Während Konkurrenten nach wie vor den Präge-Effekt ( Embossing ) lediglich durch Verschieben und Überlagern von Texturen simulieren , verwendet Matrox erstmalig das in DirectX 6.0 eigentlich vorgesehene Verfahren .
1	Während	Während	SCONJ	KOUS	_	18	mark	_	_
2	Konkurrenten	Konkurrent	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	18	nsubj	_	_
3	nach	nach	ADV	ADV	_	18	advcl	_	_
4	wie	wie	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	5	mark	_	_
5	vor	vor	ADV	ADV	_	3	advcl	_	_
6	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	Präge-Effekt	Effekt	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	18	obj	_	_
8	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	9	punct	_	_
9	Embossing	Embossing	PROPN	NE	Person=3	7	appos	_	_
10	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	9	punct	_	_
11	lediglich	lediglich	ADV	ADV	_	13	advmod	_	_
12	durch	durch	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	13	case	_	_
13	Verschieben	Verschieben	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	18	obl	_	_
14	und	und	CCONJ	KON	_	15	cc	_	_
15	Überlagern	Überlagern	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	13	conj	_	_
16	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	17	case	_	_
17	Texturen	Textur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	15	nmod	_	_
18	simulieren	simulieren	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	20	advcl	_	_
19	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	18	punct	_	_
20	verwendet	verwenden	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
21	Matrox	Matrox	PROPN	NE	Person=3	20	nsubj	_	_
22	erstmalig	erstmalig	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	20	advmod	_	_
23	das	das	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	29	det	_	_
24	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	25	case	_	_
25	DirectX	DirectX	PROPN	NE	Person=3	28	obl	_	_
26	6.0	6.0	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	25	flat	_	_
27	eigentlich	eigentlich	ADV	ADV	_	28	advmod	_	_
28	vorgesehene	vorsehen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	29	amod	_	_
29	Verfahren	Verfahren	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	20	obj	_	_
30	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	20	punct	_	_
