<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>3月 在瑞典，瑞典電子遊戲雜誌《<span data-orig-title="Super PLAY" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Super PLAY"><span>Super PLAY</span></span>》（SP）創刊。最初的名稱為《Super Power》。</li>
<li>Midway Games自1992年起推出了真人快打。遊戲於1993年在電子遊戲機上推出。因遊戲的內容而捲入爭議。</li>
<li>任天堂與矽谷圖形公司合作，開始在「現實計劃」進行工作。於10月官方宣布該計劃。</li></ul><h2><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h2>
<ul><li>新公司： Croteam、英偉達、Take-Two和Shiny</li>
<li>關閉： <span data-orig-title="dK'Tronics" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="dK'Tronics"><span>dK'Tronics</span></span>和Epyx</li>
<li>美格福斯被凱雷集團收購。</li>
<li>MicroProse被<span data-orig-title="Spectrum HoloByte" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Spectrum HoloByte"><span>Spectrum HoloByte</span></span>收購。</li></ul><h2><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E5.8F.91.E8.A1.8C"></span><span id="知名发行">知名發行</span></h2>
<h3><span id=".E8.A1.97.E6.9C.BA"></span><span id="街机">大型電玩</span></h3>
<ul><li>6月25日 《真人快打II》發行。</li>
<li>7月7日 《SNK》發行了侍魂。</li>
<li>10月7日 南夢宮發行了《實感賽車》。</li>
<li>12月 SEGA發行了《VR快打》，為3D格鬥遊戲奠定基礎。</li>
<li>SEGA發行了《夢遊美國》。</li>
<li>Midway發行了《<span data-orig-title="NBA Jam" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="NBA Jam"><span>NBA Jam</span></span>》。遊戲使得體育類遊戲得到復興。至1994年，成為在迄今內最高收入的大型電玩遊戲。</li></ul><h3><span id=".E5.AE.B6.E7.94.A8.E6.9C.BA"></span><span id="家用机">家用機</span></h3>
<ul><li>2月 LucasArts在家用電腦上發行了第一人物太空模擬戰鬥遊戲《<span data-orig-title="Star Wars: X-Wing (video game series)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Star Wars: X-Wing (video game series)"><span>X-Wing</span></span>》。</li>
<li>2月21日 任天堂在超級任天堂上發行了《星際火狐》。是第一款使用到<span data-orig-title="Super FX" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Super FX"><span>Super FX</span></span>晶片的遊戲。遊戲引入了新角色火狐·麥克勞德、法爾科·蘭巴帝、派比·海爾和史利比·陶德。</li>
<li>3月26日 任天堂發行了《星之卡比 夢之泉物語》，是第二款<span data-orig-title="Kirby (Nintendo)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Kirby (Nintendo)"><span>卡比</span></span>遊戲以及唯一款在紅白機上發行的遊戲。遊戲引入了卡比的複製能力以及新角色魅塔騎士。</li>
<li>4月 Virgin Games發行了《The 7th Guest》。遊戲成為了CD-ROM驅動的殺手。</li>
<li>6月 《瘋狂大樓：瘋狂時代》由Lucasarts發行。為《瘋狂大樓》續作。</li>
<li>6月6日 任天堂發行了《薩爾達傳說 織夢島》（Game Boy）。成為了該系列在掌機上最高銷售的一作。</li>
<li>7月14日 任天堂在超級任天堂發行了《超級瑪利歐收藏輯》。遊戲對3款超級瑪利歐遊戲進行了更新重製。其中第一次包括了含有僅在日本地區發行的《超級瑪利歐兄弟2》（歐美地區以《Super Mario Bros.: The Lost Levels》命名）。</li>
<li>8月6日 史克威爾在超級任天堂發行了《聖劍傳說2》。為此動作角色扮演遊戲系列遊戲的第二作。（第一款常被認為是於1991年在Game Boy上發行的《最終幻想冒險》）</li>
<li>8月20日 動視發行了《<span data-orig-title="Return to Zork" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Return to Zork"><span>Return to Zork</span></span>》。</li>
