Střelcem kola se stal brémský záložník Basler, který v rozmezí 69. a 88. minuty zaznamenal hattrick.
1	Střelcem	střelec	NOUN	NNMS7-----A----	Animacy=Anim|Case=Ins|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	4	obl:arg	4:obl:arg:ins	_
2	kola	kolo	NOUN	NNNS2-----A----	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Polarity=Pos	1	nmod	1:nmod:gen	_
3	se	se	PRON	P7-X4----------	Case=Acc|PronType=Prs|Reflex=Yes|Variant=Short	4	expl:pv	4:expl:pv	LGloss=(zvr._zájmeno/částice)
4	stal	stát	VERB	VpYS---XR-AA---	Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part|Voice=Act	0	root	0:root	LId=stát-2|LGloss=(něco_se_přihodilo)
5	brémský	brémský	ADJ	AAMS1----1A----	Animacy=Anim|Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	6	amod	6:amod	_
6	záložník	záložník	NOUN	NNMS1-----A----	Animacy=Anim|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	4	nsubj	4:nsubj|18:nsubj	_
7	Basler	Basler	PROPN	NNMS1-----A----	Animacy=Anim|Case=Nom|Gender=Masc|NameType=Sur|Number=Sing|Polarity=Pos	6	flat	6:flat	SpaceAfter=No
8	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	18	punct	18:punct	_
9	který	který	DET	P4YS1----------	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Int,Rel	18	nsubj	6:ref	_
10	v	v	ADP	RR--6----------	AdpType=Prep|Case=Loc	11	case	11:case	LId=v-1
11	rozmezí	rozmezí	NOUN	NNNS6-----A----	Case=Loc|Gender=Neut|Number=Sing|Polarity=Pos	18	obl	18:obl:v:loc	_
12	69	69	NUM	C=-------------	NumForm=Digit|NumType=Card	17	nummod:gov	17:nummod:gov	SpaceAfter=No
13	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	12	punct	12:punct	_
14	a	a	CCONJ	J^-------------	_	15	cc	15:cc	LId=a-1
15	88	88	NUM	C=-------------	NumForm=Digit|NumType=Card	12	conj	12:conj|17:nummod:gov	SpaceAfter=No
16	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	15	punct	15:punct	_
17	minuty	minuta	NOUN	NNFS2-----A----	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	11	nmod	11:nmod	_
18	zaznamenal	zaznamenat	VERB	VpYS---XR-AA---	Aspect=Perf|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part|Voice=Act	6	acl:relcl	6:acl:relcl	_
19	hattrick	hattrick	NOUN	NNIS4-----A----	Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	18	obj	18:obj	SpaceAfter=No
20	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	4	punct	4:punct	_
