EuroFront
ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್, "ವಾರ್ ಇನ್ ಯುರೋಪ್, 1939-45" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯು 1995ರಲ್ಲಿ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಇದು ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಈಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್, ವೆಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ ಮತ್ತು ಮೆಡ್ಫ್ರಂಟ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಂಗಭೂಮಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಒಂದು ಅಭಿಯಾನವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಮೂರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೈಡ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸಿಸ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಡಚ್, ಪೋಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀಕ್ನಂತಹ ಇತರ ಅನೇಕ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಂತೆ, ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಚೌಕಾಕಾರದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಮಿಲಿಟರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಡೈ-ಕಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಡೆತನದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎದುರಾಗಿರುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಘಟಕದ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಬ್ಲಾಕ್ನ ಖಾಲಿ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಂಜಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟವಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ ಇದು ಈಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್, ವೆಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ ಮತ್ತು ಮೆಡ್ಫ್ರಂಟ್ನಿಂದ ನಿಯಮಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಆಡಲು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಗಳ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದ್ದು, ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆಟಗಳ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು 40-ಪುಟಗಳ ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಆಟಗಳ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದರಿಂದ, ಸುಮಾರು 4 ಅಡಿ x 6 ಅಡಿ (1.2 ಮೀ x 2 ಮೀ) ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೂರು ಆಟಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ದೇಶಗಳ ಮಿಲಿಟರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಇನ್ನೂ 80 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಆರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 1939 ರಿಂದ 1944 ರವರೆಗೆ ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಯುದ್ಧದ ಒಂದು ವರ್ಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಮಿಲಿಟರಿ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ದೇಶದ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಆಟವಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟ, ಸ್ಪೇನ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೀಸ್), ಒಂದು ಕಡೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಪೂರೈಕೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೂ ಇದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1991 ರಲ್ಲಿ, ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಈಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ಕ್ರೇಗ್ ಬೆಸಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಟಾಮ್ ಡಾಲ್ಗ್ಲಿಷ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಬೆಸಿಂಕ್ ಪಶ್ಚಿಮದ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವೆಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದರ ನಂತರ 1994 ರಲ್ಲಿ ಮೆಡ್ಫ್ರಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬೆಸಿಂಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದು ಉತ್ತರ ಆಫ್ರಿಕಾ, ಸಿಸಿಲಿ ಮತ್ತು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 1995ರಲ್ಲಿ, ಬೆಸಿಂಕ್ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಅಭಿಯಾನವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. 2006ರಲ್ಲಿ, ಬೆಸಿಂಕ್ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದರು, ಇವುಗಳನ್ನು "ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿ" ಆಟಗಳೆಂದು ಮರು-ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯದ 7ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ ಕಿಸ್ನರ್, ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಸಂಯೋಜನೆಯ ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲೆ ಒಲವು ತೋರಿಸುವುದು ಆಟದ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅವರು ಹೇಳಿದರು, "ನಾನು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿತ್ತುಃ ಬೆನ್ನು ನೋವು". ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ನಿಯಮಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು "ತೊಡಕಿನದ್ದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಿಸ್ನರ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. "ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿಯಮಪುಸ್ತಕಗಳಾಗಿದ್ದರೂ", ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅವು "ಅಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯ" ವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇತರ ಸಮಕಾಲೀನ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಸೋವಿಯತ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪಡೆಗಳು ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಅಂಶಗಳ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ನಲ್ಲಿ, "ಎಲ್ಲಾ ಸೋವಿಯತ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸೈನ್ಯಗಳು ಅದೇ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇದು ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ಗೆ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿ ನೀಡಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಿಸ್ನರ್ ಅವರು ಉತ್ಪಾದನಾ ಆಟ ಮತ್ತು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳೆರಡರ ಪ್ರಬಲ ಪ್ರತಿಪಾದಕರಾಗಿದ್ದರು. "ಈಗ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬ್ಲಾಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅನನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ-ತುಂಬಾ ಒಲವು ಮತ್ತು ತಲುಪುವಿಕೆ ಇದೆ" ಎಂದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಯೂರೋಫ್ರಂಟ್ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಾನು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಲು ಬಂದಿದ್ದೇನೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. [ಇದು] ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿನ ನೆಲದ ಯುದ್ಧದ ಅದ್ಭುತ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ ". ಕೆನಡಿಯನ್ ವಾರ್ಗಮರ್ಸ್ ಜರ್ನಲ್ನ 45ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಸೆಲ್ ವ್ಯಾನ್ ಡೆರ್ ಸ್ಲೀನ್, "ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ, ಇದು ಕಾಣೆಯಾದ ಕೊಂಡಿ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸುದೀರ್ಘವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ನಂತರ, ವ್ಯಾನ್ ಡೆರ್ ಸ್ಲೀನ್, "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಾನು ಫ್ರಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಈ ಸೇರ್ಪಡೆಯಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಹಿಂದಿನ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಗ್ಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ "ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ #90 1995ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಆಟಗಳು 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧಗಳು