Shin Megami Tensei IV
ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಟ್ಲಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಕೇಂದ್ರ ಸರಣಿಯಾದ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ನೇರ ಕಥೆಯ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲ. ಇದು ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾಗಳಿಗೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮೇ ಮತ್ತು ಜುಲೈ 2013ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು 2014ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಆಟಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೆಸ್ ಟರ್ನ್ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವಾದ ಮಿಕಾಡೊವನ್ನು ಶತ್ರು ರಾಕ್ಷಸರ ದಾಳಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಫ್ಲಿನ್ ಎಂಬ ಸಮುರಾಯ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಗೂಢ ಕಪ್ಪು ಸಮುರಾಯ್ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರಾಕ್ಷಸರಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಫ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಮೂವರು ಸಹಚರರನ್ನು ಅವಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸಮುರಾಯ್ಗಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಫ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಒಡನಾಡಿಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಬಹಿರಂಗ ಮತ್ತು ದೇವದೂತರ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸ ಶಕ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಅಧಿಕಾರದ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿಃ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಜರ್ನಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ವಿನಂತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಮೂದನ್ನು ಮಾಡಲು ತಂಡವು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಮೂಲ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ತಂಡವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿತ್ತು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಟ್ರಾಮಾ ಸೆಂಟರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದ ಮಸಾಯುಕಿ ಡೋಯಿ ಅವರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದು ಸರಣಿಯ ಅನುಭವಿ ಕಜುಮಾ ಕನೆಕೊ ಅವರಿಂದ ಬದಲಾಗಿದೆ, ಅವರ ಸರಣಿಯ ರಾಕ್ಷಸ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಇನ್ನೂ ಅತಿಥಿ ಕಲಾವಿದರ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಮುರಾಯ್ ಫ್ಲಿನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. 3ಡಿ-ರೆಂಡರ್ಡ್ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು 2ಡಿ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಓವರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಐಕಾನ್ಗಳು ಆಟಗಾರರ ಪಕ್ಷ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಶತ್ರುವು ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಸ್ಥಾನಮಾನದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಂತೆ, ಪಾತ್ರವು ಬಲವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ; ಅವರು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಟದೊಳಗಿನ ಕರೆನ್ಸಿಯಾದ ಮಕ್ಕಾವನ್ನು ಸಹ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಸೋತರೆ, ಅವರು ಮಕ್ಕಾವನ್ನು (ಆಟದೊಳಗಿನ ಕರೆನ್ಸಿ) ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಮರಳಬಹುದು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ಲೇ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ಸಾಯುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆಃ ಈ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಬಹುದು. ಫ್ಲಿನ್ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಲಿನ್ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ (ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ), ಶತ್ರುವು ಪಕ್ಕದಿಂದ ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಫ್ಲಿನ್ಗೆ ಓಡಿಹೋದಾಗ (ಶತ್ರುವಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ) ಅಥವಾ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾದಾಗ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಫ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು AI-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಮಾನವ ಬೆಂಬಲ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳೆರಡನ್ನೂ ಟರ್ನ್-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೆಸ್ ಟರ್ನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ದೈಹಿಕ ಅಥವಾ ಮೂಲಭೂತ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆಃ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರದ ದುರ್ಬಲ ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಪಕ್ಷವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಿರುವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಂಡರೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು "ಸ್ಮಿರ್ಕ್" ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆಃ ಸ್ಮಿರ್ಕಿಂಗ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪಾತ್ರದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರ ಮೂಲಭೂತ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಂದ ಮುಂದುವರೆದ ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೆಂದರೆ ಡೆಮನ್ ರಿಕ್ರೂಟ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಡೆಮನ್ ಫ್ಯೂಷನ್. ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಟಗಾರನು ರಾಕ್ಷಸನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಬದಲು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸೇವೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಬೇಕುಃ ಈ ಮಾತುಕತೆಗಳು ಹೊಗಳಿಕೆ, ಲಂಚ ಅಥವಾ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ನೇಮಕಾತಿಗಾಗಿ 400 ರಾಕ್ಷಸರವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಡೆಮನ್ ಫ್ಯೂಷನ್ಸ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ರೂಪಕ್ಕೆ ಬೆಸೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಮ್ಮಿಳನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನೋಡಲು ರಾಕ್ಷಸನ ಸಮ್ಮಿಳನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಮಾಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯೂಷನ್ಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರು ಸಮ್ಮಿಳನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ; ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಫ್ಲಿನ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಂತೆ, ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಪಳಗಿದ ರಾಕ್ಷಸರು ಫ್ಲಿನ್ಗೆ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ 3ಡಿಎಸ್ನ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ಪಾಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಟಗಾರರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳಾದ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಇದ್ದರೂ, ಉಳಿದ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಆಟಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳೆಂದರೆ, ದೇವತೆಗಳಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುರೋಪಿನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಊಳಿಗಮಾನ್ಯ ಸಮಾಜವಾದ ಮಿಕಾಡೊದ ಪೂರ್ವ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ; ಮತ್ತು ಟೋಕಿಯೊ, ಬಂಡೆಯ ಗುಮ್ಮಟದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಆಧುನಿಕ ಯುಗದ ನಗರ. ಆಟದ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಟೋಕಿಯೊ ರಾಕ್ಷಸರ ಭದ್ರಕೋಟೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಾಗ ಮತ್ತು ದೇವತೆಗಳಿಂದ ವಿನಾಶದ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾದಾಗ, ಟೋಕಿಯೊದ ಕೌಂಟರ್-ಡೆಮನ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಸದಸ್ಯರೊಬ್ಬರು ದೇವರನ್ನು ಪಳಗಿಸಿ, ಟೋಕಿಯೊದ ಮೇಲೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗುಮ್ಮಟವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಗುಮ್ಮಟದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮಿಕಾಡೊವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗುಮ್ಮಟವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳು ಕಳೆದರೆ, ಮಿಕಾಡೊ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳು ಕಳೆದಿವೆ. ಮಿಕಾಡೊ ಚರ್ಚ್ನಿಂದ "ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಅವಶೇಷಗಳು" ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾದ ಟೋಕಿಯೊದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅವಶೇಷಗಳು ಭೂಮಿಯಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ. ಟೋಕಿಯೊದ ರಕ್ಷಕನ ಪುನರ್ಜನ್ಮವಾದ ಸಮುರಾಯ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಹೆಸರುಃ ಹಿಂದಿನ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆ, ಅವನು ಮೂಕ ನಾಯಕನಾಗಿದ್ದು, ಅವನ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗಳು ಆಟಗಾರನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ನೈತಿಕ ಜೋಡಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಇತರ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳು ಫ್ಲಿನ್ ಅವರ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಅವು, ಕಾನೂನನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ; ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ; ಮತ್ತು, ತಟಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಫ್ಲಿನ್ನ AI ಸಹಾಯಕ;, ಟೋಕಿಯೊದ ಪ್ರಬಲ ರಾಕ್ಷಸ; ಮತ್ತು, ಫ್ಲಿನ್ನ ಬಾಲ್ಯದ ಮಾಜಿ ಸ್ನೇಹಿತ. ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV ಕಥೆಯು ಫ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ಇಸ್ಸಚಾರ್ ಅವರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮಿಕಾಡೊನ ಪೋಷಕರಾದ ಸಮುರಾಯ್ ಆಗಲು ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಗಾಗಲು ಮಿಕಾಡೊ ಕೋಟೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಸ್ಸಚಾರ್ ವಿಫಲನಾದರೂ ಫ್ಲಿನ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟರ್, ಜೊನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಇಸಾಬ್ಯೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಹೊಸ ಸಮುರಾಯ್ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ಗಳು ಎ. ಐ. ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆಃ ಫ್ಲಿನ್ನ ಎ. ಐ., ಬರೋಸ್, ಅವನನ್ನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಲಹೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರ ದೀಕ್ಷೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ತನ್ನನ್ನು "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸಮುರಾಯ್" ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು "ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು" ಹರಡಲು ಬರೆದ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುವುದರಿಂದ ಗ್ರಾಮೀಣ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಶಾಂತಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ; ಇಸ್ಸಚಾರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮಿಕಾಡೊದ ಕೆಲವು ನಿವಾಸಿಗಳು "ಸಬ್ಬತ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಕೂಟಗಳಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ ರಾಕ್ಷಸರಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಸಮುರಾಯ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಮುರಾಯ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಕಾಡೊಗೆ ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಇಸ್ಸಚಾರ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಟೋಕಿಯೊದ ಮಿಕಾಡೊದ ಕೆಳಗಿರುವ ಪೌರಾಣಿಕ ಭೂಮಿಗೆ ಅವಳನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಲು ಸಮುರಾಯ್ಗಳಿಗೆ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮುರಾಯ್ಗಳು ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಸುರಂಗವನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾರೆ; ಟೋಕಿಯೊ ಒಂದು ಬಂಡೆಯ ಗುಮ್ಮಟದಿಂದ ಆವೃತವಾದ ನಗರವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ಶಾಶ್ವತ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮಿಕಾಡೊ ಗುಮ್ಮಟದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದಾನೆ. ಪಕ್ಷವು ಕಪ್ಪು ಸಮುರಾಯ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಟೋಕಿಯೊ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ, ವಿವಿಧ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆಃ ಟೋಕಿಯೊವನ್ನು ಮುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ರಾಕ್ಷಸರು; ಅಶುರಾ-ಕೈ, ನಗರವನ್ನು ಆಳುವ ಮತ್ತು ಕ್ರಮದ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಂಸ್ಥೆ; ಮತ್ತು ಅದರ ನಾಯಕ ಯುರಿಕೊಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಪಂಥವಾದ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಗಯಾ. ಕಪ್ಪು ಸಮುರಾಯ್ ಯುರಿಕೊ, ಅವನ ನಿಜವಾದ ಹೆಸರು ಲಿಲಿತ್, ಮತ್ತು ಅವಳು ಪೂರ್ವ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮಿಕಾಡೊಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತರಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ, ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ರಚನೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಳು ಎಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಮಿಕಾಡೊನ ಚರ್ಚ್ನ ಸದಸ್ಯೆಯಾದ ಸಿಸ್ಟರ್ ಗ್ಯಾಬಿ ಅವರ ಆದೇಶದ ಮೇರೆಗೆ, ತಂಡವು ಉರಿಯೆಲ್, ರಾಫೆಲ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಟೋಕಿಯೊದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ; ಗ್ಯಾಬಿ ನಂತರ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಗ್ಯಾಬ್ರಿಯಲ್ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಶುರಾ-ಕಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಟೋಕಿಯೊದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ವಾಲ್ಟರ್ಗೆ ಯುರಿಕೊ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಲಿಲಿತ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಎಂದು ಜೊನಾಥನ್ಗೆ ಗ್ಯಾಬಿ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಫ್ಲಿನ್ ವಾಲ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಜೊನಾಥನ್ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಬೆಂಬಲಿಸಬಲ್ಲನು, ಆದರೆ ಅವನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಎರಡೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತವೆಃ ಲಿಲಿತ್ ಅವರ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಗಯಾ ಮತ್ತು ಆಶುರಾ-ಕೈ ಎರಡೂ ಸೋಲುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಯಮಟೋ ರಿಯಾಕ್ಟರ್ನ ಮೂಲಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಟೋಕಿಯೋಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಮಾನಾಂತರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಫ್ಲಿನ್, ಜೊನಾಥನ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟರ್ ಟೋಕಿಯೊದ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾಲರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆಃ ಒಂದು ಕಾನೂನಿನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳ. ಇವೆರಡರಲ್ಲೂ, ಫ್ಲಿನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಅವತಾರವು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಪರ್ಯಾಯ ಲೋಕಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫ್ಲಿನ್ನ ನೈತಿಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅಂಕವು ಆಟಗಾರನು ಕಾನೂನು ಮಾರ್ಗ, ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಾರ್ಗ ಅಥವಾ ತಟಸ್ಥ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮರೆವು ಬಯಸುವ ಮಾನವ ಹತಾಶೆಯ ಮೂರ್ತರೂಪವಾದ ದಿ ವೈಟ್ನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಜೋನಾಥನ್ ಮಿಕಾಡೊನ "ಹೊಸ ನಾಯಕರು" ಎಂಬ ಪ್ರಧಾನ ದೇವದೂತರೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡು ದೇವರ ರಥವಾದ ಮೆರ್ಕಾಬಾದಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಾಲ್ಟರ್ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ರಾಕ್ಷಸನಾದ ಲೂಸಿಫರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ; ಅವರು ಮಿಕಾಡೊವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಲಿನ್ ಲಾ ಪರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮತ್ತು ಮೆರ್ಕಾಬಾ ಲೂಸಿಫರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಿಕಾಡೊ ಜನರ ಮತ್ತಷ್ಟು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಅವರು ಟೋಕಿಯೊವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಲಿನ್ ಚೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದರೆ, ಅವನು ಮತ್ತು ಲೂಸಿಫರ್ ಮೆರ್ಕಾಬಾವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಿಕಾಡೊನನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಇಬ್ಬರೂ ದೇವರ ವಿರುದ್ಧ ಹೊಸ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಲಾ ಮತ್ತು ಚೋಸ್ ಎರಡೂ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ, ಇಸಾಬ್ಯೂ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಪರವಾಗಿ ಫ್ಲಿನ್ನನ್ನು ತಡೆಯಲು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವಳು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ತಟಸ್ಥ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ಫ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಇಸಾಬ್ಯೂ ಮೆರ್ಕಾಬಾ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಫರ್ ವಿರುದ್ಧ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಮಸಕಡೋನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೆರ್ಕಾಬಾದ ಸೋಲಿನ ನಂತರ, ಇಸಾಬೆಯು ಮಿಕಾಡೋನ ಜನರನ್ನು ಟೋಕಿಯೋಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಫ್ಲಿನ್ ಲೂಸಿಫರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಸಕಡೊ ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಾಗೃತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿದ ಗುಮ್ಮಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಸಮೀಕರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಮಿಕಾಡೊವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಗಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಟೋಕಿಯೋಗೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ; ಎರಡೂ ಕಡೆಯ ಜನರನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿದ ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IVನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2009ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿಃ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಜರ್ನಿ ಫಾರ್ ದಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತು ಮೂರೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು. ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಆಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಟ್ಲಸ್ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಉಪ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಇದು 2003 ರಲ್ಲಿ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ III: ನಾಕ್ಟರ್ನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಲಿಲ್ಲ. III ಮತ್ತು IV ನಡುವಿನ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಇತರ ಯಶಸ್ವಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸೆ IV ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV ಅನ್ನು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಿಂದ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಜರ್ನಿ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಬೇರೆ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಟೀಮ್ ಮ್ಯಾನಿಯಾಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಹಿಂದಿನ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಮಾಡದ ಹೊಸ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇಬ್ಬರ ನಡುವೆ ಚಿಂತನೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿದ್ದವು, ಇದು ಸಂಘರ್ಷಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಕಜುಯುಕಿ ಯಮಾಯಿ, ಕೆಲವು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು "ಒಳ್ಳೆಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ" "ಸಿಹಿ" ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಕಾಲೀನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV ಗೆ ಆ "ಮಾಧುರ್ಯ" ವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ; ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಯಮಾಯಿ ಸರಣಿಯು "ಕಹಿ" ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡರು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ "ಮಾಧುರ್ಯ" ವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸೆಯ ಅರ್ಥದ ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು; ಪ್ರತಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಉತ್ತಮ ಅಂಶಗಳು ಅವರು ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಿದ್ದ ಆಟದ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಆದರೆ "ಕಹಿ" ಯಿಂದ ವಿಮುಖವಾಗಬಾರದು ಎಂದು ಯಮಾಯಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪಂಕ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಅದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಮೂಲ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಅನುಕರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ಸರಣಿಯ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶ ಬರಹಗಾರರಾದ ಕಜುಮಾ ಕನೆಕೊ ಅವರು ಮೂಲ ಸನ್ನಿವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು. ಅವರು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಮಿಕಾಡೊ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಟೋಕಿಯೊದ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದರುಃ ಇದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಮಿಕಾಡೊದ ರಾಕ್ಷಸ-ಬೇಟೆ ನಿವಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಟೋಕಿಯೊ ಜನರ ನಡುವಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು. ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಪದ್ಧತಿಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಇತಿಹಾಸದ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಅವರು ಆಟಗಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸಹ ಅವರು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಅವರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ. ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಜರ್ನೀಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಟ್ರಾವರ್ಸಲ್ ಅನ್ನು "ಹಳೆಯ-ಶಾಲಾ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸೆ" ಎಂದು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸೆ IV ಅನ್ನು ನಾಕ್ಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಕ್ಟರ್ನ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಪ್ರೆಸ್ ಟರ್ನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಕೂಲಂಕಷ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಹೊಸ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತ್ತು. ಹೊಸ ಆಟಗಾರರ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ "ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಸಮ್ಮಿಳನ" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿತ್ತು; ಸರಣಿಗೆ ಹೊಸತಾಗಿದ್ದ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಬೆಸೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಇದನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಯಿತು. "ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಗಳು" ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂಬ ಜಪಾನಿನ ಆಟಗಾರರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಕಥೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಕ್ಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಜರ್ನಿ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಈಜಿ ಇಶಿದಾ, ಆಟದ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ನಟಿಸಿದರು. ಮಾಸಾಯುಕಿ ದೋಯಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಡೋಯಿ ಈ ಹಿಂದೆ ನಾಕ್ಟರ್ನ್ಗಾಗಿ ಪರಿಸರ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಈ ಸರಣಿಯ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಇದು ಅವರ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ. ಟ್ರಾಮಾ ಸೆಂಟರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಕರೆತರಲಾಯಿತು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಮೂಲರೂಪಗಳ ಸುತ್ತ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಜೊನಾಥನ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟರ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಸಾಬ್ಯೂ ತಟಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬರೋಸ್ (ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಜರ್ನಿಯ AI ಸಹವರ್ತಿಯ ವಿಕಸನ), ಇಸಾಬ್ಯೂ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಲವಾದ ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು "ಬಲವಾದ ಸ್ತ್ರೀ ಮೂಲರೂಪಗಳನ್ನು" ಆಧರಿಸಿದೆ. ನಾಯಕನ ಉಡುಪುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೃದುವಾಗಿರಲು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅವನ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಣದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವರ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಿಕಾಡೊ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಉಡುಪುಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅಂತಿಮ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಉಡುಪು ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅವರ ಯುದ್ಧದ ನಿಲುವುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಕಟಾನಾಗಳ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಜೇಡಿ ಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಲಸವು ಕೆನೆಕೊ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಡೋಯಿ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕನ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಡದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ದೋಯಿ, ಕೀಟಾ ಅಮೆಮಿಯಾ, ಯೋಶಿಹಿರೋ ನಿಶಿಮುರಾ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಮಾ ಅಕಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ರಾಕ್ಷಸರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು; ಯಮಾಯಿಗೆ ಸೂಪರ್ ಸೆಂಟೈ ಮತ್ತು ಕಮೆನ್ ರೈಡರ್ ಇಷ್ಟವಾದ ಕಾರಣ, ಮತ್ತು ಕಾನೆಕೊನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೊಂದುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಅಲ್ಟ್ರಾಮನ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರು, ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಹಲವಾರು ರಾಕ್ಷಸ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಟೋಕುಸಾಟ್ಸು ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದರು. ರಾಕ್ಷಸರ ಪೌರಾಣಿಕ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗಿದ್ದರು. ಕೆನಿಚಿ ಸುಚಿಯಾ ಮತ್ತು ತೋಶಿಕಿ ಕೊನಿಶಿ ಅವರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV ರ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ರಯೋಟಾ ಕೋಝುಕಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಕೆಲಸವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತಡವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷದವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಿತು. ಅವರು ಮೂಲತಃ ಯಮಾಯಿಯ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕೆಲಸ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಯದ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಹಿಂದಿನ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಆಟಗಳ ಮೋಟಿಫನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕು-ಸಿಡಿ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟಾರ್ಡ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಒರಿಕಾನ್ ಚಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ #64 ಅನ್ನು ತಲುಪಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ, ಆಟವು 188,562 ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರಾಟದೊಂದಿಗೆ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಕಮೆನ್ ರೈಡರ್ಃ ಬ್ಯಾಟ್ರೈಡ್ ವಾರ್ (2 ನೇ) ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 3 ಪೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ಃ ರಿವಿಲೇಷನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಿತು. ನಂತರದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಇತ್ತೀಚಿನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅಟ್ಲಸ್ನ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, 2008 ರಲ್ಲಿ ಪರ್ಸೋನಾ 4 ರ ಮೊದಲ ಮಾರಾಟಕ್ಕಿಂತ ಕೇವಲ 4000 ಯುನಿಟ್ಗಳು ಹಿಂದುಳಿದಿದೆ. 2013ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಆಟವು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 251,334 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷದ ದೇಶದ 30ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. 2014ರ ಜನವರಿಯ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಆಟವು ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 90,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. 2015ರ ಜುಲೈ ವೇಳೆಗೆ, ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ 6,00,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ಒಟ್ಟು 48 ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟು ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಇದಕ್ಕೆ 83/100 ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತುಃ ಫಾಮಿಟ್ಸು, ಐಜಿಎನ್, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್, ಯುರೋಗೇಮರ್, ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್, ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಎಲ್ಲರೂ ಕಷ್ಟದ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹೊಸಬರ ಆಟಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸಮಾಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿಳನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಸುಧಾರಣೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಟೀಕೆಗೆ ಒಳಗಾದ ಆಟದ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಸಂಚರಣೆ, ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಕಷ್ಟ ಅಥವಾ ಕಳಪೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮಿಶ್ರ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವುಃ ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಯುರೋಗೇಮರ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನಂತಹ ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟಗಾರನ ನೈತಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದವು. ಐಜಿಎನ್, ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಮರೆಯಲಾಗದವು ಎಂದು ಕರೆದವು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳಿದರೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳನ್ನು "ಮೃದು" ಅಥವಾ "ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ" ಚಿತ್ರಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ಆಟವಾದ ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV: ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು 2016 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹಿಂದಿರುಗುವ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ನಾಯಕನನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ IV ಆಟಗಳೆರಡನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಡಬಲ್ ಹೀರೋ ಪ್ಯಾಕ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಭೌತಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 2013 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅಟ್ಲಸ್ ಆಟಗಳು ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಡೀಪ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಆಟಗಳು ರಾಕ್ಷಸರ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಇಶಾಪ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಇಶಾಪ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ಬಗ್ಗೆ ಫಿಕ್ಷನ್ ಪಾತ್ರ-ಆಡುವ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಜಪಾನಿನ ಪುರಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪುರಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 2030 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಟೋಕಿಯೊ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