과기정통부, 초실감 융합콘텐츠 산업육성 착수- 초실감 융합콘텐츠 발전방안 논의를 위한 현장 간담회 개최 -
□ 초실감 융합콘텐츠는 VR‧AR 등 실감기술이 방송통신‧국방‧의료‧교육‧제조 등과 결합을 통해 몰입감과 사실감이 극대화된 서비스를 제공하여 국가 혁신성장의 원천으로 부각되고 있는 분야로, 청년세대가 선호*하는 좋은 일자리 창출이 기대되고 있다.
* 고용유발계수(콘텐츠 10.3, 전산업 8.7), 29세이하 종사자가 전업종(16.1%)의 두배
ㅇ 또한, 치매‧알코올중독‧우울증 치료와 각종 안전사고 예방 등 다양한 사회문제 해결에도 기여할 수 있어 공공 분야에서도 역할이 기대된다.
□ VR‧AR 시장은 2021년 2,150억 달러 규모로 예상되는 등 높은 성장이 전망되고 있어, 구글, MS, 페이스북 등 글로벌 기업들이 시장 선점을 위하여 치열하게 경쟁하고 있다.
* 연평균 113.2%(2017∼2021년) 성장률(IDC, 2017)
ㅇ 그동안 과기정통부는 VR‧AR 플래그십 프로젝트 실증, 전문펀드 결성 및 해외 진출 등 다양한 지원을 추진해 왔으며, 2019년 5G 상용화를 앞두고 본격 신(新)산업육성 및 글로벌 시장 선점을 위한 정책을 수립할 계획이다.
초실감 융합콘텐츠 발전방안 논의를 위한 현장 간담회 개최
어떤 부처가 5G 상용화를 앞두고 신산업육성 및 글로벌 시장을 차지하기 위한 정책을 세울 계획이지
과기정통부