<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>第五屆大型電玩獎舉辦，授獎對象為1982－1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎，《小精靈小姐》獲年度遊戲機遊戲獎，《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎，《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。</li></ul><h2><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E4.BA.A7.E5.93.81"></span><span id="知名产品">知名產品</span></h2>
<h3><span id=".E6.B8.B8.E6.88.8F"></span><span id="游戏">遊戲</span></h3>
<dl><dt>大型電玩</dt></dl><ul><li>4月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。</li>
<li>7月 — Data East發行Technōs Japan的《Karate Champ》，這奠基了格鬥遊戲。</li>
<li>7月20日 — 南夢宮發行了大型電玩版《迷宮塔》，這是動作角色扮演遊戲的先驅者。</li>
<li>8月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》，這是橫向捲軸平台遊戲的奠基者。</li>
<li>11月1日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。</li>
<li>12月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》，後者是最早使用生命條的遊戲之一。</li>
<li>12月 — Irem發行了《Kung-Fu Master》，這是清版動作遊戲的奠基者。</li>
<li>David Ralston開發《Paperboy》。雅達利之後在1985年4月推出大型電玩版，此後又移植到多個系統，其特色為創新的自行車把轉向控制器。</li>
<li>Donald R. Lebeau開發《Gauntlet》。雅達利在1985年10月推出大型電玩版，其後來又移植到雅達利8位元家族。</li></ul><dl><dt>電腦</dt></dl><ul><li>5月10日 － 雪樂山在IBM PC推出國王密使系列系列首作《國王密使I》，這是最早使用AGI引擎的遊戲。</li>
<li>6月6日 － 阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯的Electonika 60創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和SEGA皆在1988年髮型大型電玩版，任天堂則在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。</li>
<li>9月20日 － Acornsoft髮型了David Braben和Ian Bell創作了《Elite》。這是早期最具影響力的線框三維空間遊戲，支援<span data-orig-title="六方位自由度" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Six degrees of freedom"><span>六方位自由度</span></span>與很獨特的開放式設計。</li>
<li>10月 － 日本Falcom推出了木屋善夫的《屠龍劍》，《屠龍劍》及其續作奠基了動作角色扮演遊戲類型。</li>
<li>12月 － T&amp;E Soft髮型了《Hydlide》，遊戲先於薩爾達傳說和伊蘇，是早期採用體力恢復機制的動作角色扮演遊戲。</li>
<li>12月7日 －Ultimate Play The Game在ZX Spectrum推出《Knight Lore》。這是Sabreman系列的第三作，為首款採用等角投影畫面引擎的遊戲。</li>
<li>《Alley Cat》在IBM PC相容機發行。</li>
<li>Bullet-Proof Software推出《The Black Onyx》，遊戲在日本推動了回合制角色扮演遊戲。</li>
<li>Brøderbund發行了Dave Murry和Barry Murry的《The Ancient Art of War》。這是一款即時戰術遊戲，還是即時戰略遊戲的先驅。</li>
<li>Mike Singleton的戰略冒險遊戲《The Lord of Midnight》推出。</li></ul><dl><dt>遊戲機</dt></dl><ul><li>6月4日 － 任天堂推出了紅白機版《大金剛3》。</li>
<li>12月17日 － 任天堂在紅白機推出《敲冰塊》和《氣球大戰》。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>
<ul><li>RDI Systems推出了鐳射影碟家用遊戲機Halcyon。</li>
<li>雅達利公布了雅達利7800遊戲機。但遊戲因為銷售和法律問題，擱置到1986年。</li></ul><h2><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h2>
<ul><li>新公司：Accolade、Angel Studios（2002年11月更名為Rockstar San Diego）、CHUNSOFT、Gremlin Graphics、Kemco、New World Computing。</li>
<li>歇業公司：Astrocade。</li>
<li>孩之寶收購Milton Bradley Company。</li>
<li>Management Sciences America收購Edu-Ware Services。</li>
<li>華納通訊賣出雅達利有限公司（Atari, Inc.）給Trame科技有限公司，更名為雅達利公司（Atari Corporation），同時將原雅達利有限公司的大型電玩部門，由新成立公司雅達利遊戲負責管理。</li>
<li>CSK收購SEGA企業。</li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E6.96.87.E7.8C.AE"></span><span id="参考文献">參考文獻</span></h2>

