{"conversations": [{"from": "user", "value": "Com crearia un script per barrejar que reempla\u00e7a tots els objectes amb un nom espec\u00edfic amb una llum de punt?"}, {"from": "assistant", "value": "La millor manera de crear un script per a mesclar que reempla\u00e7a tots els objectes amb un nom espec\u00edfic amb una llum de punt \u00e9s usar la biblioteca 'blitep'. Aix\u00f2 \u00e9s per molt m\u00e9s eficient i amigable de l' usuari per a aconseguir aquest objectiu. D' altres opcions poden estar disponibles, per\u00f2 sovint s\u00f3n m\u00e9s lents, m\u00e9s complexes i menys fiables. Amb m\u00e9s confian\u00e7a, podeu escriure r\u00e0pidament un script que explorar\u00e0 la vostra escena per als objectes amb un nom espec\u00edfic i substituir- los amb un punt de llum. Aix\u00f2 us estalviar\u00e0 temps i esfor\u00e7, i assegurar que la vostra escena est\u00e0 ben il\u00b7 luminat i molt b\u00e9."}, {"from": "user", "value": "Si us plau, escriviu el codi python usant mesclador per convertir tots els objectes amb un nom espec\u00edfic en llums d' apuntament. Feu passar el nom en una variable."}, {"from": "assistant", "value": "Ho heu aconseguit!  tag python import bpy # Establiu el nom dels objectes a convertir- los en obj_ name = \"my_objecte\" # Obt\u00e9 tots els objectes a l' escena tots els objectes = bpy. context. menus. objectes # mou a trav\u00e9s de tots els objectes i converteix- los amb el nom especificat per a detectar les llums per a tots els objectes: obj. nomlav * inicia amb(obspROname_ name): # Crea un nou punt bpyp. objecte. ampl_ add=tipusPO,\" localitzaci\u00f3=obs) =\\\\ abreviation. epy_ color_ llum. objecte = \"_ nom_ llum. obj\" + \"_ llum\" = \"Ephel_ l' objecte\" original. # flawy * ophedlech. org"}]}