<p>《<b>0 A.D.</b>》是跨平台的歷史題材自由及開放原始碼3D即時戰略遊戲，風格類似於世紀帝國系列遊戲。遊戲的題材著重於西元前500年到西元後500年的歷史，支援Windows、OS X和Linux。遊戲的開發精神是完全免費而且開放源始碼，在GPL 2+條款下授權遊戲引擎，CC-BY-SA條款下授權遊戲美術內容。
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<h2><span id=".E5.8E.86.E5.8F.B2"></span><span id="历史">歷史</span></h2>
<p>0 A.D.由Wildfire Games開發，專案開始2000年醞釀，2003年正式開始，作為世紀帝國的mod，但因為限制的尋求獨立。目前遊戲仍然在開發中，尚未完成，最終版的發行日期仍未確定。不過，在官方網站上可以下載到Alpha版的遊戲。
</p><p>在2010年3月23日大約有10到15人在0 A.D.工作，但自從開始開發後已經有超過100人作出了貢獻。
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<h2><span id=".E9.81.8A.E6.88.B2.E5.85.A7.E5.AE.B9"></span><span id="遊戲內容">遊戲內容</span></h2>

<p>《0 A.D.》就如同許多即時戰略遊戲，包含了建設基地、訓練軍隊、戰鬥和研發科技等要素。遊戲的陣營包含多個文明，而每個文明都有自己獨特的軍隊和建築。</p><p>玩家可以從12個古典文明中挑選一個陣營遊玩。一場遊戲的勝利條件有幾種可以設定，例如，把敵人一個不剩的消滅掉，或者建造該陣營的「奇觀」（Wonder，一棟非常昂貴、建造非常耗時的後期建築）。
</p><p>類似於《世紀帝國》系列，在一場遊戲開始時，玩家會有一棟「城鎮中心」類的主建築、數名男性士兵和一些女性人民。這棟主建築（依照所選文明的不同，會有不同的名字和外觀）的基本功能是訓練基礎的士兵和女性公民，玩家接著可以把士兵和女性公民派去蒐集木頭、石頭或金屬之類的資源，或者打獵和種田。基礎的士兵都屬於「市民兵」（Citizen Soldier），這表示他們既可以採集資源、興建所有種類的房舍，也可以進行戰鬥。而女性公民則只能以較慢的速度採集資源和建造最基本的建築物，然而訓練女性公民的費用比公民兵低的多。
</p><p>玩家可以靠採集來的資源興建房屋、軍營、碼頭、哨戒塔等設施。大多數的建築必須蓋在自己的領土內，新蓋的建築周圍的地會變成玩家的領土。有少數建築可以蓋在玩家自己的領土以外，但多數這類建築仍然不能蓋在敵人的領土上。城鎮中心是少數可以可以蓋在自己領土以外的建築，建造這棟建築可以讓玩家獲得大片土地。軍營可以訓練更進階的步兵和騎兵進行戰鬥，也可以進行研發，讓軍隊更加強大。
</p><p>遊戲把文明的科技分為3個階段，玩家一開始處在村莊（Village）階段。之後當玩家興建了足夠的建築，並且蒐集了足夠的資源以後，玩家就可以透過城鎮中心「升級」到下一個文明階段。城鎮階段之後，玩家可以進步到鄉鎮（Town）階段，最後發展到城市（City）階段。升級到新的階段會讓玩家可以訓練更進階的部隊，以及研發更進階的科技、興建更進階的建築。
</p><p>玩家隨時都可以集結自己的士兵，對敵人發動攻擊。除了同時肩負工作和戰鬥責任的市民兵以外，遊戲中的高階部隊往往是職業軍人，他們在遊戲中除了戰鬥以外沒有別的職責。他們普遍比市民兵強悍，但也要花較多的資源訓練。另外，士兵們可以組成各種陣型進行戰鬥，例如方陣、箱型陣等。
</p><p>遊戲中的12個陣營各自有各自的特色。他們各有不同的部隊可以訓練，不同的建築可以建造。舉例來說，印度孔雀王朝可以訓練各種戰象，但不能建造任何攻城兵器；羅馬共和國則可以建造遊戲中最強大的攻城兵器，但他們的騎兵種類較少。
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<h3><span id=".E6.96.87.E6.98.8E"></span><span id="文明">文明</span></h3>

<p>《0 A.D.》的陣營總共包含12個古典時代的古代文明，某些陣營在歷史上有相似的文化，在遊戲中他們也會有共通的特色。</p>
<ul><li>迦太基人有最強大的海軍，最好的貿易。軍隊包含戰象和<span data-orig-title="迦太基聖團" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Sacred Band of Carthage"><span>迦太基聖團</span></span>，其餘部隊是昂貴的傭兵。</li>
<li>有兩個凱爾特人的陣營可選，他們專精於肉搏戰，海軍船艦和攻城武器很少，他們有便宜、建造迅速的木造建築，但這些建築不如其他文明的石造建築堅固。
<ul><li>不列顛人有長劍兵、馬戰車和強大的肉搏戰士兵，並且可以訓練軍犬。</li>
<li>高盧人可以訓練凱爾特人之中最重裝的步兵和騎兵。</li></ul></li>
<li>有3個古希臘的陣營可選，他們有一些相同的特質，包含較堅固的建築、強大的三列槳座戰船、便宜的科技研發。他們的軍隊可以組成方陣陣型，使得他們的希臘重裝步兵對來自正面的攻擊所向無敵。
<ul><li>古雅典人的文化很興盛，他們在遊戲中可建造希臘劇場和希臘體育館。除此以外，雅典海軍是古希臘陣營中最強大的。</li>
<li>馬其頓人有豐富多樣的兵種，他們的步兵可以組成馬其頓方陣。他們的攻城能力很強，攻城塔是他們強大的攻城武器，可以讓大批弓箭手進駐其中發動攻擊。</li>
<li>斯巴達人的軍隊比起另外兩個希臘陣營來說比較單一，但他們的肉搏步兵在方陣中相當致命。</li></ul></li>
<li>伊比利亞人的步兵是遊戲中腳程最快、遠程攻擊也最快的士兵，尤其是他們的巴利阿里擲石兵（Balearic Slingers）。他們的某些遠程士兵可以發射點火的投射物。<span data-orig-title="托雷多鋼" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Toledo steel"><span>托雷多鋼</span></span>讓他們有更優良的金屬武器。</li>
<li>印度孔雀帝國是古印度人的帝國。雖然他們沒有攻城武器，但他們有三種不同的大象部隊，例如可以修復建築的工作象。</li>
<li>波斯帝國是一個無所不包的陣營，有多種的士兵可訓練。他們的步兵較弱而且裝備簡陋，但是可以輕易大量訓練。另一方面，他們有遊戲中最強（也最昂貴）的騎兵，也遊戲中唯一可以訓練所有種類騎兵的陣營，包含獨特的刀輪戰車。他們的建築是遊戲中最難攻不破的。</li>
<li>羅馬共和國有最強的劍士（羅馬青年兵），同時有遊戲中最強的攻城武器。他們還可以在敵人的領土上建造獨特的攻城牆，把敵人的都市團團包圍。</li>
<li>亞歷山大建立的帝國，最終分崩離析成3個繼業者王國，他們可以建造圖書館，步兵較為強悍，但訓練時間較久。
<ul><li>埃及托勒密王國有很強的海軍。他們可以有昂貴的傭兵，但也可以大量訓練便宜的埃及士兵。</li>
<li>塞琉古帝國混合了希臘和東方的特色，他們有希臘式的重步兵，也有東方的輕步兵和騎兵，包含鐵甲騎兵、印度戰象和刀輪戰車</li>
<li>馬其頓王國除了屬於古希臘文化，也是後繼王國的一員，因此他們同時有兩者的特色和多樣化的部隊。</li></ul></li></ul><h2><span id=".E5.BC.80.E5.8F.91"></span><span id="开发">開發</span></h2>

<p>0 A.D.由Wildfire Games開發，專案開始2000年醞釀，2003年正式開始，起初目標是要作為世紀帝國的遊戲模組，但後來因為世紀帝國遊戲本身的種種限制而選則自立門戶。2008年11月確認將公開原始碼，並於2009年7月10日，程式碼、資料正式採用GNU通用公眾授權條款第2版協定公開，而音效資源、圖像資源和文件均採用創作共享（CC-BY-SA-3.0）協定公開。
</p><p>2010年之前，一直沒有釋放出預覽版，直至同年4月2日才釋放出Pre-Alpha 1，但是該版本僅僅為開發版本，無法進行遊戲，並且存在著很多BUG。在此之後不斷放出alpha版，但目前仍需修補AI和陣型系統。官方對於最終正式版也沒有預訂釋出日期，不過遊戲目前的版本已經可以順暢執行。
</p>
<h2><span id=".E5.8F.82.E8.A7.81"></span><span id="参见">參見</span></h2>


<ul><li>世紀爭霸系列</li>
<li>世紀帝國系列</li>
<li>開源遊戲列表</li>
<li>SDL</li></ul><h2><span id=".E5.8F.83.E8.80.83"></span><span id="參考">參考</span></h2>

<h2><span id=".E5.A4.96.E9.83.A8.E9.93.BE.E6.8E.A5"></span><span id="外部链接">外部連結</span></h2>
<ul><li>0 A.D.官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）</li></ul><!-- 
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《**0 A.D.**》是跨平台的歷史題材自由及開放原始碼 3D 即時戰略遊戲，風格類似於世紀帝國系列遊戲。遊戲的題材著重於西元前 500 年到西元後 500 年的歷史，支援 Windows、OS X 和 Linux。遊戲的開發精神是完全免費而且開放源始碼，在 GPL 2 + 條款下授權遊戲引擎，CC-BY-SA 條款下授權遊戲美術內容。

## 歷史

0 A.D. 由 Wildfire Games 開發，專案開始 2000 年醞釀，2003 年正式開始，作為世紀帝國的 mod，但因為限制的尋求獨立。目前遊戲仍然在開發中，尚未完成，最終版的發行日期仍未確定。不過，在官方網站上可以下載到 Alpha 版的遊戲。

在 2010 年 3 月 23 日大約有 10 到 15 人在 0 A.D. 工作，但自從開始開發後已經有超過 100 人作出了貢獻。

## 遊戲內容

《0 A.D.》就如同許多即時戰略遊戲，包含了建設基地、訓練軍隊、戰鬥和研發科技等要素。遊戲的陣營包含多個文明，而每個文明都有自己獨特的軍隊和建築。

玩家可以從 12 個古典文明中挑選一個陣營遊玩。一場遊戲的勝利條件有幾種可以設定，例如，把敵人一個不剩的消滅掉，或者建造該陣營的「奇觀」（Wonder，一棟非常昂貴、建造非常耗時的後期建築）。

類似於《世紀帝國》系列，在一場遊戲開始時，玩家會有一棟「城鎮中心」類的主建築、數名男性士兵和一些女性人民。這棟主建築（依照所選文明的不同，會有不同的名字和外觀）的基本功能是訓練基礎的士兵和女性公民，玩家接著可以把士兵和女性公民派去蒐集木頭、石頭或金屬之類的資源，或者打獵和種田。基礎的士兵都屬於「市民兵」（Citizen Soldier），這表示他們既可以採集資源、興建所有種類的房舍，也可以進行戰鬥。而女性公民則只能以較慢的速度採集資源和建造最基本的建築物，然而訓練女性公民的費用比公民兵低的多。

玩家可以靠採集來的資源興建房屋、軍營、碼頭、哨戒塔等設施。大多數的建築必須蓋在自己的領土內，新蓋的建築周圍的地會變成玩家的領土。有少數建築可以蓋在玩家自己的領土以外，但多數這類建築仍然不能蓋在敵人的領土上。城鎮中心是少數可以可以蓋在自己領土以外的建築，建造這棟建築可以讓玩家獲得大片土地。軍營可以訓練更進階的步兵和騎兵進行戰鬥，也可以進行研發，讓軍隊更加強大。

遊戲把文明的科技分為 3 個階段，玩家一開始處在村莊（Village）階段。之後當玩家興建了足夠的建築，並且蒐集了足夠的資源以後，玩家就可以透過城鎮中心「升級」到下一個文明階段。城鎮階段之後，玩家可以進步到鄉鎮（Town）階段，最後發展到城市（City）階段。升級到新的階段會讓玩家可以訓練更進階的部隊，以及研發更進階的科技、興建更進階的建築。

玩家隨時都可以集結自己的士兵，對敵人發動攻擊。除了同時肩負工作和戰鬥責任的市民兵以外，遊戲中的高階部隊往往是職業軍人，他們在遊戲中除了戰鬥以外沒有別的職責。他們普遍比市民兵強悍，但也要花較多的資源訓練。另外，士兵們可以組成各種陣型進行戰鬥，例如方陣、箱型陣等。

遊戲中的 12 個陣營各自有各自的特色。他們各有不同的部隊可以訓練，不同的建築可以建造。舉例來說，印度孔雀王朝可以訓練各種戰象，但不能建造任何攻城兵器；羅馬共和國則可以建造遊戲中最強大的攻城兵器，但他們的騎兵種類較少。

