Doom (2016 video game)
ಡೂಮ್ ಎಂಬುದು 2016ರ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು 2004ರ ಡೂಮ್ 3ರ ನಂತರ ಡೂಮ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಕಂತು. ಇದು ಮೇ 2016 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಬಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರರು "ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹೆಸರಿಸದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕಾಪಡೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಯೂನಿಯನ್ ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿ-ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಸೌಲಭ್ಯದೊಳಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನರಕದ ರಾಕ್ಷಸ ಶಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಡೂಮ್ 3 ರ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ವಿಧಾನಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲ ಎರಡು ಆಟಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾದ ಆಟದ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತ-ಮಟ್ಟದ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಪರಿಸರ ಸಂಚಾರ, ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು "ಗ್ಲೋರಿ ಕಿಲ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಮರಣದಂಡನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಡೂಮ್ ಅನ್ನು 2008 ರಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ 4 ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆ ಆವೃತ್ತಿಯು 2011 ರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ವಿವಿಧ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಯಿತು ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಡೂಮ್ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು. 2014ರ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಗೇಮ್ ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ಃ ದಿ ನ್ಯೂ ಆರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲೇ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿದ ಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಂದಲೂ ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ಮಿಕ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಬೆನ್ ಎಫ್. ಕಾರ್ನಿ, ಕ್ರಿಸ್ ಹೈಟ್ ಮತ್ತು ಚಾಡ್ ಮಾಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಆಟವು ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಘಟಕ ಮತ್ತು "ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಲೆವೆಲ್ ಎಡಿಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸೆರ್ನ್ ಅಫಿನಿಟಿ ಮತ್ತು ಎಸ್ಕಲೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡೂಮ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು, ವಿಮರ್ಶಕರು 1990 ರ ದಶಕದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಡೂಮ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಟೀಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಯಿತು. ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ನಂತರ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಸಿಗಳಿಗಾಗಿ 500,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಡೂಮ್ ಎಟರ್ನಲ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಮಾರ್ಚ್ 2020ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮಾರ್ಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಡೂಮ್ಸ್ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನ ಪ್ರಮುಖ ತತ್ವಗಳೆಂದರೆ "ದುಷ್ಟ ರಾಕ್ಷಸರು, ದೊಡ್ಡ ಎಫಿಂಗ್ ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದು". ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆವೇಗ ಮತ್ತು ವೇಗಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಈ ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಯೂನಿಯನ್ ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ (ಯು. ಎ. ಸಿ.) ಸಂಶೋಧನಾ ಸೌಲಭ್ಯದ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಾದ್ಯಂತ ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ ಮತ್ತು ಲೆಡ್ಜ್ ಕ್ಲೈಂಬ್ಗಳಂತಹ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು "ಪುಶ್-ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಗ್ಲೋರಿ ಕಿಲ್ಸ್" ಎಂಬುದು ಹೊಸದಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಗಲಭೆ ಮರಣದಂಡನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ; ಶತ್ರುವಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾದಾಗ, ಆಟವು ಅದನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಗಲಭೆ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಆರೋಗ್ಯ ಚೇತರಿಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕಠಿಣವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಫೈಟ್ ಅರೇನಾಗಳು ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಾವ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಆಟವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಟಗಾರರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸೂಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ಮತ್ತು ಬಿಎಫ್ಜಿ 9000 ಸೇರಿದಂತೆ ಸರಣಿಯ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಸಹ ಮರಳುತ್ತವೆ. ಬಿಎಫ್ಜಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಚೈನ್ಸಾ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಂಧನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ವಿಶೇಷ-ಬಳಕೆಯ ಆಯುಧವಾಗಿ ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಭೇದಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳು ಮೂಲ ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಡೂಮ್ II ನಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೆವನೆಂಟ್, ಡೆಮನ್ (ಈಗ ಪಿಂಕಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮ್ಯಾನ್ಕ್ಯೂಬಸ್ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ಡೆಮನ್, ಅನೇಕರು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡೂಮ್ಸ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 13 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು "ಅಲ್ಟ್ರಾ-ನೈಟ್ಮೇರ್" ಕಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಪರ್ಮಾದಾತ್, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಸತ್ತ ನಂತರ ಸೇವ್ಗೇಮ್ ಕಳೆದುಹೋಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಭಿಯಾನವು 13 ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಅನೇಕ ಹಂತಗಳು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಂತಗಳಾದ್ಯಂತ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಯುಧ ವಿಧಾನಗಳು, ರೂನ್ ಪವರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೇಟರ್ ಸೂಟ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಈ ಅನೇಕ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಡೂಮ್ಸ್ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ವೆಪನ್ ಮೋಡ್ಗಳು ಫೀಲ್ಡ್ ಡ್ರೋನ್ಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಹೊಡೆತಗಳು ಮತ್ತು ಫೈರ್ಪವರ್ನ ವಿಭಿನ್ನ ದರ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ನಂತಹ ಅನೇಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಬೆಂಕಿಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಫೈರಿಂಗ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫೈರಿಂಗ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸವಾಲನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಬಹುದು. ರನ್ಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಸವಾಲನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಖಾಡಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಿದ್ದ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಸತ್ತ ನೌಕಾಪಡೆಗಳಿಂದ ವಿಶೇಷ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು, ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿರೋಧಗಳಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ "ಪ್ರೇಟರ್ ಸೂಟ್" ಅನ್ನು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇತರ ಪಿಕ್ಅಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳ 3ಡಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸಣ್ಣ ಡೂಮ್ಗುಯ್ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಡೇಟಾ ಫೈಲ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವು ಗುಪ್ತ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಡೂಮ್ ಅಥವಾ ಡೂಮ್ II ರಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಪ್ಸ್ ಎಂಬ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಇನ್ ಡೂಮ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು ಅದರ ರೂಪಾಂತರವಾದ "ಸೋಲ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್", ಜೊತೆಗೆ ಫ್ರೀಜ್ ಟ್ಯಾಗ್, ವಾರ್ಪಾತ್ (ಚಲಿಸುವ 'ಬೆಟ್ಟ' ದೊಂದಿಗೆ ಬೆಟ್ಟದ ರಾಜ), ಡಾಮಿನೇಶನ್ ಮತ್ತು "ಕ್ಲಾನ್ ಅರೆನಾ" (ಯಾವುದೇ ಪಿಕಪ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿಂತಿರುವ ತಂಡದ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ) ಮುಂತಾದ ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳು ಆಟದೊಳಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರು ರಾಕ್ಷಸನಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೋರಾಡಲು, ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಡೆಮನ್ ರೂನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ರಾಕ್ಷಸರು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ರೆವನೆಂಟ್, ಬ್ಯಾರನ್ ಆಫ್ ಹೆಲ್, ಮ್ಯಾನ್ಕ್ಯೂಬಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಲರ್. ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಆಟವು ಒಂಬತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲೂ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಬಳಸಲು ಹೊಸ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಚರ್ಮ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಯುಧ ಎರಡಕ್ಕೂ ಹೊಸ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು, ಇವು ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಆರು ವಿಧದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿವೆ. ಸ್ಕೌಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ ನಂತರ ಸೀಮಿತ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೈಟಲ್ ಸೈನ್ಸ್ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತೀಕಾರವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆ ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪವರ್ ಸೀಕರ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪವರ್ ವೆಪನ್ ಪಿಕಪ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ರೀಸಪ್ಲಾಯ್ ಟೈಮರ್, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಪವರ್-ಅಪ್ ವಸ್ತುಗಳ ರೆಸ್ಪಾನ್ ಸಮಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂದನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಜುಲೈ 19,2017 ರಂದು, ಡೂಮ್ನ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ 6.66 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಪ್ಡೇಟ್ 6.66 ಪರಿಷ್ಕೃತ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳು ಕೋರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಹೊಸ 'ರೂನ್' ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ಕಿಲ್ ಅಧಿಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಹೊಸ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಅಪ್ಡೇಟ್ 6.66 ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನುಭವದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಹ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕೆ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡದೆ. ಅಪ್ಡೇಟ್ 6.66ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೇಯರ್' ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪದಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಡೂಮ್ "ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್" ಎಂಬ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮಟ್ಟದ ಸೃಷ್ಟಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ತರ್ಕದೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಸಹಕಾರಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ನಕ್ಷೆಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಆಟವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಹಜಾರಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು ನಿರ್ಮಾಣದ ತುಣುಕುಗಳ ಬಣ್ಣವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಎಕ್ಸ್-ರೇ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಅಭಿಯಾನದ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಸ್ವಂತ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಸಹ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಣ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡು ಪಿಕ್-ಅಪ್ಗಳಂತಹ ಇತರ ಆಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ರಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಬಯಸದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಆಟವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ AI ವಾಹಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ "ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಈ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ಮತ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಲೇಖಕರನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಯೂನಿಯನ್ ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನ ಒಡೆತನದ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಹೆಲ್ಲಾಸ್ ಪ್ಲ್ಯಾನಿಟಿಯಾದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಶೋಧನಾ ಸೌಲಭ್ಯದಲ್ಲಿ 2149ರ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಟ್ ಡೂಮ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಹೇಡನ್ ಎಂಬ ಯು. ಎ. ಸಿ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಈ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಮೆದುಳು ಈಗ ಮೆದುಳಿನ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ನಿಂದ ತನ್ನ ಮೂಲವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ದೇಹದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದೆ. ಯು. ಎ. ಸಿ ಸೌಲಭ್ಯದ ಸಂಶೋಧಕರು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರು ವಾಸಿಸುವ ಹೊಸದಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮವಾದ ನರಕದಿಂದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಅರ್ಜೆಂಟೀನ್ ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನರಕದಿಂದ "ಅರ್ಜೆಂಟೀನ್ ಎನರ್ಜಿ" ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ಶಕ್ತಿ ಕೊಯ್ಲು ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ಹೇಡನ್ ನರಕಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ಬಂಧಿತ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ಮರಳಿ ತರುತ್ತಾನೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ರಕ್ಷಾಕವಚವಾದ ಪ್ರೇಟರ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೂ ಸೇರಿದೆ. ಹೇಡನ್ನ ಸಂಶೋಧಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಒಲಿವಿಯಾ ಪಿಯರ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಈ ಸೌಲಭ್ಯವು ರಾಕ್ಷಸರ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನರಕಕ್ಕೆ ಒಂದು ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹತಾಶೆಯಲ್ಲಿ, ಹೇಡನ್ ರಾಕ್ಷಸ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ದ್ವಾರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ತನ್ನ ಪ್ರೇಟರ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸ್ವಯಂ-ಅರಿವುಳ್ಳ ಎಐ ವೆಗಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಓವರ್ ರನ್ ಸೌಲಭ್ಯದ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸೌಲಭ್ಯದ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಕರಗುವುದನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಹೇಡನ್ ಅವರ ಆಕ್ಷೇಪಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವನು ಪಿಯರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎನರ್ಜಿ ಇಂಡಕ್ಷನ್ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಪಿಯರ್ಸ್ ಗೋಪುರವನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ನರಕಕ್ಕೆ ಸ್ಫೋಟಕ ಬಿರುಕನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅರ್ಜೆಂಟೀನ್ ಸಂಚಯಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾಳೆ, ಗೋಪುರವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನರಕಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಟೆಲಿಪೋರ್ಟರ್ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾ, ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೇಡನ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಟ್ರಾಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ನರಕದ ಅರ್ಜೆಂಟೀನ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಕಲಾಕೃತಿಯಾದ ಸ್ಲೇಯರ್ ಆಫ್ ದಿ ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೇಡನ್ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಿಯರ್ಸ್ನ ಲಜಾರಸ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್ ಚಾಲಿತವಾಗಿರುವ ಬಾವಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕೀಲಿಯಂತಹ ಬ್ಲೇಡ್ ಆಗಿರುವ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸೈಬರ್ ಡಿಮನ್ನ ಶೇಖರಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನರಕಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಹಾರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ನರಕದ ಕಾವಲುಗಾರರ ಮೂವರಿಂದ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಮೂಲಕ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ವೆಗಾದ ಸೌಲಭ್ಯಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಅವನು AI ಯ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ನಕಲನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ವೆಗಾದ ಕೋರ್ ಸ್ಫೋಟವು ಸ್ಲೇಯರ್ಗೆ ಬಾವಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಪೋರ್ಟಲ್ನ ವಿದ್ಯುತ್ ಮೂಲವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆತ ಪಿಯರ್ಸ್ ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತನಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದು ರಾಕ್ಷಸರು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೈಂಡ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವಳು ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ. ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಮರಳಿದ ನಂತರ, ಹೇಡನ್ ತನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿರುವ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಸಂಭವಿಸಿದ್ದರೂ, ಭೂಮಿಯು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ತುಂಬಾ ಹತಾಶರಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಹೇಡನ್ ಅವನನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಆಸ್ ಡೂಮ್ 4 ಜಾನ್ ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್, ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಡೆವಲಪರ್, ಡೂಮ್ 4 ಅನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 3,2007 ರಂದು ಕ್ವಾಕೆಕಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು 2008ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಡೂಮ್ II: ಹೆಲ್ ಆನ್ ಅರ್ಥ್ನಂತೆ, ಆಟವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಿಇಒ ಟಾಡ್ ಹಾಲೆನ್ಸ್ಹೆಡ್ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ಇದು ಡೂಮ್ 3ರ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಾರರ್ ಆಟದ ಬದಲಿಗೆ ಮೂಲ ಡೂಮ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಹೇಳಿದೆ. 2008ರಲ್ಲಿ, ರೇಜ್ ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ 60 ಫ್ರೇಮ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ನಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 30 ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಡೂಮ್ 4 ರೇಜ್ಗಿಂತ "ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ" ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿತು. ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಯಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ವಿಂಡೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟವು ಐಡಿ ಟೆಕ್ 5 ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. 2009ರಲ್ಲಿ, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಘಟಕವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು 2011 ರಲ್ಲಿ "ಈ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ 30 ಹುಡುಗರು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನೋವಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2009ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಡೂಮ್ 4 "ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹಾಲೆನ್ಸ್ಹೆಡ್ ಹೇಳಿದರು. ಡೂಮ್ 4 ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ, ರೀಬೂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಪ್ರಿಕ್ವೆಲ್ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಕೇಳಿದಾಗ, "ಇದು ಡೂಮ್ 3ರ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ರೀಬೂಟ್ ಕೂಡ ಅಲ್ಲ. ಡೂಮ್ 3 ಒಂದು ರೀತಿಯ ರೀಬೂಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಜೂನ್ 23,2009 ರಂದು, ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ನ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯಾದ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾ, ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಡೂಮ್ 4 ಸೇರಿದಂತೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಐಡಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಿಮ್ ವಿಲ್ಲಿಟ್ಸ್, ಪ್ರಮುಖ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಆಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ರೇಜ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಡೂಮ್ 4ಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಸೇರಿಸಿದರು. ಡೂಮ್ 4 ರೇಜ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. 