متن: Second Life یک دنیای آنلاین و سه بعدی است که در آن کاربران رایانه می توانند خود جدیدی را در جعبه خود ایجاد کنند و زندگی متفاوتی داشته باشند. Second Life یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین جدید به نام "بازی های نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره" است. به این بازی ها به اختصار MMO هم می گویند . اما برخلاف سایر MMO ها، Second Life در مورد برد یا باخت نیست. Second Life از نظر فنی یک بازی کامپیوتری است. اما افراد درگیر آن را یک بازی نمی دانند زیرا بازیکنان همه چیز را خلق می کنند. زندگی دوم بیشتر برای اجتماعی شدن و ایجاد جوامع است. کاربران Second Life ساکنین نامیده می شوند. برای شرکت در آن، آنها باید یک تصویر الکترونیکی یا تصویری از خود ایجاد کنند. جهان دوم زندگی، ساکنان نسخه های مختلف از خود زندگی می کنند. آنها خانه می سازند، تجارت می کنند، چیزهایی می خرند و می فروشند، کار می کنند، بازی می کنند و در مدرسه شرکت می کنند. آنها حتی رابطه دارند و ازدواج می کنند. Second Life در دو هزار و سه توسط آزمایشگاه Linden در San inprefix = st1 / سان فرانسیسکو، کالیفرنیا ایجاد شد. آزمایشگاه لیندن وب سایتی را کنترل می کند که در آن جهان همیشه در حال ایجاد است. در حال حاضر حدود یک میلیون نفر در سراسر جهان در زندگی دوم فعال هستند. این تعداد از ابتدای سال که حدود صد هزار کاربر وجود داشت به سرعت افزایش یافته است. میانگین سنی افراد درگیر با Second Life حدود سی سال است. با این حال ،. آزمایشگاه لیندن اخیراً Teen Second Life را برای کاربران جوانتر ایجاد کرده است. Second Life اقتصاد و پول خود را دارد که به آن Lindendolars می گویند. میلیون ها دلار هر ماه در Second Life ساخته و خرج می شود. کاربران می توانند به صورت رایگان وارد Second Life شوند. اما اگر بخواهند مالک زمین یا خرید و فروش کالا و خدمات باشند، باید هزینه عضویت را بپردازند. اخیراً چندین شرکت بزرگ با Second Life درگیر شده اند. آنها می خواستند بخشی از دنیای تجاری رو به رشدی باشند که در واقعیت ساخته شده وجود دارد. خودروساز تویوتا، تولیدکننده موسیقی Sony BNG و حتی خبرگزاری رویترز از جمله مشاغلی هستند که اکنون در Second Life وجود دارند.
سوال: کدام یک از عبارات زیر در مورد آزمایشگاه لیندن اشتباه است؟
1. آزمایشگاه لیندن زندگی دوم را هم برای بزرگسالان و هم برای جوانان ایجاد می کند.
2. لیندن لب مقدار زیادی پول از زندگی دوم به ارمغان می آورد
3. آزمایشگاه لیندن اولین بار Second Life را برای افرادی که سی ساله هستند ایجاد کرد
4. لیندن لب دوم زندگی را به ویژه برای نوجوانان بعدها ایجاد کرد.