제3차 이러닝산업 발전 및 이러닝활용 촉진 기본계획(2017~2019)
Ⅳ. 정책과제
1 이러닝 신성장 산업분야 발굴 및 지원확대
나. 신성장 분야 사업화 지원체계 구축
□ 창의적 아이디어가 신시장 창출로 이어질 수 있도록 기업이 필요로 하는 콘텐츠, 응용·융합기술 R&D 지원체계 마련(산업부, 미래부)
ㅇ 지식서비스산업 핵심기술개발사업, 디지털 콘텐츠 R&D 사업에 이러닝전용 R&D 과제 마련
- 품목지정 방식으로 지원분야를 지정해 주고 창의적 아이디어를 공모하는 Bottom-Up 방식으로 과제선정
* 제품 R&D와 달리 저비용·단기간이 소요되는 R&D 특성을 감안하여 소형(3억원 이내)·단기(6개월～2년) R&D 중심지원
□ 가상현실, 빅데이터 활용 이러닝 엔진구축 등 핵심기술 확보가 필요한 분야는 R&D 지원 지속(산업부, 미래부)
ㅇ 교육 체감효과를 높이는 가상현실 핵심요소 기술개발 및 통합 개발환경 플랫폼 구축
ㅇ 교수자와 학습자가 공동으로 콘텐츠를 제작하고 저작이력을 추적하여 내용의 수정 보완이 가능한 표준형 저작도구 개발
□ 공학, 과학, 교육, 예술 등 학제간 융합연구를 통해 신규 비즈니스모델발굴을 지원하는 ‘이러닝 신성장 융합랩(가칭)’ 운영(산업부)
ㅇ (지원대상) 첨단 ICT 기술의 응용, 창의적 아이디어 바탕으로 혁신적 연구가 기대되는 기관(대학 창업센터 등)을 선정
ㅇ (지원내용) 이러닝 융합 서비스 모델 연구, 시제품 제작, 학교·산업훈련 등 현장적용 시범사업
“이러닝, 전략적 지원통해 미래성장동력으로 육성”
신규 비즈니스 모델 발굴을 학제간 융합연구를 통해 지원고자 산업부가 운영할 예정인 게 뭐야
이러닝 신성장 융합랩