2017 캐릭터 산업백서
2014년 9월 마이크로소프트는 25억 달러에 게임 <마인크래프트>를 인수했다. 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 최근 뉴욕 타임즈와의 인터뷰에서 홀로렌즈가 마인크래프트를 인수하는 데 주요한 동기가 되었다고 밝히며 “새로운 분야를 변혁시키기 위해 근본적으로 도움이 될 게임을 가져 보자는 취지로 인수했다. 마인크래프트 인수를 발표할 당시에 홀로렌즈 개발에도 이미 심혈을 기울이고 있었다.”라고 말했다. 이후, 2015년 국제게임쇼 E3에서 <마인크래프트> 홀로렌즈 버전을 첫 공개하여 자신의 테이블에서 캐릭터를 이동하거나 건축을 하고, 건물 내부를 들여다보는 등 이미 어느 정도 개발이 이뤄졌음을 알렸다. <마인크래프트>는 음성으로 명령하면 홀로렌즈를 통해 완벽하게 가상현실로 구동되며, 게임 이용자가 음성을 통해 건물 내부로 이동하는 등 시점을 자유로이 이동할 수 있다.
마이크로소프트는 주로 어떤 것 때문에 마인크래프트를 사들였어