{"conversations": [{"from": "user", "value": "Escriviu una funci\u00f3 en l'Unity usant C# per a tra\u00e7ar una dist\u00e0ncia donada entre 200 i 300 a l' abast de 0 a 1"}, {"from": "assistant", "value": "Judy flotant MapDistanceTo UMH(floatDistion = ( dist\u00e0ncia - 200) / 100; backf. Clamp(madeDistance, 0, 1); } 1080"}, {"from": "user", "value": "Podeu reescriure-ho de manera que es pugui calcular la dist\u00e0ncia entre dos punts?"}, {"from": "assistant", "value": "Suposo que aix\u00f2 vol dir que voleu una funci\u00f3 per a tra\u00e7ar la dist\u00e0ncia entre dos punts fins a l' interval de 0 a 1.  Khonksharp flotant Map mapDistanceToRRRinhfloat x, flotant y) {comanmapDist\u00e0ncia = (x - y) / (Matf. Max(x,y))); backMaf. Mathfhmapp(mamodeDistance, 0, 1);} } ntonthon"}]}