Trong đồ họa máy tính 3D, mô hình hóa 3D là quá trình phát triển một biểu diễn toán học của bất kỳ bề mặt nào của vật thể trong không gian ba chiều thông qua phần mềm chuyên dụng. Sản phẩm được gọi là mô hình 3D. Ai đó làm việc với mô hình 3D có thể được gọi là nghệ sĩ 3D. Nó có thể được hiển thị dưới dạng hình ảnh hai chiều thông qua một quá trình được gọi là kết xuất 3D hoặc được sử dụng trong mô phỏng máy tính về các hiện tượng vật lý. Mô hình cũng có thể được tạo vật lý bằng thiết bị in 3D. Người mẫu có thể được tạo ra