이슈와 논점 메타버스(metaverse)의 현황과 향후 과제
3 주요 정책
(1) 국내 정책
메타버스 자체가 입법 대상에는 포함되지 않았고, 다만 정부 정책을 통해 지원이 시작되고 있는 단계이다. 과학기술정보통신부는 지원이 필요한 이슈를 발굴하기 위하여 XR 관련 기업·기관과 함께 ‘메타버스 얼라이언스’를 결성했다. 메타버스 얼라이언스는 ｢가상융합경제 발전전략(2020.12)｣의 후속조치로 시작되었으며, 메타버스 관련 기기･네트워크･플랫폼･콘텐츠 기업들이 모여서 메타버스 생태계 활성화를 위한 상호 협력을 논의하는 장이다. 메타버스 얼라이언스는 기술동향 공유, 법제도 정비방안 검토, 기업간 협업을 통한 메타버스 플랫폼의 발굴·기획 등을 담당할 예정이다.
이와 함께 과학기술정보통신부는 메타버스 기업·개발자 육성을 위한 공간으로 ‘메타버스 허브’를 구축하여 운영하고 있다. 경기도 판교에 소재한기존의 ‘정보통신기술(ICT)-문화융합센터’를 메타 버스 전문기업과 개발자 육성을 위한 공간으로 변경한 것이다. 이 허브를 통해서 메타버스 적용 효과가 높은 전략분야를 선정하여 가상융합서비스 제작·테스트·실증을 지원하고, 예비창업·창업·성장기업을 선발하여 지원하고, 메타버스 산업을 선도할 수 있는 전문인력을 양성할 계획이다.
[보도자료] 메타버스, 아바타로 만들어 가는 온라인 대면사회
XR 관련 기업은 어디에 소재하고 있어
경기도 판교