{"conversations": [{"from": "human", "value": "Zein da bideo-jolaseko jokalariaren helburua?"}, {"from": "gpt", "value": "Mundu irekiko sormen-jokoa bezala, Minecraft-ek ez du jokalariak helbururik ezartzen. Hala ere, jokalarientzat sarritan sortzen dira helburuak. Honek bizirauteko erronkak eta proiektuak eduki ditzake."}, {"from": "human", "value": "Bere burua sortutako helburu horiek nolabait idatzita egon al daitezke jokoan? Adibidez, helburu dibertigarriren bat lortu nahi banu eta nire lagunari saiatu dadin eskatu nahiko banio, eta fitxategi bat bidali, helburua laburtzeko gai dena, eta automatikoki jaurtitzea lortzen denean."}, {"from": "gpt", "value": "Mina bilatzaile ugarik narratzaile landuak sortzen dituzte, sarritan, jokoaren fluxu orokorra deskargatu aurretik emandako instrukzioekin. Mapak kutxan eskura daitezke, keinuak (tekla-sarreratik idatzitako testuarekin) eta beste testuinguruko aztarna batzuk: geziak eta geometria nagusiak, jokalariok jokoaren eremu trinkoetara gida daitezke (harria gorria erabil daiteke gertaera batzuk abiarazteko). Mina-hazlea oso modularragarria da, eta moduloekin, ia dena izan daiteke jokoaren garatzaileentzat, baina ezin da hain urrun joan, mycrary RPG esperientzia interesgarririk gabe, jokoko blokeei eskergarriekin."}, {"from": "human", "value": "Zer dira nire adiskideari iradoki diezazkiokedan zifi edo apokaliptiko batzuk?"}, {"from": "gpt", "value": ""}]}