2011년부터 지속적인 연구개발 사업을 통해 저작권 보호를 위한 핵심 기술과 저작물의 이용 활성화를 위한 서비스 혁신 기술 개발을 지속적으로 수행함으로써 저작권 기술 발전의 기초를 공고히 하였다. 그러나 4차 산업혁명 도래에 따른 초실감 콘텐츠 및 초연결 환경에서 새로운 저작권 문제가 대두함에 따라 이를 대비한 신저작권 기술의 개발도 함께 추진할 필요가 있다. VR, AR 등 실감형 콘텐츠와 같은 새로운 유형의 콘텐츠가 생산되고 UHD와 같이 기존의 콘텐츠가 확장된 형태로 발전함에 따라 저작권 기술의 고도화가 필요하다. 또한 음악, 영화, 캐릭터 등 국내 저작물의 글로벌 유통이 확산되고 다양한 스마트 디바이스, 새로운 저작물 제작유통 환경이 급변함에 따라 개발된 기술의 활용도를 높여 저작권 산업에 적극적으로 적용할 수 있는 상용화 지원 활동을 확대할 필요가 있다. 이를 위해 연구개발 사업을 추진할 때 기술 개발뿐만 아니라 저작권 비즈니스 환경에 대한 분석연구도 함께하도록 유도할 필요가 있다.
새로운 유형의 자동차가 생산되고 기존의 자동차가 커짐에 따라 무엇의 고도화가 요구될까
저작권 기술