en qué año comenzó la segunda generación
En la historia de los videojuegos, la era de la segunda generación (más conocida como la era de los 4 bits) se refiere a las computadoras, los videojuegos, las consolas de videojuegos y las consolas de videojuegos portátiles disponibles de 1976 a 1992. Las plataformas notables de la segunda generación incluyen Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision, Odyssey 2 y ColecoVision. La generación comenzó en noviembre de 1976 con el lanzamiento del Fairchild Channel F. Esto fue seguido por el Atari 2600 en 1977, Magnavox Odyssey² en 1978, Intellivision en 1980 y luego el Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Atari 5200 y Vectrex, todos en 1982. Por al final de la era, había más de 15 consolas diferentes. Coincidió con la edad de oro de los videojuegos arcade, y en parte la impulsó. Esta era máxima de popularidad e innovación para el medio dio como resultado que muchos juegos para consolas domésticas de segunda generación fueran "ports" de juegos arcade. "Space Invaders", el primer juego de arcade de "aplicación asesina" en ser portado, fue lanzado en 1980 para el Atari 2600, aunque los juegos de arcade publicados anteriormente por Atari fueron portados al 2600 anteriormente. Coleco empaquetó "Donkey Kong" de Nintendo con ColecoVision cuando fue lanzado en agosto de 1982.