The Legend of Zelda: Breath of the Wild
ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2017ರ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಜೆಲ್ಡಾ ಟೈಮ್ಲೈನ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಮಿಟಿ ಗ್ಯಾನನ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಹೊರಟಾಗ ಆಮ್ನೆಸಿಯಾಕ್ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳಂತಹ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ಹೈರೂಲ್ನ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಚನೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ; ಕಥೆಯನ್ನು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು, 2011 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಿಡೆಮಾರೊ ಫುಜಿಬಯಾಶಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಐಜಿ ಅಯೋನುಮಾ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಜೆಲ್ಡಾ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಪುನರ್ವಿಮರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ಗಳಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಕೊಲೊಸ್ಸಸ್ (2005) ಮತ್ತು ದಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ ವಿಃ ಸ್ಕೈರಿಮ್ (2011) ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಕ್ಸೆನೋಬ್ಲೇಡ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಮೊನೊಲಿಥ್ ಸಾಫ್ಟ್, ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2015 ರಲ್ಲಿ ವೈ ಯು ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 3,2017 ರಂದು ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಆಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಅಂತಿಮ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಹಲವಾರು ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ಮುಕ್ತ ಆಟದ, ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಅದರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಇದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, 2023ರ ವೇಳೆಗೆ 32.35 ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಯೋಗ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಆಧಾರಿತ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಪತ್ರಕರ್ತರು ಇದನ್ನು ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹಲವಾರು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆಯ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್, ಹೈರುಲ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ಃ ಏಜ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾಲಮಿಟಿ, 2020ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದರೆ, ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಟಿಯರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಿಂಗ್ಡಮ್, 2023ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಒಂದು ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತಿನ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ ಹೈರೂಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರವೇಶ ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಗಮನದ ಕೊರತೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಅಲ್ಪ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹದಿಂದ ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಝೆಲ್ಡಾ ಸರಣಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಭೌತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವರು ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ "ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್" ಅನ್ನು ಸಹ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗುಡುಗು-ಸಿಡಿಲಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೋಹದ ವಸ್ತುಗಳು ಪ್ರಬಲವಾದ ಮಿಂಚಿನ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ; ಆದ್ದರಿಂದ, ಚಂಡಮಾರುತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಲೋಹವನ್ನು ಸಾಗಿಸದಂತೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಮಿಂಚನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಲೋಹದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಧಾನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಚನೆರಹಿತ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಲಿಂಕ್ ಆಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ಯಾರಾಗ್ಲೈಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಓಡುವುದು, ಹತ್ತುವುದು, ಈಜು ಮತ್ತು ಗ್ಲೈಡಿಂಗ್ನಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಲಿಂಕ್ ಅವರ ತ್ರಾಣದಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಲಿಂಕ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪರಿಸರದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳು ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಚೂರುಚೂರಾಗುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಅನೇಕ ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮರದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಬಹುದು, ಮರದ ಗುರಾಣಿಗಳು ಒಳಬರುವ ಶತ್ರು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸ್ನೋಬೋರ್ಡ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದರಿಂದ, ಕಾಡು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ಸೋತ ಶತ್ರುಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಅಮೃತಕ್ಕಾಗಿ ಆಹಾರ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಹಾರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಡುಗೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ಊಟ ಮತ್ತು ಅಮೃತಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅದು ಲಿಂಕ್ನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ತ್ರಾಣವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಬಹುದು, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿದ ಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಶಾಖ ಅಥವಾ ಶೀತಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿರೋಧದಂತಹ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಲಿಂಕ್ನ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವೆಂದರೆ "ಶೇಖಾಹ್ ಸ್ಲೇಟ್", ಇದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಲ್ಲಿನ ಫಲಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಆಟದೊಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ವೇಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು, ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಂಕಲನದಲ್ಲಿ ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶೇಖಾಹ್ ಸ್ಲೇಟ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ದೂರದ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ, ಲೋಹದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ, ನೀರಿನ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ಐಸ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ದಾಳಿಗಳಿಗಾಗಿ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಗುಂಡಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಸುಧಾರಿತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ಶಿಬಿರಗಳಿಗೆ ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವಂತಹ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲದೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಅಥವಾ ಸವಾಲುಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಬಹುದು. ಗೋಪುರಗಳು ಮತ್ತು ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ನಕ್ಷೆಗೆ ವೇಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಗೋಪುರಗಳು ನಕ್ಷೆಗೆ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರನು ಆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ಥಳದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹುಳುಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ರೋಬೋಟಿಕ್ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಯುದ್ಧಗಳವರೆಗಿನ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ದೇವಾಲಯಗಳು ಹ್ಯುರುಲ್ನಾದ್ಯಂತ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಆರ್ಬ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ; ಈ ನಾಲ್ಕು ಆರ್ಬ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಲಿಂಕ್ ಕನಿಷ್ಠ 13 ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಅವನು ಕೋರೋಕ್ ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಡೆಯಲಾಗದ ಏಕೈಕ ಆಯುಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಸ್ತೃತ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಇದು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಬಹುದು, ಇದಕ್ಕೆ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ದೇವಾಲಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳು, ದೈತ್ಯ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ವಿಸ್ತೃತ ಒಗಟುಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಹೈರುಲ್ನಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿದ ಸಣ್ಣ ಒಗಟುಗಳು ಕೋರೋಕ್ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಗುರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಳ ದಾಸ್ತಾನು ಗಾತ್ರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಪಟ್ಟಣಗಳು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು, ಸೈಡ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಅಂಗಡಿಗಳಿಗೆ ಹಾಟ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪರ್ವತಾರೋಹಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಸೈಡ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು, ಸುಳಿವುಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಕದ ವಿರುದ್ಧ ಅಮಿಬೊ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಿಂದ ಲಿಂಕ್ನ ಕುದುರೆ ಎಪೋನಾ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ನಿಂದ ವುಲ್ಫ್ ಲಿಂಕ್ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಹೈರೂಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಜೆಲ್ಡಾ ಟೈಮ್ಲೈನ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಚೀನ ಶೇಖ ಜನಾಂಗವು ಹೈರುಲ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿದ ನಾಗರಿಕತೆಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಡಿವೈನ್ ಬೀಸ್ಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ನಾಲ್ಕು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸೈನ್ಯದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಕ್ಯಾಲಮಿಟಿ ಗ್ಯಾನನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಾಚೀನ ದುಷ್ಟನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಹೈರುಲ್ಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿದಾಗ, ನಾಲ್ಕು ಮಹಾನ್ ಯೋಧರಿಗೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಗ್ಯಾನನ್ನನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ದೇವತೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಕುದುರೆಯ ರಕ್ತದಿಂದ ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ಹೋರಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಸೋಲಿಸಿದರು. ಹತ್ತು ಸಹಸ್ರಮಾನಗಳ ನಂತರ, ಹೈರೂಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ರಾಜ್ಯವಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿತು. ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳನ್ನು ಓದಿದ ಹ್ಯುರುಲ್ನ ಜನರು ಗನನ್ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕರನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಖನನ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಾಜಕುಮಾರಿ ಜೆಲ್ಡಾ ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಗ್ಯಾನನ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸೀಲಿಂಗ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಲು ತೀವ್ರವಾಗಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದರು. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಅವಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಒಬ್ಬ ಕುದುರೆಯನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಯಿತುಃ ಲಿಂಕ್, ಒಬ್ಬ ಹೈಲಿಯನ್, ಅವನನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು "ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಕತ್ತಿ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೆಲ್ಡಾದಿಂದ ಹುಡುಕಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್-ಜಲವಾಸಿ ಝೋರಾದ ರಾಜಕುಮಾರಿಯಾದ ಮಿಫಾ; ಪಕ್ಷಿಗಳಂತಹ ರಿಟೊನ ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ರೆವಾಲಿ; ಪರ್ವತದ ಗೋರನ್ಗಳ ಯೋಧನಾದ ದಾರುಕ್; ಮತ್ತು ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಗೆರುಡೊದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಾದ ಉರ್ಬೋಸಾ-ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳನ್ನು (ಕ್ರಮವಾಗಿ ವಾಹ್ ರುಟಾ, ವಾಹ್ ಮೆಡೋಹ್, ವಾಹ್ ರುಡಾನಿಯಾ ಮತ್ತು ವಾಹ್ ನಬೋರಿಸ್) ಹಾರಿಸಲು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದರು, ಆದರೆ ಜೆಲ್ಡಾ ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ ನೇರವಾಗಿ ಗಾನೋನ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜೆಲ್ಡಾ ಅವರ ಹದಿನೇಳನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದಂದು ಗ್ಯಾನನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಿವೈನ್ ಬೀಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರನ್ನು ಹೈರೂಲ್ ವಿರುದ್ಧ ತಿರುಗಿಸಿದರು. ರಾಜ ರೋಮ್ ಮತ್ತು ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು, ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಫೋರ್ಟ್ ಹ್ಯಾಟೆನೊಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಲಿಂಕ್ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡರು. ಜೆಲ್ಡಾ ಲಿಂಕ್ನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ದಳು, ದೊಡ್ಡ ಡೆಕು ಮರದ ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೋರಾಕ್ ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದಳು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಲಘು ಮಂತ್ರವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾನನ್ನನ್ನು ಹೈರುಲ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿಕೊಂಡಳು. ಈ ವಿನಾಶಕಾರಿ ದುರಂತವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮಹಾ ವಿಪತ್ತು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಪುನರುತ್ಥಾನದ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ಒಂದು ಶತಮಾನದ ನಂತರ, ಒಂದು ಆಮ್ನೆಸಿಯಾಕ್ ಲಿಂಕ್ ಈಗ ನಾಶವಾದ ಹೈರೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವನು ಒಬ್ಬ ವೃದ್ಧನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ರಾಜ ರೋಮ್ನ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಆತ್ಮ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹ್ಯುರುಲ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಸೀಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಗ್ಯಾನನ್ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ರೋಮ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ; ಅವನು ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಗ್ಯಾನನ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮುಕ್ತನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ರಾಜಮನೆತನಕ್ಕೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಶೇಖಾಹ್ ಹಿರಿಯನಾದ ಇಂಪಾನೊಂದಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಅವಳು ಅವನಿಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಲಿಂಕ್ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ತನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೈರುಲ್ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹ್ಯುರುಲ್ನ ಜನರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಅವನು ನಾಲ್ಕು ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ಲೈಟ್ ಗ್ಯಾನನ್ಗಳಿಂದ ಶುದ್ಧೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹ್ಯುರುಲ್ನ ಬಿದ್ದ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳ ಬಂಧಿತ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಲಿಂಕಿಗೆ ಜೋರಾ ರಾಜಕುಮಾರ ಮತ್ತು ಮಿಫಾನ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಸಿಡಾನ್, ದಾರುಕ್ನ ಹೇಡಿತನದ ವಂಶಸ್ಥ ಯುನೊಬೊ, ರಿಟೋ ಯೋಧ ತೆಬಾ ಮತ್ತು ಗೆರುಡೋನ ಬಾಲ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ರಿಜು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೊರೋಕ್ ಅರಣ್ಯದಿಂದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಲಿಂಕ್ ಹ್ಯುರುಲ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾನನ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳು ಅವನನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕ್ ಬೀಸ್ಟ್ ಗ್ಯಾನನ್ ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಜೆಲ್ಡಾ ಲಿಂಕ್ ದಿ ಬೋ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಜೆಲ್ಡಾ ಅವನನ್ನು ಮುಚ್ಚುವಷ್ಟು ಗಾನೋನ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾಜ ರೋಮ್ ಮತ್ತು ಚಾಂಪಿಯನ್ನರ ಆತ್ಮಗಳು ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನಕ್ಕೆ ತೆರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅರಿತ ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಜೆಲ್ಡಾ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು "ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಡ್ ಮೆಮೊರೀಸ್" ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹದಿಮೂರು ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಪೋಸ್ಟ್-ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಟ್ಸೀನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಜೆಲ್ಡಾ ಹೈರೂಲ್ ಅನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವಳು ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಜೆಲ್ಡಾ ಹೈರೂಲ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ವೈಭವಕ್ಕೆ-ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅದಕ್ಕೂ ಮೀರಿ-ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕ್ಷೀಣಿಸಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವಳು ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅವನಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇಪಿಡಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಂತರಿಕ ವಿಭಾಗ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಸರಣಿಯ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಐಜಿ ಅಯೋನುಮಾ ಪ್ರಕಾರ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು "ಜೆಲ್ಡಾದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಪುನರ್ವಿಮರ್ಶಿಸುವ" ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ (2011) ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಕ್ಷಣವೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆಟದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಸಂಪರ್ಕಿತ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅಯೋನುಮಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿತು. 2013 ರಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಎ ಲಿಂಕ್ ಬಿಟ್ವೀನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದರು, ಇದು ಅನೇಕ ಮಳಿಗೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಶಂಸೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಸರಣಿಯ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಅಂಶಗಳಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯದೆ ಆಟಗಾರರು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಆಟವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿರುವುದಾಗಿ 2014ರ ಇ3ಯಲ್ಲಿ ಅಯೋನುಮಾ ಹೇಳಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂದಿಗೂ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸದ ಕಾರಣ, ಅವರು ದಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ ವಿಃ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮತ್ತು ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಕೊಲೊಸ್ಸಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಫುಮಿಟೊ ಯುಡಾ, ಅಯೋನುಮಾದ ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿದ್ದರು. ಕಲಾ ಶೈಲಿಗಾಗಿ, ತಂಡವು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಾ ಬೆಳೆದ ವಿವಿಧ ಜಪಾನೀಸ್ ಅನಿಮೆಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಘಿಬ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಯಾವೊ ಮಿಯಾಜಾಕಿ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಸೇರಿವೆ ಎಂದು ಶಂಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರಣಿಯ ನಾಯಕ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಅಯೋನುಮಾ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಲಿಂಗ ತಟಸ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಬಹುದು. ಪೂರ್ಣ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಆಧಾರಿತ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಮೂಲ ಜೆಲ್ಡಾದಂತೆಯೇ ಆಡಬಹುದಾದ 2ಡಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮ ಆಟವು ಹಾವೋಕ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಎಂಜಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. 