<p>1972年全球第一款商業遊戲機美格福斯奧德賽發行，標誌著遊戲機歷史第一世代開始。
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<h2><span id=".E4.BA.8B.E4.BB.B6"></span><span id="事件">事件</span></h2>
<ul><li>《乓》是首款獲得商業成功的大型電玩遊戲，也是最早陷入法律訴訟的電子遊戲。</li>
<li>5月24日 ，美格福斯在加利福尼亞伯林蓋姆一場會議上發行最早的電子遊戲機，奧德賽。《電腦空間》製造商Nutting Associates派諾蘭·布希內爾研究首發。諾蘭回報稱設備不受歡迎，無需擔心競爭。</li></ul><h2><span id=".E7.9F.A5.E5.90.8D.E5.8F.91.E8.A1.8C"></span><span id="知名发行">知名發行</span></h2>
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<li>11月29日雅達利發售了他們的首款大型電玩，艾倫·奧爾康的《乓》。</li></ul><h3><span id=".E6.B8.B8.E6.88.8F"></span><span id="游戏">遊戲</span></h3>
<ul><li>格列高里·葉伯編寫的《Hunt the Wumpus》是文字冒險遊戲的早期先驅，採用面向大型電腦的BASIC語言。</li>
<li>丹·戴格勞在波莫納學院大型電腦PDP-10上編寫的《星際迷航》。注意著不是1971年的文字遊戲《星際迷航》。</li>
<li>在常青州立學院採用微型電腦HP2000編寫的《文明》（和席德·梅爾的文明系列無關）。遊戲重寫版為《Classic Empire》。</li></ul><h2><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E6.96.87.E7.8C.AE"></span><span id="参考文献">參考文獻</span></h2>

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1972 年全球第一款商業遊戲機美格福斯奧德賽發行，標誌著遊戲機歷史第一世代開始。

## 事件

* 《乓》是首款獲得商業成功的大型電玩遊戲，也是最早陷入法律訴訟的電子遊戲。
* 5 月 24 日 ，美格福斯在加利福尼亞伯林蓋姆一場會議上發行最早的電子遊戲機，奧德賽。《電腦空間》製造商 Nutting Associates 派諾蘭・布希內爾研究首發。諾蘭回報稱設備不受歡迎，無需擔心競爭。

## 知名發行

### 電子遊戲機

* 8 月美格福斯開始通過零售店銷售奧德賽。
* 11 月 29 日雅達利發售了他們的首款大型電玩，艾倫・奧爾康的《乓》。

### 遊戲

* 格列高里・葉伯編寫的《Hunt the Wumpus》是文字冒險遊戲的早期先驅，採用面向大型電腦的 BASIC 語言。
* 丹・戴格勞在波莫納學院大型電腦 PDP-10 上編寫的《星際迷航》。注意著不是 1971 年的文字遊戲《星際迷航》。
* 在常青州立學院採用微型電腦 HP2000 編寫的《文明》（和席德・梅爾的文明系列無關）。遊戲重寫版為《Classic Empire》。

## 參考文獻
1972年電子遊戲界