Conversational scoreboard
ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಭಾಷೆಯ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಸಂಭಾಷಣಾ ಅಂಕಪಟ್ಟಿಯು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರವಚನದ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಟುಪಲ್ ಆಗಿದೆ. ಸಂವಾದಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಭಾಷಣ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣಾ ಸ್ಕೋರ್ ಕೀಪಿಂಗ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳು ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಂಧಾನಕಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಪ್ರತಿಪಾದನೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಧಾನಕಾರನು ಯಶಸ್ವಿ ಪ್ರತಿಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದರ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ನೆಲಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೆಲದಲ್ಲಿ, ಆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ಹೇಳಿಕೆಗಳಿಂದ ಊಹಿಸಬಹುದು. ಸ್ಕೋರ್ ಕೀಪಿಂಗ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳು ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹ, ಇತರ ವರ್ಗಗಳ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಮಾಹಿತಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಅನಾಫೋರಾಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರವಚನ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಸಂಭಾಷಣಾ ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಡೇವಿಡ್ ಲೆವಿಸ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಉಲ್ಲೇಖಿತ ಪ್ರಬಂಧವಾದ ಸ್ಕೋರ್ ಕೀಪಿಂಗ್ ಇನ್ ಎ ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಕಾಗದದಲ್ಲಿ, ಲೆವಿಸ್ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ನಡುವಿನ ಸಾದೃಶ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳು, ಔಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ರನ್ಗಳಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಭವಿಷ್ಯದ ಯಾವ ಚಲನೆಗಳು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ಕೋರ್ಸ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಇಂಡೆಕ್ಸಿಕಾಲಿಟಿ ನೋಟ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಾಗ್ಮಾಟಿಕ್ಸ್ ಫಾರ್ಮಲ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ಸ್ (ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆ) ಭಾಷೆಯ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.