체감형 미디어 서비스를 위한 공간음향 기술 동향 Spatial Audio Technologies for Immersive Media Services
채널기반 음향은 그 역사적인 배경이 모노채널의 음향으로부터 공간감을 부여하기 위하여 점차 발전되어온 방식으로서, 그 태생적인 특징에 의해 이상적인 재생환경과 스윗스팟에 위치한 청취자에게는 이상적인 공간음향을 표현해 줄 수 있지만, 이상적인 환경에서 벗어나는 경우, 이를 보상해 줄 수 있는 기술은 매우 한정적이라고 할 수 있다. 주로 재생환경의 변화, 즉 재생 스피커의 개수 및 배치의 변화에 대한 보상과 공간의 음향특성을 변화시키는 방법이 주로 사용되고 있다. 재생 스피커의 개수나 배치가 변화되는 경우, 원 제작자가 의도한 음향의 공간적인 이미지가 왜곡될 수밖에 없으므로, 스피커의 배치 상황을 측정하여 각 스피커의 위치가 이상적인 위치에 있는 것처럼 각 채널 신호의 이미지를 조정하여야 하는데, 이를 위하여 각 채널 신호의 이득, 지연 및 주파수 특성을 조정하고, 실재하지 않는 스피커에 대해서는 인접 스피커의 패닝에 의해 가상 스피커를 생성하는 방법을 사용할 수 있다.
가상 스피커는 무엇으로부터 채널 신호의 이미지를 조정하는가