{"conversations": [{"from": "human", "value": "Kaixo, lagun iezadazu C# kodea aurkitzen Studio 202 IDEko '`' barneko puntu hutsa(Vector3 munduPos) {varra var = GameGui.WorldScreen(worldPos, irteerako bektore-Pos; PathLOLOLOC(screenPos); 'collA = false' (egia) {Copive 202EAdE: '``'`'`' 'Wld Tol' metodoak 'bool' balio du pantailako koordenatuak bada. Metodoa 'true' da. Metodoa 'Worctory' da 'Screen' 'WorctoryPoitoryorive', 'user', 'user' eta 'user' aukera ematen dizut beste ordena baterako, baina 'user' eta 'user' kodea behar bada, eta 'user' aukerak 'user' aukera ematen dizut errore bat lortzeko."}, {"from": "gpt", "value": "Aldatu 'World ToScreen' metodo estatikoa izateko. 'World ToScreen' 'publical' 'publikoa' adierazten da, `estatikoa' erabili gabe. Errore-mezuak zera adierazten du: metodo ez-estatikoa deitzen ari zarela, objektu zehatztzat deitu gabe. 'WorldScreen Toorld ToScreen' deitzen ari zara 'Gui'-rekin. C# izendatze-ko konbentzioan, letra maiuskulaz hasten bada, klase, egitura, jabetza publiko edo metodo publiko baten erreferentzia izan daiteke. Informazio gehiago hartu gabe, 'GUnuui' onartzen dut klase ez den metodo bat dela. Ez-metodo estatikoa deitzen ari zara, errorea emango nizuke."}, {"from": "human", "value": "kaixo hor."}, {"from": "gpt", "value": "Gaizki idatzi duzu teklatuan edo horrelako zerbait?"}]}