ブラッドボーン、ダークソウル3と比較してのレビューになります。 このゲームの特徴 過去にやった死にゲーに比べて今作は1番死んだと思います。 とにかく待ち伏せとトラップが多いです。なので間違いなく1番死んだ死にゲーになりますね。 トロコンに関して これが少しおかしいです。DLC第三弾のミッションを修羅の道で全てクリアというのが、ありますがDLC全てと本編の全てのミッションをクリアしないと解放されないようになっています。 トロコン目指す方は注意してください。 良かったところ ストーリーがめちゃくちゃ面白かったです。 史実とフィクションを上手く絡ませたストーリーはすごい面白かったです。 アクション ブラッドボーンやダークソウル3と比べて仁王はやれる事の幅が非常に広いです。武器スキル、守護霊、忍術、陰陽術などいろいろ組み合わせて自分だけの戦闘スタイルを編み出すのはなかなか面白いです。 悪かったところ ストーリーにイージーモードがない ブラッドボーンやダークソウル3と違ってきちんとしたストーリーがあるのでイージーモードを入れても良かったかもしれません。 中にはストーリーを楽しみたいという人もいたのではないでしようか。 ボスが弱い ブラッドボーンやダークソウル3に比べるとあっさり倒せてしまう為達成感はあまり感じられなかった。 武器や防具の強化 好きな武器や防具を強化していくと最終的にとんでもない金額が要求されて強化するのに時間がかかります。 エネミーの種類が少ない ゲーム序盤から終盤までずっと同じような敵と戦わされます。正直飽きます。 ステージを使い回す これも飽きてしまう要因になっていると思います。 ステージが狭い 狭い場所で戦わされることが多いです。 その為武器が上手く振れず壁に弾かれます。 結構うざいです。 死亡時のペナルティ 基本的にはブラッドボーンやダークソウル3とおなじですがこっちのがペナルティがきつかったです。ダークソウル3ならソウルを落とすだけですがこちらはアムリタ(レベル上げに必要な物)と守護霊を落とします。守護霊を落とすとステータスが大幅に落ちる上に1部強力な技が使えなくなったりして不便です。 ブラッドボーンやダークソウル3をプレイしていた時も思ったのですがこのシステムはいらないと思います。ペナルティだから仕方ないのかもしれませんが、ゲームのテンポを悪くしてるだけにしか感じませんでした。 まとめ 個人的にですが悪いところが目立つゲームと感じました。ただし改善すれば次回作は確実に今よりも面白いゲームになると思います。 仁王2が出るみたいなので次回作に期待したいですね。