Charged Up (FIRST)
ಚಾರ್ಜ್ ಅಪ್, ಚಾರ್ಜ್ ಅಪ್ ಎಂದು ಶೈಲೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಹಾಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಚಾರ್ಜ್ ಅಪ್ ಎಂದು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದು 2023ರ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನ ಮೊದಲ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸುಸ್ಥಿರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ 2022-2023 ಋತುವಿನ ಮೊದಲ-ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮೊದಲ ಶಕ್ತಿಯುತ ಥೀಮ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಋತುವಿನ ಕಿಕ್ಆಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಜನವರಿ 7,2023 ರಂದು ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಟ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. 2022ರ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನಂತೆ, 2023ರ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನಲ್ಲಿ 2017ರಿಂದ 2019ರವರೆಗಿನ ಎರಡು ಕ್ರೀಡಾಋತುಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು (ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 2020ಕ್ಕೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು). ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗೆ ಹಾಜರಾಗಬಹುದಾದ ತಂಡಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ತಡವಾಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುವ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಈವೆಂಟ್ಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಲು ಮತ್ತು ಹೂಸ್ಟನ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಋತುವಿನಲ್ಲಿ 7ನೇ ವಾರದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 20,2022 ರಂದು, ಎಫ್ಐಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು 8 ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 600 ತಂಡಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದು ಎಫ್ಆರ್ಸಿ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಪಂದ್ಯವಾಗಿದೆ. ಫೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಅಪ್ ಅನ್ನು ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಪೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಮೈದಾನದ ಮೇಲೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮೈದಾನವು ಉದ್ದವಾದ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಪಾಲಿಕಾರ್ಬೊನೇಟ್ ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿದೆ. ಉದ್ದವಾದ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿನ ಸಿಂಗಲ್ ಸಬ್ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳು (ಮಾನವ ಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳ ಭಾಗ) ತಂತಿ ಜಾಲರಿ ಫಲಕಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಎತ್ತರದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಮೈದಾನವನ್ನು ಬಿಳಿ ರೇಖೆಯಿಂದ ಅರ್ಧ ಭಾಗವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧವು ಒಂದು ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಲೋಡಿಂಗ್ ವಲಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಅಂಕಗಳಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳೆಂದರೆ ಎರಡು ಸಮುದಾಯಗಳು (ಪ್ರತಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಕ್ಕೆ ಒಂದು), ಇವು ಎರಡು ಮೈತ್ರಿಕೂಟ ನಿಲ್ದಾಣದ ಗೋಡೆಗಳ ಬಳಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ರೋಬೋಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಸಮುದಾಯದೊಳಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುವ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮುದಾಯವು ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಗ್ರಿಡ್ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಸ್ವಾಯತ್ತ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳಿವೆಃ ಕೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಬ್ಗಳು. ಕೋನ್ಗಳು ಹಳದಿ ರಬ್ಬರ್ ಕೋನ್ಗಳಾಗಿದ್ದು, ಸರಿಸುಮಾರು ಚದರ ತಳದೊಂದಿಗೆ ಎತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಘನಗಳು ನೇರಳೆ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಘನದಂತಹ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಅಳೆಯುವಾಗ ಸರಿಸುಮಾರು ಉಬ್ಬಲಾಗುತ್ತದೆ. ಘನಗಳು ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ಲೇಯರ್ ಏರಿಯಾಸ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳು ಮೈದಾನದ ಸಣ್ಣ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿ ಮೈತ್ರಿಗೆ ಒಂದು. ಪ್ರತಿ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಮೂರು ಸಣ್ಣ ನಿಲ್ದಾಣಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಕ್ಕೂಟವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ತಂಡಗಳು ತಮ್ಮ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ ಎದುರಾಳಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಲೋಡಿಂಗ್ ವಲಯವು ಪ್ರತಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ನಿಲ್ದಾಣದ ದೂರದ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಲೋಡಿಂಗ್ ವಲಯಗಳು-ಲೋಡಿಂಗ್ ವಲಯಗಳು ಅಥವಾ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೈದಾನದ ಎರಡು ದೂರದ ಮೂಲೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಲಂಬ ಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಲಯವು ಒಂದೇ ಸಬ್ಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಸಬ್ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮೊದಲನೆಯದು ಮೈದಾನದ ಉದ್ದನೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಎದುರಾಳಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ನಿಲ್ದಾಣದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಉಪಕೇಂದ್ರವು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದಾದ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಿಂಗಲ್ ಸಬ್ಸ್ಟೇಷನ್ನ ಪೋರ್ಟಲ್ ಒಂದು ರಾಂಪ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಡಬಲ್ ಸಬ್ಸ್ಟೇಷನ್ನ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಒಕ್ಕೂಟದ ರೋಬೋಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಆರು ಗ್ರಿಡ್ಗಳು (ಪ್ರತಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಕ್ಕೆ ಮೂರು) ಆಯಾ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಸ್ಟೇಷನ್ ಗೋಡೆಯ ಮುಂದೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗ್ರಿಡ್ಗಳು ಎರಡು ಹೊರಗಿನ ಗ್ರಿಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಕಾರ (ಕೋ-ಆಪ್) ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಮೂರು ಸಾಲುಗಳಾಗಿ (ಮೇಲ್ಭಾಗ, ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗ) ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಗ್ರಿಡ್ನೊಳಗೆ, ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಂಬತ್ತು ನೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು, ಎರಡು ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಯೂಬ್ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಕೋನ್ಗಳಿಗೆ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೈಬ್ರಿಡ್ ನೋಡ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಉಳಿದ ಮೂರು ನೋಡ್ಗಳು ಎರಡೂ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಒಕ್ಕೂಟಗಳು ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ನೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ಗ್ರಿಡ್ನ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿನ ನೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕದ ಮೂರು ನೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೂಟಗಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಸ್ಟ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗೆ ಮೊದಲು, ಒಂದು ಮೈತ್ರಿಕೂಟವು ಐದು ಕೊಂಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸುಸ್ಥಿರತೆ ಬೋನಸ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಅಂಕವನ್ನು (ಆರ್ಪಿ) ಗಳಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಸಹಕಾರಿ ಗ್ರಿಡ್ಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಎರಡೂ ಮೈತ್ರಿಗಳಿಗೆ ಈ ಮಿತಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬಹುದು. 6ನೇ ವಾರದ ನಂತರ, ಬೋನಸ್ ಮಿತಿಯನ್ನು ಆರು ಕೊಂಡಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ಗ್ರಿಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಐದಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬಹುದು. ವಾರ 6ರ ನಂತರದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ತಮ್ಮ ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸೂಪರ್ಚಾರ್ಜ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಒಕ್ಕೂಟಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದವು. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ನೋಡ್ನ ಸಾಲನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ನೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ 3 ಸೂಪರ್ಚಾರ್ಜ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಎರಡು ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಕೇಂದ್ರಗಳು (ಪ್ರತಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಕ್ಕೆ ಒಂದು) ಆಯತಾಕಾರದ ರಚನೆಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಗ್ರಿಡ್ಗಳ ತುದಿಯಿಂದ ಸುಮಾರು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ಸಮುದಾಯದ ಅಗಲವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿವೆ. ರೀಬೌಂಡ್ ರಂಬಲ್ನಲ್ಲಿನ ಸೇತುವೆಗಳಂತೆಯೇ, ಸ್ವಾಯತ್ತ ಮತ್ತು ದೂರಸಂವಹನದ ಅವಧಿಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಒಕ್ಕೂಟದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ನಿಲ್ದಾಣಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೂ, ಸ್ವಾಯತ್ತ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ರೋಬೋಟ್ ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮ ಒಕ್ಕೂಟದ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಬೋಟ್ ತಮ್ಮ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಅಥವಾ ಅದರೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ರೋಬೋಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ (ಉದಾ. ಇತರ ರೋಬೋಟ್ಗಳು) ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಅಥವಾ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿವೆ. ಅವರ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಸಮತಟ್ಟಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅವರ ಒಕ್ಕೂಟದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಡಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೆ ಡಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತೊಡಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 26 ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೈತ್ರಿಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಬೋನಸ್ ಆರ್. ಪಿ. ಯನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವ ಸಾರಾಂಶ ಘಟನೆಗಳು 2023ರ ನಿಯಮಿತ ಋತುವನ್ನು ಆರು ವಾರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ವಾರದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಘಟನೆಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ನಿಯಮಿತ ಋತುವಿನ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ, ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆದ ತಂಡಗಳು ಹೂಸ್ಟನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಮೊದಲ ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ. ವಾರ 1 ವಾರ 2 ವಾರ 3 ವಾರ 4 ವಾರ 5 ವಾರ 6 ಮೊದಲ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಮೊದಲ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗದ ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ವಿಭಾಗೀಯ ಪ್ಲೇಆಫ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಡಿವಿಷನ್ ವಿಜೇತರು ಡಿವಿಷನಲ್ ಪ್ಲೇಆಫ್ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಈ ಋತುವಿನ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳಂತೆ, ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಡಿವಿಷನಲ್ ಪ್ಲೇಆಫ್ ಡಬಲ್ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಐನ್ಸ್ಟೈನ್ ಫೈನಲ್ಸ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳು ಬೆಸ್ಟ್-ಆಫ್-ಒನ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಬೆಸ್ಟ್-ಆಫ್-ಥ್ರೀ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಐನ್ಸ್ಟೈನ್ ಫೈನಲ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮೊದಲ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಆಟಗಳು