cuantos fotogramas son 10 segundos
La cámara lenta se utiliza ampliamente en las películas de acción para el efecto dramático, así como el famoso efecto de esquivar balas, popularizado por The Matrix. Formalmente, este efecto se conoce como "speed ramping" y es un proceso por el cual la velocidad de captura de la cámara cambia con el tiempo. Por ejemplo, si en el transcurso de 10 segundos de captura, la frecuencia de fotogramas de captura se ajusta de 60 a 24 fotogramas por segundo, cuando se reproduce a la frecuencia de película estándar de 24 fotogramas por segundo, se logra un efecto único de manipulación del tiempo. Por ejemplo, alguien que empuja una puerta abierta y sale a la calle parecería empezar a cámara lenta, pero en unos segundos más tarde dentro de la misma toma la persona parecería caminar en "tiempo real" (velocidad diaria). La velocidad opuesta se hace en La Matriz cuando Neo vuelve a entrar en ella por primera vez para ver el Oráculo. Al salir del "punto de carga" del almacén, la cámara hace un zoom sobre Neo a velocidad normal pero al acercarse a la cara de Neo, el tiempo parece ralentizarse, quizás acentuando visualmente la pausa de Neo y reflejando un momento, y quizás aludiendo a la futura manipulación del tiempo mismo dentro de la Matrix más adelante en la película.