콘텐츠 지식재산 활용산업 활성화 방안 연구
한국에서 애니메이션 파생 캐릭터 산업이 봉제 인형이나 완구 제작 등으로 한정되어 있던 상황에서 캐릭터 디자인 회사 부즈(Vooz)는 ‘뿌까’를 성공시키며 국내 캐릭터 산업의 새로운 비즈니스 모델을 제시한 바 있다. ‘뿌까’는 강렬한 인상을 주는 아시아 소녀 캐릭터로, 2000년 1월 플래시 애니메이션으로 시작한 이래, 캐릭터 상품 사업을 주력으로 하여 2008년에는 매출액 중 97%를 해외에서 거둬들일 정도로 세계 여러 나라에서 큰 인기를 끌었다. 이러한 성공의 요인은 기획 단계에서부터 해외 시장을 염두에 둔 캐릭터의 글로벌화와 차별화에 근거한 OSMU 전략이다. 기존 캐릭터 상품이 유아 등 낮은 연령대를 대상으로 하는 데 비해 ‘뿌까’는 10대와 20대 여성 계층을 타겟으로 ‘사랑’이라는 차별적인 콘셉트를 구축하였다. 이 콘셉트 또한 별다른 스토리 라인이 없이, 그간 여성을 대상으로 한 캐릭터에는 금기시되어 온 붉은색과 검은 색의 강렬한 조합으로 단순하고 절제된 디자인의 캐릭터로 구성하여 시선을 집중시킬 수 있었다. 
무엇을 캐릭터 디자인 회사 부즈에서 창작했니