<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>任天堂宣告「1994年：卡匣之年」。</li>
<li>任天堂在澳大利亞的附屬公司，<span data-orig-title="Nintendo Australia" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Nintendo Australia"><span>任天堂澳大利亞</span></span>由山內溥開張成立。其成功地結束了美泰兒澳大利亞在澳大利亞發行任天堂產品。</li>
<li>「現實計劃」更名為任天堂超級64。在1994年春季第一次向公眾展示平台的設計。</li>
<li>4月 Interactive Digital Software Association （IDSA）成立。（名稱後於2003年更名為娛樂軟體協會）；IDSA建立了娛樂軟體分級委員會（ESRB）。</li>
<li>4月28日 SEGA和米高梅風險性地創立電子遊戲、電影和電視程式。</li>
<li>6月24日 <span data-orig-title="Computer Game Developers Association" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Computer Game Developers Association"><span>Computer Game Developers Association</span></span>由Ernest W. Adams創建。</li>
<li>11月 《Game Zero》雜誌終止了它們的印刷版。成為第一家電子遊戲新聞網路雜誌。</li>
<li>11月10日 《雙人網球》（1958年）的創作者，<span data-orig-title="William Higinbotham" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="William Higinbotham"><span>William Higinbotham</span></span>逝世，享年84歲。</li></ul><h3><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E5.8F.91.E8.A1.8C"></span><span id="知名发行">知名發行</span></h3>
<ul><li>1月 《洛克人X》在美國發行。</li>
<li>2月2日 《音速小子3》（SEGA、Mega Drive/Genesis）在北美地區發行，引入了新角色納克魯斯。</li>
<li>2月23日 《超級快打旋風II Turbo》（大型電玩），引入了新角色豪鬼。</li>
<li>3月15日 《洛克人6 史上最大戰爭！！》在美國發行。</li>
<li>3月19日 《超級銀河戰士》（超級任天堂），遊戲具有24-<span data-orig-title="megabit" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="megabit"><span>megabit</span></span>卡匣（當時最大），被《電子遊戲月刊》於2002年稱為最佳遊戲。</li>
<li>3月27日 Origin發行了《<span data-orig-title="Wing Commander III: Heart of the Tiger" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Wing Commander III: Heart of the Tiger"><span>Wing Commander III: Heart of the Tiger</span></span>》，遊戲依據太空模擬劇情和與大牌演員互動。遊戲為史上製作作費用最昂貴遊戲之一，預算為4百萬美元。</li>
<li>4月2日 史克威爾於4月2日在日本和10月11日在北美發行了《最終幻想VI》（當時在北美稱為《最終幻想III》）。</li>
<li>5月3日 Epic MegaGames發行了《光速兔崽子》。為一個具有「動物態度」類型的平台遊戲。</li>
<li>6月2日 Sir-Tech發行了<span data-orig-title="turn-based tactics" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="turn-based tactics"><span>回合制策略</span></span>遊戲《<span data-orig-title="Jagged Alliance" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Jagged Alliance"><span>Jagged Alliance</span></span>》。為《<span data-orig-title="Jagged Alliance (series)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Jagged Alliance (series)"><span>Jagged Alliance</span></span>》系列第一作。</li>
<li>7月 LucasArts發行了《<span data-orig-title="Star Wars: TIE Fighter" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Star Wars: TIE Fighter"><span>TIE Fighter</span></span>》。</li>
<li>7月5日 卡普空發行了《魔域幽靈》。</li>
<li>7月15日 <span data-orig-title="Acclaim Entertainment" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Acclaim Entertainment"><span>Acclaim Entertainment</span></span>與<span data-orig-title="Mirage Technologies (Multimedia) Ltd." data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Mirage Technologies (Multimedia) Ltd."><span>Mirage</span></span>發行了格鬥遊戲《<span data-orig-title="Rise of the Robots" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Rise of the Robots"><span>Rise of the Robots</span></span>》。</li>
