Stoßpudel
ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಒಂದು ಐತಿಹಾಸಿಕ, ದಕ್ಷಿಣ ಜರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಾಗಿದ ಮರದ ಆಟದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೊಳ್ಳುಗಳಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಾಗಿ ಉರುಳುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1834ರ ಬವೇರಿಯನ್ ನಿಘಂಟಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಅನ್ನು "ಒಯ್ಯಬಹುದಾದ ಬೌಲಿಂಗ್ ಅಲ್ಲೆ, ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬಿಲಿಯರ್ಡ್ ಮೇಜಿನಂತೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ದಂತದ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೋಲುಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಉಪಕರಣವು ಬಾಗಿದ ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮರದ ಹಲಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ-ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರದಂತೆಯೇ-ಸಣ್ಣ ಉಕ್ಕು ಅಥವಾ ಗಾಜಿನ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಪ್ಲಂಜರ್ ಮೂಲಕ ಹಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಪ್ಲಂಜರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಃ ಬಲವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದ ಚೆಂಡು ಈಗ ಇಳಿಜಾರಿನ ಮರದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉರುಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಮರದ ಹಲಗೆಯೊಳಗೆ ಸುತ್ತಿಡಲಾಗುವ ಸಣ್ಣ ಕಬ್ಬಿಣದ ಉಗುರುಗಳಿಂದ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಟೊಳ್ಳುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಉರುಳಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಡಿಯೂ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಉಗುರುಗಳ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಚೆಂಡು ಉರುಳಿದಾಗ ಗರಿಷ್ಠ ಅಂಕವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಗುರಿನ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಗಂಟೆಯು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕೇಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚೌಕಗಳು ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿರುವ ಅಂಕಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಪ್ಲಂಜರ್ನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಡಿಯೊಳಗೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಗಂಟೆಯಿಂದ ಉಗುರು ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಓಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಚೆಂಡಿನ ಪಥದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಭಾವ ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟದ ಫಲಕವನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಾರರು ತಿರುವು ಪಡೆದು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಎಳೆತವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಚೆಂಡು ಉಡಾವಣಾ ಚಾನೆಲ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟು ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ, ಚೆಂಡನ್ನು ಆಟದ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಎಸೆಯದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ. ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟದ ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಎಮರ್ಜೆನ್ಸ್ ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಇಂದಿನ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಯಾಗಾಟೆಲ್ ಅಥವಾ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಳ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ. "ಪಿನ್ಬಾಲ್" ಎಂಬ ಪದವು ಉಗುರುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಫಲಕವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೆಂಡುಗಳು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಈ ಆಟಗಳು 19ನೇ ಶತಮಾನದಿಂದಲೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. 1920ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಆಟದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು. ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದಲ್ಲಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಒಂದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ (cf. ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾ-ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾದ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿ)-ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿತ್ತು (ಜೂಜಿನ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಳೆರಡೂ), ಆದರೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸ್ಟೊಸ್ಪುಡೆಲ್ ಜಪಾನಿನ ಆಟ ಪಚಿಂಕೊ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಜಪೊನೈಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಹೆಸರಿನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಹಳೆಯ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ದೈಹಿಕ ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಳು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳು ಜೂಜಿನ ಆಟಗಳು