متن: وقتی متوجه می‌شوید فردی با تفنگ در بیرون سرگردان است، در دفتر خود هستید. صدای شلیک گلوله و فریاد شنیده می شود. چه کار میکنی؟ این چالش برای کاربران یک برنامه واقعیت مجازی جدید به نام SurviVR است که برای آموزش کارمندان طراحی شده است که چگونه با یک موقعیت تیراندازی فعال در محل کار مقابله کنند. این برنامه با HTC Vive، هدست واقعیت مجازی که اوایل امسال منتشر شد، کار می کند. وضعیت تیراندازی فعال زمانی است که فرد یا افراد مسلح در یک منطقه کوچک و پرجمعیت به قصد کشتن به طور فعال تیراندازی می کنند. بر اساس آمار FBI در سال گذشته 20 مورد از این قبیل در ایالات متحده و 20 مورد در سال قبل از آن وجود داشت که در مجموع 231 مورد مرگ را به دنبال داشت. امسال شاهد مرگبارترین وضعیت تیراندازی فعال در تاریخ ایالات متحده بودیم که 49 نفر در یک کلوپ شبانه در اورلاندو کشته شدند. در شرایط آموزشی، کاربران چهار انتخاب دارند. آنها می توانند خود را در دفتر حبس کنند. آنها می توانند پنهان شوند، شاید در کمد دفتر. آنها می توانند برای خروج فرار کنند. یا می توانند از چیزی در دفتر استفاده کنند - یک کامپیوتر یا یک فنجان یک جفت قیچی - به عنوان سلاح برای مبارزه با تیرانداز. این یک پیشرفت در آموزش استاندارد تیرانداز فعال است. گالو می‌گوید، که معمولاً به افراد آموزش می‌دهد که خود را در جای خود قفل کنند و پنهان شوند. او می‌گوید که روش «قفل کردن» اغلب ناکارآمد است و در سال‌های اخیر منجر به مرگ و میر بسیاری شده است. در سطح اولیه آموزش، هیچ کس کشته نمی شود. اما با پیشرفته تر شدن تمرینات، بازیکنانی که انتخاب اشتباهی انجام می دهند تیرباران می شوند. هیچ خونی وجود ندارد. صفحه نمایش به سادگی سیاه می شود. گالو می‌گوید اگر این ترسناک به نظر می‌رسد، نکته اینجاست. برنامه های آموزشی زیادی برای آموزش کارمندان وجود دارد که چگونه با خشونت در محل کار مقابله کنند، که گاهی اوقات شامل بازی با اسلحه های اسباب بازی می شود. اما این آموزش ها در اصل بازی هستند. گالو می‌گوید، با کارکنانی که در آرامش هستند و حتی از خود لذت می‌برند. برای آموزش به مردم آنچه واقعاً برای یک موقعیت تیراندازی فعال باید بدانند، باید بترسند. "SurviVR ترس را می گیرد و آن را به اعتماد به نفس تبدیل می کند." گالو می گوید.
سوال: هدف نویسنده از توصیف یک صحنه خطرناک در پارا چیست؟ 1
1. برای جلب توجه خوانندگان به برنامه جدید واقعیت مجازی.
2. برای نشان دادن چالشی که خوانندگان باید با آن روبرو شوند.
3. برای هشدار به خوانندگان از خطرات احتمالی در محل کار.
4. تا خوانندگان را از پاسخ صحیح در چنین شرایطی آگاه کند