2017 캐릭터 산업백서
세계 10위의 캐릭터·라이선스 산업 규모를 유지하고 있는 스페인은 2016년 전년대비 3.8% 증가한 33억 3,800만 달러를 기록했다. 가장 큰 시장을 형성하고 있는 캐릭터/엔터테인먼트 라이선스시장이 2015년에 이어 높은 성장을 이어가며 전체 시장의 성장을 견인했다. 그러나 이를 제외한 대부분의 라이선스 분야에서 하락세를 보이면서 2015년에 비해 성장 폭이 다소 둔화되었다. 특히 패션 라이선스 시장 규모는 전년대비 3,400만 달러나 감소했으며 스포츠 부문 또한 2,900만 달러나 줄어든 것으로 나타나 시장 성장 둔화에 가장 큰 영향을 미쳤다. 제품별로 보면 완구 제품 라이선스시장이 전년대비 5,000만 달러나 증가하며 시장 성장을 주도했다. 또한 액세서리/패션 제품 부문이 2,500만 달러, 유아용품 부문이 2,000만 달러나 증가하며 시장 성장에 기여했다. 그러나 의류 제품 라이선스 시장 규모가 2,500만 달러나 감소해 시장 성장에 부정적 영향을 미쳤다. 향후 스페인 캐릭터·라이선스 산업은 2021년까지 연평균 3.6% 성장한 39억 7,600만 달러 규모를 형성하여 세계 10위 시장을 유지할 것으로 전망된다.
스페인의 캐릭터 산업은 2021년까지 몇 달러 규모를 형성할 것으로 전망되니