Virtual store research
ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಗ್ರಾಹಕರ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಗುಂಪುಗಳು, ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣೆಯಂತಹ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಈ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಂಶೋಧನಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೂಲಕ ವಿತರಿಸಲಾದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನೈಜ ಶಾಪಿಂಗ್ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಚಿಲ್ಲರೆ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು 2-ಆಯಾಮದ ಮತ್ತು 3-ಆಯಾಮದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಅಂಗಡಿಯ ಸರಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ನೈಜ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೋಲುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಗ್ರಾಹಕ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಿದ ಸರಕುಗಳ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ದೈನಂದಿನ ವ್ಯವಹಾರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಮೊದಲು, ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ನಡವಳಿಕೆಯ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೂಲಕ. ಗ್ರಾಹಕರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆಲೆ, ಪ್ಲ್ಯಾನೋಗ್ರಾಮ್ಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಚಿನ್ನದ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಂಗಡಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಆ ಬದಲಾವಣೆಯು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮಾರಾಟದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟ್ ಸಂಶೋಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಶೋಧಕರು ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹಕಾರರನ್ನು ನಿಜವಾದ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಖರೀದಿದಾರರು ತಮ್ಮ ಶಾಪಿಂಗ್ ಅನುಭವದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಖರೀದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಗ್ರಾಹಕರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಖರೀದಿದಾರರು ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿ ಮಾಲೀಕರು ಹೆಚ್ಚು ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಇದು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಸ್ಕೂಲ್ನ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಲ್ಯಾಬ್ನಂತಹ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಶೆಲ್ಫ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ರಿವ್ಯೂ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ರೇಮಂಡ್ ಆರ್. ಬರ್ಕ್ ಅವರ "ವರ್ಚುವಲ್ ಶಾಪಿಂಗ್ಃ ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ ಇನ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ರಿಸರ್ಚ್" ಎಂಬ ಮೂಲ ಲೇಖನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ದತ್ತಾಂಶವು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲು ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ಮಾರ್ಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಗ್ರಾಹಕ ಬೆಲೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಲ್ಲದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ಖರೀದಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸುವ ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿದಾಗ ಆ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾಗಿದ್ದವು. "ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮಾರಾಟವು ನಿಜವಾದ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿನ ಮಾರಾಟದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರ ದತ್ತಾಂಶವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಅಂಕಗಳು ಸೌಂದರ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ 0.90 ರಿಂದ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ 0.94 ರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬರ್ಕ್ ತಮ್ಮ ಲೇಖನದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ದಶಕ ಮುಂಚೆಯೇ ಇದ್ದರು. 2008ರ ಸಂಶೋಧಕರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 3.7% ರಷ್ಟು ಜನರು ಮಾತ್ರ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರೀಕ್ಷಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ದೂರದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಗ್ರಾಹಕರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರ ಕಿಂಬರ್ಲಿ-ಕ್ಲಾರ್ಕ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ದಿ ವಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಜರ್ನಲ್ನ ಮೊದಲ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿತ್ತು. ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತವೆಃ ಆರಂಭಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಿಂದ ವಾಸ್ತವಿಕ 3D ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಡೆಸುವ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಕಿರಾಣಿ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಇತರರು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಹಗುರವಾದ ಸ್ಟೋರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನಲ್ಲಿ 3ಡಿ, ಉತ್ಪನ್ನದ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಜಾಹೀರಾತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ 2ಡಿ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ನೋಡಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಡಯಲ್-ಅಪ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಭರವಸೆಯು 1996 ರಲ್ಲಿ ಬರ್ಕ್ ಅವರು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದಂತೆ ಉಳಿದಿದೆಃ "ಒಂದು ದಿನ, ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ನೇರ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಚಾನೆಲ್ ಆಗಬಹುದು, ಇದು ಸಂಶೋಧನೆ, ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ಸೇವೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ". ಬಳಕೆ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಗಡಿಯೊಳಗಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನ ನಿಯೋಜನೆ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಬೆಲೆ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಪ್ರಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ ಮರ್ಚಂಡೈಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಪ್ಲ್ಯಾನೋಗ್ರಾಮ್ ಅಥವಾ ಶೆಲ್ಫ್-ಸೆಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇನ್-ಸ್ಟೋರ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ವರ್ಗದ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಫ್ ಸೇಲ್ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣ 2011 ರಲ್ಲಿ, ಇನ್ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ಸ್ ವಿಷುಯಲೈಸ್ ಇನ್ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನೈಜ ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ಸೇಲ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ವಿಷುಯಲೈಸ್ ಇನ್ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೂಲಕ, ಮಾರಾಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಶೆಲ್ಫ್ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ಸೇಲ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಮಾರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ಲ್ಯಾನೋಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 2017ರಲ್ಲಿ, ಬಝ್ 3ಡಿ ತಮ್ಮ ಬಝ್ 3ಡಿ ರೀಟೇಲ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು 3ಡಿ ಪ್ಲ್ಯಾನೋಗ್ರಾಮ್ ರಚನೆ, ಸ್ಟೋರ್ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಯಾವುದೇ ವೀಡಿಯೊ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಾಧನದಿಂದ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ಗೆ ನೇರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು 3ಡಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿತು. ಅಂಗಡಿಯೊಳಗಿನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಿಂದ ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಸರಳ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚದಾಯಕವಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಈಗ ಕೇವಲ ಸಂಶೋಧನಾ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಂತರಿಕ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ತಯಾರಕರು ಮತ್ತು ಪೂರೈಕೆದಾರರ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗ ತಯಾರಕರು ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ಪಾಲುದಾರರ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಇಲಾಖೆಗಳೊಳಗೆ ಇನ್-ಸ್ಟೋರ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರ ಕಲ್ಪನೆಗಳ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ವೃತ್ತಿಪರ ಮಾರಾಟ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಸಹಾಯವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೊರಗಿನ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಎ/ಬಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆ ನ್ಯೂರೋಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸಂಶೋಧನೆ