「2017년도 K-ICT 디지털콘텐츠 VR-LAB 지원사업」 공고
□ 4차 산업혁명 시대, 가상·증강현실 산업의 글로벌 新성장동력 발굴을 위해서는 창의력과 기술력을 겸비한 융합형 특성화 인재 양성의 중요성이 강화되고 있다.
ㅇ 미래부는 이를 위해 2016년 서울 상암동 한국VR·AR콤플렉스(KoVAC) 내 330평의 연구공간을 조성하고, 동국대, 중앙대, 가천대의 석박사 인재들과 콘텐츠 개발사 등 70여명이 참여하여 VR‧AR 기술을 활용한 게임‧체험‧교육‧훈련 시스템을 개발하고 있다.
ㅇ 또한, VR-LAB에서 개발된 결과물들은 실제 상품화되어 쇼핑몰‧테마파크‧공공기관 등 산업현장으로 적용이 확산되고 있어, 사업화를 연계한 새로운 형태의 인재양성 사업으로 성과*를 인정받고 있다.
※ (동국대) 원자력통제기술원과 컨소시움을 구성하여 VR과 모션캡처 기술을 결합한 ‘가상훈련 FTX 시스템’ 개발 중, 올해 하반기부터 원자력통제기술원과 연계하여
고리‧월성 등 전국 1,800여명의 청경‧특경 대상 대테러 가상훈련 교육 실시 예정
ㅇ 2017년에는 가상현실(VR)을 넘어 증강현실(AR), 로봇, 인공지능, 디지털 전시‧공연, 미디어아트 등으로 지원분야를 확대해 기획력과 개발역량을 보유한 최우수 대학을 선발한다는 계획이다.
17년도 K-ICT 디지털콘텐츠 VR-LAB 지원사업 공고
누가 VR, AR 기술을 활용한 게임, 체험 시스템을 대학과 개발사 등 70여명이 개발하게 했어
미래부