2017 캐릭터 산업백서
캐릭터 상품 구입 경험자를 대상으로 캐릭터 상품 구매 전체를 100%로 가정하였을 때 본인 소유 또는 선물 목적의 비중을 질문한 결과, 본인 소유 목적 구입이 70.4%, 선물 목적 구입이 29.6%로 나타났다. 지난 3년간 조사 결과의 추이를 살펴보면, 본인 소유 목적의 캐릭터 상품 구입 비율이 점차 증가하는 경향을 보이고 있다. 2017년의 본인 소유 목적 캐릭터 상품 구입 비중은 70.4%로 2016년(68.0%) 대비 2.4%p 상승한 수준이었다. 응답자 특성별로 보면, 여성의 경우 남성보다 ‘본인 소유’목적의 구입 비중이 상대적으로 높았다. 연령별로는 30세 미만의 저연령층의 경우 ‘본인 소유’목적 비중이 70% 이상으로 매우 높게 나타난 반면, 30, 40, 50대 연령층은 ‘선물’목적의 캐릭터 상품 구입 비중이 과반 이상으로 나타나, 연령대별 차이를 보였다.
언제 본인 소유 목적 캐릭터 상품 구입 비중이 약 70퍼센트였어