Three-schema approach
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು-ಯೋಜನೆ ವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಮೂರು-ಯೋಜನೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಮಾಹಿತಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಮಾದರಿಯನ್ನು ದತ್ತಾಂಶ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವಲೋಕನ ಮೂರು-ಯೋಜನೆಗಳ ವಿಧಾನವು ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆಯ ವಿವರಣೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೀಮಾ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಸ್ಕೀಮಾಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆಃ ಬಳಕೆದಾರರ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಕೀಮಾವು ಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ಸ್ಕೀಮಾವು ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಕೀಮಾವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಭೌತಿಕ ಶೇಖರಣಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಕೀಮಾವು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸ್ಕೀಮಾವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸೋವಾ (2004) ಪ್ರಕಾರ ಭೌತಿಕ ಸ್ಕೀಮಾವು "ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಡೇಟಾದ ಆಂತರಿಕ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಕೀಮಾವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಡೇಟಾದ ನೋಟವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ". ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಕೀಮಾಟಾಗಾಗಿ ಅನೇಕ ದತ್ತಾಂಶ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅನುಮತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯು ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಹುಪಾಲು, ಕಟ್ಟಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನವು "ಬಳಕೆದಾರರ ನೋಟ" ಮತ್ತು "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೋಟ" ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. "ಬಾಹ್ಯ ಯೋಜನೆ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುವ ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ದತ್ತಾಂಶದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವರದಿಗಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿದೆ. ಬಳಕೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ದತ್ತಾಂಶದ ಅಗತ್ಯ ರಚನೆಯು ವ್ಯವಹಾರದ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಆಂತರಿಕ ಯೋಜನೆ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುವ ಗಣಕಯಂತ್ರದ ನೋಟದಿಂದ, ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆಗಾಗಿ ಕಡತ ರಚನೆಗಳ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಣಕಯಂತ್ರದ ಶೇಖರಣೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ದತ್ತಾಂಶದ ರಚನೆಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಣಕಯಂತ್ರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶದ ಸಮರ್ಥ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ದತ್ತಾಂಶದ ಈ ಎರಡು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅನ್ವಯಿಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯವಹಾರದ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರ 1 ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಕೀಮಾವನ್ನು ನಂತರದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅದೇ ಡೇಟಾದ ಅನಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಸಮಂಜಸವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಭೌತಿಕ ದಾಖಲೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಮ್ಯತೆಯ ಅಗತ್ಯವು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ (ಡಿಬಿಎಂಎಸ್) ಪರಿಚಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿತ ದತ್ತಾಂಶಗಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಡಿಬಿಎಂಎಸ್ನೊಳಗಿನ ತಾರ್ಕಿಕ ದತ್ತಾಂಶ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಜಾಲಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಗಳು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಬಿಎಂಎಸ್ಗಳು ದತ್ತಾಂಶದ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದರೂ, ಡಿಬಿಎಂಎಸ್ನ ಬಳಕೆಯೊಂದೇ ದತ್ತಾಂಶದ ಸ್ಥಿರವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಅನೇಕ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಡಿಬಿಎಂಎಸ್ಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಪುನರುಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅಸಮಂಜಸತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕುರಿತಾದ ಎ. ಎನ್. ಎಸ್. ಐ./ಎಕ್ಸ್3/ಎಸ್. ಪಿ. ಎ. ಆರ್. ಸಿ. ಅಧ್ಯಯನ ಗುಂಪು ಆದರ್ಶ ದತ್ತಾಂಶ ನಿರ್ವಹಣಾ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದತ್ತಾಂಶದ ಮೂರನೇ ನೋಟದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. "ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಯೋಜನೆ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಉದ್ಯಮದೊಳಗಿನ ದತ್ತಾಂಶದ ಏಕೈಕ ಸಮಗ್ರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ದತ್ತಾಂಶದ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಅನ್ವಯದ ಬಗ್ಗೆ ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರ 2 ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ದತ್ತಾಂಶದ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು, ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ದತ್ತಾಂಶದ ಅರ್ಥಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಸ್ಥಿರವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮಾದರಿ, ಬಾಹ್ಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಅಥವಾ ಭೌತಿಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೂರು-ಯೋಜನೆಗಳ ಮಾದರಿಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1975 ರಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಬ್ಯಾಚ್ಮನ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಎಎನ್ಎಸ್ಐ/ಎಕ್ಸ್ 3/ಎಸ್. ಪಿ. ಎ. ಆರ್. ಸಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಸ್ ಪ್ಲಾನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರಿಕ್ವೈರ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಸಮಿತಿಯು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಎ. ಎನ್. ಎಸ್. ಐ./ಎಕ್ಸ್3/ಎಸ್. ಪಿ. ಎ. ಆರ್. ಸಿ. ವರದಿಯು ಡಿಬಿ. ಎಂ. ಎಸ್. ಗಳು ಎರಡು-ಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಡಿಬಿಎಂಎಸ್ಗಳು ಆಂತರಿಕ ಸ್ಕೀಮಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಡಿಬಿಎಂಎಸ್ ನೋಡಿದಂತೆ ಡೇಟಾದ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರು ನೋಡಿದಂತೆ ಡೇಟಾದ ವಿವಿಧ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಕೀಮಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವರದಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಯೋಜನೆಯ (ಪರಿಕಲ್ಪನಾ) ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸ್ಕೀಮಾವು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಉದ್ಯಮವು ನೋಡಿದಂತೆ ದತ್ತಾಂಶದ ಮೂಲ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಎ. ಎನ್. ಎಸ್. ಐ./ಎಸ್. ಪಿ. ಎ. ಆರ್. ಸಿ. ವರದಿಯು ಪರಸ್ಪರ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಗಣಕಯಂತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಎಲ್ಲಾ ದತ್ತಸಂಚಯ ಮಾರಾಟಗಾರರು ಮೂರು-ಯೋಜನೆ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ತಂದರು. ಮುಂದಿನ ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಗುಂಪುಗಳು ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಸ್ಕೀಮಾದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಅದರ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದವು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವುದೇ ಮಾರಾಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಲವಾದ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ವರದಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಮಾನದಂಡಗಳಿರಲಿಲ್ಲ. ದತ್ತಾಂಶ ಆಡಳಿತ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರಗಳ ಅಭ್ಯಾಸವು ವಿಕಸನಗೊಂಡಂತೆ, "ಸ್ಕೀಮಾ" ಎಂಬ ಪದವು "ಮಾದರಿ" ಎಂಬ ಪದಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ. ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಮಾದರಿಯು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ನಿರ್ವಾಹಕರ ನಡುವೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುವ ದತ್ತಾಂಶದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾದ ಘಟಕಗಳು, ದತ್ತಾಂಶದ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ದತ್ತಾಂಶದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಐಡಿಇಎಫ್1ಎಕ್ಸ್ ಮಾಹಿತಿ ಮಾದರಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೂರು-ಯೋಜನೆಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಜಾಕ್ಮನ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್, ಇದನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಜಾನ್ ಜಾಕ್ಮನ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದಲೂ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಮೂರು-ಯೋಜನೆಗಳ ಮಾದರಿಯು ಆರು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ಪದರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ. ಇತರ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾನ್ಸೆಪ್ಚುವಲ್ ಸ್ಕೀಮಾ ಡೇಟಾ ಮಾಡೆಲ್ ಡೇಟಾ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಎಂಟಿಟಿ-ರಿಲೇಶನ್ಶಿಪ್ ಮಾಡೆಲ್ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ರೋಲ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾದರಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ವಾಲ್ಡೆನ್ 3ಡಿ ಇಂಕ್ನ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಡಿಸೈನಿಂಗ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ. ಯು. ಎಸ್. ನ್ಯಾಷನಲ್ ವೆದರ್ ಸರ್ವೀಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಆಫೀಸ್ ಆಫ್ ಹೈಡ್ರೊಲಾಜಿಕ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಅರ್ಜಿಯ ಉದಾಹರಣೆ. ಡೇಟಾ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್