متن: در دهه 1930، بسیاری از مردم در ایالات متحده بیکار بودند. در میان این افراد مردی به نام آلفرد باتس وجود داشت. او همیشه به بازی‌های کلمه‌ای علاقه داشت و برای پر کردن وقتش، بازی‌ای را طراحی کرد که نامش را «Lexico» گذاشت. با این حال، او کاملاً از بازی راضی نبود، بنابراین تغییرات زیادی در آن ایجاد کرد و به مرور نام آن را از 'Lexico' به 'Alph' و سپس به 'Criss Cross' تغییر داد. او می خواست از بازی جدیدش مقداری پول دربیاورد اما موفقیت تجاری واقعی نداشت. در سال 1939، باتس به طور اتفاقی با مردی به نام جیم برونو آشنا شد که به بازی جدید علاقه نشان داد. این دو مرد روی توسعه بازی با هم کار کردند و در سال 1948 آن را برای فروش در ایالات متحده با نام جدید آن - 'Scrabble' عرضه کردند. در ابتدا فروش چندانی نداشت. در سال اول فقط 2250 مجموعه فروخت و تا سال 1951 تنها به 8500 مجموعه در سال رسید. سپس، در سال 1952، مدیر فروشگاه بزرگ میسی در نیویورک، جک استراوس، در حالی که او در تعطیلات بود، به طور اتفاقی "Scrabble" را بازی کرد. او فکر می‌کرد که بازی فوق‌العاده‌ای است و وقتی بعد از تعطیلاتش سر کار برگشت، اصرار داشت که میسی باید بازی را ذخیره کند و تلاش کند تا توجه عموم را به آن جلب کند. در نتیجه، «اسکرابل» به موفقیت بزرگی در ایالات متحده تبدیل شد و به زودی به استرالیا و سپس به سایر کشورهای انگلیسی زبان گسترش یافت.
سوال: متن عمدتاً در مورد _ .
1. "لغت نامه"
2. سه مرد
3. یک بازی با کلمات
4. آلفرد باتس