<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<h3><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E5.8F.91.E8.A1.8C"></span><span id="知名发行">知名發行</span></h3>
<ul><li>美商藝電在Mega Drive發行了《<span data-orig-title="Road Rash" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Road Rash"><span>Road Rash</span></span>》，開啟了在1990年代一系列流行的遊戲的發行。</li>
<li>AOL、SSI、TSR和<span data-orig-title="Stormfront Studios" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Stormfront Studios"><span>Stormfront Studios</span></span>合作推出了《<span data-orig-title="Neverwinter Nights (AOL game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Neverwinter Nights (AOL game)"><span>Neverwinter Nights</span></span>》，成為第一款圖形化的大型多人線上角色扮演遊戲。</li>
<li><span data-orig-title="Delphine Software" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Delphine Software"><span>Delphine Software</span></span>在<span data-orig-title="Amiga 500" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Amiga 500"><span>Amiga 500</span></span>發行了《<span data-orig-title="Another World (video game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Another World (video game)"><span>Another World</span></span>》。第一款使用多邊形，而不是精靈</li>
<li>2月6日，卡普空在大型電玩發行了《快打旋風II》。其成為最為成功的格鬥遊戲並且通常被列為格鬥遊戲類型之祖。其也被認為是在當時對大型電玩業的振興。也使在玩家間直接的錦標賽級競賽得到流行。</li>
<li>2月14日。DMA Design發行了《百戰小旅鼠》。這是一款益智遊戲。要求玩家領導一群旅鼠通過危險的環境至逃脫出口。</li>
<li>5月6日，雪樂山發行了Sierra Network，其被稱為第一款圖像化的大型多人線上角色扮演遊戲（由於其包括了<span data-orig-title="The Shadow of Yserbius" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="The Shadow of Yserbius"><span>The Shadow of Yserbius</span></span>），TSN之後成為其更為具有紀念性的名字。在1994年被美國電話電報公司購入之後，名為ImagiNation Network。</li>
<li>6月23日，SEGA在歐美地區Mega Drive/Sega Genesis發行了《音速小子》。其之後稱為了該平台<span data-orig-title="pack-in game" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="pack-in game"><span>捆綁遊戲</span></span>。音速小子成為遊戲主角（音速小子早於同年2月26日在大型電玩發行的《刺激賽車》中，以樣式的吊飾首次亮相），同時它成為了SEGA的吉祥物。SEGA也在SEGA Master System和Game Gear發行了這個遊戲。</li>
<li>7月19日，史克威爾在日本地區發行了《最終幻想IV》，第一款在超級任天堂上發行的Final Fantasy系列遊戲。（11月在北美發行，稱為《最終幻想II》）</li>
<li>8月23日，任天堂在北美地區發行了超級任天堂，首發遊戲為《超級瑪利歐世界》和《F-Zero》。《超級瑪利歐世界》是最初SNES的捆綁遊戲。其成為超級任天堂銷量最高的遊戲之一。遊戲將耀西這個角色引入了瑪利歐系列。</li>
<li>11月21日，任天堂在日本地區超級任天堂發行了《薩爾達傳說 眾神的三角神力》。</li>
<li>12月1日，LucasArts在Microsoft Windows、Amiga、DOS、FM Towns、Mac OS和AmigaOS上發行了《猴島小英雄2：老查克的復仇》。</li>
<li>12月6日，《洛克人4 新的野心！！》在日本發行。</li>
<li>12月13日，特庫摩在紅白機發行了《<span data-orig-title="Tecmo Super Bowl" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Tecmo Super Bowl"><span>Tecmo Super Bowl</span></span>》，其為當時最具革新的美式足球遊戲。</li>
<li>12月16日，MicroProse製作了《文明》。席德·梅爾的最為成功的遊戲。截至2005年<span> (<span>2005-Missing required parameter 1=<i>month</i>!</span>)</span>.</li>
<li>Team17在Amiga發行了其第一款流行的《<span data-orig-title="Alien Breed" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Alien Breed"><span>Alien Breed</span></span>》系列。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>
<ul><li>7月，雅達利更新了其Lynx手持設備。更小的形狀、更佳的螢幕和更長電池壽命。</li>
<li>8月23日，超級任天堂在北美發行。</li>
<li>12月12日，SEGA在日本地區發行Mega-CD。</li>
<li>9月，S3推出了86C911，經常被認為是第一款Microsoft Windows平台上重要的圖形處理器晶片。</li></ul><h2><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h2>
<ul><li>新公司：Vicarious Visions公司、id Software、Bungie、矽與神經鍵（現今暴雪娛樂）、3DO公司（創立時名為SMSG, Inc.）、<span data-orig-title="Cyberdreams" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Cyberdreams"><span>Cyberdreams</span></span></li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E8.B5.84.E6.96.99"></span><span id="参考资料">參考資料</span></h2>

