스마트미디어X 캠프를 통해 28개의 정부지원사업 선정 - 연내 상용화 목표로 총 25억원 지원 - 
28개 정부지원사업 세부 설명자료
2. 양방향프로그램 분야
Feel so alive 에스비에스플러스 + 베레스트
□ 개요
o 가상현실 체험(VR)과 스트리밍(라이브) 서비스를 융합하여 국내 시청자들에게 해외 여행지의 체험을 전달하고 동시에 실시간 채팅을 통해 시청자 반응을 콘텐츠에 반영하는 프로그램 제작
□ 주요 내용
o VR 디바이스로 시청자가 원하는 서비스(서핑, 현지 관광 등)를 제공하여 VR기술을 활용한 체험형 양방향 서비스 제공
o VR 생방송 중 실시간 채팅 기능으로 시청자 의견 공유
o 릴레이 미디어 서비스를 통해 다음 VR 라이브 방송에 참여 할 참가자를 선정하여 시청자들의 참여도 증대
□ 기대 효과
o VR 콘텐츠 동영상 클립 판매 매출 예상치(12개 제작 예상)
- 영상 클립당 5백만원 × 12개 = 6천만원
o 어플리케이션 및 사이트의 매출 예상치
- 12개 영상클립 × 1백만Hit × 5원 × 12개월 = 7억 2천만원
스마트미디어X 캠프 정부지원사업 선정
다음 VR 라이브 방송에 출연할 참가자를 무엇을 통해 뽑아 시청자의 참여도를 증대시킬까
릴레이 미디어 서비스