Sega hatte gehofft , wieder in die Gewinnzone zu kommen , nachdem im Geschäftsjahr 1997/98 bereits rund 300 Millionen Dollar in der Kasse gefehlt hatten .
1	Sega	Sega	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	3	nsubj	_	_
2	hatte	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	3	aux	_	_
3	gehofft	hoffen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
4	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	10	punct	_	_
5	wieder	wieder	ADV	ADV	_	10	advmod	_	_
6	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	8	case	_	_
7	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Gewinnzone	Zone	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	10	obl	_	_
9	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	10	mark	_	_
10	kommen	kommen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	3	xcomp	_	_
11	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	25	punct	_	_
12	nachdem	nachdem	SCONJ	KOUS	_	25	mark	_	_
13-14	im	_	_	_	_	_	_	_	_
13	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	15	case	_	_
14	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	15	det	_	_
15	Geschäftsjahr	Geschäftsjahr	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	25	obl	_	_
16	1997/98	1997/98	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	15	nmod	_	_
17	bereits	bereits	ADV	ADV	_	19	advmod	_	_
18	rund	rund	ADV	ADV	_	19	advmod	_	_
19	300	300	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	20	nummod	_	_
20	Millionen	Million	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	21	nummod	_	_
21	Dollar	Dollar	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	25	nsubj	_	_
22	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	24	case	_	_
23	der	der	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	24	det	_	_
24	Kasse	Kasse	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	25	obl	_	_
25	gefehlt	fehlen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	10	ccomp	_	_
26	hatten	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	25	aux	_	_
27	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
