비둘기의 비행 가상 재현기술 개발 새의 골격과 깃털을 정교하게 모델링하여 사실적인 비행 재현
□ 국내 연구진이 비둘기의 비행 원리를 밝히고, 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 새의 비행을 가상으로 재현하는 기술을 개발했다. 이는 새의 복잡한 역학 원리와 제어기술의 이해를 바탕으로 한 것으로 사실적인 날개 짓의 묘사가 필요한 애니메이션 등 엔터테인먼트 분야나 생체모방로봇 설계 분야 등에 활용이 기대된다.
o 서울대학교 컴퓨터공학부 *** 교수 연구팀의 *** 박사(현 삼성전자 DMC 연구소 책임연구원, 제1저자), KAIST ***·광운대 *** 교수 연구팀 등이 공동으로 수행한 이번 연구는 미래창조과학부와 한국연구재단이 추진하는 리더연구자지원사업(창의적연구)의 지원으로 수행되었고, 컴퓨터 그래픽스 분야 학술지 ACM Transactions on Graphics 9월호에 게재되었다.
(논문명: Data-driven Control of Flapping Flight)
□ 물고기와 같은 수중동물이나 말, 사람 같은 육상동물의 움직임을 컴퓨터 시뮬레이션이나 로봇으로 재현하려는 연구가 활발하다.
o 반면 조류의 경우, 비행을 재현하기 위해서는 복잡한 생체구조는 물론 수많은 깃털의 공기역학적 특성까지 반영한 복잡한 역학이론과 제어기술이 필요해 난제로 남아 있었다.
비둘기의 비행 가상 재현기술 개발
한국 연구진이 비둘기의 비행 원리를 밝히고 무엇을 통해 새의 비행을 가상으로 재현하는 기술을 개발했니
컴퓨터 시뮬레이션