<p>《<b>黃金眼007</b>》<span>（日語：<span lang="ja">ゴールデンアイ 007</span>，英語：<span lang="en">GoldenEye 007</span>）</span>是一款由Rare開發，根據1995年詹姆士·龐德電影《007：黄金眼》改編的第一人稱射擊遊戲。遊戲於1997年8月25日在任天堂64遊戲機平台上發布。在遊戲的單人模式中，玩家扮演的英國秘密情報局特工詹姆士·龐德，他為阻止黑社會性質犯罪組織使用反衛星武器對抗倫敦而戰鬥。該遊戲還包括一個分割畫面多人遊戲模式，兩個，三個或四個玩家可以參加死斗遊戲的不同類型。該遊戲在第一人稱射擊遊戲發展史上具有重要地位，拓展了遊戲主機在表現該類別遊戲上的潛力，標誌著第一人稱射擊遊戲從《毀滅戰士》模式向更加現實主義的風格轉變。該遊戲中發展出的不同的任務目標、可縮放的狙擊步槍、潛入元素、多人死斗模式都成為後來同類型遊戲的標準。
</p><p>2010年，遊戲的<span data-orig-title="黄金眼007 (2010年游戏)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="GoldenEye 007 (2010 video game)"><span>重製版</span></span>由動視在Wii和任天堂DS上推出，次年在Xbox 360和PlayStation 3上推出重製高畫質版本《黃金眼007 重裝上陣》（<span lang="en">GoldenEye 007: Reloaded</span>）。
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<h2><span id=".E5.8E.86.E5.8F.B2.E5.9C.B0.E4.BD.8D"></span><span id="历史地位">歷史地位</span></h2>
<p>《黃金眼007》是第一部引入了「傷害計算」概念的遊戲，即命中部位不同，造成傷害也就不同，爆頭這一概念在FPS遊戲領域中出現。</p>
<h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E8.B5.84.E6.96.99"></span><span id="参考资料">參考資料</span></h2>

<h2><span id=".E5.A4.96.E9.83.A8.E9.93.BE.E6.8E.A5"></span><span id="外部链接">外部連結</span></h2>
<ul><li>《黃金眼007》 在Rare的頁面<span title="英語">（英文）</span></li>
<li>《黃金眼007》 在任天堂的頁面<span title="英語">（英文）</span></li>
<li><span><span>官方網站</span></span><span title="日語">（日語）</span></li></ul><!-- 
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《**黃金眼 007**》（日語：ゴールデンアイ 007，英語：GoldenEye 007）是一款由 Rare 開發，根據 1995 年詹姆士・龐德電影《007：黄金眼》改編的第一人稱射擊遊戲。遊戲於 1997 年 8 月 25 日在任天堂 64 遊戲機平台上發布。在遊戲的單人模式中，玩家扮演的英國秘密情報局特工詹姆士・龐德，他為阻止黑社會性質犯罪組織使用反衛星武器對抗倫敦而戰鬥。該遊戲還包括一個分割畫面多人遊戲模式，兩個，三個或四個玩家可以參加死斗遊戲的不同類型。該遊戲在第一人稱射擊遊戲發展史上具有重要地位，拓展了遊戲主機在表現該類別遊戲上的潛力，標誌著第一人稱射擊遊戲從《毀滅戰士》模式向更加現實主義的風格轉變。該遊戲中發展出的不同的任務目標、可縮放的狙擊步槍、潛入元素、多人死斗模式都成為後來同類型遊戲的標準。

2010 年，遊戲的重製版由動視在 Wii 和任天堂 DS 上推出，次年在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出重製高畫質版本《黃金眼 007 重裝上陣》（GoldenEye 007: Reloaded）。

## 歷史地位

《黃金眼 007》是第一部引入了「傷害計算」概念的遊戲，即命中部位不同，造成傷害也就不同，爆頭這一概念在 FPS 遊戲領域中出現。

## 參考資料

## 外部連結

* 《黃金眼 007》 在 Rare 的頁面（英文）
* 《黃金眼 007》 在任天堂的頁面（英文）
* 官方網站（日語）
007黄金眼