Dabei handelt es sich teilweise um harmlose alte " Hacker-Spielchen " , mit denen man beim Empfänger-Handy bestimmte Symbole im Display dauerhaft einschalten kann .
1	Dabei	Dabei	ADV	PROAV	_	2	advmod	_	_
2	handelt	handeln	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	es	es	PRON	PPER	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	2	nsubj	_	_
4	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	2	obj	_	_
5	teilweise	teilweise	ADV	ADV	_	2	advmod	_	_
6	um	um	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	10	case	_	_
7	harmlose	harmlos	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	10	amod	_	_
8	alte	alt	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	10	amod	_	_
9	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	10	punct	_	_
10	Hacker-Spielchen	Spielchen	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	2	obl	_	_
11	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	10	punct	_	_
12	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	25	punct	_	_
13	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	14	case	_	_
14	denen	denen	PRON	PRELS	Case=Dat|Number=Plur|Person=3|PronType=Rel	25	obl	_	_
15	man	man	PRON	PIS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	25	nsubj	_	_
16-17	beim	_	_	_	_	_	_	_	_
16	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	18	case	_	_
17	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
18	Empfänger-Handy	Empfänger-Handy	PROPN	NE	Number=Sing|Person=3	25	obl	_	_
19	bestimmte	bestimmen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	20	amod	_	_
20	Symbole	Symbol	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	25	obj	_	_
21-22	im	_	_	_	_	_	_	_	_
21	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	23	case	_	_
22	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	23	det	_	_
23	Display	Display	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	20	nmod	_	_
24	dauerhaft	dauerhaft	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	25	advmod	_	_
25	einschalten	einschalten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	10	acl	_	_
26	kann	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	25	aux	_	_
27	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
