튜닝부품 기술개발 지원 등 활성화 추진- 완성차 업체와 동반성장하는 튜닝부품산업 생태계 조성 -
모터스포츠 산업과 튜닝 산업
□ (튜닝 산업) 튜닝 부품 연구개발, 제조, 판매, 서비스 등이 결합되어 제조사, 판매사, 소비자 모두의 이익 실현이 가능한 창조 산업
ㅇ (튜닝의 정의) 양산차량을 구매, 운전자가 자신의 개인적 취향과 목적에 맞게 차량의 성능과 내 외관을 개선하는 행위
* 양산형 모델은 생산자 중심의 최적화된 성능과 가격, 일원화된 디자인을 적용하여 다양한 소비자의 욕구와 개성을 만족시키기 어려움
- (제조사) 고부가가치 튜닝 부품 판매로 고수익 달성
- (판매사) 부품의 장착 및 유통을 통해 수익 창출
- (소비자) 개성표현과 모터스포츠로 활용하여 개인적 욕구 충족
글로벌 튜닝시장 및 선진국 각 국별 관련 현황
□ 세계 자동차부품 튜닝 시장 규모 98조원 (완성차 시장 규모 1,640조원)
ㅇ 2011년 세계 자동차 부품 A/S시장 규모 310조원, 이중 32%가 튜닝 시장 (출처 : Global Industry Analysts, AUTOMOTIVE AFTERMARKET, 2011)
ㅇ 세계 튜닝 시장은 미국을 중심으로 연평균 5%씩 성장
ㅇ 미국 튜닝 시장은 32.7조원 규모로 A/S시장의 46.5% 차지 (유럽 30%, 일본 54%, 그러나 국내는 10% 수준)
자동차튜닝부품 기술개발 지원 등 활성화 추진
다양한 소비자의 욕구와 개성을 만족시키기 어려운 모델은 누구니
양산형 모델