{"conversations": [{"from": "user", "value": "Com puc generar una textura d'oclusion ambiental a un model en blender."}, {"from": "assistant", "value": "Per a generar una textura d' oclusi\u00f3 ambiental a un model en Blender, primer crea un material amb un mapa d' oclusion ambiental. Aix\u00f2 es pot fer usant el Node Editor. Per afegir un mapa d' oclusi\u00f3 ambiental, feu clic en el bot\u00f3 d' afegir un nou node i despr\u00e9s selecciona \"Texture\" en el men\u00fa desplegable. En el men\u00fa desplegable de dalt, seleccioneu \"Ambient Occlusion\". Aix\u00f2 afegir\u00e0 un nou node de textura d' oclusi\u00f3 ambiental. A continuaci\u00f3, enlla\u00e7a el node de textura d' oclusi\u00f3 ambiental amb el node de color del material. Finalment, ajusta els par\u00e0metres de la textura d' oclusi\u00f3 ambiental per a obtenir el resultat desitjat."}]}