스마트융합 환경에서의 박물관·미술관 기능개선의 방향 연구
관람객에게 인지·감성적 경험을 제공하는 공감각 체험형 콘텐츠 생산 사례에서는 미디어아트의 통섭적 교육활동으로 문화예술을 즐길 수 있는 디지털전시매체와 스토리텔링을 결합한 실험적 프로그램을 통해 궁극적인 아카이브를 구축하였다는 점, 디지털기반의 콘텐츠를 활용한 전시프로그램으로 다양한 관람객을 포용하고 아날로그·디지털 매체가 공존하는 융합적 체험공간으로 기능 확대했다는 점을 시사점으로 꼽을 수 있다. 연계협력을 통한 문화예술서비스 범위의 확장 중 기관협력을 통한 새로운 문화예술서비스 콘텐츠 제작 사례에서는 문화예술과 과학기술의 융합을 추구하는 전문기관의 국제적 협업으로 다양한 방식의 전시기술과 시노그래픽 기술을 연구하고 다국적기업의 지원금으로 운영하는 융복합 연구조직을 마련했다는 점과 교육협회 및 지역 예술기관 협력을 통해 창의교육을 활성화 시키며 지역의 활성화와 기관의 브랜드 가치를 높이고 디지털기반의 전문가 양성, 교육활동으로 물리적 관람장벽을 해소하였다는 점을 알 수 있었다.
관람객에게 과학 기술과 융합된 새로운 볼거리를 어떤 콘텐츠가 제공해