문화와 정보통신기술(ICT) 융합 촉진을 위한「 제1차 콘텐츠 민관 합동 협의회 」 개최
◦ ‘글로벌 애니메이션 활성화 방안’은 마당을 나온 암탉, 넛잡 등과 같이 세계시장에 진출 가능한 글로벌 애니메이션을 지원하는 것으로, 양 부처가 대표 협업 플래그쉽으로 선정하여 협의회 산하에 별도의 분과를 구성․운영하기로 하였다.
- 특히 디지털 애니메이션은 문화(창작)․정보통신기술(기술) 융합의 대표 분야로서 문화장벽이 낮아 게임과 더불어 글로벌 진출이 가능하며, 캐릭터․게임․광고․교육․커머스 등 타산업과의 융합을 통해 글로벌 동반진출도 가능하나,
- 그간 막대한 초기투자*, 성공의 불확실성 등으로 민간 주도의 투자확대가 용이하지 않은 측면이 있었던 분야이다.
* 미국 디즈니사가 제작한 겨울왕국(2013) 제작비 1.6억불, 한국․캐나다 공동 제작한 넛잡(2014) 제작비 4.2천만불 등 극장판 애니메이션 제작에 최소 200～300억원 소요
- 그러나 충분한 투자와 인프라가 구축될 경우, 청년들이 선호하는 일자리를 창출할 수 있을뿐만 아니라, 향후 가상현실, 홀로그램 등 산업적 중요성과 파급효과가 큰 분야인 만큼,
- 미래부, 문체부, 중기청 3개 부처 공동으로 2015년 500억원 규모의 문화-정보통신기술(ICT) 융합펀드 조성(2015.4.29 보도자료 참조)을 비롯하여, 국내외 선도기업과의 협업과 투자매칭, 연구개발(R&D) 지원, 인프라 조성 등을 통해 양 부처 대표적인 협업 프로젝트로 추진할 예정이다.
제1차 콘텐츠 민관합동협의회 개최
2015년 얼마의 문화-정보통신기술 융합펀드가 미래부, 문체부, 중기청 등에 의해 조성되도록 추진될까
500억원