{"conversations": [{"from": "human", "value": "Bidali programa onenak 0tik 100era bitarteko bideo-joko bat sortzeko hasiberri batentzat."}, {"from": "gpt", "value": "Zerotik bideojoko bat sortu nahi baduzu, programa hauek gomendatuko dizkizute: 1. Unreal Engine: motor grafikorik indartsuena gaur egun da. Erabiliko den lizentzia doakoa da. Zure bideojokoak sortzeko doako baliabide asko ere badago. Interneten zure bideojokoan milioika tutorial aurki ditzakezu, ikaskuntza kurba gainditzen lagundu ahal dizutenak, gero eta eskola gehiagok oso ondo irakatsi gabe. Teknologia aldetik munduko aurreratuena dela ahaztu gabe. 2. Unity: Joko herrikoietako motorretako bat da, eta hasiberrientzako erraz erabiltzen dira. Gainera, Internet-eko hainbat bideo-joko erabili ditzakezu, doaneko bertsio bat baino ez duzu erabili ahal izateko. 3Gker- ren ezaugarri guztiak ditu."}, {"from": "human", "value": "Sare neuronaletan, ikaskuntza ereduan biltzen da pisu eta sesgetan. Azalduko didazu hau sakonki?"}, {"from": "gpt", "value": "Jakina, pozik azalduko dizkizut gai honi buruz gehiago! Sare neuronaletan, pisuetan eta sesgoetan entrenamendu-prozesuan doitzen diren barne parametroak dira modeloak zeregin bereziak egiten ikas dezan. Pisuak sarearen sarrerak neurtzeko erabiltzen dira, eta sesgoak neurona bakoitzari lekualdatze- termino gehigarri bat emateko erabiltzen dira. Sare neuronal batean entrenatzeko prozesuak sarrera-datu multzo bat aurkeztea dakar berekin, nahi denarekin batera. Neuroen sarea etengabe egokitzen da pisuak eta barne-sareak saretik irten eta irteeraren arteko aldea gutxitzeko. Gomendatze- prozesu hau algoritmo baten bitartez egiten da."}]}