{"conversations": [{"from": "human", "value": "Zein diseinu-eredu daude software-garapenean eta zer gomendatzen didazu ikasteko?"}, {"from": "gpt", "value": "Softwarearen garapenean diseinu-eredu asko daude, baina batzuk ohikoak eta herrikoiak dira: 1. Singleton diseinu-eredua: Eredu hau klase jakin bateko instantzia bat bakarrik egotea bermatzeko erabiltzen da. 2. Factory diseinuaren patroia: Eredu hau sortzen den objektu- mota zehatza zehaztu gabe sortzeko erabiltzen da. Fabrikaren eredua azpiklasek zein objektu sortu behar duten zehazteko erabiltzen da. 3. Oharpen- patroia: eredu hau bi objektuen arteko menpekotasun- erlazio bat ezartzeko erabiltzen da, objektu bat aldatzen denean, ez da automatikoki zehazten eta diseinuko beste objektu bat sortzen da. Derator eredua erabiltzen da azpiklaskronizazio- objektu dinamiko bati gehitzeko, hau da, Stgton- en egitura aldatu gabe. Ez dago erabilgarritasun-eredurik, baizik eta ez dago erabilgarritasun-eredurik, baizik eta ez dago erabilgarritasun-eredurik."}, {"from": "human", "value": "Eskerrik asko. Zer da zehazki objektuetara bideratutako programazioa? Python objektuetara bideratutako programazio-hizkuntza da, hizkuntza gehiago objektuetara bideratuta daudenak? Esan al zeniezadake gehien erabiltzen diren programetako batzuk, baloratuena eta erabiltzeko kosturen bat badu?"}, {"from": "gpt", "value": ""}]}