<li>8月2日 Shiny Entertainment發行了《<span data-orig-title="Earthworm Jim" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Earthworm Jim"><span>Earthworm Jim</span></span>》。</li>
<li>8月25日 SNK發行了《格鬥天王'94》。為《格鬥天王》系列第一作。</li>
<li>8月27日 任天堂在日本地區超級任天堂發行了《地球冒險2 基格的逆襲》。在將近1年之後在北美地區超級任天堂以《EarthBound》發行。《地球冒險2》也加入了新角色<span data-orig-title="奈斯" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Ness (character)"><span>奈斯</span></span>。</li>
<li>8月31日 美商藝電在3DO上發行了《極速快感》。成為極速快感系列所有時期最為成功的作品。</li>
<li>9月 MicroProse發行了《<span data-orig-title="Master of Magic" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Master of Magic"><span>Master of Magic</span></span>》。</li>
<li>9月9日 《真人快打II》的超級任天堂版本發行，具有所有的血腥和完整的死亡版本。為第一款在任天堂平台上具有如此主題的遊戲。</li>
<li>9月22日 <span data-orig-title="Looking Glass Studios" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Looking Glass Studios"><span>Looking Glass Studios</span></span>發行了《<span data-orig-title="System Shock" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="System Shock"><span>System Shock</span></span>》。</li>
<li>10月 《殺手本能》 （Rare），第一款具有內部硬碟的大型電玩機器。</li>
<li>10月10日 id Software發行了《毀滅戰士II》。<span data-orig-title="Dave D. Taylor" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Dave D. Taylor"><span>Dave D. Taylor</span></span>創建了最初的《毀滅戰士》Linux移植版本。成為該新系統第一款大型遊戲。</li>
<li>10月17日 《<span data-orig-title="Sonic &amp; Knuckles" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sonic &amp; Knuckles"><span>Sonic &amp; Knuckles</span></span>》發行。遊戲允許玩家聯接先前的音速小子遊戲至卡匣。使得納克魯斯在上面可以進行遊戲。</li>
<li>10月25日 MicroProse發行了《<span data-orig-title="UFO: Enemy Unknown" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="UFO: Enemy Unknown"><span>UFO: Enemy Unknown</span></span>》，以及年度戰略遊戲《<span data-orig-title="Master of Orion" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Master of Orion"><span>Master of Orion</span></span>》。</li>
<li>11月 SEGA在歐洲和美國發行了《毀滅戰士》和《Star Wars Arcade》，與其一起發行了32X附屬設備。</li>
<li>11月21日 任天堂發行了Rare的《超級大金剛》（超級任天堂），具有3D預彩現圖像。遊戲也引入了新角色<span data-orig-title="狄狄剛" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Diddy Kong"><span>狄狄剛</span></span>。</li>
<li>11月23日 暴雪娛樂發行了即時戰略遊戲《魔獸爭霸：人類與獸人》。其形成了一個系列並且影響和之後許多遊戲。</li>
<li>11月23日 雪樂山發行了電腦冒險遊戲《<span data-orig-title="King's Quest VII: The Princeless Bride" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="King's Quest VII: The Princeless Bride"><span>King's Quest VII: The Princeless Bride</span></span>》，該系列第一款使用「SVGA」圖像。</li>
<li>12月9日 南夢宮在大型電玩發行了其第一款3D格鬥遊戲《鐵拳》。</li>
<li>12月10日 任天堂發行了《瓦利歐之森》。最後一款在Nintendo Entertainment System北美地區發行的官方遊戲。之後任天堂官方宣布中斷其平台的生產。</li>
<li>12月16日 《洛克人X2》在日本發行。</li>
<li>12月21日 Bungie發行了《<span data-orig-title="Marathon (computer game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Marathon (computer game)"><span>Marathon</span></span>》。第一款最早的在Macintosh上的原創（非移植）第一人稱射擊遊戲。</li>
