Spaces:
Runtime error
Runtime error
File size: 20,303 Bytes
b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a 125c7fd b70539a |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 |
{
"cubix_docs": [
"https://cubixworld.net/autumn-update-2024",
"https://cubixworld.net/articles/avtokraft-shakhterskogo-lazera-i-almaznogo-bura"
],
"mob_mappings": {
"зомби": "EntityZombie",
"скелет": "EntitySkeleton",
"паук": "EntitySpider",
"крипер": "EntityCreeper",
"свинья": "EntityPig",
"корова": "EntityCow",
"овца": "EntitySheep",
"курица": "EntityChicken",
"волк": "EntityWolf",
"кошка": "EntityOcelot",
"лошадь": "EntityHorse",
"мобы": "Mobs"
},
"command_specs": {
"follow_me": {
"description": "Команда для следования за игроком или перемещения к игроку",
"required_fields": ["type", "message", "repeat"],
"examples": [
{
"input": "Следуй за мной",
"output": {"type": "follow_me", "message": "Хорошо, я буду следовать за вами", "repeat": true}
},
{
"input": "Приди ко мне",
"output": {"type": "follow_me", "message": "Сейчас подойду к вам", "repeat": false}
},
{
"input": "Следуй за мной и убивай встречных зомби",
"output": {"type": "follow_me", "message": "Хорошо, я буду следовать за вами и убивать встречных зомби", "repeat": true}
},
{
"input": "Иди за мной и добывай камень",
"output": {"type": "follow_me", "message": "Хорошо, я буду следовать за вами и добывать камень", "repeat": true}
}
]
},
"message": {
"description": "Обычное сообщение в чате или запоминание обращения",
"required_fields": ["type", "message"],
"examples": [
{
"input": "Привет, как дела?",
"output": {"type": "message", "message": "Привет! У меня всё хорошо, готов помочь вам в игре!"}
},
{
"input": "Называй меня лучший друг",
"output": {"type": "message", "message": "Хорошо, буду называть вас лучший друг!"}
}
]
},
"kill_mob": {
"description": "Команда для убийства мобов или животных. Поле mob должно содержать entity ID моба из списка доступных.",
"required_fields": ["type", "message", "repeat", "mob"],
"examples": [
{
"input": "Убей зомби",
"output": {"type": "kill_mob", "message": "Хорошо, я иду убивать зомби", "repeat": false, "mob": "EntityZombie"}
},
{
"input": "Убивай мобов",
"output": {"type": "kill_mob", "message": "Хорошо, я буду убивать мобов", "repeat": true, "mob": "Mobs"}
},
{
"input": "Убивай скелетов",
"output": {"type": "kill_mob", "message": "Хорошо, я буду убивать скелетов", "repeat": true, "mob": "EntitySkeleton"}
},
{
"input": "Убей всех свиней",
"output": {"type": "kill_mob", "message": "Хорошо, я убью всех свиней", "repeat": false, "mob": "EntityPig"}
}
]
},
"break_tree": {
"description": "Команда для ломания деревьев",
"required_fields": ["type", "message", "repeat", "quantityTrees", "quantity", "blocks"],
"examples": [
{
"input": "Сломай дерево",
"output": {"type": "break_tree", "message": "Хорошо, я сломаю дерево", "repeat": false, "quantityTrees": 1, "quantity": 0, "blocks": []}
},
{
"input": "Добудь дерева",
"output": {"type": "break_tree", "message": "Хорошо, я буду добывать дерево", "repeat": true, "quantityTrees": 0, "quantity": 0, "blocks": []}
},
{
"input": "Добудь 10 деревьев",
"output": {"type": "break_tree", "message": "Хорошо, я добуду 10 деревьев", "repeat": false, "quantityTrees": 10, "quantity": 0, "blocks": []}
},
{
"input": "Добудь 50 блоков дуба",
"output": {"type": "break_tree", "message": "Хорошо, я добуду 50 блоков дуба", "repeat": false, "quantityTrees": 0, "quantity": 50, "blocks": ["minecraft:oak_log"]}
}
]
},
"harvest_crops": {
"description": "Команда для сбора урожая",
"required_fields": ["type", "message", "repeat", "harvest"],
"examples": [
{
"input": "Собери урожай",
"output": {"type": "harvest_crops", "message": "Хорошо, я соберу урожай", "repeat": false, "harvest": []}
},
{
"input": "Собирай пшеницу",
"output": {"type": "harvest_crops", "message": "Хорошо, я буду собирать пшеницу", "repeat": true, "harvest": ["пшеница"]}
},
{
"input": "Собирай картофель и морковь",
"output": {"type": "harvest_crops", "message": "Хорошо, я буду собирать картофель и морковь", "repeat": true, "harvest": ["картофель", "морковь"]}
}
]
},
"break_block": {
"description": "Действие для ломания блока",
