In OpenGL-Spielen ist bereits die Geometrie- und Beleuchtungsbeschleunigung ( T&L ) des 3D-Chips aktiv .
1	In	In	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	2	case	_	_
2	OpenGL-Spielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	14	obl	_	_
3	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	14	cop	_	_
4	bereits	bereits	ADV	ADV	_	14	advmod	_	_
5	die	die	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	6	det	_	_
6	Geometrie-	Geometrie-	NOUN	TRUNC	Hyph=Yes	14	nsubj	_	_
7	und	und	CCONJ	KON	_	8	cc	_	_
8	Beleuchtungsbeschleunigung	Beschleunigung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	6	conj	_	_
9	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	10	punct	_	_
10	T&L	T&L	PROPN	NE	Person=3	8	appos	_	_
11	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	10	punct	_	_
12	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	13	det	_	_
13	3D-Chips	Chip	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	10	nmod	_	_
14	aktiv	aktiv	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	0	root	_	_
15	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	14	punct	_	_
