WBFS, hay Hệ thống tệp sao lưu Wii, là một hệ thống tệp được phát triển bởi nhà lập trình gốc tiếng Anh Waninkoko của Wii. [1] Nó sử dụng cIOS của Waninkoko và hoạt động bằng cách tạo phân vùng WBFS trên thiết bị SD hoặc USB. Sau đó, ứng dụng homebrew của Wii có thể được chạy để kết xuất trò chơi Wii vào phân vùng. Sau đó, các tựa game có thể được khởi chạy bằng bộ tải Wii USB, sử dụng cIOS và USB 2.0 để tải trò chơi từ thiết bị bên ngoài.