Digital scent technology
ಡಿಜಿಟಲ್ ಸುಗಂಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು (ಅಥವಾ ಘ್ರಾಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ) ಘ್ರಾಣ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸುಗಂಧ-ಶಕ್ತಗೊಂಡ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು (ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ, ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಡೆಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ, ವೆಬ್ ಪುಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಂತಹ) ಗ್ರಹಿಸುವ, ರವಾನಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಂವೇದನೆಯ ಭಾಗವು ಓಲ್ಫ್ಯಾಕ್ಟೋಮೀಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜೈವಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನ್ಯಾನೊ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಇಂದಿನ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರಗತಿಗಳು ವೈದ್ಯಕೀಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ನ್ಯಾನೊ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಷನ್ ಉದ್ಯಮ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಉದ್ಯಮ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸುಗಂಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸುಗಂಧ ದ್ರವ್ಯ ತಯಾರಕರು ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನರವೈಜ್ಞಾನಿಕ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಏಪ್ರಿಲ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಮಿಲನ್ ಫ್ಯಾಶನ್ ವೀಕ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸುಗಂಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸುಗಂಧ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಷನ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯೂ ಸಹ ಈ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸುಗಂಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. 1950ರ ದಶಕ-1960ರ ದಶಕದ ಇತಿಹಾಸ 1950ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಲೌಬ್ ಅವರು ಸ್ಮೆಲ್-ಒ-ವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸುಗಂಧವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವೀಕ್ಷಕರು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು "ವಾಸನೆ" ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಮೆಲ್-ಒ-ವಿಷನ್ ಅರೋಮಾರಾಮಾದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವೈಸ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ರಂಗಭೂಮಿಯ ಹವಾನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಸುಗಂಧವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ. ವೆರೈಟಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ವಾಸನೆಗಳ ಯುದ್ಧ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಸ್ಮೆಲ್-ಓ-ವಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಸ್ಮೆಲ್-ಒ-ವಿಷನ್ನ ಏಕೈಕ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ನಿಗೂಢ ಹಾಸ್ಯ ಚಲನಚಿತ್ರವಾದ ಸೆಂಟ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟರಿ (1960) ನ ವೆರೈಟಿ ವಿಮರ್ಶೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಸುಗಂಧಗಳನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುವ ಹಿಸಿಂಗ್ ಶಬ್ದದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಸದಸ್ಯರು ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿದ ಹಲವಾರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಸುಗಂಧವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದೆ ಎಂದು ದೂರಿದರು. ರಂಗಭೂಮಿಯ ಇತರ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ವಾಸನೆಗಳು ತುಂಬಾ ಮಸುಕಾಗಿದ್ದವು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಸದಸ್ಯರು ಪರಿಮಳವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಜೋರಾಗಿ ವಾಸನೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನಂತರ ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಕಳಪೆ ಮಾತುಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸ್ಮೆಲ್-ಒ-ವಿಷನ್ನ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 1980ರ ದಶಕದಿಂದ 1982ರಿಂದ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮೂಗುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ, ವಾಸನೆ ಮತ್ತು ಸುವಾಸನೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಬಲ್ಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಬಳಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಆಹಾರ, ಔಷಧ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. 1999 ರಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಸೆಂಟ್ಸ್ ಐಸ್ಮೆಲ್ ಎಂಬ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ವೆಬ್ ಸೈಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ತೆರೆದಾಗ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಧನವು 128 "ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಾಸನೆಗಳನ್ನು" ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ವಾಸನೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬೆರೆಸಬಹುದು. ಡಿಜಿಸೆಂಟ್ಸ್ ಸಾವಿರಾರು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಾಸನೆಗಳನ್ನು ಸೂಚ್ಯಂಕಗೊಳಿಸಿತ್ತು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕೋಡೆಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಡಿಜಿಟೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಪುಟಗಳು ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿಸಬಹುದು. $20 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೂಡಿಕೆಯ ನಂತರ, ಅಗತ್ಯವಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಡಿಜಿಸೆಂಟ್ಸ್ ಅನ್ನು 2001ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. 2000 ರಲ್ಲಿ, ಅರೋಮಾಜೆಟ್ ಪಿನೋಕ್ ಎಂಬ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2000 ರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. 2003ರಲ್ಲಿ, ಟ್ರೈಸೆಂಕ್ಸ್ (1999ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಗೊಂಡಿತು), ಸೆಂಟ್ ಡೋಮ್ ಎಂಬ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದನ್ನು 2004ರ ವೇಳೆಗೆ ಯುಕೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರ ಟೆಲಿವೆಸ್ಟ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು. ಈ ಸಾಧನವು ಸುಮಾರು ಒಂದು ಟೀಪಾಟ್ ಗಾತ್ರದ್ದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ 20 ದ್ರವ ತುಂಬಿದ ವಾಸನೆಯ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳಿಂದ ಕಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ 60 ವಿವಿಧ ವಾಸನೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಸುಗಂಧ ಗುಮ್ಮಟ ಘಟಕವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಇಮೇಲ್ ಅಥವಾ ವೆಬ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿರುವ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. 2004ರಲ್ಲಿ, ತ್ಸುಜಿ ವೆಲ್ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಟೆಲಿಕಾಂಗಳು ಕೌರಿ ವೆಬ್ ಎಂಬ ಸುಗಂಧವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವು, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ವಾಸನೆಗಳಿಗಾಗಿ 6 ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಜಪಾನಿನ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಕೆ-ಆಪ್ಟಿಕಾಮ್, ಈ ಸಾಧನದ ವಿಶೇಷ ಘಟಕಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೆಫೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 20,2005 ರಂದು ಪ್ರಯೋಗದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಇರಿಸಿತ್ತು. 2004ರಲ್ಲಿ, ಭಾರತೀಯ ಸಂಶೋಧಕ ಸಂದೀಪ್ ಗುಪ್ತಾ ಅವರು ಎಸ್. ಎ. ವಿ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ಸ್, ಎಲ್. ಎಲ್. ಸಿ. ಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಿಇಎಸ್ 2005ರಲ್ಲಿ ಸುಗಂಧವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದಾಗಿ ಹೇಳಿಕೊಂಡರು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಹುಯೆಲ್ವಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸಂಶೋಧಕರು ವಾಸನೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಬಲ್ಲ ಎಕ್ಸ್ಎಂಎಲ್ನ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವಾದ ಎಕ್ಸ್ಎಂಎಲ್ ಸ್ಮೆಲ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಸಂಶೋಧಕರು ಪರಿಮಳವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸುವ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಥ್ಯಾಂಕೊ ವಿವಿಧ ವಾಸನೆಗಳಿಗಾಗಿ 3 ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಯುಎಸ್ಬಿ ಸಾಧನವಾದ ಅರೋಮಾ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನಿನ ಸಂಶೋಧಕರು ತಾವು 2020ರ ವೇಳೆಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವ ಸ್ಪರ್ಶ ಮತ್ತು ವಾಸನೆಯೊಂದಿಗೆ 3ಡಿ ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. 2010 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಥಿಂಕ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ 2010 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇಸ್ರೇಲಿ ಕಂಪನಿ ಸೆಂಟ್ಕಾಮ್ ತನ್ನ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಜೂನ್ 2011 ರಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನ ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಏಂಜೆವಾಂಡೆ ಚೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದು 10,000 ವಾಸನೆಗಳಿಂದ ಸುಗಂಧವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಅಂಶದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಮಿನಿಯೇಚರೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಮಳ ಪರಿಹಾರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿಯಾದ ಅರೋಮಾಜಾಯಿನ್, ಅರೋಮಾ ಶೂಟರ್ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು 6 ವಿಭಿನ್ನ ಘನ-ರೀತಿಯ ಪರಿಮಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾರ್ಚ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನಿನ ಸಂಶೋಧಕರ ಗುಂಪೊಂದು "ಸ್ಮೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಒಂದು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು. ಈ ಸಾಧನವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸಣ್ಣ ಫ್ಯಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊರಸೂಸುವ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗಾಳಿಯ ಹರಿವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ; ಬದಲಿಗೆ ಅವರು ಆ ವಾಸನೆಯು ಪರದೆಯಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜುಲೈ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರಕ ರೌಲ್ ಪೋರ್ಕರ್ (ಸ್ಪೇನ್), ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಅನುಭವಗಳಲ್ಲಿ ಸುಗಂಧವನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೈರ್ಲೆಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ ಓಲೋರಾಮಾ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು. : ಡಿಸೆಂಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಅಮೋಸ್ ಪೊರಾಟ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ ಮತ್ತು ಸಿಟಿಒ ಆಫ್ ಸೆಂಟ್2ಯು ಇಸ್ರೇಲ್ ಕಂಪನಿಯು ಸುಗಂಧವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಲ್ಲ ಹಲವಾರು ಮೂಲಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಜಿಡಿಸಿ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಫೀಲ್ರಿಯಲ್ ತನ್ನ ವಾಸನೆ ಜನರೇಟರ್ ವಿಆರ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ ಅನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು 2019 ರಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ ಮಲೇಷ್ಯಾದ ಇಸ್ಕಂದರ್ ಪುಟೇರಿಯ ಇಮ್ಯಾಜಿನರಿಂಗ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ನ ಸುರಿನಾ ಹರಿರಿ, ನೂರ್ ಐನ್ ಮುಸ್ತಫಾ, ಕಾಸುನ್ ಕರುಣನಾಯಕ ಮತ್ತು ಆಡ್ರಿಯನ್ ಡೇವಿಡ್ ಚಿಯೋಕ್ ಅವರು ಘ್ರಾಣ ಗ್ರಾಹಕಗಳ ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದರು. ಸಿ. ಇ. ಎ. ಟಿ. ಇ. ಸಿ 2016ರಲ್ಲಿ, ಅರೋಮಾಜಾಯಿನ್ ಮೊದಲ ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಸುಗಂಧ ಸಾಧನವಾದ ಅರೋಮಾ ಶೂಟರ್ ಮಿನಿಅನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಪಿಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಂಪನಿಯು ಅರೋಮಾಮೆಸೇಜ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಡೆಮೊ ಸುಗಂಧ-ಶಕ್ತಗೊಂಡ ಚಾಟಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. 2018 ರಲ್ಲಿ ವಾಕ್ಸೊ ವಿಆರ್ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಳಕೆದಾರರು ವಿಆರ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ವಕ್ಸೊ ವಿ. ಆರ್. ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಸೆಟ್ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. 2020ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಒವಿಆರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತಮ್ಮ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಆಫ್ ಸೆಂಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಇದರಲ್ಲಿ ಎಆರ್ ಅಥವಾ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಐಒಎನ್ ಟಿಎಂ ಸುಗಂಧ ಸಾಧನ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸುಗಂಧ ಪ್ರಚೋದಕಗಳು ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ವಿಷಯ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸೂಟ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸೆಂಟ್ ವೇರ್ ಸೇರಿವೆ. ಟಿಎಂ ಈ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್, ಸೆಂಟ್ ವೇರ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ಸುಗಂಧ ಅಣುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಮತ್ತು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 2021 ರಲ್ಲಿ, ನಾರ್ತ್ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಡೊಂಬೆಕ್ ಮತ್ತು ರಾಡ್ವಾನ್ಸ್ಕಿ ಅವರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಚಲನೆಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಲ್ ಸ್ಥಳ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಿದಾಗ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿದರು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸವಾಲುಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಅಳವಡಿಕೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಡೆತಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಗಂಧ ದ್ರವ್ಯಗಳ ಸಮಯ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆ, ಮಾನವನ ಘ್ರಾಣ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಮೂಲಭೂತ ತಿಳುವಳಿಕೆ, ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಸುಗಂಧ ದ್ರವ್ಯಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಯಂತ್ರ ಘ್ರಾಣದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡಿಜಿಸೆಂಟ್ಸ್-ಎ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ ಆಫ್ ದಿ ಸೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಆರ್ಕೈವ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ (ಜೂನ್ 1,2001) ಉದಯೋನ್ಮುಖ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಘ್ರಾಣ