" Lazy interactivity " nennt Forrester die Strategie , die für den Fernsehzuschauer mit der kurzen Aufmerksamkeitsspanne und dem schnellen Griff zur Fernbedienung , um bei geringster Langeweile ins nächste Programm zu zappen , angesagt sei .
1	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	2	punct	_	_
2	Lazy	Lazy	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	5	obj	_	_
3	interactivity	interactivity	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	2	flat	_	_
4	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	2	punct	_	_
5	nennt	nennen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
6	Forrester	Forrester	PROPN	NE	Number=Sing|Person=3	5	nsubj	_	_
7	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Strategie	Strategie	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	5	obj	_	_
9	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	37	punct	_	_
10	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	37	nsubj:pass	_	_
11	für	für	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	13	case	_	_
12	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	13	det	_	_
13	Fernsehzuschauer	Zuschauer	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	37	obl	_	_
14	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	17	case	_	_
15	der	der	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
16	kurzen	kurz	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	17	amod	_	_
17	Aufmerksamkeitsspanne	Spanne	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	13	nmod	_	_
18	und	und	CCONJ	KON	_	21	cc	_	_
19	dem	dem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	21	det	_	_
20	schnellen	schnell	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	21	amod	_	_
21	Griff	Griff	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	17	conj	_	_
22-23	zur	_	_	_	_	_	_	_	_
22	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	24	case	_	_
23	der	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	24	det	_	_
24	Fernbedienung	Bedienung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	21	nmod	_	_
25	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	35	punct	_	_
26	um	um	SCONJ	KOUI	_	35	mark	_	_
27	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	29	case	_	_
28	geringster	gering	ADJ	ADJA	Degree=Sup|Gender=Fem|Number=Sing	29	amod	_	_
29	Langeweile	Langeweile	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	35	obl	_	_
30-31	ins	_	_	_	_	_	_	_	_
30	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	33	case	_	_
31	das	der	DET	ART	Case=Acc|Definite=Def|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	33	det	_	_
32	nächste	NULL	ADJ	ADJA	Degree=Sup|Gender=Neut|Number=Sing	33	amod	_	_
33	Programm	Programm	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	35	obl	_	_
34	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	35	mark	_	_
35	zappen	zappen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	21	ccomp	_	_
36	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	35	punct	_	_
37	angesagt	ansagen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	8	acl	_	_
38	sei	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	37	aux:pass	_	_
39	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	5	punct	_	_
