한국의 게임업체들과 전략적 제휴를 맺고 게임을 퍼블리싱해 온라인 게임 사업을 시작한 텐센트는 중국 온라인게임 시장 뿐 아니라 전 세계의 게임시장에서 막대한 영향력을 가지게 되었다. 이 배경에는 텐센트가 해외 유수의 기업들을 인수합병하면서 자사의 기술력과 콘텐츠를 한층 업그레이드 한 경험이 있다. 앞서 본 것처럼 ‘리그오브레전드’를 제작한 라이엇게임즈(Riot Games) 인수, 에픽게임즈 지분 인수 등을 통해 온라인 게임 제작능력을 배양하여 글로벌 게임시장에서 영향력을 키워나가고 있는 것이다. 또한 텐센트는 이렇게 확보한 콘텐츠를 기타 해외시장에 퍼블리싱하여 수익을 창출하는데, 텐센트의 자회사 라이엇게임즈가 개발한 ‘리그오브레전드’는 2011년 12월 말 한국 출시 이후 한국 온라인게임 시장 점유율 1위를 고수하고 있다. ‘리그오브레전드’의 한국 퍼블리셔는 텐센트코리아가 아닌 라이엇게임즈의 한국지사이다. 
전략적인 제휴를 한국의 게임업체들과 맺고 어느 기업이 온라인 게임 사업을 진행했어
텐센트