متن: پایان جام جهانی 2014 به معنای پایان رقابت های بین المللی برزیل نیست. یک رویداد بزرگ فوتبال که به عنوان RoboCup شناخته می شود در شهر ساحلی Joao Pessoa برگزار می شود. تیم‌هایی از ربات‌ها از سرتاسر جهان در _ شرکت خواهند کرد و بازی معروف به فوتبال در ایالات متحده را انجام خواهند داد. تیم های ربات توسط تیم هایی از انسان ها هدایت می شوند. تماشای ربات ها در حال بازی فوتبال شبیه تماشای بازی کودکان است. ضربات خوب نیست، سقوط های زیادی وجود دارد و مردم برای راهنمایی و حمایت از بازیکنان ربات آنجا هستند. دانشجویان دانشگاه پنسیلوانیا برای چهارمین پیروزی خود در این مسابقات تلاش می کنند. این دانش آموزان در سه مسابقه اخیر ربوکاپ در هلند، مکزیک و ترکیه برنده شده اند. جیان کیائولی یکی از رهبران تیم دانشگاه پنسیلوانیا است. او می گوید یکی از اهدافی که برای تیمش در نظر گرفته این است که مطمئن شود روبات ها می توانند توپ را پیدا کنند و بدانند در زمین بازی کجا هستند. و او می خواهد که تیم بتواند توانایی راه رفتن ربات ها را بهتر کنترل کند. آنها باید به توانایی ضربه زدن که کلید پیروزی در بازی است توجه بیشتری داشته باشند. Qin He یکی دیگر از رهبران تیم ربات است. او می گوید که توانایی های روبات ها هر سال بهبود می یابد. روبات‌ها تفاوت بین رنگ‌های سبز و قرمز را می‌دانند و می‌توانند تصمیم بگیرند که کجا بروند و توپ در کجای زمین بازی باشد. او می گوید ربات ها خودآموز هستند و نیازی به گفتن ندارند که چه کار کنند. اگر سه بازیکن ربات به طور همزمان در زمین بازی وجود داشته باشند، آنها با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند تا مسئولیت متفاوتی را برای هر یک از آنها تعیین کنند. آنها در حال حاضر بازی تیمی بسیار خوبی دارند. تا زمانی که تشخیص رادار به خوبی کار کند، روبات ها بسیار رقابتی خواهند بود. بنابراین RoboCup یک رقابت فناوری هیجان انگیز خواهد بود. هر تیم نرم افزار خود را توسعه می دهد. در واقع، این رقابت بین این است که چه کسی بهترین نرم افزار را دارد. برخی از شرکت کنندگان ربوکاپ امیدوارند تیمی از ربات ها را ایجاد کنند که بتوانند علیه انسان ها بازی کنند.
سوال: عامل تعیین کننده برای برنده شدن ربات ها در بازی چیست؟
1. توانایی یافتن توپ.
2. توانایی شناخت موقعیت.
3. توانایی راه رفتن.
4. توانایی لگد زدن.