두 번째 연구문제에 대한 분석결과는 다음과 같다. 온라인 비행에서는 정보검색과 온라인 교류형 활동이 자기 통제력이 낮을수록 비행을 증가시키는 것으로 나타났다. 반면 오프라인 비행에 있어 정보검색은 비행친구 수가 많을수록 비행을 증가시키는 것으로 나타났다. 온라인 교류형 활동은 비행친구 수가 많을수록 그리고 자기 통제력이 낮을수록 비행을 증가시키는 것으로 나타났다. 성인용 사이트 열람의 경우에는 자기 통제력이 낮을 경우에만 비행을 증가시키는 것으로 나타났다. 한편 온라인 게임의 경우 비행친구 수가 많을수록 온라인 게임이 오프라인 비행을 감소시키는 것으로 나타났는데 첫 번째 분석에서 온라인 게임을 할수록 폭력비행이 감소한다는 결과가 비행친구 수에 영향을 받고 있다는 점을 알 수 있었다. 이는 온라인 게임이 오프라인 공간에 체류하는 시간을 감소시키고 비행친구와의 접촉 또한 줄어들게 하여, 일탈에 대한 학습을 감소시켜 비행이 줄어드는 것으로 추측할 수 있다.
무엇이 자기 통제력이 높을수록 비행을 증가시키는 것으로 나타났을까
온라인 교류형 활동