Moto Racer Advance
ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಅಡೆಲೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಡೆಲ್ಫೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು 2002ರಲ್ಲಿ ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 4ರಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 4ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಡೆಲೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕೊನೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡೆಲ್ಫೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಯಾವುದೇ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಯದಾಗಿದೆ. ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು "ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ಷನ್" ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಅದರ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಅದರ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರಣಗಳಾಗಿವೆ. ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಇದನ್ನು 2002 ರಿಂದ ಅಗ್ರ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕರೆದರು. 2009ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 86/100 ಮತ್ತು 83 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಸಂಕಲನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ಆಟವಾಡುವುದು ಆಟಗಾರನು ಮೋಟರ್ಸೈಕಲ್ ಸವಾರನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಲವರು ಸುಸಜ್ಜಿತ ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರು ಒರಟಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಿವೆಃ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ (ಜಿಪಿ), ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಾಫಿಕ್. ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸುಸಜ್ಜಿತ ಹಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶ್ವದ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಪಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸುಸಜ್ಜಿತವಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಬ್ರೇಕ್ಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿಪಿ ಕೋರ್ಸ್ಗಳು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟದ ಕೋರ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ಗೆ ಆಟಗಾರನು ಆಫ್-ರೋಡ್ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಹನ ಚಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ "ಪವರ್ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್" ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಕೋರ್ಸ್ಗಳು ಕಡಿಮೆ ಆತಿಥ್ಯ ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಶುಷ್ಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಸಂಚಾರವು ಜಿಪಿ ಮತ್ತು ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಬೆರೆಸುತ್ತದೆ, ಮಿಶ್ರಿತ ಪಾದಚಾರಿ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಚಾರವು ಅಡೆತಡೆಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಿವೆಃ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್, ಪ್ರೋಗ್ರೆಷನ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್ ರೇಸ್. ಸಿಂಗಲ್ ರೇಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರೆಷನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಗತಿಯು ಆಟದ "ಮುಖ್ಯ ವಿಧಾನ" ವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ರೇಸಿಂಗ್ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹೊಸ ಬೈಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಗುಪ್ತ ವಿಷಯವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಜನರು ಆಟದ ನಕಲನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2002ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ (ಇ3) ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ ತನ್ನ ಇ3 2002 ಪ್ರಸಾರದ ನಂತರ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಎರಡು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿತುಃ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟ". ಹೆಚ್ಚಿನ ಡ್ರಾ ದೂರ ಮತ್ತು ಸುಗಮ ಫ್ರೇಮ್ ದರಕ್ಕಾಗಿ ಐಜಿಎನ್ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನೀಡುವ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಈ ಆಟವನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವ ಆರು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು ಐಜಿಎನ್ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಆದರೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂನ್-ಅಪ್ಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ 3ಡಿ ಭಾವವನ್ನು ನೀಡಲು ಆಟವು 2ಡಿ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಕೋರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಟವು ಉದ್ದವಾದ ಡ್ರಾ ದೂರ ಮತ್ತು ಸುಗಮ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ತನ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು; ಇದು ವಿಮರ್ಶೆಯ ಒಟ್ಟು ಜಾಲತಾಣಗಳಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 86/100 ಮತ್ತು 83 ಪ್ರತಿಶತ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರು ಆಟದ ಸುಗಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ತೃಪ್ತಿಕರ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಇದನ್ನು 2002 ರಿಂದ ಅಗ್ರ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಸಿಡ್ನಿ ಮಾರ್ನಿಂಗ್ ಹೆರಾಲ್ಡ್ನ ಡಾನ್ ಟೂಸ್ ಆಟದ "ನಯವಾದ, ಕನಿಷ್ಠ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರೆ, ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಸ್ಟೀವ್ ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ಆಟದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು "ಡೆಡ್-ಆನ್" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೋಸ್ ವಿಸಿಯಸ್ ಸಿಡ್ ಆಟದ ದೀರ್ಘ ಡ್ರಾ ದೂರದಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದರು, ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನೆ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆಟದ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ಕೋಡ್ ಕೌಬಾಯ್ ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ಬೈಕ್ಗಳು "ಬ್ಲೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಜಲ್ಲಿಯಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ-ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಶಬ್ದವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ ಗಮನಿಸಿದ್ದರೆ, ದಿ ಸಿಡ್ನಿ ಮಾರ್ನಿಂಗ್ ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಬೈಕ್ಗಳು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ, ಗೇಮ್ ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ನಿಂದ ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಒಂದು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಮೋಟೋ ರೇಸರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಿಸಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಬೆನ್ಜ್ ಎಡ್ವರ್ಡ್ಸ್ ಅವರು 6ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು "ಮರೆತುಹೋದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2002ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡೆಲ್ಫೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು