{"conversations": [{"from": "human", "value": "Azaldu nola idatziko nukeen Ticker Toe joko bat bi jokalarirentzat C programazio-lengoaian, liburutegi estandarra soilik erabiliz."}, {"from": "gpt", "value": "Tic-en zenbaki-jokoaren elementu bat idazteko; C jokoko bi jokalarirekin, joan urrats hauei: 1.DDescare 2 matrizea da jokoaren taula gordetzeko,* elementu bakoitzak erreproduzi dezake erreproduzitzailearen ikurra (adib., 'X' edo 'O'). 2. ** Idatzi funtzio bat taula bistaratzeko. Funtzio honek kontsola-elementua erakutsi behar du; 3, izan ere, idatzi player-aren elementu bakoitza, mugimendua egiteko. ** funtzio hau: %s. player-ek %(roga-zenbakia>* eta sakatu Sartu zutabe bat. Honako funtzio hau idatzi behar du. Honako funtzio hau: Maius)"}, {"from": "human", "value": "funtzio hauen kodea idatzi"}, {"from": "gpt", "value": "Kaixo, zer moduz?"}]}