Về mặt số, GPU của Xbox One có 12 đơn vị tính toán (768 bộ xử lý đổ bóng), trong khi PS4 có 18 CU (1152 bộ xử lý đổ bóng). Xbox One dẫn đầu một chút về tốc độ xung nhịp GPU (853MHz so với 800MHz đối với PS4).