Ve sportovní disciplíně zvané drezúra musí jezdec se svým koněm předvést předepsané úlohy od nejlehčích pro začínající jezdce a koně až po nejtěžší, které jsou požadovány na olympijských hrách.
1	Ve	v	ADP	RV--6----------	AdpType=Voc|Case=Loc	3	case	3:case	LId=v-1
2	sportovní	sportovní	ADJ	AAFS6----1A----	Case=Loc|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	3	amod	3:amod	_
3	disciplíně	disciplína	NOUN	NNFS6-----A----	Case=Loc|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	6	obl	6:obl:v:loc	_
4	zvané	zvaný	ADJ	AAFS6----1A----	Case=Loc|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos|VerbForm=Part|Voice=Pass	3	amod	3:amod	LDeriv=zvát
5	drezúra	drezúra	NOUN	NNFS1-----A----	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos	4	obj	4:obj	_
6	musí	muset	VERB	VB-S---3P-AA---	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	0	root	0:root	_
7	jezdec	jezdec	NOUN	NNMS1-----A----	Animacy=Anim|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	6	nsubj	6:nsubj|11:nsubj	_
8	se	s	ADP	RV--7----------	AdpType=Voc|Case=Ins	10	case	10:case	LId=s-1
9	svým	svůj	DET	P8ZS7----------	Case=Ins|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|Poss=Yes|PronType=Prs|Reflex=Yes	10	det	10:det	LId=svůj-1
10	koněm	kůň	NOUN	NNMS7-----A----	Animacy=Anim|Case=Ins|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos	11	obl	11:obl:s:ins	_
11	předvést	předvést	VERB	Vf--------A----	Polarity=Pos|VerbForm=Inf	6	xcomp	6:xcomp	_
12	předepsané	předepsaný	ADJ	AAFP4----1A----	Case=Acc|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos|VerbForm=Part|Voice=Pass	13	amod	13:amod	LDeriv=předepsat
13	úlohy	úloha	NOUN	NNFP4-----A----	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos	11	obj	11:obj	_
14	od	od	ADP	RR--2----------	AdpType=Prep|Case=Gen	15	case	15:case	LId=od-1
15	nejlehčích	lehký	ADJ	AAFP2----3A----	Case=Gen|Degree=Sup|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos	13	dep	13:dep	_
16	pro	pro	ADP	RR--4----------	AdpType=Prep|Case=Acc	18	case	18:case	LId=pro-1
17	začínající	začínající	ADJ	AGMP4-----A----	Animacy=Anim|Aspect=Imp|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Part|Voice=Act	18	amod	18:amod|20:amod	LDeriv=začínat
18	jezdce	jezdec	NOUN	NNMP4-----A----	Animacy=Anim|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	15	obl	15:obl:pro:acc	_
19	a	a	CCONJ	J^-------------	_	20	cc	20:cc	LId=a-1
20	koně	kůň	NOUN	NNMP4-----A----	Animacy=Anim|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur|Polarity=Pos	18	conj	15:obl:pro:acc|18:conj	_
21	až	až	PART	TT-------------	_	23	cc	23:cc	LId=až-3|LGloss=(až_k_...,_až_dost)
22	po	po	ADP	RR--4----------	AdpType=Prep|Case=Acc	23	case	23:case	LId=po-1
23	nejtěžší	těžký	ADJ	AAFP4----3A----	Case=Acc|Degree=Sup|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos	15	conj	13:dep|15:conj	SpaceAfter=No
24	,	,	PUNCT	Z:-------------	_	27	punct	27:punct	_
25	které	který	DET	P4FP1----------	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Plur|PronType=Int,Rel	27	nsubj:pass	27:nsubj:pass	_
26	jsou	být	AUX	VB-P---3P-AA---	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	27	aux:pass	27:aux:pass	_
27	požadovány	požadovaný	ADJ	VsTP---XX-AP---	Animacy=Inan|Aspect=Imp|Gender=Fem,Masc|Number=Plur|Polarity=Pos|Variant=Short|VerbForm=Part|Voice=Pass	13	amod	13:amod	LDeriv=požadovat
28	na	na	ADP	RR--6----------	AdpType=Prep|Case=Loc	30	case	30:case	LId=na-1
29	olympijských	olympijský	ADJ	AAFP6----1A----	Case=Loc|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos	30	amod	30:amod	_
30	hrách	hra	NOUN	NNFP6-----A----	Case=Loc|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos	27	obl	27:obl:na:loc	SpaceAfter=No|LGloss=(dětská;_v_divadle;...)
31	.	.	PUNCT	Z:-------------	_	6	punct	6:punct	_
