미래부, 문화유산의 디지털 콘텐츠化로 신산업 창출 견인
□ 오늘 출범한 ‘디지털 헤리티지 포럼’은 미래부와 문화재 전문가, 디지털 콘텐츠기업 등 20여명으로 구성되었으며, 향후 사안별로 관련 전문가 참여하는 개방형으로 운영된다.
o 이 포럼은 사업화가 가능한 문화유산 소재를 발굴하고, 지자체와 연계한 콘텐츠 공동개발, 문화재 고증 및 디지털 구현기술 등에 대한 검토와 추진 대책을 도출한다.
□ 미래부 *** 소프트웨어정책관은 “글로벌 수준의 디지털 헤리티지 콘텐츠 개발을 위해서는 문화재 고증, 디지털 표현기술 한계 극복 등에 많은 어려움이 있다”고 언급하면서,
o “새로운 디지털산업 창출과 고품질의 관광자원 개발을 위해서는 이 프로젝트의 적극적인 추진인 필요하며, 이를 통해 축적된 역량을 바탕으로 해외시장 진출도 가능하다”고 말했다.
「디지털 헤리티지」 정책포럼 출범
누가 글로벌 수준의 디지털 헤리티지 콘텐츠 개발을 위해서는 한계 극복에 많은 어려움이 있다고 언급했나
소프트웨어정책관