Colm and Jim-Jim's Home Run
ಕೊಲ್ಮ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್-ಜಿಮ್ಸ್ ಹೋಮ್ ರನ್ ಎಂಬುದು ಸಿಕ್ಸ್ ಒನ್ ನ್ಯೂಸ್ನ ನಂತರ ಭಾನುವಾರ ಸಂಜೆ ಆರ್ಟಿಇ ಒನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾದ ಗೇಮ್ ಶೋ ಆಗಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕೊಲ್ಮ್ ಹೇಯ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್-ಜಿಮ್ ನುಜೆಂಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಭಾನುವಾರ 16 ನವೆಂಬರ್ 2008 ರಂದು 18:30 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು, ಇದು ವಿಷನ್ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿತ್ತು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಂದೇ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸದೆ 25,000 ಯುರೋಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ, ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆ ಪ್ರಸಾರವಾಗುವ ಹಿಂದಿನ ರಾತ್ರಿ ನಿರೂಪಕರು ಟಬ್ರಿಡಿ ಟುನೈಟ್ ಎಂಬ ಚಾಟ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಫ್ರೆಮಾಂಟಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಖರೀದಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಈಗ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವಿತರಣೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಯುಕೆ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ನಿಂದ ಬಡ್ಡಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೊಲ್ಮ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್-ಜಿಮ್ ಯುಕೆ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಲಿಜ್ ಎಂಬ ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆ ಈ ವಾರದ ಶಾಪಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು (ಹಿಂದಿನ ಶುಕ್ರವಾರ ತಮ್ಮ ರೇಡಿಯೊ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಕರು ಮೊದಲು ಘೋಷಿಸಿದರು). ಅವಳು ಅವುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಸಿಹಿ ಅಂಗಡಿಯ ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಇರಿಸಿದಳು. "ಡ್ರಾಪ್ ದಿ ಪ್ರಾಪ್" ಒಂದು ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ 1-5 ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಬೀಳಿಸಿದ ಆಧಾರವನ್ನು ಕಂಡಿತು. ನಂತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಬ್ಬರಿಗೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು, ಅದನ್ನು ಐದು ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ನಿರೂಪಕರೊಬ್ಬರು ಹರಿದು ಹಾಕಿದರು. ಆ ಹೆಸರಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಥೀಮ್ ಸಂಗೀತದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರೋಪ್ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಇದು 1-5 ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಈ ಬಾರಿ ಐದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಷೇಕ್ಸ್ಪಿಯರ್, ಕಾಲಿನ್ ಫಾರೆಲ್ ಮತ್ತು ಯು2 ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಆಯ್ದ ಸ್ಕೈಪರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ನಿರಾಕರಿಸಲು ("ಮುಂದಿನ") ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ("ನನಗೆ ನೀನು ಬೇಕು") ಮೂವತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ವಿಷಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ ಅವರು ತಮಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಆಧಾರವನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಐದು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. "ರಾಂಡಮ್ ಗೈ" ಆಯ್ದ ವಿಷಯದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಅವನ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು. ಸ್ಕೈಪ್ ಮಾಡುವವರು ತಮಗೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಉಳಿದುಕೊಂಡರು ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸ್ಕೈಪರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಫಲವಾದರೆ ಅದೇ ಮಾರ್ಗದ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. "ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಸ್ಕೈಪರ್" ನಂತಹ ಇತರ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಗಳು ಇದ್ದವು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಜಿಮ್-ಜಿಮ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸ್ಕೈಪರ್ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಕೇಳಿದರು. ಪ್ರಸಾರಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜಾಲತಾಣ 2008 ಐರಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು 2008 ಐರಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ಐರಿಶ್ ಆಟವು ಆರ್ಟಿಇ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