Setzt man die Farbtiefe auf 32 Bit , liegt sie bei 42 fps ; verwendet man 32-Bit-Texturen , erhält man 37 fps ( TNT2 : 32 fps ) .
1	Setzt	setzen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	9	xcomp	_	_
2	man	man	PRON	PIS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	1	nsubj	_	_
3	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	4	det	_	_
4	Farbtiefe	Tiefe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	1	obj	_	_
5	auf	auf	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	7	case	_	_
6	32	32	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	7	nummod	_	_
7	Bit	Bit	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	1	obj	_	_
8	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	1	punct	_	_
9	liegt	liegen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
10	sie	sie	PRON	PPER	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	9	nsubj	_	_
11	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	13	case	_	_
12	42	42	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	13	nummod	_	_
13	fps	fps	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	9	obl	_	_
14	;	;	PUNCT	$.	PunctType=Peri	9	punct	_	_
15	verwendet	verwenden	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	19	xcomp	_	_
16	man	man	PRON	PIS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	15	nsubj	_	_
17	32-Bit-Texturen	Textur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	15	obj	_	_
18	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	15	punct	_	_
19	erhält	erhalten	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	9	parataxis	_	_
20	man	man	PRON	PIS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	19	nsubj	_	_
21	37	37	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	22	nummod	_	_
22	fps	fps	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	19	obj	_	_
23	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	24	punct	_	_
24	TNT2	TNT2	PROPN	NE	Person=3	22	appos	_	_
25	:	:	PUNCT	$.	PunctType=Peri	24	punct	_	_
26	32	32	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	27	nummod	_	_
27	fps	fps	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	24	appos	_	_
28	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	24	punct	_	_
29	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	9	punct	_	_
