<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>12月27日 － 遊戲電視節目Starcade在美國TBS台開播。</li>
<li>雜誌《電子遊戲》舉辦了第三屆大型電玩遊戲獎，授獎對象為1980－1981年發行的遊戲。《小精靈》（南夢宮小精靈基板）贏得最佳大型電玩獎，《爆破彗星》（雅達利2600）贏得最佳遊戲機遊戲獎，《星際掠奪者》（雅達利400/800）贏得最佳電腦遊戲獎。</li></ul><h2><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h2>
<ul><li>8月－原營團社系統改名為艾尼克斯，進入電腦遊戲發行業。</li>
<li>Ultimate Play the Game（後Rare）建立。</li>
<li>美商藝電、Licasfilm Games、Compile、MicroProse、System 3和Artech Studios建立。</li>
<li>美國大型電玩市場價值43億美元，家用遊戲市場價值38億美元。</li>
<li>日本家用遊戲市場約3000億日圓。</li></ul><h2><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E4.BA.A7.E5.93.81"></span><span id="知名产品">知名產品</span></h2>
<h3><span id=".E6.B8.B8.E6.88.8F"></span><span id="游戏">遊戲</span></h3>
<dl><dt>大型電玩</dt></dl><ul><li>1月－SEGA發行《Zaxxon》，一款開創等角投影和斜向捲軸的遊戲。</li>
<li>1月13日－Midway發行了《小精靈小姐》；這是《小精靈》的續作，但未經南夢宮的授權。同年晚些時候，它們又未經授權發行了《小精靈嬰兒》和《小精靈+》，其中前者為彈珠檯和電子遊戲的結合。</li>
<li>4月19日－南夢宮發行了《打空氣》。</li>
<li>8月－任天堂發行了宮本茂的《大金剛Jr.》。</li>
<li>9月24日－南夢宮發行了《頂尖車手》，這是最早採用立體聲和四聲道的遊戲之一。遊戲採用偽三位、後視視角畫面， 成為當時最流行的競速遊戲。</li>
<li>10月－南夢宮發行《超級小精靈》，這是第三款（也是第二款官方）小精靈遊戲。</li>
<li>11月－科樂美發行《時間巡遊者》，遊戲採用時間旅行主題和非線性遊戲風格，捲軸各個方向可無限延伸，即玩家的飛行器可以自由的開闊空間中飛行。</li>
<li>12月－南夢宮發行《鐵板陣》。</li>
<li>12月31日－Gottlieb發行《Q*bert》。</li>
<li>Bally/Midway先於同名電影發行《電子世界爭霸戰》。</li>
<li>華納通訊的雅達利發行《量子》。</li>
<li>威廉士電子發行《鴕鳥騎士》和《機器人大戰：2084》。</li></ul><dl><dt>遊戲機</dt></dl><ul><li>3月－雅達利2600版《小精靈》發行。據信這是引發1983年美國遊戲業大蕭條事件的原因之一。</li>
<li>9月－動視發行了史蒂夫·卡懷特的《Megamania》。</li>
<li>10月13日－Mystique在雅達利2600發行了成人遊戲《卡斯特的復仇》。</li>
<li>12月－雅達利發行了《E.T.外星人》，這可能是電子遊戲史上最差的遊戲，也是引發1983年美國遊戲業大蕭條的另一大遊戲。</li>
<li>動視發行了史蒂夫·卡懷特的雅達利2600遊戲《Barnstorming》。</li>
<li>美泰兒在Intellivision平台發行了Don Daglow的《烏托邦》；這是最早的模擬遊戲之一。</li>
<li>Starpath發行了史蒂芬·蘭德隆的《弒龍者》（雅達利2600唯一的RPG），以及《Escape From the Mindmaster》（也是雅達利2600遊戲）。</li>
<li>帕克兄弟發行了雅達利2600與Intellivision遊戲《星際大戰：帝國反擊戰》，這是最早的星際大戰遊戲。</li></ul><dl><dt>電腦</dt></dl><ul><li>8月24日－《創世紀II：女巫的復仇》發行。</li>
<li>光榮在NEC的PC-8001家用電腦發行了最早的日式RPG《The Dragon and Princess》。這是RPG採用戰略回合制戰鬥的先例。</li>
<li>光榮發行了可能是最早的日本成人遊戲《Night Life》。</li>
<li>波音佳麗發行了另一款早期日本RPG《間諜大作戰》。遊戲改編自劇集《虎膽妙算》，將傳統的奇幻設定改為先帶間諜設定。</li>
<li>Edu-Ware在Apple II、雅達利8位元電腦和IBM PC發行了《囚犯2》。</li>
<li>Sir-Tech發行了《巫術II：鑽石騎士》，這是巫術系列的第二作。</li>
<li>雪樂山在Apple II發行了《Time Zone》。這款圖形冒險遊戲由羅伯塔·威廉士編劇、監督，採用6張雙面磁片儲存。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>
<dl><dt>大型電玩</dt></dl><ul><li>1月－SEGA推出了大型電玩主機板SEGAZaxxon，引入了等距投影和斜向捲軸。</li>
<li>9月－南夢宮推出了南夢宮頂尖車手，採用了兩枚Zilog Z8002處理器，這是最早使用16位元微處理器的大型電玩主機板。主機板支援偽3D、精靈活動塊，發色數達3840。</li></ul><dl><dt>遊戲機</dt></dl><ul><li>雅達利推出雅達利5200家用遊戲機。</li>
<li>Astrocade（原Astrovision）推出Astrocade。</li>
<li>Coleco產業推出家用遊戲機雅達利2600的仿製版，Coleco Gemini。</li>
<li>愛默生推出Arcadia 2001家用遊戲機。</li>
<li>Entex推出Adventure Vision家用遊戲機。</li>
<li>General Consumer Electronics推出Vectrex家用遊戲機。</li>
<li>Coleco推出ColecoVison家用遊戲機。</li></ul><dl><dt>電腦</dt></dl><ul><li>Commodore商業機器公司推出Commodore 64家用電腦，電腦後成為歐洲市場的領頭羊，以及史上最暢銷的電腦之一。</li>
<li>NEC推出NEC PC-98，這是日本市場的領頭者，亦是史上最暢銷的電腦。電腦在日本外以「APC」名義發行。</li>
<li>夏普發行X1。</li>
<li>辛克萊研究推出ZX Spectrum家用電腦，這是英國當時最暢銷的遊戲電腦。</li></ul><h2><span id=".E6.B3.A8.E9.87.8B"></span><span id="注釋">注釋</span></h2>

<h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E6.96.87.E7.8C.AE"></span><span id="参考文献">參考文獻</span></h2>

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## 事件

* 12 月 27 日 － 遊戲電視節目 Starcade 在美國 TBS 台開播。
* 雜誌《電子遊戲》舉辦了第三屆大型電玩遊戲獎，授獎對象為 1980－1981 年發行的遊戲。《小精靈》（南夢宮小精靈基板）贏得最佳大型電玩獎，《爆破彗星》（雅達利 2600）贏得最佳遊戲機遊戲獎，《星際掠奪者》（雅達利 400/800）贏得最佳電腦遊戲獎。

## 商業

* 8 月－原營團社系統改名為艾尼克斯，進入電腦遊戲發行業。
* Ultimate Play the Game（後 Rare）建立。
* 美商藝電、Licasfilm Games、Compile、MicroProse、System 3 和 Artech Studios 建立。
* 美國大型電玩市場價值 43 億美元，家用遊戲市場價值 38 億美元。
* 日本家用遊戲市場約 3000 億日圓。

## 知名產品

### 遊戲

**大型電玩**

* 1 月－SEGA 發行《Zaxxon》，一款開創等角投影和斜向捲軸的遊戲。
* 1 月 13 日－Midway 發行了《小精靈小姐》；這是《小精靈》的續作，但未經南夢宮的授權。同年晚些時候，它們又未經授權發行了《小精靈嬰兒》和《小精靈 +》，其中前者為彈珠檯和電子遊戲的結合。
* 4 月 19 日－南夢宮發行了《打空氣》。
* 8 月－任天堂發行了宮本茂的《大金剛 Jr.》。
* 9 月 24 日－南夢宮發行了《頂尖車手》，這是最早採用立體聲和四聲道的遊戲之一。遊戲採用偽三位、後視視角畫面， 成為當時最流行的競速遊戲。
* 10 月－南夢宮發行《超級小精靈》，這是第三款（也是第二款官方）小精靈遊戲。
* 11 月－科樂美發行《時間巡遊者》，遊戲採用時間旅行主題和非線性遊戲風格，捲軸各個方向可無限延伸，即玩家的飛行器可以自由的開闊空間中飛行。
* 12 月－南夢宮發行《鐵板陣》。
* 12 月 31 日－Gottlieb 發行《Q\*bert》。
* Bally/Midway 先於同名電影發行《電子世界爭霸戰》。
* 華納通訊的雅達利發行《量子》。
* 威廉士電子發行《鴕鳥騎士》和《機器人大戰：2084》。

