본 연구는 창조경제와 소프트웨어 중심사회 실현을 위해 개인의 창조성이 발현될 수 있는 장소를 조성하는 것이 매우 중요함을 밝히고자 한다. 이미 해외에서는 장소가 개인의 창조적 활동에 있어서 중요한 역할을 하고 있다는 연구가 진행되고 있다(Clare, 2013; URBACT, 2008; Currid, 2007; Drake, 2003, Evans, 2009; Scott, 2010). 하지만 국내의 선행연구들은 개인의 창조성 및 장소적 중요성을 간과한 채 기업유치를 통한 경쟁력 강화방안에 초점이 있었다. 이러한 측면에서 본 연구는 정량적 지표를 통해 소프트웨어 집적지를 도출하고, 소프트웨어 종사자들을 대상으로 현재 일터에 대한 장소만족도를 조사․분석했다는 점에서 다른 연구들과 차별화된다. 
어떠한 것이 창조경제와 소프트웨어 중심사회 구현을 위해 요구되는가
장소