<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>5月16–18日 第二屆E3在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦。</li></ul><h2><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h2>

<ul><li>2月21日; <span data-orig-title="Sega Model 3" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sega Model 3"><span>Sega Model 3</span></span>，是當時在技術上具有令人深刻印象圖像的大型電玩主機板。</li>
<li>11月23日; 萬代塔麻可吉電子寵物設備。</li>
<li>任天堂的任天堂64，第一款真正64位元家用電子遊戲機。</li>
<li>任天堂Game Boy Pocket（GBP）掌上遊戲機。（比之前Game Boy小30%的版本）</li>
<li>SEGANet Link，為SEGA土星家用機的數據機。</li>
<li>SNK的<span data-orig-title="Neo Geo CDZ" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Neo Geo CDZ"><span>Neo Geo CDZ</span></span>。（僅日本地區）</li>
<li>南夢宮大型電玩遊戲《<span data-orig-title="Alpine Racer" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Alpine Racer"><span>Alpine Racer</span></span>》，含有新型用戶介面。</li></ul><h2><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h2>
<ul><li>2月; 暴雪娛樂收購Condor設計小組，將其更名為北方暴雪。</li>
<li>2月13日; 雅達利公司宣布計劃合併<span data-orig-title="JT Storage" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="JT Storage"><span>JTS Corp.</span></span>。</li>
<li>4月; Eidos Interactive收購CentreGold。其持有Core Design（蘿拉·卡芙特角色創作者）和<span data-orig-title="U.S. Gold" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="U.S. Gold"><span>U.S. Gold</span></span>。</li>
<li>5月1日; GameSpot和GameFAQs推出。</li>
<li>6月; 隨同席德·梅爾的<span data-orig-title="Jeff Briggs" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Jeff Briggs"><span>Jeff Briggs</span></span>和<span data-orig-title="Brian Reynolds (game designer)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Brian Reynolds (game designer)"><span>Brian Reynolds</span></span>建立Firaxis Games。</li>
<li>7月; <span data-orig-title="GT Interactive" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="GT Interactive"><span>GT Interactive</span></span>購入<span data-orig-title="Humongous Entertainment" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Humongous Entertainment"><span>Humongous Entertainment</span></span></li>
<li>7月24日; <span data-orig-title="CUC International" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="CUC International"><span>CUC International</span></span>公司在證券市場耗資30億元購入Sierra On-Line、暴雪娛樂和<span data-orig-title="Davidson &amp; Associates" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Davidson &amp; Associates"><span>Davidson &amp; Associates</span></span>。</li>
<li>8月6日; 美國線上花費1500萬從AT&amp;T處收購雪樂山的ImagiNation Network。</li>
<li>8月24日; 威爾烏成立。</li>
<li>9月1日; 在5年的營運之後，美國線上關閉ImagiNation Network，第一家具有圖像的線上遊戲。</li>
<li>11月13日; 湯姆·克蘭西和Virtus Corp.建立紅色風暴娛樂，由Doug Littlejohns領導。</li>
<li>英寶格娛樂SA收購<span data-orig-title="Ocean Software" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Ocean Software"><span>Ocean Software</span></span>。</li>
<li>Midway Games公司（WMS Industries，前稱為Williams Electronics，的附屬公司）從Warner Communications Inc處收購雅達利遊戲公司。</li>
<li>以創作《熱血系列》和《雙截龍系列》知名的電子遊戲公司Technōs Japan宣告破產倒閉。（Technōs Japan公司的版權自破產後由原開發團隊新成立的Million公司持有，並於2015年6月12日將持有的Technōs Japan遊戲版權轉讓給亞克系統）</li>
<li>黑島工作室成為Interplay的部門; 自1998年開始使用黑島工作室名稱。</li>
<li><span data-orig-title="Game Park" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Game Park"><span>Game Park</span></span>公司在韓國建立。</li>
<li>由MicroProse和<span data-orig-title="Spectrum HoloByte" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Spectrum HoloByte"><span>Spectrum HoloByte</span></span>於1993年建立的Warner Communications開始使用MicroProse的名稱。</li>
<li>Overworks, Ltd.建立</li>
<li>Zed Two公司建立</li>
<li>任天堂美國與Computer &amp; Entertainment公司訴訟。</li>
<li>3DO公司購入New World Computing</li></ul><h2><span id=".E4.B8.AD.E6.96.AD"></span><span id="中断">中斷</span></h2>
<ul><li>任天堂Virtual Boy失敗。雅達利Jaguar和3DO停止支援。</li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E8.B5.84.E6.96.99"></span><span id="参考资料">參考資料</span></h2>

