Vraťme se však k samotné historické věrnosti hry.
1	Vraťme	vrátit	VERB	Vi-P---1--A----	Mood=Imp|Number=Plur|Person=1|Polarity=Pos|VerbForm=Fin	0	root	0:root	_
2	se	se	PRON	P7-X4----------	Case=Acc|PronType=Prs|Reflex=Yes|Variant=Short	1	expl:pv	1:expl:pv	LGloss=(zvr._zájmeno/částice)
3	však	však	CCONJ	J^-------------	_	1	cc	1:cc	_
4	k	k	ADP	RR--3----------	AdpType=Prep|Case=Dat	7	case	7:case	LId=k-1
5	samotné	samotný	ADJ	AAFS3----1A----	Case=Dat|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	7	amod	7:amod	_
6	historické	historický	ADJ	AAFS3----1A----	Case=Dat|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	7	amod	7:amod	_
7	věrnosti	věrnost	NOUN	NNFS3-----A----	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	1	obl:arg	1:obl:arg:k:dat	LDeriv=věrný
8	hry	hra	NOUN	NNFS2-----A----	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	7	nmod	7:nmod:gen	SpaceAfter=No|LGloss=(dětská;_v_divadle;...)
9	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	1	punct	1:punct	_
