인공지능을 활용한 스포츠 훈련 시스템 상용화 - 전문가 수준의 골프 코칭 서비스 제공 - 향후 재활치료, 텔레비전, 자동차 등 타산업 융합 분야 확산 기대
□ 동작인식 기능은 2002년 영화 마이너리티 리포트에서 주인공이 손동작으로 사진을 검색하는 장면으로 소개된 바 있다.
ㅇ 실제 상용화된 제품으로는 매우 단순한 사용자의 동작을 제한적으로 인식하는 기능을 제공하는 텔레비전(삼성), 가정용 게임기(마이크로소프트), 자동차(비엠더블유(BMW))가 있다.
ㅇ 이번에 공개한 동작인식 기술은 기존의 기술로는 인식이 불가능했던 복잡한 동작까지 인식이 가능한 기술이며, 스포츠 동작분석 분야에 적용하여 기술적 우수성을 입증하였다.
ㅇ 이 기술의 적용을 통해 향후 가전, 자동차, 광고 등 다양한 산업분야에서 사용자의 자연스러운 동작을 새로운 인터페이스로 활용할 수 있게 되어 관련 국내기업의 경쟁력을 크게 제고할 전망이다.
□ 김정삼 디지털콘텐츠과장은 “이번 인공지능 기반 동작인식 기술은 정보통신기술(이하, ‘ICT’) 기반의 신(新)유형 콘텐츠 시장 창출을 위해 지난 5월 27일 제4차 정보통신전략위원회에서 발표한 ‘K-ICT디지털콘텐츠 산업 육성계획’의 일환으로 추진되었으며, 향후에도 이 분야의 핵심기술 개발을 지속해 나갈 예정이라고 밝혔다.”
인공지능 스포츠 훈련기술 상용화
무슨 영화에서 동작인식 기능이 보여진 적 있어
마이너리티 리포트