Der Drucker gibt Gutscheine oder Straßenkarten der Umgebung aus und über die Lautsprecher kann die jugendlichen Zielgruppe beispielsweise vor dem Download in die Klingeltöne hereinhören - als " Content " , der unter anderem von Sega geliefert werden soll , sind aber auch interaktive Spiele denkbar .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	Drucker	Drucker	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	3	nsubj	_	_
3	gibt	geben	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	Gutscheine	Gutschein	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	3	obj	_	_
5	oder	oder	CCONJ	KON	_	6	cc	_	_
6	Straßenkarten	Karte	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	4	conj	_	_
7	der	der	DET	ART	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Umgebung	Umgebung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	6	nmod	_	_
9	aus	aus	ADP	PTKVZ	PartType=Vbp	3	compound:prt	_	_
10	und	und	CCONJ	KON	_	25	cc	_	_
11	über	über	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	13	case	_	_
12	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	13	det	_	_
13	Lautsprecher	Lautsprecher	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	25	obl	_	_
14	kann	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	25	aux	_	_
15	die	die	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
16	jugendlichen	jugendlich	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	17	amod	_	_
17	Zielgruppe	Zielgruppe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	25	nsubj	_	_
18	beispielsweise	beispielsweise	ADV	ADV	_	25	advmod	_	_
19	vor	vor	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	21	case	_	_
20	dem	dem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	21	det	_	_
21	Download	Download	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	25	obl	_	_
22	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	24	case	_	_
23	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	24	det	_	_
24	Klingeltöne	Ton	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	25	obl	_	_
25	hereinhören	hereinhören	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	3	conj	_	_
26	-	-	PUNCT	$(	PunctType=Brck	46	punct	_	_
27	als	als	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	29	case	_	_
28	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	29	punct	_	_
29	Content	Content	NOUN	NN	Person=3	46	obl	_	_
30	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	29	punct	_	_
31	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	37	punct	_	_
32	der	der	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	37	nsubj:pass	_	_
33	unter	unter	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	34	case	_	_
34	anderem	ander	PRON	PIS	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	36	nmod	_	_
35	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	36	case	_	_
36	Sega	Sega	PROPN	NE	Case=Dat|Number=Sing|Person=3	37	obl	_	_
37	geliefert	liefern	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	29	acl	_	_
38	werden	werden	AUX	VAINF	VerbForm=Inf	37	aux:pass	_	_
39	soll	sollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	37	aux	_	_
40	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	37	punct	_	_
41	sind	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	46	cop	_	_
42	aber	aber	ADV	ADV	_	46	advmod	_	_
43	auch	auch	ADV	ADV	_	45	advmod	_	_
44	interaktive	interaktiv	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Plur	45	amod	_	_
45	Spiele	Spiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	46	nsubj	_	_
46	denkbar	denkbar	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	25	conj	_	_
47	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
