Another Code: R – A Journey into Lost Memories
ಇದು ಸಿಂಗ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊದಿಂದ ವೈ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 2009ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಅನದರ್ ಕೋಡ್ ಟು ಮೆಮೊರೀಸ್ (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಸ್ ಮೆಮೊರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಾಯಕ ಆಶ್ಲೇ ಮಿಜುಕಿ ರಾಬಿನ್ಸ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಲೇಕ್ ಜೂಲಿಯೆಟ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡು, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ನಿಗೂಢತೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆಟದ ರಿಮೇಕ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಅನದರ್ ಕೋಡ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆಃ ನೆನಪು 19 ಜನವರಿ 2024 ರಂದು. ಜೂಲಿಯೆಟ್ ಸರೋವರದಾದ್ಯಂತ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲು ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಆಟಗಾರರು ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಮೂಲಕ ಆಶ್ಲೇ ಮಿಜುಕಿ ರಾಬಿನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಆಟವನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಬಾಹ್ಯ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆ. ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳ ನಕ್ಷೆಯ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು 3ಡಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿತ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಶ್ಲೇಯನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳಾಂಗಣ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಶ್ಲೆಯನ್ನು ಒಂದು ನಿಗದಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಕೋಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಕೋಣೆಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಬಾಹ್ಯ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಪರಿಸರದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಪರಿಸರದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಂವಹನಗಳು ದೃಶ್ಯ ನವೀನ ಶೈಲಿಯ ವಿಭಾಗಗಳ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಶ್ಲೇ ಅವರ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ವೈ ರಿಮೋಟ್ನ ಚಲನೆಯ ಸಂವೇದನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್-ರೀಡರ್ ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಲ್ಲ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಸಾಧನವಾದ "ಟಿಎಎಸ್" ಅನ್ನು ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ರಿಮೋಟ್ನ ಚಲನೆಯ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಬಟನ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅನ್ಲಾಕ್ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಎರಡು ನೆನಪುಗಳಿಂದ ಡಿಎಎಸ್ನ ನವೀಕರಿಸಿದ ಮಾದರಿಯು (ಈಗ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿದೆ) ಆಟಗಾರರ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಅವರು ಡಿಎಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೋಡುವಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರಚಾರ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ ಕವರ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ನನ್ಚುಕ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಲೇಟ್-ಗೇಮ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಲೇಕ್ ಜೂಲಿಯೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಬೇಸಿಗೆ ರಜಾದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈಗ 16 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮತ್ತು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಸಂಗೀತಗಾರ್ತಿ ಆಶ್ಲೇ ಮಿಜುಕಿ ರಾಬಿನ್ಸ್, ಹೊಸದಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾದ "ಡಿಎಎಸ್" ನ ಪ್ಯಾಕೇಜಿನೊಂದಿಗೆ ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಕೆಯ ತಂದೆಯ ಸಂದೇಶವಿದೆ, ಅವರು ಜೂಲಿಯೆಟ್ ಸರೋವರದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೊಂದಿಗೂ ಬಾಂಧವ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆಶ್ಲೇ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳ ಚೀಲವು ಕಳುವಾದಾಗ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ. ಆಕೆಯ ತಂದೆ ರಿಚರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಾಗ್ವಾದದ ನಂತರ, ತನ್ನ ತಾಯಿ ಸಯೋಕೋ 13 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಇಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಳು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ತಾನು ಸರೋವರಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಅವನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಆಕೆಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆಶ್ಲೇ ಅವರು ಆಗಮಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು ಆಶ್ಲೇಗೆ ಸಾಯೋಕೊ ಸಾಯುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ಮಿಸಿದ "ಟಿಎಎಸ್" ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಕೆ ಲೇಕ್ ಜೂಲಿಯೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣೆಯಾದ ತನ್ನ ತಂದೆ ಮೈಕೆಲ್ನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಓಡಿಹೋದ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಕ್ರೂಸೋ ಎಂಬ 13 ವರ್ಷದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಆಶ್ಲೇಯ ಚೀಲದಲ್ಲಿದ್ದ ಕಾಣೆಯಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವಾಗ ಇಬ್ಬರೂ ಸರೋವರದ ಸುತ್ತಲೂ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಃ ಸರೋವರದ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಹಿಂದಿನ ನಿಜವಾದ ಅಪರಾಧಿಗಳು ಅವನನ್ನು ಬಂಧಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದಲೂ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆಶ್ಲೇಯನ್ನು ಆಕೆಯ ತಂದೆ ಜೆ. ಸಿ ವ್ಯಾಲಿಗೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಕೆಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಜೆ. ಸಿ. ಕಣಿವೆಯೊಳಗಿನ ನಿಗೂಢತೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಿಚ್ಚಿಡುವ ನಂತರ, ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ದಿವಂಗತ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜುಡ್ ಫಿಟ್ಜ್ಗೆರಾಲ್ಡ್ ಅವರು ಸಯೋಕೊ ಅವರನ್ನು ಕರೆದು ಆಕೆಗೆ ಅಂತಿಮ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಸತ್ಯವನ್ನು ಆಶ್ಲೇ ರೆಕ್ಸ್ ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ನಿಂದ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದನ್ನು ಆಕೆ ವಿಜ್ಞಾನಿಯಾಗುವ ಬದಲು ತನ್ನ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಳು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸಯೋಕೊ ತನ್ನ ವಿಜ್ಞಾನಿ ದಿನಗಳ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ರೆಕ್ಸ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೆಂಡೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅವಳಿಗೆ ಕೊಟ್ಟನು. ಈ ಘಟನೆಯ ಹಿಂದಿನ ಅಪರಾಧಿ ರಯಾನ್ ರಿಚರ್ಡ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಶ್ಲೇ ತನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಟಿಎಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ರಯಾನ್ ತನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಜುದ್ದ್ನ ಮಗನೆಂದು ಇಬ್ಬರೂ ನಂತರ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸಯೋಕೊನ ನಿಜವಾದ ಕೊಲೆಗಾರನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಆಶ್ಲೇ, ರಿಚರ್ಡ್ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ರಯಾನ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ತಿರುಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ದಿನದ ನಂತರ, ಆಶ್ಲೇ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರಿಹರಿಸಿಕೊಂಡು ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾಳೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಶ್ಲೇ ಜೊತೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 2008ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಶರತ್ಕಾಲದ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಜಪಾನಿನ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫಾಮಿತ್ಸುವಿನಿಂದ ಈ ಆಟವು 40ರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 28ಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇತರೆಡೆಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಇದು ಮೂಲ ಅನದರ್ ಕೋಡ್ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಾರದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 11ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 15,000ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ದಿ ಡೈಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಷಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 8/10 ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಬುದ್ಧ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ಆಟದ ಕಥೆಯು ಅಡ್ಡಾದಿಡ್ಡಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಆಟದ ಜಲವರ್ಣ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅವು ಜಗತ್ತನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಮಾರಾಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅನದರ್ ಕೋಡ್ಃ ಆರ್ ಕಳೆದ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಆಟವಾಗಿ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ತನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಹೊಗಳಿದ ದಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಷಿಲ್ಲಿಂಗ್, ಅದೇ ವರ್ಷದ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ 2009ರ ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಅಂಡರ್ರೇಟೆಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಅನದರ್ ಕೋಡ್ಃ ಆರ್ ಅನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಆಟವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈನ ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಕೆಲವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಎ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಹಿಟ್ನ ಕೇಟ್ ವಿಲ್ಲೆರ್ಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಟಾಪ್ 20 ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವುಡ್ ನಾಟ್ ರಿಲೀಸ್ ಇನ್ ದಿ ಯುಎಸ್" ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಏಳನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಲಾಸ್ಟ್ ವಿಂಡೋಃ ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಕೇಪ್ ವೆಸ್ಟ್, ಇದು ಸಿಂಗ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು "ಸುಂದರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಜಗತ್ತನ್ನು" ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು "2009 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನೋಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮೆಟ್ರೋ ಯುಕೆಯಲ್ಲಿನ ಗೇಮ್ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ವೈ ನ ಗುಪ್ತ ರತ್ನ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು, ಸೌಂಡ್ಟ್ರಾಕ್, ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಕಥೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಲೇ ಅವರ "ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಬರೆದ" ಪಾತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದೆ. ಆಟದ ಪತ್ರಕರ್ತ ಕ್ರಿಸ್ ಸ್ಕಲ್ಲಿಯನ್ ತನ್ನ 30 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅನದರ್ ಕೋಡ್ಃ ಆರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅದನ್ನು "ಕ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಆಶ್ಲೇ ಅವರನ್ನು "ಸುಸಂಗತವಾದ ಮಹಿಳಾ ನಾಯಕಿಯ" "ಅಪರೂಪದ" ಉದಾಹರಣೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ದಶಕದ ನಂತರ, 2019ರಲ್ಲಿ, ಲೈಫ್ವೈರ್ನ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಹೆರಾಲ್ಡ್, ಅದರ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾ, ಅನದರ್ ಕೋಡ್ಃ ಆರ್ ಅನ್ನು "ಟಾಪ್ 5 ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ವೈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಅದರ ಕಥಾಹಂದರದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಂಥೋನಿ ಜಾನ್ ಅಗ್ನೆಲ್ಲೋ ದಿ ಎ. ವಿ. ಆಟದ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು "ಬೇಸರದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು" ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಬ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದೆ. ಅವರು "ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅಮಲೇರಿಸುವ" ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ನಿಜವಾದ ಬೇಸರದ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು [.] ನೈಸರ್ಗಿಕ ಜೀವನದ ಬಣ್ಣವನ್ನು" ಅನುಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಗಂಟೆಗಳ ಬೇಸರದ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ, ದೊಡ್ಡ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಡ್ಃ ಆರ್. ಎಸ್. ಸ್ಟೋರಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಡ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆಃ ಆರ್ "ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಏಳುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದು ಎಷ್ಟು ಪವಾಡವೆಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು". ಆಶ್ಲೇ ತನ್ನ ಅನದರ್ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿಃ ಆರ್ ರೂಪಾಂತರವು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಸರಣಿಯ ಅಂತಿಮ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್. ನೋಟ್ಸ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸೈಟ್ ಅಧಿಕೃತ ಜಪಾನೀಸ್ ಸೈಟ್ 2009 ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಟಚ್! ಜನರೇಷನ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು 2007ರ ವೈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ವೈ-ಒನ್ಲಿ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು