스마트융합 환경에서의 박물관·미술관 기능개선의 방향 연구
2014년 미래창조과학부는 산학연 전문가로 구성된 ‘디지털 헤리티지 포럼’을 구성하고 출범회의를 개최했다. 이를 시작으로 ｢디지털 헤리티지 프로젝트｣를 본격적으로 추진하였다. 이는 전통문화와 콘텐츠 기술을 접목시켜 새로운 관광 시장을 개척하는 것을 목적으로 한다. 이러한 프로젝트를 실현하는 하나의 방법으로서 용인 에버랜드에 350평 규모의 ‘디지털 헤리티지 체험관’을 건립하였다. 디지털 헤리티지 체험관의 경우, 디지털 콘텐츠를 체험할 수 있는 하나의 공간으로서 박물관이라는 명칭을 사용하지 않았지만, 디지털 콘텐츠를 소장품으로 고려하였던 안동 전통문화콘텐츠 박물관과 그 형태와 운영에 있어서 거의 동일한 형태의 “디지털 박물관”으로 볼 수 있다. 본고에서 다루고 있는 실물자료를 지니고 있는 물리적 공간인 박물관·미술관의 운영 환경과는 현재로서는 다르다고 볼 수 있지만, 이러한 운영 환경들이 현재의 박물관·미술관에 빠르게 도입이 되고 있다는 점에서 운영측면에서 시사점이 높다고 볼 수 있다.
2005년에 산학연 전문가들과 아날로그 헤리티지 포럼을 구성하여 출범회의를 개최한 곳은 어디일까