<p>《<b>1943 中途島海戰</b>》<span>（日語：<span lang="ja">1943 ミッドウェイ海戦</span>，英語：<span lang="en">1943 The Battle of Midway</span>）</span>是卡普空在1987年6月推出的縱向捲軸射擊遊戲，平臺是大型電玩，也有移植到紅白機的版本，除了日文版也有英文版，以下簡稱為《<b>1943</b>》。
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<h2><span id=".E6.A6.82.E8.A6.81"></span><span id="概要">概要</span></h2>
<p>1943是「1942」的續作，這次遊戲的背景以太平洋戰爭的中途島戰役為藍本（雖然該戰役發生在1942年），玩家與前作「1942」一樣操作美軍的P-38閃電式戰鬥機，在中途島與日本海軍展開決戰。前作「1942」最大的特色「空中迴旋」、「子機」系統都有保留下來，「1943」更新加入了許多新武裝，與最具特色的「能源系統」，打破了過去射擊遊戲的自機只能承受一次攻擊的概念，加上受到了同年推出的究極虎的影響，加入了類似「炸彈系統」的「Mega Crash」。
</p><p>「1943」與「1942」最大的不同是，「1942」並沒有明確指出遊戲中的敵軍是日本海軍，只有曖昧的將遊戲中出現的敵機以日本風格設計，但是「1943」除了部分的虛構武裝，遊戲中出現的所有戰艦都是用史實存在的日本戰艦命名。
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<h2><span id=".E7.B3.BB.E7.B5.B1"></span><span id="系統">系統</span></h2>
<p>1943使用8方向搖桿來移動，兩個按鈕分別控制普通攻擊與Mega Crash，遊戲總共有16關。
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<h3><span id=".E8.83.BD.E6.BA.90.E7.B3.BB.E7.B5.B1"></span><span id="能源系統">能源系統</span></h3>
<p>遊戲系統並不使用一般射擊遊戲常用的殘機制，而是使用類似格鬥遊戲血條的能源量表。在能源制底下自機受到攻擊只會讓能源量表下降，並不會立刻被破壞，但是相對的自機只要能源用完墜毀一次遊戲就結束了。以下是會讓能源下降的狀況：
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<ul><li>被敵方砲火擊中。</li>
<li>與敵機相撞，特別是撞上大型機是非常危險的。</li>
<li>隨著時間經過能源會緩慢下降。</li>
<li>使用Mega Crash</li></ul><h3><span id=".E6.AD.A6.E5.99.A8.E7.B3.BB.E7.B5.B1"></span><span id="武器系統">武器系統</span></h3>
<p>和1942一樣，遊戲中會出現紅色的戰鬥機編隊，如果全數擊破會掉落道具「POW」，本作的「POW」用途從強化武裝改為回復能量。另外如果對「POW」射擊，「POW」就會與四種強化武裝道具不斷的交替變化，次序由POW-&gt;Shotgun-&gt;POW-&gt;3-Way-&gt;POW-&gt;Auto-&gt;POW-&gt;Shell；經過兩回交替，最後變成油釭能回復大量能量。得到武裝道具後能源量表旁會出現倒數計時，表示武裝還剩下幾秒鐘能夠使用，得到與目前使用武裝重複的武裝道具能夠延長武裝的使用時間，最多可以延長到64秒。以下是遊戲中出現的強化武裝類型：
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<ul><li>Auto/自動
<ul><li>向前方快速的連射子彈，按住按鈕的話可以連射一小段時間。</li></ul></li>
<li>3-Way/三向
<ul><li>從自機的左、右以及前方發射子彈，屬於高泛用性的武裝。</li></ul></li>
<li>Shotgun/散射
<ul><li>扇形發射五發子彈，可以消除敵人的子彈，但是射程非常短。</li></ul></li>
<li>Shell/砲彈
