콘텐츠 지식재산 활용산업 활성화 방안 연구
‘KOF(King of Fighters)’ 시리즈로 잘 알려진 일본의 인기 게임 제작사 SNK는 게임 업계에 불어 온 3D 바람에 적응하지 못하고 핵심 콘텐츠인 게임 시리즈의 흥행에 실패하면서 2001년 10월 22일 도산에 이르게 된다. SNK는 도산 직전 핵심 브랜드인 KOF 개발팀을 비롯한 제작팀을 계열사로 독립시키고, IP 관리를 위해 2001년 8월 1일 플레이모어(Playmore) 라는 계열사를 설립하였다. 도산 이후 플레이모어는 SNK와 관련된 각종 지적재산권들을 공개입찰을 통하여 낙찰 받는데 성공, SNK의 지적재산권을 회수/승계한 기업으로 자리잡게 되었다. 플레이모어는 이후 SNK 브랜드를 부활시켰고, 기존 게임 프랜차이즈의 부활과 신규 사업 진출 등 회생을 위한 노력을 전개했다. 이후 2015년 8월 6일 중국 온라인 게임 기업에 인수되었으며, 2016년 4월 15년 만에 플레이모어란 이름을 떼어내고 SNK란 본래 브랜드로 돌아오며 재기를 모색하고 있다.
한국의 인기 게임 제작사로 KOF 시리즈를 만들었지만 2001년 10월 도산한 회사는 뭐일까