Pando Networks
2004ರಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್, ಇಂಟೆಲ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್, ಬಿಆರ್ಎಂ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಮತ್ತು ವ್ಹೀಟ್ಲಿ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾದ ಪೀರ್-ಟು-ಪೀರ್ (ಪಿ2ಪಿ) ಮಾಧ್ಯಮ ವಿತರಣಾ ಕಂಪನಿಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಕಂಪನಿಯು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ವಿತರಕರಿಗೆ ಆಟಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ ಕ್ಲೌಡ್ ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಗ್ರಾಹಕ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸಿತು. ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಬಿಟ್ಟೊರೆಂಟ್ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು ಆದರೆ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಇದರ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಪಿ2ಪಿ-ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್-ಆಧಾರಿತ ಜಾಲವು ಕಡತ ವಿತರಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಸಮವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಥ್ರೊಟ್ಲಿಂಗ್, ವರದಿ ಮಾಡುವಿಕೆ/ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 2006 ರ ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಪಾಂಡೋ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಇಮೇಲ್ ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಇಮೇಲ್ನ ಲಗತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ದಾಟಲು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು (1 ಜಿಬಿ ವರೆಗೆ) ಕಳುಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 2009ರ ಮೇ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, 30 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಪಾಂಡೋ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದರು. 2007ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವೆರಿಝೋನ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ, ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಪಿ4ಪಿ ("ಪ್ರೊಆಕ್ಟಿವ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರೊವೈಡರ್ ಪಾರ್ಟಿಸಿಪೇಶನ್ ಫಾರ್ ಪಿ2ಪಿ") ವರ್ಕಿಂಗ್ ಗ್ರೂಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ಪಿ2ಪಿ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರು (ಐಎಸ್ಪಿಗಳು) ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು, ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ನ 70 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಭಾಗವು ಪಿ2ಪಿ ಸಂಚಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಪಿ4ಪಿ ಕಾರ್ಯ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಫೋನಿಕಾ ಮತ್ತು ಕಾಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ 50ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪಿ2ಪಿ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಐಎಸ್ಪಿಗಳ ಮಿಶ್ರಣವಿದೆ. ಯೇಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಸಂಶೋಧನಾ ತಂಡವು ಪಿ4ಪಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಇದು ಐಎಸ್ಪಿ ಜಾಲಬಂಧದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ ಪಿ2ಪಿ ವಿಷಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಯೇಲ್ ಮತ್ತು ಪಿ4ಪಿ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಗುಂಪಿನ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ, ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಲೈರ್ಡ್ ಪಾಪ್ಕಿನ್ 2008ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಿ, ಆಶಾದಾಯಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಮೊದಲ ವಾಣಿಜ್ಯ ಸೇವೆಯನ್ನು ಮೇ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು; ಮಾಧ್ಯಮ ವಿತರಕರು ಈಗ ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ನ ಪೀರ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯ ವಿತರಣಾ ಜಾಲಗಳಿಗೆ (ಸಿಡಿಎನ್) ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪೀರ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಮತ್ತು ಸಿಡಿಎನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಯಿರುವ ಕಡತಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಮವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಉದ್ದನೆಯ ಬಾಲದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಿಡಿಎನ್ನಿಂದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ತಲುಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಎನ್ಬಿಸಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಆ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಪಿಸಿಗಳಿಗೆ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಟಿವಿ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು. ಆಟ ಉದ್ಯಮವು ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಗ್ರಾಹಕ ವಿಭಾಗವಾಗಿತ್ತು. ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಕಡತಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ (ಎಂಎಂಒಗಳು), 1 ಜಿಬಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಲುಪಬಹುದು. ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಆಟದ ಗ್ರಾಹಕರಲ್ಲಿ ನೆಕ್ಸಾನ್, ಟರ್ಬೈನ್, ರಾಯಿಟ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಗಾಲಾ-ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಲೆವೆಲ್ಅಪ್ ಸೇರಿದ್ದವು. ಮೇ 2010ರಲ್ಲಿ, ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ 30 ದಶಲಕ್ಷ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು. ಪಾಂಡೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮಾರ್ಚ್ 2013ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಪಾಂಡೋ (ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್) ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಯುಎಸ್ 8,250,191 ಬಿ2 ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ತಲುಪಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಫೈಲ್ ವಿತರಣೆಗೆ ಅನುಕೂಲಗಳು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದ ಕ್ಲೌಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಮೂಹ ಮಾಧ್ಯಮ ಕಂಪನಿಗಳು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮಾಜಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