Während die Entwickler heutiger Spiele gar nicht genug an Grafik- und CPU-Leistung verbraten können , mussten sich die Spacewar!-Entwickler zu den damaligen Zeiten etwas bescheiden :
1	Während	Während	SCONJ	KOUS	_	13	mark	_	_
2	die	die	DET	ART	Case=Nom|Number=Plur|PronType=Art	3	det	_	_
3	Entwickler	Entwickler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	13	nsubj	_	_
4	heutiger	heutig	ADJ	ADJA	Case=Gen|Degree=Pos|Number=Plur	5	amod	_	_
5	Spiele	Spiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	3	nmod	_	_
6	gar	gar	ADV	ADV	_	13	advmod	_	_
7	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	13	advmod	_	_
8	genug	genug	PRON	PIS	Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	13	obj	_	_
9	an	an	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	10	case	_	_
10	Grafik-	Grafik-	NOUN	TRUNC	Hyph=Yes	8	nmod	_	_
11	und	und	CCONJ	KON	_	12	cc	_	_
12	CPU-Leistung	Leistung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	10	conj	_	_
13	verbraten	verbraten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	25	advcl	_	_
14	können	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	13	aux	_	_
15	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	13	punct	_	_
16	mussten	müssen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	25	aux	_	_
17	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	25	expl:pv	_	_
18	die	die	DET	ART	Case=Nom|Number=Plur|PronType=Art	19	det	_	_
19	Spacewar!-Entwickler	Entwickler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	25	nsubj	_	_
20	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	23	case	_	_
21	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	23	det	_	_
22	damaligen	damalig	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	23	amod	_	_
23	Zeiten	Zeit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	25	obl	_	_
24	etwas	etwas	ADV	ADV	_	25	advmod	_	_
25	bescheiden	bescheiden	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
26	:	:	PUNCT	$.	PunctType=Peri	25	punct	_	_
