{"conversations": [{"from": "user", "value": "Quins errors hi ha en escriure programes orientats a l' objecte Lua?"}, {"from": "assistant", "value": "Lua \u00e9s un llenguatge multiparadigm que accepta programaci\u00f3 orientat a objectes (OOP) usant un enfocament basat en prototips. Alguns errors comuns que els desenvolupadors fan que els desenvolupadors escriguin programes orientats Lua inclouen: 1. En la comprensi\u00f3 de la difer\u00e8ncia entre objectes i classes: Lua usa prototips en comptes de classes, el qual vol dir que els objectes s\u00f3n creats per clonant objectes existents en lloc de definir classes. \u00c9s important entendre aquesta distinci\u00f3 per evitar la confusi\u00f3 i escriure codi net. No \u00e9s correcte usar l' her\u00e8ncia de L\u00e0: En l' her\u00e8ncia, s' aconsegueix aplicar a trav\u00e9s de prototips de cadena. Alguns desenvolupadors intenten imitar les taules cl\u00e0ssics usant classes que poden representar i confondre el codi. \u00c9s important entendre com funciona la cadena i usar- les variables d' \u00fas de codi net. Podeu usar- les com usar- les variables locals. En la creaci\u00f3 d' aquests casos, per\u00f2 tamb\u00e9 poden usar- les com usar- les com usar- les com usar- les com usar- les com usar- les com usar- les com usar- les per tal d' caracter\u00edstiques d' un codi d' \u00fas de codi d' un codi d' \u00fas de la de codi local. La- les com usar- les variables d' un codi d' \u00fas de codi d' \u00fas de codi \" Lu."}, {"from": "user", "value": "Vull parlar d'una altra cosa."}, {"from": "assistant", "value": ""}]}