산업 시대 상품 개발의 목적이 공급자의 이윤 추구와 수익 창출이었다면, 소득 수준 향상과 소비자 니즈가 다양화된 오늘날 상품은 보다 다양한 문화적 요소를 내포함으로써 문화상품으로 진화하는 경향을 보이고 있다. 이는 공급자가 다변화된 시장과 다양한 니즈가 존재하는 시장에 대응하여 차별화된 상품으로 이윤을 추구하는 과정에서 자연스럽게 심화되고 있다. 즉, 소비자에게 상품 자체의 본질적인 기능적 사용가치에 더하여 소비함으로써 부가적으로 문화 향유 기회까지 얻을 수 있는 메타상품을 선호하는 경향이 나타나기 때문이다. 이러한 현상은 주로 융·복합 문화에서 흔히 나타난다. 문화상품은 상품화의 전 과정에 관계한 구성원들이 사회 경제를 지속 가능하게 하는 데 매개체 역할을 한다. 그러므로 문화상품은 사회 구성원이 상품화의 전 과정을 통해 “새로운 문화 창조 발현의 기회로 삼도록”(김지원, 2013b) 유도하여 문화 산업 생태계 전반의 순환 가치를 향상시키는 데 목적을 두어야 한다.
판매자가 예술 향유 기회까지 팔 수 있는 뭘 선호하는 경향이 나타나니
메타상품