8">
<!-- Configuração da viewport para garantir que a página seja responsiva em dispositivos móveis -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<!-- Título da página que será exibido na aba do navegador -->
<title>Fatorial e Número Primo</title>
</head>
<body>
<!-- Cabeçalho explicativo do que a página faz -->
<h2>Calculadora de Fatorial e Verificador de Número Primo</h2>
<!-- Instrução para o usuário digitar um número -->
<label for="numero">Digite um número:</label>
<!-- Campo de entrada onde o usuário insere o número para o cálculo -->
<input type="number" id="numero"> <!-- Tipo 'number' garante que apenas números sejam inseridos -->
<!-- Botão que, ao ser clicado, executa a função 'calcular()' -->
<button onclick="calcular()">Calcular</button>
<!-- Parágrafo onde o resultado será exibido após o cálculo -->
<p id="resultado"></p>
<script>
// Função que calcula o fatorial de um número de forma recursiva
function calcularFatorial(n) {
// Caso base: se n for 0, o fatorial é 1
if (n === 0) {
return 1;
} else {
// Recursão: multiplica n pelo fatorial de n - 1
return n * calcularFatorial(n - 1);
}
}
// Função que verifica se um número é primo
function verificarNumeroPrimo(numero) {
// Se o número for menor ou igual a 1, ele não é primo
if (numero <= 1) {
return false;
}
// Loop que verifica se o número é divisível por algum número entre 2 e (numero-1)
for (let i = 2; i < numero; i++) {
// Se o número for divisível por i, ele não é primo
if (numero % i === 0) {
return false;
}
}
// Se o número não for divisível por nenhum valor, ele é primo
return true;
}
// Função principal chamada quando o botão "Calcular" é pressionado
function calcular() {
// Obtém o número digitado pelo usuário
let numero = parseInt(document.getElementById("numero").value);
// Calcula o fatorial do número usando a função 'calcularFatorial'
let fatorial = calcularFatorial(numero);
// Verifica se o número é primo utilizando a função 'verificarNumeroPrimo'
let primo = verificarNumeroPrimo(numero);
// Exibe o resultado no parágrafo com id="resultado"
document.getElementById("resultado").innerHTML =
"O fatorial de " + numero + " é " + fatorial + "<br>" +
"O número " + numero + (primo ? " é primo." : " não é primo.");
}
</script>
</body>
</html>
Respostas às Perguntas sobre a Formatação, Comentários e Rastreabilidade no Código
1. O que mudou no código após a formatação e adição de comentários?
Após a formatação e adição de comentários, o código ficou mais legível e organizado. A indentação foi corrigida para facilitar o entendimento do fluxo, e os comentários explicaram o funcionamento de cada parte, tornando-o mais fácil de manter no futuro.
2. Como a rastreabilidade auxilia na compreensão e manutenção do código?
A rastreabilidade ajuda a entender o histórico de alterações e o raciocínio por trás das mudanças no código, facilitando a identificação de problemas, evitando retrabalho e garantindo que futuras alterações sejam bem documentadas e compreendidas.
3. Quais práticas você considera essenciais para garantir um código bem documentado?
- Comentários claros e objetivos para explicar a lógica do código.
- Nomes significativos para variáveis e funções.
- Documentação de funções/métodos com parâmetros e retorno.
- Boas práticas de codificação, como consistência e organização.
4. Qual a importância do uso do Markdown na documentação do código?
O Markdown é simples, fácil de ler e amplamente suportado por plataformas de desenvolvimento, tornando a documentação mais acessível e fácil de manter ao lado do código.
5. Como a padronização e boas práticas de projeto facilitam a manutenção e escalabilidade de sistemas?
A padronização e boas práticas tornam o código mais organizado, facilitando a colaboração, a manutenção e a escalabilidade, além de prevenir erros e evitar dívidas técnicas.