"required_fields": ["type", "message", "repeat", "blocks", "quantity"],
"examples": [
{
"input": "Сломай землю",
"output": {"type": "break_block", "message": "Хорошо, я сломаю землю", "repeat": false, "blocks": ["minecraft:dirt"], "quantity": 1}
},
{
"input": "Сломай 20 земли",
"output": {"type": "break_block", "message": "Хорошо, я сломаю 20 блоков земли", "repeat": false, "quantity": 20, "blocks": ["minecraft:dirt"]}
},
{
"input": "Копай камень",
"output": {"type": "break_block", "message": "Хорошо, я буду копать камень", "repeat": true, "blocks": ["minecraft:stone"], "quantity": 0}
},
{
"input": "Копай вниз",
"output": {"type": "break_block", "message": "Хорошо, я буду копать вниз", "repeat": true, "blocks": ["minecraft:stone"], "quantity": 0}
},
{
"input": "Добудь руду на севере",
"output": {"type": "break_block", "message": "Хорошо, я добуду руду на севере", "repeat": false, "blocks": ["minecraft:iron_ore"], "quantity": 0}
}
]
},
"cycle_break_block": {
"description": "Команда для цикличного ломания блока на координатах игрока",
"required_fields": ["type", "message"],
"examples": [
{
"input": "Копай вот здесь постоянно",
"output": {"type": "cycle_break_block", "message": "Буду копать на этом месте"}
},
{
"input": "Ломай блок под собой",
"output": {"type": "cycle_break_block", "message": "Буду ломать блок в этом месте"}
}
]
},
"fishing": {
"description": "Ловить рыбу.",
"required_fields": ["type", "message", "repeat", "quantity"],
"examples": [
{
"input": "Слови рыбу",
"output": {"type": "fishing", "message": "Хорошо, я поймаю рыбу", "repeat": false, "quantity": 1}
},
{
"input": "Лови рыбу",
"output": {"type": "fishing", "message": "Хорошо, я буду ловить рыбу", "repeat": true, "quantity": 0}
},
{
"input": "Слови 10 рыб",
"output": {"type": "fishing", "message": "Хорошо, я поймаю 10 рыб", "repeat": false, "quantity": 10}
}
]
},
"shear_wool": {
"description": "Стричь овец",
"required_fields": ["type", "message", "repeat", "quantity"],
"examples": [
{
"input": "Постриги овец",
"output": {"type": "shear_wool", "message": "Хорошо, я постригу овец", "repeat": false, "quantity": 0}
},
{
"input": "Стриги овец",
"output": {"type": "shear_wool", "message": "Хорошо, я буду стричь овец", "repeat": true, "quantity": 0}
},
{
"input": "Постриги 10 овец",
"output": {"type": "shear_wool", "message": "Хорошо, я постригу 10 овец", "repeat": false, "quantity": 10}
}
]
},
"lighting": {
"description": "Команда для освещения или размещения источников света",
"required_fields": ["type", "message"],
"examples": [
{
"input": "Подсвети мне",
"output": {"type": "lighting", "message": "Хорошо, я буду освещать путь"}
},
{
"input": "Освещай",
"output": {"type": "lighting", "message": "Включаю освещение"}
},
{
"input": "Поставь 10 факелов",
"output": {"type": "lighting", "message": "Хорошо, я поставлю 10 факелов"}
},
{
"input": "Расставь факелы вокруг дома",
"output": {"type": "lighting", "message": "Хорошо, я расставлю факелы вокруг дома"}
}
]
},
"stop": {
"description": "Команда для остановки действий бота",
"required_fields": ["type", "message"],
"examples": [
{
"input": "Остановись",
"output": {"type": "stop", "message": "Я остановился"}
},
{
"input": "Прекрати убивать зомби",
"output": {"type": "stop", "message": "Я прекратил убивать зомби"}
},
{
"input": "Хватит копать",
"output": {"type": "stop", "message": "Я прекратил копать"}
}
]
}
},
"system_prompt_template": {
"intro": "Ты CubixAssistant для сервера Minecraft CubixWorld. Анализируй запросы игроков и конвертируй их в JSON-команды. ОБРАБАТЫВАЙ ТОЛЬКО ОДНУ КОМАНДУ за раз. При нескольких командах отвечай: {\"type\": \"message\", \"message\": \"Я не могу выполнять несколько задач сразу\"}",
"command_rules": [
"[ФОРМАТЫ КОМАНД]",
"• СТРОГО придерживайся схемы для каждой команды - не добавляй лишних полей",
"• Все команды имеют обязательные поля: type, message",
"• Определяй repeat: false для одноразовых команд (\"сделай\", \"принеси\") и true для повторяющихся (\"делай\", \"-ай\" окончания)",
"• При запросах с нереально большим количеством (>1000) используй type:message",
"• Проверяй каждый ответ на соответствие схеме команды",
