IT기반 융합 新산업 육성, 글로벌 진출 베이스캠프 ! - 경기창조경제혁신센터 출범, 3월30일 -
[ 주요 기능 ]
 IT 융합 新산업 창출의 거점
① (IT+문화) 차세대 글로벌 히트(Hit) 게임 육성
ㅇ 세계 게임시장은 ‘온라인→모바일→가상현실’ 등 차세대 게임으로 진화
- 세계 온라인 게임시장의 53.2%를 중국이 차지한 반면, 국내 게임시장은 마이너스 성장(2013년 9조7천억원, 전년대비 0.3% 감)
ㅇ 판교의 IT․게임 산업기반*을 활용하여 세계적 게임 스타트업을 육성하고 글로벌 시장에 진출하도록 지원
* 우리나라 전체 IT업체의 48%가 경기도에 소재, 상장 게임 기업 전체 매출의 85%, 수출의 71%를 판교 소재 게임 기업이 점유
- 게임 공모→ 개발 및 검증 → 투자유치 → 출시에 이르는 全과정을 게임대기업 및 지원기관, 문화창조융합센터와 연계 지원
경기 창조경제혁신센터 출범
온라인에서 모바일로, 다시 무엇으로 차세대 게임은 진화할까
가상현실