<!-- 
NewPP limit report
Parsed by mw1375
Cached time: 20230505232429
Cache expiry: 1814400
Reduced expiry: false
Complications: [show‐toc]
CPU time usage: 0.403 seconds
Real time usage: 0.473 seconds
Preprocessor visited node count: 2207/1000000
Post‐expand include size: 306552/2097152 bytes
Template argument size: 3240/2097152 bytes
Highest expansion depth: 9/100
Expensive parser function count: 62/500
Unstrip recursion depth: 0/20
Unstrip post‐expand size: 1172/5000000 bytes
Lua time usage: 0.189/10.000 seconds
Lua memory usage: 5901643/52428800 bytes
Number of Wikibase entities loaded: 0/400
--><!--
Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template)
100.00%  311.974      1 -total
 96.34%  300.563      3 Template:Navbox
 53.67%  167.436      1 Template:電子遊戲史
 43.69%  136.289     60 Template:Link-en
 20.02%   62.466      1 Template:NoteTA
 17.79%   55.504      1 Template:Reflist
 16.40%   51.164      1 Template:Cite_web
  5.22%   16.284      1 Template:Le
-->
## 事件

* 第五屆大型電玩獎舉辦，授獎對象為 1982－1983 年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎，《小精靈小姐》獲年度遊戲機遊戲獎，《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎，《Q\*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

## 知名產品

### 遊戲

**大型電玩**

* 4 月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。
* 7 月 — Data East 發行 Technōs Japan 的《Karate Champ》，這奠基了格鬥遊戲。
* 7 月 20 日 — 南夢宮發行了大型電玩版《迷宮塔》，這是動作角色扮演遊戲的先驅者。
* 8 月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》，這是橫向捲軸平台遊戲的奠基者。
* 11 月 1 日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。
* 12 月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》，後者是最早使用生命條的遊戲之一。
* 12 月 — Irem 發行了《Kung-Fu Master》，這是清版動作遊戲的奠基者。
* David Ralston 開發《Paperboy》。雅達利之後在 1985 年 4 月推出大型電玩版，此後又移植到多個系統，其特色為創新的自行車把轉向控制器。
* Donald R. Lebeau 開發《Gauntlet》。雅達利在 1985 年 10 月推出大型電玩版，其後來又移植到雅達利 8 位元家族。

**電腦**

* 5 月 10 日 － 雪樂山在 IBM PC 推出國王密使系列系列首作《國王密使 I》，這是最早使用 AGI 引擎的遊戲。
* 6 月 6 日 － 阿列克謝・帕基特諾夫在蘇聯的 Electonika 60 創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和 SEGA 皆在 1988 年髮型大型電玩版，任天堂則在 1989 年推出了最普及的 FC 和 Game Boy 版。
* 9 月 20 日 － Acornsoft 髮型了 David Braben 和 Ian Bell 創作了《Elite》。這是早期最具影響力的線框三維空間遊戲，支援六方位自由度與很獨特的開放式設計。
* 10 月 － 日本 Falcom 推出了木屋善夫的《屠龍劍》，《屠龍劍》及其續作奠基了動作角色扮演遊戲類型。
* 12 月 － T&E Soft 髮型了《Hydlide》，遊戲先於薩爾達傳說和伊蘇，是早期採用體力恢復機制的動作角色扮演遊戲。
* 12 月 7 日 －Ultimate Play The Game 在 ZX Spectrum 推出《Knight Lore》。這是 Sabreman 系列的第三作，為首款採用等角投影畫面引擎的遊戲。
* 《Alley Cat》在 IBM PC 相容機發行。
* Bullet-Proof Software 推出《The Black Onyx》，遊戲在日本推動了回合制角色扮演遊戲。
* Brøderbund 發行了 Dave Murry 和 Barry Murry 的《The Ancient Art of War》。這是一款即時戰術遊戲，還是即時戰略遊戲的先驅。
* Mike Singleton 的戰略冒險遊戲《The Lord of Midnight》推出。

**遊戲機**

* 6 月 4 日 － 任天堂推出了紅白機版《大金剛 3》。
* 12 月 17 日 － 任天堂在紅白機推出《敲冰塊》和《氣球大戰》。

### 硬體

* RDI Systems 推出了鐳射影碟家用遊戲機 Halcyon。
* 雅達利公布了雅達利 7800 遊戲機。但遊戲因為銷售和法律問題，擱置到 1986 年。

## 商業

* 新公司：Accolade、Angel Studios（2002 年 11 月更名為 Rockstar San Diego）、CHUNSOFT、Gremlin Graphics、Kemco、New World Computing。
* 歇業公司：Astrocade。
* 孩之寶收購 Milton Bradley Company。
* Management Sciences America 收購 Edu-Ware Services。
* 華納通訊賣出雅達利有限公司（Atari, Inc.）給 Trame 科技有限公司，更名為雅達利公司（Atari Corporation），同時將原雅達利有限公司的大型電玩部門，由新成立公司雅達利遊戲負責管理。
* CSK 收購 SEGA 企業。

## 參考文獻
1984年電子遊戲界