2017 캐릭터 산업백서
2012년 일본에 이어 세계 3위 시장을 형성했던 영국은 2015년 일본을 제치고 세계 2위 시장으로 올라섰으며 2016년에도 2위 자리를 유지했다. 향후 영국은 연평균 3.0%의 성장률을 보이며 꾸준히 성장할 것으로 보이나 1위인 미국 시장과의 격차를 줄이지는 못할 것으로 전망된다. 2015년에 전년대비 약 10%에 달하는 높은 성장을 기록했던 영국은 전체 시장의 약 71%를 점유하고 있는 캐릭터/엔터테인먼트 시장이 정체되면서 2016년에는 전년대비 3.9% 증가한 135억 9,900만 달러에 머물렀다. 그러나 2015년에 큰 폭의 하락세를 보였던 기업/브랜드, 패션, 스포츠 부문의 라이선스시장이 성장세로 돌아서면서 성장을 견인했다. 제품별로 보면, 전체 시장의 약 56%를 점유하고 있는 완구, 의류, 액세서리/패션 제품이 모두 2015년 대비 성장한 것으로 나타났다. 그러나 2015년 15.2%의 높은 성장을 기록했던 완구 라이선스시장은 전년대비 1.5% 증가에 머물렀다. 반면 2015년 마이너스 성장을 보였던 의류 제품은 2016년 2억 5,100만 달러나 증가했으며, 액세서리/패션 제품 또한 8,000만 달러 증가하며 시장 성장에 기여했다.
일본에 이어 세계 3위 시장을 형성한 곳은 어디야