2011ರ ಕ್ವೇಕಾಕಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಹೊಸ ಡೂಮ್ ಸಿ + + ಆಧಾರಿತ ಹೊಸ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಅದನ್ನು "ಸೂಪರ್-ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಇದು ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರ ಸುರಕ್ಷತೆಯಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿ + + ನ ಸೂಪರ್ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ. 2012ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಡೂಮ್ 4 ಅನ್ನು ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ನವೆಂಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಆಕ್ಯುಲಸ್ ವಿ. ಆರ್ ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಬದ್ಧರಾಗಲು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದರು. 2013ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಕೊಟಕು ಡೂಮ್ 4 ಅನ್ನು "ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನರಕ" ದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುವ ಒಂದು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಐಡಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಡೂಮ್ 4 ಅಸಮರ್ಪಕ ನಿರ್ವಹಣೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು 2011ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೇಖನವು ಹೇಳಿದೆ. ಒಳಗಿನ ಮೂಲಗಳು 2011 ರ ಪೂರ್ವದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿವೆ-ಇದು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ನರಕದ ದಂಗೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ-ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮೀಯ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದೆ. 2011ರ ಪೂರ್ವದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು "ಕುಂಟು" ಮತ್ತು "ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಡೂಮ್ 4 ತಂಡವು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಂತೋಷಪಡುವಂತಹ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹಾಲೆನ್ಸ್ಹೆಡ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದ್ದರೂ, ಐಡಿ ಯ ವಿಲ್ಲಿಟ್ಸ್ ಕ್ವಾಕೆಕಾನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಜುಲೈ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಡೂಮ್ 4 ರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಐಡಿ ಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರಣವೆಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗೆ ಅದರ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು ಜನರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವಲ್ಲ. ನೋಕ್ಲಿಪ್ ಅವರ 2016 ರ ವೀಡಿಯೊ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಡೂಮ್ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹ್ಯೂಗೋ ಮಾರ್ಟಿನ್ "ಹೆಲ್ ಆನ್ ಅರ್ಥ್" ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಹೀಗೆ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ಇದು ರಾಬರ್ಟ್ ಜೆಮೆಕಿಸ್ನಂತೆ ಇತ್ತು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನೋಡಿ. ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಲಿಃ ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಲಿಷ್ ಆಕ್ರಮಣದ ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ಆಗಿತ್ತು ". ಡೂಮ್ 4 ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಕೆವಿನ್ ಕ್ಲೌಡ್, ಅದೇ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, "ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಅದನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದರಿಂದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಮರುವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಡೂಮ್ ಇನ್ನೂ ತಂಡದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ ಎಂದು 2013ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿಲ್ಲಿಟ್ಸ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರ ಗ್ರಹಾಂ ಜಾಯ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಆಟದ ಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು; ಜಾಯ್ಸ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದ ನಂತರ, ಆಡಮ್ ಗ್ಯಾಸ್ಕೋಯಿನ್ ಅವರನ್ನು ಬದಲಿಯಾಗಿ ಕರೆತರಲಾಯಿತು. ಅವರು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತಂಡವು ತಿಳಿದ ನಂತರ, ಸೌಂಡ್ ಡಿಸೈನರ್ ಚಾಡ್ ಮಾಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಅವರನ್ನು ಫ್ಲೇವರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬರೆಯಲು ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಡೂಮ್ನ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಇ3 2014 ಮತ್ತು ಕ್ವಾಕೆಕಾನ್ ಮತ್ತು ಡೂಮ್ ಜಾಲತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಜುಲೈ 17ರಂದು ಕ್ವೇಕ್ಕಾನ್ 2014ರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಯೋಜನೆಯು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬ ವದಂತಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಹಾಕಲು ಮುಚ್ಚಿದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ನಿರೂಪಕರಾದ ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮಾರ್ಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟನ್, ಡೂಮ್ 4 ಅನ್ನು ಡೂಮ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು "ಇದು ಮೂಲ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಮೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರುರೂಪಿಸುತ್ತದೆ". ಕ್ರೈಟೆಕ್ನ ಹಣಕಾಸಿನ ತೊಂದರೆಗಳ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ, ಕ್ರೈಟೆಕ್ನ ಆರ್ & ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ಟಿಯಾಗೊ ಸೌಸಾ ಅವರು ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಐಡಿ ಟೆಕ್ 6 ಎಂಜಿನ್ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಸೇರಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಜೂನ್ 14,2015 ರಂದು ಇ3 2015 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಆಟದ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು; ಟ್ರೇಲರ್ ಡಬಲ್-ಬ್ಯಾರೆಲ್ಡ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ಮತ್ತು ರೆವನೆಂಟ್, ಆಟಕ್ಕೆ ಮರಳುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ. ಜೂನ್ 14ರಂದು, ಸುಮಾರು 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಇ3ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೈಯಕ್ತೀಕರಣ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಮಾರ್ಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಯುವ ಆಟಗಾರರು ಹಳೆಯ ಡೂಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ಫೀಲ್ಡ್ನಂತಹ ಇತರ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಐಡಿ ಭಾವಿಸಿತು. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ "ನಿಷ್ಠರಾಗಿರುವಾಗ" ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗುರುತನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಅವರಿಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ತಂಡವು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿತು, ಅವರು ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಅವರು "ಫಾಲ್ಔಟ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಅದೇ ವಿಷಯದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. 