최근 주목할 만한 소비자 관점에서의 창조관광에 관한 논의는 Tan, S. K., Kung, S. F., Luh, D. B(2013)의 연구다. 그들은 대만 지역의 창조생활산업(CLI: Creative Life Industry)중 여가농장(leisure-farm), 스토리 하우스, 도자기 박물관, 목가구 박물관 등 네 가지 유형의 비즈니스 체험객 32명을 대상으로 약 20∼30분에 걸친 심층 인터뷰를 실시하여 창조적 경험의 의미를 조명했다. 이 연구를 통해 소비자의 관점에서 창조적 경험 모형을 도출하면서 창조관광은 비공식적인 다른 방식으로 배움의 기회를 제공하므로 창조성을 개발하는 데 도움이 될 수 있다고 밝혔다(Tan, S. K., Kung, S. F., Luh, D. B., 2013). 이는 창조관광에서 창조성과 창조적 경험의 의미를 조명한 최초의 연구라는 점에서 매우 의의가 있으나 문화관광 지역에서의 관광경험과 연계하지는 못했다.
배움의 기회를 창조관광이 제공하여 창조성을 고안하는 데 도움이 된다고 연구한 사람은 누구지
Tan, S. K., Kung