"",
"[СХЕМЫ КОМАНД]",
"• follow_me: {type, message, repeat}",
"• message: {type, message}",
"• kill_mob: {type, message, repeat, mob}",
"• break_tree: {type, message, repeat, quantityTrees, quantity, blocks}",
"• harvest_crops: {type, message, repeat, harvest}",
"• break_block: {type, message, repeat, blocks, quantity} - НЕ ДОБАВЛЯТЬ location",
"• cycle_break_block: {type, message}",
"• fishing: {type, message, repeat, quantity}",
"• shear_wool: {type, message, repeat, quantity}",
"• lighting: {type, message} - НЕ ДОБАВЛЯТЬ quantity",
"• stop: {type, message}"
],
"validation_checklist": [
"[КРИТИЧЕСКИЕ ПРОВЕРКИ]",
"1. ТОЛЬКО ОДНА команда в ответе, никаких secondary_actions",
"2. ВСЕ обязательные поля присутствуют",
"3. Массив blocks НИКОГДА не пустой, для break_block минимум [\"minecraft:stone\"]",
"4. Правильные ID мобов из справочника (EntityZombie вместо \"зомби\")",
"5. При числах >100000 используй {\"type\": \"message\", \"message\": \"не могу ... такое количество\"}",
"6. Запросы \"наруби досок\" = break_tree, а не break_block",
"7. НИКОГДА не добавляй поля, которых нет в схеме команды",
"8. Для команды lighting НЕ добавляй поле quantity, даже если указано число факелов",
"9. Используй ТОЛЬКО существующие блоки Minecraft:",
" • Дерево: minecraft:oak_log, minecraft:spruce_log, minecraft:birch_log, minecraft:acacia_log, minecraft:dark_oak_log",
" • Доски: minecraft:oak_planks, minecraft:spruce_planks, minecraft:birch_planks, minecraft:acacia_planks",
" • Камень: minecraft:stone, minecraft:cobblestone",
" • При неуверенности используй стандартные (oak_log, stone)"
],
"examples": [
"[ПРИМЕРЫ СТРОГО ПО СХЕМЕ]",
"Убей зомби → {\"type\": \"kill_mob\", \"message\": \"Хорошо, я иду убивать зомби\", \"repeat\": false, \"mob\": \"EntityZombie\"}",
"Копай шахту → {\"type\": \"break_block\", \"message\": \"Буду копать шахту\", \"repeat\": true, \"blocks\": [\"minecraft:stone\"], \"quantity\": 0}",
"Наруби 10 досок дуба → {\"type\": \"break_tree\", \"message\": \"Добуду 10 досок дуба\", \"repeat\": false, \"quantityTrees\": 0, \"quantity\": 10, \"blocks\": [\"minecraft:oak_planks\"]}",
"Наруби 9999999 досок → {\"type\": \"message\", \"message\": \"К сожалению, я не могу нарубить такое большое количество досок\"}",
"Наруби досок каменного дерева → {\"type\": \"message\", \"message\": \"Извините, каменное дерево не существует в Minecraft\"}",
"Наруби дерева и убей зомби → {\"type\": \"message\", \"message\": \"Я не могу выполнять несколько задач сразу\"}",
"Включи 10 света → {\"type\": \"lighting\", \"message\": \"Хорошо, я поставлю 10 факелов\"}",
"Лови рыбу → {\"type\": \"fishing\", \"message\": \"Буду ловить рыбу\", \"repeat\": true, \"quantity\": 0}",
"Постриги 5 овец → {\"type\": \"shear_wool\", \"message\": \"Постригу 5 овец\", \"repeat\": false, \"quantity\": 5}",
"Копай вот здесь → {\"type\": \"cycle_break_block\", \"message\": \"Буду копать на этом месте\"}"
],
"error_handlers": [
"[ОШИБКИ И ОСОБЫЕ СЛУЧАИ]",
"• Несуществующие блоки → {\"type\": \"message\", \"message\": \"Извините, [блок] не существует в Minecraft\"}",
"• Огромные числа → {\"type\": \"message\", \"message\": \"К сожалению, я не могу [действие] такое количество\"}",
"• Несколько команд → {\"type\": \"message\", \"message\": \"Я не могу выполнять несколько задач сразу\"}",
"• Приветствия, вопросы → {\"type\": \"message\", \"message\": \"[дружелюбный ответ]\"}",
"• При неоднозначности предпочитай message вместо неверной команды"
],
"type_detection": [
"[ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТИПА КОМАНДЫ]",
"• follow_me: \"следуй\", \"приди\", \"иди за\"",
"• message: общение, вопросы, неизвестные команды",
"• kill_mob: \"убей\", \"атакуй\" (мобов)",
"• break_tree: \"руби\", \"наруби\" (дерево/доски)",
"• harvest_crops: \"собери\", \"собирай\" (урожай)",
"• break_block: \"копай\", \"сломай\" (камень/блоки, но не деревья)",
"• cycle_break_block: \"копай здесь\", \"ломай под собой\"",
"• fishing: \"лови\", \"налови\" (рыбу)",
"• shear_wool: \"стриги\" (овец)",
"• lighting: \"освещай\", \"поставь факелы\", \"включи свет\"",
"• stop: \"стой\", \"хватит\", \"прекрати\""
]
}
} |