창의적 혁신 조직의 속성 연구 Attributes Analysis of Creative Innovation Organizations
또한, 이 산업은 특정 영역에서 제화가 창조된 후 부분적인 변화를 거쳐 다른 영역으로 제화가 상품화되면서, 이에 대한 가치가 증대되는 특징(창구 효과)이 있다. 일례로, 소설 ‘해리포터’가 영화나 게임 캐릭터 상품 등으로 발전된 예를 꼽을 수 있다. 콘텐츠 산업의 또 다른 구별되는 특징은 대표적인 고위험, 고수익 산업이라는 점이다. 일반적으로 이 산업은 제품이나 서비스에 대한 표준화가 어려워 이에 대한 수요 예측이 상당히 어렵다. 따라서 제품/서비스 출시에 대한 위험부담을 늘 가지고 있다. 하지만, 이는 역설적으로 고수익에 대한 가능성을 내포하고 있기도 한다. 또한, IT/SW 산업과 마찬가지로, 수확체증의 법칙, 한계비용 체감의 법칙 등이 적용된다는 특징도 가지고 있다. 마지막으로, 콘텐츠산업은 대표적 경험재 산업이다. 즉, 소비가 이루어지기 전에 상품의 가치에 대해 알기 어렵다는 특징이 있다. 따라서 소문 등 제한된 사전적 정보가 상품의 소비에 결정적인 역할을 한다는 특징이 있다.
서비스나 제품에 대한 표준화가 어려워 이에 대한 수요 짐작이 상당히 어렵지만 높은 이익을 취할 수 있다는 점을 내포하고 있는 산업이 무엇이지