<ul><li>向前方發射高攻擊力的飛彈，按住按鈕的話可以連射。</li></ul></li>
<li>Laser/雷射
<ul><li>隱藏武裝，能一擊必殺頭目</li></ul></li>
<li>SideFighter/側護子機
<ul><li>將Auto、Shell的射程範圍擴大</li></ul></li></ul><h3><span id="Mega_Crash">Mega Crash</span></h3>
<p>Mega Crash是本作追加的新系統，使用後會依照場景的不同出現各種效果。使用Mega Crash雖然會消耗能源，但是可以消除畫面上的敵彈，同時給予所有敵人不小的傷害。以下是所有Mega Crash的種類以及發動的條件。
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<ul><li>閃電：只限空中場景，會破壞所有的小型敵機。</li>
<li>海嘯：只限低空戰鬥場景，發動時會破壞所有的小型敵機，傷害敵方船隻同時造成捲軸暫時停止捲動數秒鐘。</li>
<li>旋風：清除畫面上所有的敵方砲火。（一定機率發生）</li></ul><h2><span id=".E5.90.84.E9.97.9C.E9.A0.AD.E7.9B.AE.E5.91.BD.E5.90.8D"></span><span id="各關頭目命名">各關頭目命名</span></h2>
<p>遊戲關卡開始時都會提示本關的擊破目標，過關後也會顯示「XX擊沉」的訊息，以下是各關頭目的命名：
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<ul><li>第1關：利根（重型巡洋艦）</li>
<li>第2關：加賀（航空母艦）</li>
<li>第3關：亞也虎I（超大型轟炸機，連山）</li>
<li>第4關：扶桑（戰艦）</li>
<li>第5關：赤城（航空母艦）</li>
<li>第6關：大飛龍（大型轟炸機編隊，飛龍）</li>
<li>第7關：伊勢（航空戰艦）</li>
<li>第8關：飛龍（航空母艦）</li>
<li>第9關：亞也虎II（超大型轟炸機，遊戲原創虛構機體）</li>
<li>第10關：陸奧（戰艦）</li>
<li>第11關：大飛龍（大型轟炸機編隊，飛龍）</li>
<li>第12關：山城（戰艦）</li>
<li>第13關：蒼龍（航空母艦）</li>
<li>第14關：亞也虎III（超大型轟炸機，富嶽）</li>
<li>第15關：長門（戰艦）</li>
<li>第16關：大和（戰艦）</li>
<li>未使用的命名：築摩、瑞鳳、日向</li></ul><h2><span id=".E9.A0.AD.E7.9B.AE.E7.9A.84.E5.88.A4.E5.AE.9A.E9.BB.9E"></span><span id="頭目的判定點">頭目的判定點</span></h2>
<p>其實只要攻擊艦橋部位、不須打掉所有砲台
部份航空母艦則是先擊毀甲板再攻擊艦橋
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<h2><span id=".E5.8F.83.E8.80.83.E8.B3.87.E6.96.99"></span><span id="參考資料">參考資料</span></h2>
<ul><li>1943ミッドウェイ海戦（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日文）</li></ul><h2><span id=".E5.A4.96.E9.83.A8.E9.80.A3.E7.B5.90"></span><span id="外部連結">外部連結</span></h2>
<ul><li>（英文）1943 中途島海戰（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Killer List of Videogames</li></ul><!-- 
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《**1943 中途島海戰**》（日語：1943 ミッドウェイ海戦，英語：1943 The Battle of Midway）是卡普空在 1987 年 6 月推出的縱向捲軸射擊遊戲，平臺是大型電玩，也有移植到紅白機的版本，除了日文版也有英文版，以下簡稱為《**1943**》。

