So setzt etwa Nintendo das Rambus-Konzept ein , um auch bei relativ wenig Arbeitsspeicher einen hohen Datendurchsatz zu erzielen .
1	So	so	ADV	ADV	Degree=Pos	2	advmod	_	_
2	setzt	setzen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	etwa	etwa	ADV	ADV	_	2	advmod	_	_
4	Nintendo	Nintendo	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	2	nsubj	_	_
5	das	das	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	6	det	_	_
6	Rambus-Konzept	Konzept	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	2	obj	_	_
7	ein	ein	ADP	PTKVZ	PartType=Vbp	2	compound:prt	_	_
8	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	19	punct	_	_
9	um	um	SCONJ	KOUI	_	19	mark	_	_
10	auch	auch	ADV	ADV	_	14	advmod	_	_
11	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	14	case	_	_
12	relativ	relativ	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	13	advmod	_	_
13	wenig	wenig	ADJ	PIDAT	Person=3	14	amod	_	_
14	Arbeitsspeicher	Speicher	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	19	obl	_	_
15	einen	einen	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
16	hohen	hoch	ADJ	ADJA	Case=Acc|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing	17	amod	_	_
17	Datendurchsatz	Durchsatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	19	obj	_	_
18	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	19	mark	_	_
19	erzielen	erzielen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	2	advcl	_	_
20	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
