Jean-Pierre Houdin
ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಹೌಡಿನ್ (ಜನನ 1951) ಒಬ್ಬ ಫ್ರೆಂಚ್ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ. ಗಿಜಾದ ಬೃಹತ್ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಆತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. 1999ರಲ್ಲಿ, ಹೌಡಿನ್ನ ತಂದೆ, ನಿವೃತ್ತ ಸಿವಿಲ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್, ಪಿರಮಿಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗಿನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಹೌಡಿನ್, ಸುಧಾರಿತ 3ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವರು "ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ರಚನೆ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ ನಿರ್ಮಾಣ ವೈಪರೀತ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಪಿರಮಿಡ್ನೊಳಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ರಾಂಪ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು, ಅದು ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. 2003ರಲ್ಲಿ, ಅವರ ತಂದೆ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಆಫ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ (ಎಸಿಜಿಪಿ) ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಈ ಸಂಘವು ಅವರಿಗೆ ಹಲವಾರು ತಜ್ಞರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಡಸಾಲ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟೆಮ್ಸ್ನ ಮೆಹದಿ ತಾಯೌಬಿ ಮತ್ತು ರಿಚರ್ಡ್ ಬ್ರೀಟ್ನರ್ ಅವರು "ಪ್ಯಾಶನ್ ಫಾರ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್" ಎಂಬ ಹೊಸ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸೇರಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದರು. ಒಟ್ಟಾಗಿ, ಅವರು ಡಸಾಲ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟೆಮ್ಸ್ನ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ 3ಡಿ ಪರಿಹಾರಗಳ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಈ ಬೃಹತ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ತಾಣವನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರ್ರಚಿಸಲು CATIAಯಂತಹ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅಂತಹ ವಿಧಾನವು ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು, ತಾಯೌಬಿ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು 3ಡಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬೋಧನಾ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯದ ಮೂಲಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು ಲಾ ಜಿಯೋಡ್ನ (ಪ್ಯಾರಿಸ್ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಅರ್ಧಗೋಳ ರಂಗಮಂದಿರ) ದೈತ್ಯ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಪಿರಮಿಡ್ನ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಚೇಂಬರ್ನಲ್ಲಿನ ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಹೌಡಿನ್, ಈಜಿಪ್ಟ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಬಾಬ್ ಬ್ರಿಯರ್, ತಾಯೌಬಿ, ಬ್ರೆಟ್ನರ್ ಮತ್ತು ಡಸಾಲ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟೆಮ್ಸ್ನ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳ ತಂಡವಿತ್ತು. ಸಿಮುಲಿಯಾದಂತಹ ತಂತ್ರಾಂಶ ಸಾಧನಗಳ ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ನಿಗಮಗಳು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹಂತದಲ್ಲಿಯೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ರಚನಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಅವರ ಯೋಜನೆಯು ಪಿರಮಿಡ್ನ ಮೊದಲ 30 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಯಮಿತ ಬಾಹ್ಯ ರಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆಂತರಿಕ ರಾಂಪ್ ಆ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮೀರಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯ ರಾಂಪ್ನ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗಳಿಗೆ ಮರು-ಸೈಕಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ರಾಂಪ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರಗಳ ಗೊಂದಲದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. 4 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಫ್ರೆಂಚ್ 3ಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪನಿ ಡಸಾಲ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳ ತಂಡವು ಹೌಡಿನ್ ಅವರನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡಿತು, ಅವರು ಊಹೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನೆರವಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಇದು (ಹೌಡಿನ್ ಪ್ರಕಾರ) ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ತಂತ್ರವೆಂದು ಸಾಬೀತಾದ ಏಕೈಕ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಹೌಡಿನ್ ತನ್ನ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ಖುಫುಃ ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ ಬಿಹೈಂಡ್ ದಿ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಈಜಿಪ್ಟ್ನ ಬಾಬ್ ಬ್ರಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ಬರೆದ ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಹೌಡಿನ್ನ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಪಿರಮಿಡ್ನೊಳಗಿನ ಪ್ರತಿ ರಾಂಪ್ ತೆರೆದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಿರ್ಮಾಣದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. (ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ) ಈ 10-ಚದರ-ಮೀಟರ್ ಸ್ಪಷ್ಟ ಜಾಗವು ಕ್ರೇನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಪ್ರತಿ 2.5-ton ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಎಂಟು ಜನರು ಮುಂದಿನ ಆಂತರಿಕ ರಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಅದನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹೆಜ್ಜೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಹೌಡಿನ್ನ ಸಹ-ಲೇಖಕ ಬಾಬ್ ಬ್ರಿಯರ್, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಜಿಯೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ, ಈ ಹಿಂದೆ ಗುರುತಿಸದ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು, ಅದು ಈ ಆಂತರಿಕ ಇಳಿಜಾರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿರಬಹುದು. 1986ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರೊಬ್ಬರು (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ) ಮರುಭೂಮಿಯ ನರಿಯೊಂದನ್ನು ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರು, ಅದು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಏರಿದಂತೆ. ಹೌಡಿನ್ನ ಪ್ರಬಂಧವು ಇನ್ನೂ ಸಾಬೀತಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 2007ರಲ್ಲಿ, ಯುಸಿಎಲ್ ಈಜಿಪ್ಟಾಲಜಿಸ್ಟ್ ಡೇವಿಡ್ ಜೆಫ್ರೀಸ್ ಆಂತರಿಕ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಊಹೆಯನ್ನು "ದೂರದ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಸಂಕೀರ್ಣ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರೆ, ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಜಾನ್ ಬೈನ್ಸ್ ಅವರು "ಗ್ರೇಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಪಿರಮಿಡ್ನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ, ಹೆಮಿಯುನು, ಬಿರುಕುಗಳು ಇಡೀ ರಚನೆಯನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ದೂಡಿದವು, ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಮಾಧಿ ಕೊಠಡಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸುರಂಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್ನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಂಡವು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಕಿರಣಗಳು ಹಿಡಿದವು ಮತ್ತು ಪಿರಮಿಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ 2017ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಹೌಡಿನ್ನ ಆಂತರಿಕ ರಾಂಪ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಗ್ರೇಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ ಆಫ್ ಗಿಜಾದ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಖುಫು ರೀಬಾರ್ನ್ಃ ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಹೌಡಿನ್ ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ 3ಡಿ ಸ್ಮಿತ್ಸೋನಿಯನ್ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಯುಮೆಂಟಲ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಹೌಡಿನ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಎಸಿಜಿಪಿ 1951 ಜನನಗಳು 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಫ್ರೆಂಚ್ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು ಲಿವಿಂಗ್ ಪೀಪಲ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಟ್ಸ್ ಫ್ರಮ್ ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಪಿರಮಿಡ್ಸ್ ಫ್ರೆಂಚ್ ಈಜಿಪ್ಟ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು