Především ve větě # má být zachován charakter dětské hry.
1	Především	především	ADV	Db-------------	_	3	advmod:emph	3:advmod:emph	_
2	ve	v	ADP	RV--6----------	AdpType=Voc|Case=Loc	3	case	3:case	LId=v-1
3	větě	věta	NOUN	NNFS6-----A----	Case=Loc|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	5	obl	5:obl:v:loc	_
4	#	&cother;	NUM	C=-------------	NumForm=Digit|NumType=Card	3	nummod	3:nummod	_
5	má	mít	VERB	VB-S---3P-AA---	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	0	root	0:root	_
6	být	být	AUX	Vf--------A----	Polarity=Pos|VerbForm=Inf	7	cop	7:cop	_
7	zachován	zachovaný	ADJ	VsYS---XX-AP---	Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Variant=Short|VerbForm=Part|Voice=Pass	5	xcomp	5:xcomp	LDeriv=zachovat
8	charakter	charakter	NOUN	NNIS1-----A----	Animacy=Inan|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	5	nsubj	5:nsubj|7:nsubj	_
9	dětské	dětský	ADJ	AAFS2----1A----	Case=Gen|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	10	amod	10:amod	_
10	hry	hra	NOUN	NNFS2-----A----	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	8	nmod	8:nmod:gen	SpaceAfter=No|LGloss=(dětská;_v_divadle;...)
11	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	5	punct	5:punct	_
