관계부처 합동 가상현실 산업 본격 육성
가상현실 산업 육성 추진현황 및 향후계획
Ⅴ. 추진과제
2 VR거점 조성 및 글로벌 역량강화
 VR거점 조성
o (인력양성) 산학 협력 프로젝트 기반 기술력 기획력을 갖춘 전문 인력양성 및 에술 창작 전공자, 3D CG 인력에게 VR제작교육 실시
* 정보통신산업진흥원(NIPA)에서 연간 500명을 대상으로 커리큘럼 제공
o (In-House R&D) 콘텐츠 개발 시 필요한 기술을 In-House로 개발하기 위해 기술수요를 제기한 기업에 즉시 단기 지원*
* 기술력을 갖춘 기업은 직접 지원, 기술력이 부족한 기업은 ETRI가 기업연구소 역할 수행
o (인프라 지원) VR콘텐츠 촬영·제작·개발에 필요한 촬영장비, 후반작업 시스템, 중계시스템 등 VR인프라 확충하여 공동 활용 지원
o (상설전시 체험, 테스트베드) 상암 누리꿈(디지털파빌리온)에 R&D 및 선도 프로젝트 결과물을 집적하여 지속 고도화 지원
- 콘텐츠 창작자(문화창조융합벨트)와 VR콘텐츠 개발자(DMC) 간 아이디어와 기술교류를 위한 기회 제공
※ 문화창조융합벨트 제작 콘텐츠들이 상암 누리꿈(디지털파빌리온)에 전시 사업화 협력
o (입주지원) 누리꿈스퀘어의 VR산업 전진기지화 추진을 위해 VR기업 입주지원 강화로 VR산업 클러스터 기반 조성
* 2016년말까지 총 16개사 입주지원, 2017년 이후 유휴공간 발생 시 추가 입주지원
o (VR지역거점) 지역 특화산업 및 창조경제혁신센터 등과 연계하여 상암 DMC의 VR 성과를 전국적으로 확산
관계부처 합동 가상현실 산업 본격 육성
2016년말까지 총 몇 개사가 정부의 지원을 받고 누리꿈스퀘어에 신규입주했어
16개사