Avalon Code
ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಶ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ "ಮೂಲಭೂತ ಸಂಕೇತ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಟವು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಆಟಗಳೆರಡರ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಮಹಿಳಾ ನಾಯಕನ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನವೀನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ರೇಖೀಯ ಕಥಾ-ಸಾಲು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮತ್ತು ಆಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನ ಸ್ಪರ್ಶ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ, ದೈತ್ಯ, ಸಸ್ಯ ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು "ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್" ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಬೇಕಾದ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಬಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪುಸ್ತಕದ ನಕ್ಷೆ ವಿಭಾಗದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪರದೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪುಟವು ತನ್ನ ವಿಷಯದ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ; ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಂದುಗಳು; ನಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಿದ್ಧಾಂತ; ಮತ್ತು ಜನರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿರುಚಿಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಟದ ಸಂಕೇತವು ಅನೇಕ ಸಂಕೇತಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಅವು ನಿಖರವಾಗಿ ಅವು ಹೇಗೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತವೆಃ ಪೆಂಟೊಮಿನೋಗಳಂತಹ ಮಾನಸಿಕ ನಕ್ಷೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಏಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳ ತುಣುಕುಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣಗಳು ಅಥವಾ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಕೋಡ್ಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ವಸ್ತುವಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. 'ದೋಷಯುಕ್ತ' ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು 'ಹೊಸ' ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಲವು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ) ಅನೇಕ ಸೈಡ್-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಥೆಯೊಳಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಆಟದ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ ಕುಶಲತೆಯ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿದೆಃ ಸಾಹಸದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಯುಮಿಲ್/ಟಿಯಾದ ಏಕೈಕ ಆಯುಧವೆಂದರೆ ರಸ್ಟೆಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್, ಅಲ್ಲಿ 'ರಸ್ಟೆಡ್' ಎಂಬುದು ಮೂರು ಕೋಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಇಲ್ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕೋಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಕಾಪರ್ಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಪಡೆದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ರೆಂಪೊ ರೋಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು 'ತಾಮ್ರ' ಎಂದು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ರೋಗವನ್ನು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸಂಕೇತಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಮಾನಸಿಕ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ರೋಗದ ತುಣುಕು ಇರುವವರೆಗೆ ಆ ಜಾತಿಯ ಪ್ರತಿ ಎದುರಾದ ಶತ್ರುವಿನ ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಬಲದಿಂದ, ಕೋಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಪಾಯಿಸನ್ ಅನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಪುಟದಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ವಿಷ ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪುಟವು ಕೋಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾದ 'ಅರ್ಹತೆ' ಯ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅದು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಂಟಲ್ ಮ್ಯಾಪ್ 3x3 ಚದರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಎರಡು ಗಾತ್ರದ ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೈಡ್-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಲೆವೆಲ್-ಅಪ್ಗಳ ಮೇಲೆ 'ನ್ಯೂಸ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ಗಳು' ಮೂಲಕ ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುಟದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ 'ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರೇಶನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್' ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ರೇಖೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು (ಮತ್ತು ಆ ಪುಟದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು). ದೀಪಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವವರೆಗೆ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಗುರಿಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ರೂಮ್ಗೆ ತೆರೆಯ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಇದ್ದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಇಲ್ಲದೆ ಸಮಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು. ಬಹುತೇಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು, ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಯ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಪದಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಉತ್ತಮ ಓಟಕ್ಕೆ ಕೋಣೆಗೆ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಳಪೆ ಅಥವಾ ನಿಧಾನ ಓಟವು ಪದಕವನ್ನು ಗಳಿಸದಿರಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಗುಪ್ತ ಲಾಭಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಬಾರಿ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಮರುಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯ ಬಾಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ವಿಶೇಷ ಪುಸ್ತಕ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪುಟಗಳು ಮುಂಬರುವ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಂಕೇತಗಳು ಅದರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೆರವಾಗುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿವಾಸಿಗಳ ವಸತಿ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ ಸೇರಿವೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಬಾರಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಾರ್ವೆಲಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಯೋಶಿಫುಮಿ ಹಶಿಮೊಟೊ ಅವರ ಇತರ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ರೊಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್, ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಪ್ರೀತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಟೋರಿ ಆಫ್ ಸೀಸನ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ-ಟಿಂಟೆಡ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಸರಣಿ ರೂನ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಯಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು, ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ನ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು ಮದುವೆಗೆ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾನವರಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಮತ್ತು, ಹಿಂದೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾಂಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ ಒಟ್ಟು ಹದಿನಾಲ್ಕು 'ಅರ್ಹ' ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಸೈಡ್-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಂತೆ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಣಯ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಭಿಯಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯಲ್ಲಿ (ದಯೆಯುಳ್ಳ ಆದರೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಅನಾಥ ಫಾನಾ, ದೃಢನಿಶ್ಚಯದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಣಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಡೊರೊಥಿಯಾ, ಕಾವಲುಗಾರನಾದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ನನೈಡಾ, ಅಕಾಲಿಕ ಯಕ್ಷಿಣಿ ಸಿಲ್ಫಿ) ಹೆರಾಯಿನ್ಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುಮಿಲ್ ಡೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಟಿಯಾ ಹೀರೋಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಡೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಬೀದಿ ಮಗು ರೆಕ್ಸ್, ಜಾಗರೂಕತೆಯ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ನಾಯಕ ಡುರಾನ್, ಭಾವೋದ್ರೇಕವಿಲ್ಲದ ಖಡ್ಗಧಾರಿ ಅನ್ವರ್, ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಕಮಾಂಡರ್ ಜನರಲ್ ಹೀತ್). ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಆರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿಗಳಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆಃ ಎರಡು ಬುಕ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಸೂಚನಾ ಕಿರುಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡದ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ನಾಯಕಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರವು ಆಟಗಾರನ ಅದೇ ಲಿಂಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಈಗಾಗಲೇ 'ಸ್ಥಾಪಿತ' ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪಾತ್ರ-ಸಂಬಂಧಿತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೈಡ್-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಯುಮಿಲ್ ಅಥವಾ ಟಿಯಾ ಅವರು ಕೈಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ಲ್ಯಾಟೋನಿಕ್ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯಲ್ಲಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಹಿನ್ನಲೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ನಾಯಕಿಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹಿಡಿತದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಕೋಡ್ ತುಣುಕಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕತ್ತಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಗುಸ್ತಾವ್ನ ಮಗ ಡುರಾನ್ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ದುರಂತವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವನ ಮಾನಸಿಕ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು 1 ದುರ್ಬಲತೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಕಥೆಯ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹಲವು ವಾರಗಳ ಮೊದಲು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಪ್ರವಾದನಾತ್ಮಕ ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದ ಯುವ ರೈತನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಸಿನೆಮಾದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕನಸು, ನಿಗೂಢ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾಯಕನ ಪ್ರಪಂಚವು ಹಿಂದೆ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಪುನರ್ಜನ್ಮಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ನಿಜವಾದ ಜ್ಞಾನೋದಯ" ವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ, ವಿನಾಶ ಮತ್ತು ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಪಂಚದ ಜನರು, ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು (ಅಥವಾ "ಅನರ್ಹ") ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪವರ್ಸ್-ದಟ್-ಬಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಧ್ವನಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಧ್ವನಿಯು ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿ ಎಂಬ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಂವೇದನಾ ದಾಖಲೆಯ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಟೋಮ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಹೊಸದಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದವರು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮೂಲಭೂತ ಪುಸ್ತಕ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸಲು ಹೊರಟರು. ಪ್ರಯಾಣದುದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಯ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನೆರೆಯ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದೊಂದಿಗಿನ ಆಳವಿಲ್ಲದ ರಾಜಕೀಯ ದ್ವೇಷ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸನ್ನಿಹಿತವಾದ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸಲು ಗುಪ್ತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಮೇ 2008 ರಲ್ಲಿ, ಫಾಮಿಟ್ಸು ತಮ್ಮ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ 3ಡಿ ಎಂಜಿನ್ನಿಂದಾಗಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಸೆಳೆದಿತ್ತು. ಮಾರ್ವೆಲಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಯುಎಸ್ಎ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಎಸ್ಇಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಆ ವರ್ಷದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆಟದ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊದ ಭಾಗವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು, 2009ರ ಮೊದಲ ಹಣಕಾಸು ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಯು. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು, ಈ ಆಟವನ್ನು ಟೋಕಿಯೊ ಗೇಮ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ವೆಲಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಜಪಾನ್ನ ಬೂತ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂಲತಃ, ಆಟದ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಟಚ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಬಳಸಿ ಬರೆಯಬಹುದಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪುಸ್ತಕವಾಗಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಸಿಲಿಕಾನೆರಾದೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶದ ಬರಹಗಾರ ಯೋಶಿಫುಮಿ ಹಶಿಮೊಟೊ "ಯೋಜನಾ ಹಂತಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ" ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ "ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಸಮಯದಿಂದ ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಜೊತೆಗೆ ಇತರ ದೇಶಗಳ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲರೂ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವ ಕೋಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಐಕಾನ್) ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ". ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ಸ್ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಚಿತ್ರಕಾರ ಹ್ಯಾಸ್ಕಾನ್ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರ ಕಲೆಯು ಜಪಾನಿನ ಕಲಾವಿದರ ಗುಂಪು ಕುಸಾನಗಿಗೆ ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದಿದೆ. ಉದ್ಘಾಟನಾ ಥೀಮ್, "ಡೀಪ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್" ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಪಾಪ್ ಸಂಗೀತಗಾರ ಕಾನಾ ಯಾಜುಮಿ ಹಾಡಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ "ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. 1UP.com ಇದನ್ನು "ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯ ಆಟ, ಆದರೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಳ್ಳೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಐಜಿಎನ್ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾದ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿ ಅನ್ನು "ನೀವು ಬೇರೆ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣದ ಬಲವಾದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಅದರ "ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಆದರೆ "ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹುಡುಕಲು [ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಲು] ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬುಕ್ ಆಫ್ ಪ್ರೊಫೆಸಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು "ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ "ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಆದರೆ ಕಳಪೆ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅವಲಾನ್ ಕೋಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ಸಾಹಸವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಫಾಮಿತ್ಸು 40ರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 30ಕ್ಕೆ ಒಂದು ಏಳು, ಒಂದು ಎಂಟು, ಒಂದು ಏಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2008ರ ಮಾರ್ವೆಲಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನೀಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳ ರೈಸಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು