스마트융합 환경에서의 박물관·미술관 기능개선의 방향 연구
박물관·미술관 환경의 디지털 기술 도입과 관련하여 가장 대표적인 개념은 일본 동경대학의 사카무라 겐 교수가 1996년 추진했던 디지털박물관 연구 프로젝트에서 시작된 유비쿼터스 도입에 따른 디지털 박물관 개념이다. 그는 디지털 박물관을 “디지털 박물관의 모든 활동에 디지털 기술을 활용하는 박물관”이라고 정의하고 있는데, 실제 이뤄진 연구 내용이 디지털 전시의 기술적 요소에 집중되어 있어 박물관의 기능과 활동에 미치는 영향을 분석하지 않고 있다. 디지털 박물관 또는 디지털 기술의 박물관·미술관 적용과 관련하여 국내 선행연구들은 사카무라 겐 교수의 디지털 박물관 개념에 대하여 각기 개별 사례들을 중심으로 디지털 박물관의 적용 요소 및 과정을 분석하는 방식으로 연구가 진행되고 있으며 이를 커뮤니케이션 방식으로 재구성(이보아, 2006), 콘텐츠 비즈니스모델로의 분석(천현진, 김동규, 2012), 유비쿼터스 기술을 적용한 u-뮤지엄 기능 제안(황동열, 2007)에 대한 유형화 등의 연구들이 있다.
사카무라 겐은 어떤 대학의 교수야