A že Sparta podnikne veškeré kroky, aby buď dostala odstupné, nebo hráče zpět."
1	A	a	CCONJ	J^-------------	_	4	mark	4:mark	LId=a-1
2	že	že	SCONJ	J,-------------	_	1	fixed	1:fixed	_
3	Sparta	Sparta	PROPN	NNFS1-----A----	Case=Nom|Gender=Fem|NameType=Com|Number=Sing|Polarity=Pos	4	nsubj	4:nsubj	_
4	podnikne	podniknout	VERB	VB-S---3P-AA---	Aspect=Perf|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	0	root	0:root	_
5	veškeré	veškerý	PRON	PLYP4----------	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|PronType=Tot	6	nmod	6:nmod:acc	_
6	kroky	krok	NOUN	NNIP4-----A----	Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	4	obj	4:obj	SpaceAfter=No
7	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	11	punct	11:punct	_
8-9	aby	_	_	_	_	_	_	_	_
8	aby	aby	SCONJ	J,-------------	_	11	mark	11:mark	_
9	by	být	AUX	Vc-------------	Mood=Cnd|Person=3|VerbForm=Fin	11	aux	11:aux	_
10	buď	buď	CCONJ	J^-------------	_	12	cc	12:cc	_
11	dostala	dostat	VERB	VpQW---XR-AA---	Gender=Fem,Neut|Number=Plur,Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part|Voice=Act	6	acl	6:acl:aby	_
12	odstupné	odstupné	NOUN	NNNS4-----A----	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|Polarity=Pos	11	obj	11:obj	SpaceAfter=No
13	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	15	punct	15:punct	_
14	nebo	nebo	CCONJ	J^-------------	_	15	cc	15:cc	_
15	hráče	hráč	NOUN	NNMS4-----A----	Animacy=Anim|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	12	conj	11:obj|12:conj	_
16	zpět	zpět	ADV	Db-------------	_	11	advmod	11:advmod	SpaceAfter=No
17	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	4	punct	4:punct	SpaceAfter=No
18	"	"	PUNCT	Z:-------------	_	4	punct	4:punct	_
