Spitfire (wargame)
"ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಏರಿಯಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಇನ್ ಯುರೋಪ್ 1939-42" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್, 1973 ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್ (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೈಮಾನಿಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆ ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಲೈಡ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ವಿಮಾನಗಳು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತವೆ. ಆಟವು 200 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು, ದೊಡ್ಡ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯರಹಿತ ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ವೇಗ, ಎತ್ತರ, ಡೈವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ವಿಮಾನದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎರಡು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಫೈಟರ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಫೈಟರ್ಸ್, ಅಥವಾ ಫೈಟರ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಬಾಂಬರ್ಗಳು. ಆಟಗಾರರು ಆ ಕಾಲದ ಹದಿನೈದು ವಿಭಿನ್ನ ಫೈಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಂಬರ್ಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1972ರಲ್ಲಿ, ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಸರ್ಕಸ್ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದು ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ವೈಮಾನಿಕ ಯುದ್ಧದ ಕುರಿತಾದ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಅವರು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ವೈಮಾನಿಕ ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಅದೇ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು 1973 ರಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ರಿಬ್ಬನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಬಿಳಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಕೌಂಟರ್ ಟ್ರೇಯೊಂದಿಗೆ "ಫ್ಲಾಟ್ಪ್ಯಾಕ್" ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. 1976ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್ 202 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 136ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ "ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್ನ ಸರಳ ನಿಯಮಗಳು ಕೆಲವು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ನಷ್ಟದಲ್ಲಿ ವಾಯು ಯುದ್ಧ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ವೇಗದ ಆಟವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ, ಅವರು ಏರ್ ಫೋರ್ಸ್ (ಬ್ಯಾಟಲ್ ಲೈನ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್, 1976) ಅಥವಾ ಬೇಸಿಕ್ ಫೈಟರ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ (ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್, 1976) ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಾಗಿ, ಪಾಮರ್ ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು (ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ, 1976) ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ದಿ ಪ್ಲೇಬಾಯ್ ವಿನ್ನರ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್, ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್ ಮೊದಲನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ವಾಯು ಯುದ್ಧದ ಆಟವಾದ ರಿಚ್ಥೋಫನ್ಸ್ ವಾರ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ "ಸ್ಪಿಟ್ಫೈರ್ನ ನಿಯಮಗಳು ಅತಿಯಾದ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವು ವಿಮಾನವು ಅಹಿತಕರ, ಮರದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. "ಬಳಕೆದಾರರು ಒದಗಿಸಿದ ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಈ ಆಟವು ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು" ಎಂದು ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #72 ಮೂವ್ಸ್ #9 ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1, #1 & #2 ಜಗದ್ಪ್ಯಾಂಥರ್ #5 * ಪನ್ಜರ್ಸ್ಚ್ರೆಕ್ #6 ಪರ್ಸು & ಡಿಸ್ಟ್ರಾಯ್ Vol.1, #3 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1973ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ IIರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು