Em quatro meses, a equipe de Aonuma conseguiu apresentar cavalgadas realistas, que a Nintendo posteriormente revelou ao público com um trailer na Electronic Entertainment Expo 2004. O jogo estava programado para ser lançado no ano seguinte, e não era mais uma continuação. até o Wind Waker; uma verdadeira sequela foi lançada para o Nintendo DS em 2007, na forma de Phantom Hourglass. Miyamoto explicou em entrevistas que o estilo gráfico foi escolhido para satisfazer a demanda, e que se ajusta melhor ao tema de uma antiga encarnação do Link. O jogo é executado em um mecanismo The Wind Waker modificado.
Onde a Nintendo visualizou o recurso de andar a cavalo?
Electronic Entertainment Expo 2004