Fury in the West
ಫ್ಯೂರಿ ಇನ್ ದಿ ವೆಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು 1977ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಲೈನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಅಮೆರಿಕಾದ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಶಿಲೋಹ್ ಕದನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹಲವಾರು ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಆದರೆ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1862ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಜನರಲ್ ಯುಲಿಸೆಸ್ ಎಸ್. ಗ್ರಾಂಟ್ ಟೆನ್ನೆಸ್ಸೀಯ ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ದಕ್ಷಿಣ ಟೆನ್ನೆಸ್ಸೀಯ ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಬಳಿಯ ಒಕ್ಕೂಟ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರು. 1962ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 6ರಂದು, ಮಿಸ್ಸಿಸ್ಸಿಪ್ಪಿ ಸೈನ್ಯದ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದ್ದ ಕಾನ್ಫೆಡರೇಟ್ ಜನರಲ್ ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ಸಿಡ್ನಿ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು, ಅದು ಗ್ರಾಂಟ್ಗೆ ತಿಳಿಯದೇ ಹೋಯಿತು ಮತ್ತು ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಭಾರೀ ನಷ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಿತು. ಜನರಲ್ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ದಿನದ ಭಾರೀ ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಅವನ ಸೆಕೆಂಡ್-ಇನ್-ಕಮಾಂಡ್ ಪಿ. ಜಿ. ಟಿ. ಬ್ಯೂರೆಗಾರ್ಡ್, ಕಠಿಣ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದನುಃ ತನ್ನ ದಣಿದ ಒಕ್ಕೂಟದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ತನಕ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಯೂನಿಯನ್ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. ಫ್ಯೂರಿ ಇನ್ ದಿ ವೆಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯುಲಿಸೆಸ್ ಎಸ್. ಗ್ರಾಂಟ್ನ ಯೂನಿಯನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ನ ಒಕ್ಕೂಟ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಕ್ಕೂಟದ ಆಟಗಾರನು ಒಕ್ಕೂಟದ ಪಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ದಿನದಂದು ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇದು ಎರಡನೇ ದಿನದಂದು ಒಕ್ಕೂಟದ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಆಗಮಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಕ್ಕೂಟದ ವಿಜಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾನ್ಫೆಡರೇಟ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಆಗಮಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಯೂನಿಯನ್ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮವು "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ಆಗಿದ್ದು, 1970ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ತಿರುವುಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆಃ ಮೊದಲು ಒಂದು ಬದಿಯು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಆಟದ ತಿರುವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳು ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತವೆಃ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಘಟಕವು ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ "ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್ಗಳನ್ನು" ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಅದರ ಬಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. (ಚಲನೆಯು ಬಲವಂತದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿದ್ದರೆ ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.) ಒಂದು ತಿರುವುಗಾಗಿ ಚಲಿಸದ ಒಂದು ಘಟಕವು ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್ಗಳು ಘಟಕವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಒಂದು ಹಂತದ ಬಲವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಘಟಕದ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯವು ಘಟಕದ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಹೆಕ್ಸೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಘಟಕದ ಹಿಂದಿನ ಮೂರು ಹೆಕ್ಸೆಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಘಟಕವನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಐಚ್ಛಿಕ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಉಪಕ್ರಮದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು; ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಬಲವರ್ಧನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು; ಗನ್ಬೋಟ್ಗಳು; ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು; ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ನಾಯಕರ ಪರಿಣಾಮ; ದೀರ್ಘ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಫಿರಂಗಿ ದಾಳಿ; ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಮಂಜು. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಸ್ಟೀಫನ್ ಪೀಕ್ ಫ್ಯೂರಿ ಇನ್ ದಿ ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು 1977 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಲೈನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಆಟದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು, ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿತು ಮತ್ತು ರಾಡ್ಜರ್ ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಗೊವಾನ್ ಅವರ ಬಾಕ್ಸ್ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯರಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂರಿಯು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೊಸ "ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್" ನಿಯಮವನ್ನು ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲ. ತನ್ನ 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು "ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಆಟದ ವ್ಯಾಪಕ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪಾಲ್ಮರ್ ಹೊಸ "ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್" ನಿಯಮವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಇದನ್ನು "ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅನನ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪಾಲ್ಮರ್ ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ, "ಮೊದಲು ಒಕ್ಕೂಟದ ಸಮೂಹವು ಒಕ್ಕೂಟದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಒಕ್ಕೂಟವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, "ಒಬ್ಬರು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಅಭಿಜ್ಞರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. 1980ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ "ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್" ನಿಯಮದಿಂದ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಇದು "ತನ್ನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ತಪ್ಪು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ [.] ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಒಂದು ಘಟಕವು ಚಲಿಸಿದಾಗ ಅದು ಸ್ಟ್ರಾಗ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಃ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೂರ್ಖತನ!" ಸನ್ಕೆನ್ ರಸ್ತೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಪ್ರಮುಖ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಳವು ತಪ್ಪಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾ ಫ್ರೀಮನ್ ಈ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು "ಒಂದು ಪ್ರಹಸನ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವರು ನೈತಿಕತೆಯ ನಿಯಮದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ, ಅದನ್ನು "ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಫ್ರೀಮನ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೇವಲ "ಫೇರ್" ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಇದನ್ನು ಎದುರಿಸೋಣಃ ಇದು ಒಂದು ಬಝಾರ್ಡ್-ಕನಿಷ್ಠ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿ. ಒಂದು ಆಟವಾಗಿ, ಇದು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಶಿಲೋಹ್ ಮೊದಲ ದಿನದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ನಿಪ್-ಅಂಡ್-ಟಕ್ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿರಬಹುದು ". ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ನ 9ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಅಲ್ ಬಿಸಾಸ್ಕಿ, "ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದರಿಂದ ನರಕವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇನೆ [.] ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಧಾನವಾಗಿದ್ದರೂ ಆಡುವುದು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಬಯಸುವಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸವಾಲನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಇದು ಯುದ್ಧದ ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಠೆಯಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆಃ ಕಮಾಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಸಾವುನೋವುಗಳು" ಎಂದು ಬಿಸಾಲ್ಸ್ಕಿ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಮೂವ್ಸ್ನ ಸಂಚಿಕೆ 54ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀವ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಸುಂದರವಾದ" ಮತ್ತು ಕೌಂಟರುಗಳನ್ನು "ಹೊಡೆಯುವ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ "ಬಿ" ದರ್ಜೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು, "ದೊಡ್ಡ ಹೆಕ್ಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಟಕಗಳು ಜನಸಂದಣಿಯಿಲ್ಲದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು ಅದರ ಘಟಕಗಳಷ್ಟೇ ಸುಂದರವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ದೃಢವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ". ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು #81 ಪರ್ಫಿಡಿಯಸ್ ಅಲ್ಬಿಯನ್ #22 ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ #66 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸಿವಿಲ್ ವಾರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಲೈನ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧಗಳು ರಾಡ್ಜರ್ ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಗೋವನ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ 1977 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