미래부-문체부, 콘텐츠 新시장 창출을 위해 힘을 모은다!
< 가상현실 신산업 육성을 위한 플래그십 추진 >
□ 가상현실 신산업 육성을 위해 크게 1) 5대 선도 프로젝트, 2) 문화‧ICT융합 거점 조성, 3)원천‧기반 기술개발을 부처협업으로 추진한다.
ㅇ 먼저 가상현실 新산업·플랫폼의 구심점이 될 수 있는 5대 선도 프로젝트를 추진하여, ‘SW+콘텐츠+디바이스’가 패키지화된 비즈니스 모델을 창출하도록 지원한다.
ㅇ 이를 위해 기존 개별기업 단위로 지원하는 소형과제에서 벗어나 SW+콘텐츠(창작, 스토리 등)+디바이스 기업 등의 컨소시엄을 대상으로 R&D, 인력양성 및 제작인프라 등 지원사업을 통합‧대형화함으로써,
- 대중소기업 및 창작자-ICT기업 간 협력과 민간투자를 유도하고, 이를 통해CPND생태계와 글로벌 플랫폼을 선점한다는 전략이다.
ㅇ 아울러 상암 DMC를 문화·ICT 융합의 거점으로 삼고, 5대 선도 프로젝트 및 기술개발 결과물을 집적시켜 지속 고도화한다는 방침이다.
- 집적된 개발 결과물을 바탕으로 인재양성, 제작 인프라, 기술지원 및 창업과 입주지원 등을 연계하고, 미래부-문체부 협력으로 웹툰, 캐릭터, 애니 등 창작자들과 ICT개발자들이 다양한 아이디어·기술을 교류하고,
- 문화창조융합벨트에서 제작된 콘텐츠도 상암 DMC에 전시‧사업화하는 등 새로운 서비스가 개발‧유통‧수출되는 거점으로 육성한다는 전략이다.
문화ICT융합을 통한 콘텐츠 신시장 창출 간담회(문체부 공동)
어디에서 가상현실 신산업 성장을 위해 5대 선도 프로젝트를 진행하니
미래부-문체부