영상미디어 창조인재의 노동시장 특성과 역량 강화 방향
이러한 경력직 선호는 학교 선후배나 직장동료의 추천과 같은 비공식적 고용 방식 때문에 더욱 강화된다. 영상미디어 콘텐츠는 프로젝트 팀이 결성되면서 콘텐츠 개발이 시작된다. 이 때 대부분의 경우 처음 기획 단계에서 제작자, 총감독, 파트별 감독 등이 모여 콘텐츠의 콘셉트를 구상하고 합의를 하면, 프로젝트 각각의 파트 장(head)들이 팀원을 모집하고 채용하는 것으로 나타났다. 이 과정에서 지인의 추천이라는 비공식적 네트워크를 통해 팀원을 모집하므로 결국 다시 경력직을 뽑을 수밖에 없는 것이다. 이러한 비공식 형태의 구직 방식과 신뢰 구축 방법은 새로운 아이디어나 지식을 갖고 있는 신규 창조인재의 진입에 장애요소로 작용한다. 사전 제작 단계에서 각각의 파트장(head)들만 일단 모이고, 기획이 완성되면 각 파트장이 각자 인력을 구한다. 업계에서 신뢰도는 개인에 좌우되지 않아요.(그것은 그 개인이 훈련받은) 팀 단위로 결정돼요. 어느 팀에서 일했는지 그 쪽에서 원만했는지를 살펴봐요. 그 말은 역으로, 개개인은 자신의 예술적 혼뿐 아니라 구직을 위해서, 능력 검증을 위해서라도 그대로 같은 팀에 남아 있으려고 한다.
면접이나 시험과 같은 공식적 고용 방식으로 무엇이 강화되지