The Challenge Argentina: El Desafío
ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾಃ ಎಲ್ ಡೆಸಾಫಿಯೊ ಅಮೇರಿಕನ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸರಣಿ ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ನ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳು ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ವಿವಿಧ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟಿವಿ ನಿರೂಪಕ ಮಾರ್ಲಿಯವರು ನಿರೂಪಿಸಿದ ಈ ಸರಣಿಯು ಫೆಬ್ರವರಿ 13,2023 ರಂದು ಟೆಲಿಫೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಂಡಿತು. ಹಿನ್ನೆಲೆ 2022ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ನ ಹೊಸ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಋತುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯು ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ನ ನಾಲ್ಕು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಃ ಯುಎಸ್ಎ, ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಃ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾಃ ಎಲ್ ಡೆಸಾಫಿಯೊ ಮತ್ತು ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ಯುಕೆ ಸೇರಿವೆ. ಈ ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನಂತರ ಐದನೇ ಸರಣಿಯು ನಡೆಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸರಣಿಯ ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಪ್ಯಾರಾಮೌಂಟ್ + ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾದ ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಃ ವರ್ಲ್ಡ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಃ ವರ್ಲ್ಡ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅವಕಾಶದ ಜೊತೆಗೆ, ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರು ಎಆರ್ಜಿ $15,000,000 ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಹ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಇತರ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕೇವಲ ಒಬ್ಬರೇ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದರು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಅಲ್ಬೆರ್ಟಿಯೊ, ಜಿಮೆನೆಜ್, ಅಲ್ಫೊನ್ಸೊ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಕಾನ್ ಅವರು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಃ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟರು (ಅಲ್ಬೆರ್ಟಿಯೊ-15 ನೇ, ಜಿಮೆನೆಜ್-14 ನೇ, ಕ್ಯಾಸ್ಕಾನ್-13 ನೇ ಮತ್ತು ಅಲ್ಫೊನ್ಸೊ-8 ನೇ) ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾಃ ಎಲ್ ಡೆಸಾಫಿಯೊ ದೈನಂದಿನ ಸವಾಲು, ವಿಜೇತರ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಸುತ್ತನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೊದಲ ಹತ್ತು ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಗಂಡು-ಹೆಣ್ಣು ಜೋಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಚಕ್ರಕ್ಕೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೈಲಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಃ ಎರಡು ಪುರುಷರ/ಮಹಿಳೆಯರ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಮುಖ್ಯ ಚಾಲೆಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಸುತ್ತಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ತಂಡದ ವಿರುದ್ಧ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಎರಡನೇ ತಂಡವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ಸ್ ("ದಿ ಅರೆನಾ"): ದೈನಂದಿನ ಚಾಲೆಂಜ್ನಿಂದ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ತಂಡವು ದೈನಂದಿನ ಚಾಲೆಂಜ್ ವಿಜೇತರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ತಂಡದ ವಿರುದ್ಧ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೋತವರು ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. 11/12 ಸಂಚಿಕೆಗಾಗಿ, ಆಟವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರರು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ದೈನಂದಿನ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಲಿಂಗದ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಜೇತರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಲಿಂಗ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ-ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಎದುರಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ (ಕೆಳಗಿನ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ). ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆಃ 1-10 ಸಂಚಿಕೆಗಳಿಂದ, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧ ಲಿಂಗದ ಹೊಸ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿರದ ಹೊಸ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಉಳಿದ ಅರ್ಹ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿದ್ದರೆ ಒಂದೇ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಸಹ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು. ರೀ-ಎಂಟ್ರಿ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ಃ ಇನ್ನೂ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, "ಟೆ ಕಾಯೋ ಲಾ ಫಿಚಾ" ಚಾಲೆಂಜ್ ವಿಜೇತರು ಪ್ರತಿ ಲಿಂಗದ ಒಬ್ಬ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರನನ್ನು (ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಆರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಂದ) ಹಿಂದಿರುಗಲು ಮತ್ತು ಅರೇನಾದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ಚಾಲೆಂಜ್ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ವಿಜೇತರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೋತವರು ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಚಾಲೆಂಜ್ ಆಟಗಳು ಎಲ್ ಪ್ಯಾಟ್ರನ್ ಲೆಟಲ್ಃ ತಂಡಗಳು ಕುರುಡರಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಮಾದರಿಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ 800 ಮೀಟರ್ ಕೆಳಗೆ ಓಡುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲಿ, ತಂಡದ ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ಕಿರಿದಾದ ಕಂಬದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪಾದವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ತೆರೆದು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಗೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು. ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಸಮತೋಲನವು ಕುಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮಂಡಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಇಡೀ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಮುಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಿದ ಕೊನೆಯ ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಾದವರುಃ ಜೂಲಿ ಮತ್ತು ಒಕಿ ರೆಮೋ ವೈ ಕೊರೊನಾಃ ಎರಡು ಹೀಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದರು. ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಸರೋವರದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಕಿರೀಟ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸರ್ಫ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಿರೀಟವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರುಃ ಜೂಲಿ ಮತ್ತು ರೊಡ್ರಿ ರೆಸ್ಪುಯೆಸ್ಟಾ ಬೋಲೆಡೋರಾಃ ತಂಡಗಳು ಮೂರು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಆರು ಚೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಮಣ್ಣಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ಬೋಲಾಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ತಂತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಬೇಕು. ತಂಡಗಳು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಬೋಲಾಗಳನ್ನು ರೇಖೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ತಮ್ಮ ಪೋಸ್ಟ್ಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಬೋಲಾಗಳನ್ನು ಇಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಿದ ಕೊನೆಯ ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಾದವರುಃ ರಾಡ್ರಿ ಮತ್ತು ವರ್ಜಿ ಹ್ಯಾಬೆಮಸ್ ಬ್ಯಾರಿಲ್ಃ ತಂಡಗಳು ನಾಲ್ಕು 50-ಕಿಲೋಗ್ರಾಂ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಮೂರು ನಿಲ್ದಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ತಂಡವು ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಲು ಕೊನೆಯ ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಾದವರುಃ ಇವಾ ಮತ್ತು ರೊಡ್ರಿ ಲಾ ಗುಯೆರಾ ಫ್ರಿಯಾಃ ತಂಡದ ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ಕೋರ್ಸ್ನ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಘನಗಳವರೆಗೆ ಅನುಭವಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಕೋರ್ಸ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಘನಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವಾಗ ತಂಡಗಳು ಕೋರ್ಸ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಐಸ್ ಸ್ನಾನದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಬೇಕು. ತಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಾದವರುಃ ಓಕೀ & ಸೋಲ್ ತೆ ಕಾಯೋ ಲಾ ಫಿಚಾಃ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆರರಿಂದ ಐದು ಫಲಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸವಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಟೋಕನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಎಸ್ಟಾಡಿಯೋ ಟೋಮಸ್ ಅಡಾಲ್ಫೊ ಡ್ಯುಕೋವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು, ಮತ್ತು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು. ತಮ್ಮ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ಕೊನೆಯ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅರೆನಾಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಾದವರುಃ ಇವಾ ಮತ್ತು ರೋಡ್ರಿ ಅರೆನಾ ಆಟಗಳು ಎನ್ರೆಡೋ ಪಿರಮಿಡಲ್ಃ ಪಿರಮಿಡ್ ರಚನೆಯೊಳಗೆ 35 ಮೀಟರ್ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಂಡಗಳು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ಗಂಟುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು 15 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆ 15 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಬೇಕು. ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚುವ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲಾದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಡಿದವರುಃ ಆಡ್ರೊ & ಇವಾ ವರ್ಸಸ್ ಬರ್ಲ್ಯಾಂಡೋ & ಕೆರೊಲಿನಾ ಹ್ಯಾಸೆಟೆ ಲಾ ರಾಟಾಃ ತಂಡಗಳು 120 ಮೀಟರ್ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ದೈತ್ಯ ಉಕ್ಕಿನ ಚಕ್ರದೊಳಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಲು ಅವರು ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಚಕ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಎಳೆಯುವ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಡಿದವರುಃ ಆಡ್ರೋ & ಫರ್ನಾಂಡಾ ವರ್ಸಸ್. ಫ್ಲಾಪಿ ಮತ್ತು ಲಿಜಾರ್ಡೊ ಮಿ ಮುಯೆವೊ ಟೆ ಮುಯೆವಾಸ್ಃ ಟೇಬಲ್ ಜಟಿಲದ ಮೂಲಕ ಐದು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ತಂಡಗಳು ಎರಡು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಓರೆಯಾಗಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಜಟಿಲದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಡಿದವರುಃ ಕ್ಲಾಡಿಯಾ & ಒಕಿ ವರ್ಸಸ್ ಜುಜುಯಿ & ಮೊರಿಟಾ ಎನ್ ತು ಕಾರಾಃ ಚೆಂಡುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ತಂಡಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಂಡರ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ತಂಡದ ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಖದ ಹತ್ತು ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವರ ಪಾಲುದಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಬೆಂಜಾ & ಫರ್ನಾಂಡಾ ವರ್ಸಸ್ ಜೂಲಿ & ಲಿಯೋ ಫೆರೊ ರೋಟಾಸ್ ಕ್ಯಾಡೆನಾಸ್ ಆಡಿದಃ ತಂಡಗಳು ಆರು ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಎತ್ತರದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆರು ಫಲಕಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ. ಅವರು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಹಲವಾರು ಔಷಧದ ಚೆಂಡುಗಳ ನಡುವೆ ಆರು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಕೊಕ್ಕೆಗಳಿಗೆ ನೇತುಹಾಕಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಆರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಡಿದವರುಃ ಆಡ್ರೊ & ವರ್ಜಿ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ಲಾಡಿಯಾ & ರಾಡ್ರಿ ಟೈರ್ ವೈ ಎಂಪೂಜೆಃ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲೂ, ಆಟಗಾರರು ಅರೆನಾದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಿಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಎದುರಾಳಿಯು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಅವರು ಅರೆನಾದ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಡಿದವರುಃ ಆಡ್ರೊ ವರ್ಸಸ್ ಒಕಿ, ಕ್ಲೌಡಿಯಾ ವರ್ಸಸ್ ಫರ್ನಾಂಡಾ ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಉಳಿದ ಎಂಟು ಆಟಗಾರರು ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ನಾಲ್ಕು ಸಮಯದ ಹಂತಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಎಟಾಪಾಸ್) ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಪುರುಷ-ಮಹಿಳಾ ಜೋಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ; ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ ಹೊಸ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. 4ನೇ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು. ಹಂತ 1: ತಂಡಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಹಂತದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಸ್ಥಾಯಿ ಬೈಕ್ಗಳಲ್ಲಿ 30 ಕಿ. ಮೀ. ಸೈಕಲ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಂತ 2: ತಂಡಗಳು ಸೈಕಲ್ನಲ್ಲಿ ನದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಒಗಟಿನ ತುಣುಕುಗಳ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನದಿಯ ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಈಜಬೇಕು. ಒಗಟಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಒಗಟಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಮೊದಲು ಉತ್ತರ ಕೀಲಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ಹಂತ 3: ತಂಡಗಳು ಹಂತದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ಮೈದಾನವನ್ನು ದಾಟಲು ಹಲಗೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಹಂತ 4: ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವ ಹಂತದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ತಂಡಗಳು ಕಾರನ್ನು ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ತಳ್ಳಬೇಕು. ಒಟ್ಟಾರೆ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲಿಮಿನೇಟೆಡ್ಃ ಜೂಲಿ (8ನೇ ಸ್ಥಾನ-3 ಗಂಟೆ, 3 ನಿಮಿಷ, 18 ಸೆಕೆಂಡ್) ಎಲಿಮಿನೇಟೆಡ್ಃ ಲಿಯೋ ಫೆರೋ (7ನೇ ಸ್ಥಾನ-2 ಗಂಟೆ 58 ನಿಮಿಷ, 33 ಸೆಕೆಂಡ್) ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಉಳಿದ ಆರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೂರು ನಿರಂತರ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂರನೇ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇಡೀ ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಮಯವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಎಲ್ ಡೆಸಾಫಿಯೊ, ಅವರು ಎಆರ್ಜಿ $15,000,000 ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹಂತ 5: ಆಟಗಾರರು ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ಸ್ಲೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ಘನಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ನಾಲ್ಕು ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಂತ 6: ಆಟಗಾರರು ಮುಂದಿನ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ತೂಗುಹಾಕುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಗುರುತಿಸಲಾದ ರೇಖೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಗಾಲ್ಫ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು. ಹಂತ 7: ಆಟಗಾರರು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಕೆಳಗೆ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ನಗರಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಏಳು ಟೈರ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷಾಂಶದ ಮೂಲಕ ಕಂಬದ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ ವಿಜೇತರುಃ ಸೋಲ್ (3 ಗಂಟೆಗಳು, 2 ನಿಮಿಷಗಳು, 0 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ರನ್ನರ್-ಅಪ್ಃ ಒಕಿ (3 ಗಂಟೆಗಳು, 23 ನಿಮಿಷಗಳು, 0 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನಃ ಯೆಯೊ (3 ಗಂಟೆಗಳು, 34 ನಿಮಿಷಗಳು, 7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನಃ ರೋಡ್ರಿ (3 ಗಂಟೆಗಳು, 38 ನಿಮಿಷಗಳು, 58 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಐದನೇ ಸ್ಥಾನಃ ಇವಾ (4 ಗಂಟೆಗಳು, 13 ನಿಮಿಷಗಳು, 26 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಆರನೇ ಸ್ಥಾನಃ ಕ್ಲೌಡಿಯಾ (4 ಗಂಟೆಗಳು, 14 ನಿಮಿಷಗಳು, 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಆಟದ ಸಾರಾಂಶ ಸಂಚಿಕೆ ಪ್ರಗತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೀ ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದನು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ದೈನಂದಿನ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡನು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ದೈನಂದಿನ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದನು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದನು ದೈನಂದಿನ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದನು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಅಂತಿಮ ಚಾಲೆಂಜ್ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ವ್ಯೂಯಿಂಗ್ ಫಿಗರ್ಸ್ ಸ್ಪೆಷಲ್ ಎಪಿಸೋಡ್ ಈ ಸೀಸನ್ ವಿಶೇಷ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾರಾಮೌಂಟ್ + ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಆದರೆ ಟೆಲಿಫೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗಲಿಲ್ಲ. ವಿಶೇಷ ಒಳಗೊಂಡ ಆತಿಥೇಯ ಮಾರ್ಲಿಯು ಎಂಟು ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಚಾಲೆಂಜ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅವರ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾಃ ಎಲ್ ಡೆಸಾಫಿಯೊ, ದಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಸ್ ಟೆಲಿಫೆ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