Der G550 kann mit seinem Vertex Shader gleichzeitig bis zu vier " Muskeln " auf jeden 3D-Punkt einwirken lassen , was technisch durch Matrizenoperationen geschieht .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	G550	G550	PROPN	NE	Person=3	19	nsubj	_	_
3	kann	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	19	aux	_	_
4	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	6	case	_	_
5	seinem	sein	PRON	PPOSAT	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|Poss=Yes|PronType=Prs	6	det	_	_
6	Vertex	Vertex	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	19	obl	_	_
7	Shader	Shader	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	6	flat	_	_
8	gleichzeitig	gleichzeitig	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	18	advmod	_	_
9	bis	bis	ADP	APPR	AdpType=Prep	10	case	_	_
10	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	11	nmod	_	_
11	vier	vier	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	13	nummod	_	_
12	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	13	punct	_	_
13	Muskeln	Muskel	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	18	obj	_	_
14	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	13	punct	_	_
15	auf	auf	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	17	case	_	_
16	jeden	jede	DET	PIDAT	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	17	det	_	_
17	3D-Punkt	Punkt	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	18	obl	_	_
18	einwirken	einwirken	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	19	xcomp	_	_
19	lassen	lassen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
20	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	25	punct	_	_
21	was	was	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	25	nsubj	_	_
22	technisch	technisch	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	25	advmod	_	_
23	durch	durch	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	24	case	_	_
24	Matrizenoperationen	Operation	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	25	obl	_	_
25	geschieht	geschehen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	19	acl	_	_
26	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	19	punct	_	_
