K-ICT 컴퓨터그래픽(CG) 산업 육성계획 수립
① CG기업 경쟁력 강화
o 우선, 해외 CG 프로젝트를 수주할 수 있는 CG선도기업을 육성하기 위한 ‘(가칭)CG선도기업* 육성 프로젝트’를 추진하여,
- 전문인력 양성, 제작 인프라 확충, 해외진출 등 기업의 중장기적 성장전략 수립과 이에 따른 맞춤형 지원을 추진한다.
※ 후발 CG기업 또한 ‘CG선도기업’에 진입할 수 있도록 기회를 부여하는 프로그램 동시 추진
o 미래부와 문체부는 CG기업 경쟁력 강화를 위해 총 550억원(결성액기준)의 CG전문투자펀드 3개도 조성한다.
- 내년 결성될 CG전문투자펀드는 문체부가 영화계정과 문화계정에서 각각 200억원 규모로 결성하며, 미래부는 미래계정에서 150억원 규모로 조성한다는 계획이다.
o 또한 기술경쟁력 강화를 위해 인하우스(In-House)* 방식의 연구개발 (이하, ‘R&D’) 프로그램을 신설하여 상암 누리꿈스퀘어를 중심으로 추진하고,
※ 영화 제작에 필요한 CG기술이 영화 제작과 동시 개발하는 것으로, 과거 픽사는 ‘토이스토리(1995)’ 제작 시 In-House 방식으로 CG기술(렌더맨 = 렌더링용SW)을 개발
- In-House R&D 추진 시에도 R&D 역량이 부족한 CG기업은 출연연과 공동 R&D를 수행토록 하고, R&D 역량을 갖춘 기업은 직접 R&D를 지원하는 등 맞춤형 기술체계를 마련하기로 하였다.
- 아울러, 첨단실험영화 제작지원 시에도 새로운 CG기술·기법 등을 적용·검증함으로써 제작현장에서 공유·확산되도록 지원할 계획이다.
K-ICT 컴퓨터그래픽(CG) 산업 육성계획
CG 전문 투자 펀드는 CG 기업 경쟁력 강화를  목표로 몇 개 만들기로 했어
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