{"conversations": [{"from": "human", "value": "\u00bfQuins s\u00f3n alguns usos de C#, i on puc anar a aprendre-ho?"}, {"from": "gpt", "value": "\u00das de C#: desenvolupament web, aplicacions d' escriptori, desenvolupament de jocs, aplicacions m\u00f2bils, serveis en n\u00favol. Apreneu C #: Microsoft Apreneu, C# Programa Yellow Book, C# Cantonada, Plrowsight, Coursera, Codecadem, Udemy, edX."}, {"from": "human", "value": "Quines s\u00f3n algunes bones biblioteques per al desenvolupament de jocs amb C#?"}, {"from": "gpt", "value": "C# es pot usar en una varietat de motors de joc. Aix\u00f2 \u00e9s molt m\u00e9s f\u00e0cil que usar biblioteques de nivell inferior, com ara usar els lligams OpenGL o Vulkan per a C#. Els motors del joc es proveeixen amb solucions per a molts problemes com ara sistemes d' animaci\u00f3, els sistemes d' ombra, els motors de f\u00edsica o els motors. Una selecci\u00f3 de tres motors que permeten el C# s\u00f3n: - Unit - Godot, per descomptat, \u00e9s possible no usar un motor de joc en absolut. El que heu escollit normalment dep\u00e8n del tipus de joc que voleu programar i quant d' experi\u00e8ncia amb el joc de programaci\u00f3. Si sabeu el que esteu fent, usant les biblioteques inferiors pot donar- vos m\u00e9s bons control de manera habitual. Aix\u00f2 \u00e9s \u00fatil si el joc que no t\u00e9 requeriments espec\u00edfics d' implementar un motor."}]}