Perpetuum
ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಎಂಬುದು ಅವತಾರ್ ಕ್ರಿಯೇಷನ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ನಿರಂತರ-ವಿಶ್ವ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಆರ್. ಪಿ. ಜಿ ಆಗಿದ್ದು, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮೈದಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ವಿವಿಧ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ದ್ವೀಪಗಳು ಆಲ್ಫಾ (ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಯಿಂದ 'ಸುರಕ್ಷಿತ') ಅಥವಾ ಬೀಟಾ/ಗಾಮಾ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನ ಆಟಗಾರರು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ, ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್, ಮಿಷನ್ಗಳು, ಉತ್ಪಾದನೆ, ವ್ಯಾಪಾರ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಬೇಟೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ (ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಆಟಗಾರ) ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಆಟದಲ್ಲಿನ ವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಆಗಿರದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಶೇಖರಣೆಯನ್ನು (ಇಪಿ) ಆಧರಿಸಿದ ಪಾತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸುಗಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಚ್ಚಿದ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಅವಧಿಯ ನಂತರ, ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 25 ನವೆಂಬರ್ 2010 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಟೆರ್ರಾ ಇನ್ಕಾಗ್ನಿಟಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು 4 ಮೇ 2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಎರಡನೇ (ಪ್ರಸ್ತುತ) ಪ್ರಮುಖ ನವೀಕರಣವನ್ನು 1 ಜೂನ್ 2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಗಾಮಾ ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ 24 ಹೊಸ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ದ್ವೀಪಗಳು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು (ಜಾಲಬಂಧದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳು) ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ತನ್ನ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಪಾವತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೇ ಟು ಪ್ಲೇ ಪಾವತಿ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಈ ಹಿಂದೆ ಗ್ರೀನ್ಲಿಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಆಟವು ತನ್ನ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು 25 ಜನವರಿ 2018 ರಂದು ಮುಚ್ಚಿತು, ಸರ್ವರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು. 2208ರ ನಂತರದ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನ ಹಿನ್ನಲೆ ಕಥೆಯು, ಮಾನವಕುಲವು, ಪರ್ಯಾಯ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಕಣ-ಗಾತ್ರದ ವರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೇಲೆ ಎಡವಿದ್ದು, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ ಮೂಲಕ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ತಿಳಿದಿರುವ ಸೌರಾತೀತ ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಚಿಕಣಿ ಶೋಧಕಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ, ರೋಬೋಟ್ ತರಹದ ಜೀವಿಗಳ ನೆಲೆಯಾದ ನಿಯಾ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಎಡವಿ ಬಿದ್ದಿತು. ಈ ಜೀವರೂಪಗಳು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವಿಜಯದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು. ಭೂಮಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಐಟಿ ತಜ್ಞರು ಶೋಧಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಇದು ಹಲವಾರು ಜೀವರಾಶಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನೆಲೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಯುದ್ಧದಿಂದ ವಿಭಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಸುಗಮವಾಯಿತು. ಈಗ ವಿಜಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ, ವಿದೇಶಿಯರು ತಮ್ಮ ಜಾಲಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಂತಿರುವಂತೆ, ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಾನವ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರು ತಮ್ಮ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರಳಿ ಭೂಮಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ. ನಿಯಾ ಮೂರು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬಣಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆಃ ಪೆಲಿಸ್ಟಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ (ಹಸಿರು, ಕ್ಷಿಪಣಿ ಉಡಾವಣಾ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ), ನುಯಿಮ್ಕೋಲ್ ಯೂನಿಯನ್ (ನೀಲಿ, ರೈಲ್ಗನ್ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ) ಮತ್ತು ಥೆಲೋಡಿಕಾ ಕ್ಲಾನ್ (ಹಳದಿ, ಲೇಸರ್ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ). ಭೂಮಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬಣವನ್ನು ಸಿಂಡಿಕೇಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಏಜೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲ ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಪೂರ್ಣವಾದ ಆರಂಭಿಕ ರೋಬೋಟ್ ಆರ್ಖೆಯನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಲ್ಫಾ ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ಸಿಂಡಿಕೇಟ್ ಅಡಿಪಾಯದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಇತರ ಏಜೆಂಟ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಏಜೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದೆ ರಚಿಸಿದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಖಾತೆಯು ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳವರೆಗೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಮೂರು ಅರ್ಥ್ ಮೆಗಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು (ಐಸಿಎಸ್, ಟ್ರೂಹೋಲ್ಡ್-ಮಾರ್ಕ್ಸನ್, ಅಸಿನ್ಟೆಕ್) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಶಾಲೆಗಳು (ಯುದ್ಧ, ಕೈಗಾರಿಕಾ, ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಆರಂಭಿಕ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಅರ್ಥ್ ಮೆಗಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬಣಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಕ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾವ ಬಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟದ ವಾತಾವರಣವು ಹಲವಾರು ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾ, ಬೀಟಾ ಅಥವಾ ಗಾಮಾ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದ್ವೀಪಗಳು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಜಾಲದಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಆಲ್ಫಾ ದ್ವೀಪಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿವೆ; ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಿವಿಪಿ ಧ್ವಜಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸದ ಹೊರತು ಪ್ಲೇಯರ್ ವರ್ಸಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ (ಪಿವಿಪಿ) ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಎನ್ಪಿಸಿಗಳು (ಕೆಲವು ಅಪರೂಪದ ವಿನಾಯಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ) ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬೀಟಾ ದ್ವೀಪಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಪರೂಪದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬೀಟಾ ದ್ವೀಪವು ನಿಗಮದ ಒಡೆತನದ ಹೊರಠಾಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಇತರ ನಿಗಮಗಳಿಂದ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಸಾವಯವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ 8-16 ಗಂಟೆಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊರಠಾಣೆಯ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬೇಕು, ಮಾಲೀಕರು ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುವ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ದ್ವೀಪಗಳು ಮೂಲತಃ ಮೂರು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಬಣ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಇತರ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ (ಇಪಿ) ಶೇಖರಣೆಯಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ, ಇದು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಪ್ರಗತಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಖಾತೆಯ ಇಪಿ ಪೂಲ್ಗೆ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ಇಪಿ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು 3 ಅಕ್ಷರಗಳವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಅವುಗಳ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಶ್ರೇಣಿ (1 ರಿಂದ 9) ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ವಯಸ್ಸಾದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಇಪಿ ಪಡೆದಿರುವವರು), ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರು ತಕ್ಷಣವೇ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವಯಸ್ಸಾದ ಆಟಗಾರರು ಸಣ್ಣ ನಾಮಮಾತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಇಪಿ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರನು ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆರ್ಥಿಕತೆ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಮುಕ್ತ ಆರ್ಥಿಕತೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟಗಾರ-ಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ. ನಾನ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ (ಎನ್ಪಿಸಿ) ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಸ್ವತಃ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎನ್ಪಿಸಿ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ವಸ್ತುಗಳು, ಕರ್ನಲ್ಗಳು (ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಬಳಸಲು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೂಲ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು) ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಲೂಟಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಎನ್ಐಸಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಯಾನ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ (ಆಟದ ಘಟನೆಗಳು ನಿಯಾ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ). ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಹಣ ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಬೆಲೆಯ ಇತಿಹಾಸದ ಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟದೊಳಗಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವಹಿವಾಟಿಗೆ ಆಟವು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಲಾಭ ಗಳಿಸಲು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರರು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ತಯಾರಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಘಟಕಗಳು ಅಥವಾ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು, ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಬಯಸುವ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಂತಹ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರರು ಇನ್ನೂ ಗಣಿಗಾರರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇತರರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಲಘು ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ಆಕ್ರಮಣ ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಯಂತ್ರಗಳು. 3 ವಿದೇಶಿ ಬಣಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟವು ರಾಕ್-ಪೇಪರ್-ಕತ್ತರಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಣವು ಒಂದು ಬಣಕ್ಕೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾಲ್ಕನೇ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಬಣವಿದೆ, ಆದರೆ ಅವು ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೋಬೋಟ್ ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಬಹುದು. ರಿಯಾಕ್ಟರ್ ಗಾತ್ರ, ಸಿಪಿಯು (ರೋಬೋಟ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿ), ಶೇಖರಣೆ ಮಾಡುವ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಶೇಖರಣೆ ಮಾಡುವ ರೀಚಾರ್ಜ್ ದರ (ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬ್ಯಾಟರಿ), ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗ, ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಗುರಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ರೋಬೋಟ್ನ ಚಾಲಕನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಸೂಕ್ತ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ರೋಬೋಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಲಾಭಾಂಶಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಪಾತ್ರಗಳಷ್ಟೇ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ರೋಬೋಟ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದರೆ ಅದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು. ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ರಿಂದ ಹತ್ತು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಮೂರು ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆಃ ಹೆಡ್, ಲೆಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಚಾಸಿಸ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಹೆಡ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಅನುಗುಣವಾದ ಹೆಡ್ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹೆಡ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ (ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಂವೇದಕ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ಗಳಂತಹವು) ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಚಾಸಿಸ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಗೆ ಲೆಗ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯಗಳು ಅವರು ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಆಡುವಾಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿಗಮಗಳು (ಇತರ ಎಂಎಂಒಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಘಗಳಂತೆಯೇ), ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಧಿಕಾರಿಯಿಂದ (ಸಿಇಒ) ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಅವರು ನಿಗಮದ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಣಕಾಸು, ಶೇಖರಣಾ ಸ್ಥಳ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ಬಡ್ತಿ, ನೇಮಕಾತಿ ಮತ್ತು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆಯಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇತರ ನಿಗಮದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಹಲವಾರು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಖಾತೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇವಿಇ ಆನ್ಲೈನ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಬೃಹತ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಫೂಮ್ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ವಿಕಿ ಪರ್ಪೆಟ್ಯೂಮ್ ಆನ್ MobyGames.com 2010 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೀಮ್ ಗ್ರೀನ್ಲೈಟ್ ಆಟಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು