<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<h3><span id=".E6.9D.82.E5.BF.97"></span><span id="杂志">雜誌</span></h3>
<ul><li>11月 － 英國電子遊戲雜誌《電腦與電子遊戲》創刊。</li>
<li>第四季度 － 阿爾尼·卡茨和比爾·庫克爾創立《Electronic Games》，這是第一款電子遊戲雜誌，被視為電子遊戲新聞業的開端。</li></ul><h3><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h3>
<ul><li>APF電子歇業。</li>
<li>美國大型電玩遊戲市場創收82億美元。</li>
<li>美國家用電子遊戲市場銷售收入10億美元。</li>
<li>歐洲家用電子遊戲市場產值2億美元。</li></ul><h2><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E5.8F.91.E8.A1.8C"></span><span id="知名发行">知名發行</span></h2>
<h3><span id=".E6.B8.B8.E6.88.8F"></span><span id="游戏">遊戲</span></h3>
<dl><dt>大型電玩</dt></dl><ul><li>2月 － 科樂美發行《Scramble》，這是首款強制橫向捲軸並設有多種關卡的射擊遊戲。</li>
<li>2月 － 威廉士電子發行《Defender》。</li>
<li>7月9日 － 任天堂發行宮本茂的《大金剛》，角色大金剛和瑪利歐（當時稱為<b>Jumpman</b>）首次登場，遊戲確立了平台遊戲的樣板。這也是最早有充實故事的遊戲之一。</li>
<li>7月 － 科樂美發行了暢銷大型電玩遊戲《青蛙過河》。</li>
<li>9月 － 南夢宮發行《大蜜蜂》的暢銷續作《小蜜蜂》。</li>
<li>10月 － SEGA/Gremlin在北美發行《小蜜蜂》。</li>
<li>10月 － SEGA在VCO Object上發行競速遊戲《Turbo》，遊戲採用第三人稱後視賽車，領先南夢宮《Pole Position》近一年。</li>
<li>10月21日 － 威廉士電子在Eugene Jarvis上發行《Stargate》。</li>
<li>11月 － 南夢宮發行了首款捲軸平台遊戲《Jump Bug》，該遊戲由Hoei/Coreland和ADK》開發，北美版由Rock-Ola在SEGA的授權下發行。</li>
<li>Midway Games發行了《Gorf》和《Wizard of Wor》。</li></ul><dl><dt>電腦</dt></dl><ul><li>6月 － 《創世紀I》發行。</li>
<li>9月 － 《巫術》發行。</li>
<li>Muse Software發行了西拉斯·華納的《德軍總部》。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>
<dl><dt>大型電玩</dt></dl><ul><li>7月 － 大型電玩主機板南夢宮Warp &amp; Warp發行。</li>
<li>10月 － 首款專注於偽3D精靈圖形的大型電玩主機板SEGAVCO Object發行。</li></ul><dl><dt>電腦</dt></dl><ul><li>Astrovision在從Bally/Midway處夠得權利後，開始銷售Bally Computer System。</li>
<li>Acorn Computers發行BBC Micro家用電腦，並附帶遊戲《Elite》促銷。</li>
<li>Commodore Business Machines發行家用電腦Commodore VIC-20。</li>
<li>NEC在日本發行PC-8801家用電腦。</li>
<li>Sinclair Research在英國發行Sinclair ZX81；不久之後，J. K. Greye Software發行用Malcolm Evans語言編寫的《3D怪物迷宮》，這是首款非使用專用向量圖形硬體的即時3D圖形遊戲。</li></ul><dl><dt>家用機</dt></dl><ul><li>Coleco發行Total Control 4家用機。</li>
<li>SEGA在日本對SG-1000市場測試。</li></ul><dl><dt>掌機</dt></dl><ul><li>11月 －任天堂的Game &amp; Watch在瑞典發行。</li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E6.96.87.E7.8C.AE"></span><span id="参考文献">參考文獻</span></h2>

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## 事件

### 雜誌

* 11 月 － 英國電子遊戲雜誌《電腦與電子遊戲》創刊。
* 第四季度 － 阿爾尼・卡茨和比爾・庫克爾創立《Electronic Games》，這是第一款電子遊戲雜誌，被視為電子遊戲新聞業的開端。

### 商業

* APF 電子歇業。
* 美國大型電玩遊戲市場創收 82 億美元。
* 美國家用電子遊戲市場銷售收入 10 億美元。
* 歐洲家用電子遊戲市場產值 2 億美元。

## 知名發行

### 遊戲

**大型電玩**

* 2 月 － 科樂美發行《Scramble》，這是首款強制橫向捲軸並設有多種關卡的射擊遊戲。
* 2 月 － 威廉士電子發行《Defender》。
* 7 月 9 日 － 任天堂發行宮本茂的《大金剛》，角色大金剛和瑪利歐（當時稱為 **Jumpman**）首次登場，遊戲確立了平台遊戲的樣板。這也是最早有充實故事的遊戲之一。
* 7 月 － 科樂美發行了暢銷大型電玩遊戲《青蛙過河》。
* 9 月 － 南夢宮發行《大蜜蜂》的暢銷續作《小蜜蜂》。
* 10 月 － SEGA/Gremlin 在北美發行《小蜜蜂》。
* 10 月 － SEGA 在 VCO Object 上發行競速遊戲《Turbo》，遊戲採用第三人稱後視賽車，領先南夢宮《Pole Position》近一年。
* 10 月 21 日 － 威廉士電子在 Eugene Jarvis 上發行《Stargate》。
* 11 月 － 南夢宮發行了首款捲軸平台遊戲《Jump Bug》，該遊戲由 Hoei/Coreland 和 ADK》開發，北美版由 Rock-Ola 在 SEGA 的授權下發行。
* Midway Games 發行了《Gorf》和《Wizard of Wor》。

**電腦**

* 6 月 － 《創世紀 I》發行。
* 9 月 － 《巫術》發行。
* Muse Software 發行了西拉斯・華納的《德軍總部》。

### 硬體

**大型電玩**

* 7 月 － 大型電玩主機板南夢宮 Warp & Warp 發行。
* 10 月 － 首款專注於偽 3D 精靈圖形的大型電玩主機板 SEGAVCO Object 發行。

**電腦**

* Astrovision 在從 Bally/Midway 處夠得權利後，開始銷售 Bally Computer System。
* Acorn Computers 發行 BBC Micro 家用電腦，並附帶遊戲《Elite》促銷。
* Commodore Business Machines 發行家用電腦 Commodore VIC-20。
* NEC 在日本發行 PC-8801 家用電腦。
* Sinclair Research 在英國發行 Sinclair ZX81；不久之後，J. K. Greye Software 發行用 Malcolm Evans 語言編寫的《3D 怪物迷宮》，這是首款非使用專用向量圖形硬體的即時 3D 圖形遊戲。

**家用機**

* Coleco 發行 Total Control 4 家用機。
* SEGA 在日本對 SG-1000 市場測試。

**掌機**

* 11 月 －任天堂的 Game & Watch 在瑞典發行。

## 參考文獻
1981年電子遊戲界