SkyDrift
ಸ್ಕೈ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಎಂಬುದು ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ 2011ರ ವಿಮಾನ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಂಡೈ ನಾಮ್ಕೋ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಟವು ಅನೇಕ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ಓಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಲೇನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಹೊಸ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಎರಡು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಂಟೆಂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು ಮಧ್ಯದಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ 70 ಪ್ರತಿಶತದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿವೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟವು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಕೊರತೆಯಲ್ಲಿ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಕೈ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಇನ್ಫಿನಿಟಿ ಎಂಬ ಆಟದ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಂಡಿಗಾಮ್ಸ್ ಜುಲೈ 29,2021 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಸ್ಕೈ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ರೇಸಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಪ್ಲೇನ್ ಕ್ರೇಜಿ ಮತ್ತು ಡಿಡ್ಡಿ ಕಾಂಗ್ ರೇಸಿಂಗ್ನ ಫ್ಲೈಟ್ ಮೋಡ್ನಂತಹ ಇತರ ವಿಮಾನ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆಟವು 33 ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಮನವು ರೇಸಿಂಗ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಸ್ಕೈಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಡಾಗ್ಫೈಟ್ಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೂಸ್ಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ವೇಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಚಮತ್ಕಾರಿಕವಾಗಿ ಹಾರುವ ಮೂಲಕ, ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಗಿಳಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಆಟಗಾರರು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ವಿಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲಿವರಿಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಬೀಳುವ ಕಲ್ಲುಗಳು ಅಥವಾ ಹಿಮಪಾತದಂತಹ ಪರಿಸರದ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಮೊದಲ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್, ಪವರ್ ರೇಸ್, ರೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಎರಡರ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ವಿಮಾನಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಪವರ್ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಳು, ಗಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಇ. ಎಂ. ಪಿ. ಸ್ಫೋಟದಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು ಸೇರಿವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಓಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ವಿಧಾನವು ಕೇವಲ ರೇಸಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೀಡ್ ರೇಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಈ ವಿಧಾನವು ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪವರ್ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕೋರ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿದ ಉಂಗುರಗಳಿವೆ. ಈ ಉಂಗುರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾರುವುದು ವಿಮಾನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೇಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬಹುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾರುವುದು ಆ ವೇಗವನ್ನು ಗುಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪವರ್ ರೇಸ್ನಂತೆಯೇ, ಓಟವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಮೂರನೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸರ್ವೈವರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಪವರ್ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ನಂತರ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪವರ್ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಹೀಗಾಗಿ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದಾಗ ಅಥವಾ ಮಾನವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಓಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಡಾಗ್ಫೈಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ. ಈ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮೂರು ಹೊಸ ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಹಿರಿಯ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಪೀಟರ್ ಪೆಟ್ರೆಕೋವಿಟ್ಸ್ ಈ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು "ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲಿನ ರೇಸಿಂಗ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಟದ ಮೂರು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಕಡಿಮೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಕಲಾವಿದರು ನಂತರ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅಂತಿಮ ಪರಿಸರವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಪ್ರತಿ ಓಟಕ್ಕೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರು. ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕೋರ್ಸ್ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ವಿಮಾನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಯುದ್ಧ ವಿಮಾನಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯಿಂದ ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿವೆ. ಪೆಟ್ರೆಕೊವಿಟ್ಸ್ ತಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ಈ ವಿಮಾನಗಳು ನಿಜ ಜೀವನದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪರಿಚಿತವಾದವುಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ". ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಪವರ್ಅಪ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವು "ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಮಾನಗಳಲ್ಲ, [ಅವು] ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಮಾನಗಳಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಪೆಟ್ರೆಕೋವಿಟ್ಸ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಇಬ್ಬರು ಸದಸ್ಯರು ಪದವೀಧರ ವಿಮಾನ ತಂತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎರಡು ಕಂಟೆಂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇವೆರಡನ್ನೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಅನ್ಲಾಕ್ ಕೀಲಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು, ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಫೈಟರ್ಸ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 21,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ಗಾರ್ಡ್, ಸ್ಪ್ಯಾರೋ ಎಕ್ಸ್ 1 ಮತ್ತು ಟ್ರೈವಿಂಗ್ ವಿಂಟೇಜ್ ಎಂಬ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಎರಡು ವಿಮಾನಗಳು ಆಧುನಿಕ ಫೈಟರ್ ಜೆಟ್ಗಳಂತೆಯೇ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಎರಡನೆಯದು ಟ್ರೈಪ್ಲೇನ್ನಂತಹ ಹಳೆಯ, ಕೆಂಪು ಬ್ಯಾರನ್ ಶೈಲಿಯ ವಿಮಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಎರಡನೇ ಪ್ಯಾಕ್ ಆರು ಹೊಸ ಯುದ್ಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ಈ ಹೊಸ ಹಂತಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಾಗ್ಫೈಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೇಸಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ಕೈ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗಳು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆದರೆ, ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗಮಸೂತ್ರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಕೈ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ನಲ್ಲಿ 5,100 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ರಲ್ಲಿ 4,700 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯು 2011ರ ವರ್ಷಾಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 7,500ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿತು. ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಐಜಿಎನ್ ವಿಮರ್ಶಕ ಸ್ಟೆಫನಿ ಲೀ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ "ಸುಂದರವಾದ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ರಾಬರ್ಟ್ ವರ್ಕ್ಮ್ಯಾನ್ ಕೂಡ ಸ್ಕೈಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವು "ನಯವಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್" ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಸೀನ್ ಇವಾನ್ಸ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಟ್ಟದ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವರು ಪವರ್ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಲ್ಲಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು, ಇದಕ್ಕೆ ಅವರು "ಅತಿಯಾದ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು" ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವು ವಿಮರ್ಶಕರಲ್ಲಿ ಸಾಧಾರಣ ಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಸ್ಕೈಡ್ರಿಫ್ಟ್ಸ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ "ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನುಭವದಿಂದ ದೂರವಿರುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ನ ಲೀ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ವರ್ಕ್ಮ್ಯಾನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಆಟಕ್ಕೂ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯ "ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಸ್ಪಾಟ್-ಆನ್ ಆಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ" ಎಂದು ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಕ್ರಿಸ್ಟನ್ ರೀಡ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪರಿಸರದಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅದರ ಹೊಳಪನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ರೀಡ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊದ ಟೆರ್ರಿ ಟೆರ್ರೋನ್ಸ್ ಈ ಆಟವು "ಆಡಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಠಿಣ" ಎಂಬ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಇವಾನ್ಸ್, ಆಟದ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ "ಲ್ಯಾಗ್ ಫ್ರೀ" ಮತ್ತು ಆಟದ "ಹೊಳೆಯುವ ಆಭರಣ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರಾಶೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಲೀ ಕೂಡ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಆಟದ ಕೊರತೆಯಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಏಕ ಆಟಗಾರರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ "ಎ. ಐ". ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಇನ್ನೂ ಕೆಳಗೆ ಎಸೆಯುವುದು ಹೇಗೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ". ಪ್ಲೇನ್ ಕ್ರೇಜಿ (1998ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟ) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2011ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಏರ್ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬಂಡೈ ನಾಮ್ಕೋ ಆಟಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾಂಡಿಗಾಮ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಟಿಎಚ್ಕ್ಯು ನಾರ್ಡಿಕ್ ಆಟಗಳು ವಾಹನ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು