<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>年度金搖桿獎遊戲為《Operation Wolf》（8位）和《<span data-orig-title="Speedball (video game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Speedball (video game)"><span>Speedball</span></span>》（16位元）。</li></ul><h3><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E4.BA.A7.E5.93.81"></span><span id="知名产品">知名產品</span></h3>
<ul><li>2月，雅達利遊戲發行了大型電玩遊戲《特技飛車》。遊戲由全多邊形3D圖像、物理仿真和力反饋式的方向盤。</li>
<li>3月21日，SEGA發行了《夢幻之星II 不歸的終點》，一個具有里程碑式的電子角色扮演遊戲。</li>
<li>4月21日，任天堂在日本地區Game Boy發行了《超級瑪利歐樂園》（亦是Game Boy的首發遊戲之一），在瑪利歐系列中引入了新角色黛西公主。</li>
<li>5月12日，科樂美在紅白機上發行了《激龜忍者傳》。第一款根據1987年動畫忍者龜改編的遊戲。發行時間在動畫播映後第二個季度。</li>
<li>5月，SEGA發行了《戰斧》，為其<span data-orig-title="戰斧系列" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Golden Axe"><span>系列</span></span>第一作。</li>
<li>6月5日，牛蛙製作發行了《上帝也瘋狂》，第一款獲得商業成功的上帝模擬遊戲。</li>
<li>6月，Lucasfilm Games發行了益智遊戲《<span data-orig-title="Pipe Mania" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Pipe Mania"><span>Pipe Mania</span></span>》，其繼續以其他名稱在可視化電腦以及安全系統破解中出現。</li>
<li>6月14日，任天堂在日本地區Game Boy發行了《俄羅斯方塊》，並在同年7月31日於北美地區和翌年9月28日於歐洲地區隨著Game Boy捆綁發行。</li>
<li>7月11日，卡普空在更多地區（美國）發行了《洛克人2 威利博士之謎》。</li>
<li>7月27日，任天堂在日本地區發行了《地球冒險》。</li>
<li>8月，任天堂北美將艾尼克斯的勇者鬥惡龍系列引入北美，以《Dragon Warrior》為題發行。</li>
<li>8月26日，任天堂發行了<span data-orig-title="LCD games from The Legend of Zelda series#Zelda (Game &amp; Watch)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="LCD games from The Legend of Zelda series#Zelda (Game &amp; Watch)"><span>薩爾達</span></span>Game &amp; Watch。</li>
<li>9月14日，卡普空在紅白機上發行了《唐老鴨夢冒險》，遊戲根據迪斯尼同名動畫片製作。</li>
<li>9月，雅達利遊戲在大型電玩上發行了《<span data-orig-title="S.T.U.N. Runner" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="S.T.U.N. Runner"><span>S.T.U.N. Runner</span></span>》，一個具有3D多邊形汽車戰鬥和競速遊戲。</li>
<li>10月3日，Brøderbund在生命周期將近尾聲的Apple II上發行了《波斯王子系列》。遊戲自1985年開始製作並移植至其他平台，使遊戲變為成功。</li>
<li>10月3日，Maxis發行了威爾·萊特的《模擬城市》，第一款模擬遊戲並且具有變革性即時<span data-orig-title="software toy" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="software toy"><span>軟體玩具</span></span>。</li>
<li>12月6日，<span data-orig-title="Strategic Studies Group" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Strategic Studies Group"><span>Strategic Studies Group</span></span>發行了《<span data-orig-title="Warlords (1989 video game)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Warlords (1989 video game)"><span>Warlords</span></span>》。這大約是第一款奇幻回合制策略遊戲。</li>
<li>12月15日，<span data-orig-title="Techno Soft" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Techno Soft"><span>Techno Soft</span></span>在日本地區Mega Drive發行了《<span data-orig-title="Herzog Zwei" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Herzog Zwei"><span>Herzog Zwei</span></span>》，為即時戰略遊戲奠定基礎。</li>
<li>12月22日，科樂美發行了《惡魔城傳說》，為紅白機上第三款並且是最後一作。</li>
<li>Tengen發行了一個沒有授權的《俄羅斯方塊》版本遊戲。這個導致了任天堂控告Tengen。</li>
<li>Wes Cherry創作了《接龍》。Robert Donner創作了《踩地雷》。這些從第三版開始被附帶在Microsoft Windows之上。</li>
<li><span data-orig-title="Psygnosis" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Psygnosis"><span>Psygnosis</span></span>發行了困難版遊戲平台《<span data-orig-title="Shadow of the Beast" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Shadow of the Beast"><span>Shadow of the Beast</span></span>》，證明了Amiga的容量以及幫助了電子計算機的銷售。</li></ul><h3><span id=".E7.A1.AC.E4.BB.B6"></span><span id="硬件">硬體</span></h3>

<ul><li>8月29日 日本電氣發行PC Engine，在北美稱為TurboGrafx-16。</li>
<li>10月11日 雅達利集團發行了手持設備雅達利Lynx，具有彩色和背光。</li>
<li>10月14日 Mega Drive在北美發行，稱為Sega Genesis。</li>
<li>任天堂發行了手持遊戲機Game Boy，稱為第一款流行遊戲機，並且具有電池。</li>
<li>美泰兒公司發行了可以執行在紅白機上的威力手套控制器。</li></ul><h3><span id=".E5.95.86.E4.B8.9A"></span><span id="商业">商業</span></h3>
<ul><li>孩之寶公司購入Coleco。</li>
<li>Trinity Acquisition Corporation建立（1990年更名為THQ）</li>
<li>任天堂北美訴訟Tengen
<ul><li>任天堂控告控告Tengen，關於《俄羅斯方塊》遊戲的版權。Tengen敗訴並且召回其所有的《俄羅斯方塊》遊戲。</li>
<li>11月，任天堂控告Tengen，關於生產未經許可的任天堂遊戲。Tengen敗訴。（最初於1988年12月12日，Tengen控告Nintendo，關於違反反壟斷。)</li></ul></li>
<li>任天堂訴訟<span data-orig-title="Camerica" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Camerica"><span>Camerica</span></span>公司。任天堂控告Camerica關於 over patent violations of the 在其紅白機上<span data-orig-title="Game Genie" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Game Genie"><span>Game Genie</span></span>的違反版權。Camerica贏得訴訟。</li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E8.B5.84.E6.96.99"></span><span id="参考资料">參考資料</span></h2>

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## 事件

* 年度金搖桿獎遊戲為《Operation Wolf》（8 位）和《Speedball》（16 位元）。

### 知名產品

* 2 月，雅達利遊戲發行了大型電玩遊戲《特技飛車》。遊戲由全多邊形 3D 圖像、物理仿真和力反饋式的方向盤。
* 3 月 21 日，SEGA 發行了《夢幻之星 II 不歸的終點》，一個具有里程碑式的電子角色扮演遊戲。
* 4 月 21 日，任天堂在日本地區 Game Boy 發行了《超級瑪利歐樂園》（亦是 Game Boy 的首發遊戲之一），在瑪利歐系列中引入了新角色黛西公主。
* 5 月 12 日，科樂美在紅白機上發行了《激龜忍者傳》。第一款根據 1987 年動畫忍者龜改編的遊戲。發行時間在動畫播映後第二個季度。
* 5 月，SEGA 發行了《戰斧》，為其系列第一作。
* 6 月 5 日，牛蛙製作發行了《上帝也瘋狂》，第一款獲得商業成功的上帝模擬遊戲。
* 6 月，Lucasfilm Games 發行了益智遊戲《Pipe Mania》，其繼續以其他名稱在可視化電腦以及安全系統破解中出現。
* 6 月 14 日，任天堂在日本地區 Game Boy 發行了《俄羅斯方塊》，並在同年 7 月 31 日於北美地區和翌年 9 月 28 日於歐洲地區隨著 Game Boy 捆綁發行。
* 7 月 11 日，卡普空在更多地區（美國）發行了《洛克人 2 威利博士之謎》。
* 7 月 27 日，任天堂在日本地區發行了《地球冒險》。
* 8 月，任天堂北美將艾尼克斯的勇者鬥惡龍系列引入北美，以《Dragon Warrior》為題發行。
* 8 月 26 日，任天堂發行了薩爾達 Game & Watch。
* 9 月 14 日，卡普空在紅白機上發行了《唐老鴨夢冒險》，遊戲根據迪斯尼同名動畫片製作。
* 9 月，雅達利遊戲在大型電玩上發行了《S.T.U.N. Runner》，一個具有 3D 多邊形汽車戰鬥和競速遊戲。
* 10 月 3 日，Brøderbund 在生命周期將近尾聲的 Apple II 上發行了《波斯王子系列》。遊戲自 1985 年開始製作並移植至其他平台，使遊戲變為成功。
* 10 月 3 日，Maxis 發行了威爾・萊特的《模擬城市》，第一款模擬遊戲並且具有變革性即時軟體玩具。
* 12 月 6 日，Strategic Studies Group 發行了《Warlords》。這大約是第一款奇幻回合制策略遊戲。
* 12 月 15 日，Techno Soft 在日本地區 Mega Drive 發行了《Herzog Zwei》，為即時戰略遊戲奠定基礎。
* 12 月 22 日，科樂美發行了《惡魔城傳說》，為紅白機上第三款並且是最後一作。
* Tengen 發行了一個沒有授權的《俄羅斯方塊》版本遊戲。這個導致了任天堂控告 Tengen。
* Wes Cherry 創作了《接龍》。Robert Donner 創作了《踩地雷》。這些從第三版開始被附帶在 Microsoft Windows 之上。
* Psygnosis 發行了困難版遊戲平台《Shadow of the Beast》，證明了 Amiga 的容量以及幫助了電子計算機的銷售。

### 硬體

* 8 月 29 日 日本電氣發行 PC Engine，在北美稱為 TurboGrafx-16。
* 10 月 11 日 雅達利集團發行了手持設備雅達利 Lynx，具有彩色和背光。
* 10 月 14 日 Mega Drive 在北美發行，稱為 Sega Genesis。
* 任天堂發行了手持遊戲機 Game Boy，稱為第一款流行遊戲機，並且具有電池。
* 美泰兒公司發行了可以執行在紅白機上的威力手套控制器。

### 商業

* 孩之寶公司購入 Coleco。
* Trinity Acquisition Corporation 建立（1990 年更名為 THQ）
* 任天堂北美訴訟 Tengen
  * 任天堂控告控告 Tengen，關於《俄羅斯方塊》遊戲的版權。Tengen 敗訴並且召回其所有的《俄羅斯方塊》遊戲。
  * 11 月，任天堂控告 Tengen，關於生產未經許可的任天堂遊戲。Tengen 敗訴。（最初於 1988 年 12 月 12 日，Tengen 控告 Nintendo，關於違反反壟斷。)
* 任天堂訴訟 Camerica 公司。任天堂控告 Camerica 關於 over patent violations of the 在其紅白機上 Game Genie 的違反版權。Camerica 贏得訴訟。

## 參考資料
1989年电子游戏界