## 概要

1943 是「1942」的續作，這次遊戲的背景以太平洋戰爭的中途島戰役為藍本（雖然該戰役發生在 1942 年），玩家與前作「1942」一樣操作美軍的 P-38 閃電式戰鬥機，在中途島與日本海軍展開決戰。前作「1942」最大的特色「空中迴旋」、「子機」系統都有保留下來，「1943」更新加入了許多新武裝，與最具特色的「能源系統」，打破了過去射擊遊戲的自機只能承受一次攻擊的概念，加上受到了同年推出的究極虎的影響，加入了類似「炸彈系統」的「Mega Crash」。

「1943」與「1942」最大的不同是，「1942」並沒有明確指出遊戲中的敵軍是日本海軍，只有曖昧的將遊戲中出現的敵機以日本風格設計，但是「1943」除了部分的虛構武裝，遊戲中出現的所有戰艦都是用史實存在的日本戰艦命名。

## 系統

1943 使用 8 方向搖桿來移動，兩個按鈕分別控制普通攻擊與 Mega Crash，遊戲總共有 16 關。

### 能源系統

遊戲系統並不使用一般射擊遊戲常用的殘機制，而是使用類似格鬥遊戲血條的能源量表。在能源制底下自機受到攻擊只會讓能源量表下降，並不會立刻被破壞，但是相對的自機只要能源用完墜毀一次遊戲就結束了。以下是會讓能源下降的狀況：

* 被敵方砲火擊中。
* 與敵機相撞，特別是撞上大型機是非常危險的。
* 隨著時間經過能源會緩慢下降。
* 使用 Mega Crash

### 武器系統

和 1942 一樣，遊戲中會出現紅色的戰鬥機編隊，如果全數擊破會掉落道具「POW」，本作的「POW」用途從強化武裝改為回復能量。另外如果對「POW」射擊，「POW」就會與四種強化武裝道具不斷的交替變化，次序由 POW->Shotgun->POW->3-Way->POW->Auto->POW->Shell；經過兩回交替，最後變成油釭能回復大量能量。得到武裝道具後能源量表旁會出現倒數計時，表示武裝還剩下幾秒鐘能夠使用，得到與目前使用武裝重複的武裝道具能夠延長武裝的使用時間，最多可以延長到 64 秒。以下是遊戲中出現的強化武裝類型：

* Auto / 自動
  * 向前方快速的連射子彈，按住按鈕的話可以連射一小段時間。
* 3-Way / 三向
  * 從自機的左、右以及前方發射子彈，屬於高泛用性的武裝。
* Shotgun / 散射
  * 扇形發射五發子彈，可以消除敵人的子彈，但是射程非常短。
* Shell / 砲彈
  * 向前方發射高攻擊力的飛彈，按住按鈕的話可以連射。
* Laser / 雷射
  * 隱藏武裝，能一擊必殺頭目
* SideFighter / 側護子機
  * 將 Auto、Shell 的射程範圍擴大

### Mega Crash

Mega Crash 是本作追加的新系統，使用後會依照場景的不同出現各種效果。使用 Mega Crash 雖然會消耗能源，但是可以消除畫面上的敵彈，同時給予所有敵人不小的傷害。以下是所有 Mega Crash 的種類以及發動的條件。

* 閃電：只限空中場景，會破壞所有的小型敵機。
* 海嘯：只限低空戰鬥場景，發動時會破壞所有的小型敵機，傷害敵方船隻同時造成捲軸暫時停止捲動數秒鐘。
* 旋風：清除畫面上所有的敵方砲火。（一定機率發生）

## 各關頭目命名

遊戲關卡開始時都會提示本關的擊破目標，過關後也會顯示「XX 擊沉」的訊息，以下是各關頭目的命名：

* 第 1 關：利根（重型巡洋艦）
* 第 2 關：加賀（航空母艦）
* 第 3 關：亞也虎 I（超大型轟炸機，連山）
* 第 4 關：扶桑（戰艦）
* 第 5 關：赤城（航空母艦）
* 第 6 關：大飛龍（大型轟炸機編隊，飛龍）
* 第 7 關：伊勢（航空戰艦）
* 第 8 關：飛龍（航空母艦）
* 第 9 關：亞也虎 II（超大型轟炸機，遊戲原創虛構機體）
* 第 10 關：陸奧（戰艦）
* 第 11 關：大飛龍（大型轟炸機編隊，飛龍）
* 第 12 關：山城（戰艦）
* 第 13 關：蒼龍（航空母艦）
* 第 14 關：亞也虎 III（超大型轟炸機，富嶽）
* 第 15 關：長門（戰艦）
* 第 16 關：大和（戰艦）
* 未使用的命名：築摩、瑞鳳、日向

## 頭目的判定點

其實只要攻擊艦橋部位、不須打掉所有砲台
部份航空母艦則是先擊毀甲板再攻擊艦橋

## 參考資料

* 1943 ミッドウェイ海戦（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日文）

## 外部連結

* （英文）1943 中途島海戰（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Killer List of Videogames
1943_中途島海戰