{"conversations": [{"from": "user", "value": "Com puc comen\u00e7ar a aprendre programaci\u00f3 per fer videojocs en 2D?"}, {"from": "assistant", "value": "Hauries de comen\u00e7ar per comen\u00e7ar a programar coses b\u00e0siques en C++ per poder aprendre la sintaxi b\u00e0sica, i a m\u00e9s veure alguns tutorials de YouTube per comen\u00e7ar en algun entorn de desenvolupament. Com Scratch, i despr\u00e9s donar el salt a altres plataformes com Unity"}, {"from": "user", "value": "Si voleu comen\u00e7ar a aprendre programaci\u00f3 per a fer videojocs en 2D, aqu\u00ed hi ha alguns passos que podeu seguir: Aprendre un llenguatge de programaci\u00f3: Per a fer videojocs en 2D, \u00e9s important aprendre un llenguatge de programaci\u00f3, com ara C++, Python o C#. Hi ha molts recursos en l\u00ednia, com tutorials gratu\u00efts i cursos pagats, que poden ajudar- vos a aprendre un llenguatge de programaci\u00f3 des de zero. Familiaritzar- se amb els conceptes b\u00e0sics de programaci\u00f3: A m\u00e9s del llenguatge de programaci\u00f3 en si, \u00e9s important comprendre els conceptes b\u00e0sics de programaci\u00f3, com variables, estructures de control de flux i funcions. Aprendre un motor de jocs: Un motor de jocs \u00e9s una plataforma que permet crear i desenvolupar videojocs. Alguns motors de jocs populars per a jocs en 2D inclouen Unity i GameMaker Studio. Practicar- se amb projectes petits: La millor manera d' aprendre \u00e9s a trav\u00e9s de la pr\u00e0ctica. Comen\u00e7a amb projectes petits i simples, com jocs arcade senzills, i a mesura que vagis adquirint m\u00e9s habilitats, pots treballar en projectes m\u00e9s complexos. Participar en l\u00ednia: Hi ha una gran quantitat de comunitats en l\u00ednia dedicades a la programaci\u00f3 de videojocs, i programar els teus objectius llargs."}, {"from": "assistant", "value": "Aquesta \u00e9s una excel\u00b7lent manera d'endinsar-se al tema, tamb\u00e9 \u00e9s important prendre en quant que si decidiu usar un motor de desarollament de videojocs generalment aquests funcionaran amb cert llenguatge de programaci\u00f3, per exemple GammeMaker: Studi usa el seu propi llenguatge, anomenat GRL (Game Maker Language) o Unity que usa C# que s'utilitza en altres \u00e0rees per\u00f2 la manera que es construeix un joc d'Unity fa que l'\u00fas del llenguatge canvi\u00ef \u00e0mpliament I el m\u00e9s important en usar un motor de videojocs \u00e9s buscar el que m\u00e9s s'aplica a les teves necessitats i abilitats, no temes en provar m\u00e9s d'un, en canviar-ho o usar m\u00e9s d'una al mateix temps. Mentre m\u00e9s practiquis diferents llenguatges i motors m\u00e9s f\u00e0cil et sera aprendre un des de 0, el que pot ser molt util en la vida laboral o en voler millorar la qualitat dels teus projectes personals"}]}