Nintendo Entertainment System models
ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿರ್ಮಿಸಿದ 8-ಬಿಟ್ ಮೂರನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎನ್ಇಎಸ್) ತನ್ನ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮಾದರಿ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿತು. ಇದು ಮೂಲತಃ 1983 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ದಿ (ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ದಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮಾಸಾಯುಕಿ ಉಮುರಾ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಕಾರ್ಯಗಳು ನಡೆದವು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಎಂದು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು, ಅದೇ ವರ್ಷ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಪಘಾತದಿಂದ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಕಳಂಕವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ; ಇದನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ 1985 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ವೀಡಿಯೋಕ್ಯಾಸೆಟ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ (ವಿಸಿಆರ್) ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ತರುವಾಯ ಸ್ಥಳೀಯ ವಿತರಕರ ಮೂಲಕ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಓಷಿಯಾನಿಯಾಗಳಿಗೆ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಿತು. ಈ ಹಿಂದೆ ಗೇಮ್ & ವಾಚ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಜೊತೆ ಸಹಯೋಗ ಹೊಂದಿದ್ದ ಉಮುರಾದ ಮಾಜಿ ಉದ್ಯೋಗದಾತ ಶಾರ್ಪ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಮೂರು ಫಾಮಿಕಾಮ್ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತುಃ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಿಆರ್ಟಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್, ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಮತ್ತು ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಕನ್ಸೋಲ್. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ದೂರದರ್ಶನದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಎರಡು ಆರ್ಕೇಡ್ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತುಃ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್, ಆಗ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು 1984 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು; ಮತ್ತು 1986 ರಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಘಟಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10. ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್)/ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ 1993 ರಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್/ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್, ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಮೂಲ ಫ್ರಂಟ್-ಲೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿನ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಕಂಪನಿಯು ಎನ್ಇಎಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಟಾಪ್-ಲೋಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ ಮರಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. 2003ರಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಇದು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಏಕೈಕ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿತ್ತು. ಮೂಲ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಉಮುರಾರ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ ಅವು ಜಪಾನಿನ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದ್ದವು; ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮಾರಾಟ ಮಾಡದ ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದನ್ನು ಅಂಗಡಿಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಲಿಲ್ಲ. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಗಣಕಯಂತ್ರದಂತಹ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಬದಲು, ಯುಯೆಮುರಾ ಫೇಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಆಟಿಕೆಗಳಂತೆ ಅಗ್ಗದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಉಮುರಾ ಅವರ ತಂಡವು ಅಗ್ಗದ ಉಕ್ಕಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರೆ, ಉಕ್ಕಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಯಮೌಚಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕೆಂಪು, ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆಃ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಡಿಎಕ್ಸ್ ಆಂಟೆನಾ ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯ ಸೆಟ್-ಟಾಪ್ ಟಿವಿ ಆಂಟೆನಾ. ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಗ್ರಾಹಕರ ಜೀವನಶೈಲಿ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡವು. ಯುಯೆಮುರಾ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಪಿಸಿ ತರಹದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಡ್ಡ-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು; ಜಪಾನಿನ ಗ್ರಾಹಕರು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಜಪಾನಿನ ಗ್ರಾಹಕರಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ; ಅದರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗಿಂತ ತಡವಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದರೂ, ಗೇಮ್ & ವಾಚ್-ಪ್ರೇರಿತ ವಿನ್ಯಾಸವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಿದವರಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳಾದ್ಯಂತ ಬಹುಮುಖತೆಗಾಗಿ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ (ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಟಿವಿ) ಹತ್ತಿರ ಇಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕೇಬಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾಗಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಜಪಾನಿನ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಣ್ಣ ಲೇಔಟ್ ಆಗಿದೆ. 