не прискорену просто більший фреймрейт використовується в першу чергу в відеоіграх для того щоб дати тобі більше скажімо так контролю над героєм
Не прискорену, просто більший фреймрейт використовується в першу чергу в відеоіграх для того, щоб дати тобі більше, скажімо так, контролю над героєм.
не прискорену, просто більший фреймрейт використовується в першу чергу в відеоіграх для того, щоб дати тобі більше, скажімо так, контролю над героєм.
не прискорену просто більший фреймрейт використовується в першу чергу в відеоіграх для того щоб дати тобі більше скажімо так контролю над героєм