주요 산업의 중국 내 동북아국가들의 경쟁구조 분석 [제3권]  중국 주요 산업의료 문화콘텐츠 유통의 발전 방향과 한중 협력 방안
창의산업발전의 내재적 동력은 산업 발전의 구조 조정과 고도화이다. 창의 산업은 전체 산업의 구조 고도화와 산업, 경계를 허물고, 조정과 개편을 추진한다. 창의산업의 근본 개념은 산업 간 경계를 허물어서 이종 산업 및 영역 간(문화산업 내, 외의 경제 형태 공히 포함)의 개편과 협력을 촉진한다. 서방의 많은 학자들은 문화창의산업이 기존 산업 구조 체질 개선에 중요한 역할을 하는 것에 주목하였다. 영국 학자 오코너는 ‘국가 전략의 향후 10년 간 임무는 문화산업과 광의의 제조업 부문을 연결하는 방법을 찾는 것이다. 창조성, 리스크, 혁신과 정보, 지식과 문화는 전 세계 경제에서 가장 핵심적인 역할을 할 것’이라고 단언했다. 창의산업은 일반적으로 제조업이 충분히 발전되고 서비스업 규모가 커지는 상황에서 형성되는 것으로, 2차 산업의 업그레이드판이자 3차 산업과의 융합 발전의 결과물이다. 전통적인 3차 산업 중 일반 서비스업을 제외하면, 창의 산업 가운데 디자인, R&D, 투자 및 자금조달 등은 생산 관련 서비스 영역이며, 더 새로운 형태의 예술 체험, 정보 상호교류, 여가 오락 등은 소비 관련 서비스 활동이다. 이는 도시 경제와 산업 융합 발전의 새로운 매개체로서 현대 서비스업의 발전의 발달된 형태이다.
이종 산업 및 영역 간의 협력과 개편을 촉진하고 산업들 사이에 경계를 없애는 것을 기본 개념으로 하는 건 뭘까