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## 事件

### 知名發行

* 美商藝電在 Mega Drive 發行了《Road Rash》，開啟了在 1990 年代一系列流行的遊戲的發行。
* AOL、SSI、TSR 和 Stormfront Studios 合作推出了《Neverwinter Nights》，成為第一款圖形化的大型多人線上角色扮演遊戲。
* Delphine Software 在 Amiga 500 發行了《Another World》。第一款使用多邊形，而不是精靈
* 2 月 6 日，卡普空在大型電玩發行了《快打旋風 II》。其成為最為成功的格鬥遊戲並且通常被列為格鬥遊戲類型之祖。其也被認為是在當時對大型電玩業的振興。也使在玩家間直接的錦標賽級競賽得到流行。
* 2 月 14 日。DMA Design 發行了《百戰小旅鼠》。這是一款益智遊戲。要求玩家領導一群旅鼠通過危險的環境至逃脫出口。
* 5 月 6 日，雪樂山發行了 Sierra Network，其被稱為第一款圖像化的大型多人線上角色扮演遊戲（由於其包括了 The Shadow of Yserbius），TSN 之後成為其更為具有紀念性的名字。在 1994 年被美國電話電報公司購入之後，名為 ImagiNation Network。
* 6 月 23 日，SEGA 在歐美地區 Mega Drive/Sega Genesis 發行了《音速小子》。其之後稱為了該平台捆綁遊戲。音速小子成為遊戲主角（音速小子早於同年 2 月 26 日在大型電玩發行的《刺激賽車》中，以樣式的吊飾首次亮相），同時它成為了 SEGA 的吉祥物。SEGA 也在 SEGA Master System 和 Game Gear 發行了這個遊戲。
* 7 月 19 日，史克威爾在日本地區發行了《最終幻想 IV》，第一款在超級任天堂上發行的 Final Fantasy 系列遊戲。（11 月在北美發行，稱為《最終幻想 II》）
* 8 月 23 日，任天堂在北美地區發行了超級任天堂，首發遊戲為《超級瑪利歐世界》和《F-Zero》。《超級瑪利歐世界》是最初 SNES 的捆綁遊戲。其成為超級任天堂銷量最高的遊戲之一。遊戲將耀西這個角色引入了瑪利歐系列。
* 11 月 21 日，任天堂在日本地區超級任天堂發行了《薩爾達傳說 眾神的三角神力》。
* 12 月 1 日，LucasArts 在 Microsoft Windows、Amiga、DOS、FM Towns、Mac OS 和 AmigaOS 上發行了《猴島小英雄 2：老查克的復仇》。
* 12 月 6 日，《洛克人 4 新的野心！！》在日本發行。
* 12 月 13 日，特庫摩在紅白機發行了《Tecmo Super Bowl》，其為當時最具革新的美式足球遊戲。
* 12 月 16 日，MicroProse 製作了《文明》。席德・梅爾的最為成功的遊戲。截至 2005 年 (2005-Missing required parameter 1=_month_!).
* Team17 在 Amiga 發行了其第一款流行的《Alien Breed》系列。

### 硬體

* 7 月，雅達利更新了其 Lynx 手持設備。更小的形狀、更佳的螢幕和更長電池壽命。
* 8 月 23 日，超級任天堂在北美發行。
* 12 月 12 日，SEGA 在日本地區發行 Mega-CD。
* 9 月，S3 推出了 86C911，經常被認為是第一款 Microsoft Windows 平台上重要的圖形處理器晶片。

## 商業

* 新公司：Vicarious Visions 公司、id Software、Bungie、矽與神經鍵（現今暴雪娛樂）、3DO 公司（創立時名為 SMSG, Inc.）、Cyberdreams

## 參考資料
1991年电子游戏界