{"conversations": [{"from": "user", "value": "Escriviu un script en python per a mostrar simplement \"hola m\u00f3n!\""}, {"from": "assistant", "value": "D'acord aqu\u00ed esteu:  uid print(' m\u00f3n! \") En execuci\u00f3 d'aquest codi emetr\u00e0 l'ordre de la impressi\u00f3, que mostrar\u00e0 \"hola m\u00f3n!\" ja que l'heu format a dalt a min\u00fascules amb cometes en qualsevol moment."}, {"from": "user", "value": "Escriviu-me en un motor f\u00edsic senzill C++ per a la simulaci\u00f3 de girar i interaccions en cossos r\u00edgids."}, {"from": "assistant", "value": "Hi ha diversos motors de f\u00edsica de codi obert disponibles que poden usar- se per a simular cossos r\u00edgids en C++. Algunes opcions populars inclouen: -qu3e: Un motor compacte, lleuger i r\u00e0pid de f\u00edsica en 3D dissenyat espec\u00edficament per a jocs. Permet nom\u00e9s col\u00b7 lisions de caixes, per\u00f2 \u00e9s portable i t\u00e9 una interf\u00edcie senzilla per a crear i manipular cossos r\u00edgids. - Jolt F\u00edsica: Una biblioteca multicor\u00edstica i de detecci\u00f3 adequada per a jocs i aplicacions VR. Permet col\u00b7 lisions de detecci\u00f3 de moltes formes, incloent les \u00e0rees de l' esfera, les c\u00e0psules d' arcs i el cascalclisme. - El motor de f\u00edsica C++ que es pot usar en els jocs de simulaci\u00f3 i la simulaci\u00f3 de tipus d' ona, com ara la taxa d' expansi\u00f3, la llibreria, el motor d' expansi\u00f3, la taxa d' arc i la llibreria, la taxa d' un sistema d' expansi\u00f3 d' arc de fitxers."}]}