Die Vergangenheit hat gezeigt , dass sich eingefleischte Spieler im Allgemeinen nicht durch solche Mechanismen aufhalten lassen . "
1	Die	Die	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	Vergangenheit	Vergangenheit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	4	nsubj	_	_
3	hat	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	4	aux	_	_
4	gezeigt	zeigen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
5	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	18	punct	_	_
6	dass	dass	SCONJ	KOUS	_	18	mark	_	_
7	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	18	obj	_	_
8	eingefleischte	eingefleischte	ADJ	ADJA	_	9	amod	_	_
9	Spieler	Spieler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	18	nsubj	_	_
10-11	im	_	_	_	_	_	_	_	_
10	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	12	case	_	_
11	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	12	det	_	_
12	Allgemeinen	Allgemein	NOUN	NN	Number=Sing|Person=3	17	obl	_	_
13	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	17	advmod	_	_
14	durch	durch	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	16	case	_	_
15	solche	solch	DET	PIDAT	Case=Acc|Number=Plur|Person=3	16	det	_	_
16	Mechanismen	Mechanismus	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	17	obl	_	_
17	aufhalten	aufhalten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	18	xcomp	_	_
18	lassen	lassen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	4	ccomp	_	_
19	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	4	punct	_	_
20	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	4	punct	_	_
