{"conversations": [{"from": "human", "value": "2 bektoreren arteko modulo txikien bektorea lor dezakedan bezala Unity C#, Mathf. Min funtzioa bezalako zerbait, baina Bektore 3rentzat."}, {"from": "gpt", "value": "Ez dago funtzio lehenetsirik Unity C# bi bektoreren artean modelo txikiagoaren bektorea lortzeko, baina erraz inplementa daiteke: Vector3 minVector = Vector = Vector3.zero; float minLingth = float. MaxValue; if (Vector3. Magntude( bektor 1) < mingnging=Rector=Rector=Rector=Vengnector( victor 1); if (Vector( fr3. Mactugnignve2) < lengng= ene fector=2 fengngngngn0; ene fenctor=Rector=% 3; ene fenctor=Ventur=Venctor( 0. 0=Venctor=Venctor( rnctor====Ventur====Venctor=Ventur=Venctor=Vent=Venctor=Ventro2; ene venctor=Venctor( r)"}]}