2017 캐릭터 산업백서
개인 PC의 확산으로 인한 인터넷문화는 스마트폰의 등장과 함께 모바일 중심으로 변화해 갔다. 모바일 중심의 커뮤니케이션이 일상화되면서 카카오톡, 라인과 같은 메신저가 통화나 문자메시지보다 더 많이 사용되었고 문자메시지의 그림 문자인 이모티콘은 캐릭터화되어 소비자들의 인기를 끌었다. 다음카카오의 <카카오프렌즈>, 네이버 라인의 <라인프렌즈>가 가장 대표적인 사례이다. 이러한 SNS 이모티콘 캐릭터들의 인기는 처음 등장할 때부터 현재까지 일시적인 현상에 그치지 않고, 모바일 메신저 내 이모티콘 판매를 기본으로 각종 게임, 제품, 캐릭터 직판점 등 다양한 형태로 발전하고 있다. 특히 이모티콘 캐릭터시장의 성장은 과거 아동 위주였던 캐릭터 소비 대상을 중장년층까지 확장시키는 역할을 하며, 캐릭터산업 규모의 성장에 큰 역할을 했다. 또한 이모티콘 캐릭터의 인기로 다양한 캐릭터들이 모바일 메신저 내 이모티콘으로 제작되고 있다.
개인 PC의 확산으로 인한 인터넷문화가 모바일 중심으로 변화한 계기는 뭐야