{"conversations": [{"from": "user", "value": "Quina \u00e9s la difer\u00e8ncia entre la refer\u00e8ncia i la caixa d'en Rust?"}, {"from": "assistant", "value": "A Rust una refer\u00e8ncia (i) \u00e9s un punter a algunes dades v\u00e0lides de mem\u00f2ria, on pertany una caixa i que s' assignar\u00e0 al munt"}, {"from": "user", "value": "Per qu\u00e8 voldria fer servir un punter contra una caixa o viceversa? per a quines situacions es troben cada millor adequat?"}, {"from": "assistant", "value": "Els punters i les caixes s' usen per gestionar la mem\u00f2ria en Rust, per\u00f2 serveixen diferents prop\u00f2sits. Els punters s' usen principalment per a la cooperaci\u00f3 entre C o altres llenguatges de nivell baix, aix\u00ed com per escriure codi insegur, mentre que les caixes s' usen per assignar mem\u00f2ria en el munt de temps, creen estructures de dades recursives, i es mouen les dades entre objectius. Quan s' usa un punter o una caixa, les seg\u00fcents consideracions poden ajudar: 1. Useu un punter quan treballa amb C o altres llenguatges de baix nivell que requereixen punter. 2. Useu un punter quan treballa amb mem\u00f2ria crus o escrivint codi insegur. 3. Useu una caixa quan tota la mem\u00f2ria \u00e9s necess\u00e0ria, p. ex., quan es tracta de crear una estructura recursiva o les dades que es mouen entre la caixa de dades. Useu la mida de les dades. quan s' a partir d' una caixa de la base de dades \u00e9s desconeguda, quan s' ha d' establir la mida de dades. Useu com a partir d' un punter de l' escriptura de l' etiqueta."}]}