문화체육관광산업의 규모 추정 방안 연구  2014년 기준 사업체 행정 및 조사자료를 기반으로
예술산업, 문화산업, 스포츠산업 그리고 관광산업은 앞에서 살펴보았듯이 서로 다른 개념에서 출발하고 있으나 산업화되는 과정에서는 긴밀하게 연관되어왔고 이에 따라 산업범위에 있어서도 중첩되는 부분이 점차 확대되고 있는 상황이다. 문화체육관광분야가 통합되어 있는 문화체육관광산업은 장르, 소재, 기술, 산업이 융합이 되어 있는 개념으로 이해할 수 있다. 최근 문화체육관광 분야가 융합된 다양한 상품과 서비스가 나오면서 산업간 투입 자원(인력, 자금, 기술 및 소재)이 빠르게 교류 또는 결합되고 있으며 관련 생산주체(기업)들이 다루는 범위도 특정 산업을 넘어 문화체 육관광 분야를 모두 포괄하고 있다. 구체적인 사례를 보면, 문화예술은 콘텐츠산업에 대한 원천소재, 예술관광 문화관광의 자원, 예술과 결합된 스포츠 및 스포츠 이벤트의 결합요소로 작용하고 있다. 콘텐츠는 문화예 술, 관광, 스포츠와 관련된 다양한 문화상품의 제작 가공 유통을 통해 관광은 문화예술, 한류 콘텐츠, 스포츠 이벤트를 관광자원화를 통해 스포츠는 스포츠의 예술적 기량 제고, 문화 및 관광과 결합된 스포츠 이벤트의 기획 개최를 통한 부가가치를 창출하고 있다. 
문화체육관광 분야가 융합된 다양한 상품 및 서비스가 나오면서 산업간 빠르게 교류 또는 결합되고 있는 게 뭐야