متن: در موسسه آینده، طراح بازی، جین مک گونیگال، بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین رایگان چند نفره (MMORPG) را ایجاد می‌کند که بر تغییرات اجتماعی و مشکلات محیطی تمرکز دارند. او امیدوار است که بازیکنان از مهارت های جدید خود برای بهتر کردن دنیای واقعی استفاده کنند. به گفته جین، اعتیاد ما به بازی در واقع چیز بزرگی است، تا زمانی که به درستی از آن استفاده کنیم. جین در کنفرانس TED (تکنولوژی/سرگرمی/طراحی) 2010 می‌گوید که مردم باید زمان بیشتری را به بازی‌ها اختصاص دهند تا مهارت‌های خود را افزایش دهند. برای بهتر کردن جهان ضروری است.افرادی که در MMORPG ها شرکت می کنند مهارت های تخصصی در حل مسئله به عنوان یک تیم را توسعه می دهند. بنابراین، اگر گیمرها مایل به شرکت در بازی های نقش آفرینی بر اساس مشکلات دنیای واقعی باشند، می توانند برای یافتن راه هایی که بتوان در دنیای واقعی از آنها استفاده کرد، با یکدیگر همکاری کنند. جین بر ایجاد انواع بازی‌های ویدیویی تمرکز می‌کند که بازیکنان را قادر می‌سازد تا در زندگی خود و اطرافیانشان تغییر ایجاد کنند. در سال 2007، او به ساخت یک بازی ویدیویی به نام جهانی بدون نفت کمک کرد که در آن 1800 بازیکن تلاش کردند. برای یافتن راه‌های جدیدی برای انتقال خود در دنیای بدون روغن. حتی پس از اتمام بازی، بازیکنان بر روی مشکل و راه‌حل‌های احتمالی آن تمرکز کردند. بازی بعدی او، Evoke، راه عملی‌تری را در پیش گرفت. بازیکنان بازی عمدتاً جوانانی هستند که در آفریقا.آنها یاد خواهند گرفت که کسب و کاری ایجاد کنند که به توقف مشکلاتی مانند فقر و ایدز در سطح محلی کمک کند. در پایان بازی، بازیکنان در مورد چگونگی راه اندازی کسب و کار خود توسط کارشناسان راهنمایی خواهند شد. او در کنفرانس TED گفت: «ما می‌توانیم هر آینده‌ای را که تصور می‌کنیم بسازیم و می‌توانیم هر بازی را که بخواهیم انجام دهیم.» پس اجازه دهید بازی‌های تغییر جهان آغاز شود.
سوال:  کدام یک از موارد زیر در مورد MMORPG درست است؟ _
1. بازی های نقش آفرینی مشکلات دنیای واقعی هستند.
2. آنها بیش از حد اوقات فراغت گیمرها را می گیرند.
3. گیمرها در بازی ها نقش های مختلفی دارند.
4. آنها برای گیمرها هزینه زیادی برای بازی کردن دارند.