2017 캐릭터 산업백서
2000년대 중반에 들어서는 에듀테인먼트시장의 등장으로 또 한 번 애니메이션시장에 변화가 생겼다. 2003년 방영을 시작한 유아용 3D 애니메이션 <뽀롱뽀롱 뽀로로>는 당시 틈새시장이었던 유아 대상 콘텐츠로 국내 애니메이션 업계 침체의 대안을 제시해 주었다. 또한 유아용 캐릭터가 수출에 유리했기 때문에, 이후 유아 대상 에듀테인먼트 애니메이션이 집중적으로 제작되기 시작하였다. 이와 함께 캐릭터 비즈니스의 중요성이 강조되면서 OSMU전략이 본격적으로 적용되며 캐릭터 상품 시장이 확대되기 시작했다. 2009년 첫 스마트폰인 아이폰이 국내에 출시된 이후 캐릭터시장은 또 한 번의 변혁을 이루었다. 애니메이션 중심의 캐릭터산업에 다른 노선이 등장한 것이다. 스마트 플랫폼의 상용화로 모바일 메신저 서비스를 시작한 카카오톡은 2012년 카카오톡 전용 이모티콘인 <카카오프렌즈>를 출시하였다. 네이버에서 출시한 라인 역시 2012년 이모티콘 캐릭터인 <라인프렌즈>를 출시하였고 두 캐릭터는 애니메이션 기반을 탈피한 캐릭터로서 큰 성공을 거두었다. 두 캐릭터의 성공과 협업 등 적극적인 마케팅은 소비자들의 일상에 캐릭터를 스며들게 하였으며 캐릭터 소비 영역을 확대하였다.
언제부터 일본 애니메이션 이누야샤가 방영되었을까