PlanetSide 2
ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಎಂಬುದು ರೋಗ್ ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಡೇಬ್ರೇಕ್ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಸಾವಿರಾರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಪದಾತಿದಳ ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು 18 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನೆಲದ ಮತ್ತು ವಾಯು ವಾಹನಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿವೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ನ ಮರು-ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2, ಔರಕ್ಸಿಸ್ ಗ್ರಹದ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುವ ಮೂರು ಬಣಗಳ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪ್ರಿಕ್ವೆಲ್ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಇದುವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೆಲವೇ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇದನ್ನು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫೋರ್ಜ್ ಲೈಟ್, ಒಂದು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಸೇವಾ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್ ಖರೀದಿಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ, ಆಟವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ, ಅದು ಹೊಸ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಮಾಣ, ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಮಾದರಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರ ಕಷ್ಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಪ್ರಸ್ತುತ "ಆನ್ಲೈನ್ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು" ಎಂಬ ಗಿನ್ನೆಸ್ ವಿಶ್ವ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ 1,158 ಆಟಗಾರರನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದಾಗ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ ಈ ದಾಖಲೆಯನ್ನು 2020 ಮತ್ತು 2022 ಎರಡರಲ್ಲೂ ಸೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ಎಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಟದ ಲೈವ್ ಸರ್ವರ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ನಿರಂತರ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ತಡೆರಹಿತ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ 2,000 ಸಹವರ್ತಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ವೇಗವಾದ ಗತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಇನ್ಸ್ಟಂಟ್ ಆಕ್ಷನ್" ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ತ್ವರಿತ ಸಾರಿಗೆಗಾಗಿ ಜಂಪ್ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್, ಕಬ್ಬಿಣದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದಕ ಗುರಾಣಿಗಳಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಅಂಶಗಳು ಸಹ ಕೋರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿವೆ. ತಮ್ಮ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಔರಕ್ಸಿಸ್ ಗ್ರಹದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಇಡೀ ಖಂಡವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು 6 ವಿಭಿನ್ನ ಪದಾತಿದಳ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ನೆಲದ ಮತ್ತು ವಾಯು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಬಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇರುತ್ತಾರೆಃ ನ್ಯೂ ಕಾಂಗ್ಲೋಮೆರೇಟ್ (NC), ಟೆರಾನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ (TR), ಅಥವಾ ವಾನು ಸಾರ್ವಭೌಮತ್ವ (VS). ಬ್ಯಾಟಲ್ ರ್ಯಾಂಕ್ 20 ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ರೋಬೋಟ್ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರ ಅಲಿಪ್ತ ಬಣವಾದ ನ್ಯಾನೈಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿವ್ಸ್ (ಎನ್ಎಸ್ಒ) ಗೆ ಸೇರಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹಿನ್ನಲೆ, ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟಿಆರ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಸಮಕಾಲೀನ ಮಿಲಿಟರಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವಿಎಸ್ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವು ಅನ್ಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು (ಎಕ್ಸ್ಪಿ) ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬ್ಯಾಟಲ್ ರ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಅವರು ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು (ಸೆರ್ಟ್ಸ್) ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ನೇರ ನವೀಕರಣಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬದಲು, ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ವಿನಿಮಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಹುಮುಖತೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೆರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತರಗತಿಗಳು ಅಥವಾ ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಕರೆನ್ಸಿಯಾದ ಡೇಬ್ರೇಕ್ ಕ್ಯಾಶ್ (ಡಿಬಿಸಿ) ಅನ್ನು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ನಿಧಿಗಳಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು; ಡಿಬಿಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸೆರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ನ ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳು ಆರು ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಟದ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಒಳನುಸುಳುವವನು ಶತ್ರುವಿನ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಕ್ಲೋಕಿಂಗ್ ಸಾಧನ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಶತ್ರುಗಳ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳನ್ನು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಒಳನುಸುಳುವವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ವರ್ಗವು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬೋಲ್ಟ್ ಆಕ್ಷನ್ ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈಟ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ವರ್ಗವು ಚಲನಶೀಲತೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಜೆಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಈ ವರ್ಗವು ಪದಾತಿದಳವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರ್ಬೈನ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ರಾಕೆಟ್ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಮೆಡಿಕ್ ಒಂದು ಬೆಂಬಲ ವರ್ಗವಾಗಿದ್ದು, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ವರ್ಗವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ವಾಹನಗಳು, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸೂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗೋಪುರ, ಮದ್ದುಗುಂಡು ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಂಟ್ರಿ ಗನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. ವರ್ಗವು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಬೈನ್ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆವಿ ಅಸಾಲ್ಟ್ ತನ್ನ ಓವರ್ಶೀಲ್ಡ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಘಾತ ದಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವರ್ಗವು ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಲಘು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಂಟಿ-ಇನ್ಫ್ಯಾಂಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಆಂಟಿ-ವೆಹಿಕಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ (ಮೆಕನೈಸ್ಡ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸೋ-ಸೂಟ್) ಶುದ್ಧ ಪದಾತಿದಳ ವರ್ಗಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡು ತೋಳು-ಆರೋಹಿತವಾದ ಭಾರೀ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವಾಹನವಾಗಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಟ್ರಿಪ್ಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗಣಿಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯಾನೈಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳಿಂದ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಕೆಲವು ವಾಹನಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಅಂತಹ ನೆಲದ ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎಟಿವಿ, ಹರಾಸ್ಸರ್ ಬಗ್ಗಿ, ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಸುಂದರ್ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಾಹಕಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಾಯು ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿ ವಾಲ್ಕೈರಿ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಸಾರಿಗೆ ವಿಮಾನ ಮತ್ತು ಲಿಬರೇಟರ್ ಗನ್ಶಿಪ್ ಸೇರಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಣಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮುಖ್ಯ ಯುದ್ಧ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ವಾಯು ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ವಾಹನವು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ-ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯು ಖಂಡದಾದ್ಯಂತ 12 ಆಟಗಾರರನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗಿಸಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ಸುಂದರ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದಾಗ ಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರದೇಶ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಖಂಡಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು 64 ಚದರ ಕಿ. ಮೀ. ಗಳಾಗಿವೆ. ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುವ ಹಲವಾರು ಸೌಲಭ್ಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಹರಿವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು "ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಲಿಂಕ್" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಬಣವು ಸಂಪರ್ಕಿತ ಮತ್ತು ಅವಿರೋಧ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ, ಅಲರ್ಟ್ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ಪಿ ಮತ್ತು ಸರ್ಟ್ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಇಡೀ ಖಂಡವನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಸಹ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನೆಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ನಿರ್ಮಾಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಉದ್ದೇಶಗಳೆರಡನ್ನೂ ಪೂರೈಸಬಲ್ಲವು, ಜೊತೆಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಮುಂಚೂಣಿ ವಾಹನಗಳು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ನೆಲೆಗಳು ಪೂರ್ವನಿರ್ಮಿತ ಕೋಟೆಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಈ ನೆಲೆಗಳ ರಚನೆಗೆ, ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ನ್ಯಾನೈಟ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ (ಎಎನ್ಟಿ) ವಾಹನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೈಸರ್ಗಿಕ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳಿಂದ ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡಲಾಗುವ ಖನಿಜವಾದ ಒಕ್ಕೂಟದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಸಂಘಟಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಆಟವು ಕಮಾಂಡ್ ಕ್ರಮಾನುಗತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರರು 12 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ತಂಡಗಳನ್ನು ಸೇರಬಹುದು, ಇದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಫೈರ್ಟೈಮ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು. ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳವರೆಗೆ (48 ಆಟಗಾರರು) ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟೂನ್ ಆಗಬಹುದು. ಪ್ಲಾಟೂನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಇನ್-ಗೇಮ್ ವಾಯ್ಸ್ ಓವರ್ ಐಪಿ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ನಾಯಕರನ್ನು ಒಂದೇ ಪ್ಲಾಟೂನ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪುಗಳ ಆಟಗಾರರನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉಡುಪುಗಳು ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2s ಕುಲದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಪ್ರಬಲ ಉಡುಪು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ವಾಹನಗಳು, ಗುರಾಣಿ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಕ್ಷೀಯ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು. ಬಟ್ಟೆಗಳು ಬಾಸ್ಟನ್ ಫ್ಲೀಟ್ ಕ್ಯಾರಿಯರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬೃಹತ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕರೆಯಬಹುದು, ಅವು ನೆಲ ಮತ್ತು ವಾಯು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಔಟ್ಫಿಟ್ ವಾರ್ಸ್, ಒಂದು ಸೀಮಿತ-ಸಮಯದ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಾಗಿದ್ದು, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಔಟ್ಫಿಟ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 2444ರಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧ ಪೀಡಿತ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಗೂಢವಾದ ವರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಪ್ರಸರಣಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದು ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜೀವನದ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಾರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಒಂದು ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಭಯವು ಜಾಗತಿಕ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಶಾಂತಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ಮಾನವಕುಲದ ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ಸಮೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ ಆದರೆ ಪರೋಪಕಾರಿ ವಿಶ್ವಸಂಸ್ಥೆಯಂತಹ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಟೆರಾನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದವು. ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, 100 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ವರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಸರಣಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ; ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಟೆರಾನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹುಪಾಲು ಮಾನವಕುಲವು ಅದರ ಆಡಳಿತದಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ. ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಪರಿಶೋಧಕ ಥಾಮಸ್ ಕಾನರಿ ಅವರು "ಮೂನ್ ಬೆಲ್ಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಕೈಪರ್ ಬೆಲ್ಟ್ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಕಾನರಿಯನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಟೆರಾನ್ ಗಣರಾಜ್ಯದ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಶಂಕಿಸಿ, ಅನೇಕ ವ್ಯಾಪಾರ ನಾಯಕರು ಹೊಸ ಸಮೂಹವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಟೆರಾನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಒಂದು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಾದಿ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ತನ್ನ ನಿವೃತ್ತಿಯ ನಂತರ, ಕಾನರಿಯು ವಿಲಕ್ಷಣ ಜೆನೋಬಯಾಲಜಿಸ್ಟ್ ಹೆನ್ರಿ ಬ್ರಿಗ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಮೂನ್ ಬೆಲ್ಟ್ಗೆ ಎರಡನೇ ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಾಗಿ ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಈ ಜೋಡಿಯು ಅನ್ಯಗ್ರಹದ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಬ್ರಿಗ್ಸ್ ಒಂದು ಬಹಿರಂಗವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಸಂದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದಿದ್ದಾನೆಃ "ವಾನು". 2640ರಲ್ಲಿ ವಾರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಬಾರಿ ಕಾನರಿಯು ಟೆರಾನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು, ನ್ಯೂ ಕಾಂಗ್ಲೋಮೆರೇಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಯಸುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಡೀ ನೌಕಾಪಡೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೊದಲು ವರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 40,000 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತಾರೆ, ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತಿಂಗಳುಗಳು ಕಳೆದಂತೆ, ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮಸುಕಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನ್ಯೂ ಕಾಂಗ್ಲೋಮೆರೇಟ್ ದಂಗೆಕೋರರು ಟೆರಾನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಪಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಾನರಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಟೆರಾನ್ ಗಣರಾಜ್ಯವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಮೇಲೆ ಕಠಿಣ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಹೇರುತ್ತದೆ. ಬ್ರಿಗ್ಸ್ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿರುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಂಘರ್ಷದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, "ನ್ಯೂ ಅರ್ಥ್" (ನಂತರ ಔರಕ್ಸಿಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡ) ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಅನಿಲ ದೈತ್ಯನ ಆತಿಥ್ಯ ನೀಡುವ ಚಂದ್ರನನ್ನು ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿರುವ ಸಂಶೋಧಕರು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದ್ದಾರೆ. ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಬದುಕುಳಿದ ಮಾನವರು ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಔರಕ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಸಮೂಹ ಮತ್ತು ಟೆರಾನ್ ಗಣರಾಜ್ಯಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಬೇರ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ಸಂಘರ್ಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತಲೇ ಇದ್ದು, ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ದಾಳಿಯ ಸಂಘರ್ಷದ ವರದಿಗಳ ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುದ್ಧದ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಬ್ರಿಗ್ಸ್ನ ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಔರಕ್ಸಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಯಾದ ವಾನು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಸಮರ್ಪಿತ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಗುಂಪು, ತಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಟಸ್ಥವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ವಾನು ಸಾರ್ವಭೌಮತ್ವವೆಂದು ಘೋಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದ ನಂತರ, ಮರುಜನ್ಮ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಗಳ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಅಮರತ್ವವನ್ನು ನೀಡಿತು. ನ್ಯಾನೈಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಪ್ರತಿ ಬಣವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ವಾಹನಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅಪರಿಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ಕೊನೆ ಕಾಣದೇ, ಔರಕ್ಸಿಸ್ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆ. ಹೊಸ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ತೈವಾನ್ ಮೂಲದ ಸೋನಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ (ಎಸ್ಒಇ) ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾದ ಎಸ್ಒಜಿಎಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಡೆಯಿತು; ಈ ಆಟವು ಏಷ್ಯಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್ಫೈರ್ನಂತಹ ಸ್ಥಾಪಿತ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಎಸ್ಒಜಿಎ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಎಸ್ಒಇ ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮುಂಬರುವ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಸೂಚನೆಗಳು 2009ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 25ರಂದು, ಎಸ್ಒಇ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ಚಂದಾದಾರರಿಗೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ಇ-ಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಿ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ನ ಮುಂದಿನ ಕಂತನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಎಸ್ಒಇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಂಡಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 11ರಂದು, ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಜಾನ್ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಲೈವ್ ಜರ್ನಲ್ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಭಾಗವು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದರು. 2010ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಯು ಮಾರ್ಚ್ 2011ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಾಗಿ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಯ ಪಾಲ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಚ್ 31,2011 ರಂದು, ಎಸ್. ಓ. ಇ. ತಮ್ಮ ಪತ್ತೇದಾರಿ-ವಿಷಯದ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ದಿ ಏಜೆನ್ಸಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ಮತ್ತು ಎವರ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಆಧಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ, ಯೋಜನೆಯು ನಂತರ ಎವರ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಎಂಎಂಒ ಎಂಜಿನ್ನ ಆಧುನಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಫ್ರೀ ರೆಲ್ಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋನ್ ವಾರ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ರೆಂಡರರ್ ಆಗಿರುವ ಫೋರ್ಜ್ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು-ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೊಸ ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಬದಲಾದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ-ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಒಡೆತನದ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯ 18 ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ವಿಮಾನ ಮತ್ತು ನ್ಯೂ ಕಾಂಗ್ಲೋಮೆರೇಟ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ವಾಹನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು 2011 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಲೇವಡಿ ಮಾಡಿದರು. ಆರಂಭಿಕ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಟ್ರೇಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಮೊದಲು, ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ನ "ಮರುಕಲ್ಪನೆ" ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು, ವೇಗವಾದ-ಗತಿಯ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್, "ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ" ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 2011ರ ಎಸ್ಒಇ ಫ್ಯಾನ್ ಫೇರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಮತ್ತು ಎವರ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎರಡೂ ಎನ್ವಿಡಿಯಾದ ಫಿಸಿಕ್ಸ್ ಎಪಿಐ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಡೆರಹಿತ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಫೋರ್ಜ್ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆಟದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ಸ್ ಮೂಲ ಹಿನ್ನಲೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಬರಹಗಾರ ಮಾರ್ವ್ ವೋಲ್ಫ್ಮನ್ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಎಸ್. ಓ. ಇ. 2011ರಲ್ಲಿ ನಂತರ ಘೋಷಿಸಿತು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಜಾನ್ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮ್ಯಾಟ್ ಹಿಗ್ಬಿ ಅವರು ಈವ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ಫೀಲ್ಡ್ ಸರಣಿಗಳೆರಡನ್ನೂ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ರ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಭಾವಗಳೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯ ಈವ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಾರರಾದ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ, ಆಟದ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ನಂತಹ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಆಫ್ಲೈನ್ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. ಹಿಗ್ಬಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಫೀಲ್ಡ್ನ ವಾಹನ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಭಾವವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆಃ ಬ್ಯಾಡ್ ಕಂಪನಿ 2, ಆಟವು "ವಾಹನಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ ಮಾಡಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. [ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2] ಕನಿಷ್ಠ ಅಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ". 