اذهب إلى متاجر التوفير من أجل شراء الأزياء والديكورات التي تتماشى مع موضوع الغُرفة.  استعمل الشموع من أجل إضفاء حالة الرعب أو القِدم، ولمزيد من الأمان استعمل الشموع الكهربائية التي تعتمد على البطاريات بدلاً من الشموع الحقيقية. ضع العيدان المتوهجة في أوعية شفافة من أجل خلق الحالة المُستقبلية. استعمل الصخور وفروع الأشجار والغبار لخلق حالة الغابة أو الكهف. ابحث عن الموسيقى التي تتماشى مع الغرفة وضع السماعات أو الهاتف المحمول في الغرفة بشكل يُتيح للاعبين الاستماع إلى الموسيقى أثناء اللعب، مع الحفاظ على درجة الصوت بحيث تكون مسموعة وفي نفس الوقت تسمح للاعبين بالاستماع إلى بعضهم البعض. اجعل اللاعبين جزءً من اللعبة والقصة من خلال اختيار الأزياء وجعلهم يرتدونها قبل اللعب، يُمكن الاكتفاء بقطعة أو اثنتين من الزي المُحدد فلا داع للزي الكامل. احصل على الأزياء من متاجر التوفير أو يمكن استعارتها من بعض الأصدقاء. تأكد من أن جميع الألغاز والأدلة في مكانها المضبوط، ثم راجع على جميع الأقفال لتتأكد من أنها مُغلقة وتأكد من إخفاء المفاتيح وأن كل قطعة من الاكسسوارات في مكانها الصحيح. انتبه إلى ضرورة وضع الشموع بعيدًا عن المتناول حتى لا تقع أثناء حركة اللاعبين وتُعرض الجميع لخطر الحريق. رتب الغرفة على الشكل الذي سيراه اللاعبون أول مرة ومن ثم انتقل بين التحديات والألغاز بنفسك لتتأكد من أنها في الترتيب الصحيح وأن كل منها يقود اللاعبين إلى التحدي التالي كجزء من التسلسل القصصي الذي وضعته. يُمكنك أيضًا أن تطلب من شخص أو اثنين تجربة اللعبة أولاً كاختبار لمدتها، فقيامك أنت بالتجربة لن يكون حاسمًا لكونك على دراية بحلول وإجابات الألغاز المُختلفة. اشرح القصة والقواعد للاعبين في البداية قبل البدء في اللعب لتوضح لهم ما الممكن فعله وما الذي لا يُمكنهم القيام به. ضع في الاعتبار طباعة القواعد والإرشادات لكل لاعب حتى يكون معه نسخة مطبوعة أثناء اللعب.  على سبيل المثال: اشرح للاعبين أنه لا يُسمح لهم باستخدام هواتفهم للحصول على المساعدة. على الرغم من أنه لا يُمكنك إجبار أي شخص على عدم استخدام هاتفه، إلا أنه يُفضل وضع قاعدة للعب تجعل استخدام الهاتف للمساعدة غشًا. وضِح لهم قطع الأثاث وغيرها من الأغراض التي لا يُمكنهم تحريكها أو نقلها. اسمح للاعبين بالحصول على ثلاث تلميحات أو أكثر على مدار اللعبة، ففي كثير من الأحيان يحتاج اللاعبون الحصول على تلميحٍ لتسهيل حل لغزٍ ما. استعد لتقديم التلميحات في أيّة مرحلة من اللعبة بحيث تكون التلميحات وسيلة مُساعدة ولكن لا تحل اللغز بشكل مباشر. احرص على توضيح العدد المسموح به من التلميحات قبل البدء باللعب. اسمح بأكثر من ثلاث تلميحات في حالة وجود الأطفال ضمن المجموعة أو كانت المجموعة كلها أطفال، ربما حينها تسمح بعدد لا نهائي من التلميحات من أجل تشجيعهم على اللعب. اختر جائزة مُحفزة لهم على إتمام اللعبة، وأخبرهم بها قبل البدء باللعب ليعرفوا ما الذي ينتظرهم في النهاية.  إذا ما أردت التوفير في الجائزة فيُمكنك أن تلتقط صورة للمجموعة بمصاحبة الاكسسوارات والأزياء ومن ثم إرسال نسخة رقمية أو مطبوعة من الصورة للجميع. امنح اللاعبين البالغين جائزة نقدية أو بطاقة هدايا.
Choose props to make your escape room more authentic (optional). Set the mood with music. Pick out costumes to help the players feel like part of the story (optional). Set up the room with your props and decorations. Do a run through of the game to make sure it works. Explain the rules to the players. Choose how many hints the players are allowed to get. Pick out a prize to give to the players if they complete the escape room.