متن: حالا بگذارید یک داستان برایتان تعریف کنم. از دو سال پیش شروع شد که سرم را زدم و ضربه مغزی گرفتم. ضربه مغزی به خوبی بهبود نیافت و بعد از 30 روز با علائمی مانند سردردهای بی وقفه، بیماری، از دست دادن حافظه، مه روانی باقی ماندم. دکترم به من گفت که برای بهبود مغزم باید به آن استراحت بدهم. بنابراین مجبور شدم از هر چیزی که باعث علائم من می شود اجتناب کنم. برای من این به معنای نداشتن خواندن، بدون نوشتن، بدون بازی های ویدیویی، بدون کار یا ایمیل، بدون دویدن، بدون الکل، بدون کافئین بود. به عبارت دیگر -- و من فکر می کنم شما می بینید که این به کجا می رود -- دلیلی برای زندگی نیست. البته به معنای خنده دار بودن است، اما صادقانه بگویم، ایده خودکشی در آسیب های مغزی بسیار رایج است. از هر سه یک نفر این اتفاق می افتد و برای من هم اتفاق افتاده است. مغزم شروع به گفتن کرد: "جین، تو می خواهی بمیری." گفت: "تو هرگز بهتر نخواهی شد." می‌گفت: «درد پایان نمی‌یابد». و این صداها آنقدر پایدار و متقاعد کننده شدند که من به طور منطقی از زندگی خود ترسیدم، یعنی زمانی که بعد از 34 روز با خودم گفتم - و هرگز این لحظه را فراموش نمی کنم - گفتم، یا می خواهم خودمو بکش وگرنه اینو تبدیل به بازی میکنم حالا چرا بازی؟ من از تحقیقات روانشناسی بازی‌ها برای بیش از یک دهه می‌دانستم که وقتی یک بازی را انجام می‌دهیم - و این در آثار علمی است - با چالش‌های سخت با خلاقیت بیشتر، عزم بیشتر، خوش‌بینی بیشتر برخورد می‌کنیم و بیشتر احتمالاً برای کمک به دیگران مراجعه می کند. و من می خواستم این شخصیت های گیمر را به چالش واقعی خود بیاورم، بنابراین یک بازی نقش آفرینی بازیابی به نام Jane the Concussion Killer ایجاد کردم. بازی به همین سادگی بود: یک هویت مخفی بپذیرید، متحدان خود را به خدمت بگیرید، با افراد بد بجنگید، نیروها را فعال کنید. اما حتی با یک بازی بسیار ساده، تنها در عرض چند روز پس از شروع بازی، مه افسردگی و اضطراب از بین رفت. فقط ناپدید شد انگار معجزه بود این یک درمان معجزه آسا برای سردرد یا علائم شناختی نبود. آن ها بیش از یک سال طول کشید و سخت ترین سال زندگی من بود. اما حتی زمانی که هنوز علائم را داشتم، حتی در حالی که هنوز درد داشتم، از رنج کشیدن دست کشیدم. حالا اتفاقی که بعد از بازی افتاد مرا شگفت زده کرد. من چند پست وبلاگ و ویدیو را به صورت آنلاین قرار دادم و نحوه بازی کردن را توضیح دادم. اما همه افراد دچار ضربه مغزی نمی شوند، بدیهی است که همه نمی خواهند "قاتل" باشند، بنابراین من نام بازی را SuperBetter تغییر دادم.
سوال: جین متوجه شد که هنگام انجام یک بازی، مردم معمولا _ .
1. اجتناب از مواجه شدن با چالش ها
2. تمایل بیشتری برای کمک به دیگران داشته باشند
3. خلاق تر و مسئولیت پذیرتر شوید
4. احساس خوش بینی بیشتری داشته باشید و نسبت به نظرات دیگران بازتر باشید