온라인게임 공간의 명예훼손 및 모욕죄에 대한 고찰
반면 온라인게임에서 아이디 및 닉네임의 생성은 인터넷 공간에 비해 많은 고려를 요하는 경향이 있으며, 온라인게임 서비스 제공자들은 이러한 갈망을 이용해 오픈에 맞춘 닉네임 선점 이벤트를 진행하기도 한다. 온라인게임의 아이디 설정 및 변경 방식은 인터넷에 비하여 제한적이고, 변경에 있어 현실의 재화가 소요되는 형태를 취하는 경우가 많다. 또한 닉네임에 귀속된 아이템의 거래가 불가하여, 필요에 의해 아이디나 닉네임을 쉽게 바꾸지 못하게 하는 효과가 발생하기도 한다. 설정된 닉네임은 게임 내에서 아바타로 표현되는 이용자의 이름이 되며, 그 이름은 일반적으로 경험의 증가와 비례하여 사회적 가치를 획득하게 된다. 기타 인터넷 공간에서 비해 온라인게임 환경에서 자아 동일시의 정도가 높게 나타나는 원인 중 한 가지는 여기에서 비롯한다.
온라인게임에서 아이템이 무엇에 귀속되면 거래가 안 되는 거야