{"conversations": [{"from": "human", "value": "Esan nola sortu irudi fraktalentzako algoritmo bat errendimenduari eta memoria kontsumo txikienari dagokionez. Java 11 erabiliz hirugarrenen liburu-dendarik erabili gabe."}, {"from": "gpt", "value": "Zatikizko irudiak sortzea prozesu konputazionala da, memoria eta prozesatzeko ahalmen handia eska dezakeena. Ondoren, irudi fraktalak sortzeko ikuspegi bat agertzen da Java 11n modu eraginkorrean, hirugarrengoen liburudendetan erabili gabe: klase bat definitu plano konplexuan puntu bat adierazteko, x eta. Definitu funtzio bat, puntu bat zatiki- multzoari dagokion zatiki- multzoari dagokion puntua zehazteko. Ondoren, sortu nahi den multzoari dagokion ekuazioaren arabera. Ezarri funtzio bat puntu- multzoan puntu- multzo bat sartzeko, eta zehaztu zein diren zati- multzotan dauden zatiki- multzoan. Gelaxka bakoitza gelaxka txiki batean zatitzen da. Hau da, zati bakoitzean, zatiki- multzo bakoitzean puntu bakoitza dagokion puntu- multzoari dagokion puntu- multzoari dagokio. Hau da, zati bakoitza zati- multzoari dagokion puntu- multzoan zati bat sortzea. Ez da kontuan hartu behar den puntu- multzoan puntu- multzo bat sortzea. Ez dago ordenagailu- laukiaren puntu bakoitza modu batean, baizik eta zati bakoitza dagokion puntu- laukiaren zati bakoitza modu batean, baizik. Ez da zehazten. Ez da zehazten, baizik eta zatiki- lauki bakoitzaren kolore- multzoaren kolore- multzoaren zati bakoitza modu bat. Hau elementu- multzoaren zati bakoitzean, baizik eta irudi- multzoari dagokion puntu bakoitza modu bat sortzea. Ez da. Beraz, ez bada, ez bada, ez da."}, {"from": "human", "value": "Hobe zenuke adibide-kode bat emango bazenit, edo gutxienez oinarria fraktalak sortzen hasteko."}, {"from": "gpt", "value": "Jakina, hemen erakusten dizut nola sortzen den irudi fraktal bat Javako Mandelbrot- en 11: inportatu java.awt. Color; inporta java.awt. Graphics; inporta java.awt. image.Buffered Image; publiclass Mandelbrot { publictic void = String = algs) { int width = inight; int height; infed Image image; vaffed Buthight, vallefight, imag. Imagl_ Imag_ Imagl_ Reist_ R\u00e4st= ll; dou= - wagr= - wafl= - wafl_ wall; - wall; - wafl= - wall= - wouble = - 1; - 1; - 6, 6, 6, 6, 0, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4"}, {"from": "human", "value": "Jakina, adibide kode bat eman diezazuket bertan lan egiten hasteko. Hemen oinarrizko adibide bat uzten dizut: Java 11 erabiliz irudi fraktal bat sor dezakezu hirugarrenen liburudendekin erabili gabe: inportatu java. awt. word; inporta java. awt. m\u00e1wge. BufferedIge; inporta javax = swing. Jrame; publiclas crascalscal xFrame srame valle_ wack; vast_ cratte_ craft_ IFander; slack_ inposit; in the in the in the in the invact; vaut_ imaglo_ imaglo_ imaglo_ imposit=% 1; vag_ imagt="}, {"from": "gpt", "value": ""}]}