{"conversations": [{"from": "user", "value": "Hola Obre l' assistent, necessito la teva ajuda per crear una empremta blava d' animaci\u00f3 en el motor noreal 5. Si us plau, doneu-me amb tots els passos i tamb\u00e9 m'agradaria una representaci\u00f3 gr\u00e0fica dels nodes i com estan interconnectats. Gr\u00e0cies a Avan\u00e7ar."}, {"from": "assistant", "value": "Aqu\u00ed hi ha les passes per a crear una variable d' animaci\u00f3 coincident en el motor Unreal 5: Open Unreal Motor 5 i creeu una nova classe d' impressi\u00f3 anant al Navegador de continguts i seleccionant \"Blueprint classes\" sota el men\u00fa \"Afegeix nou\" de la sortida del node. Escolliu \"Actor\" com a classe pare i doneu- li un nom de la impressi\u00f3. Obriu el vostre recentment creat print i afegiu un component \"Sene\" anant al plaf\u00f3 Component i seleccionant \"Afegeix\" i despr\u00e9s \"Selecciona el component d' entrada \"Selecciona\" i despr\u00e9s seleccionant l' escena Component per a la vostra variable \"Am,\" i despr\u00e9s seleccioneu el component \"Ampeix- lo\" per a fer- lo coincidir amb el vostre component arrel seleccionant- lo seleccionant- lo seleccionant el bot\u00f3 \"print\" de la p\u00e0gina arrel i fent clic sobre el component arrel. Detalls en el plaf\u00f3 Afegeix un component \"Seke\" i despr\u00e9s seleccionant el component blau."}]}