Rocroi (wargame)
"19 ಮೇ 1643-ದಿ ಎಂಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಅಸೆಂಡೆನ್ಸಿ" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ರೊಕ್ರೋಯಿ, 1976 ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್ (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1643 ರ ರೊಕ್ರೋಯಿ ಕದನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾದ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ "ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್" (ಒಂದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಾಲ್ಕು ಸಂಬಂಧಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ) ಎಂದು ರೋಕ್ರಾಯ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು "ಸೌಮ್ಯವಾದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ ಇತರರು ಇದನ್ನು ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವೆಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1618ರಿಂದ 1648ರವರೆಗೆ, ಪ್ರೊಟೆಸ್ಟೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಥೋಲಿಕ್ ರಾಜ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಧಾರ್ಮಿಕ ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಸರಣಿಯು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಭುಗಿಲೆದ್ದು, ಅಂದಾಜು 4ರಿಂದ 8 ದಶಲಕ್ಷ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಕೊಂದಿತು. 1642ರಲ್ಲಿ, ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಪಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿತು, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಭಯಭೀತರಾದ ಟೆರ್ಸಿಯೋಸ್ ಪದಾತಿದಳವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸೈನ್ಯವು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಿಂದ ಆರ್ಡೆನ್ನೆಸ್ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರ ಫ್ರಾನ್ಸ್ಗೆ ಮುನ್ನಡೆದು, ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಶಾಂತಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಸೈನ್ಯವು ರೊಕ್ರೋಯಿ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಲು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, 21 ವರ್ಷದ ಡ್ಯೂಕ್ ಆಫ್ ಎಂಗಿಯನ್ನ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೈನ್ಯವು ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮುಂದಾಯಿತು. ರೋಕ್ರೋಯಿ ಎಂಬುದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಘಟಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ 22 "x 17" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ 100 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅಳೆಯಲಾಗಿದೆ ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದ ರೂಲ್ ಬುಕ್ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ರೂಲ್ ಶೀಟ್ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಶ್ವದಳದ ಶುಲ್ಕಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟವಾಡುವ ರೋಕ್ರೋಯಿ, ಮೂಲತಃ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ನ 1971ರ ಆಟವಾದ ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಅಟ್ ವಾಟರ್ಲೂದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಅದೇ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆಃ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದೇ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಇದು ಆಟದ ಒಂದು ತಿರುವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ 45 ನಿಮಿಷಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಾಟರ್ಲೂ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿನ ನೆಪೋಲಿಯನ್ನಿಂದ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿಃ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯಗಳು "ಕಠಿಣ" ಆದರೆ "ಜಿಗುಟಾದ" ಅಲ್ಲಃ ಶತ್ರು ಘಟಕದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಘಟಕವು ನಿಲ್ಲದೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಘಟಕವು ಶತ್ರುವಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಯುದ್ಧವು ನಡೆಯಬೇಕು. ಫಿರಂಗಿದಳವು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಚಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಲೀಡರ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಘಟಕದ ಯುದ್ಧದ ಶಕ್ತಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರಾಲಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟವು "ನಿರುತ್ಸಾಹ" ವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಸೈನ್ಯವು ಅನುಭವಿಸಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸೇನೆಯು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಂಡರೆ, ಅದು ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ತಲೆಯ ಉದ್ದದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ). ಯುದ್ಧದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ಘಟಕವು ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಘಟಕವು ಅಡಚಣೆಯನ್ನು "ಅಲುಗಾಡಿಸಲು" ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದೇ ಹೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಾಯಕನು ಈ ಡೈ ರೋಲ್ಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. 1975ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಮೊದಲ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್, ಬ್ಲೂ & ಗ್ರೇ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಬ್ಲೂ & ಗ್ರೇ II, ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಅಟ್ ವಾರ್, ಮಾಡರ್ನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಥರ್ಟೀ ಇಯರ್ಸ್ ವಾರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಇದು 1976ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಾರ್ಡ್ಲಿಂಗನ್, ಲಾಟ್ಜೆನ್, ಫ್ರೀಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ರೊಕ್ರೋಯಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಲಿಂಡಾ ಮೊಸ್ಕಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಮಾಡಿದರು. ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಕಟವಾದ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ #6 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ರೊಕ್ರೊಯಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ "ಫೋಲಿಯೊ" ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು (ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬದಲು ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ ಫೋಲಿಯೊದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ), ಆದರೆ ಇದು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಭೇದಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಆಟಗಾರರ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ನ 9ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಾಗತದಲ್ಲಿ, ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಫ್ರೆಂಚರು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಧ್ವಂಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರೂ, "ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ರಾಯ್ ಷೆಲ್ಪರ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಷೆಲ್ಪರ್ಗೆ ಆಟದ ನಕ್ಷೆ ಇಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ, "ಡಲ್ ಎಂಬುದು ರೊಕ್ರೋಯಿ ನಕ್ಷೆಯ ಏಕೈಕ ಪದವಾಗಿದೆ. ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಅರಣ್ಯ ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇಡೀ ನಕ್ಷೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟ ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾರಣವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, "ಫ್ರೆಂಚ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಒತ್ತಾಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಫಲಪ್ರದವಲ್ಲದ ದೀರ್ಘ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಫಿರಂಗಿ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವಾಗಿ ಕ್ಷೀಣಿಸಬಹುದು ". ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಅವರು ರೊಕ್ರೋಯಿ "ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಹಿಳೆಯೊಬ್ಬರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಏಕೈಕ ಯುದ್ಧ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಎರಡೂ ಕಡೆಯ ಘಟಕಗಳ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ತನ್ನ 1980 ರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಪಾಮರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಸೌಮ್ಯವಾದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರೂ, ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಖರೀದಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಲಿಲ್ಲ, ಇದು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಯುಕೆ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 25ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ ಬ್ರಮಾಲ್ ಅವರು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು ಮತ್ತು "[ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದ ಚತುಷ್ಕೋಣದಲ್ಲಿ] ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ರೊಕ್ರೋಯಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನನ್ನ ನಂಬಿಕೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಾರನು ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣನಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ. ನಿಜಕ್ಕೂ ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಸ್ಪಾನಿಯಾರ್ಡ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಟೈರೋ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ". ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಹೊವಾರ್ಡ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಇದನ್ನು "ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧ ಕ್ವಾಡ್ನ ರತ್ನ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ಆಟವನ್ನು "ಯುದ್ಧದಷ್ಟೇ ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯೂ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಫ್ರೆಂಚರು ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಬರಬೇಕು ". "ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಎಡವಿ ಬೀಳುವವರ ಮೇಲೆ ಯುದ್ಧವು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಇತಿಹಾಸದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ 1960 ಮತ್ತು 70ರ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಾದ ನೂರಾರು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ದಿ ಟ್ವೆಂಟಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಹಿಸ್ಟರಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ನ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ರೊಕ್ರೊಯಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಸೇರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದನು. ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1976 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು