الملك كما هو واضح هو أكثر القطع أهمية على رقعة الشطرنج بما أن سقوطه يجعلك تخسر، لكن هذا لا يجعل من باقي القطع عتادًا رخيصًا يمكن بسهولة التخلي عنه. وفقًا لحسابات القطع على رقعة الشطرنج وهندستها؛ قيمة بعض القطع أعلى دائمًا من غيرها. تذكر هذه الرُّتَب وأنت تُسقِط قطع الخصم؛ فلن تود مثلًا أن تكشف طابية ذات قيمة كبيرة لمجرد إسقاط حصان الخصم.  العسكري = نقطة واحدة الحصان = 3 نقاط الفيل = 3 نقاط الطابية = 5 نقاط الملكة/الوزير = 9 نقاط  يطلق على قطع الشطرنج أحيانًا "عتاد"، أنت بحاجة لعتاد عالي الجودة لتفوز بكل لعبة. يتم افتتاح الشطرنج بالحركات الأولى في اللعبة، والتي تحدد استراتيجيتك العامة وأماكن قطعك في باقي المباراة. هدفك في حركات البدء هو إظهار أكبر قدر ممكن من القطع المهمة أو تحريكها عن مربعات البداية. توجد عدة أمور لتضعها في اعتبارك كي تجعل بدايتك جيدة:  حرك العساكر نحو منتصف رقعة الشطرنج، مهيئًا الطريق لأقوى القطع لديك للتحرك بسهولة. أكثر طرق البدء انتشارًا وأكثرها كفاءة في نفس الوقت هي تحريك عسكري الملك مربعين ثم تحريك عسكري الملكة إذا لم يكن هناك خطر من وضعه في هذا المكان بعد حركة الخصم. تظهر هذه الحركة الفيل وتفتح طريقًا يساعد على سرعة تحريك الطابية فيما بعد، وإذا تلاها حركات صحيحة فهي تشكل حصنًا دفاعه قوي لكن أكثر من قوة هجومه. ستعتمد حركاتك على ما إذا كنت تلعب بالأبيض أو الأسود. بما أن الأبيض يتحرك أولًا، ستكون بحاجة للتحرك للهجوم به ومحاولة التحكم باللعبة. يجب على الأسود أن يتراجع ويبقى بعض الشيء بانتظار تعريض الأبيض نفسه لأول خطأ ثم يهجم. لا تحرك نفس القطعة مرتين إلا لو كانت في خطر ويمكن أن تسقط. كلما زادت عدد القطع التي تحركها، زاد احتياج خصمك لجعل حركته رد فعل لحركتك. ابحث عن افتتاحيات الشطرنج واختر أذكى الحركات التي تجدها لتجرب الفوز بها. يجب لكي تفوز في الشطرنج أن تفكر باستمرار بشكل مسبق في الحركات القادمة وتشكل هجمات أطول وأكثر تعقيدًا كي تتفوق بالحيلة على خصمك. تقوم حركتك الأولى بتشكيل بقية اللعبة، وتؤدي بك إلى هجومك الأول أو للسيطرة على أجزاء معينة من اللوحة. أفضل طريقة لتعليم لاعب شطرنج مبتدئ كيف يخطط لباقي اللعبة هي التدرب على عدد من مجموعات التحركات المعروفة:  افتتاحية روي لوبيز هي طريقة كلاسيكية تُخرِج الفيل وتهجم به. حرك أولًا عسكري الملك مربعين للأمام ثم الحصان لمربع F3 (إذا كنت تلعب بالأبيض). أخيرًا حرك فيل على طول الطريق المفتوح له حتى يكون بالمربع المجاور لعساكر الخصم.  تكون الافتتاحية الإنجليزية بطيئة وقابلة للتعديل حسب ظروف اللعب. قم بتحريك عسكري مربع C2 خطوة وبعدها حرك عسكري المربع G2 حتى تفتح الطريق أمام الفيل الذي يحمي الملك (إذا تحرك الأسود للمنتصف) أو الحصان الذي يحمي الوزير (إذا حرك الأسود القطع الجانبية).  جرب افتتاحية مناورة الملك الجريئة. استعملها أستاذ الشطرنج الكبير بوبي فيشر وكثيرون من بعده، وهي مناورة يمكن أن تُخل بلعبة الخصم سريعًا خاصة إذا كان مبتدئًا. حركات هذه الافتتاحية هي تحريك عساكر الملك من المربعين (E2 - F2) خطوتين للأمام كحركة الافتتاحية. غالبًا سيهاجمك الأسود سريعًا بعد هذه الافتتاحية باعتبار أنك قمت بفتح الطريق للقطع المهمة؛ لكن جدار العساكر لديك سريعًا ما سيتسبب له بمشاكل.  جرب افتتاحية مناورة الوزير لتتحكم بمنتصف لوح الشطرنج. يحرك الأبيض في هذه الافتتاحية عسكري الوزير للمربع d4 فيجبر الأسود على البقاء في d5، وتكون الحركة التي تلي هذه الحركة عادةً هي تحريك عسكري الفيل الأبيض إلى c4، وهي المناورة التي تجلب اللعبة للساحة وتفسح طريقًا لوزيرك وفيلك.هناك طريقة جيدة للدفاع على مناورة الوزير في حال كنت تلعب بالأسود، وتسمى الدفاع الفرنسي. يبدأ الأسود بتحريك عسكري الملك إلى e6، فيرد الأبيض على الأغلب بتحريك عسكري الوزير إلى d4 وهكذا يتيح لك تحريك عسكري وزيرك إلى d5، تكون هذه الحركات قد فتحت لفيلك الطريق للهجوم. إذا أسقط الأبيض ملكتك، فقد جازف بترك ملكه مكشوفًا وبإمكانه في هذه الحالة أن يحرك حصانه إلى c3، وهنا يأتي دور فيلك للتحرك إلى b4 لتتغلب على حصانه. تنفع هذه اللعبة مرة واحدة مع كل لاعب لأنه سيتعرف عليها ويرصدها فيما بعد، وكذلك سيدرك أي لاعب شطرنج منتبه ما يحدث منذ البداية ويقف في طريقك، وهكذا تعد هذه الحركة طريقة جيدة للإيقاع بلاعب مبتدئ ومفاجئته بوضعه في موقف ضعيف والسيطرة على اللعبة بسرعة.   