콘텐츠 지식재산 활용산업 활성화 방안 연구
특히 캐릭터 산업과 음악 산업, 게임 산업을 중심으로 한 콘텐츠 지식 재산 활용 산업에 새로운 시도와 변화가 나타나고 있다. 유아동 애니메이션 중심이었던 캐릭터 산업은 스마트폰 메신저의 이모티콘의 인기와 키덜트 문화의 성장에 힘입어 크게 성장하고 있다. 음원 판매와 공연에 주력하던 음악 산업은 주로 아이돌을 중심으로 관련 MD(Merchandising)상품 판매 등 사업 확장을 꾀하고 있다. 게임 산업은 모바일 게임 시장의 성장과 경쟁 심화에 따라 다양한 콘텐츠 IP를 게임에 활용하거나, 게임IP를 활용한 장르 확장을 시도하는 등 적극적인 콘텐츠 IP활용을 전개하고 있다. 또한 콘텐츠 산업에 대한 집중적인 투자와 육성이 이루어지고 있는 중국의 기업들이 우수한 IP를 갖춘 국내 콘텐츠 기업에 대한 투자나 인수, 합작 등을 시도하는 사례가 증가하고 있다. 중국에서는 산업 및 장르 별 구분을 허물고 IP를 중심으로 콘텐츠를 기획하고 전개하는 방식의 산업화가 급속히 진행되고 있으며, 특히 우수한 캐릭터 IP 확보에 대한 관심이 증가하고 있다. 특히 산업 규모의 영세성이 높은 애니메이션 업계의 경우, 중국 기업의 인수 및 투자 제의가 최근 들어 급증하고 있다.
이모티콘과 키덜트 문화 성장에 편승해 아동 산업에서 시장 확장을 꾀하고 있는 산업은 뭐지