データアセットをどこのディレクトリに保存するかを定義し、実行時にロードする方法。これで、バイナリを再コンパイルせずに、プレイヤーがカスタムしたデータアセットに切り替えることができます。Databaseのこともあるので、これは便利な機能になると言えるでしょう。バイナリがファイルシステムのどこにあるかを探すことで、データディレクトリを見つけることができます。では、これを実装して、古い「コンパイル時に埋め込まれるアセット」をオプションにします。