### 文明

《0 A.D.》的陣營總共包含 12 個古典時代的古代文明，某些陣營在歷史上有相似的文化，在遊戲中他們也會有共通的特色。

* 迦太基人有最強大的海軍，最好的貿易。軍隊包含戰象和迦太基聖團，其餘部隊是昂貴的傭兵。
* 有兩個凱爾特人的陣營可選，他們專精於肉搏戰，海軍船艦和攻城武器很少，他們有便宜、建造迅速的木造建築，但這些建築不如其他文明的石造建築堅固。
  * 不列顛人有長劍兵、馬戰車和強大的肉搏戰士兵，並且可以訓練軍犬。
  * 高盧人可以訓練凱爾特人之中最重裝的步兵和騎兵。
* 有 3 個古希臘的陣營可選，他們有一些相同的特質，包含較堅固的建築、強大的三列槳座戰船、便宜的科技研發。他們的軍隊可以組成方陣陣型，使得他們的希臘重裝步兵對來自正面的攻擊所向無敵。
  * 古雅典人的文化很興盛，他們在遊戲中可建造希臘劇場和希臘體育館。除此以外，雅典海軍是古希臘陣營中最強大的。
  * 馬其頓人有豐富多樣的兵種，他們的步兵可以組成馬其頓方陣。他們的攻城能力很強，攻城塔是他們強大的攻城武器，可以讓大批弓箭手進駐其中發動攻擊。
  * 斯巴達人的軍隊比起另外兩個希臘陣營來說比較單一，但他們的肉搏步兵在方陣中相當致命。
* 伊比利亞人的步兵是遊戲中腳程最快、遠程攻擊也最快的士兵，尤其是他們的巴利阿里擲石兵（Balearic Slingers）。他們的某些遠程士兵可以發射點火的投射物。托雷多鋼讓他們有更優良的金屬武器。
* 印度孔雀帝國是古印度人的帝國。雖然他們沒有攻城武器，但他們有三種不同的大象部隊，例如可以修復建築的工作象。
* 波斯帝國是一個無所不包的陣營，有多種的士兵可訓練。他們的步兵較弱而且裝備簡陋，但是可以輕易大量訓練。另一方面，他們有遊戲中最強（也最昂貴）的騎兵，也遊戲中唯一可以訓練所有種類騎兵的陣營，包含獨特的刀輪戰車。他們的建築是遊戲中最難攻不破的。
* 羅馬共和國有最強的劍士（羅馬青年兵），同時有遊戲中最強的攻城武器。他們還可以在敵人的領土上建造獨特的攻城牆，把敵人的都市團團包圍。
* 亞歷山大建立的帝國，最終分崩離析成 3 個繼業者王國，他們可以建造圖書館，步兵較為強悍，但訓練時間較久。
  * 埃及托勒密王國有很強的海軍。他們可以有昂貴的傭兵，但也可以大量訓練便宜的埃及士兵。
  * 塞琉古帝國混合了希臘和東方的特色，他們有希臘式的重步兵，也有東方的輕步兵和騎兵，包含鐵甲騎兵、印度戰象和刀輪戰車
  * 馬其頓王國除了屬於古希臘文化，也是後繼王國的一員，因此他們同時有兩者的特色和多樣化的部隊。

## 開發

0 A.D. 由 Wildfire Games 開發，專案開始 2000 年醞釀，2003 年正式開始，起初目標是要作為世紀帝國的遊戲模組，但後來因為世紀帝國遊戲本身的種種限制而選則自立門戶。2008 年 11 月確認將公開原始碼，並於 2009 年 7 月 10 日，程式碼、資料正式採用 GNU 通用公眾授權條款第 2 版協定公開，而音效資源、圖像資源和文件均採用創作共享（CC-BY-SA-3.0）協定公開。

2010 年之前，一直沒有釋放出預覽版，直至同年 4 月 2 日才釋放出 Pre-Alpha 1，但是該版本僅僅為開發版本，無法進行遊戲，並且存在著很多 BUG。在此之後不斷放出 alpha 版，但目前仍需修補 AI 和陣型系統。官方對於最終正式版也沒有預訂釋出日期，不過遊戲目前的版本已經可以順暢執行。

## 參見

* 世紀爭霸系列
* 世紀帝國系列
* 開源遊戲列表
* SDL

## 參考

## 外部連結

* 0 A.D. 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
0_A.D.