Dragon's Lair: The Legend
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಲೇರ್ಃ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಎಲೈಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ 1991 ರ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಲೇರ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ನ ಎಲ್ಲಾ 194 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಡಿರ್ಕ್ ದಿ ಡೇರಿಂಗ್ ನಟಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಸರಣಿಯ ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದ ತೀವ್ರ ನಿರ್ಗಮನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ನಾಯಕನ ಹೊರತಾಗಿ, ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾಪಿತ ಪಾತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸರಣಿಯು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಕಠಿಣವಾದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಇದು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಡಿರ್ಕ್ ದಿ ಡೇರಿಂಗ್, ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಯುದ್ಧದ ದೃಶ್ಯದ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಸೇವಕಿಯ ಅಂಗವಿಕಲ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವ ದೇಹವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತನ್ನ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡಿದ್ದನು. ಆಕೆಯ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಉಸಿರಿನ ಕೊನೆಯ ಉಸಿರಿನೊಂದಿಗೆ, ರಾಜಕುಮಾರಿ ಡಾಫ್ನೆಯ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸೇವಕನಾದ ಡಿರ್ಕ್ಗೆ ಅವರ ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಭಯಾನಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲಾಯಿತು. ರಾಜಕುಮಾರಿಯ ಕಾರವಾನ್ ಪೌರಾಣಿಕ ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಅವರ ಶ್ರೇಣಿಯ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ದುಷ್ಟ ಮೊರ್ಡ್ರೋಕ್ಗೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಅದರ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ ಜೀವನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ವದಂತಿಗಳಿವೆ. ಅವನ ಅನಾಗರಿಕ ಸೇನೆಯು ರಾಜಕುಮಾರಿಯ ಅಸಹಾಯಕ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿ ನಡೆಸಿ, ಅವರು ಸೆರೆಯಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದ ಸುಂದರ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ನಿರ್ದಯವಾಗಿ ಕೊಂದಿತ್ತು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ದಾಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಸೇವಿಕೆಯು ತನ್ನ ಸೀಮಿತ ಜಾದೂಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ನೂರಾರು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡಿ ಭೂಮಿಯಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿಸಿದ್ದಾಳೆ. ಡಿರ್ಕ್ಗೆ ತಾನು ಈಗ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಆದರೂ ಅವನು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲಿಲ್ಲ. ರಾಜಕುಮಾರಿ ಡಾಫ್ನೆಯನ್ನು ಮೊರ್ಡ್ರೋಕ್ನ ದುಷ್ಟ ಹಿಡಿತದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಮೊದಲು ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಜೋಡಿಸಬೇಕು! ಆಟವಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಎ ಅಥವಾ ಬಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಜಿಗಿತಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಬಟನ್ ವಿರಾಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿದರೆ ಸೆಲೆಕ್ಟ್ ಬಟನ್ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ನ ಎಲ್ಲಾ 194 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಗುಡ್ ನೈಟ್ ಸಾವಿನಂತಹ ಟ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಅಂತಿಮ ಪರದೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪರದೆಯು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅಂಚನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಡಿರ್ಕ್ 10 ಜೀವಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ (ಕೆಲವು ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು, ರೈಲು ಹಳಿಗಳು, ಮಾರಣಾಂತಿಕ ನೀರು) ಇಳಿಯುವ ಮೂಲಕ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಎತ್ತರದಿಂದ ಬೀಳುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಅಥವಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಡಿರ್ಕ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನ ಉಳಿದ ಜೀವನ, ಎನರ್ಜಿ ಮೀಟರ್, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ ತುಣುಕುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಅಥವಾ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರದರ್ಶನವೂ ಇಲ್ಲ. ಸಾವಿನ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಆಟವು ಉಳಿದ ಜೀವಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಓವರ್ ನಂತರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚವು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲೇರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ 11 ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್/ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ನಡುವೆ ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆಃ ಯುಎಸ್/ಜೆಪಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಸುಮಾರು ಮೂರನೇ ಎರಡರಷ್ಟು ಪರದೆಯ ಎತ್ತರದಿಂದ ಬೀಳುವುದು ತಕ್ಷಣದ ಸಾವು. ಡಿರ್ಕ್ ಪತನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪರದೆಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡರೆ, ಕಲ್ಲಿನ ತುಣುಕನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿದರೆ ಪತನದ ಹಾನಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇಯು ಆವೃತ್ತಿಯು ಯಾವುದೇ ಪತನದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು 10 ಜೀವಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಾನೆ. ಇಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಡಿರ್ಕ್ಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪ್ರತಿ 42 ಲೈಫ್ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ಗೆ 1 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಗರಿಷ್ಠ 10 ಅನ್ನು ಮೀರಬಾರದು. ಯುಎಸ್/ಜೆಪಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯುಎಸ್/ಜೆಪಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಜಂಪ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಡಿರ್ಕ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇಯು ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಹೋಲ್ಡ್ ಡೌನ್ ಜಂಪ್ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ ಆದರೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅನಂತ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಇಯು ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ "ದಿ ಸೆಲ್ಸ್" ನಲ್ಲಿರುವ ಮೈನ್ ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಆರಂಭದ ನಡುವೆ ದೊಡ್ಡ ಅಂತರವಿದೆ, ಇದು ಡಿರ್ಕ್ಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಯುಎಸ್/ಜೆಪಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೈನ್ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ದೂರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮರು-ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. "ದಿ ಸೆಲ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ಡಿರ್ಕ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಕಿರಿದಾದ ಅಂತರದ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯಬೇಕಾದ ಉದ್ದವಾದ ಚಲಿಸುವ ವೇದಿಕೆ ಇದೆ. ಇಯು ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಅಂತರವು ಯುಎಸ್/ಜೆಪಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿದೆ. ಎಲೈಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಗತ, ಈ ಆಟವು 1985ರ ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟದ ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ನ ಬಂದರು ಮತ್ತು ಮರು-ಚರ್ಮವಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಥೀಮ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅನೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ಗಳಾಗಿದ್ದ ಮೂರು ಗಣಿ ಬಂಡಿ ವಿಭಾಗಗಳು, ಫೆರ್ರಿಸ್ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ನೂಲುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಂಪರ್ ಕಾರ್ ಸವಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಹಲವಾರು ಕಟ್ಟಡಗಳಿವೆ. ಎಲೈಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಎಪಿಕ್/ಸೋನಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ಜಿ ಇಮೇಜಸ್ಆಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಯುಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಎರಡೂ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದವು. ಆಟದ ಯು. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇಜಿಎಂ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 40ರಲ್ಲಿ 17 ಎಂದು ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಗಳಲ್ಲಿ 5ರಲ್ಲಿ 1.63 ಬಳಕೆದಾರರ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, 1,068 ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 1,052 ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದವು, 93 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 5/5 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದವು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1991ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಲೇರ್ ಎಪಿಕ್/ಸೋನಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಎಲೈಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು