Utgangspunktet for spillet er en tyv som på oppdrag av en ond organisasjon sniker seg inn på et museum, der Pandoras eske befinner seg.
1	Utgangspunktet	utgangspunkt	NOUN	_	Definite=Def|Gender=Neut|Number=Sing	6	nsubj	_	_
2	for	for	ADP	_	_	3	case	_	_
3	spillet	spill	NOUN	_	Definite=Def|Gender=Neut|Number=Sing	1	nmod	_	_
4	er	være	AUX	_	Mood=Ind|Tense=Pres|VerbForm=Fin	6	cop	_	_
5	en	en	DET	_	Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	6	det	_	_
6	tyv	tyv	NOUN	_	Definite=Ind|Gender=Masc|Number=Sing	0	root	_	_
7	som	som	PRON	_	PronType=Rel	14	nsubj	_	_
8	på	på	ADP	_	_	9	case	_	_
9	oppdrag	oppdrag	NOUN	_	Definite=Ind|Gender=Neut|Number=Sing	14	obl	_	_
10	av	av	ADP	_	_	13	case	_	_
11	en	en	DET	_	Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	13	det	_	_
12	ond	ond	ADJ	_	Definite=Ind|Degree=Pos|Number=Sing	13	amod	_	_
13	organisasjon	organisasjon	NOUN	_	Definite=Ind|Gender=Masc|Number=Sing	9	nmod	_	_
14	sniker	snike	VERB	_	Mood=Ind|Tense=Pres|VerbForm=Fin	6	acl:relcl	_	_
15	seg	seg	PRON	_	Case=Acc|PronType=Prs|Reflex=Yes	14	obj	_	_
16	inn	inn	ADP	_	_	14	compound:prt	_	_
17	på	på	ADP	_	_	19	case	_	_
18	et	en	DET	_	Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	19	det	_	_
19	museum	museum	NOUN	_	Definite=Ind|Gender=Neut|Number=Sing	14	obl	_	SpaceAfter=No
20	,	$,	PUNCT	_	_	24	punct	_	_
21	der	der	SCONJ	_	_	24	mark	_	_
22	Pandoras	Pandora	PROPN	_	Case=Gen	23	nmod	_	_
23	eske	eske	NOUN	_	Definite=Ind|Gender=Fem|Number=Sing	24	nsubj	_	_
24	befinner	befinne	VERB	_	Mood=Ind|Tense=Pres|VerbForm=Fin	19	acl	_	_
25	seg	seg	PRON	_	Case=Acc|PronType=Prs|Reflex=Yes	24	obj	_	SpaceAfter=No
26	.	$.	PUNCT	_	_	6	punct	_	_
