{"conversations": [{"from": "user", "value": "Qu\u00e8 s\u00f3n alguns beneficis d'utilitzar una her\u00e8ncia ECS sobre l'her\u00e8ncia?"}, {"from": "assistant", "value": "Per a l' her\u00e8ncia, suposo que esteu referint a un enfocament tradicional d' objectes monolit\u00e8nic orientat al desenvolupament de jocs. L' her\u00e8ncia Monol\u00edtica produeix diverses assignacions que s\u00f3n dif\u00edcils d' optimitzar, i els efectes secundaris de la funcionalitat dels diferents objectes poden causar condicions de ra\u00e7a en tractar d' introduir paral\u00b7 lelisme en el motor. La majoria d' aquests inconvenients s\u00f3n aquelles d' arquitectura monolit\u00e8mica en general, que estic content de proporcionar una refresca sobre si necessiteu. ECS \u00e9s un enfocament de dades orientat a un altre tipus de components, en el qual es poden emmagatzemar sovint en col\u00b7 leccions individuals. Un sistema est\u00e0 dissenyat per a treballar sobre les col\u00b7 leccions que contenen una funcionalitat rellevant per al sistema monoliografia. Un dels objectes mono- n' hi ha una aplicaci\u00f3 que requereix una funcionalitat de tipus de joc d' a partir del tipus de funcions mono- equal\u00b7 lustraci\u00f3. Un dels diferents tipus de joc d' a partir d' a trav\u00e9s d' arc i un dels diferents tipus de dades a trav\u00e9s d' arc."}, {"from": "user", "value": "Per qu\u00e8 l'OOP \u00e9s tan freq\u00fcent en el desenvolupament de programari?"}, {"from": "assistant", "value": ""}]}