<li>9月6日 MicroProse發行了《<span data-orig-title="Master of Orion" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Master of Orion"><span>Master of Orion</span></span>》。</li>
<li>9月23日 SEGA發行了《音速小子CD》。此作中引入了新角色<span data-orig-title="艾咪蘿絲" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Amy Rose"><span>艾咪蘿絲</span></span>和<span data-orig-title="金屬索尼克" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Metal Sonic"><span>金屬音速小子</span></span>。</li>
<li>9月24日 Broderbund發行了《迷霧之島》電腦遊戲。此作成為電腦遊戲最高發行遊戲之一。</li>
<li>11月 – Lucasarts發行了《妙探闖通關 大腳之謎》。</li>
<li>11月5日 《洛克人6 史上最大戰爭！！》在日本地區紅白機發行。</li>
<li>11月11日 <span data-orig-title="Virgin Games" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Virgin Games"><span>Virgin Games</span></span>在SEGA Mega Drive/Genesis發行了《<span data-orig-title="Disney's Aladdin (Virgin Games)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Disney's Aladdin (Virgin Games)"><span>Disney's Aladdin</span></span>》。被電子遊戲月刊評為1993年Genesis年度遊戲。</li>
<li>12月10日 Id Software發行了《毀滅戰士》，是一款在家用電腦上具有開創性的第一人稱射擊遊戲。具有先進的偽三維圖像技術。</li>
<li>12月17日 雪樂山在《<span data-orig-title="Gabriel Knight: Sins of the Fathers" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Gabriel Knight: Sins of the Fathers"><span>Gabriel Knight: Sins of the Fathers</span></span>》發行。</li>
<li>12月17日 《洛克人X》在日本超級任天堂發行。</li>
<li>美商藝電出版了《<span data-orig-title="Eagle Eye Mysteries" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Eagle Eye Mysteries"><span>Eagle Eye Mysteries</span></span>》，是第一款使用動作控制圖像的電子遊戲。</li>
<li>牛蛙製作發行了《<span data-orig-title="Syndicate (video game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Syndicate (video game)"><span>Syndicate</span></span>》。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>
<ul><li>SEGA發行了<span data-orig-title="Sega Model 2" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sega Model 2"><span>Model 2</span></span>，一個引入三維紋理濾波的大型電玩主機板。其成為公司最受歡迎的大型電玩主機板。</li>
<li>富士通在日本發行了FM Towns Marty，為第一款具有32位元家用機。開始了第五世代遊戲機。</li>
<li>松下、<span data-orig-title="GoldStar" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="GoldStar"><span>GoldStar</span></span>和三洋發行了3DO32位元家用機。</li>
<li><span data-orig-title="Atari Corporation" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Atari Corporation"><span>雅達利公司</span></span>發行了Jaguar家用平台。稱其為第一款64位元遊戲平台。</li>
<li>康懋達國際發行了Amiga CD32多媒體家用平台。</li>
<li>任天堂發行了重新設計的小型紅白機。可以允許卡匣從頂部插入遊戲機，取代從前方插入。</li>
<li>先鋒公司發行了LaserActive多媒體家用機。</li>
<li>SEGAMega-CD在歐洲和澳大利亞發行。</li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E8.B5.84.E6.96.99"></span><span id="参考资料">參考資料</span></h2>

