CyberLife ist mit dem Computerspiel Creatures bekannt geworden , in dem eine recht komplizierte Version des Künstlichen Lebens zum Einsatz kommt .
1	CyberLife	CyberLife	PROPN	NE	Person=3	8	nsubj	_	_
2	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	8	aux	_	_
3	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	5	case	_	_
4	dem	dem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	Computerspiel	Computerspiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	8	nmod	_	_
6	Creatures	Creatures	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	5	appos	_	_
7	bekannt	bekannt	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	8	advmod	_	_
8	geworden	werden	AUX	VAPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
9	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	22	punct	_	_
10	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	11	case	_	_
11	dem	dem	PRON	PRELS	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	22	obl	_	_
12	eine	eine	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	15	det	_	_
13	recht	recht	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	14	advmod	_	_
14	komplizierte	komplizieren	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	15	amod	_	_
15	Version	Version	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	22	nsubj	_	_
16	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
17	Künstlichen	künstlich	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	18	amod	_	_
18	Lebens	Leben	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	15	nmod	_	_
19-20	zum	_	_	_	_	_	_	_	_
19	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	21	case	_	_
20	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	21	det	_	_
21	Einsatz	Einsatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	22	obl	_	_
22	kommt	kommen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	6	acl	_	_
23	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	8	punct	_	_