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## 事件

* 5 月 16–18 日 第二屆 E3 在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦。

## 硬體

* 2 月 21 日； Sega Model 3，是當時在技術上具有令人深刻印象圖像的大型電玩主機板。
* 11 月 23 日；萬代塔麻可吉電子寵物設備。
* 任天堂的任天堂 64，第一款真正 64 位元家用電子遊戲機。
* 任天堂 Game Boy Pocket（GBP）掌上遊戲機。（比之前 Game Boy 小 30% 的版本）
* SEGANet Link，為 SEGA 土星家用機的數據機。
* SNK 的 Neo Geo CDZ。（僅日本地區）
* 南夢宮大型電玩遊戲《Alpine Racer》，含有新型用戶介面。

## 商業

* 2 月；暴雪娛樂收購 Condor 設計小組，將其更名為北方暴雪。
* 2 月 13 日；雅達利公司宣布計劃合併 JTS Corp.。
* 4 月；Eidos Interactive 收購 CentreGold。其持有 Core Design（蘿拉・卡芙特角色創作者）和 U.S. Gold。
* 5 月 1 日；GameSpot 和 GameFAQs 推出。
* 6 月；隨同席德・梅爾的 Jeff Briggs 和 Brian Reynolds 建立 Firaxis Games。
* 7 月； GT Interactive 購入 Humongous Entertainment
* 7 月 24 日； CUC International 公司在證券市場耗資 30 億元購入 Sierra On-Line、暴雪娛樂和 Davidson & Associates。
* 8 月 6 日；美國線上花費 1500 萬從 AT&T 處收購雪樂山的 ImagiNation Network。
* 8 月 24 日；威爾烏成立。
* 9 月 1 日；在 5 年的營運之後，美國線上關閉 ImagiNation Network，第一家具有圖像的線上遊戲。
* 11 月 13 日；湯姆・克蘭西和 Virtus Corp. 建立紅色風暴娛樂，由 Doug Littlejohns 領導。
* 英寶格娛樂 SA 收購 Ocean Software。
* Midway Games 公司（WMS Industries，前稱為 Williams Electronics，的附屬公司）從 Warner Communications Inc 處收購雅達利遊戲公司。
* 以創作《熱血系列》和《雙截龍系列》知名的電子遊戲公司 Technōs Japan 宣告破產倒閉。（Technōs Japan 公司的版權自破產後由原開發團隊新成立的 Million 公司持有，並於 2015 年 6 月 12 日將持有的 Technōs Japan 遊戲版權轉讓給亞克系統）
* 黑島工作室成為 Interplay 的部門；自 1998 年開始使用黑島工作室名稱。
* Game Park 公司在韓國建立。
* 由 MicroProse 和 Spectrum HoloByte 於 1993 年建立的 Warner Communications 開始使用 MicroProse 的名稱。
* Overworks, Ltd. 建立
* Zed Two 公司建立
* 任天堂美國與 Computer & Entertainment 公司訴訟。
* 3DO 公司購入 New World Computing

## 中斷

* 任天堂 Virtual Boy 失敗。雅達利 Jaguar 和 3DO 停止支援。

## 參考資料
1996年电子游戏界