가상․증강 콘텐츠와 산업간 융합을 통한 디지털콘텐츠 플래그십 프로젝트 확대 - 가상 · 증강현실(VR/AR) 플래그십 프로젝트 발대식 개최 -
□ 과학기술정보통신부(장관 유영민, 이하 ‘과기정통부’)는 7월 3일 오후, 서울 상암동 누리꿈 스퀘어에서 ‘2018년 디지털콘텐츠 플래그십 프로젝트’ 발대식*을 개최했다고 밝혔다.
* 일시/장소: 2018. 7. 3(화), 14:00~16:00 / 상암동 누리꿈 스퀘어
< 디지털콘텐츠 플래그십 프로젝트 개요 >
‣목적 : 가상증강현실(VR/AR)과 타 산업 융합을 통한 신시장 및 일자리 창출
‣투자규모 : 2018년 조선·해양, 건설, 의료 약 40억원
‣기존투자내역 : 2016년엔터테인먼트(게임‧테마파크등) 55억원, 2017년제조‧국방‧의료분야72억원
ㅇ 동 프로젝트는 2016년부터 엔터테인먼트 분야를 시작으로 가상증강 현실(VR/AR)기술과 타 산업 융합을 지속적으로 확대하여,
ㅇ 올해에는 신사업 창출을 위해 조선·해양, 건설, 의료 3개 분야를 대상으로 3개의 컨소시엄(붙임 참조)을 선정하였다.
ㅇ 조선·해양 및 건설 분야에서는 크레인 사고 예방 등 안전훈련, 사고 대응을 위해서 야드 크레인(조선), 타워·이동식 크레인(건설) 훈련 시스템을 구축하고,
ㅇ 의료 분야에서는 공황장애, 심리장애의 자가진단·관리를 위한 교육훈련 서비스 확보를 추진할 예정이다.
가상‧증강 콘텐츠와 산업간 융합을 통한 디지털콘텐츠 플래그십 프로젝트 확대
어느 부처가 2018년 디지털콘텐츠 플래그십 프로젝트 발대식을 개최했다고 밝혔니
과학기술정보통신부