Auch wenn Asus 3D SeeThrough nur als Hilfe im Single-Player-Modus geplant hatte , wäre der Einsatz in Online-Spielen nicht zu verhindern gewesen .
1	Auch	Auch	ADV	ADV	_	2	advmod	_	_
2	wenn	wenn	SCONJ	KOUS	_	12	mark	_	_
3	Asus	Asus	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	12	nsubj	_	_
4	3D	unknown	NOUN	NN	Person=3	12	obj	_	_
5	SeeThrough	SeeThrough	PROPN	NE	Person=3	4	flat:name	_	_
6	nur	nur	ADV	ADV	_	8	advmod	_	_
7	als	als	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	8	case	_	_
8	Hilfe	Hilfe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	12	obl	_	_
9-10	im	_	_	_	_	_	_	_	_
9	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	11	case	_	_
10	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	11	det	_	_
11	Single-Player-Modus	Modus	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	8	nmod	_	_
12	geplant	planen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	22	advcl	_	_
13	hatte	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	12	aux	_	_
14	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	12	punct	_	_
15	wäre	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	22	aux	_	_
16	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
17	Einsatz	Einsatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	22	nsubj:pass	_	_
18	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	19	case	_	_
19	Online-Spielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	17	nmod	_	_
20	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	22	advmod	_	_
21	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	22	mark	_	_
22	verhindern	verhindern	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
23	gewesen	sein	AUX	VAPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	22	aux:pass	_	_
24	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	22	punct	_	_
