게임 기획, 프로그램, 그래픽 어디가 좋을까요?그냥 꿈을 잃어버리고 현실에 강간당한 평범한 고2입니다. 대학은 가기 싫은데 인간취급 받을려면 가야겠고 막상 하고 싶은 거는 없고, 중학교 때 게임 실업계고등학교에 선발전형지원했다가 떨어져서 그냥 인문계로 진학한 전적이 있어서 대충 게임 쪽으로 진로 정해봤는데 경험자 분들께서 추천 좀 해주셨으면 좋겠습니다.제가 가지고 있는 능력이 지금 학교에서는 3d 프린트 동아리에서 설계하고 디자인하고 출력하는 거를 하고 있고 3d cg만드는 프로그램를 다룰 수 있습니다.그리고 제가 하고 싶은거는 게임 구조, 맵, 시나리오, 캐릭터, 가상세계를 만들어 보고 싶고 c코드 따닥 거리고 있는 거는 그리 호감이 가지는 않습니다. 그래서 진로를 기획, 프로그램, 그래픽 어느 쪽으로 가느게 좋을까요?
현재 우리나라가 대학이 중요시되는 것은 맞습니다. 하지만 게임 산업에서는 학벌이 아닌 실력을 위주로 보기 때문에 대학에 대한 걱정을 크게 안하셔도 됩니다. 입사에 필요한 결과물인 포트폴리오를 준비하시면 되기 때문이죠.C 언어를 하기 싫으시다면 게임 프로그램은 일단 제외를 시키셔야 할 것 같아요. 프로그램의 기초는 C언어로 시작하기 때문에 잘 맞지 않으실 것 같아요. 지금 하시고싶은 게임 구조, 맵, 시나리오, 캐릭터, 가상세계를 만드는 것은 게임기획이 제일 적합한 것 같아요. 기획에서 기본적으로 맵과 구조, 시나리오를 다루기 때문에 제일 적합한 분야는 기획이라고 생각이듭니다.그런데 3d프린터를 통해 설계, 디자인 출력 하는 법을 알고있고, 3d cg 를 다루는 방법을 아신다면 게임 그래픽을 배우는 것도 좋은 방법같습니다.쉽게 생각하신다면, 하고싶은 걸 하고싶으시면 기획을, 기존에 했던 것을 더 심화 과정을 배워보고싶으시다면 그래픽을 선택하는 것이 좋은 방법일것 같습니다. 더 많은 정보가 필요하시면 네임카드에 들어가셔서 전화 혹은 오픈카톡 주시면 언제든지 상담 도와드리겠습니다. 좋은 하루되세요!
지금 말씀해주신 상황으로 보았을 때에는게임 기획자나, 그래픽 쪽이 맞을 것 같긴한데요~!하고싶다고 적어주신 게임구조, 맵, 시나리오, 캐릭터 설정 등은 게임기획자가 하는 역활로워드/ 파워포인트/ 엑셀 등으로 문서 작성을 통해서 게임을 설계한다고 보시면 됩니다.그래픽의 경우 3D디자인을 게임 캐릭터나 배경으로 한다고 보시면 됩니다.3D프린트를 다뤄보셨으니, 기본적인 이해는 있으실 것 같고 다루시는 툴만 3D맥스로 게임업계에서는 사용합니다.두 직군다 지금 질문자님의 흥미면에서는 잘 맞을 것 같고, 전문적으로 배우게 되신다면좀 더 자세히 상담을 받아보시는게 좋을 것 같네요.글만으로는 정확하게 파악하기 어려운 부분들이 있으니대학문제는 사실 성적이 어느정도 되신다면 진학하시는게 좋다고 말씀은 드리나, 필수적인 부분은 아닙니다.아래 답변 출처에 링크드리니, 참고해보시고자세한 상담은 1:1 오픈톡으로도 가능합니다.