**遊戲機**

* 3 月－雅達利 2600 版《小精靈》發行。據信這是引發 1983 年美國遊戲業大蕭條事件的原因之一。
* 9 月－動視發行了史蒂夫・卡懷特的《Megamania》。
* 10 月 13 日－Mystique 在雅達利 2600 發行了成人遊戲《卡斯特的復仇》。
* 12 月－雅達利發行了《E.T. 外星人》，這可能是電子遊戲史上最差的遊戲，也是引發 1983 年美國遊戲業大蕭條的另一大遊戲。
* 動視發行了史蒂夫・卡懷特的雅達利 2600 遊戲《Barnstorming》。
* 美泰兒在 Intellivision 平台發行了 Don Daglow 的《烏托邦》；這是最早的模擬遊戲之一。
* Starpath 發行了史蒂芬・蘭德隆的《弒龍者》（雅達利 2600 唯一的 RPG），以及《Escape From the Mindmaster》（也是雅達利 2600 遊戲）。
* 帕克兄弟發行了雅達利 2600 與 Intellivision 遊戲《星際大戰：帝國反擊戰》，這是最早的星際大戰遊戲。

**電腦**

* 8 月 24 日－《創世紀 II：女巫的復仇》發行。
* 光榮在 NEC 的 PC-8001 家用電腦發行了最早的日式 RPG《The Dragon and Princess》。這是 RPG 採用戰略回合制戰鬥的先例。
* 光榮發行了可能是最早的日本成人遊戲《Night Life》。
* 波音佳麗發行了另一款早期日本 RPG《間諜大作戰》。遊戲改編自劇集《虎膽妙算》，將傳統的奇幻設定改為先帶間諜設定。
* Edu-Ware 在 Apple II、雅達利 8 位元電腦和 IBM PC 發行了《囚犯 2》。
* Sir-Tech 發行了《巫術 II：鑽石騎士》，這是巫術系列的第二作。
* 雪樂山在 Apple II 發行了《Time Zone》。這款圖形冒險遊戲由羅伯塔・威廉士編劇、監督，採用 6 張雙面磁片儲存。

### 硬體

**大型電玩**

* 1 月－SEGA 推出了大型電玩主機板 SEGAZaxxon，引入了等距投影和斜向捲軸。
* 9 月－南夢宮推出了南夢宮頂尖車手，採用了兩枚 Zilog Z8002 處理器，這是最早使用 16 位元微處理器的大型電玩主機板。主機板支援偽 3D、精靈活動塊，發色數達 3840。

**遊戲機**

* 雅達利推出雅達利 5200 家用遊戲機。
* Astrocade（原 Astrovision）推出 Astrocade。
* Coleco 產業推出家用遊戲機雅達利 2600 的仿製版，Coleco Gemini。
* 愛默生推出 Arcadia 2001 家用遊戲機。
* Entex 推出 Adventure Vision 家用遊戲機。
* General Consumer Electronics 推出 Vectrex 家用遊戲機。
* Coleco 推出 ColecoVison 家用遊戲機。

**電腦**

* Commodore 商業機器公司推出 Commodore 64 家用電腦，電腦後成為歐洲市場的領頭羊，以及史上最暢銷的電腦之一。
* NEC 推出 NEC PC-98，這是日本市場的領頭者，亦是史上最暢銷的電腦。電腦在日本外以「APC」名義發行。
* 夏普發行 X1。
* 辛克萊研究推出 ZX Spectrum 家用電腦，這是英國當時最暢銷的遊戲電腦。

## 注釋

## 參考文獻
1982年电子游戏界