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Aberto
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nuelfialho/markdonw
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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13/04/2025
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Documentacao do contexto do projeto
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https://github.com/HD220/project-wiz/issues/44
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HD220
opened on Apr 13
Documentação do contexto do projeto
Descrição
Documentação abrangente do contexto geral do projeto, incluindo:
Visão geral e objetivos
Estado atual e arquitetura
Iniciativas ativas e stakeholders
Dívida técnica e desafios
Marcos e decisões recentes
Conteúdo Atual
Consulte o arquivo completo em docs/project-context.md
Principais Atualizações
Visão Expandida:
Objetivos detalhados
Histórico de interações incluído
Estado Atual:
Componentes UI baseados em shadcn/ui
Comunicação IPC documentada
Arquitetura:
Modelo de domínio detalhado
Componentes principais mapeados
Gestão do Projeto:
Iniciativas ativas
Stakeholders identificados
Decisões recentes e marcos
Desafios:
Performance com modelos grandes
Gerenciamento de memória
Compatibilidade entre plataformas
Tarefas
Revisar documentação atual
Atualizar estado atual do projeto
Verificar consistência com arquitetura
Atualizar marcos e decisões recentes
Critérios de Aceitação
✅ Documentação reflete o estado atual do projeto
✅ Arquitetura e componentes principais documentados
✅ Dívida técnica e desafios atualizados
✅ Marcos e decisões recentes incluídos
Próximos Passos
Mover esta issue para completed
Atualizar documentation-status.md
Activity
HD220
HD220 commented on Apr 13
HD220
on Apr 13
Owner
Author
Resumo técnico (handoff):
Esta documentação detalha o contexto do projeto, incluindo visão, arquitetura, estado atual e principais desafios. O foco está em manter a documentação alinhada ao progresso do projeto, com checklist para revisão, atualização de marcos e dívida técnica. É importante garantir acesso às decisões recentes e manter a arquitetura claramente documentada, incluindo desafios e dependências técnicas relevantes.
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Fechado
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HD220/project-wiz
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Inconclusivo
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13/04/2025
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Documentação do Índice Principal (index.md)
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https://github.com/HD220/project-wiz/issues/48
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Documentação do Índice Principal (index.md)
Descrição
O arquivo docs/index.md serve como ponto central de navegação para toda a documentação do projeto. Esta issue tem como objetivo formalizar sua estrutura e processo de manutenção, garantindo que:
Todos os links estejam atualizados e válidos
A organização das seções seja lógica e consistente
Exista um processo claro para atualizações
Critérios de Aceitação
✅ Revisar e atualizar todos os links no index.md
✅ Validar que todos os documentos referenciados existam
✅ Documentar o processo de atualização do índice
✅ Manter estrutura organizada em seções lógicas
✅ Refletir a documentação atual do projeto
Tarefas Concluídas
Analisar links existentes e verificar correspondência
Atualizar estrutura de seções
Adicionar documentos recentes
Documentar processo de manutenção
Remover links desatualizados
Próximos Passos
Mover issue para completed
Atualizar documentation-status.md
Conteúdo Atual (para referência)
# Índice de Documentação - Project Wiz
## Visão Geral
- [Contexto do Projeto](./project-context.md) - Visão geral e estado atual
- [README](../README.md) - Introdução ao projeto
## Documentação Técnica
- [Arquitetura](./architecture.md) - Visão arquitetural do sistema
- [Componentes](./components.md) - Documentação dos componentes principais
- [API](./api.md) - Documentação da API interna
## Guias
- [Guia do Usuário](./user-guide.md) - Documentação para usuários finais
- [Configuração](./guides/setup.md) - Como configurar o ambiente
- [Desenvolvimento](./guides/development.md) - Fluxo de desenvolvimento
- [Testes](./guides/testing.md) - Como executar testes
## Status
- [Progresso](./progress/implementation-progress.md) - Status de implementação
- [Documentação](./documentation-status.md) - Status da documentação
- [Histórico de Mudanças](../CHANGES.md) - Registro de alterações recentes
- [Dívida Técnica](./technical-debt.md) - Itens de dívida técnica
## Referência
- [Decisões Arquiteturais](./decisions.md) - ADRs e decisões importantes
- [Glossário](./glossary.md) - Terminologia do projeto
- [Padrões](./standards.md) - Padrões de código e convenções
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Fechado
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HD220/project-wiz
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Inconclusivo
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251 |
13/04/2025
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Documentacao dos templates
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https://github.com/HD220/project-wiz/issues/49
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Documentação do Sistema de Templates
Descrição
A pasta docs/templates/ contém modelos padronizados para diferentes tipos de documentação do projeto. Esta issue tem como objetivo:
Documentar o propósito de cada template disponível
Explicar como e quando usar cada template
Definir um processo para criação e atualização de novos templates
Critérios de Aceitação
✅ Documentar todos os templates existentes
✅ Explicar propósito e uso de cada template
✅ Definir diretrizes para novos templates
✅ Garantir consistência com outros documentos
✅ Criar guia de uso completo
Tarefas Concluídas
Analisados todos os templates existentes
