Torgau (wargame)
ಟೋರ್ಗೌ ಎಂಬುದು 1974ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ (ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1760ರಲ್ಲಿ ಸೆವೆನ್ ಇಯರ್ಸ್ ವಾರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಷ್ಯನ್ನರು ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ನರ ನಡುವಿನ ಟೋರ್ಗೌ ಕದನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರಿಗೆ ದುಬಾರಿಯಾದ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದವು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಬಹಳ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ (10-12 ಗಂಟೆಗಳು), ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಿನಿಯೇಚರ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1760ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಫೀಲ್ಡ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಲಿಯೋಪೋಲ್ಡ್ ಜೋಸೆಫ್ ಗ್ರಾಫ್ ಡೌನ್ ತನ್ನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ಯಾಕ್ಸೋನಿಯ ಟೋರ್ಗೌ ಪಟ್ಟಣದ ಬಳಿಯ ಬೆಟ್ಟದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದನು. ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಪರಿಧಿಯ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ನಾಲ್ಕು ಪಡೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಸಂವಹನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ, ಇವುಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಮನ್ವಯಗೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ಯನ್ ನಷ್ಟಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದವು. ಸಂಜೆಯ ನಂತರ, ಹೋರಾಟವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಾಗ, ಪ್ರಶ್ಯನ್ ಪಡೆಗಳು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ, ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ನರನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹಿಡಿದವು. ವಿವರಣೆ ಟೋರ್ಗಾವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ನ ಪ್ರಷ್ಯನ್ನರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಫೀಲ್ಡ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಡೌನ್ನ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ದೊಡ್ಡ 21 "x 31" ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ 200 ಯಡ್ಸ್ (180 ಮೀ), 480 ಕೌಂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಕಣಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ, ಟೋರ್ಗೌ ಅನ್ನು "ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ" ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸೆಟಪ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ರಚನೆ ಅಥವಾ ನಿಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ಯನ್ ಆಟಗಾರನು ನಕ್ಷೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲೆ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಶ್ಯನ್ನರು ಕಮಾಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ಯನ್ ಘಟಕಗಳು ತಪ್ಪು ಹೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಾಗಬಹುದು. ಇತರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಕೌಂಟರ್ಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಮುಖವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿನ ದಿಕ್ಕಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಹೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದಾದ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುವ ಅಥವಾ ಜೋಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಟೋರ್ಗೌ ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಿತಿಯು 300 ಸೈನಿಕರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಲೈನ್ ರಚನೆ ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಶ್ವದಳವು ಪದಾತಿದಳದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.) ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟ ಆಟವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗುಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆತ ಚಲನೆಯ ತಿರುವುಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಘಟಕಗಳು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಗಲಭೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳು ಅದೇ ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿದಾಗ ಗಲಭೆ ಕದನವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಹಾನಿಯು ಹಂತ ಕಡಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಘಟಕದ ಬಲವು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯಾಗುವುದರಿಂದ ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಆಟವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, 56 ತಿರುವುಗಳ ದೀರ್ಘ ಆಟವು ಇಡೀ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ತಿರುವು 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಟೋರ್ಗೌವನ್ನು ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1974ರಲ್ಲಿ ಜಿ. ಡಿ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಜಿಪ್ ಲಾಕ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಏರ್ಫಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ನವೆಂಬರ್ 1975ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರೂಸ್ ಕ್ವಾರಿ, "ಸರಳ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಕೃಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಚಲನೆಗಳ ನಂತರ [.] ಆಟವು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ತಂತ್ರಗಳ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಮನೆಗೆ ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಒಂದು ಕುಸಿತವು ವಿಪತ್ತನ್ನು ತರಬಹುದು ". "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಆಟ" ಎಂದು ಕ್ವಾರಿ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ 1976ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಟೋರ್ಗೌ 202 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ 7ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದನು. ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಅದರ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸನೀಯ ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ನಿಖರವಾದ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ಕಮಾಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಅವರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸುರಕ್ಷಿತ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ವೇಗದ ನಡುವಿನ ಕಷ್ಟಕರ ಸಂದಿಗ್ಧತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಧಿಸುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪಾಲ್ಮರ್ "ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗದ ಆಟ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ತನ್ನ 1980 ರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಪಾಲ್ಮರ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 60 ರಷ್ಟು ಎಕ್ಸಿಟೇಷನ್ ಗ್ರೇಡ್ ನೀಡಿದರು, "ಆರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಡೈ-ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸುದೀರ್ಘ ಆಟ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಪಡೆಗಳಿಗೆ ಬಲವಾದ ಅಂಚು, ಇದು ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದಿರಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿರಳವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಯುದ್ಧದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ". ಯುಕೆ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 8ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಟೋನಿ ಡಿನ್ಸ್ಡೇಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಿತಿ ನಿಯಮವನ್ನು "ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನ್ನ ಮತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರಿಗೆ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ಯನ್ಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ತಂತ್ರಗಳ ಸಂಪತ್ತು ಇದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಟೋರ್ಗಾವು "ಆ ಅವಧಿಯ ಉತ್ತಮ ಅನುಕರಣೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ" ಎಂದು ಡಿನ್ಸ್ಡೇಲ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. [.] ಜಾಗತಿಕ ಆರ್ಥಿಕ ಹಿಂಜರಿತದ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಟೊರ್ಗಾವು ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲೂ ಹಣಕ್ಕೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ". ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಹಾಯವೆಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾ, "ಈ ಆಟವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಹದಿನೆಂಟನೇ ಶತಮಾನದ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಠಾವಂತವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಕಮಾಂಡರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಿಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ ". 1980ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್, ಆಗಿನ ಐದು ವರ್ಷಗಳಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾದ ಆಟವು "ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ-ದೋಷಪೂರಿತ-ಆಟವಾಗಿತ್ತು" ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಲಾ ಬ್ಯಾಟಲ್ಲೆ ಡೆ ಲಾ ಮೊಸ್ಕೋವಾ ಮತ್ತು ಟೆರಿಬಲ್ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ನಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಯಮಗಳ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ ಫ್ರೀಮನ್, "ಟೋರ್ಗಾವು ವಿನ್ಯಾಸ ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಳಪೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ನರ ಪರವಾಗಿ ಆಟವು ಅಸಮತೋಲಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, "ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ನರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪ್ರಶ್ಯನ್ ಆಟಗಾರನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಫ್ರೀಮನ್ ಆಟಕ್ಕೆ "ಫೇರ್ ಬಟ್ ಸಿಗ್ನಿಫಿಕೆಂಟ್" ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಅತಿಯಾದ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ನಿಯಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಟೋರ್ಗಾವು ಕಠಿಣವಾಗಿದ್ದರೆ, ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #3 ಪ್ಯಾಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ #67 ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #43 & #49 ಮೂವ್ಸ್ #31, p 10-11 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಆಟಗಳು 1974 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು