Rozvoj elektronických elementů však umožnil snížit mnohokráte cenu detektoru tak, že podle prohlášení G. Charpaka "v několika následujících létech vyřadil všechny ostatní přístroje ze hry".
1	Rozvoj	rozvoj	NOUN	NNIS1-----A----	Animacy=Inan|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	5	nsubj	5:nsubj	_
2	elektronických	elektronický	ADJ	AAIP2----1A----	Animacy=Inan|Case=Gen|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	3	amod	3:amod	_
3	elementů	element	NOUN	NNIP2-----A----	Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	1	nmod	1:nmod:gen	_
4	však	však	CCONJ	J^-------------	_	5	cc	5:cc	_
5	umožnil	umožnit	VERB	VpYS---XR-AA---	Aspect=Perf|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part|Voice=Act	0	root	0:root	_
6	snížit	snížit	VERB	Vf--------A----	Aspect=Perf|Polarity=Pos|VerbForm=Inf	5	xcomp	5:xcomp	_
7	mnohokráte	mnohokrát	ADV	Co------------1	NumType=Mult|PronType=Ind	6	obl	6:obl	_
8	cenu	cena	NOUN	NNFS4-----A----	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	6	obj	6:obj	LId=cena-1|LGloss=(v_penězích,_naturální,_nevyčíslitelná,...)
9	detektoru	detektor	NOUN	NNIS2-----A----	Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	8	nmod	8:nmod:gen	_
10	tak	tak	ADV	Db-------------	PronType=Dem	6	advmod	6:advmod	SpaceAfter=No|LId=tak-3
11	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	23	punct	23:punct	_
12	že	že	SCONJ	J,-------------	_	23	mark	23:mark	_
13	podle	podle	ADP	RR--2----------	AdpType=Prep|Case=Gen	14	case	14:case	LId=podle-2
14	prohlášení	prohlášení	NOUN	NNNS2-----A----	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Polarity=Pos|VerbForm=Vnoun	23	obl	23:obl:podle:gen	LDeriv=prohlásit
15	G	G	PROPN	NNMXX-----A---8	Abbr=Yes|Animacy=Anim|Gender=Masc|NameType=Giv|Polarity=Pos	14	nmod	14:nmod	SpaceAfter=No|LId=G-0
16	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	15	punct	15:punct	_
17	Charpaka	Charpak	PROPN	NNMS2-----A----	Animacy=Anim|Case=Gen|Gender=Masc|NameType=Sur|Number=Sing|Polarity=Pos	15	flat	15:flat	_
18	"	"	PUNCT	Z:-------------	_	23	punct	23:punct	SpaceAfter=No
19	v	v	ADP	RR--6----------	AdpType=Prep|Case=Loc	22	case	22:case	LId=v-1
20	několika	několik	DET	Ca--6----------	Case=Loc|NumType=Card|PronType=Ind	22	det:nummod	22:det:nummod	_
21	následujících	následující	ADJ	AGNP6-----A----	Aspect=Imp|Case=Loc|Gender=Neut|Number=Plur|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Part|Voice=Act	22	amod	22:amod	LDeriv=následovat
22	létech	rok	NOUN	NNNP6-----A---2	Case=Loc|Gender=Neut|Number=Plur|Polarity=Pos|Style=Arch	23	obl	23:obl:v:loc	_
23	vyřadil	vyřadit	VERB	VpYS---XR-AA---	Aspect=Perf|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part|Voice=Act	6	advcl	6:advcl:že	_
24	všechny	všechen	DET	PLYP4----------	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|PronType=Tot	26	det	26:det	_
25	ostatní	ostatní	ADJ	AAIP4----1A----	Animacy=Inan|Case=Acc|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	26	amod	26:amod	_
26	přístroje	přístroj	NOUN	NNIP4-----A----	Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	23	obj	23:obj	_
27	ze	z	ADP	RV--2----------	AdpType=Voc|Case=Gen	28	case	28:case	LId=z-1
28	hry	hra	NOUN	NNFS2-----A----	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	23	obl	23:obl:z:gen	SpaceAfter=No|LGloss=(dětská;_v_divadle;...)
29	"	"	PUNCT	Z:-------------	_	23	punct	23:punct	SpaceAfter=No
30	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	5	punct	5:punct	_
