미래정책포커스 2016 가을호 Vol10
<포켓몬 고>는 현실공간에 가상의 이미지나 정보를 겹쳐 보여주는 AR에 추억의 게임 캐릭터를 결합해 열광적인 반응을 얻고 있다. 그 결과 ‘실제 공간을 돌아다니는 게임’이라는 새로운 패러다임을 만들어냈다. VR과 AR의 결합은 더욱 흥미로운 게임, 영화, 만화를 만들어낼 수 있을 것이다. 구글의 ‘프로젝트 탱고’는 AR을 이용해 3차원의 가상 공룡을 가정의 거실 같은 실제 공간에 투사할 수 있다. 여기에 우리가 VR 헤드셋을 쓰고 화면 속의 공룡을 터치하면 갖가지 정보가 펼쳐져 나오게 할 수 있다. 방 안에서 3차원의 쥐라기 박물관을 체험할 수 있는 것이다. 홀로그램 기술은 3D 영화나 VR과 달리 관객들이 별도의 장비 없이 3차원의 영상을 보게 해준다. 이미 K-POP 홀로그램 전용관이 만들어져 한류 아이돌의 가상 공연을 3차원으로 즐길 수 있다.
별도의 장비가 필요한 무슨 기술이 영상에서 촉각을 느끼게 해줄까