GG Aleste
ಇದು 1991 ರ ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ರವೇಶವಾದ ಈ ಆಟವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮೂನ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಎಲ್ಲಿನೋರ್ ವೈಜೆನ್ ಗ್ಯಾಲ್ವಾನಿಕ್ ಗನ್ನರ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಅಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆಯನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಹಿರೋಕಿ ಕೊಡಮಾ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯುಕಿನೋರಿ ತಾನಿಗುಚಿ ಸಹ-ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಮಸಾಮಿಟ್ಸು ನಿತಾನಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆಂಗೊ ಮೊರಿಟಾ (ಪುಯೋ ಪುಯೊ) ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದರು, ಕೊಡಮಾ ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಿ ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದರು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವದಿಂದಾಗಿ, ಕೊಡಮಾ ಅವರು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ತಯಾರಿಸುವ ಅನುಭವದ ಕೊರತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅದರೊಂದಿಗೆ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಇದನ್ನು ಆಮದು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದವು. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸಂಗ್ರಹದ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮುಖ್ಯ ಸಂಕಲನದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಮೈಕ್ರೋ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ನಂತರ ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆ II (1993) ಬಂದಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆ ಒಂದು ಲಂಬ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಪರ್ಯಾಯ ನಿರಂತರತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಅಲೆಸ್ಟೆ ನಾಯಕ ರೇಮಂಡ್ ವೈಜೆನ್ರ ಮಗಳು ಎಲ್ಲಿನೋರ್ ವೈಜೆನ್ರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮೂನ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಗ್ಯಾಲ್ವಾನಿಕ್ ಗನ್ನರ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ಅಲೆಸ್ಟೆ ನಮೂದುಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರನು ಗ್ಯಾಲ್ವಾನಿಕ್ ಗನ್ನರ್ ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಮೇಲೆ ಏಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಈ ಹಂತಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಹಂತಗಳ ಮೊದಲು ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತು ಇರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸದೆ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು "ಪವರ್ ಚಿಪ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಾಲಿತವಾಗಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಎಂಟು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಅದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡರೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಬಾಂಬ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಗ್ಯಾಲ್ವಾನಿಕ್ ಗನ್ನರ್ ಪ್ರಬಲವಾದ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಅದರ ನಾಶದ ಮೇಲೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು ಅವರು ಸತ್ತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ, ಪೆನಾಲ್ಟಿಯಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಫೈರ್ಪವರ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋದ ನಂತರ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರನು ಅನಿಯಮಿತ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆಯನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ರಚಿಸಿದೆ, ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಮಸಾಮಿಟ್ಸು ನಿತಾನಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಹಿರೋಕಿ ಕೊಡಮಾ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯುಕಿನೋರಿ "ಅಕಾಬಿ" ತಾನಿಗುಚಿ ಸಹ-ಯೋಜಕರಾಗಿದ್ದರು. ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೀಜಿ ಟೇಕೂಚಿ ಮತ್ತು ತೋಶಿಯಾಕಿ ಸಾಕೋಡಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ತಕಾಯುಕಿ "ಜೆಮಿನಿ" ಹಿರೊನೊ ಮತ್ತು ಕಜುಯುಕಿ ನಾಕಾಶಿಮಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದು ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಿದರು. ತಂಡವು ಸಂದರ್ಶನಗಳ ಮೂಲಕ ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಕೊಡಮಾ ಮತ್ತು ನಾಕಾಶಿಮಾ ಇಬ್ಬರೂ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ಕೆಂಗೊ ಮೊರಿಟಾ (ಪುಯೋ ಪುಯೊ) ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿನೋರ್ ಈಗಾಗಲೇ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದರು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕೊಡಮಾ ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ನಂತರ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು. ಕೊಡಾಮಾಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಅನುಭವವಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅರಿವಿಲ್ಲದೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಕಂಪೈಲ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಿ "ಮುಜುಗರದ ಏನನ್ನಾದರೂ" ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೆಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಕೊಡಮಾ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊಡಮ ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಆಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು. ಕೊಡಮಾ ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಾನಿಗುಚಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಸಾಹತು ಸೆಟ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವಾಗ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ತಾನಿಗುಚಿಯ ಸಲಹೆಯಿಂದ ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು. ಗೇಮ್ ಗೇರ್ನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊಡಮಾ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು, ಆದರೆ ಹಿರೊನೊ ಒದಗಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬೆಂಬಲವು ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಸಾಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಬಾಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಾಕಾಶಿಮಾ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಮಾಡಿದರು. ನಾಕಾಶಿಮಾ ಅವರು ಏಳನೇ ಹಂತದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ "ಮೂನ್ ಚೈಲ್ಡ್" ಎಂಬ ಆಲ್ಬಮ್ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಜಿಜಿ ಅಲೆಸ್ಟೆಯನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಂಪೈಲ್ ನವೆಂಬರ್ 1991 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಡಿಸೆಂಬರ್ 29 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. 