متن: برنامه اختراع کمپ تا ماه ژوئیه در مدرسه متوسط هیلکرست، هانتینگدون شمالی برگزار می شود. از طریق فعالیت های عملی، کودکان را در معرض علوم، فناوری، مهندسی و ریاضیات (STEM) قرار می دهد. برنامه اختراع کمپ، ایجاد شده توسط Invent Now Kids، در سال 1990 تأسیس شد. اکنون این برنامه به 1500 سایت در سراسر ایالات متحده، با هزاران کودک که هر ساله در این برنامه شرکت می کنند، رشد کرده است. لوری براین، مدیر ارشد برنامه منطقه ای، گفت: "هدف اصلی ما کمک به کودکان است که علاقه بیشتری به زمینه های STEM پیدا کنند." به کودکان در کمپ این فرصت داده می شود تا ناشناخته ها را کشف کنند و ایده ها را عملی کنند. این برنامه کودکان را در موقعیت های دنیای واقعی به چالش می کشد که به آنها در ایجاد روحیه تیمی و مهارت های زندگی کمک می کند. این برنامه امسال شامل پنج ماژول خواهد بود. یک ماژول دارای "حل مسئله در سیاره ZAK" خواهد بود. با خلق دنیایی از داستان های علمی تخیلی، کودکان را به چالش می کشد. با تقلید از "سقوط" به یک سیاره، از کودکان خواسته می شود راه هایی برای ایمن ماندن، یافتن غذا و "بازسازی" فضاپیمای خود با استفاده از انواع اشیاء معمول بیابند. ماژول دیگر "نجات شهر لجن" است که از کودکان می خواهد راه هایی برای ایجاد شهری پاک تر و دوستدار محیط زیست پیدا کنند. "نقطه تخیل: فیزیک سواری" از کودکان می خواهد که به عنوان کارآموز در جدیدترین و بزرگترین پارک موضوعی جهان به نام "نقطه تخیل" کار کنند. کودکان اصول اولیه حرکت را از طریق فعالیت های عملی که مستقیماً با سواری مرتبط است، یاد خواهند گرفت. یکی دیگر از ویژگی‌های این کمپ، «من می‌توانم اختراع» است که بر روی دنیای واقعی اختراعات تمرکز می‌کند و از کودکان می‌خواهد روند اختراع را کشف کنند. ماژول نهایی «بازی‌های جهانی» خواهد بود که بازی‌هایی را از بازی‌هایی که در دوران باستان تا امروز انجام می‌شد به کودکان معرفی می‌کند. براین گفت: «ما می‌خواهیم بچه‌ها را تشویق کنیم که وارد زمینه‌های STEM شوند. "این برنامه یک راه سرگرم کننده برای انجام این کار است."
سوال: در مورد "حل مسئله در سیاره ZAK" چه می توانیم بیاموزیم؟
1. کودکان را به نوشتن داستان های علمی تخیلی تشویق می کند.
2. بسیاری از بازی های باستانی را به کودکان معرفی می کند.
3. از بچه ها می خواهد که برای مقابله با یک سانحه هوایی با یکدیگر همکاری کنند.
4. کودکان را برای ساختن یک فضاپیما با استفاده از اشیاء مشترک به چالش می کشد.