cuantas cartas tiene el dos
Cada jugador dispone de siete cartas. El mazo de cartas sin repartir se deja boca abajo y se saca la carta superior que marcará el palo que debe poner todo el mundo. Empiezan tirando en sentido inverso de las agujas del reloj (el siguiente jugador es el que está a la derecha del que acaba de jugar, como se hace usualmente con múltiples juegos de cartas) a tirar por turnos. Por ejemplo, si la carta del montón es un 5 de oros, todo el mundo debe poner oros. Si no se tiene una carta de ese palo, se extraen dos del montón, dando origen al nombre del juego (se puede jugar cogiendo solo una carta, al jugar de este modo es cualquier 2 el que te hace "chupar dos" y dando origen al nombre del juego [leer las reglas entre corchetes]), los jugadores al quedarse con una sola carta deben decir "ultima" si no lo dicen debe coger cuatro cartas del mazo. En caso de agotarse las cartas del mazo sin que haya terminado la partida, se deja la última carta descubierta y se cogen las demás, se baraja y corta de la forma usual en los juegos de cartas y se deja el nuevo mazo para seguir cogiendo cartas.