Dexel
ಡೆಕ್ಸೆಲ್ ಎಂಬ ಪದವು ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಡೆಕ್ಸೆಲ್ ("ಡೆಪ್ತ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್") ಎಂಬುದು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ವಿವೇಚನಾಯುಕ್ತ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವ ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹು ಹಂತದ ಝಡ್-ಮ್ಯಾಪ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆಕ್ಸೆಲ್ ಎಂಬುದು ಜಾಲರಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೇಲಾರ್ ಅಥವಾ ವೆಕ್ಟರ್ ಕ್ಷೇತ್ರದ ನೋಡಲ್ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಾಗ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ (ತಿರುಗುವಿಕೆ, ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯಂತಹ) ಅನುಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಡೆಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿಕಾಸದ ಪ್ರಮಾಣವು ರಚನಾತ್ಮಕ ಸೀಮಿತ ಅಂಶವಾದ 3ಡಿ ಮಾದರಿ ಡಿಸ್ಕ್ರಿಟೈಸೇಶನ್ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದಾಗ ಡೆಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿಕಾಸವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವುದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ. ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಆಳವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಫ್ಇ ಮಾದರಿ ಜಾಲರಿ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ (1 ಮಿಮೀ) ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ (1-10 ಮೈಕ್ರೋಮೀಟರ್). ಡೆಕ್ಸೆಲ್ ("ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್") ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ("ಪಿಕ್ಚರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್") ಸಾದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಗೋಚರ ಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಇದು ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಸಂಸ್ಕರಿಸಬಹುದು, ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು, ಮರು ಮಾದರಿ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಂಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತೆಯೇ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸುವ ಡೆಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "10-ಮೆಗಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು 640x480 ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಡೆಕ್ಸೆಲ್ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕ್ಯಾಮರಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 640x480 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಡೆಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಏಡೆಡ್ ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್