ATIs nächster Chip soll dagegen die Spezifikation 1.1 umsetzen , die vor allem um so genannte " Address Shader " erweitert ist .
1	ATIs	ATIs	PROPN	NE	Case=Gen|Number=Sing|Person=3	3	nmod	_	_
2	nächster	nah	ADJ	ADJA	Case=Nom|Degree=Sup|Gender=Masc|Number=Sing	3	amod	_	_
3	Chip	Chip	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	9	nsubj	_	_
4	soll	sollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	9	aux	_	_
5	dagegen	dagegen	ADV	PROAV	_	9	advmod	_	_
6	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	Spezifikation	Spezifikation	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	9	obj	_	_
8	1.1	1.1	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	7	flat	_	_
9	umsetzen	umsetzen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
10	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	21	punct	_	_
11	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	21	nsubj:pass	_	_
12	vor	vor	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	13	case	_	_
13	allem	all	PRON	PIS	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	18	nmod	_	_
14	um	um	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	18	case	_	_
15	so	so	ADV	ADV	Degree=Pos	16	advmod	_	_
16	genannte	nennen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	18	amod	_	_
17	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	18	punct	_	_
18	Address	Address	PROPN	NE	Person=3	21	obl	_	_
19	Shader	Shader	PROPN	NE	Person=3	18	flat:name	_	_
20	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	18	punct	_	_
21	erweitert	erweitern	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	7	acl	_	_
22	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	21	aux:pass	_	_
23	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	9	punct	_	_
