500 (ball game)
ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ಎಂಬುದು 500 ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೋಡ್ ಮಾಡದ ಚೆಂಡಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಒಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರು ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ನಿಯಮಗಳು ಆಟಗಾರರು ಎಸೆತಗಾರ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕ್ಯಾಚರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹಿಡಿದರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ('ಜೀವಂತ'), ಚೆಂಡು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ ('ಡೆಡ್'), ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ ಎಸೆಯುವವನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿತರಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯೂ ಎಸೆತಗಾರನ ಮೇಲಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಸೆಯುವವನು, "100, ಸತ್ತ!" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಚರ್ಗಳು 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕು. ಕ್ಯಾಚರ್ ನ ಸ್ಕೋರ್ 500 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ (ಅಥವಾ ಆಟದ ವಿವಿಧ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ, 1,000), ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯು 0 ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಸೆಯುವವನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಸೆಯುವವನು ಕ್ಯಾಚರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ಚೆಂಡಿನ ಬದಲಿಗೆ ಫ್ರಿಸ್ಬೀ ಬಳಸಿ ಆಡಬಹುದು. ಮಿಸ್ಟರಿ ಬಾಲ್ (ಮಿಸ್ಟರಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಅದೇ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕರೆಯುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಎಸೆಯುವವನು ಬದಲಿಗೆ "ಮಿಸ್ಟರಿ ಬಾಲ್/ಮಿಸ್ಟರಿ ಬಾಕ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಸೆಯುವವನು ನಿಗೂಢ ಚೆಂಡು/ನಿಗೂಢ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ (ಎಸೆಯುವವರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಯಾರು ಕೊನೆಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಅವರು ಈ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಎಸೆಯುವವರನ್ನು ನಂಬಬೇಕು, ಅಥವಾ ಎಸೆಯುವವರು ದೂರ ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಚೆಂಡು ಯಾರ ಬಳಿ ಇದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಲವು ತೋರುವುದಿಲ್ಲ. ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಂಕಗಳುಃ ನಿಗೂಢ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿಸಲು, ಅಜ್ಞಾತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳು ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಚೆಂಡನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರನ ಒಟ್ಟು ಅಂಕದಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಕಿಕ್ ಬಾಲ್ 300 ಎಂಬುದು ಚೆಂಡನ್ನು ಒದೆಯುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಎಸೆಯುವ ಮತ್ತು ಹಿಡಿಯುವ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಇದನ್ನು ತರಬೇತಿ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಲ್ ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳು ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆಟಗಳು