Der Algorithmus orientiert sich dazu an den Normalen , die für jeden Dreieckspunkt die Blickrichtung der Oberfläche angeben .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	Algorithmus	Algorithmus	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	3	nsubj	_	_
3	orientiert	orientieren	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	3	expl:pv	_	_
5	dazu	dazu	ADV	PROAV	_	3	advmod	_	_
6	an	an	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	8	case	_	_
7	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	8	det	_	_
8	Normalen	unknown	NOUN	NN	Person=3	3	obj	_	_
9	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	18	punct	_	_
10	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Number=Plur|Person=3|PronType=Rel	18	nsubj	_	_
11	für	für	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	13	case	_	_
12	jeden	jede	DET	PIDAT	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	13	det	_	_
13	Dreieckspunkt	Punkt	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	18	obl	_	_
14	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	15	det	_	_
15	Blickrichtung	Richtung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	18	obj	_	_
16	der	der	DET	ART	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
17	Oberfläche	Oberfläche	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	15	nmod	_	_
18	angeben	angeben	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	8	acl	_	_
19	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