2020ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 24ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4ಗಾಗಿ ಎಂ2 ಶಾಟ್ ಟ್ರಿಗರ್ಸ್ ಎಂಬ ತಮ್ಮ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಲೇಬಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಂ2 ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಮೈಕ್ರೋ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಸಂಕಲನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಲೆಸ್ಟೆ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಆಟದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಲ್ಬಮ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೇವ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅವರು ಏಪ್ರಿಲ್ 21,2022 ರಂದು ವಿತರಿಸಿದರು. ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆಯವರ ಸ್ವಾಗತವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಇದನ್ನು ಆಮದು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದವು. ಜಪಾನಿನ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಓದುಗರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 10 ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ 8.1232 ಅನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ ಹಾಕಿದರು, 1995 ರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ 20 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದರು. ನಯವಾದ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್, ಸೆಟ್ ಪೀಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಒಲಿವಿಯರ್ ಪ್ರಿಝೌ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಶೂಟರ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಲಂಬ ಮತ್ತು ಕರ್ಣೀಯ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ನಡುವಿನ ನಿರಂತರ ಬದಲಾವಣೆಯು ಅದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಲೀ ಅಥವಾ ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಲೀ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ವಲಯಗಳ ಪಾಲ್ ಲಕಿನ್ ಇದನ್ನು "ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಭವಿಷ್ಯದ ಶೂಟ್" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ ಗೇರ್ನ "ತೊಳೆದುಹೋದ" ಪರದೆಯು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿದೆ ಎಂದು ಲ್ಯಾಕಿನ್ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಗಾ ಪ್ರೋಸ್ ಡಾಮಿಯನ್ ಬಟ್ ಅದರ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗಾಗಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು. ಆಟದ "ರೋಮಾಂಚಕ" ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ಆಟವಾಡಲು ಸುಲಭ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದವನ್ನು ಸಹ ಬಟ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಅದರ ಕಡಿಮೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಪವರ್ ಪ್ಲೇಸ್ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಗಾಕ್ಸ್ ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, "ಜಿಜಿ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಒಂದು ಸುಂದರವಾದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಜರ್ಮನ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾದ ಗೇಮರ್ಸ್, ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಈ ಆಟವು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಅವರು ಆಟದೊಳಗಿನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಅನಿಯಮಿತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಜೂಲಿಯನ್ ಎಗ್ಬ್ರೆಕ್ಟ್ ಅದರ "ನೀರಸ" ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯಿಂದಾಗಿ ಏಳನೇ ಹಂತವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಎಗ್ಬ್ರೆಕ್ಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಕ್ಸ್ಎಸ್ ಅದರ ನಯವಾದ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಮೂಲ ಬಾಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದೆ. ಅದರ ಆಟ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿಗೆ ಅವರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. Jeuxvideo.coms ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮಂದಗತಿಯ ಕೊರತೆ, ವೇದಿಕೆಯ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಶಮೆಟ್ಬ್ಲೇಮ್ ತನ್ನ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಇತರ ಅಲೆಸ್ಟೆ ನಮೂದುಗಳು, ಸಮತೋಲಿತ ಮರುಪಂದ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥದಂತೆಯೇ ಅದರ ನುಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಶಮೆಟ್ಬ್ಲೇಮ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಇದನ್ನು 8-ಬಿಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟರ್ಗಳಾಗಿ ಅದರ ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ಜಿಜಿ ಅಲೆಸ್ಟೆ II ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101ರ ಕರ್ಟ್ ಕಲಾಟಾ "ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ-ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ-ಮಸುಕಾದ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಡುವುದು ಕಷ್ಟ" ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಆಟದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಕಷ್ಟ ". ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಸ್ನಲ್ಲಿ ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜಿ. ಜಿ. ಅಲೆಸ್ಟೆ 1991 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಂಪೈಲ್ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು