주요 산업의 중국 내 동북아국가들의 경쟁구조 분석 [제3권]  중국 주요 산업의료 문화콘텐츠 유통의 발전 방향과 한중 협력 방안
VR과 AR 등의 가상현실 기술이 점차 경제, 문화, 사회 등 각 분야에 깊숙이 파고들 것이며, 이는 크게 사회를 변화시키고 발전을 이끌 것이다. 다양한 산업 자본이 가상현실 기술로 유입되는 상황에서 중국 국내 VR 산업은 미국에 이어 2위로 도약하였다. 가상현실은 정보 기술과 활용 발전의 새로운 방향이며, 이에 중국은 2016년 8월 가상현실 및 증강현실 기술 활용 국가 사업 실험실을 제시하였다. 이후 가상현실과 관련 기술 R&D는 정부 주도의 고속 성장기에 들어설 것이다. 정부 주도는 기술과 활용, 기준이라는 세 가지 측면에서 VR 기술의 발전을 이끌고 활용 제한을 없애는 데 유리하다. 또한 기술, 표준, 콘텐츠, 하드웨어가 부족한 상황을 보완할 수 있으며, 이후 대규모 산업화와 활용을 위한 기초를 마련할 수 있다. 이밖에 기관 투자자는 2015년에 VR에 투자를 한 적이 있지만, 현재는 매우 신중한 태도를 보이고 있고 대다수는 관망 상태이다. 향후 정부의 관련 협력 사업이 증가할 것으로 예측된다. VR 시장 자체를 보면 기술이 성숙하고, 소비자 반응이 좋아지면서 관련 제품 출하량도 크게 증가하였다. 콘텐츠는 VR 생태에서 필수불가결한 요소로, 수요가 증가할 가능성이 매우 크다. 혁신 인재 풀, 기술 특허, 자원, 경험을 가진 기업이 경쟁력이 있고 기회도 잡을 수 있다. 
증강현실 및 가상현실 기술 활용 국가사업 실험실을 2016년 8월에 내놓은 나라는 어딜까