2012ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಸ್ಒಇ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಆಟದ ಪರಿಸರ, ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಪ್ರಗತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟವು ಆಡಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. "ಯಾವುದೇ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ" ಮುಚ್ಚಿದ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಜುಲೈ 30 ಅಥವಾ 31,2012 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. "ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು" ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಆಗಸ್ಟ್ 3 ರವರೆಗೆ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಜುಲೈ 30 ರಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆಗಸ್ಟ್ 2ರಂದು, ರೆಡ್ಡಿಟ್ ಎ. ಎಂ. ಎ. ಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಹೀಗೆ ಬರೆದರುಃ "ಇಲ್ಲ, ನೀವು ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ ". ಆಗಸ್ಟ್ 3ರಂದು, ಮುಚ್ಚಿದ ಬೀಟಾ ಸೋಮವಾರ ಆಗಸ್ಟ್ 6ರಂದು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ 2 ಗಂಟೆಗೆ ಪಿಡಿಟಿ (ಜಿಎಂಟಿ-7) ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಬೀಟಾ ನವೆಂಬರ್ 17,2012 ರಂದು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಯು ನವೆಂಬರ್ 20,2012 ರಂದು ಬಾಕಿ ಇತ್ತು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ನ ಮಾಲೀಕತ್ವವು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಊಹಾಪೋಹಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 2011 ಮತ್ತು 2012ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದರು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ನಂತಹ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಆಟಗಳ ಯಶಸ್ಸು ಸೋನಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆಟಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಜೂನ್ 5,2013 ರಂದು, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಮತ್ತು ಡಿಸಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಎರಡೂ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಎಸ್ಒಇ ಘೋಷಿಸಿತು. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ಲಸ್ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ವಿಭಿನ್ನ ಯುಐ ಮತ್ತು ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕ್ 4 ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ನಡುವೆ ಆಟಗಳು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೋಲುವಂತೆ ಇರಬೇಕೆಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಯೋಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿನ "ಅಲ್ಟ್ರಾ" ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನವೀಕರಣ ವಿಳಂಬದಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರರ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಹಿಗ್ಬಿ ಅವರು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2s ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು 2014 ಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ವಿಳಂಬಕ್ಕೆ ಕಾರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಿಲ್ಲ. 2014ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ವರ್ಷದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು. ಮೇ 2014 ರಲ್ಲಿ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರದೊಂದಿಗೆ 1080p ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹಿಗ್ಬಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನಿರ್ಮಾಪಕ ಕ್ಲಿಂಟ್ ವರ್ಲಿ ಟ್ವೀಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಫೋರ್ಜ್ಲೈಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಪಿಸಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿತು. ಇ3 2014ರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು-ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಲ್ಯೂಕ್ ಸಿಗ್ಮಂಡ್ ಈ ಆಟವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 30 ಮತ್ತು 60 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2014ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬೀಟಾ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 2014ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟಾ ಸೈನ್ಅಪ್ಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಹೇಳಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆವೃತ್ತಿಯ ಬೀಟಾ ಜನವರಿ 20,2015 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2015ರ ಜೂನ್ 23ರಂದು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರದ 2013ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿರುವ ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸಹವರ್ತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಆಟದೊಳಗಿನ ವಾಯ್ಸ್ ಚಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹಿರಿಯ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ರಾಮೆಲ್ ಐಸಾಕ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ನವೀಕರಣಗಳು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ "ಡ್ರೋನ್ ದಾಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಕ್ಷೀಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು" ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು 2013ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2019 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅನ್ನು ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ 11 ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಈ ಹಿಂದೆ ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ 9 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ನವೀಕರಣವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಾಂಶ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಗಾಗಿ ಲಿನಕ್ಸ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಟಾನ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪದರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಪ್ರೋಟಾನ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವಿರೋಧಿ ಚೀಟ್ ಸೇವೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ಐಗೆ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಮಾಡೆಲ್ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಉಚಿತ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅನುಕೂಲಕರ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕ್ಯಾಶ್ ಶಾಪ್ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳು, ಎಕ್ಸ್ಪಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೈಯರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮಾಸಿಕ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಈ ಆಟವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಕರೆನ್ಸಿಯಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದರೂ, ನೇರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಫ್ರೀಮಿಯಂ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಸ್ಒಇ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಜಾನ್ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿ ಈ ಆಟವು "ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಬಂದೂಕು ಅಥವಾ ವಾಹನವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ನೈಜ-ಜೀವನದ ಹಣವನ್ನು ಬಳಸುವ ಖರೀದಿಗಳು ಆಟದ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ. 2012 ರಲ್ಲಿ, ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮ್ಯಾಟ್ ಹಿಗ್ಬಿ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ರ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, "ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ, ವಾಹನ, ಲಗತ್ತು, ಖಂಡ, ವರ್ಗ ಅಥವಾ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ" ವನ್ನು ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2017 ರಲ್ಲಿ, ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇವು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕರೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಕ್ ಕ್ಯಾಶ್ನೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಲೂಟಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಸಮಯ-ಸೀಮಿತ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಾಗಿವೆ. ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅನ್ಯಾಯದಿಂದಾಗಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು. ಆಟಗಾರರು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣಗಳು, ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಕಾಲ್ಗಳಂತಹವು) ಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆದಾಯ ಹಂಚಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ ಅವರ ಆಟದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳಿಂದ ಸಾವಿರಾರು ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲ್ಯಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 20,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆವೃತ್ತಿಯು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಜೂನ್ 23,2015 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ರ ಅನೇಕ ಸ್ಥಳೀಕರಣಗಳನ್ನು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ProSiebenSat.1 ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಬೋನಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2013 ರಲ್ಲಿ ProSiebenSat.1 ಮತ್ತು ಕೋಚ್ ಮೀಡಿಯಾ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ProSiebenSat.1 2014ರಲ್ಲಿ ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಯೊಂದಿಗಿನ ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜುಲೈ 1,2014ರಿಂದ ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ಕಾಮನ್ವೆಲ್ತ್ ಆಫ್ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ಇನೋವಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಚೀನಾಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳೀಯಗೊಳಿಸಿದ ಆಟದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜೂನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ದಿ 9 ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಎಸ್ಒಇ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಜಾನ್ ಸ್ಮೆಡ್ಲಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಯು. ಎಸ್ ಸರ್ವರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಫೈರ್ಫಾಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಚೀನಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು 2016ರ ಮೇ 31ರಂದು ದಿ9 ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಡೌಮ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಯ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ರ ಸ್ಥಳೀಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2014ರಲ್ಲಿ ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ನಗದು ಅಂಗಡಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಕಾರಣ, ಕೊರಿಯಾದ ಸೇವೆಯು 2015 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು. 