{"conversations": [{"from": "user", "value": "Podries explicar-me que \u00e9s un llenguatge de programaci\u00f3 orientat a objectes, les difer\u00e8ncies que t\u00e9 respecte a un llenguatge de programaci\u00f3 que no ho sigui, dir-me quina va ser la necessitat que porto a crear els llenguatges de programaci\u00f3 orientats a objectes i donar-me una llista dels 10 m\u00e9s usats?"}, {"from": "assistant", "value": "La difer\u00e8ncia \u00e9s simplement una forma de diferent d' estructuraci\u00f3. Els llenguatges de programaci\u00f3 orientats a objectes van n\u00e9ixer de la necessitat d' apropar la programaci\u00f3 tradicional a un aspecte m\u00e9s proper a la vida real, on entendre els objectes com a elements que tenen atributs o propietats i d' altra banda que poden realitzar accions, \u00e9s a dir tenen m\u00e8todes. Per exemple, un gos pot tenir les propietats o atributs: nom, ra\u00e7a, sexe, color de p\u00e8l, mida, pes. Mentre que els m\u00e8todes podrien ser per exemple funcionalitats que pot desenvolupar el gos, que seria l' objecte, per exemple: Ladrar, pixar, dormir, c\u00f3rrer, donar la patita. Els leguatges de programaci\u00f3 tradicionals tenien limitacions sint\u00e0ctiques ja que no van ser concebuts inicialment per ordenar aix\u00ed el codi de programaci\u00f3. En determinats casos pot ser molt \u00fatil usar un llenguatge de programaci\u00f3 orientat a objectes per a a a abstreure encara m\u00e9s el codi i facilitar la implementaci\u00f3 d' ell. Els 10 leguatges de programaci\u00f3 m\u00e9s usats fins a la data s\u00f3n: - Java - Python - Javascript - C# - PHP - Rub - Visual Basic - Tipus Script - C+"}]}