{"conversations": [{"from": "human", "value": "Zein da joko-motor gomendatua?"}, {"from": "gpt", "value": "Kaixo, Open laguntzailea da. Zure arazoa da joko independentea garatzea. Web-eko emaitza garrantzitsuen bila nabil. Bilaketaren emaitzetan oinarrituta, jokoaren garapen-motor ezagunen eta egokien berri eman dezaket laburki: Unity: jokoaren garapeneko aplikazio ahaltsu, gurutzatutako joko-motorra, 2D eta 3D jokoaren garapen-motorra, C# lengoaiaren programazioa, baliabide aberatsak eta komunitatearen euskarria, bereziki beharrezkoak diren joko mota guztietarako egokia, batez ere mugikorren plataformak eta H5.A4: makina bat irekigarri, iturbururako, kolore handiko jokoaren garapeneko zenbait joko, 3D garatze-joko onartzen dituena, GRRKR eta CRKR-ren garapenerako sistema oso egokia, C3 eta ordenagailu-markoak (C3, C3 eta ordenagailurako) web-parta eta ordenagailurako euskarri egokia erabiliz, C3 eta ordenagailu-jokoentzako egokia erabiliz, C3, C3 eta ordenagailu- iturburu-jokoentzat, adibidez."}, {"from": "human", "value": "Berritzaile gisa, uste duzu motorra errazagoa dela?"}, {"from": "gpt", "value": "Hau erabiltzen ari zaren xedearen araberakoa da. JokoaMaker-ek ez du ia kodetu beharrik jokoa amaitzeko, eta garatzaileei aplikatzen zaie, beharrik ez dutelako. Normalean 2D jokoa sortzen du eta baliteke jokoa konplexuegia izatea. Cocos kodeketarako gai da. 3D jokoak lortzeko, batasuna jokoa oso ugari eta eraginkorrak dira. C# script-eko kodeak erabiltzen ditu plataformak bizkor banatzeko. Joko-motorra askoz ere garatuagoa da garatzaileek eta grafikoagoak izan daitezke, eta teknologia bizkorren eta eraginkorren gaitasun gehiago ditu. Baina, ondorioz, hardware eta plataforma berri bat eska dezake."}]}