{"conversations": [{"from": "human", "value": "Nola egingo dut bideojoko bat Python erabiliz?"}, {"from": "gpt", "value": "Python aplikazio mota asko sortzeko erabil daitekeen programazio- hizkuntza oso aldakorra da. Python- en bideo- joko bat sortzeko, hainbat liburutegi eta frameworks erabil daitezke, Pymet- en adibidez. Hemen, Pygames- en \"pong\" joko erraza nola sortu erakusten duen kode- adibide bat dago: Pymegame pymememe. init () # Leihoaren tamaina zehazteko = pymetgat. pymetplay.set_ smode (400, 300) # jokoa running = wlening: # Pyrces- en \"Pyme\" ekintza: \"Pymegame\" haserg # hasierako Pymet- en \"Pyme\" hast- en \"Pyme- en hasieratzeko. pymegame- en_ pyt- en. pyt- en_ pyt- en_ pyt=Pymet- en. pymet- swing\" bideo- rent- en bideo- en bideo- en tamaina definitu dezakezu. CD- en bideo- en bideo- lerro bat sortzeko modu bat bakarrik sor dezakezu. \"2\" - ak\" - rent=. \"5\" - rekin (400\" - ak\" - ak\" - rekin (400, \"5\" - rack\" - rack- rack- rekin (400, \"5\" - rack- rack- rack- rack- rack- rack- rang\" - rack- rack- rack- rack- en, \"2- en, \"2- en\" - rack- rang\" - rang\" - rang\" - rang- rang- rang- rang- rang- rang- rang\" - rang- rang- rang- rang- rang- rang- rang- rack- rang- rang- rang- en% 25- rang- rang- rang- en. \"2- rang- rang- rang- rang- rang- en. \""}, {"from": "human", "value": "Hori bera egin al daiteke baina beste liburutegi batekin?"}, {"from": "gpt", "value": ""}]}