Als Besonderheit des Chips gilt das Rendering-Verfahren , das die 3D-Welten aus einzelnen Kacheln zusammensetzt ( Tile-Based Rendering ) .
1	Als	Als	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	2	case	_	_
2	Besonderheit	Besonderheit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	5	obl	_	_
3	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	4	det	_	_
4	Chips	Chip	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	2	nmod	_	_
5	gilt	gelten	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
6	das	das	DET	ART	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	Rendering-Verfahren	Verfahren	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	5	nsubj	_	_
8	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	15	punct	_	_
9	das	das	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	15	nsubj	_	_
10	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	11	det	_	_
11	3D-Welten	Welt	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	15	obj	_	_
12	aus	aus	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	14	case	_	_
13	einzelnen	einzeln	ADJ	ADJA	Case=Dat|Degree=Pos|Number=Plur	14	amod	_	_
14	Kacheln	unknown	NOUN	NN	Person=3	15	obl	_	_
15	zusammensetzt	zusammensetzen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	7	acl	_	_
16	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	17	punct	_	_
17	Tile-Based	Tile-Based	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	7	appos	_	_
18	Rendering	Rendering	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	17	flat	_	_
19	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	17	punct	_	_
20	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	5	punct	_	_
