{"conversations": [{"from": "human", "value": "Zer da programazio proiektiboa eta nola bereizten da programazio funtzionalaren aldean?"}, {"from": "gpt", "value": "Objektuen programazioa programazioaren paradigma bat da, objektu-kontzeptuan oinarritutako programazioa, datuak gordetzen dituena eta datu horietan jarduteko metodoak dituena. Objektuak klase baten propietate eta metodoak definitzen dituzten klase baten adibide zehatzak dira. Objektuen programazio-hizkuntzak, normalean, klase baten propietateak eta metodoak heredatu ahal izateko erabiltzen dira. Klase umeak propietate berriak eta metodo berriak gehi ditzake klase horretan zehar. Herentziak onartzen ditu, eta eredu gisa klaseen hierarkia sortzen du. Katuak eta klaseak bi umeak izan daitezke. Klase-klaseak trepeta-klase baten umea izan daitezke. Hizkuntza-klaseak hainbat hizkuntza ere izan daitezke, baina hainbat klasek heredatuko dituzte guraso arruntek, guraso komunek edo gurasolehentza-metodo komunek, baina ez dute erabiltzen duten funtzio-metodo komunek, adibidez, adibidez, funtzio-metodo-metodo-metodo komunek, funtzio-metodo komunek edo funtzio-metodo-metodoek. Kodeek, adibidez, funtzio-metodo-metodo-metodo-metodoek, funtzio-metodoek, funtzio-metodoek eta azpi-metodo-metodo batek izan dezakete, adibidez, adibidez, baina bai irteera-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo-metodo bat izan dezakete."}]}