cuantos hz necesito para jugar a 60 fps
Una consola o PC enviará un nuevo fotograma una vez que termine los cálculos necesarios para crearlo. La cantidad de fotogramas renderizados por segundo (por lo general ) se denomina velocidad de fotogramas(frame rate) . Usando el ampliamente utilizado monitor de 60 Hz como ejemplo, la velocidad de fotogramas teórica máxima es 60 FPS (fotogramas por segundo), lo que significa que la latencia de entrada teórica mínima para el sistema general es de aproximadamente 16.67 ms (1 fotograma/60 FPS) . Por lo general el monitor es el cuello de botella para la cantidad teórica máxima de FPS, lo que hace que no tenga sentido renderizar más fotogramas de los que el monitor es capaz de mostrar. En situaciones en las que la carga de la CPU y / o GPU es alta, los FPS pueden caer por debajo de la frecuencia de actualización del monitor.