War of 1812 (board game)
ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯ "ಲಾ ಗುರ್ರೆ ಡಿ 1812" ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಾರ್ ಆಫ್ 1812,1973ರಲ್ಲಿ ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ (ಈಗ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1812ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. 1812ರ ಯುದ್ಧವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬ್ರಿಟಿಷ್, ಕೆನಡಿಯನ್ ಮತ್ತು ಟೆಕುಮ್ಸೆಯ ಒಕ್ಕೂಟ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅಮೆರಿಕನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759ರಂತೆ, ಈ ಆಟವು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಘಟಕ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಲವು ಮಾಲೀಕ ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಗೆ ಮುಖ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹತ್ತು ತಿರುವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ (1812ರಿಂದ 1814ರವರೆಗೆ) ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಶಾನ್ಯ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕದ 40 ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ ಸೆಟಪ್ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಟಗಾರನು 12 ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಸ್ನೇಹಪರ ಪಟ್ಟಣ ಮತ್ತು ನಗರವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ನೌಕಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನು ಡೆಟ್ರಾಯಿಟ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಆಟಗಾರನು ಶಾನೀಯ ಬಲವಾದ ಘಟಕವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ಬದಲಿಗೆ, ನಕ್ಷೆಯು ಪಟ್ಟಣಗಳು ಮತ್ತು ನಗರಗಳ ನಡುವಿನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಗ್ರೇಟ್ ಲೇಕ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಭೂ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ನೌಕಾ ಘಟಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಘಟಕಗಳು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಶಕ್ತಿ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿ ಸಿಕ್ಸರ್ ಶತ್ರುವಿನ ಬಲವನ್ನು ಒಂದು ಅಂಕದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ರೋಲ್ ನಂತರ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಹೋರಾಟದಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾಗುವ ಅಥವಾ ಮುಂದುವರೆಯುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುವಿನ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅದನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಘಟಕವು ಕಾವಲು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಶತ್ರುಗಳ ಪಟ್ಟಣಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕಾವಲು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿಜಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಜಯದ ಅಂಕದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು 30 ತಿರುವುಗಳನ್ನು (3 ವರ್ಷಗಳು) ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಜೇತನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1973ರಲ್ಲಿ, ಕೆನಡಾದ ವ್ಯಾಂಕೋವರ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಿಂದ ಪದವಿ ಪಡೆದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಟಾಮ್ ಡಾಲ್ಗ್ಲಿಶ್ ಅವರು ಸ್ಟೀವ್ ಬ್ರೂಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಗುಟ್ಟರಿಡ್ಜ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೂವರೂ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ "ಬ್ಲಾಕ್ ಗೇಮ್" ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಕಂಪನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಂಡವಾಳ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದಾಗ, ಬ್ರೂಸ್ಟರ್ ಹೊರಟುಹೋದನು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಡಾಲ್ಗ್ಲೀಶ್ ಮತ್ತು ಗುಟ್ಟರಿಡ್ಜ್ 1812ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು 1974ರಲ್ಲಿ ಗಾಮಾ ಟೂ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾದ ಕೌಟುಂಬಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1812 ರ ಯುದ್ಧವು ಇಂದಿನವರೆಗೂ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿದೆ, ಗಾಮಾ ಟೂ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡ ನಂತರವೂ ಸಹ. ಗೇಮ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನ 3ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಾಗತದಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ ಸಿಗ್ಗಿನ್ಸ್ ಇದು "ಹರಿಕಾರರಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಆಟವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮರ್ಗೆ ತ್ವರಿತ, ಹಗುರವಾದ ಸಮಯ-ಪೂರಕವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಆಟ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಅಂಶಗಳನ್ನು "ಆಕರ್ಷಕ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು "ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟ" ವಾಗಿವೆ. ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ 4 ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಇದು ಹಣಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು [ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪ್ರಕಟವಾಗಲಿರುವ] ಈಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ನ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯು ಅಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯವನಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಜಕ್ಕೂ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ". ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಗಿಲ್ಬರ್ಟ್ ಕಾಲಿನ್ಸ್ 1812 ರ ಯುದ್ಧವು "ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಆಟ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ "ಸಾಕಷ್ಟು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ [.] ಜನರಲ್ ಬ್ರಾಕ್, ಶ್ರೇಷ್ಠ ಭಾರತೀಯ ನಾಯಕ ಟೆಕುಮ್ಸೆಹ್, ಎರಿ ಸರೋವರದ ಕದನ, ರಾಕೆಟ್ನ ರೆಡ್ ಗ್ಲೇರ್, ಲುಂಡಿ ಲೇನ್ ಕದನ ಎಲ್ಲಿತ್ತು?" ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕಾಲಿನ್ಸ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಇದು ಮೂವತ್ತೊಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರವೂ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿರುವುದು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಗೌರವವಾಗಿದೆ". ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಗ್ರಾಸ್ಟಾರ್ಕ್ #296 ಇತರ ಮಾನ್ಯತೆ 1812ರ ಯುದ್ಧದ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಟೊರೊಂಟೊ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಐಟಂ 971.034 W2532). 1973ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಆಟಗಳು 1973ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಯುದ್ಧಗಳು