전자민주주의 기반의 참여적 의사결정 연구
크라우드소싱의 근간은 가능한 많은 행위자의 참여이다. 그러나 참여에 있어 항상 문제로 대두되는 것은 참여를 위한 동기부여가 쉽게 이루어지지 않는다는 점이다. 이는 미국의 Challenge.gov.와 다른 크라우드소싱시스템에서도 발견되는 문제점이다. 그렇다면 어떠한 동기부여가 필요한지에 대한 고민이 필요하다. 시민들은 단순히 물질적인 인센티브에만 반응하게 되는가? 선행연구의 검토를 통해 확인할 수 있는 것은 단순히 물질적 인센티브를 통해서만 동기부여가 이루어지지 않는다는 것이다. 오픈소프웨어 관련 크라우드소싱의 경우 물질적 보상 이외에도 개인이 얻게 되는 명성, 혹은 다른 이와 차별화될 수 있다는 긍지 등이 동기부여의 메커니즘으로 작동한다고 알려져 있다. 또한 Nambisan & Baron(2009)은 물질적 보상 이외에도 의무감이 크라우드소싱에의 참여를 유발시키는 요인이 된다는 것을 강조하였다.
물질적 보상 이외에도 의무감이 크라우드소싱 참여를 유발시키는 요인이 된다는 점을 강조한 사람들은 누구야