Když prohrajeme zápas, hned víme, o kolik jsme přišli.
1	Když	když	SCONJ	J,-------------	_	2	mark	2:mark	_
2	prohrajeme	prohrát	VERB	VB-P---1P-AA---	Mood=Ind|Number=Plur|Person=1|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	6	advcl	6:advcl:když	_
3	zápas	zápas	NOUN	NNIS4-----A----	Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	2	obj	2:obj	SpaceAfter=No
4	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	6	punct	6:punct	_
5	hned	hned	ADV	Db-------------	_	6	advmod	6:advmod	_
6	víme	vědět	VERB	VB-P---1P-AA---	Mood=Ind|Number=Plur|Person=1|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	0	root	0:root	SpaceAfter=No
7	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	11	punct	11:punct	_
8	o	o	ADP	RR--4----------	AdpType=Prep|Case=Acc	9	case	9:case	LId=o-1
9	kolik	kolik	DET	C?--4----------	Case=Acc|NumType=Card|PronType=Int,Rel	11	obl:arg	11:obl:arg:o:acc	_
10	jsme	být	AUX	VB-P---1P-AA---	Mood=Ind|Number=Plur|Person=1|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	11	aux	11:aux	_
11	přišli	přijít	VERB	VpMP---XR-AA---	Animacy=Anim|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part|Voice=Act	6	ccomp	6:ccomp	SpaceAfter=No
12	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	6	punct	6:punct	_
