UNCTAD, EU, 세계은행, WIPO 등 국제기구에서는 뉴미디어(소프트웨어)를 창조산업의 한 부분으로 간주하고 있다. ICT 산업의 발달과 함께 증가하는 콘텐츠, 플랫폼 서비스 등의 영역을 포괄함과 동시에 기존 산업구조에서 탈피하여 새로운 경제구조로의 전환을 반영하는 것이라 할 수 있다. 특히 세계은행과 WIPO는 지적재산과 관련한 소프트웨어 중요성을 강조하고 있는데, 이는 소프트웨어를 중심으로 각국의 경쟁심화 현상을 반영하는 것이라 할 수 있다. 전 세계 소프트웨어 생산 증가율이 제조업을 상회하고 있으며, OECD 회원국의 소프트웨어 R&D 투자 증가율 또한 제조업을 상회하고 있다. 지식경제부(2011)에 의하면 전 세계 소프트웨어 생산액은 2007년 9,550억 달러에서 2010년 1조 120억 달러로 3년간 연평균 2.0% 성장하여, 동기간 제조업 생산액 연평균 성장률 0.2%를 초과하였다. 이러한 현실을 반영하듯 WIPO는 창조산업을 핵심 저작권 산업, 상호의 존적 저작권 산업, 부분적 저작권 산업으로 구분하여 소프트웨어를 핵심 저작권 산업의 하나로 분류하고 있다. 
지적재산과 관련하여 무엇이 중요하다고 세계은행은 주장하고 있을까
소프트웨어