모바일 인터넷 이용자 및 이용패턴 특성과 인터넷 중립성
모바일 플랫폼 시장을 주도하는 애플이나 구글은 자사의 OS를 기반으로 돌아가는 앱들을 모아 놓은 앱스토어(App Store) 운영하면서, 모바일 앱과 관련된 시장이 점차 성장하는 추세이다. 애플은 2008년부터 자사의 iOS를 기반으로 하는 모바일 앱을 판매하는 앱스토어를 운영하였고, 2014년 8월 기준으로 약 130만 개의 모바일 앱이 등록되어 매년 약 400억 건의 다운로드 횟수를 기록하였다. 구글도 안드로이드 OS 기반의 모바일 앱을 판매하는 구글플레이를 운영하면서 약 130만 개의 모바일 앱이 소비자에게 판매되고, 약 500억 건의 다운로드 수를 기록하였다. 통계에서 볼 수 있듯이 이러한 대형 마켓플레이스가 모바일 앱의 성장을 주도하면서 점차 모바일 기기의 이용이 앱 중심으로 이동하고 있는 것을 보여 준다. 모바일 앱의 성장으로 모바일 기기의 이용이 앱 중심으로 이동하면서, 모바일 기기의 사용 패턴이 PC 기반의 웹 브라우저와는 차별성을 보이고 있다. 용도별로 모바일 기기를 이용하는 시간의 비율을 비교하였을 때, 모바일 기기 이용 시간의 약 60%가 게임이나 소셜 네트워킹과 관련된 앱에 소요되는 것으로 나타났다. 이러한 흐름에 따라 마켓플레이스에 등록된 대부분의 앱들도 게임용이나 소셜네트워킹용 앱들이 주를 이루고 있다.
애플이 언제부터 앱스토어를 운영했지