Documentados propósito e exemplos de uso
Criado README.md com guia completo
Definido processo para novos templates
Verificada consistência com documentação
Próximos Passos
Mover issue para completed
Atualizar documentation-status.md
Comunicar à equipe sobre os templates
Templates Existentes
api-inventory.md - Documentação de inventário de APIs
dashboard.md - Template para dashboards de acompanhamento
documentation-status-dashboard.md - Status da documentação
domain-model.md - Modelo de domínio do sistema
project-context.md - Contexto e visão geral do projeto
project-health-dashboard.md - Saúde geral do projeto
task-handoff.md - Transferência de tarefas entre times
technical-debt-dashboard.md - Acompanhamento de dívida técnica
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Fechado
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HD220/project-wiz
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13/04/0202
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Consolidar Dashboards Técnicos
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https://github.com/HD220/project-wiz/issues/90
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Resumo tecnico handoff: Consolidar e padronizar dashboards tecnicos centralizando informacoes essenciais sobre saude do projeto, qualidade, cobertura de testes, dividas tecnicas, documentacao e seguranca. Dashboards devem ser organizados em docs e templates cobrindo saude do projeto, cobertura de testes, divida tecnica, status da documentacao, metricas de qualidade e seguranca. Usar templates padronizados, graficos e indicadores visuais. Garantir atualizacao continua, versionamento e referencias cruzadas com ADRs, plano de testes e documentacao. Criterios: dashboards consolidados, indicadores claros, links com issues, ADRs, templates, revisao senior e referencia no README. Riscos: desatualizacao sem processo continuo, dependencia de integracao com ferramentas de analise e CI CD. Entregaveis: dashboards consolidados, documentacao do processo de atualizacao e README atualizado.
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Fechado
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HD220/project-wiz
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Inconclusivo
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14/04/2025
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Substituir @lingui/macro por @lingui/react/macro em todo o projeto
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https://github.com/HD220/project-wiz/issues/256
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Descrição do problema
O projeto utiliza o pacote @lingui/macro para internacionalização em diversos componentes e hooks. No entanto, conforme a documentação oficial do Lingui, o uso de @lingui/macro está deprecado e deve ser substituído por @lingui/react/macro para garantir compatibilidade futura, evitar warnings e seguir as melhores práticas de manutenção.
Exemplos concretos
Ocorrências encontradas (arquivo, linha):
src/client/hooks/use-repository-metrics.ts (linha 2): import { t } from '@lingui/macro';
src/client/hooks/use-documentation-aria.ts (linha 2): import { t } from "@lingui/macro";
src/client/components/model-settings.tsx (linha 8): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/model-status.tsx (linha 1): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/model-configuration.tsx (linha 3): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/file-list.tsx (linha 14): import { t } from "@lingui/macro";
src/client/components/dashboard.tsx (linha 2): import { t } from '@lingui/macro';
src/client/components/access-token-form/access-token-permissions-section.tsx (linha 3): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/access-token-form/access-token-input-field.tsx (linha 5): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/access-token-form/access-token-form.tsx (linha 3): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/access-token-form/access-token-form-header.tsx (linha 2): import { Trans } from "@lingui/macro";
src/client/components/access-token-form/access-token-form-footer.tsx (linha 4): import { Trans } from "@lingui/macro";
Recomendação de correção/refatoração
Substituir todas as importações de @lingui/macro por @lingui/react/macro nos arquivos listados e em qualquer outro arquivo do projeto que utilize o macro deprecado.
Exemplo de correção:
- import { Trans } from "@lingui/macro";
+ import { Trans } from "@lingui/react/macro";
Justificativa
Manutenção e compatibilidade: O uso de pacotes deprecados pode causar problemas de compatibilidade em futuras atualizações e gerar warnings desnecessários.
Aderência às regras do projeto: Seguir as melhores práticas e manter as dependências atualizadas está alinhado com Clean Code, Clean Architecture e as decisões do projeto (ver ADR-0002, ADR-0012).
Prevenção de technical debt: Corrigir agora evita acúmulo de dívida técnica e facilita futuras manutenções.
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Fechado
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HD220/project-wiz
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Ação de melhoria
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Atividade
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23/04/2025
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Código limpo
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https://github.com/eliassouza93/gitblog/issues/2
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Escrever código limpo não é apenas uma questão de estética; é fundamental para a manutenibilidade e colaboração em projetos de software. Quando o código é fácil de entender, torna-se mais simples identificar e corrigir bugs, adicionar novas funcionalidades e trabalhar em equipe de forma eficiente.
Alguns princípios chave do clean code incluem:
Nomes significativos: Variáveis, funções e classes devem ter nomes que revelem seu propósito.
Funções pequenas: Funções devem fazer uma coisa e fazê-la bem. Idealmente, elas deveriam ter poucos argumentos.
Comentários apenas quando necessários: O bom código se explica por si só. Comentários podem ser úteis para explicar o "porquê" de algo, mas não o "o quê".
Formatação consistente: Um código bem formatado é mais fácil de ler. Siga convenções de estilo consistentes em todo o projeto.
Tratamento de erros: O tratamento de erros deve ser robusto e claro, sem obscurecer a lógica principal do código.
Testes: Testes unitários bem escritos garantem que o código funcione como esperado e facilitam a refatoração.
Adotar as práticas de clean code leva tempo e disciplina, mas os benefícios a longo prazo são imensos. Projetos com código limpo tendem a ser mais sustentáveis, com menos dívida técnica e equipes mais produtivas. É um investimento que realmente vale a pena!
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Aberto
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eliassouza93/gitblog
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Inconclusivo
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Inconclusivo
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255 |
17/05/2025
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[Dívida Técnica] - Correção Visual de Telas
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https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PMGES-TI/pmg-es-2025-1-ti2-3740100-sistemamanutencaot-i/issues/88
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Descrição da Tarefa
Revisar e ajustar as telas já implementadas para que estejam em conformidade com o layout proposto no Figma.
Checklist de Ajustes
Identificar e corrigir cada tela de acordo com o figma
Verificar estrutura e comportamento dos componentes (botões, inputs, menus, etc.)
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5
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0
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Fechado
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ICEI-PUC-Minas-PMGES-TI/pmg-es-2025-1-ti2-3740100-sistemamanutencaot-i
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Correção de falhas
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Problema
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256 |
21/05/2025
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[Remoto] Back-end developer Pleno - Dinheirow
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https://github.com/backend-br/vagas/issues/11913
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Olá, pessoal!
A Dinheirow (https://dinheirow.com.br/) está em busca de desenvolvedores Node.js que desejam fazer parte do nosso propósito de ajudar pessoas a realizarem seus sonhos por meio de empréstimos com juros baixos e educação financeira.
Para embarcar conosco, há algumas habilidades que valorizamos muito e não estamos falando apenas de tecnologia, nós valorizamos profissionais que respeitem o próximo e suas diferenças, que sejam leais e responsáveis com as entregas e com as pessoas.
A colaboração e engajamento devem fazer parte do dia a dia para que o resultado seja eficaz e que tenha sede de treinamento para trabalhar com inovação contínua.
Local
Remoto
Requisitos
Requisitos Obrigatórios:
NodeJS;
RESTful API;
Programação Orientada a Objetos;
Banco de Dados Relacional;
Princípios SOLID;
Testes unitários e integração;
Experiência em Sequelize ORM e drizzle.
Express
Desejáveis:
Para se diferenciar, seria muito bacana se você tiver:
Experiência em Arquitetura Limpa;
Experiência com Design Patterns;
Experiência em AWS (Filas, pipeline, ecs e etc.);
Experiência em gerenciamento de filas
Interesse em práticas como code review, clean code e documentação.
Familiaridade usando metodologia de desenvolvimento Scrum.
O que irá fazer:
Colaborar com product managers, designers e software engineers para identificar oportunidades e implementar soluções;
Melhorar o nível técnico dos nossos serviços e sistemas atuais, resolvendo dívidas técnicas, problemas de arquitetura e design dos sistemas;
Se envolver ativamente na construção de funcionalidades do começo ao fim, desde a experimentação, design, implementação e deploy;
Trabalhar em conjunto com todo o time de tecnologia, revisando o trabalho de outras pessoas, participando de decisões importantes de produto e tecnologia, e garantindo a saúde dos nossos serviços.
Contratação
100% Remoto
Nível de experiência: Pleno
Faixa salarial: 6k
Bônus: 1 salário Anual
Crescimento salarial posteriormente: de acordo com as entregas e desempenho
Período: integral
DayOff de aniversário
Como se candidatar
Por favor envie um email para [email protected] com seu CV anexado e seu linkedin - enviar no assunto: Vaga NodeJS Pleno
Tempo médio de feedbacks
Costumamos enviar feedbacks em até 5 dias após cada processo.
Labels
Alocação
Remoto
Regime
PJ
Nível
Pleno
Javascript
Typescript
Express
Sequelize
AWS
Jest
BullMQ
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1100
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7200
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Fechado
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backend-br/vagas
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Ameaça a ser evitada
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Problema
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Subsets and Splits
No community queries yet
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