{"conversations": [{"from": "human", "value": "Demagun unibertsoa funtsean kalkulu-sistema bat dela, non iraganeko kalkuluen baturak egoera jakin batera eramaten duen denbora jakin batean. Demagun aldi berean gertatzen diren kalkulu guztiak denbora jakin batean \"ostalaria\"-ren prozesaketa-ahalmen gehiegi kontsumitzen direla kalkulatzeko, eta horrek optimizazioak izan beharko lituzkeela, bideo-joko batean jokalari baten ikus-eremua kalkulatzeko modukoak. Azken honek, aldi berean, neurri batean kalkulatutako egoera bat sortuko luke."}, {"from": "gpt", "value": "Simulazioaren hipotesia ez da bideo- jokoen berdina. Zatiki-simulatzaile batean bide asko daude errendimendua hobetzeko, kalkuluaren kostuak gutxitzen diren bitartean. Baina metodo horietako batek ere ez luke eragingo simulazioaren zatiei ez ikusiarena egitea, batek ez bailuke bat bera ere begiratuko. Ez litzateke kamera edo erreproduzitzailearen karaktererik egongo. Gizakiek sortzen diren partikula-egitura konplexuak dira. Espero diren optimizazio motak gizakiek dagoeneko erabiliko luketenaren antzekoak dira, probaren maila uneko jardueran oinarritutako simulazio zatietan oinarrituta dagoen xehetasun maila erregulatzen dutenak. Baliteke simulazio batean egongo bagina, gure unibertsoaren historia gorde eta xehetasun gehiago gehitzea eta handitzea. Kontuan izan unibertsoaren ordena konplexuan egon beharko litzatekeela."}, {"from": "human", "value": "Ez diozu nire galderari erantzun."}, {"from": "gpt", "value": "Optimizazioak kalkulu-ahalmena gordetzeko eta kalkulu-denbora murrizteko erabiltzen dira, baina unibertsoaren egoera oraindik kalkula daiteke, nahiz eta iraganeko estatuak osatu gabe egon. Optimizazioak estatu-kokalizazioaren zehaztasunari bakarrik eragiten dio, baina ez kalkuluak ezinezko bihurtzen. Kalkulua ez da zehatza izan, baina oraindik ere oso hurbiltasun gutxi eman dezake unibertsoaren egoera edozein unetan. Oinarrian, unibertsoa kalkulu-sistematzat jo daiteke, baina kalkulu horien zehaztasuna \"ostalaria\" prozesuaren bidez mugatu daiteke."}]}