체감형 미디어 서비스를 위한 공간음향 기술 동향 Spatial Audio Technologies for Immersive Media Services
공간음향 기술이란 앞서 언급한 것과 같이 청취자가 현실과 유사한 음향을 경험할 수 있도록 청각적인 정보를 현실과 최대한 유사하게 재현하기 위한 기술이라 할 수 있다. 즉 인간이 현실세계에서 청각을 사용하여 소리의 위치를 파악하고 사무실, 실내체육관, 콘서트홀 등 특정한 공간의 특성을 인지하는 원리를 분석하고, 이를 기반으로 가상 세계에서도 청취자의 위치 및 방향 그리고 움직임에 따라 세밀하게 변화되는 현실적인 소리 및 공간을 느낄 수 있도록 공간의 소리를 획득/분석/재현하는 기술이다. 방송, 영화 등과 같은 기존의 미디어에서는 청취자의 위치가 고정되어 있다는 가정하에 음향이 제작되고 재현되는 것이 대부분이었다. 반면, 체감미디어에서는 사용자가 가상공간에서 움직이는 것을 고려하여야 하므로, 동적인 음원과 동적인 청취자의 상대적인 위치에 따라 시·공간의 파동 현상을 분석함으로써 동적으로 청취되는 음향을 생성하여야 한다. 
청각적인 정보를 현실과 최대한 유사하게 재현하기 위한 기술은 뭐야