Animal Boxing
ಅನಿಮಲ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಕೋನಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕ್ರೀಡಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ 50 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ; ಆಟವನ್ನು ಡಿಎಸ್ ಅನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಬಲ ಕೈಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮುಖದ ಗುಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಕಲನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ನಿಸ್ತಂತುವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಅವರು ಮನುಷ್ಯ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಅನಿಮಲ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಿಂತ ಆರ್ಕೇಡ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಾಕ್ಡೌನ್ ಇಲ್ಲ; ಎಲ್ಲಾ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮೊದಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಾಕ್ಔಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇಬ್ಬರೂ ಹೋರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು ಎರಡು ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಆಟದ ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟಿಕೆಒ ಸಂಭವಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ಹೋರಾಟಗಾರನು ತಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಎಸೆಯುವುದು ಸಹ ಕ್ರೋಧದ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿದ ನಂತರ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಫೈಟರ್ನ ಹಾನಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆರೋಗ್ಯ ಅಥವಾ ಕೋಪವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪಿಕಪ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು 24 ಬೆಲ್ಟ್ಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಟ್ ಗೆಲ್ಲಲು ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು, ಬೆಲ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಭೌತಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಬಲವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ರಂಬಲ್ ಪಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಸಂತೋಷದ ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸೇರುವ ಮನುಷ್ಯನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಲವು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದ ನಂತರ, ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಜಿಮ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳು, ತಮ್ಮ ಹೊಸ ಮಾನವ ಅತಿಥಿಯೊಂದಿಗೆ, ಬಾಕ್ಸರ್ ಪ್ರಾಬಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಡೆಗಾಗಿ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಅನೇಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಿ ಇಪ್ಪತ್ತನಾಲ್ಕು ಬೆಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮೂರು ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಎಂಟು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಾಕ್ಸರ್ ಆಗಲು. ಅವರ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಂಡ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜೋಸ್ ಎಮ್. ಇನಿಗ್ಯೂಜ್, ಅವರು ಇತರ ಸಮರ ಕಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಆನಂದಿಸಿದರು, ರೋಮಾಂಚಕ ಸಮರ ಕಲೆಗಳ ಕ್ರೀಡಾ ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಮಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿ ಅನಿಮಲ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ಕಠಿಣ ಸಮಯ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಗೆ ಒಳಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಮುಕ್ಕಾಲು ಭಾಗ ಮಾತ್ರ ಇತ್ತು, ಇದು ಆಟದ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಾಂಬೊ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಂಸದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು. ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿದವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊಸಳೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಯು ಡಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಪಳಿಸುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೆಸ್ಟಿನೀರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಟದ ಭೌತಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಮಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಅನಿಮಲ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕಡಿಮೆ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಯಿತು. ಭೌತಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಐಜಿಎನ್ನಿಂದ ಸಾಧಾರಣ, ಉತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಎದುರಾಳಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆ. ಭೌತಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ 10ಕ್ಕೆ 5.6 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ನಲ್ಲಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಹೆಚ್ಚು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯುಕೆ ಆಟದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿತು. ಮೊದಲನೆಯದು ಅದರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅದರ 800 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಮಾರಾಟದ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸಿತು. ಇಬ್ಬರೂ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 40 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕಾರ್ಲೋಸ್ ಕ್ಯಾಂಪನಾ, ಆಟದ ತ್ವರಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿಸಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಅನಿಮಲ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ನ ಜಾಲತಾಣ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಸಾರಾಂಶ 2008ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಿವೈರ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳಾದ ಗಮ್ಮಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು