1,900억원 규모의 디지털콘텐츠 펀드 조성된다 - 문화·정보통신기술(ICT) 융합을 통한 글로벌 디지털콘텐츠 기업 육성 목표 -
□ 펀드분야별 세부 투자방향은 다음과 같다.
① 문화·ICT 융합분야(500억원)
ㅇ 미래부·문체부·중기청 및 국책은행이 공동으로 500억원 규모의 공동펀드를 조성하여 문화·ICT 융합 분야에 투자를 확대하며, 특히 문화(창작)·ICT(기술) 융합의 대표 분야인 디지털 애니메이션에 중점 투자한다는 방침이다.
ㅇ 디지털 애니메이션은 문화장벽이 낮아 게임과 더불어 글로벌 진출이 가능한 대표적인 분야로서 캐릭터·게임·광고·교육·커머스 등 타산업과의 융합을 통해 글로벌 동반진출이 가능한 분야임에 따라, 글로벌 진출이 가능한 디지털 애니메이션을 문화·ICT 융합의 대표분야로 집중 투자한다는 방침이다.
※ 애니메이션 세계 시장 : 2013년 134억불(전년대비 18% 성장)로 향후 5년간
10% 이상 성장 전망(2014 애니메이션 산업백서)
※ 애니메이션 국내 시장 : 2013년 매출액 5,205억원(세계 시장 0.3% 수준), 수출액 1억 9백만불(콘텐츠 수출액 49억불의 2.2%)
1900억원 규모의 디지털콘텐츠 펀드 조성
게임과 더불어 세계적인 진출이 가능한 대표적인 분야로 문화장벽이 낮은건 뭘까
디지털 애니메이션