{"conversations": [{"from": "user", "value": "Com puc utilitzar la biblioteca de raigslib amb c++ per a fer un joc que pugui executar en sistemes diferents? Quines s\u00f3n les coses per preocupar- se i hi ha millors biblioteques gr\u00e0fiques per usar?"}, {"from": "assistant", "value": "Per a usar la biblioteca de raigs amb C++ per a fer un joc que pugui executar en sistemes diferents, necessitareu assegurar- vos que la biblioteca est\u00e0 configurada i instal\u00b7 lada correctament per a cada sistema. Addicionalment, necessitareu assegurar- vos que el codi escrit per al joc \u00e9s compatible amb els diferents sistemes. Quan es tracta de biblioteques gr\u00e0fiques, Raylib \u00e9s una gran opci\u00f3 com si \u00e9s m\u00e9s lleuger, r\u00e0pid i no t\u00e9 depend\u00e8ncies externes. De tota manera, hi ha altres biblioteques gr\u00e0fiques que poden ser millors per al vostre projecte, com ara SDLFW i GLUT. Si esteu cercant m\u00e9s caracter\u00edstiques avan\u00e7ades, potser voldreu considerar usar una biblioteca m\u00e9s potent com l' OpenGL o la DirectX. Addicionalment, algunes de les biblioteques addicionals poden requerir d' instal\u00b7 lar sistemes d' instal\u00b7 laci\u00f3 diferents, de la vostra biblioteca."}]}