In DirectX-7-Spielen , die man zum Jahresende erwarten kann , sollen Szenen mit 16.000 Polygonen möglich sein .
1	In	In	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	2	case	_	_
2	DirectX-7-Spielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	17	obl	_	_
3	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	9	punct	_	_
4	die	die	PRON	PRELS	Case=Acc|Number=Plur|Person=3|PronType=Rel	9	obj	_	_
5	man	man	PRON	PIS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	9	nsubj	_	_
6-7	zum	_	_	_	_	_	_	_	_
6	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	8	case	_	_
7	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Jahresende	Jahresende	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	9	obl	_	_
9	erwarten	erwarten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	2	acl	_	_
10	kann	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	9	aux	_	_
11	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	9	punct	_	_
12	sollen	sollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	17	aux	_	_
13	Szenen	Szene	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	17	nsubj	_	_
14	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	16	case	_	_
15	16.000	16.000	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	16	nummod	_	_
16	Polygonen	unknown	NOUN	NN	Person=3	13	nmod	_	_
17	möglich	möglich	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	0	root	_	_
18	sein	sein	AUX	VAINF	VerbForm=Inf	17	cop	_	_
19	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	17	punct	_	_
