Theorycraft
ಥಿಯರಿ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ (ಅಥವಾ ಥಿಯರಿ ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್) ಎನ್ನುವುದು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಗಣಿತದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ಥಿಯೋರಿಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಗುಪ್ತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಅಥವಾ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಆಟದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಥಿಯೋರಿಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ಬಾಲ್ನ ಸಬರ್ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಪದವು "ಗೇಮ್ ಥಿಯರಿ" ಮತ್ತು "ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್" ನ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಥಿಯರಿಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಥಿಯೋರಿಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ನಡುವಿನ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಅಥವಾ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರರ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಆಟದಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಂದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಆಟಗಳು (ಉದಾ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಆರ್. ಪಿ. ಜಿಗಳು, ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಿದ್ಧಾಂತ ರಚನೆಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಸಮುದಾಯಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮತ್ತು ದಾಖಲಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಸಾಧನಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಪರಿಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಪ್ರಬಲವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿರುವ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೆಟಾಗೇಮಿನಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಥಿಯರಿ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು, ಸಮುದಾಯ ವೇದಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಆಟದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಥಿಯರಿ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಅವಮಾನಕರ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, "ಥಿಯೋರಿಕ್ರಾಫ್ಟ್" ಎನ್ನುವುದು ನೈಜ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದ ನಿಷ್ಕಪಟ ಅಥವಾ ಅಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎಕನಾಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗೇಮ್ ಥಿಯರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