※猿飛を除き全員クリア 主人公に特殊な事情があるタイプの作品です。 無印では、そのせいでストーリーの軸が「主人公の正体」の方に寄ってしまい、各キャラクターの設定が上手く生かせていません。 vitaの移植によって追加された４人のシナリオは良かったです。 黒幕が同じ人物でありながらも、攻略対象の特徴を上手く生かしたストーリー進行でした。 共通イベントや同一の話があっても、金太郎飴だと思わせない工夫がされています。 だからこそ、無印からのキャラ６人の微妙さが際立っていました。 また、地の文が無いせいで主人公・攻略対象の感情が追いにくく、ついでに時間の経過も不明瞭でした。 地の文が無い作品では、普通は時間の経過や場面の移り変わりがわかりやすくなっているのが普通かと思います。 例えば、ターン性にしたり、常に画面上に日付が見えたりという演出です。 一方、今作では新たなイベントへ入るときも、日付が変わるときも何一つ説明がないことがあります。 背景が変わると、急に数日後になっていることすらあり、頻繁に混乱しました。 本作のウリであるメロメロの術も、急にキャラが甘いセリフを吐くだけなので、逆にテンポを悪くしていました。 初めは完全に偽りだった甘い言葉が、好感度が上がるにつれて実際の攻略対象の気持ちとリンクするのは良かったです。 しかし、結局メロメロの術によって言われたセリフは本音や本性だと明言されていません。 術によって「言わされている」セリフなので、どんなに甘くても素直に喜びにくいです。 あと、(個人的にですが)主人公の制服の局部が開いてるデザインについて一切触れられなかったのも残念でした。