2012 ರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋ ಕಾಮಿಕ್-ಕಾನ್, ಚೀನಾ ಜಾಯ್, ಪ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪ್ರೈಮ್, ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಮ್, ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್, ಇ 3 2012, ಮತ್ತು ಎಸ್ಒಇ ಲೈವ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಾವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಬ್ಲರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಿರ್ಮಿಸಿದ "ಡೆತ್ ಈಸ್ ನೋ ಎಕ್ಸ್ಕ್ಯೂಸ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಸಿನಿಮೀಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಚೀನಾ ಜಾಯ್ನಲ್ಲಿ ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ರ ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಎಸ್ಒಇ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾದ ಟೋಟಲ್ ಬಿಸ್ಕಟ್ (ಜಾನ್ ಬೈನ್), ಸೀನಾನರ್ಸ್ (ಆಡಮ್ ಮೊಂಟೊಯಾ), ಮತ್ತು ಟೊಬುಸ್ಕಸ್ (ಟೋಬಿ ಟರ್ನರ್, ನಂತರ ಲೆವೆಲ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು) ಅವರೊಂದಿಗೆ "ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಎಂಪೈರ್ ಶೋಡೌನ್" ಗಾಗಿ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಯೂಟ್ಯೂಬರ್ ಆಟದ ಒಂದು ಬಣವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದರು. ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದ ಬೈನ್, ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲು ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಇ3 2012 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ನೇರ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದರು. ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೈನ್ಗೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಆಟವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನೇರ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ "ವಿಕಿಯಾ ಅಧಿಕೃತ ಸಮುದಾಯ" ವನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಕಿಯಾದೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟದ ವಿಕಿಗೆ ವಿಶೇಷ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಎಸ್. ಓ. ಇ. ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸಂಸ್ಥೆ ಮೇಜರ್ ಲೀಗ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2013 ರಲ್ಲಿ ಎಂಎಲ್ಜಿಯ ವಿಂಟರ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಪ್ರೊ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಈವೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎರಡನ್ನೂ ಎಂಎಲ್ಜಿಯ ಸ್ವಂತ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಅನ್ನು ಇ3 2013ರಲ್ಲೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2014ರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪಿಎಎಕ್ಸ್ ಪ್ರೈಮ್ ಮತ್ತು ಇ3 2014ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2015ರ ಜನವರಿ 24ರಂದು, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 1,158 ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದಾಗ "ಆನ್ಲೈನ್ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು" ಎಂಬ ಗಿನ್ನಿಸ್ ವಿಶ್ವ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಿತು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಎಸ್ಒಇ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಸಂಸ್ಥೆ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ ಆಯೋಜಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ ಜೇಗರ್ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಈ ಹಿಂದೆ ಈ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಫಸ್ಟ್ ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಮ್ಯಾನ್ ವರ್ಸಸ್ ಮೆಷಿನ್ ಹೊಂದಿತ್ತು. 2020 ರಲ್ಲಿ, 1,283 ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದಾಗ ಈ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಅನಧಿಕೃತವಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲಾಯಿತು. 2015ರ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಜಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಭಾಗವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಹೊಸ ದಾಖಲೆಯು "ಎಸ್ಕಲೇಷನ್" ನವೀಕರಣ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಕೋವಿಡ್-19 ಲಾಕ್ಡೌನ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರರ ಉಲ್ಬಣದಿಂದ ಉಂಟಾಗಿದೆ. 2022ರಲ್ಲಿ ಆಟದ 10ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಆಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ವಿಶ್ವ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಸೋಲಿಸಲಾಯಿತು. ಸರ್ವರ್ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಖಂಡದಲ್ಲಿ 1,530 ಆಟಗಾರರ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ 1,241 ಕ್ಕೆ ತಲುಪಿದೆ. ಆಟದ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ದಾಖಲೆರಹಿತ ಕದನಗಳು ಸಂಭವಿಸಿವೆ, ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ 1,200ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ರಿಕ್ ಲೇನ್, ಕ್ರಾಸ್-ಸರ್ವರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ "ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ದಿ ಬಾಸ್ಟಿಯನ್" ಸಮಯದಲ್ಲಿ 7,000 ಮತ್ತು 28,000 ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಘರ್ಷದಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿರಬಹುದು ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ವಾಗತ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧಗಳು, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಒನಿಯೆಟ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 9/10 ಸ್ಕೋರ್ ನೀಡಿದರು, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2ರ ಸಂಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವು "ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಮಾನವು ಆಕಾಶವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವಾಗ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಸಾಲುಗಳು ನೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೂರಾರು ಆಟಗಾರರು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಿರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಗುಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಒನಿಯೆಟ್ ಆಟದ "ಬಹುಮುಖ ತರಗತಿಗಳು, ಆಳವಾದ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ನೆಲದ ವಾಹನಗಳ ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು" ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ "ಕೆಲವು ಪಾಲಿಶ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು" ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಟೈಲರ್ ಹಿಕ್ಸ್ ಅದೇ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, "ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಖಂಡಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧಗಳು" ಆಟವು "ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸಲು" ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು, ಆದರೆ ಅದೇ ರೀತಿ "ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಕುಸಿತ" ದೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ತನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಕ್ರೇಗ್ ಪಿಯರ್ಸನ್ ಆಟದ "ಸುಂದರವಾದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಡ್ರಾ ದೂರಗಳು" ಮತ್ತು "ತೀವ್ರವಾದ, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕದನಗಳನ್ನು" ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ನಾಯಕತ್ವ ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯದ ಅಂಶಗಳು ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ರಿಚರ್ಡ್ ಕಾಬ್ಬೆಟ್ ಆಟದ "ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣ" ವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು "ಎರಡೂ ಪ್ರಪಂಚಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ [ಎಂಎಂಒ ಮತ್ತು ಎಫ್ಪಿಎಸ್] ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬೆಸೆಯಲು ಯಾರಾದರೂ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಯತ್ನ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಆಟದ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ರುಬ್ಬುವ ಅಗತ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಒಂದು "ಅದ್ಭುತವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಡಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು "ಆಟದ ಅನೇಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಗಮನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಸಾಧಿಸಲು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗುರಿಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಗ್ರಿಫಿನ್ ಮೆಕ್ಲೆರಾಯ್ ಅವರು ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ರ ಆಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರೂ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳಿಗೆ, "ಬೆಲೆಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ" ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕರೆನ್ಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬೇಕಾಗುವ ಸಮಯವು "ಅತಿಯಾಗಿರಬಹುದು" ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ಜೊನಾಥನ್ ಲೀಕ್ "ಪೀಪಲ್ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರಬ್ಬರ್-ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್" ನೊಂದಿಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟವನ್ನು "ಅವಸರದ ಕೆಲಸ" ಎಂದು ಭಾವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಬಿಡುಗಡೆಯು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ತಾಂತ್ರಿಕ ದೋಷಗಳ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಜೆಫ್ ಮಾರ್ಚಿಯಾಫಾವಾ ಅವರು ಆಟದ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಗತಿಯ ವೇಗ ಮತ್ತು "ಘನ" ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟವು "ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಕೊರತೆಯಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ "ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಕೆವಿನ್ ವ್ಯಾನೋರ್ಡ್ ಅವರು ಆಟದ "ಅದ್ಭುತವಾದ ಬೃಹತ್ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು" ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಅದರ ಆನಂದವು "ನೀವು ಸೋಲುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬಿಕ್ಕಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕ್ಷಮಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸೈಡ್ 2 ಇ3 2012ರಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಐಜಿಎನ್ ಇದಕ್ಕೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಂಎಂಒ ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು; ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಇದಕ್ಕೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟರ್", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಿಸಿ ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು; ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರೆಂಡ್ಸ್ ಇದಕ್ಕೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಂಎಂಒ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು; ಪಾಲಿಗಾನ್ ಇದಕ್ಕೆ "ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು; ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ನಿಂದ, "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟರ್", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಂಎಂಒ", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ" ಮತ್ತು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು". ಈ ಆಟವು ಹಲವಾರು ಇತರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2012 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಕ್ರಿಯ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮುಕ್ತ-ಆಡಲು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮುಕ್ತ-ವಿಶ್ವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪ್ರೊ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ದಿ 9 ಆಟಗಳು ಇನ್ನೋವಾ (ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು