Tutorial cara membuat rerumputan dan lingkungan langit yang realistis dengan Mental Ray di 3ds Max. Efek sinar matahari dan halo yang sejuk. Tutorial Rumput 3ds Max. Pertama, Anda akan membuat objek Plane, dan kemudian menambahkan pengubah Kebisingan. Di atasnya terapkan pengubah Rambut dan Bulu. Ini akan digunakan untuk mensimulasikan rumput realistis. Kami menciptakan matahari dan langit dengan Sistem Siang Hari. Tambahkan Efek Lensa dan Cincin untuk matahari dan efek realistis yang keren. Cara membuat Padang Rumput dan lingkungan Langit yang realistis. Pesawat. Gunakan Tinggi: 100 dan Lebar: 100. Kemudian tambahkan pengubah Kebisingan ke pesawat. Pilih pesawat dan pergi ke panel Modify dan pilih Noise. Gunakan Benih: 2; Skala: 70 dan pada kekuatan, Z: 15. Sekarang terapkan pengubah Rambut dan Bulu di atasnya.