2015ರ ಜುಲೈ 2ರಂದು, ಈ ಆಟವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡೂಮ್ 3ಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಆಟವು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ಬಹಳ ಅಪ್ರಾಪ್ತವಯಸ್ಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ನಿರ್ದೇಶಕ ಹ್ಯೂಗೋ ಮಾರ್ಟಿನ್ ನಂತರ ಈ ಆಟವು ರಾಕ್ ಅಂಡ್ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಹೀ-ಮ್ಯಾನ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ನರಕ-ವಿಷಯದ ಮಟ್ಟಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆವಿ ಮೆಟಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡೂಮ್ಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು "ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ" ಇರಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ; ಯು. ಎ. ಸಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ನಿಗಮದ ಬೃಹತ್ ಅಂಡರ್ಬೆಲ್ಲಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಯು. ಎ. ಸಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರ ವಲಯವನ್ನು ಇತರ ವಲಯಗಳಿಗಿಂತ ಚದುರಿದ ಗೋರಿನೆಸ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಲೆಬುರುಡೆಗಳನ್ನು ನರಕದಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಟೈಟಾನ್ನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ವಲಯವನ್ನು ಸತ್ತ, ಪ್ರಾಚೀನ, ಬೃಹತ್ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ವಾಕೆಕಾನ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಆಟವು 1080p ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟದ ದ್ರವತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾದ "ಅತ್ಯಂತ ಅಗತ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಗುರಿ" ಎಂದು ಐಡಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಮಾರ್ಟಿನ್ ಪ್ರಕಾರ, ತಂಡವು ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಬದಲಿಗೆ, ಆಸಕ್ತ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ಗುರುತಿನ ಬಗ್ಗೆ ಊಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಅವರು ಕೋಡೆಕ್ಸ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಿನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಚಲನೆಯು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಆಧಾರಸ್ತಂಭವಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೊರಗಿಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಲು ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಜನವರಿ 25ರಂದು, ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಆಟದ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವು ಆಟದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮಾರ್ಚ್ 31,2016 ರಂದು, ಡೂಮ್ ಬೀಟಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕ, ಜೋ ಕೊಸಿನ್ಸ್ಕಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಸಿನಿಮೀಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ತಂಭಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆಃ ನಿರಂತರ ಹೋರಾಟ, ಭಯಾನಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಬಂದೂಕುಗಳು. ಡೂಮ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಎಸ್ಕಲೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಐಡಿ ಪರಂಪರೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಾಡಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದವರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ದಿ ಡೂಮ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಮಿಕ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ರಿಚರ್ಡ್ ಡಿವೈನ್ ಅವರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೊಡುಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸುವಾಗ ಆಟದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ಅತ್ಯಂತ ಗೌರವ" ದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಗಾರ್ಡನ್ ಹೊಂದಿದ್ದರು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಂಡವು ಆರಂಭಿಕ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ "ಯಾವುದೇ ಗಿಟಾರ್ಗಳಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಷರತ್ತು ವಿಧಿಸಿತು, ಇದು ಆಟವನ್ನು "ಬಿಲ್ & ಟೆಡ್ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗಿಸುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಹೆವಿ ಮೆಟಲ್ ಸಂಗೀತವು "ಸ್ವಲ್ಪ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂಬ ಭಯದಿಂದ. ಗಾರ್ಡನ್ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಭ್ರಷ್ಟಗೊಳಿಸುವ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ಶಕ್ತಿಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು; ಇದನ್ನು ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು, ಅವರು ಮೂಲಭೂತ ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು-ಸೈನ್ ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಶಬ್ದವನ್ನು-ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೋಚನದಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಘಟಕಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೂಲಕ ಪೋಷಿಸಿದರು. ಇದು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರೂ, ಆಟವು ಇನ್ನೂ "ಡೂಮ್ನಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ"; ಗಾರ್ಡನ್ ನಂತರ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಗಿಟಾರ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು; ಗಾರ್ಡನ್ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಏಳು ಮತ್ತು ಎಂಟು-ತಂತಿಗಳ ಗಿಟಾರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಮತ್ತು ಬಾಬಿ ಪ್ರಿನ್ಸ್ನ "ಇ1ಎಂ1"/"ಅಟ್ ಡೂಮ್ಸ್ ಗೇಟ್" ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾದ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್ಗಾಗಿ ಒಂಬತ್ತು-ತಂತಿಗಳ ಗಿಟಾರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು; ಗಾರ್ಡನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂಬತ್ತು-ತಂತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅದರ ಅಧಿಕದಲ್ಲಿ "ಸ್ವಲ್ಪ ಮೂರ್ಖತನ" ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನು ಮೆಶುಗ್ಗಾದ ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್ ಥಾರ್ಡೆಂಡಲ್ಗೆ ಗಿಟಾರ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವಾಗ, "ಅವನಿಗೂ ಸಹ ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ". ಧ್ವನಿಪಥವು ಹಲವಾರು ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಕೆಲವು ಹಾಡುಗಳು ಹಳೆಯ ಡೂಮ್ ಆಟಗಳ ವಿಷಯಗಳು ಅಥವಾ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ, ಇತರವು ಬ್ಯಾಕ್ ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ("ಜೀಸಸ್ ಲವ್ಸ್ ಯು"), ಪೆಂಟಾಗ್ರಾಮ್ಗಳ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಗನೋಗ್ರಫಿಯ ಮೂಲಕ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ 666 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹುದುಗಿಸುತ್ತವೆ. ಗಾರ್ಡನ್ ಇವುಗಳನ್ನು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಎಂದಿಗೂ ಯೋಚಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅವು ಪತ್ತೆಯಾದವು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಸಾರವಾದವು. ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ದಿ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2016 ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಗೀತ/ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು; ಗಾರ್ಡನ್, ಪೆರಿಫೆರಿ ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಹಾಲ್ಪರ್ನ್ ಮತ್ತು ಕ್ವೇಕ್ II ಸಂಯೋಜಕ ಸಾಶಾ ಡಿಕಿಸಿಯಾನ್ (ಅಕಾ ಸೋನಿಕ್ ಮೇಹೆಮ್) ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ, ಧ್ವನಿಪಥಗಳಾದ "ರಿಪ್ ಅಂಡ್ ಟಿಯರ್" ಮತ್ತು "ಬಿಎಫ್ಜಿ ಡಿವಿಷನ್" ಮತ್ತು ಕ್ವೇಕ್ II ರ "ಡಿಸೆಂಟ್ ಇನ್ಟು ಸೆರ್ಬೆರಾನ್" ನ ಕಿರು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನೇರ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದರು. ಈ ಧ್ವನಿಪಥವು 2016ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಆಟದ 31 ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, 2 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫೆಬ್ರವರಿ 19,2014 ರಂದು, ವೂಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ಃ ದಿ ನ್ಯೂ ಆರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶಿಸಿದವರಿಗೆ ಡೂಮ್ 4 ರ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರವೇಶವು ಡೂಮ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಆ ಆಟಗಾರರು ಡಿಸೆಂಬರ್ 3 ಮತ್ತು 6,2015 ರ ನಡುವೆ ನಡೆದ ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್-ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತ ಆಲ್ಫಾದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಗೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದರು. ಬೀಟಾ ಮಾರ್ಚ್ 31,2016 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ 3 ರಂದು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಇದರ ನಂತರ ತೆರೆದ ಬೀಟಾ ಏಪ್ರಿಲ್ 15,2016 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 17 ರಂದು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಡೂಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮೇ 13,2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಜಪಾನ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮೇ 19 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಸೆನ್ಸಾರ್ ಮಾಡದೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಡೂಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇಂಡಿಯಾನಾಪೊಲಿಸ್ 500 ರೇಸಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಿಖಾಯಿಲ್ ಅಲೆಶಿನ್ ಡೂಮ್-ಶೈಲಿಯ ಕಾರನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಆರೋ ಸ್ಮಿತ್ ಪೀಟರ್ಸನ್ ಮೋಟಾರ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು. ಫೆಬ್ರವರಿ 23,2016 ರಂದು, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಡೂಮ್ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು; ಸೀಮಿತ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಅವರು ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಡೂಮ್ II ಎಂಬ ಎರಡು ಮೂಲ ಆಟಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಬೋನಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಡೆಮನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಸೇರಿತ್ತು, ಇದು ಮೂರು ಚರ್ಮದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ರಾಕ್ಷಸ-ವಿಷಯದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ನೀಡಿತು; ಆರು ಲೋಹೀಯ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಲೋಗೊ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಆರು ಸೆಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯೂ ಇದೆ. ಇದು ರೆವನೆಂಟ್ನ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ರಾಕ್ಷಸ-ಮತ್ತು ಲೋಹದ ಕೇಸ್. ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸೆರ್ನ್ ಅಫಿನಿಟಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳು, ಕಸ್ಟಮ್ ಗೇಮ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ಚೀಟ್ ಡಿಟೆಕ್ಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಂತಹ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಜೂನ್ 12ರಂದು ಇ3 2016ರಲ್ಲಿ, ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ತನ್ನ ವಿಭಾಗವಾದ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ವಿ. ಆರ್. ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಡೂಮ್ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನಾಂಕದಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ಅದೇ ದಿನ ಇ3 2016ರಲ್ಲಿ, ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು ಆಟದ ಉಚಿತ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದವು, ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ವಾರದವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯುತ್ತಿತ್ತು ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು ಅನ್ಟೂ ದಿ ಇವಿಲ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಹೊಸ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಿದರು, ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು "ಹಾರ್ವೆಸ್ಟರ್" ಎಂಬ ಹೊಸ ರಾಕ್ಷಸ, ಬಂದೂಕುಗಳು, ಸಲಕರಣೆಗಳ ವಸ್ತುಗಳು, ನಿಂದನೆಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳು ಸೇರಿವೆ. 2016ರ ಆಗಸ್ಟ್ 4ರಂದು ಡಿಎಲ್ಸಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಡೂಮ್ಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಈ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳು ಹೊಸ ಫೋಟೋ ಮೋಡ್, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶಸ್ತ್ರ ಭಂಗಿ ಮತ್ತು ವಲ್ಕನ್ ಎಪಿಐಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದವು. ವಲ್ಕನ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಹಳೆಯ ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ನಂತರದ ಮಾನದಂಡಗಳು ಎಎಮ್ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳಲ್ಲಿ 66 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ. ಜುಲೈ 19,2017 ರಂದು, ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟದ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 13,2017 ರಂದು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಡೂಮ್ 2017 ರ ನಾಲ್ಕನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಚಿಲ್ಲರೆ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಘಟಕವನ್ನು ಮೂಲ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ನಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್ ಘಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಎರಡೂ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಮಿತಿಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಇದು 2017ರ ನವೆಂಬರ್ 10ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2018 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ನವೀಕರಣವು ಸ್ಪ್ಲಾಟೂನ್ 2 ಮತ್ತು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ನಂತಹ ಇತರ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಜಾಯ್-ಕಾನ್ ನ ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಿರಿಸಲು ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಡೂಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ, ಝೆನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಸಂಗ್ರಹದ ಭಾಗವಾಗಿ ಆಟದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಇದು ಝೆನ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ 2, ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಮತ್ತು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ 3ರ ಭಾಗವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಇ3 2017ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಆರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ವೈವ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಡೂಮ್ನ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ರೂಪಾಂತರವಾದ ಡೂಮ್ ವಿಎಫ್ಆರ್ ಅನ್ನು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಘೋಷಿಸಿತು. ಡೂಮ್ ವಿಎಫ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮಂಗಳನ ಕೊನೆಯ ಬದುಕುಳಿದವನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ತನ್ನ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕೃತಕ ಜಾಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಸೌಲಭ್ಯದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 1,2017 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಪೂರ್ವ-ಬಿಡುಗಡೆ ಕ್ವಾಕೆಕಾನ್ 2014 ಟ್ರೇಲರ್ಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ವಾಗತವು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೂ, ಇ3 2015 ಟ್ರೇಲರ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ವಾಗತವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ನ ಪೀಟ್ ಹೈನ್ಸ್, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾನವರ ಬದಲಿಗೆ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಹಿಂಸಾಚಾರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. "ನೀವು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ, ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ. ಡೂಮ್ ಬಹುಶಃ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಆಟವಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೈನ್ಸ್ ಸೇರಿಸಿದರು. ಓಪನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಬೀಟಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ ಬರಹಗಾರ ನಾಥನ್ ಲಾರೆನ್ಸ್ ಬೀಟಾವನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಎಂದು ಕರೆದರು, ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶೈಲಿಯ "ಅರೆನಾ ಶೂಟರ್" ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊನಂತಹ ಇತರ ಶೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಬೀಟಾ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ಬೀಟಾವನ್ನು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ ಬರಹಗಾರ ಆಡಮ್ ಸ್ಮಿತ್ ಬೀಟಾ ಕ್ವೆಕ್ 3, ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಸರಣಿಯಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೂಮ್ನಂತೆ ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಲೋಡ್ ಔಟ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನದವರೆಗೆ ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರದ ಡೂಮ್ ಅನ್ನು ವೇಗದ-ಗತಿಯ ಆಟ, ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥದ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತಕ್ಕಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಟೀಕೆಗಳು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಕಡೆಗೆ ಇದ್ದವು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಡೂಮ್ ಈ ಸರಣಿಯ ಯಶಸ್ವಿ ಪುನರಾಗಮನ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ವ್ಯಾಪಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಆಟವು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ 85/100 ಮತ್ತು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ 87/100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. 2017ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ವೃತ್ತಿಪರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 79/100 ಅನ್ನು ಗಳಿಸಿತುಃ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಬಂದರಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಂತೆಯೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿನ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಬಹಳ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇತರ ಆಧುನಿಕ ಶೂಟರ್ಗಳು ಉತ್ತರಿಸದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಈ ಆಟವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ ಕ್ಲಿಫ್ ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಗ್ರೆಗ್ ಕಾಸವಿನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಂದ ಇದು ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟದ ಏಕ-ಆಟಗಾರರ ಅಂಶಗಳು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ನ ಅಲೆಕ್ ಮೀರ್ ಡೂಮ್ ಅನ್ನು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2014 ರ ಆಟವಾದ ವೋಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ಃ ದಿ ನ್ಯೂ ಆರ್ಡರ್ಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಡೂಮ್ಸ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅದರ ವೇಗದ ವೇಗ ಮತ್ತು ಘನ ಬಂದೂಕಿನ ಆಟದಿಂದಾಗಿ ವೋಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಪೀಟರ್ ಬ್ರೌನ್ ಏಕ-ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ರೀಬೂಟ್ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಧುನಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದರು. ಬ್ರೌನ್ ಸಹ ಧ್ವನಿಪಥದ ಕಡೆಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆದರು, ಅದನ್ನು "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ಮೈಕ್ ಹೆನ್ರಿಕ್ವೆಜ್ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಒಲವು ತೋರಿದರು, ಇದನ್ನು "ಉನ್ನತ ದರ್ಜೆಯ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ದಿ ಡೈಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಮ್ ವೈಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ಸ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನದ ವಿತರಣೆಗೆ ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಡೂಮ್ಸ್ನ ನಿರಂತರತೆಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಆರ್ಥರ್ ಗೀಸ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮಟ್ಟದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಜಾಕ್ ಫರ್ನಿಸ್ ಅವರು ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರಂತೆ "ಗ್ಲೋರಿ ಕಿಲ್ಸ್" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶಯ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರು ವೇಗದ ಗತಿಯ ಆಟದಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಭಯದಿಂದ. ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟದ ಹರಿವಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿಧಾನಗತಿಯ ವೇಗವಿಲ್ಲದೆ ಹೋರಾಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ. ದೈತ್ಯ ಬಾಂಬುಗಳ ಬ್ರ್ಯಾಡ್ ಶೂಮೇಕರ್, ವೈಭವವು 'ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ' ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಡೂಮ್ಸ್ನ ಅತಿ ವೇಗದ ಹೋರಾಟದ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿಸುತ್ತದೆ; ಸ್ವಲ್ಪ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ನೀವು ವೈಭವದ ಕೊಲ್ಲುವಿಕೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತೀರಾ, ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಗುಂಪು ಸೇರುವ ಅಪಾಯವಿದೆಯೇ? ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಆರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಿಕಾ ದ ಕೈಲ್ ಒರ್ಲ್ಯಾಂಡ್, ವೈಭವವು ಆಟಗಾರನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅವರ ಶಕ್ತಿಯು ಅವರನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಜೋರ್ಡಾನ್ ಹೆಲ್ಮ್ರವರು ಅದರ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅದನ್ನು "ಪ್ರಶಂಸನೀಯ ಸಾಧನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಈ ವಿಧಾನವು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಟೈಮ್ ನ ಮ್ಯಾಟ್ ಪೆಕ್ಹ್ಯಾಮ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಮ್ಯಾಟ್ ಬರ್ಟ್ಜ್ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು ಆದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಮುದಾಯ-ಆಧಾರಿತ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಜೇಮ್ಸ್ ಡೇವನ್ಪೋರ್ಟ್ ಇದನ್ನು ಮೂಲ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಮಾರ್ಪಾಡಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಡೂಮ್ ಇನ್ನೂ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿರಲು ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರಣವೆಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮೋಡ್ ಬೆಂಬಲದ ಕೊರತೆಯಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸರಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಿದ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿಚಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಜೊವಾಬ್ ಗಿಲೋರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದರು, ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟವನ್ನು "ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಶೂಟರ್ಗಳ ಕಥೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಘಟಕಗಳು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಮಾನದಂಡಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಬದುಕಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. VideoGamer.com ನ ಸೈಮನ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾತ್ರ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇ. ಜಿ. ಎಂ. ನ ಮ್ಯಾಟ್ ಬುಚ್ಹೋಲ್ಟ್ಜ್ ಅವರು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ವಿಳಂಬದ ಕಳಪೆ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್-ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಿಟ್ ಎಂದು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ವಿಫಲರಾದರು ಆದರೆ ಇತರರಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಎಡ್ವಿನ್ ಇವಾನ್ಸ್-ಥರ್ವೆಲ್ ಅವರು "ವಾರ್ಪಾತ್" ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಸ್ಮರಣೀಯ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಇತರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಕೋಟಾಕುವಿನ ಜೂಲಿಯನ್ ಬೆನ್ಸನ್ ಅವರು ಡೂಮ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಇತರ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಡೇವಿಡ್ ಹೌಟನ್ ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ವೇಗದ ಆದರೆ ತ್ವರಿತ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಆಡಬಹುದಾದ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಕ್ರೂರ ವಿನೋದ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ 1 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಸೇಲ್ಸ್ ಇದು ಯು. ಕೆ. ಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಾರದಲ್ಲಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರವೇಶವಾದ ಡೂಮ್ 3 ಗಿಂತ ಶೇಕಡಾ 67ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ಡೂಮ್ 2016ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4ರ ನಂತರ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಎರಡನೇ ಚಿಲ್ಲರೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2016ರ ಮೇ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ಸ್ ಮಾರಾಟವು 500,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು, ಜೂನ್ 2016 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಆಟವು ಯುಕೆ ಚಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಏರಿತು, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಓವರ್ವಾಚ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಿತು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ವಾರದವರೆಗೆ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು 2016ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಿಸಿಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾದ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿತ್ತು. ಜುಲೈ 2017 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ನವೆಂಬರ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್, ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್, ದಿ ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್, ದಿ ಎ. ವಿ. ಸೇರಿದಂತೆ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ 2016ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಅನೇಕ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಕೋಲೇಡ್ಸ್ ಡೂಮ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಕ್ಲಬ್, ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್, ಜಿಮ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್, ವಿಜಿ247, ಡೈಲಿ ಮಿರರ್, ಝೀರೋ ಪಂಕ್ಚುಯೇಷನ್ ಮತ್ತು ಶಾಕ್ನ್ಯೂಸ್. ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಇ3 2018ರ ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ, ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಡೂಮ್ ಎಟರ್ನಲ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು; ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಕ್ವಾಕೆಕಾನ್ 2018ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಐಡಿ ಟೆಕ್ 7 ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 20,2020 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2016 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ರಾಕ್ಷಸರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡೂಮ್ (ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್) ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಐಡಿ ಟೆಕ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪರ್ಮಾದೆಥ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪ್ರೊ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೇಡಿಯಾ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಆಟ ರೀಬೂಟ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಿಕ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಾರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 2140 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನರಕದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಆಟದ ವಿಷಯವಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಎಕ್ಸ್ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೆಲವು ಅಫಿನಿಟಿ ಆಟಗಳು ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಬಟನ್ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು