02Segundo/Programacion_Diseno_Orientada_Objetos_PDOO/Rupakalaki/lib/napakalaki/napakalaki.rb
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# Este metodo se encarga de comprobar si podemos pasar al siguiente turno.
# @return [Boolean] Verdadero si se puede pasar al siguiente turno, falso
# en caso contrario.
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Este metodo se encarga de comprobar si podemos pasar al siguiente turno.
Este metodo se encarga de comprobar si podemos pasar al siguiente turno .
def nextTurn()
      stateOK = nextTurnAllowed()
      binding.pry if $DEBUGMODE
      if (stateOK)
        @currentMonster = @dealer.nextMonster()
        @currentPlayer = nextPlayer()
        dead = @currentPlayer.isDead() 
        if (dead)
          @currentPlayer.initTreasures() 
        end
      end
      return stateOK
      binding.pry if $DEBUGMODE
    end
def nextTurn ( ) stateOK = nextTurnAllowed ( ) binding . pry if $DEBUGMODE if ( stateOK ) @currentMonster = @dealer . nextMonster ( ) @currentPlayer = nextPlayer ( ) dead = @currentPlayer . isDead ( ) if ( dead ) @currentPlayer . initTreasures ( ) end end return stateOK binding . pry if $DEBUGMODE end
Este metodo se encarga de comprobar si podemos pasar al siguiente turno.
Este metodo se encarga de comprobar si podemos pasar al siguiente turno .
Verdadero si se puede pasar al siguiente turno, falso en caso contrario.
Verdadero si se puede pasar al siguiente turno falso en caso contrario .
Boolean