<li>12月24日 《<span data-orig-title="Heretic (video game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Heretic (video game)"><span>Heretic</span></span>》由id Software發行。其為Raven Software的《Heretic》/《Hexen》系列首作。並且是第一款遊戲與DWANGO捆綁。其為最早的<span data-orig-title="online multiplayer" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="online multiplayer"><span>線上多人遊戲</span></span>服務。</li>
<li>Maxis發行了《模擬城市2000》，為流行的《模擬城市》續作。</li>
<li>SEGA在大型電玩發行了競速遊戲《夢遊美國》。</li>
<li><span data-orig-title="Sensible Software" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sensible Software"><span>Sensible Software</span></span>發行了《<span data-orig-title="Sensible Soccer (series)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sensible Soccer (series)"><span>Sensible World of Soccer</span></span>》。被英國Amiga雜誌《<span data-orig-title="Amiga Power" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Amiga Power"><span>Amiga Power</span></span>》譽為最佳Amiga遊戲。</li>
<li>南夢宮在大型電玩發行了《<span data-orig-title="Point Blank (1994 video game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Point Blank (1994 video game)"><span>Point Blank</span></span>》。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>
<ul><li>AIWA僅在日本地區發行了Aiwa Mega-CD多媒體家用平台。</li>
<li>萬代發行了Playdia多媒體家用平台。</li>
<li>日本電氣發行了PC-FX多媒體家用平台。</li>
<li>SEGA：
<ul><li>在北美地區與時代華納合作，引入了cable TV Sega Channel。可以通過cable box為客戶提供點播Sega Genesis遊戲服務。</li>
<li>在歐洲地區（11月14日），北美地區（11月21日）和日本地區（12月3日）發行了<span data-orig-title="Sega 32X" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sega 32X"><span>Sega 32X</span></span>，為Sega Mega Drive/Genesis的附屬設備。</li>
<li>在北美地區發行了Sega Nomad手持平台。一個行動版Sega Genesis。</li>
<li>於11月22日在日本發行了SEGA土星家用平台。</li></ul></li>
<li>SNK發行了Neo Geo CD家用平台。</li></ul>
<ul><li>索尼於12月3日在日本發行了PlayStation家用平台。</li>
<li>任天堂發行了Super Game Boy在超級任天堂家用平台上的適配器。</li>
<li><span data-orig-title="Atari Corporation" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Atari Corporation"><span>Atari Corporation</span></span>結束了對Lynx手持設備的支援服務。</li></ul><h3><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h3>
<ul><li>新公司： CD Projekt、Neversoft、Idea Factory、Matrix Software、Monolith Productions、Nexon、Xtreme Software（1995年更名為Insomniac Games）</li>
<li>關閉： 康懋達國際，<span data-orig-title="Tradewest" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Tradewest"><span>Tradewest</span></span></li>
<li>9月14日 電子遊戲雜誌《<span data-orig-title="Nintendomagasinet" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Nintendomagasinet"><span>Nintendomagasinet</span></span>》在四年之後結束。1994第九期在這一天發行，而該雜誌已加入《<span data-orig-title="Super PLAY" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Super PLAY"><span>Super Power</span></span>》。</li>
<li>Apogee建立3D Realms Entertainment分部。</li>
<li>暴雪娛樂由矽與神經鍵更名而來。</li>
<li>SSI出售於<span data-orig-title="Mindscape" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Mindscape"><span>Mindscape</span></span></li>
<li>Alpex電腦集團對任天堂訴訟：Alpex控告任天堂侵犯其專利。任天堂敗訴。
<ul><li>任天堂美國對Dragon Pacific Intern</li></ul></li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E8.B5.84.E6.96.99"></span><span id="参考资料">參考資料</span></h2>