1983ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ನಿಂಟೆಂಡೊ, ಅದನ್ನು ದೇಶದ ಹೊರಗೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎನ್ಹಾನ್ಸ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಟಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಗಳ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜೂನ್ 1983ರಲ್ಲಿ ಬೇಸಿಗೆ ಸಿಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಈ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ನಿರಾಶಾವಾದದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅಲ್ಲಿ ಉಡಾವಣೆಯು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಯಮೌಚಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಮನವರಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂಬ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಧಾರಿತ ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಆದೇಶಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು; ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಯಶಸ್ಸು ಯಮೌಚಿಯನ್ನು ಉಡಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಫ್ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ (ಎನ್ಒಎ) "ಡಿಸೈನ್ & ಬ್ರಾಂಡ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್" ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಅವರ ನಿರ್ದೇಶನದಡಿಯಲ್ಲಿ, ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎವಿಎಸ್) ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಮ್ಯೂಸಿಕಲ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಟೇಪ್ ಡ್ರೈವ್, ಇನ್ಫ್ರಾರೆಡ್ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಗನ್ನಂತಹ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಸ್ವತಃ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ತರಹದ ಟಾಪ್-ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಸೆಗಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಂತೆಯೇ ಚೌಕಾಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. 1985ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಂಟರ್ ಸಿ. ಇ. ಎಸ್. ನಲ್ಲಿ ಎ. ವಿ. ಎಸ್. ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಮಧ್ಯದ ಸಂಭ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ಜೂನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗುರುತಿಸಿದ ಕಳವಳಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದುದು 1983 ರ ಅಪಘಾತದಿಂದ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕಳಂಕ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಜ್ಞಾಪಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆ. ಬಾರ್ನಿಂದ ಎವಿಎಸ್ನ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಬೇಸಿಗೆ ಸಿಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಆ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎನ್ಇಎಸ್) ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ತರುವಾಯ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಅವರ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ "ಊಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ವಿನ್ಯಾಸವು-ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಮಸಾಯುಕಿ ಯುಕಾವಾ ಅವರಿಗೆ ಸಲ್ಲುತ್ತದೆ-ಮುಂಭಾಗದ-ಲೋಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ವೀಡಿಯೋಕ್ಯಾಸೆಟ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ನ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸಮಕಾಲೀನರ ಕಳಂಕದಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಮರುವಿನ್ಯಾಸವು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅಳವಡಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಶಾರ್ಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು 2020 ರಲ್ಲಿ ಉಮುರಾ ನಂತರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ಅರೆ-ಶುಷ್ಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ-ಪ್ರಚೋದಕ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು, ಗ್ರೇಟ್ ಪ್ಲೇನ್ಸ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೀಗೆಯೇ ಆಗಿತ್ತು. ಎವಿಎಸ್ನೊಂದಿಗಿದ್ದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾಹ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಕಿತ್ತುಹಾಕಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಲೈಟ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಎನ್ಇಎಸ್ ಜ್ಯಾಪರ್ನಂತೆ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿಡಿಯೋ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಆಟಿಕೆ ರೋಬೋಟ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಎರಡು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು; ರೋಬೋಟ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರೋಬೋಟಿಕ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಬಡ್ಡಿ (ಆರ್. ಓ. ಬಿ.) ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಜಾಹೀರಾತು ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಗೇಲ್ ಟಿಲ್ಡೆನ್, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 18,1985 ರಂದು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಎನ್ಇಎಸ್ಗೆ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಗಳನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ಥಳೀಯ ವಿತರಕರ ಮೂಲಕ ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಎನ್. ಇ. ಎಸ್. ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಆದರೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಷ್ಟು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು 1986ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯಾದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂತರ 1987 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಮತ್ತು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಮ್ಯಾಟೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು; ಅದೇ ವರ್ಷ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಬೆಲ್ಜಿಯಂ, ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಕ್ಸೆಂಬರ್ಗ್ಗೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ (ಎನ್ಇಎಸ್ಐ) ಮೂಲಕ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಮಾಜಿ ಎನ್ಒಎ ಮಾರಾಟಗಾರ ರಾನ್ ಜೂಡಿ ನೇತೃತ್ವದ ಫ್ರೆಂಚ್ ಖಾಸಗಿ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಬಲವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟೆಲ್ನ ನೀರಸ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪ್ರಯತ್ನವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಎನ್ಇಎಸ್ಐಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಿತರಣಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. 1995ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಎನ್ಇಎಸ್ಐ ತನ್ನ ವಿತರಣಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು 1992ರಲ್ಲಿ ಬಂಡಾಯಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿತು. ಪೂರ್ವ ಯುರೋಪಿನ ದೇಶಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಸಹವರ್ತಿಗಳಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ, ಎನ್ಇಎಸ್ 1991 ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ವಿತರಕರ ಮೂಲಕ ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮಾಡಿತು. ಓಷಿಯಾನಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ವಿತರಣಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು, ಇಬ್ಬರೂ 1987ರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರು. ಯುರೋಪಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಇದು 1993 ರವರೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅದೇ ವರ್ಷ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ವಿತರಣಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ಯುರೋಪ್ ಅನ್ನು ವಿತರಣೆಗಾಗಿ ಎರಡು ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಯಿತು; ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಮತ್ತು ಇಟಲಿಯನ್ನು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್-ಎ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು, ಉಳಿದ ಯುರೋಪ್ ಅನ್ನು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್-ಬಿ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದು ವಲಯದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಇತರ ವಲಯದ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದ್ದು ಎವಿ ಪೋರ್ಟ್ನ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಯೋಜಿತದ ಬದಲು ಎಸ್ಸಿಎಆರ್ಟಿ ಕನೆಕ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಆರ್ಜಿಬಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎನ್ಇಎಸ್ ಆರ್ಜಿಬಿ ಔಟ್ಪುಟ್ಗೆ (ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ) ಸಮರ್ಥವಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂಯೋಜಿತ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಆರ್ಜಿಬಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಏಷ್ಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗಿನ ಏಷ್ಯಾದ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು (ಚೀನಾದ ಮುಖ್ಯ ಭೂಭಾಗವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ 1989ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ವಿತರಕರಾದ ಹ್ಯುಂಡೈ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯುಂಡೈ ಕಾಂಬಾಯ್ ಎಂದು ಸ್ವೀಕರಿಸಿತು. ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೂ ಜಪಾನಿನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಮದುಗಳನ್ನು ಸರ್ಕಾರವು ನಿಷೇಧಿಸಿದ್ದರಿಂದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ; ಈ ನಿಷೇಧವು 2004 ರವರೆಗೆ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಭಾರತದಲ್ಲಿ, ಪಿ. ಎ. ಎಲ್-ಪ್ರದೇಶದ ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಪರವಾನಗಿ-ನಿರ್ಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಮುರಾಯ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಟಿವಿ ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕನ್ಸೋಲ್ನ ನಿಷೇಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದುಬಾರಿ ಬೆಲೆಯಿಂದಾಗಿ, ಇದು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು; ಸಮುರಾಯ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಅನಧಿಕೃತ ಫಾಮಿಕ್ಲೋನ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹೊಸ-ಶೈಲಿಯ ಎನ್ಇಎಸ್ ಎಂಬುದು 1993ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್/ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್, ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ, ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ದಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಮೂಲ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು "ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್" ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 11 ರಂದು ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅನಾವರಣಗೊಂಡ ಮತ್ತು ಆ ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ US $49.95 (ಡಾಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ $) ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯಂತೆಯೇ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ "ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸ" ಗುರುತು ಇತ್ತು. ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ 21 ರ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕದಿಂದ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು) 6,800 ಯೆನ್ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. ಮರುವಿನ್ಯಾಸವು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಬಾರ್ನಿಂದ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹೊಸ-ಶೈಲಿಯ ಎನ್ಇಎಸ್ ಮೂಲ ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್-ಲೋಡೆಡ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಲಂಬ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ 10ಎನ್ಇಎಸ್ ಲಾಕ್ಔಟ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು, ಇದು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಸಂಯೋಜಿತ ವೀಡಿಯೊ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಆರ್ಎಫ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಅಪರೂಪದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು, ಅದು ಆರ್ಎಫ್ ಅನ್ನು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಎವಿ "ಮಲ್ಟಿ-ಔಟ್" ಪೋರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಹೊಸ ಶೈಲಿಯ ಎನ್ಇಎಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಮಾದರಿಯ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು; ಅದರ ಆಕಾರವು ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಕೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಡುಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ಡಾಗ್ ಬೋನ್" ನಿಯಂತ್ರಕ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತಲಾ $15 (ಡಾಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ $) ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ನ್ಯೂ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ನೋಟವು ನ್ಯೂ-ಸ್ಟೈಲ್ ಎನ್ಇಎಸ್ನಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಆದರೂ ಮೊದಲನೆಯದು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ರಾಮ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಂತರದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ "ಬಂಪ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಎರಡು "ಡಾಗ್ ಬೋನ್" ನಿಯಂತ್ರಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ಇದು ಮೂಲ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನಲ್ಲಿನ ಹಾರ್ಡ್ವೈರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ದೋಷಯುಕ್ತ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರೂ, ಮೂಲ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನ ಎರಡನೇ ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಳು ಹೊಸ ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನ್ಯೂ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನ್ಯೂ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಸಂಯೋಜಿತ ವೀಡಿಯೊ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಇದು ಆರ್ಎಫ್-ಮಾತ್ರ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಿಂತ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಎವಿ ಕೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಎಸಿ ಅಡಾಪ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಡಿ ಬರಲಿಲ್ಲ (ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು) ಏಕೆಂದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಗ್ರಾಹಕರು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಕೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನವೆಂಬರ್ 21,1988 ರಂದು ಜಪಾನಿನ ಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಗೆ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ದಿ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಹಿಂದಿನ ಮರುವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಅದರ ಜೊತೆಗೆ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು; ನ್ಯೂ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನಂತೆ, ಇದು ಮೂಲ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು ಆದರೆ ಆರ್ಎಫ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಬದಲಿಗೆ ಎವಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸೂಪರ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದುಳಿದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಸೂಪರ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಬದಲಿಗೆ ಎವಿ ಪಾಸ್ಸ್ಟ್ರೂ ಸಾಧನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೂ, ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಸೂಪರ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಎರಡು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದವು. ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನ್ಯೂ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಆಕ್ರಮಿಸಿತು. ಹೊಸ-ಶೈಲಿಯ ಎನ್ಇಎಸ್ಅನ್ನು 1995ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಯಿತು. ಭಾಗಶಃ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ 2003ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಜೂನಿಯರ್ ಜೊತೆಗೆ ನ್ಯೂ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್/ಎನ್ಇಎಸ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಅಧಿಕೃತ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು; ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಡಿಸ್ಕ್ ಮರುಬರಹ ಸೇವೆಯನ್ನು ಸಹ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಕೊನೆಯ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ನ 20 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಸ್ಮರಣಾರ್ಥವಾಗಿ ಟೋಕಿಯೋ ಮೆಟ್ರೋಪಾಲಿಟನ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಫೋಟೋಗ್ರಫಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2003 ರಿಂದ ಫೆಬ್ರವರಿ 2004 ರವರೆಗೆ ನಡೆದ ಗೇಮ್ ಪ್ರದರ್ಶನವಾದ ಲೆವೆಲ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಸಂಘಟಕರಿಗೆ ಸಾಲ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಶಾರ್ಪ್-ನಿರ್ಮಿತ ರೂಪಾಂತರಗಳಾದ ಶಾರ್ಪ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ದಿ ಶಾರ್ಪ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಟೆಲಿವಿಷನ್, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿ1 ಎನ್ಇಎಸ್ ಟಿವಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್/ಎನ್ಇಎಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಿಆರ್ಟಿ ದೂರದರ್ಶನವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಶಾರ್ಪ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಇದು ಮೂಲತಃ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1983 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ತೈವಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಪೊ ಮೂಲಕ 1984 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಪೊ ಸಿ 1 ಎಂದು ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಘಟಕವನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಬೇಸಿಗೆ ಸಿಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು 1989 ರವರೆಗೆ ಗೇಮ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆ ಅವಧಿಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸಿ1 ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅದರ ನೇರ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದೂರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿರುವ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅಥವಾ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಿಂತ ಉತ್ತಮ ಚಿತ್ರ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಟಿವಿಯನ್ನು ಎರಡು ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 14 ಇಂಚಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 4,1983 ರಂದು 93,000 ಎಂ. ಎಸ್. ಆರ್. ಪಿ. ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, 19 ಇಂಚಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತರುವಾಯ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 25 ರಂದು 145,000 ಎಂ. ಎಸ್. ಆರ್. ಪಿ. ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಟಿವಿ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿತ್ತುಃ ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮಾದರಿ, ಮತ್ತು ಒಂದು ತಿಳಿ ಬೆಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮಾದರಿ. ಯುಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಟಿವಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಕೇವಲ 19 ಇಂಚಿನ ಕಪ್ಪು ಮಾದರಿಯು $799 ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು; ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೆಮಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ $437ಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಜೆಆರ್ ಗ್ರ್ಯಾಫಿಕ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ನೋಟ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಡಾನ್ಕ್ಕಿ ಕಾಂಗ್ ಜೂನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಡಾನ್ಕ್ಕಿ ಕಾಂಗ್ ಜೂನಿಯರ್ ನೊ ಸಾನ್ಸು ಅಸೋಬಿ ಪ್ರಯೋಗ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಲ್ಟಿಕಾರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ C1 ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಕೆಲವೇ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಮಲ್ಟಿಕಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಜಪಾನಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕನೆಕ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬಹುದಾದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 1990ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಮೂಲದ ಎಸ್. ಎಫ್. 1 ಅನುಸರಿಸಿತು. ಟ್ವಿನ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಎಂಬುದು ಶಾರ್ಪ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಜುಲೈ 1,1986 ರಂದು ¥32,000 ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಬೆಲೆಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟ್ವಿನ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಎಂಬುದು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಯಂತ್ರಾಂಶವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಟ್ವಿನ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತುಃ ಕಪ್ಪು ಹೈಲೈಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಂಪು (ಎಎನ್-500ಆರ್), ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಹೈಲೈಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ಪು (ಎಎನ್-500ಬಿ). ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಕೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ, ಟರ್ಬೊ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಹಸಿರು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ಪು (ಎಎನ್-505-ಬಿಕೆ) ಮತ್ತು ಬೀಜ್ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಂಪು (ಎಎನ್-505-ಆರ್ಡಿ). ಟ್ವಿನ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನ ಮೂಲ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್, ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್ ("ಡಿಸ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ಎರಡು ಸ್ವರೂಪಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ ಸ್ಲಾಟ್ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಸ್ವಿಚ್, ಪವರ್ ಬಟನ್, ರೀಸೆಟ್ ಬಟನ್ ಮತ್ತು ಎಜೆಕ್ಟ್ ಬಟನ್ ಸೇರಿವೆ, ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕ ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿವೆ. ಟ್ವಿನ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಇತರ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ; ಪೋರ್ಟ್ "ಬಿ" ಪೋರ್ಟ್ "ಎ" ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಪೋರ್ಟ್ಗಳು "ಸಿ" ಮತ್ತು "ಡಿ" ಕೆಳಭಾಗದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ, ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಕವರ್ನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪೋರ್ಟ್ "ಎ" ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪರಿಚಿತ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಟ್ವಿನ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಒಂದು ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ. ಸಂಕೇತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆರ್. ಎಫ್. ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಆರ್. ಸಿ. ಎ. ಕನೆಕ್ಟರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಯೋಜಿತ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಮೊನೊಫೋನಿಕ್ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತಹ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನಿಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ; ಅಂತಹ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಅಪರೂಪವಾಗಿದ್ದವು. ಟಿವಿಯ ಆಂಟೆನಾ/ಕೇಬಲ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ಆರ್ಎಫ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಘಟಕದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನಂತೆಯೇ, ಟ್ವಿನ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಕೂಡ ಎರಡು ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇವೆರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಹಾರ್ಡ್ವೈರ್ಡ್ ಆಗಿವೆ. ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಟೈಟ್ಲರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇದು 1989 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಶಾರ್ಪ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಧಾರಿತ ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ. 43, 000 ಯೆನ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕನ್ಸೋಲ್, ಶಾರ್ಪ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಯಾವುದೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನಿಂದ ನೇರ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಶಾರ್ಪ್ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಆರ್ಜಿಬಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಏಕೈಕ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಇದಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾದ ಪಿಪಿಯು ಚಿಪ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ರೂಪಾಂತರದ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಇತರ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಸ್-ವಿಡಿಯೋ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಏಕೈಕ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೂ ಸಂಯೋಜಿತ ವಿಡಿಯೋ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಟಚ್ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂಲಭೂತ ಸಂಪಾದನೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೀಡಿಯೊ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ದ್ವಿತೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು, ಹ್ಯಾಕರ್ಗಳು/ಮಾಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಾಹಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡಿದೆ. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಆಸಕ್ತಿಯ ಹೊರತಾಗಿ, ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಆರ್ಜಿಬಿ ವಿಡಿಯೋ ಉತ್ಪಾದನೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸುಧಾರಿತ ಚಿತ್ರ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿಎಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10 ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ; ಆಧುನಿಕ ದೂರದರ್ಶನ ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಜವಾದ ಆರ್. ಜಿ. ಬಿ. ಸಂಕೇತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಲ್ಲಿನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಸುಲಭತೆಯಿಂದಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೋಡಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಚ್ 1984 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್, ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವಿ. ಎಸ್. ಟೆನ್ನಿಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು, ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ 3 ನಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ನಿಂಟೆಂಡೊ-ಪಾಕ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ಗಳ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಬದ್ಧರಾಗದೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕುಸಿತದಿಂದ ಉಂಟಾದ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕುಸಿತದಿಂದಾಗಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಎರಡು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು; ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವಿ. ಎಸ್. ಡ್ಯುಯಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇವೆರಡೂ ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸೆಟಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ನೇರವಾದ ಮತ್ತು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಆವೃತ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ನೇರವಾದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಒಂದು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು, ಆದರೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್, ನಂತರ ವಿಎಸ್ ಟೇಬಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು (ಮತ್ತು ಆಡುಮಾತಿನಲ್ಲಿ "ಕೆಂಪು ಟೆಂಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ), ಪರದೆಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿತು; ಎರಡೂ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳು ಎರಡು ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ (ಪ್ರತಿ ಪರದೆಗೆ ಒಂದು) ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದವು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಲ್ಲವು. ಆಪರೇಟರ್ಗಳಿಂದ ನೇರವಾದ ವಿ. ಎಸ್. ಡ್ಯುಯಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಗಾತ್ರದ ಬಗೆಗಿನ ದೂರುಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂತರ 1985 ರಲ್ಲಿ ವಿ. ಎಸ್. ಯೂನಿಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನೇರವಾದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಎರಡು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಫಾಮಿಕಾಮ್ನಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೂ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ-ಪ್ರವೇಶ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು (RAM) ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು; ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಆಟಗಳು ತಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ರತಿರೂಪಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಲ್ಲವು. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ರೀಡ್-ಓನ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ (ರಾಮ್) ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳು ಎರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ಪರದೆಗೆ ಒಂದು, ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಒಂದು ಆಟ. ಡ್ಯುಯಲ್-ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳು $2,400ಕ್ಕೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಯೂನಿಸಿಸ್ಟಮ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ $2,000ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಪ್ರತಿ ಆಟವೂ ("VS.-Pak" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) $300ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಹಳೆಯ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಯೂನಿಕಿಟ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಪ್ರತಿ ಕಿಟ್ $1,000 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂತರ 1985 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಮಿಸ್ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಅದರ ಸಮಕಾಲೀನರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಕಳಪೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಉದ್ಯಮದ ಒಳಗಿನವರ ನಡುವೆ ಅನುಮಾನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಮುಖ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಿತು, 1984 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 10,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು; 1990 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು 40 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಳನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲಿಲ್ಲ; ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಮೇಲೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಜಪಾನಿನ ಆಟಗಾರರು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿದ್ದರು ಎಂದು ಉಮುರಾ ಗಮನಿಸಿದರು. ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, 1985ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ಜಪಾನಿನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಿತು. ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10 ಎಂಬುದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿ. ಎಸ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಗಸ್ಟ್ 1986 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10 ಅನ್ನು ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಹಾರದಿಂದ ಬರುವ ಆದಾಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು; ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10ರ ಎರಡು ನೇರವಾದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತುಃ ಒಂದು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಿಂಗಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್. ಎರಡು 25 ಇಂಚಿನ ಪರದೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ 15 ಇಂಚಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ 9 ಇಂಚಿನ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನ "ಕ್ಯಾಬರೆ" ರೂಪಾಂತರವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಹೊರಗಿನ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ಗಳು ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ವರೂಪಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು, ಮೊದಲನೆಯದು ಪಂಚ್-ಔಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು! ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ; ಕಂಪನಿಯು ನಂತರ ವಿ. ಎಸ್. ಯೂನಿಸಿಸ್ಟಮ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಐದು-ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-5 ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಹತ್ತು-ಗೇಮ್ ಕಿಟ್ ಜೊತೆಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10 ನ ಕೌಂಟರ್ಟಾಪ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನೀಡಿತುಃ ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್ ಕೌಂಟರ್ಟಾಪ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಇದು ಎರಡು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆಟಗಳನ್ನು ರಾಮ್ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮುದ್ರಿತ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ (ಪಿಸಿಬಿ) ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎಡ್ಜ್ ಕನೆಕ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟವನ್ನು ನಿಗದಿತ ಸಮಯದ ಮಿತಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ; ಆಟದ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯದ ಮೇಲೆ ಬೋನಸ್ ಸೆಷನ್ ಸಮಯ ("ಪ್ರೈಮ್ ಟೈಮ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಬರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆಯ್ಕೆ ಮೆನುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಆಟಗಳ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ; ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮೆನು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಳು ತಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ; ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಪಂಚ್-ಔಟ್! ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ಮೊದಲಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ಯಾಟರಿ ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಪ್ಲೇ ಚಾಯ್ಸ್-10ನಲ್ಲಿ 53 ಆಟಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಾಭದಾಯಕತೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಆರ್ಕೇಡ್ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜುಲೈ 31,1992 ರಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ರೂಪಾಂತರವಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಟೆಸ್ಟ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಸರ್ವೀಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ಸೇವಾ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ (ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ನ ಮೇ-ಜೂನ್ 1990 ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ), ಸಾಧನವು ಎವಿ ಕೇಬಲ್ಗಳು, ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಸಾಧನದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಫಾಮಿಕ್ಲೋನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ-ಅನಧಿಕೃತ ಯಂತ್ರಾಂಶ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮನರಂಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಯಂತ್ರಾಂಶ ತದ್ರೂಪುಗಳು