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## 事件

* 3 月 在瑞典，瑞典電子遊戲雜誌《Super PLAY》（SP）創刊。最初的名稱為《Super Power》。
* Midway Games 自 1992 年起推出了真人快打。遊戲於 1993 年在電子遊戲機上推出。因遊戲的內容而捲入爭議。
* 任天堂與矽谷圖形公司合作，開始在「現實計劃」進行工作。於 10 月官方宣布該計劃。

## 商業

* 新公司： Croteam、英偉達、Take-Two 和 Shiny
* 關閉： dK'Tronics 和 Epyx
* 美格福斯被凱雷集團收購。
* MicroProse 被 Spectrum HoloByte 收購。

## 知名發行

### 大型電玩

* 6 月 25 日 《真人快打 II》發行。
* 7 月 7 日 《SNK》發行了侍魂。
* 10 月 7 日 南夢宮發行了《實感賽車》。
* 12 月 SEGA 發行了《VR 快打》，為 3D 格鬥遊戲奠定基礎。
* SEGA 發行了《夢遊美國》。
* Midway 發行了《NBA Jam》。遊戲使得體育類遊戲得到復興。至 1994 年，成為在迄今內最高收入的大型電玩遊戲。

### 家用機

* 2 月 LucasArts 在家用電腦上發行了第一人物太空模擬戰鬥遊戲《X-Wing》。
* 2 月 21 日 任天堂在超級任天堂上發行了《星際火狐》。是第一款使用到 Super FX 晶片的遊戲。遊戲引入了新角色火狐・麥克勞德、法爾科・蘭巴帝、派比・海爾和史利比・陶德。
* 3 月 26 日 任天堂發行了《星之卡比 夢之泉物語》，是第二款卡比遊戲以及唯一款在紅白機上發行的遊戲。遊戲引入了卡比的複製能力以及新角色魅塔騎士。
* 4 月 Virgin Games 發行了《The 7th Guest》。遊戲成為了 CD-ROM 驅動的殺手。
* 6 月 《瘋狂大樓：瘋狂時代》由 Lucasarts 發行。為《瘋狂大樓》續作。
* 6 月 6 日 任天堂發行了《薩爾達傳說 織夢島》（Game Boy）。成為了該系列在掌機上最高銷售的一作。
* 7 月 14 日 任天堂在超級任天堂發行了《超級瑪利歐收藏輯》。遊戲對 3 款超級瑪利歐遊戲進行了更新重製。其中第一次包括了含有僅在日本地區發行的《超級瑪利歐兄弟 2》（歐美地區以《Super Mario Bros.: The Lost Levels》命名）。
* 8 月 6 日 史克威爾在超級任天堂發行了《聖劍傳說 2》。為此動作角色扮演遊戲系列遊戲的第二作。（第一款常被認為是於 1991 年在 Game Boy 上發行的《最終幻想冒險》）
* 8 月 20 日 動視發行了《Return to Zork》。
* 9 月 6 日 MicroProse 發行了《Master of Orion》。
* 9 月 23 日 SEGA 發行了《音速小子 CD》。此作中引入了新角色艾咪蘿絲和金屬音速小子。
* 9 月 24 日 Broderbund 發行了《迷霧之島》電腦遊戲。此作成為電腦遊戲最高發行遊戲之一。
* 11 月 – Lucasarts 發行了《妙探闖通關 大腳之謎》。
* 11 月 5 日 《洛克人 6 史上最大戰爭！！》在日本地區紅白機發行。
* 11 月 11 日 Virgin Games 在 SEGA Mega Drive/Genesis 發行了《Disney's Aladdin》。被電子遊戲月刊評為 1993 年 Genesis 年度遊戲。
* 12 月 10 日 Id Software 發行了《毀滅戰士》，是一款在家用電腦上具有開創性的第一人稱射擊遊戲。具有先進的偽三維圖像技術。
* 12 月 17 日 雪樂山在《Gabriel Knight: Sins of the Fathers》發行。
* 12 月 17 日 《洛克人 X》在日本超級任天堂發行。
* 美商藝電出版了《Eagle Eye Mysteries》，是第一款使用動作控制圖像的電子遊戲。
* 牛蛙製作發行了《Syndicate》。

### 硬體

* SEGA 發行了 Model 2，一個引入三維紋理濾波的大型電玩主機板。其成為公司最受歡迎的大型電玩主機板。
* 富士通在日本發行了 FM Towns Marty，為第一款具有 32 位元家用機。開始了第五世代遊戲機。
* 松下、GoldStar 和三洋發行了 3DO32 位元家用機。
* 雅達利公司發行了 Jaguar 家用平台。稱其為第一款 64 位元遊戲平台。
* 康懋達國際發行了 Amiga CD32 多媒體家用平台。
* 任天堂發行了重新設計的小型紅白機。可以允許卡匣從頂部插入遊戲機，取代從前方插入。
* 先鋒公司發行了 LaserActive 多媒體家用機。
* SEGAMega-CD 在歐洲和澳大利亞發行。

## 參考資料
1993年电子游戏界