Estate of Panic
ಎಸ್ಟೇಟ್ ಆಫ್ ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಅಮೆರಿಕಾದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಏಳು ಅಪರಿಚಿತರು ದೊಡ್ಡ ಎಸ್ಟೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಸ್ಟೀವ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ನಿರೂಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎಂಡೆಮೋಲ್ ಯುಎಸ್ಎ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಏಕೈಕ ಸೀಸನ್ ನವೆಂಬರ್ 12 ರಿಂದ ಡಿಸೆಂಬರ್ 17,2008 ರವರೆಗೆ ಸೈ-ಫೈ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸರಣಿ, ಚೇಸ್. ಈ ಸರಣಿಯು ಯುಎಸ್ಎ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಪ್ರಸಾರವಾಗಿದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತದ ಏಳು ಅಪರಿಚಿತರು ದೊಡ್ಡ, ನಿಗೂಢವಾದ ಮಹಲುಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಹಲುಗಳ ವಿಲಕ್ಷಣ ಮಾಲೀಕ (ಸ್ಟೀವ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್) ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ಮಹಲುಗಳಾದ್ಯಂತ ತನ್ನ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಡಗಿಸಿಡುತ್ತಾ ಕಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಅವನ ಮೂಕ ಬಟ್ಲರ್, ಎಂಭತ್ತು ವರ್ಷದ ಹುಚ್ಚುತನದ ವಿಲಕ್ಷಣ ರೂಪರ್ಟ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಎಸ್ಟೇಟ್ಗೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಾಲೀಕರು ಅವರು ಕೋಣೆಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಿರುವ ಹಣವನ್ನು ಹುಡುಕುವಂತೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ತಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ಭಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ, ಹೊರಡುವ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಆರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದ ನಂತರ, ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಎಸ್ಟೇಟ್ನ ವಾಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಸವಾಲನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲುವ (ಮತ್ತು ಸೇರಿಸುವ) ಅವಕಾಶವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಫಿಯರ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ (ಎಂಡೆಮೋಲ್ ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ), ನಿಕೆಲೊಡಿಯನ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ಫೈಂಡರ್ಸ್ ಕೀಪರ್ಸ್, ಫ್ರೆಂಚ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ಫೋರ್ಟ್ ಬಾಯಾರ್ಡ್, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ದಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮೇಜ್ ಮತ್ತು ಜಿಎಸ್ಎನ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ಹೌ ಮಚ್ ಈಸ್ ಎನಫ್ ನಂತಹ ಹಲವಾರು ಇತರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಏಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮೂರು ಕೋಣೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಸಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯದ ನೋಟುಗಳು ($1, $5, ಇತ್ಯಾದಿ) ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಸರಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ; ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯದ ನೋಟುಗಳನ್ನು ($100 ವರೆಗೆ) ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ (ಹಾವುಗಳು, ಏಡಿಗಳು, ಜೇಡಗಳು, ಮ್ಯಾಗಟ್ಗಳು, ಕೀಟಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ತಲುಪಲು ಅಥವಾ ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ), ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಿರುಪದ್ರವವಾಗಿದ್ದರೂ ಆತಂಕಕಾರಿಯಾಗಿವೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಜಟಿಲ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕವಾಗಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕೊಠಡಿಯೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಜೀವನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ; ಅಧ್ಯಯನವು ಚಲಿಸುವ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಹಳ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ "ಕುಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ"; ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿನ ನೆಲವು ತ್ವರಿತ ಮರಳಿನಂತೆಯೇ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಬೇಲಿಗಳಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಲು ತನ್ನ ಬಳಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ರೂಪರ್ಟ್ ಹಿಡಿದ ಟ್ರೇಯಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ಗಮನಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಮಯದವರೆಗೆ ತೆರೆದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಪರ್ಯಾಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಮಯ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ ಕೊಠಡಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸಯೋಗ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗ ನಿರ್ಗಮಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇತರರು ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಒಳಗೆ "ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತಾನೆ" ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆಃ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಹಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಲರ್ನಿಂದ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಆಟಗಾರನ ಜೊತೆಗೆ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರನೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮರಳಿ ಪಡೆದ ಒಟ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಸಂಚಿತ ಮಡಕೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಹಣದ ಬೋನಸ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಇದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದುಃ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದು ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಳವು ಮಾಡುವ ಅಪಾಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇತರರು ಉಳಿದದ್ದನ್ನು ಬಿಡದೆ ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಅನಗತ್ಯ ವ್ಯಾಕುಲತೆಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಇತರ ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು (ಅಂದರೆ. ವಿದ್ಯುತ್ ಆಘಾತಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ರಬ್ಬರ್-ಸೋಲ್ಡ್ ಚಪ್ಪಲಿಗಳು). ವಾಲ್ಟ್ ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ವಾಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಮರಳಿ ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 200 "ಸೇಫ್ಟಿ ಡಿಪಾಸಿಟ್ ಬಾಕ್ಸ್" ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಾಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಲೆಗ್ ಚೈನ್, ಸೀಲಿಂಗ್ನಿಂದ ತೂಗುಹಾಕಿದ ಹಾರ್ನೆಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಜಾಕೆಟ್). ಕೆಲವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ನಗದು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಹಾವುಗಳಂತಹ ಬೂಬಿ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ; ಕೆಲವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿ ತನ್ನನ್ನು ಸಂಯಮದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಹಿಂದಿನ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ವಾಲ್ಟ್ ಒಂದು ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಹತ್ತು ಉಕ್ಕಿನ ಚೆಂಡುಗಳು "ಸಮಯ ಸಾಧನ" ದ ಮೂಲಕ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ. ಎಂಟು ಚೆಂಡುಗಳು ಬೀಳುವುದು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ಕೆಂಪು ದೀಪಗಳು ಮಿನುಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ; ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳು ಬೀಳುವುದು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಬಾಗಿಲು ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ವಾಲ್ಟ್ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಆ ರಾತ್ರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ನಿಂದ ಮರುಪಡೆಯಲಾದ ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯವಾಗಿ, ವಾಲೆಂಟೈನ್ ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕರೆಸಲು ವಾಲ್ಟ್ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಿ "ಪ್ಯಾನಿಕ್" ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಅದೇ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ "ನಾನು ಭಯಭೀತರಾಗಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ಕೂಗಬಹುದು; ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಹೇಳಿದರು. ಗಾಬರಿಗೊಂಡ ಸ್ಪರ್ಧಿ ವಾಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮೂರು ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅದನ್ನು ವಾಲ್ಟ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಿದರೆ, (ಅವರು "ಭಯಭೀತರಾಗಿ" ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಂಡಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ), ಆತಿಥೇಯರು ಸ್ಪರ್ಧಿ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಿರುವ ಬಹುಮಾನದ ಅಂತಿಮ ಮೊತ್ತವನ್ನು "ನನ್ನ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹೋಗುವಂತೆ ಆದೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತ ಸ್ಪರ್ಧಿ ನಂತರ ಮಹಲನ್ನು ತೊರೆದು ಕಾರಿನ ಮೂಲಕ ಎಸ್ಟೇಟ್ನಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಆಫ್ ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ಎಸ್ಟೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಕೆಲವು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, "ಸವಾಲುಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಎಷ್ಟು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮನೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಮಯಗಳು ಇದ್ದವು". ಪ್ರತಿ ಸಂಚಿಕೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಕ್ಕು ನಿರಾಕರಣೆಯು ದಿನಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸವಾಲನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ಎಪಿಸೋಡ್ಸ್ ರಿಯಾಕ್ಷನ್ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಲೋರಿ ಇನ್ ವೆರೈಟಿ ನಿರೂಪಕ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ನ "ಭಯಾನಕ ಮೋಡಿ" ಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರದರ್ಶನವು "ಸಿಲ್ಲಿ ಸಾಹಸಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಮೆರವಣಿಗೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದು "ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅಗ್ನಿಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ". ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸಿಫಿ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 2000 ರ ದಶಕದ ಅಮೇರಿಕನ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿ 2008 ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿ ಚೊಚ್ಚಲ 2008 ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿ ಎಂಡಿಂಗ್ಸ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿ ಎಂಡೆಮೋಲ್