Quasar (video game)
ಕ್ವಾಸರ್ ಎಂಬುದು ಆಪಲ್ II ಗಾಗಿ ಜೊನಾಥನ್ ಡಬ್ಮನ್ ಬರೆದ ಮತ್ತು 1983 ರಲ್ಲಿ ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಹಾವಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. "ಲಘು-ಚಕ್ರಗಳು" ಎಂಬ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅದರ ಮುಂದೆ "ಸೈಕಲ್" ನೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋದರೂ, ಅವರು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಜಾಡು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದರೂ ಸಹ, ಅವರ ಸೈಕಲ್ ಅನ್ನು "ಜ್ಯಾಪ್ಡ್" ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಚಕ್ರಗಳಾದ ನೇರಳೆ, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಸಹ ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಅವರು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದರೆ, ಅವರು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸೈಕಲ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಇತರವುಗಳು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಚಲಿಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ಗೆ ಒಳಗಾದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮರಣಕ್ಕೆ ಸರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸೇಬುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು ಮುಂತಾದ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ 5000 ಅಂಕಗಳಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಬೋನಸ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ಆಟ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಆಡಲು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸೇಬುಗಳು, ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಸತತ ಹಂತಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೇಬುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಪಲ್ ಲಾಂಛನದಂತೆಯೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸೇಬಿನ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದ ಅನೇಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ತಿನ್ನುವಾಗ, ಸ್ವಲ್ಪ "ಬ್ಲೀಪ್" ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೇಬು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಚಕ್ರಗಳು ಸೇಬುಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವುದಿಲ್ಲ. ವರ್ಮಿ ಸೇಬುಗಳು, ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಏರಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಣ್ಣ ಹುಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಸೇಬುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸೇಬುಗಳು ವಿಷಪೂರಿತವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಇದನ್ನು ತಿನ್ನಬಾರದು. ಚೆಂಡುಗಳು, ಸಣ್ಣ, ದುಂಡಾದ, ಬಿಳಿ ಚೆಂಡುಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಪರದೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿ ಪುಟಿಯುತ್ತವೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದರೆ ಅವು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಚೆಂಡುಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್, ಆರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹಸಿರು ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣಾ ಪರದೆಯತ್ತ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಸೀಳುತ್ತದೆ. ಆತನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸದಂತೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಅವನು ಉದ್ದ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ದಿ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ, ಗುಲಾಬಿ ಚಿಟ್ಟೆ ಎರಡನೇ ಚೆಂಡಿನ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವನು ಬೀಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಾರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ವಿಷಪೂರಿತ ಕಡಿತದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಮನೆಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಕೇವಲ ಅವರಿಂದ ದೂರವಿರುವುದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಚಿಟ್ಟೆ ತಪ್ಪಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ಅನೇಕ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ತಡವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದ ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ವೇಗಗಳಿವೆ. ಅನುಭವವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರು ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ (1,2) ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಮಧ್ಯಮ ವೇಗದಲ್ಲಿ (3,4) ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗಗಳು (5,6) ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಇರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಎಂಟನೇ ಹಂತದಲ್ಲೂ "ಬೋನಸ್ ಬೋರ್ಡ್" ಇರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಉಳಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಅನೇಕ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಬೋನಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮತ್ತು ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಹಾವುಗಳು. ಗಾಳಿಯು ಖಾಲಿಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ಕಾಲ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸೈಕಲ್ಗಳು ಅಪ್ಪಳಿಸಿದಾಗ, ಆಟವು ಮುಗಿದು ಅಂತಿಮ ರಾಗವನ್ನು ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು 3 ಸೈರನ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ಅವರು ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಹೆಸರಿನ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಅಕ್ಷರದ ಮೂಲಕ ಟೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ರಿಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 25ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಆವೃತ್ತಿ 1983 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ II ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ II-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸ್ನೇಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು