Da jeder Fisch in Echtzeit aufgebaut und animiert wird , sind für eine gute Darstellung ein leistungsfähiger Computer und eine 3D-Grafikkarte notwendig .
1	Da	Da	SCONJ	KOUS	_	6	mark	_	_
2	jeder	jede	DET	PIDAT	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	3	det	_	_
3	Fisch	Fisch	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	6	nsubj:pass	_	_
4	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	5	case	_	_
5	Echtzeit	Echtzeit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	6	obl	_	_
6	aufgebaut	aufbauen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	22	ccomp	_	_
7	und	und	CCONJ	KON	_	8	cc	_	_
8	animiert	animieren	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	6	conj	_	_
9	wird	werden	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	6	aux:pass	_	_
10	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	6	punct	_	_
11	sind	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	22	cop	_	_
12	für	für	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	15	case	_	_
13	eine	eine	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	15	det	_	_
14	gute	gut	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	15	amod	_	_
15	Darstellung	Darstellung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	22	obl	_	_
16	ein	ein	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
17	leistungsfähiger	leistungsfähig	ADJ	ADJA	Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing	18	amod	_	_
18	Computer	Computer	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	22	nsubj	_	_
19	und	und	CCONJ	KON	_	21	cc	_	_
20	eine	eine	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	21	det	_	_
21	3D-Grafikkarte	Karte	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	18	conj	_	_
22	notwendig	notwendig	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	0	root	_	_
23	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	22	punct	_	_