2017ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಿಡೆಮಾರೊ ಫುಜಿಬಯಾಶಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಕುಹಿರೊ ಡೊಹ್ತಾ ಮತ್ತು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸಟೋರೋ ಟಾಕಿಜಾವಾ ಅವರು "ಚೇಂಜ್ ಅಂಡ್ ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟ್-ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಕನ್ವೆನ್ಷನ್ಸ್ ವಿತ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನಡೆಸಿದರು, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಜೆಲ್ಡಾ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೆಂದು ಕರೆಯುವ ಅಯೋನುಮಾ, ಇದು "ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಆಧಾರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು "ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ" ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೀಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿನ ಅವರು ಆಟದ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟವು "ಡಬಲ್ ಹುಕ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು" ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಹುಕ್ಶಾಟ್ನ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ನಂತೆ" ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಹಿಂದಿನ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಂತೆ, ಹಲವಾರು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಅರಿತುಕೊಂಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬದಲು, ಅವರು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದಾದ ಘಟನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರು. ಆಟವನ್ನು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು "ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ನಡುವೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ನೋಡುವುದು" ಆಟದಿಂದ ವಿಚಲಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯುಗಳಾದ್ಯಂತ ಆಟವು ಟಂಡೆಮ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಾಗ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ವೈ ಯು ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಸಹ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು; ಲಿಂಕ್ ಅಂಗೀಕೃತವಾಗಿ ಎಡಗೈ ಆದರೂ, ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಅವನು ಬಲಗೈ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಅದರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿ-ಸ್ವಿಂಗ್ ಗುಂಡಿಗಳಿವೆ. ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ದೂರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಡ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ವೈ ಯು ಬಿಡುಗಡೆಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅನ್ಡಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಎರಡೂ ಒಂದೇ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪರಿಸರದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ವೈ ಯು ನ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ ಹಾರುವ ಮತ್ತು ಭೂಗತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಂತಹ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ; ಅವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟದ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ವಿಶಾಲವಾದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸವು ಗೌಚೆ ಮತ್ತು ಎನ್ ಪ್ಲೈನ್ ಏರ್ ಆರ್ಟ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಅಯೋನುಮಾ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಅವಧಿಯ ಸುತ್ತಲಿನ ನಿಗೂಢತೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪ್ರಾಚೀನ ಶೇಖಾಹ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಕ್ಕೆ ಜೋಮೋನ್ ಅವಧಿಯು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟಾಕಿಝಾವಾ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಭೂದೃಶ್ಯವು ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಿಡೆಮಾರೊ ಫುಜಿಬಯಾಶಿ ಅವರ ತವರು ನಗರವಾದ ಕ್ಯೋಟೋ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಮೊನೊಲಿಥ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಭೌಗೋಳಿಕ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಸ್ಥಭೂಮಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ವಿಶ್ವದ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಪರಿಸರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಲಿಂಕ್ ಮೂಕ ನಾಯಕನಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕೇಳಿದ ಅಯೋನುಮಾ ಅವರು ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಮೂಲತಃ ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರಮುಖ ದೃಶ್ಯಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣ ಮಾಡಲು ತಂಡವು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟು ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ-ಓವರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಧ್ವನಿಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂತರ ಮೇ 2017 ರಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಅದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಾಯ್ಸ್-ಓವರ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ಆಟವು ಚಿನ್ನದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೋಯಿತು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಚರಿಸಲು ರ್ಯಾಪ್ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ನಡೆಸಿತು. 2018 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತೈವಾನ್ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮತ್ತು ಸರಳೀಕೃತ ಚೀನೀ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯನ್ ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಮೂಲ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಮನಕಾ ಕಟೋಕ, ಯಾಸುವಾಕಿ ಇವಾಟಾ ಮತ್ತು ಹಾಜಿಮೆ ವಕಾಯ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಟೋಕ ಮತ್ತು ವಕಾಯ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಜೆಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ದಿ ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಹಿಂದಿನ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಸುಮಧುರ ಮತ್ತು ಲವಲವಿಕೆಯ ಸಂಗೀತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪಿಯಾನೋದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ವಾಕೈ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಪರಿಸರಕ್ಕೆ "ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು" ಸೇರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಧ್ವನಿ ತಂಡವು ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಬಿಡುಗಡೆ ಅಯೋನುಮಾ ಮೂಲತಃ ಜನವರಿ 2013 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಲೇವಡಿ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವು, ಆಟಗಾರರು ನಿಗದಿತ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯತೆಯಂತಹ ಸರಣಿಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ತನ್ನ ಇ3 ಪತ್ರಿಕಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್, ಸೆಲ್-ಶೇಡೆಡ್ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಇನ್-ಗೇಮ್ ಫೂಟೇಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಒಮ್ಮೆ 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲು ಯೋಜಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷದ ಇ 3 ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಮುಂದಿನ ಕನ್ಸೋಲ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಜೆಲ್ಡಾ ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಶಿಗೆರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿದರು. ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ 2016ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ಮತ್ತೆ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಜೂನ್ 2016 ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಇ3 ಸಮಾವೇಶದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಆಟದ ವೈ ಯು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಅದರ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಹಲವಾರು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಇದನ್ನು ಇ3ಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿವೆ. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ವೈ ಯು ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಮಾರ್ಚ್ 3,2017 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೊನೆಯ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸೀಮಿತ "ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿ" ಮತ್ತು "ಮಾಸ್ಟರ್ ಆವೃತ್ತಿ" ಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು, ಇವೆರಡೂ ಶೇಖಾಹ್ ಐ ನಾಣ್ಯ, ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಲಮಿಟಿ ಗ್ಯಾನನ್ ಟೇಪ್ಸ್ಟ್ರಿ, ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಸಿಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿಷಯದ ಹೊರುವ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 23ರಂದು "ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ಸ್ ಎಡಿಷನ್" ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಎರಡು-ಬದಿಯ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು 100-ಪುಟಗಳ ಕಥೆಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಪುಸ್ತಕವಿದೆ. ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಐದು-ಡಿಸ್ಕ್, 211-ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 25,2018 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2017ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ "ಎಕ್ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಷನ್ ಪಾಸ್" ಮೂಲಕ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಎರಡು ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತುಃ ದಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಬಲ್ಲಾಡ್. ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟ್ರಯಲ್ಸ್, ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. "ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್" ಚಾಲೆಂಜ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹನ್ನೆರಡು, ಹದಿನಾರು ಮತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತಮೂರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೂರು ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಕೊಠಡಿಯೂ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಕೊಠಡಿಯೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಲಕರಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯೋಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ತನ್ನ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬ್ಲೇಡ್ನ ನೀಲಿ ಹೊಳಪು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಪ್ರಯೋಗದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ಯಾಕ್ "ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೋಡ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು 1 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ಹತ್ತಿರ ನುಸುಳಿದಾಗ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭೂಮಿಯಾದ್ಯಂತ ಹೊಸ ತೇಲುವ ವೇದಿಕೆಗಳು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ನಿಧಿಯನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಹೀರೊಸ್ ಪಾತ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಭೇಟಿ ನೀಡದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಗಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಗುಪ್ತ ಟ್ರಾವೆಲ್ ಮೆಡಲ್ಲಿಯನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊರೊಕ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಸೇರಿದೆ, ಇದು ಕೊರೊಕ್ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ವಿಷಯದ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಬಲ್ಲಾಡ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು, ಹೊಸ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸೈಕಲ್ ಝೀರೋ ಎಂಬ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ನಂತಹ ವಾಹನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಲಿಂಕ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ "ಎಕ್ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಷನ್ ಪಾಸ್" ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2021ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 8ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 2017ರ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪರಿಪೂರ್ಣ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ ಎಂದು ಕರೆದರು. ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟವು ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಜೋಸ್ ಒಟೆರೊ ಇದನ್ನು "ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾಸ್ಟರ್ಕ್ಲಾಸ್" ಮತ್ತು "ನಿಗೂಢತೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ಅದ್ಭುತ ಮರಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಕೇವಲ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಆಕರ್ಷಕ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆಟ ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಇದು "ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಲು ತನ್ನದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟದಂತೆ ಸರ್ವೋತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಮರಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಗುರುತು ಹಾಕದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಜಿಗಿತ ಎರಡೂ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಎರಡೂ ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ ". ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು "ಸಂಪೂರ್ಣ, ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾದ, ಕಳೆದುಹೋಗುವ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು "ಆರಂಭಿಕ ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇದೆ ಎಂಬ ಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಎಡ್ಜ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರೆಂಡ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹತ್ತುವ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚಲನೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಅದು "ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿತು, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪುನರ್ವಿಮರ್ಶಿಸಲು ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು" ಮತ್ತು ಲಂಬ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಹಾಕಿತು. ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಆಸಕ್ತಿಯ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ "ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್-ಶೈಲಿಯ" ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ಸ್ ಮುಕ್ತ-ರೂಪದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಸಾಧಿಸಿದ ಸಾಧನೆಗಳ ದಾಖಲೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಆರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಿಕಾ ದ ಕೈಲ್ ಒರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಅದರ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಇತರ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಜೆಲ್ಡಾ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸಿತು. ಪತ್ರಕರ್ತರು ಆಟದ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂವಹನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆಕಸ್ಮಿಕ ಕ್ಷಣಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಹಿಂದಿನ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳು ನಿಗದಿತ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಜೆಲ್ಡಾ ಮುಕ್ತ-ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ದಿ ವರ್ಜ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಪ್ಲಾಂಟೆ ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಯೋಗದ ಮಟ್ಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೃಜನಶೀಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರವೂ ವಿವಿಧ "ತಂತ್ರಗಳು" ಪತ್ತೆಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರೆಂಡ್ಸ್ ಬರೆದಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ವಿವರ ಮತ್ತು ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ನ ಅರ್ಥವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂದರ್ಭೋಚಿತವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವ ಪರೋಕ್ಷ ಸೂಚನೆಗಳ ಹೊಗಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯುಐ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಕೊಟಕು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತಂಪಿನಲ್ಲಿ ನಡುಗುವ ಲಿಂಕ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ದಾರಿಗಳು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಲಿಂಕ್, ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನಗಳ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಮಾಜಿ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸಟೋರೋ ಇವಾಟಾ ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಗೌರವವೂ ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಪಾತ್ರವಾಯಿತು. ಜಿಮ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಿನವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕರಾಗಿದ್ದರು, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ಗೆ 7/10 ಸ್ಕೋರ್ ನೀಡಿದರು, ತೊಂದರೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಬಾಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಇತರ ಟೀಕೆಗಳು ಅಸ್ಥಿರ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಮತ್ತು 900p ಯ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದವು; ನವೀಕರಣಗಳು ಈ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದವು. ಸೇಲ್ಸ್ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಬಿಡುಗಡೆ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರಾಟದ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯು ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 230,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು, ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆ ವಾರದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಯಿತು. ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರೈತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಹರೈಸನ್ ಝೀರೋ ಡಾನ್ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಾರದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದಿ ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ನಂತರ ಮೂರನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿಯ ಘೋಸ್ಟ್ ರಿಕಾನ್ ವೈಲ್ಡ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿತ್ತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ-ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 925,000 ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿದ್ದವು, ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು. ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತಿಸುವ ದರವು "ಅಭೂತಪೂರ್ವ" ಎಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ತಾತ್ಸುಮಿ ಕಿಮಿಶಿಮಾ ಹೇಳಿದರು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಜೂನ್ 2023ರ ವೇಳೆಗೆ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2020ರ ವೇಳೆಗೆ ವೈ ಯುನಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಇ3 2016ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಕ್ರಿಟಿಕ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನಂತಹ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದನ್ನು ಯುರೋಗೇಮರ್, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ + ನಿಂದ ಇ3 ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. 2016ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಂನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2016ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆಟದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ 2017ರ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್/ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಕೋರ್/ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಡಿಯೋ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. 21ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ D.I.C.E ನಲ್ಲಿ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಇದು ಇತರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ "ವರ್ಷದ ಆಟ" ವನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಐಜಿಎನ್, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್, ಪಾಲಿಗಾನ್, ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವೀಕ್ಲಿ, ಯುರೋಗೇಮರ್, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ + ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು 2017ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿವೆ. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ದಶಕದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ 18 ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು 2010 ರ ಯಾವುದೇ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್, ಐಜಿಎನ್, ಎಡ್ಜ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ ಮತ್ತು ಫಾಮಿಟ್ಸು ಸೇರಿದಂತೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಟಿವಿ ಅಸಾಹಿ ನಡೆಸಿದ 2021 ರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, 50,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಜಪಾನಿನ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮತ ಚಲಾಯಿಸಿ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಉದ್ಯಮದಾದ್ಯಂತದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪತ್ರಕರ್ತರ ತಂಡವನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಿದ ಜಿಕ್ಯೂ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ನಡೆಸಿದ 2023ರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಪತ್ರಕರ್ತರು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಜೆಲ್ಡಾ ಸರಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿದರು. ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಯೂನಿಟಿ ಮತ್ತು ಫಾರ್ ಆನರ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಬೆಂಜಮಿನ್ ಪ್ಲಿಚ್, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಗಮನದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತವಾಗಿ, ಮುಕ್ತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ" ಮತ್ತು ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಳಿ ಇರುವ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ. ದಿ ವಿಚರ್ 3: ವೈಲ್ಡ್ ಹಂಟ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಡೇಮಿಯನ್ ಮೊನಿಯರ್, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಓಪನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದರ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಅವರನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಹೋಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ "ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ" ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರಾಂಟ್ ಪ್ರಕಾರ "ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿದೆ", ಮತ್ತು ಈ ಆಟವು ಅದರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಷ್ಟೇ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೂ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದೆ ಎಂದು ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಜೆನ್ಶಿನ್ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್, ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ತ್ಸುಶಿಮಾ, ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ಸ್ ಫೆನಿಕ್ಸ್ ರೈಸಿಂಗ್, ಟೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಲೈಸ್, ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫೈನೈಟ್, ಎಲ್ಡೆನ್ ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಸ್ಪೋಕೆನ್ ಸೇರಿವೆ. ಪೋಕ್ಮನ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ಃ ಆರ್ಸಿಯಸ್, ಸೋನಿಕ್ ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹರೈಸನ್ ಫರ್ಬಿಡನ್ ವೆಸ್ಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟಗಳ ನಡುವೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರೆಂಡ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆಯ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ವೈ ಯು ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸೆಮುವಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಸೆಮು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಿದರು. ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಮೋಡಿಂಗ್ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಹೈರುಲ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ಃ ಏಜ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾಲಮಿಟಿ, ಡೈನಾಸ್ಟಿ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಶ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 2014 ರ ಹೈರುಲ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ನ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದು, 100 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2020ರ ನವೆಂಬರ್ 20ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಎ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಇ3 2019 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಂತರ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಟಿಯರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಾಗಿ ಯೋಜಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ತಂಡವು ಹಲವಾರು ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಅಯೋನುಮಾ ಪ್ರಕಾರ, ಉತ್ತರಭಾಗವು ಹೊಸ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ರೆಡ್ ಡೆಡ್ ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್ 2 ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಫುಜಿಬಯಾಶಿ ಅವರು ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. ಮೂಲತಃ 2022ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಬೇಕಿದ್ದ ಈ ಆಟವನ್ನು 2023ರ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2023ರ ಮೇ 12ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2017ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್-ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮನರಂಜನೆ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹೈ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಿಸ್ಮೃತಿ ಬಗ್ಗೆ ವೈಲ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಉಸಿರು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅಮಿಬೊ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾವೋಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೆಲ್-ಶೇಡೆಡ್ ಆನಿಮೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಮಯದ ಕುಶಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ವೈ ಯು ಇಶಾಪ್ ಆಟಗಳು ವೈ ಯು ಆಟಗಳು ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅವಾರ್ಡ್ ಫಾರ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ ವರ್ಷದ ಆಟ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಜಪಾನ್ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 'ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್