「가상증강현실(VR·AR) 디바이스 업계 간담회」개최 - 5G 시대 실감콘텐츠 분야 선도기술 확보를 위한 민‧관 협력 강화 -
□ 참석자들은 5세대 이동통신(5G) 초기 시장 선점을 위해서는 5G킬러콘텐츠인 실감콘텐츠와 더불어 사용자가 콘텐츠를 편하게 즐길 수 있는 VR·AR 디바이스가 필수적임에도 불구하고,
ㅇ VR·AR 디바이스 분야에 대한 정부 투자는 이제 막 시작단계라면서 적극적인 정부의 지원을 요청하였다.
ㅇ 특히, AR 디바이스는 규격·스펙이 정해진 스마트폰과는 달리 무게, 배터리 사용시간 등 기술적 성능의 한계로 시장을 주도하는 기업이 없는 상황이라며 우리 기업들에게도 많은 기회가 있음을 언급하였다.
□ 과기정통부 *** 정보통신정책실장은 “실감콘텐츠 분야는 5G 상용화를 변곡점으로 삼아 시장이 크게 성장할 것”이라 강조하면서 “VR·AR, 홀로그램 등 실감콘텐츠 분야의 기술 경쟁력 확보를 위해 적극 지원할 계획”이라고 밝혔다.
「가상증강현실(VR·AR) 디바이스 업계 간담회」 개최
어떤 것을 변곡점으로 삼아 실감콘텐츠 분야가 크게 성장할 수 있어
5G 상용화