Shovel Knight Dig
ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಎಂಬುದು ನೈಟ್ರೋಮ್ ಮತ್ತು ಯಾಚ್ ಕ್ಲಬ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರೋಗ್ವೆಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23,2022 ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಎಂಬ ಕಳ್ಳನಿಂದ ತನ್ನ ಕಳವು ಮಾಡಿದ ನಿಧಿಯ ಚೀಲವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ನಾಯಕ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಮರಣಹೊಂದಿದಾಗ, ಅವರು ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಆಡುವಾಗ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಿಧಿಯ ಒಂದು ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಧಿಯನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾಚ್ ಕ್ಲಬ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದರಿಂದ ಆಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನೈಟ್ರೋಮ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಇಬ್ಬರೂ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಕೇಡ್-ಶೈಲಿಯ ಆಟವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಂಡಗಳು ಡೌನ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಲಂಕಿ ಮತ್ತು ಡಿಗ್ ಡಗ್ ಅವರಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಸೆಳೆದವು. ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಅನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ (ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ) ಗಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23,2022 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೊಗ್ವೆಲಿಯಂತಹ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ವಿಮರ್ಶಕರನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿತು, ಅನೇಕರು ಇದನ್ನು ಅನಗತ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆಯೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಫೇಟ್ ಮತ್ತು ಫಾರ್ಚೂನ್ ಎಂಬ ಉಚಿತ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಅನ್ನು ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 17,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಒಂದು ರೋಗ್ವೇಲೈಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಸಾಹಸಿಗನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾ, ಖಳನಾಯಕ ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸೇವಕರಾದ ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ರಂಧ್ರದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಅಗೆಯಬಹುದು, ತನ್ನ ಸಲೆಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪುಟಿಯಬಹುದು. ಒಂದು ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರೊಂದಿಗೆ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಅವರು ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳು, ಹಾನಿಕಾರಕ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ನಿಧಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ತಡೆಯಲಾಗದ ಬಝ್ಸಾ ಅವರನ್ನು ಮಟ್ಟದಿಂದ ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕದ ಮೇಲೆ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸೀಮಿತ-ಬಳಕೆಯ ಅವಶೇಷಗಳು. ಅಂಗಡಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಪ್ರತಿ ಹಂತದೊಳಗೆ ಮೂರು ಗೋಲ್ಡನ್ ಗೇರ್ಗಳನ್ನು ಐಚ್ಛಿಕ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೀತ್ ಅಥವಾ ಪವರ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ಅನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಡೌನ್ವೆಲ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಲಂಬವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅಗೆಯುವುದು, ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಪರ್ಮಾದಾತ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಸಾಯುವ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಿಧಿಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನಿಧಿಯನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಂತರದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು, ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳ ಸೆಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೀಲಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಪ್ಲಾಟ್ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ (2014) ನ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅದರ ಟೈಮ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಎಂಬ ಕಳ್ಳನು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ನ ನಿಧಿ ಚೀಲವನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ, ಭೂಮಿಯ ಕೆಳಗೆ ಆಳವಾದ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅಗೆಯುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಪಗೊಂಡ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್, ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಎದುರಾಳಿಯು ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದುಷ್ಟ ಕುದುರೆಗಳ ಅಗೆಯುವ ತಂಡವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಸಾಹಸಮಯ ಪಾಲುದಾರ ಶೀಲ್ಡ್ ನೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಭೆ ಸೇರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಚೀಲವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ರಂಧ್ರದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ನ ಸುರಂಗಗಳಿಂದಾಗಿ ಹತ್ತಿರದ ಟವರ್ ಆಫ್ ಫೇಟ್ ಭೂಗತಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್, ರಹಸ್ಯ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ತಂಡವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ಸಂಪತ್ತು ಮತ್ತು ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ನ ಭೂಗತ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ, ಶೀಲ್ಡ್ ನೈಟ್ ಕೋಟೆಯ ಬಲೆಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲು ಹಿಂದೆ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಶೊವೆಲ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎದುರಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಚೀಲವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆದು ಶೀಲ್ಡ್ ನೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಮರಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಲವಾರು ಐಚ್ಛಿಕ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಪರ್ಯಾಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನೆಲವನ್ನು ಒಡೆದು, ಟವರ್ ಆಫ್ ಫೇಟ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಗುಪ್ತ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಇದು ರಹಸ್ಯ ನಿಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರಿತ ನಂತರ ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಅವರು ನಿಧಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದಂತೆಯೇ ಹೆಕ್ಸ್ಕವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾ ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆಃ ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಾಯಿತವು ಎನ್ಚಾನ್ಟ್ರೆಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದುಷ್ಟ ಆತ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಡ್ರಿಲ್ ನೈಟ್ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಎನ್ಚಾನ್ಟ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ, ಆತ್ಮವು ಅವನನ್ನು ಪ್ರಬಲ ರಾಕ್ಷಸನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ನೈಟ್ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮಂತ್ರವಾದಿಯನ್ನು ತಾಯಿತದೊಳಗೆ ಮತ್ತೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ಅದೃಷ್ಟದ ಗೋಪುರವು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಏರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರನ್ನು ತಾಯಿತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೀಳುವ ರಂಧ್ರದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರದ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಗೆ ಚೀಲದೊಳಗೆ ತಾನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವ ಹಳೆಯ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಅಡಗುತಾಣವಾದ ಬರೋದ ರಹಸ್ಯ ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಅದೃಷ್ಟದ ಗೋಪುರದಿಂದ ತಾಯಿತವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ದುಷ್ಟತನಕ್ಕೆ ಬಳಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಇಬ್ಬರೂ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಯಾಚ್ ಕ್ಲಬ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನೈಟ್ರೋಮ್ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾಚ್ ಕ್ಲಬ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ತಂಡವು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದರಿಂದ ಆಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೊಸ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಹೊಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ನೈಟ್ರೋಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಎರಡೂ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಕೇಡ್-ಶೈಲಿಯ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು, ಯಾಟ್ ಕ್ಲಬ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನೈಟ್ರೋಮ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾ, ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ತಂಡವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ತಂಡಗಳು ಡೌನ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಲಂಕಿ ಮತ್ತು ಡಿಗ್ ಡಗ್ ಅವರಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಸೆಳೆದವು. ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ಅನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 28,2019 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವಿಲ್ಲದೆ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2022 ರ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ (ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ) ಗಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23,2022 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಫೇಟ್ ಮತ್ತು ಫಾರ್ಚೂನ್ ಎಂಬ ಉಚಿತ ಡಿಎಲ್ಸಿ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 17,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಜೀವನದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಜೇಕ್ ಕೌಫ್ಮನ್ ಅವರ ಸಂಗೀತ ಹಾಡು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ "ನೈಟ್ಮೇರ್ ಮೋಡ್" ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ನ ಯೋಗ್ಯ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಆಟವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ತೀವ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅನೇಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್ವೆಲ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಇದು ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ವಿಮರ್ಶಕರನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿತು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಆಟವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ರೊಗುಯೆಲ್ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳು ಅನಗತ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅವರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿರಳವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಬರೆದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪ್ರಗತಿಯ ಶೈಲಿಯು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಿ. ಸಿ. ಮ್ಯಾಗ್ ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿತು, ಶೊವೆಲ್ ನೈಟ್ ಡಿಗ್ ರೊಗುಯೆಲ್ ಶೈಲಿಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ಇಂಡೀ ಆಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅನನ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಗಳಿಸಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ 16-ಬಿಟ್ ಯುಗದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿತು, ಮೂಲ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ನ 8-ಬಿಟ್ ಪ್ರೇರಿತ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ನಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಈ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಸಂಗೀತವು ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು ವೇಗದ ಗತಿಯ ಆಟದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರು ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಇದು ಟಚ್ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಹೋಲುವ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ವಿಮರ್ಶಕರು ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟದ ಪೀಳಿಗೆಯು ಇತರರಿಗಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪೀಳಿಗೆಯು ಕ್ರಮೇಣ ಶತ್ರುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಈ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾ, "ಇದು ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಂತ್ರದಂತಿದೆಃ ನೀವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ನೋಡುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮೂಲ ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, "ಡಿಗ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದೆ ಸರಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಲಿತ ನಂತರ ಮಟ್ಟಗಳು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪಿಸಿಮ್ಯಾಗ್ ಬರೆದಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು, ರಚಿಸಲಾದ ಮಟ್ಟಗಳು ಅವುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮನುಷ್ಯರು ತಯಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಸಣ್ಣ ನಮೂದು ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸವಾಲಿನ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2022 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ನೈಟ್ರೋಮ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಶೋವೆಲ್ ನೈಟ್ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಜೇಕ್ ಕೌಫ್ಮನ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಗಳಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು