Klassisimmillaan kuningasgambiitti etenee mustan lyödessä sotilaan ja tukien sitä g5 siirrolla, ehkä myös h6, ja yrittäen saada upseerinsa peliin ja kuninkaan nopeasti turvaan.
1	Klassisimmillaan	klassisimmillaan	ADV	Adv	_	3	advmod	3:advmod	_
2	kuningasgambiitti	kuningas#gambiitti	NOUN	N	Case=Nom|Number=Sing	3	nsubj	3:nsubj	_
3	etenee	edetä	VERB	V	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	0	root	0:root	_
4	mustan	musta	NOUN	N	Case=Gen|Number=Sing	5	nsubj	5:nsubj|8:nsubj|18:nsubj|19:nsubj	_
5	lyödessä	lyödä	VERB	V	Case=Ine|InfForm=2|Number=Sing|VerbForm=Inf|Voice=Act	3	advcl	3:advcl	_
6	sotilaan	sotilas	NOUN	N	Case=Gen|Number=Sing	5	obj	5:obj	_
7	ja	ja	CCONJ	C	_	8	cc	8:cc	_
8	tukien	tukea	VERB	V	Case=Ins|InfForm=2|Number=Sing|VerbForm=Inf|Voice=Act	5	conj	3:advcl|5:conj	_
9	sitä	se	PRON	Pron	Case=Par|Number=Sing|PronType=Dem	8	obj	8:obj	_
10	g5	g5	SYM	Symb	_	11	compound:nn	11:compound:nn	_
11	siirrolla	siirto	NOUN	N	Case=Ade|Number=Sing	8	obl	8:obl	SpaceAfter=No
12	,	,	PUNCT	Punct	_	15	punct	15:punct	_
13	ehkä	ehkä	ADV	Adv	_	15	advmod	15:advmod	_
14	myös	myös	ADV	Adv	_	15	advmod	15:advmod	_
15	h6	h6	SYM	Symb	_	10	conj	10:conj|11:compound:nn	SpaceAfter=No
16	,	,	PUNCT	Punct	_	18	punct	18:punct	_
17	ja	ja	CCONJ	C	_	18	cc	18:cc	_
18	yrittäen	yrittää	VERB	V	Case=Ins|InfForm=2|Number=Sing|VerbForm=Inf|Voice=Act	5	conj	3:advcl|5:conj	_
19	saada	saada	VERB	V	InfForm=1|Number=Sing|VerbForm=Inf|Voice=Act	18	xcomp	18:xcomp	_
20	upseerinsa	upseeri	NOUN	N	Case=Nom|Number=Plur|Person[psor]=3	19	obj	19:obj	_
21	peliin	peli	NOUN	N	Case=Ill|Number=Sing	20	nmod	20:nmod	_
22	ja	ja	CCONJ	C	_	23	cc	23:cc	_
23	kuninkaan	kuningas	NOUN	N	Case=Gen|Number=Sing	20	conj	19:obj|20:conj	_
24	nopeasti	nopeasti	ADV	Adv	Derivation=Sti	25	advmod	25:advmod	_
25	turvaan	turva	NOUN	N	Case=Ill|Number=Sing	23	nmod	23:nmod	SpaceAfter=No
26	.	.	PUNCT	Punct	_	3	punct	3:punct	_