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## 事件

* 任天堂宣告「1994 年：卡匣之年」。
* 任天堂在澳大利亞的附屬公司，任天堂澳大利亞由山內溥開張成立。其成功地結束了美泰兒澳大利亞在澳大利亞發行任天堂產品。
* 「現實計劃」更名為任天堂超級 64。在 1994 年春季第一次向公眾展示平台的設計。
* 4 月 Interactive Digital Software Association （IDSA）成立。（名稱後於 2003 年更名為娛樂軟體協會）；IDSA 建立了娛樂軟體分級委員會（ESRB）。
* 4 月 28 日 SEGA 和米高梅風險性地創立電子遊戲、電影和電視程式。
* 6 月 24 日 Computer Game Developers Association 由 Ernest W. Adams 創建。
* 11 月 《Game Zero》雜誌終止了它們的印刷版。成為第一家電子遊戲新聞網路雜誌。
* 11 月 10 日 《雙人網球》（1958 年）的創作者，William Higinbotham 逝世，享年 84 歲。

### 知名發行

* 1 月 《洛克人 X》在美國發行。
* 2 月 2 日 《音速小子 3》（SEGA、Mega Drive/Genesis）在北美地區發行，引入了新角色納克魯斯。
* 2 月 23 日 《超級快打旋風 II Turbo》（大型電玩），引入了新角色豪鬼。
* 3 月 15 日 《洛克人 6 史上最大戰爭！！》在美國發行。
* 3 月 19 日 《超級銀河戰士》（超級任天堂），遊戲具有 24-megabit 卡匣（當時最大），被《電子遊戲月刊》於 2002 年稱為最佳遊戲。
* 3 月 27 日 Origin 發行了《Wing Commander III: Heart of the Tiger》，遊戲依據太空模擬劇情和與大牌演員互動。遊戲為史上製作作費用最昂貴遊戲之一，預算為 4 百萬美元。
* 4 月 2 日 史克威爾於 4 月 2 日在日本和 10 月 11 日在北美發行了《最終幻想 VI》（當時在北美稱為《最終幻想 III》）。
* 5 月 3 日 Epic MegaGames 發行了《光速兔崽子》。為一個具有「動物態度」類型的平台遊戲。
* 6 月 2 日 Sir-Tech 發行了回合制策略遊戲《Jagged Alliance》。為《Jagged Alliance》系列第一作。
* 7 月 LucasArts 發行了《TIE Fighter》。
* 7 月 5 日 卡普空發行了《魔域幽靈》。
* 7 月 15 日 Acclaim Entertainment 與 Mirage 發行了格鬥遊戲《Rise of the Robots》。
* 8 月 2 日 Shiny Entertainment 發行了《Earthworm Jim》。
* 8 月 25 日 SNK 發行了《格鬥天王 '94》。為《格鬥天王》系列第一作。
* 8 月 27 日 任天堂在日本地區超級任天堂發行了《地球冒險 2 基格的逆襲》。在將近 1 年之後在北美地區超級任天堂以《EarthBound》發行。《地球冒險 2》也加入了新角色奈斯。
* 8 月 31 日 美商藝電在 3DO 上發行了《極速快感》。成為極速快感系列所有時期最為成功的作品。
* 9 月 MicroProse 發行了《Master of Magic》。
* 9 月 9 日 《真人快打 II》的超級任天堂版本發行，具有所有的血腥和完整的死亡版本。為第一款在任天堂平台上具有如此主題的遊戲。
* 9 月 22 日 Looking Glass Studios 發行了《System Shock》。
* 10 月 《殺手本能》 （Rare），第一款具有內部硬碟的大型電玩機器。
* 10 月 10 日 id Software 發行了《毀滅戰士 II》。Dave D. Taylor 創建了最初的《毀滅戰士》Linux 移植版本。成為該新系統第一款大型遊戲。
* 10 月 17 日 《Sonic & Knuckles》發行。遊戲允許玩家聯接先前的音速小子遊戲至卡匣。使得納克魯斯在上面可以進行遊戲。
* 10 月 25 日 MicroProse 發行了《UFO: Enemy Unknown》，以及年度戰略遊戲《Master of Orion》。
* 11 月 SEGA 在歐洲和美國發行了《毀滅戰士》和《Star Wars Arcade》，與其一起發行了 32X 附屬設備。
* 11 月 21 日 任天堂發行了 Rare 的《超級大金剛》（超級任天堂），具有 3D 預彩現圖像。遊戲也引入了新角色狄狄剛。
* 11 月 23 日 暴雪娛樂發行了即時戰略遊戲《魔獸爭霸：人類與獸人》。其形成了一個系列並且影響和之後許多遊戲。
* 11 月 23 日 雪樂山發行了電腦冒險遊戲《King's Quest VII: The Princeless Bride》，該系列第一款使用「SVGA」圖像。
* 12 月 9 日 南夢宮在大型電玩發行了其第一款 3D 格鬥遊戲《鐵拳》。
* 12 月 10 日 任天堂發行了《瓦利歐之森》。最後一款在 Nintendo Entertainment System 北美地區發行的官方遊戲。之後任天堂官方宣布中斷其平台的生產。
* 12 月 16 日 《洛克人 X2》在日本發行。
* 12 月 21 日 Bungie 發行了《Marathon》。第一款最早的在 Macintosh 上的原創（非移植）第一人稱射擊遊戲。
* 12 月 24 日 《Heretic》由 id Software 發行。其為 Raven Software 的《Heretic》/《Hexen》系列首作。並且是第一款遊戲與 DWANGO 捆綁。其為最早的線上多人遊戲服務。
* Maxis 發行了《模擬城市 2000》，為流行的《模擬城市》續作。
* SEGA 在大型電玩發行了競速遊戲《夢遊美國》。
* Sensible Software 發行了《Sensible World of Soccer》。被英國 Amiga 雜誌《Amiga Power》譽為最佳 Amiga 遊戲。
* 南夢宮在大型電玩發行了《Point Blank》。

