Zeno Clash
ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ ಎಂಬುದು ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಎಸಿಇ ತಂಡದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸೋರ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು 21 ಏಪ್ರಿಲ್ 2009 ರಂದು ವಿಷಯ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯು 2010ರ ಮೇ 5ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಝೆನೋಜೋಯಿಕ್ನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ತನ್ನ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುವ ಯುವಕ ಘಾಟ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಹಿಳಾ ಒಡನಾಡಿ ಡೆಡ್ರಾರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ಭೂಮಿಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆದರೆ ದೃಢವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಇದು 2009ರ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್ ಇನ್ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ಗಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು 2009ರ ವರ್ಷದ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಮತ್ತು 2009ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ನಿಂದ ಪಿಸಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಂತ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಘಾಟ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಝೆನೋಜೊಯಿಕ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ, ರೇಖೀಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಘಾಟ್ ಅವರು ಸಮರ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವೀಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಎದುರಿಸಬಹುದು. ನಿರಾಯುಧ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಗಮನವಿದ್ದರೂ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸುವಂತಹ ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗಲಭೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಘಾಟ್ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟದ ಮಧ್ಯಂತರ ವಿಭಾಗಗಳು ರೇಖೀಯ ಪ್ರಗತಿ ಶೂಟರ್ನಂತೆಯೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರನ ಕಥೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಚಾಲೆಂಜ್ ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರನು ಗೋಪುರವನ್ನು ಹತ್ತುವಾಗ ಅಥವಾ ಗುಂಡಿಗೆ ಇಳಿಯುವಾಗ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಗೋಪುರದ ನೆಲದ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಝೆನೋಜೊಯಿಕ್ ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಸ್ಟೆಡಮ್ ಎಂಬ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು, ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದ, ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಹರ್ಮಾಫ್ರೊಡಿಟಿಕ್ ಪ್ರಾಣಿಯಾದ ಫಾದರ್-ಮದರ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಆಟದ ನಾಯಕನಾದ ಘಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಘಾಟ್ ತಂದೆ-ತಾಯಿಯ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದರು. ಘಾಟ್ ಪಟ್ಟಣದಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಅವನ ಸಹೋದರರು ಮತ್ತು ಸಹೋದರಿಯರು ಅವನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕುಟುಂಬದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಘಾಟ್ ಅವರನ್ನು ನಿರಾಸಕ್ತಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದ ಡೆಡ್ರಾ ಎಂಬ ಮಹಿಳಾ ಒಡನಾಡಿ ಆತನ ಜೊತೆಗಿರುತ್ತಾಳೆ. ಹಾಲ್ಸ್ಟೆಡೋಮ್ನಿಂದ ದೂರ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಘಾಟ್ ಡೆಡ್ರಾಗೆ ಭಾಗಶಃ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ತಂದೆ-ತಾಯಿಯ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವನು ಝೆನೋಜೊಯಿಕ್ ಕಾಡುಗಳ ಹುಚ್ಚು ನಿವಾಸಿಗಳಾದ ಫ್ರೀ ಆಫ್ ಕಾರ್ವಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದನು. ಅವನು ಕೊರ್ವಿಡ್ ಆಗಿ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಜೀವನದಿಂದ ದೂರ ಸರಿದಿದ್ದರೂ, ಅವನ ಸಹೋದರರು ಮತ್ತು ಸಹೋದರಿಯರು ಇನ್ನೂ ಅವನನ್ನು ಒಬ್ಬರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಘಾಟ್ ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ವಿಡ್ಗಳ ಏಕಮನಸ್ಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಏನೇ ಆಗಲಿ, ಅವನು ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ ಜಗಳ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಡೆಡ್ರಾ ಮತ್ತು ಘಾಟ್ ದೊಡ್ಡ ಮರುಭೂಮಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ. ಮೊಲದಂತಹ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಿ ಘಾಟ್ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಹಂಟರ್ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಬ್ಬ ಕುರುಡು ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕನನ್ನು ಅವನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಡೆಡ್ರ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವಳ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬಂದೂಕು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಘಾಟ್ನ ಕುಟುಂಬವು ತನ್ನನ್ನು ಅವರ ಹಿಂದೆ ಕಳುಹಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಡೆಡ್ರಾ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ಬೇಟೆಗಾರನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಘಾಟ್ ತನ್ನ ಜೀವಕ್ಕಾಗಿ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಘಟ್ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ನಿರ್ಜನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ ಬೇಟೆಗಾರನು ಅವಳನ್ನು ಬದುಕಲು ಬಿಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ. ಘಾಟ್ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಡೆಡ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ಹೊರಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಘಾಟ್ ಮತ್ತು ಡೆಡ್ರಾ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲಿಯೇ ಅವರು ಗೊಲೆಮ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಆತನ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಷ್ಟು ಕಾಲ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಕಾಯಲು ಅಜ್ಞಾತ ಜನರ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಬ್ಬ ಪ್ರಾಚೀನ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಘಟ್ ಮತ್ತು ತಂದೆ-ತಾಯಿಯ ಸಂಘರ್ಷದ ಬಗ್ಗೆ ಗೊಲೆಮ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜ್ಞಾನವಿದೆ, ಅದನ್ನು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ಆತ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಘಾಟ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಅವನ ಕೋಪಗೊಂಡ ಸಹೋದರರು ಮತ್ತು ಸಹೋದರಿಯರು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ನಂತರ, ತೀವ್ರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡ ತಂದೆ-ತಾಯಿ ತಾನು ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಲಹವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಅದು ಘಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತದೆ. ಭೀಕರವಾದ ಯುದ್ಧವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಘಾಟ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಂದೆ-ತಾಯಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಕರುಣೆಗೆ ತಂದೆ-ತಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಅದರ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೊಲೆಮ್ ಹೇಗಾದರೂ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ-ತಂದೆ-ತಾಯಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವರ ಕುಟುಂಬಗಳಿಂದ ಶಿಶುಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಗಂಡು ಜೀವಿ. ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಇದನ್ನು ತಿಳಿದ ಘಾಟ್ ತನ್ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ತಂದೆ-ತಾಯಿಯಿಂದ ಪಟ್ಟಣದಿಂದ ಹೊರಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟನೆಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಗೋಲೆಮ್ ತಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ನಿಗೂಢ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ ಎಸಿಇ ತಂಡದ ಮೊದಲ ಮೂಲ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು 1990ರ ದಶಕದಿಂದ ಆಟದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಕೊನೆಯ ಯೋಜನೆಯಾದ ಝೆನೋಜೊಯಿಕ್, ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ಗಿಂತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್, ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್, ಗಲಿಬಿಲಿ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟದ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಸಣ್ಣ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಎಸಿಇ ತಂಡವು ನಂತರ ಅರಿತುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು-ಆಟಗಾರರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ರೇಖೀಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೋರ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾರ್ಪಾಡು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಎಂಜಿನ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾದ ವಾಲ್ವ್ಗೆ ಎಸಿಇ ತಂಡವು ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. ನಂತರ ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳು ಎಂಜಿನ್ ಪರವಾನಗಿ ಮತ್ತು ವಿತರಣಾ ಒಪ್ಪಂದದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಿದವು. ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು "ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಫೈಟರ್ (ಕೆಲವು ಶೂಟರ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ)" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಇದನ್ನು "ಡಾರ್ಕ್ ಮೆಸ್ಸಿಹ್ ಮೀಟ್ಸ್ ಡಬಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್" ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹೋರಾಟದ ಆಟಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು-ಇದರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಜಾರುವ "ವರ್ಸಸ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಸ್" ಸೇರಿದೆ. ಕಲಾ ಶೈಲಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವರು ಹಿರೋನಿಮಸ್ ಬಾಷ್ ಅವರ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಜಾನ್ ಬ್ಲಾಂಚೆ ಅವರ "ಪಂಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ" ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗ್ರಾಹಕರು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಬಹುದೇ ಎಂದು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದ ಆಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ತಮ್ಮ ಬಯಸಿದ ಸಾವಯವ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಅವರು ಸೋರ್ಸ್ ವಿಶೇಷವಾದ ಬ್ರಷ್-ಆಧಾರಿತ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಪೂರ್ವ-ನಿರೂಪಿತ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ 3ಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ರಫ್ತು ಮಾಡಲಾದ ಸ್ಥಿರ ಆಧಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2009ರಲ್ಲಿ, ಎಸಿಇ ತಂಡವು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಬಂದರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅಟ್ಲಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಫ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಗೋಪುರ ಸವಾಲುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಹಕಾರಿ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ದಾಳಿಗಳು, ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಡೆಡ್ರಾ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಧ್ವನಿ ನಟಿ, ಪಾತ್ರಗಳ ಗ್ಯಾಲರಿ ಮತ್ತು ಜಾಗೃತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಎಡಿಷನ್ ಅನ್ನು 2010ರ ಮೇ 5ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2009ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ, ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಆಟದ ಎಸ್. ಡಿ. ಕೆ. ಯನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ವಾಲ್ವ್ ನ ವಿಷಯ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆಯಾದ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು 21 ಏಪ್ರಿಲ್ 2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಡೈರೆಕ್ಟ್ 2 ಡ್ರೈವ್ ಮೂಲಕ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ನೋವಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಐಸ್ಬರ್ಗ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 2009ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ" ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಅಟ್ಲಸ್ ಅವರು ಮಾರ್ಚ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗೆ ಆಟದ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಎಸಿಇ ತಂಡವು ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು, ಗ್ಯಾರಿ 'ಸ್ ಮೋಡ್ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಸೋರ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಪಾತ್ರಗಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಚಾಲೆಂಜ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗೆ ಅದರ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಮಾಧ್ಯಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಎಸಿಇ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯ ಕಾರ್ಲೋಸ್ ಬೋರ್ಡೂ ಅನೇಕ ಟೊರೆಂಟ್ ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಎಸಿಇ ತಂಡವು ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಶ್ನ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವವರು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಂತೆ ವಿನಂತಿಸಿದರು. ತಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿಧಾನವು ಸಂಭಾವ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾರರ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬಹುಶಃ ಬದಲಾಯಿಸದಿದ್ದರೂ, ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು, ಇದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ಎಸಿಇ ತಂಡವು ನಂತರ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. 2009ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನ ವಾರ್ಷಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್ ಇನ್ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿದ್ದರು. ಒಟ್ಟು 226 ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಂದ ಈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಐದು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. 2009ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ ಇದನ್ನು ಪಿಸಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಂತ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಅದರ ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು "ತೃಪ್ತಿಕರ ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಜ್ಞೆ" ಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಹತ್ತನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚೊಚ್ಚಲ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ಸ್ 2009ರ ವರ್ಷದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟವನ್ನೂ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ಎಂಬ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಾಲತಾಣವು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಎರಡು ದಿನಗಳ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿತು, ನಾಲ್ಕು ಹೆಬ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿತು. ವಿಶಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಥೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಕಲೆಯು "ನೋಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ" ಆದರೆ ದೃಶ್ಯಗಳು "ಬಹುಮಾನದ ವಿಷಯ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಡಾನ್ ಪಿಯರ್ಸನ್ ಅವರು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪರಿಸರವನ್ನು "ಸೊಂಪಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. VideoGamer.com ನ ವಿಮರ್ಶಕ ಜಮೀನ್ ಸ್ಮಿತ್, ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಎಡಿಷನ್ಗಳ ನಿರೂಪಣೆಯು (ಬಹುಶಃ) ತೀವ್ರವಾದ ಮಾದಕವಸ್ತು ಪ್ರೇರಿತ ಪ್ರವಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಜಗತ್ತನ್ನು "ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಕಥೆಯು ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಜೇಸನ್ ಒಕ್ಯಾಂಪೊ ತಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ "ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಇದು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆಗಿ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಲವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶಕರನ್ನು ಆಟದ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಶಾರ್ಕಿಯು ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೈಗವಸುಗಳು ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು; ಅವರು ಅಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಿರರ್ನ ಎಡ್ಜ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ಎಡ್ವರ್ಡೊ ರೆಬೌಕಾಸ್, ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಚೋದಕ-ಆಧಾರಿತ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಬಳಕೆಯಾಗಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕೆಲವು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಒಕಾಂಪೊ ಕೈ-ಕೈ ಕಾದಾಟವು "ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಕಾರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಬ್ರೆಟ್ ಟಾಡ್ ಕಡಿಮೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದು, ಆಟದಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಇದನ್ನು "ಸರಳ" ಮತ್ತು "ಏಕತಾನತೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮಾರಾಟವು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಾರದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಎಂಟನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. 19 ಮೇ 2009 ರಂದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಝೆನೋ ಕ್ಲಾಷ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಘಾಟ್ ನಾಯಕನಾಗಿ ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಫಾದರ್-ಮದರ್ ಮತ್ತು ಗೋಲೆಮ್ನಂತಹ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ. ಎಸಿಇ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಯೋಜನೆಯಾದ ಝೆನೋಜೊಯಿಕ್ನಲ್ಲಿದ್ದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2009ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಸಿಇ ತಂಡದ ಆಟಗಳು ಅಟ್ಲಸ್ ಆಟಗಳು ಬೀಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಐಸ್ಬರ್ಗ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮೂಲ (ಆಟದ ಎಂಜಿನ್) ಆಟಗಳು ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಚಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು