تستخدم علامة = واحدة لتعريف المتغير وتعيين قيمة له. يمكنك استخدام ذلك لتحديد قيمة اللاشيء لأحد المتغيرات.  قيمة "0" واللاشيء "null" لا يمثلان نفس الشيء وإنما لكل منهما تمثيل ومعاملة مختلفة. اسم المتغير = لا شيء; تستخدم علامة == للتأكد من أن القيمتين على كل جانب متساويتان، فإن أمكن تعيين قيمة متغير على أنها لا شيء باستخدام هذه العلامة، هذا يعني صحة أن قيمة المتغير تساوي لا شيء.   variableName == null; (اسم المتغير == لا شيء) يمكنك أن تستخدم أيضًا العلامة "!=" للتأكد من أن القيمة غير متساوية. سوف تكون نتيجة هذه القاعدة الشرطية منطقية "بوليان" (صواب أو خطأ). يمكنك استخدام هذه القيمة المنطقية كقاعدة شرطية فيما تفعله في الأجزاء التالية من العمل.  على سبيل المثال: إن كانت القيمة تساوي لا شيء فقم بكتابة النص التالي "object is null" (المتغير يساوي لا شيء). أما إن كانت == لم تثبت أن قيمة المتغير يساوي لا شيء، فإنها ستستبعد القاعدة الشرطية أو تتخذ مسارًا آخر في البرنامج.
Use “=” to define a variable. Use “==” to check a variable’s value. Use an “if” statement to create a condition for the null.