/* Set the directions an object can be dragged in  */
void lv_obj_set_drag_dir(lv_obj_t *obj, lv_drag_dir_t drag_dir)
/* Set the directions an object can be dragged in  */
void lv_obj_set_drag_dir(lv_obj_t *obj, lv_drag_dir_t drag_dir)
{
    obj->drag_dir = drag_dir;
    if(obj->drag_dir != 0) lv_obj_set_drag(obj, true);
}