Pecking Order (game)
ಪೆಕ್ಕಿಂಗ್ ಆರ್ಡರ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಪರ್ಚ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಯಾರು ಬಲಶಾಲಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾಡಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಹಾರ ತಾಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಮೂವ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಯುಎಸ್ಎ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ಈಗ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿರುವ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ ಐಸ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಎಲ್ಲಾ ಪರ್ಚ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಫಲಕವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು (ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 1-12 ಮತ್ತು ಜಾಗ್ವಾರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಕ್ಷಿಗಳು) ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ಸರತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಖದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪರ್ಚ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನು ಈಗಾಗಲೇ ಆ ಪರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಡನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಫೆಂಡರ್ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡಿನ ಮೇಲೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಅವರ ಕಾರ್ಡ್ ಇನ್ನೂ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆಃ 1) ಇಬ್ಬರೂ ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಕ್ಕಿ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. 2) ಇಬ್ಬರೂ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಳನ್ನು ಆಡದ ಹೊರತು ಅದನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಟೈ ಇರುತ್ತದೆ. 3) ಇದು ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, 1 ಪಾಯಿಂಟ್ (ಟೈ-ಬ್ರೇಕರ್) ಪರ್ಚ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಟೈ-ಬ್ರೇಕರ್ ಪರ್ಚ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಟೈ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸೋತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಕೆಲವು ಪರ್ಚ್ಗಳಿವೆ. 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಪರ್ಚ್ ಟೈ-ಬ್ರೇಕರ್ ಪರ್ಚ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಟೈಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 3 ಪಾಯಿಂಟ್ ಪರ್ಚ್ ವಿಷನ್ ರೂಫ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 8 ಪಾಯಿಂಟ್ ಪರ್ಚ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎರಡು ಪರ್ಚ್ಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ಪರ್ಚ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ (ಒಟ್ಟು 19ಕ್ಕೆ). ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಡೆಕ್ ಮೂಲಕ ಆಡಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪರ್ಚ್ಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಾಗ್ವಾರ್ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಪರ್ಚ್ ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2006ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಡೆಡಿಕೇಟೆಡ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಾದ ರಿಚರ್ಡ್ ಗಾರ್ಫೀಲ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ Boardgamegeek.com ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ಗೀಕ್ ಪೆಕ್ಕಿಂಗ್ ಆರ್ಡರ್ ಪುಟ