{"conversations": [{"from": "human", "value": "Sortu C# script bat karaktere batean salto egiteko ekintza sinple batentzako Unityn 2D ingurunean mugitzen den izpicast erabiliz."}, {"from": "gpt", "value": "UnityEngine; klase publikoa erabiliz joan : MonoBehaviour {pactiveRight squire = 400f; // Geruza publikora jauzi egiteko indarra; // lur-ertzeko zoru publikotzat jotzen den geruza definitzen duen geruza; // haur baten erreferentzia transformatzeko karakterea sakatuta dagoen begiratzeko; /\\ MonoBehaviour [faltsua = false; // Markatu bandera karakterea hutsik dagoen eguneraketa ([/) / [/gwillied=2.corometroa =+2.position(fection); / Saltokia, edo Sartu tekla eta sakatu textu tekla. Down key key key( ONGETRY) /GETRYYYSKECUTODUSA}) teklari dagokion karakterea ukituz gero, sakatua izan daiteke."}, {"from": "human", "value": "Eman formatua behar bezala, zergatik da kodearen erdia kode-bloketik kanpo?"}, {"from": "gpt", "value": "Barkatu, jauna. Zure iradokizunen arabera, kode osoa kode-blokera eramango dut. Eta nire okerragatik egiten laguntzeko, sintaxi-nabarmen gehigarri batzuk gehituko ditut. '`c#' UnityEngine erabiliz; klase publikoa : MonoBehaviour {scale = 400f; /// 'Kopaste-geruzaren oinarri-geruza publikoa'; //Geruza honek eraldaketa-arrazoi publikotzat jotzen dena definitzen du; / Umea eraldatzeko erreferentzia bat gehituko da, testu pribatua ukitzeko; / '# 0. YOEHAUTZE2' ikurra erabiltzen da; / 'Nautilusa ukitutako karakterea 'Nautilusa' testua ukituta badago, begiratu. /GETRODUMODUAUTOLODUA2' tekla < 0 bada, eta 'UTHESa} tekla sakatutako testua ukitzen ari bada. Egiaztatu ONGHAPIONGHASKUTOGHASKUTODUASKUMO2' karakterea (marra)"}, {"from": "human", "value": "Mila esker, sortu Godot GDscript 3D FPS jokalarien mugimendurako."}, {"from": "gpt", "value": ""}]}