WarioWare D.I.Y.
ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿಐವೈ, ಇದನ್ನು ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಡು ಇಟ್ ಯುವರ್ಸೆಲ್ಫ್ ಇನ್ ದಿ ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಸ್ಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನಿಂದ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಸಂಕಲನ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಸೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಸರಣಿಯ ಏಳನೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಕುಟುಂಬದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಕೊನೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 29,2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 2010ರಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ, ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಎಂಬ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವೈವೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನೂ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಪ್ರದರ್ಶನ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರಿಗಾಗಿ 'ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್' ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಐದು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಇಂಕ್, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್; ಡಿಐವೈ ಶಾಪ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾನೆ; ಆಪ್ಷನ್ಸ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆದ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ; ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್ ಸೆಂಟರ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆಟಗಳನ್ನು ವೈಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ವಿತರಣಾ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ನಿನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಂಗಡಿಯಿಂದಲೂ ಆಟಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ವೈ ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಅಡ್ಡ-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ, ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಡಿಎಸ್ನ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ಗೆ ಕೂಗಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಡಿಎಸ್ ನಂತರ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ವರಗಳನ್ನು ನಂತರ ಮಾರಿಯೋ ಪೇಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಸಂಗೀತ ರಚನೆಯಂತೆಯೇ ಹಂದಿ ಶಬ್ಧಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ವಾದ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಮೇ 2014 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಮಾಲೀಕರು ಅಥವಾ ಇತರ ಜನರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸೇವೆಯಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ "ಬಿಗ್ ನೇಮ್ ಗೇಮ್ಸ್", ಇತರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅಥವಾ ದೂರದರ್ಶನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ರಚಿಸಿದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವೈವೇರ್ ಆಟ ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಬಳಸಿ ವೈನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಶೋಕೇಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಮೋನಾ, ಜಿಮ್ಮಿ ಟಿ., ಆಶ್ಲೇ, ಆರ್ಬುಲಾನ್, 9-ವೋಲ್ಟ್, 18-ವೋಲ್ಟ್, ಡ್ರಿಬಲ್ & ಸ್ಪಿಟ್ಜ್, ಕ್ಯಾಟ್ & ಅನಾ ಮತ್ತು ವಾರಿಯೋ-ಮ್ಯಾನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ 167 ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಮಿತ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಮೂಲ ವಾರಿಯೋವೇರ್, ಇಂಕ್.: ಮೆಗಾ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳಂತೆಯೇ ಕೆಲವು ಥೀಮ್ಗಳಿಗೆ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದೆ. ಒಂದು ದಿನ, ಡಾ. ಕ್ರೈಗರ್ ಅವರು ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ವೈ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ). ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರದೆಯಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ, ಇದು ಕಾಲ್ತುಳಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ದುಃಸ್ವಪ್ನದಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ಡಾ. ಕ್ರೈಗರ್ ಒಂದು ಬುದ್ದಿವಂತಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದು ಸೂಪರ್ ಮೇಕರ್ ಮ್ಯಾಟಿಕ್ 21 ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಇದು ಡಿಎಸ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ವೈ, ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ದಾಖಲೆಗಳು, ಧ್ವನಿಪಥಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಡುಗಳು. ಡಾ. ಕ್ರೈಗೊರ್ ಅವರ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ವಾರಿಯೊ ದುರಸ್ತಿಗಾಗಿ ಮುರಿದ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಮೇಕರ್ ಮ್ಯಾಟಿಕ್ 21 ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಮುರಿದ ದೂರದರ್ಶನವನ್ನು ಸೂಪರ್ ಮೇಕರ್ ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ (ಇದು ದೂರದರ್ಶನದ ಸೆಟ್ ಕೂಡ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ), ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಡಾ. ಕ್ರೈಗೊರ್ ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್/ವೈ ಆಟಗಳು, ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಾರಿಯೊ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಡಾ. ಕ್ರೈಗೊರ್ ಅವರ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ದೊಡ್ಡ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಾರಿಯೋವೇರ್, ಇಂಕ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾರಿಯೋ-ಮ್ಯಾನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಬ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವನ ಅನೇಕ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು (ಮೋನಾ, ಜಿಮ್ಮಿ ಟಿ, ಆಶ್ಲೇ ಮತ್ತು ರೆಡ್, ಆರ್ಬುಲಾನ್, ಮತ್ತು 9-ವೋಲ್ಟ್) ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯಾದ ಡೈಮಂಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳಾದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಡೈಮಂಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕ ಪ್ರಕಾಶಕ ಡೈಮಂಡ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದರು, ಡಾ. ಕ್ರೈಗರ್, ಪೆನ್ನಿ, ಯಂಗ್ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಂಟಿಸ್, ಡ್ರಿಬಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿಟ್ಜ್, ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಅನಾ, ಮತ್ತು ವಾರಿಯೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ 18-ವೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರ, ಅಂಗಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು. ವಾರಿಯೊವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ 2003ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸರಣಿ ನಿರ್ದೇಶಕ ಗೋರೊ ಅಬೆ, ತಂಡವು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಅಬೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಂಡರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಸರಣಿಯ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳ ಸಣ್ಣ ಸ್ವರೂಪವು ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಇದು ಕಡಿಮೆ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ನ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ಸ್ಪರ್ಶ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದು ಅಬೆ ಭಾವಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಬೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾದ ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದಾಗಿ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಕಳುಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ವೈ ಕನೆಕ್ಟ್ 24 ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಿಳಿದಾಗ ಈ ಯೋಜನೆಯು ವೈ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ವಾರಿಯೊವೇರ್ಃ ಸ್ಮೂತ್ ಮೂವ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಜೀವನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಯೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ವೈಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಸ್ಮೂತ್ ಮೂವ್ಸ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪುನರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಮತ್ತೊಬ್ಬ ವಿನ್ಯಾಸಕ, ಮಸಾಹಿಟೊ ಹಟಕೇಯಾಮಾ, ಅಬೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ನಂತರ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಷಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಹಟಕೇಯಾಮ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಅದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಆತ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಷಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರಿಯೋ ಪೇಂಟ್ ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಭಾವವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು. ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಬೆ ಅವರನ್ನು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಕೇಳಿದರು, ಅದನ್ನು ಅಬೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಡ್! ನಲ್ಲಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನ ಉದ್ಯೋಗಿ ಟಕು ಸುಗಿಯೋಕಾ, ಸ್ಮೂತ್ ಮೂವ್ಸ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅಬೆ ಹೊಸದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕೇಳಿದ್ದರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅಬೆ ಅವರು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ಕೇಳಿದರು. ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅಬೆ ಅವರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಗೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ತಯಾರಿಕೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾರಿಯೋ ಪೇಂಟ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ತಯಾರಿಕಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವ ಆಟದ ಭಾಗವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರು ತೊಂದರೆ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಮೂಲತಃ, ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರು, ಅವುಗಳನ್ನು ಅವರು "ವಸ್ತುಗಳು" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು, ಆಟಗಾರರ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ತಲುಪುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಸ್ಮೂತ್ ಮೂವ್ಸ್ ನಂತರ, ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು; ಆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಂತಹ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವರು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು-ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಹಂತ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹಂತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಹಂತ. ಅವರು ಒಂದು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಅದರ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸಕರೊಬ್ಬರು ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರು ಅದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಸಂಪಾದಕರ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿತ್ತು, ಮಿತಿಮೀರಿದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಬದಲು, ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಇದರ ವಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ವಾರಿಯೊವೇರ್ಃ ಟಚ್ಡ್! ನಲ್ಲಿ ವಾರಿಯೊನ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು "ಬಹುತೇಕ 100%" ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಬೆ ಇತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತ್ತು, ಅವರು ಕೇವಲ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ತಂಡವು ಇದರಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾಯಿತು, ಅಂದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸುಗಿಯೋಕಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಸರಳ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಬೆಳೆಯಿತು, ಅವರು ಒಗಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಸುಗಿಯೋಕಾರ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ ಆರು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಿಗಿತದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗೆ, ಆಟಗಾರರು "ಬೋಯಿಂಗ್!" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರವು ಎಲ್ಲಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಬಟನ್. ಹಟಕೇಯಾಮಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಹಟಕೇಯಾಮಾ ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ಎರಡು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮಾತ್ರ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಬೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಟಚ್ಡ್! ನಿಂದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು. ಕೆಲವರಿಗೆ ಅವರು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇತರರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಅವರು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಆಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದರು. ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕಷ್ಟಕರ ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು. ಆಟವು ಮೂಲತಃ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಇದು ಎನ್ಎಎನ್ಡಿ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬಿಗಿಯಾದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. NAND ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ದೋಷನಿವಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಸುಗಿಯೋಕಾಗೆ ವಹಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡದ ಜನರಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅಬೆ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರೂ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸೇರಿಸಿದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಅವರು ಜಾರಿಗೆ ತಂದರು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಜನರಿಂದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಅಬೆ ಅವರು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳು ಅನಾಮಧೇಯ ಜನರಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಯಿತು. ವಾರಿಯೊವೇರ್ಃ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಶೋಕೇಸ್ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಎಂಬ ವೈವೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅನಧಿಕೃತವಾಗಿ ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಡು ಇಟ್ ಯುವರ್ಸೆಲ್ಫ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಶೋಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ 72 ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಮಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು, ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಮಿತ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಲು ಅಥವಾ ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಮಿತ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಓದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಕೇಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಓದಬಹುದು. ಅದರೊಂದಿಗೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಹೊಸ ವಿಷಯ ಲಭ್ಯವಾದಂತೆ ಅದನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವಾರಿಯೊವೇರ್ಃ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಶೋಕೇಸ್ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮೊದಲೇ ತಯಾರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ. ಸ್ವಾಗತ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಇದು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ನಲ್ಲಿ 82/100 ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಐಜಿಎನ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 'ಅತ್ಯುತ್ತಮ' ಸ್ಕೋರ್ 9/10 ಅನ್ನು ನೀಡಿತು. Wiiloveit.com ವೈವೇರ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ದರ್ಜೆಯನ್ನು 27/30 (ಅಥವಾ 90 ಪ್ರತಿಶತ) ನೀಡಿತು, ಇದು "ಡಿಎಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾದ ಅಧಿಕೃತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 92ರಷ್ಟು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಸೇಲ್ಸ್ ಫಾಮಿತ್ಸು 2009ರ ಮೇ ವೇಳೆಗೆ, ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 156,692 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ನಿಂದ ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ವಿಕಿಯಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಕಾಮನ್ಸ್ ಆಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್-ಶೇರ್ ಅಲೈಕ್ 3 (ಅನ್ಪೋರ್ಟೆಡ್) (ಸಿಸಿ-ಬಿವೈ-ಎಸ್ಎ 3) ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಅಮೇರಿಕನ್ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ಜಪಾನೀಸ್ ಜಾಲತಾಣ 2009 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2010 ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂತ್ರಾಂಶ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕರು ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವಾರಿಯೊವೇರ್ ವೈವೇರ್ ಆಟಗಳು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು