｢신산업 창조 프로젝트｣ 시범사업 추진
신산업 창조 프로젝트 시범사업 개요
Ⅰ 현황 및 시사점
□ 창조경제形 新산업 창출을 위해서는 개인․사회가 가진 지식․기술의 효율적 활용(융합)을 통한 재화의 가치 혁신 필요
ㅇ 특히, 기존산업의 성장둔화와 함께 아이디어 및 문화․예술․인문의 가치가 부각됨에 따라 「융합」의 중요성 증대
* 공급 과잉률(2010년, 기재부, %) : 자동차(56.7), 철강(37.7), 석유화학(17.7), 조선(14.4)
ㅇ 세계적으로도 이미 산업 간, 기술 간 경계 모호로 다양한 융합 제품․서비스가 시장을 주도하고 있음
* 대표적 융합 아이템인 아이폰의 경우 2011년도 4분기 23.4% 高순익 달성
□ 현재 정부의 R&D를 통한 新산업 창출 방식은 新수요 적시 대응 또는 新시장 선제적 창출 등에는 다소 부적합
ㅇ 분절형「R&D→新산업」과정, 이를 연결하는 기술 사업화 지원 미흡(R&D 대비) 등으로 산업화까지 장시간 소요
ㅇ 사업화 지원도 시장이 성숙된 분야에 편중돼, 시장 미성숙 영역의 R&D를 활용한 新제품․서비스 창출에는 한계 내재
□ 기술 사업화 全주기는 여러 전문 분야별 협업에 의해 완성되나, 관련 주체들 간 비즈니스 중심의 개방형 협력이 미흡
* 기술과 시장을 연결하는 번역가 : 기술 평가․발굴․거래, 시장 분석 및 전략 기획, 기업 인큐베이팅 등 기술 사업화 전문인력
신산업창조프로젝트 시범사업 추진
아이폰은 2011년도 4분기에 몇 퍼센트의 고순익을 달성했어
23.4%