### 硬體

* AIWA 僅在日本地區發行了 Aiwa Mega-CD 多媒體家用平台。
* 萬代發行了 Playdia 多媒體家用平台。
* 日本電氣發行了 PC-FX 多媒體家用平台。
* SEGA：
  * 在北美地區與時代華納合作，引入了 cable TV Sega Channel。可以通過 cable box 為客戶提供點播 Sega Genesis 遊戲服務。
  * 在歐洲地區（11 月 14 日），北美地區（11 月 21 日）和日本地區（12 月 3 日）發行了 Sega 32X，為 Sega Mega Drive/Genesis 的附屬設備。
  * 在北美地區發行了 Sega Nomad 手持平台。一個行動版 Sega Genesis。
  * 於 11 月 22 日在日本發行了 SEGA 土星家用平台。
* SNK 發行了 Neo Geo CD 家用平台。

* 索尼於 12 月 3 日在日本發行了 PlayStation 家用平台。
* 任天堂發行了 Super Game Boy 在超級任天堂家用平台上的適配器。
* Atari Corporation 結束了對 Lynx 手持設備的支援服務。

### 商業

* 新公司： CD Projekt、Neversoft、Idea Factory、Matrix Software、Monolith Productions、Nexon、Xtreme Software（1995 年更名為 Insomniac Games）
* 關閉： 康懋達國際，Tradewest
* 9 月 14 日 電子遊戲雜誌《Nintendomagasinet》在四年之後結束。1994 第九期在這一天發行，而該雜誌已加入《Super Power》。
* Apogee 建立 3D Realms Entertainment 分部。
* 暴雪娛樂由矽與神經鍵更名而來。
* SSI 出售於 Mindscape
* Alpex 電腦集團對任天堂訴訟：Alpex 控告任天堂侵犯其專利。任天堂敗訴。
  * 任天堂美國對 Dragon Pacific Intern

## 參考資料
1994年电子游戏界