اللاعب الأبيض: يتحرك عسكري الملك خطوتين للأمام ليتجاوز المربع الذي أمامه ويقف في المربع الذي يليه (E7-E6)، ويتحرك فيل الملك إلى C5، والوزير إلى F6 ثم F2.  اللاعب الأسود: يتحرك عسكري الملك خانتين (E2-E3)، وفيل الملك إلى C4، والوزير إلى F3 ثم F7.   التصدي لزميل الباحث: إذا استعمل خصمك هذه الحركات، قم بتحريك حصانيك كحماية، على الأرجح أن الخصم لن يضحي بالملكة لإسقاط حصانك. الاحتمال الثاني هو أن تقوم بخطوة شبيهة لما قام بها الخصم، غير أن الفرق هو أن تترك الملكة في E7 أمام الملك بدلًا من التقدم به. يجب أن يكون اهتمامك الأكبر عندما تلعب الشطرنج أن تتحكم بالمربعات الموجودة في المنتصف، وبالأخص الأربعة الوسطيين، هذا لأنك تستطيع الهجوم من أي مكان من مركز اللوحة وتتيح لنفسك إمكانية التحكم بمجرى اللعبة وتوجهها، على سبيل المثال: يتاح للحصان 8 خطوات محتملة في منتصف اللوحة، وخطوة واحدة أو اثنتين فقط على الأطراف وبالتالي فإن فالأفضل له أن يتواجد في المنتصف، ويوجد بشكل عام وسيلتين لتحقيق ذلك.  يتم تحقيق طريقة المركز المدعوم عندما تتحرك ببطء إلى مركز اللوحة بعدة قطع، مع حماية الأحصنة والأفيال من الجانبين وهي مستعدة في نفس الوقت للهجوم وإسقاط قطع الخصم إذا تعرضت للهجوم. يشيع بشكل عام اللعب بهذه الطريقة البطيئة. يعد أسلوب استعمال الأجنحة حديث جدُا ويتميز بتمكين اللاعب من وسط اللوحة ووضعها تحت سيطرته باستعمال الأطراف، يتقدم في هذه الحالة الطابيتين والملكة والحصانين إلى طرفي اللوح، فتصبح قطع خصمك مهددة حتى يستحيل عليها التحرك إلى المنتصف دون أن تؤكل. ما إن تتجاوز اللعبة جزء الحركات الافتتاحية، يحين الوقت لتحريك قطعك إلى وضعية الهجوم المرتقب لها، وهدفك هو نقل كل قطعة إلى المربع الذي يمكنها من أفضل خيار للهحوم بعيدًا عن مربع البداية.  لا تحرك نفس القطعة مرتين إلا إذا اضطررت لحمايتها من هجمة غير متوقعة أو أو شن هجوم مهم، ما عدا ذلك، حرك قطعك واحدة تلو الآخرى. لا يعني هذا أنك ملزم بتحريك جميع القطع، فتقديم جميع العساكر مثلًا لن يفيدك لأنه يخل بخط دفاعي أساسي لقطعك. التبييت هو حركة التبديل بين مكان الملك والطابية، بحيث تشكل الطابية حصنًا أمام هجمات الخصم، وكذلك سيكون أمام ملكك صفًا من العساكر لحمايته. هذا التكتيك ناجح جدًا خصوصًا للمبتدئين، لتنفيذه اتبع الخطوات التالية:  أفسح الطريق بين الملك والطابية من خلال تحريك الفيل والحصان (والوزير إذا كنت تستهدف الطابية الموجود بهذه الناحية). حاول ترك أكبر قدر ممكن من العساكر في مكانها، ولا فرق بين عمل هذه الحركة على أي من الجانبين. بدل بين مكان الطابية والملك في نفس اللعبة - لا تتطلب هذه الحركة انتظار دورين متتالين لك - حيث يلتقيان في المنتصف ثم يتابع كل منهما لموقع الآخر، مما يعني أنك لو قمت بالحركة على جانب الملك، سيصبح الملك في G1 والطابية في F1.  لاحظ أن لابد لعمل هذه الحركة ألّا تكون حركت الملك ولا الطابية أي حركة قبلها، يصبح التبييت غير متاح إذا تم تحريك أي منهما. جزء مما يساعد على الفوز في الشطرنج هو قراءة خصمك من غير أن تدعه يقرأك، ركز ولا تحرك قطعك إلا بعد أن تتأكد أن الحركة التي تقوم بها صحيحة. يجب أن تفكر في عدد من الحركات التالية مسبقًا، يتضمن هذا معرفتك بالمكان الذي يمكن لكل قطعة من قطعك التحرك به في أي ظرف والتنبؤ بلعبة خصمك التي سيرد بها على حركتك. ستكون هذه مهارة غير سهلة وتتطلب ممارسة.
Understand the value of each piece and protect them accordingly. Understand the goals of a good opening move. Think 4-5 moves in advance, using each move to set up more complicated attacks. Try out the four move "Scholar's Mate" to win the game almost instantly. Control the center squares to control the game. Develop your pieces one at a time. Learn to castle.