" Anstatt als Marionettenspieler aufzutreten , könnten wir diese Charaktere in Welten setzen und sich selbst überlassen " , philosophiert Perlin .
1	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	13	punct	_	_
2	Anstatt	Anstatt	SCONJ	KOUI	_	5	mark	_	_
3	als	als	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	4	case	_	_
4	Marionettenspieler	Spieler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	5	obl	_	_
5	aufzutreten	auftreten	VERB	VVIZU	VerbForm=Inf	13	advcl	_	_
6	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	5	punct	_	_
7	könnten	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=1|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	13	aux	_	_
8	wir	wir	PRON	PPER	Case=Nom|Number=Plur|Person=1|PronType=Prs	13	nsubj	_	_
9	diese	diese	DET	PDAT	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Dem	10	det	_	_
10	Charaktere	Charakter	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	13	obj	_	_
11	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	12	case	_	_
12	Welten	Welt	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	13	obl	_	_
13	setzen	setzen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
14	und	und	CCONJ	KON	_	17	cc	_	_
15	sich	sich	PRON	PRF	Case=Dat|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	17	obj	_	_
16	selbst	selbst	ADV	ADV	_	15	advmod	_	_
17	überlassen	überlassen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	13	conj	_	_
18	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	13	punct	_	_
19	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	20	punct	_	_
20	philosophiert	philosophieren	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	13	parataxis	_	_
21	Perlin	Perlin	PROPN	NE	Person=3	20	nsubj	_	_
22	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	13	punct	_	_
