ICT기술과 스포츠기기를 융합한‘스포츠콘텐츠’선보이다 - 이번달 27일부터 대구과학관내 디바이스 6종, 콘텐츠 10종 체험 가능 -
□ 미래창조과학부(장관: 최양희, 이하 미래부)는 9월 27일(화), 국립대구과학관 내에 ICT기술과 스포츠가 접목된 ‘ICT융합스포츠체험관(이하 체험관)’이 설치된다고 밝혔다.
ㅇ 이 체험관에는 미래부의 ‘ICT융합 스포츠콘텐츠 개발지원 사업‘을 통해 개발된 디바이스 6종 및 콘텐츠 10종이 설치·운영되며,
ㅇ 과학관을 방문한 학생, 시민 등이 다양한 스포츠콘텐츠를 체험함은 물론, 스포츠콘텐츠의 산업화 확장을 위한 쇼케이스로도 운영된다.
□ ICT융합 스포츠콘텐츠는 기존의 스포츠나 체육 활동에 게임요소, 동작인식센서, 3D영상 등의 디지털콘텐츠 기술을 결합한 것으로 ‘골프 스크린’, ‘닌텐도 위’ 등이 성공사례로 손꼽고 있다.
ㅇ 2016년 피트니스 웨어러블 기기 출하량이 약 9천만대에 달하고, 디지털 헬스케어 관련기기의 발달과 건강에 대한 수요 증가로 2017년 국내 스포츠콘텐츠 시장은 약 5조원으로 성장할 것으로 전망되고 있다.
□ 이에 미래부는 로봇기술(Robotics), 가상현실(Virtual Reality) 등 다양한 실감콘텐츠 기술을 결합한 스포츠콘텐츠산업의 발전을 위해 2015년 신규 사업으로 개발을 지원하여, 대구디지털진흥원(원장 양유길)이 사업을 수행하였다.
ㅇ 개발된 결과물은 로잉머신, 스키머신, 스마트짐보드, 자이로디스크 등의 6종의 기기와 연동되는 콘텐츠 10종으로 구성되었다.
□ 미래부 *** 소프트웨어정책국장은 “ICT기술과 결합한 스포츠콘텐츠는 향후 시장이 크게 성장할 것이다.”고 하며 “글로벌 시장에 통하는 킬러 스포츠콘텐츠 개발을 위해 업계와 같이 노력하겠다.‘고 말했다.
ㅇ 이번에 설치되는 과학관 이 외에 지난 7월에는 대구 아양중학교내에도 같은 콘텐츠를 설치하여 시범 운영중에 있으며, 향후 타 학교에로의 확산을 추진하고 있다.
ICT융합스포츠 콘텐츠 체험 가능
디지털콘텐츠 기술을 스포츠나 체육 활동에 합친 것으로 골프 스크린이 성공 사례인 콘텐츠는 뭐니
ICT융합 스포츠콘텐츠