Insgesamt erwartet NVidia bei Spielen einen Qualitätssprung , der der von DOS-Grafik aus den 80er-Jahren zu den heutigen Spielen entspricht .
1	Insgesamt	Insgesamt	ADV	ADV	_	2	advmod	_	_
2	erwartet	erwarten	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	NVidia	NVidia	PROPN	NE	Person=3	2	nsubj	_	_
4	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	5	case	_	_
5	Spielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	2	obl	_	_
6	einen	einen	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	Qualitätssprung	Sprung	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	2	obj	_	_
8	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	20	punct	_	_
9	der	der	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	20	nsubj	_	_
10	der	der	PRON	PDS	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|PronType=Dem	20	obj	_	_
11	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	12	case	_	_
12	DOS-Grafik	Grafik	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	10	nmod	_	_
13	aus	aus	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	15	case	_	_
14	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	15	det	_	_
15	80er-Jahren	Jahr	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	12	nmod	_	_
16	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	19	case	_	_
17	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	19	det	_	_
18	heutigen	heutig	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	19	amod	_	_
19	Spielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	10	nmod	_	_
20	entspricht	entsprechen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	7	acl	_	_
21	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
