Когда он будет заполнен, у драконов появляется возможность перейти в режим ярости, силе которого не способен сопротивляться ни один противник в игре.
1	Когда	когда	SCONJ	IN	_	4	mark	_	_
2	он	он	PRON	PRP	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	4	nsubj:pass	_	_
3	будет	быть	AUX	VBC	Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Fut|VerbForm=Fin	4	aux:pass	_	_
4	заполнен	заполнить	VERB	VBNH	Animacy=Inan|Aspect=Perf|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Tense=Past|Variant=Short|VerbForm=Part|Voice=Pass	8	advcl	_	SpaceAfter=No
5	,	,	PUNCT	,	_	4	punct	_	_
6	у	у	ADP	IN	_	7	case	_	_
7	драконов	дракон	NOUN	NN	Animacy=Anim|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur	8	obl	_	_
8	появляется	появляться	VERB	VBC	Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Mid	0	root	_	_
9	возможность	возможность	NOUN	NN	Animacy=Inan|Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing	8	nsubj	_	_
10	перейти	перейти	VERB	VB	Aspect=Perf|VerbForm=Inf|Voice=Act	9	acl	_	_
11	в	в	ADP	IN	_	12	case	_	_
12	режим	режим	NOUN	NN	Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing	10	obl	_	_
13	ярости	ярость	NOUN	NN	Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing	12	nmod	_	SpaceAfter=No
14	,	,	PUNCT	,	_	18	punct	_	_
15	силе	сила	NOUN	NN	Animacy=Inan|Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing	18	iobj	_	_
16	которого	который	PRON	AWP	Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing	18	nmod	_	_
17	не	не	PART	NEG	Polarity=Neg	18	advmod	_	_
18	способен	способный	ADJ	JJH	Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing|Variant=Short	12	acl:relcl	_	_
19	сопротивляться	сопротивляться	VERB	VB	Aspect=Imp|VerbForm=Inf|Voice=Mid	18	xcomp	_	_
20	ни	ни	PART	NEG	Polarity=Neg	21	advmod	_	_
21	один	один	NUM	CD	Animacy=Anim|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|NumType=Card	22	nummod	_	_
22	противник	противник	NOUN	NN	Animacy=Anim|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing	18	nsubj	_	_
23	в	в	ADP	IN	_	24	case	_	_
24	игре	игра	NOUN	NN	Animacy=Inan|Case=Loc|Gender=Fem|Number=Sing	22	nmod	_	SpaceAfter=No
25	.	.	PUNCT	.	_	8	punct	_	_
