Super Smash Bros. Brawl
ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ 2008ರ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸೋರಾ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈಗಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಕಂತು, ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸಟೋರೋ ಇವಾಟಾ ಅವರು 2005 ರ ಪೂರ್ವ-ಇ 3 ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳ ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ಮಸಾಹಿರೋ ಸಕುರಾಯ್, ಇವಾಟಾ ಅವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು. ಹಲವಾರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತು ತೃತೀಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಗಳ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸೃಜನಶೀಲ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ 2005ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ವಿಳಂಬವಾದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು 2008ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಮೆಲೀಯಿಂದ ಬ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿನ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬೆಳೆದಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಮೆಲೀಯಿಂದ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ಬ್ರಾಲ್. ಅದರ ಪೂರ್ವಜರಂತೆ, ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದು ಜಗಳದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಸರಳೀಕೃತ ಮೂವ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಾಕ್ಔಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ರಿಂಗ್ ಔಟ್ಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ-ಚಾಲಿತ, ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಆಗಿದೆ. ಬ್ರಾಲ್ ನಾಲ್ಕು ಹೋರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕದನಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಕದನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅದರ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ವೈ ರಿಮೋಟ್, ನಂಚುಕ್ನೊಂದಿಗೆ ವೈ ರಿಮೋಟ್, ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಈ ಆಟವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅದರ ವಿಷಯ ಲೋಡ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅದರ ಮನರಂಜನಾ ಮೌಲ್ಯದ ಮೇಲೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. 38 ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಯೋಜಕರ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾದ ಇದರ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ತಲೆಮಾರುಗಳ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆಯಿತು. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ರಾಲ್ ಒಟ್ಟು 93 ಪ್ರತಿಶತ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ನಿಂದ "ವರ್ಷದ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. 2010ರಲ್ಲಿ, 1001 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಯು ಮಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇ ಬಿಫೋರ್ ಯು ಡೈ ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. 2023 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಇದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹದಿಮೂರು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಎಂಟನೇ ವೈ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 2014 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯು ಗಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಅನುಸರಿಸಿತು. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಬ್ರಾಲ್ ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಫೈಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಹೋರಾಟದ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಬ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾರಿಯೋ ಮತ್ತು ಪಿಕಾಚುಗಳಂತಹ ಹಿಂದಿನ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಜಗಳದ ಅಕ್ಷರಗಳು 0 ಪ್ರತಿಶತದೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ; ಅವು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದಂತೆ ಮೌಲ್ಯವು ಗರಿಷ್ಠ 999% ಗೆ ಏರುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಪಾತ್ರವು ಹೊಡೆದಾಗ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ಗಡಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ತಟ್ಟಿದಾಗ ಮತ್ತು ಪರದೆಯಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾದಾಗ, ಪಾತ್ರವು ಆಟದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಒಂದು ಜೀವ, ಒಂದು ಬಿಂದು ಅಥವಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜಗಳವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಗುಂಡಿ ಸಂರಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಾದಾಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ವಿವಿಧ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಿಯಂತ್ರಣದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ನ ಒತ್ತುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ನಾಲ್ಕು ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬ್ರಾಲ್ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಪರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು "ಫೈನಲ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಿತ ದಾಳಿಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಈ ಚಲನೆಗಳು ಬಹುತೇಕ ತಪ್ಪಿಸಲಾಗದ ಸ್ಫೋಟಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ರೂಪಾಂತರಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಿಮ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದುಃ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಲಾಂಛನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಣರಂಜಿತ ತೇಲುವ ಕಕ್ಷೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಗಲಭೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳವರೆಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು; ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಮರಳಿ ಬಂದಿದ್ದರೂ, ಹೊಸದನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ನೋಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ. ಅಸಿಸ್ಟ್ ಟ್ರೋಫಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಕ್ ಬಾಲ್ಗಳು ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಧದ ಪದಾರ್ಥಗಳು, ಕ್ರಮವಾಗಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪೋಕ್ಮನ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಜೇಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹಂತಗಳ ಜಗಳದ ಹಂತಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಸರಣಿಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಹಂತಗಳು ತೇಲುವ ವೇದಿಕೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟದ ಮೈದಾನದೊಳಗೆ ಇರಬೇಕಾದ ಚಲಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ದಾಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಒಂದು ಗಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವು "KO 'd" ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಆಟದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಒಂದು ಜೀವ ಅಥವಾ "ಪಾಯಿಂಟ್" ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜಗಳವು 41 ಆಯ್ದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 29 ಹಂತಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಹಗಲು-ರಾತ್ರಿ ಸೈಕಲ್ ಸವಾರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಥವಾ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಋತುಗಳಂತಹ ಯುದ್ಧಗಳು ನಡೆಯುವಾಗ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ. ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಒಂದು ವೇದಿಕೆಯು ಲೈವ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಶೇಷ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ವಿನಾಶಕಾರಿ ಭೂಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ತೇಲುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತಹ ಪರಿಸರ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಈ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಬ್ರಾಲ್ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್-ಪ್ರೇರಿತ ಷಾಡೋ ಮೋಸೆಸ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ನಂತಹ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ 10 ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಜಗಳವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಟೇಜ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಎಂಬ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಂತಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಂತಗಳನ್ನು ಎಸ್ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ವೈ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಆಂತರಿಕ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಉಳಿಸಬಹುದು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೋಗೆ ಸೇವೆಯಿಂದ ದೈನಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಜೊತೆಗೆ, ಬ್ರಾಲ್ ಗ್ರೂಪ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಇತರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ವಿಶೇಷ ಗಲಿಬಿಲಿ, ವಿಶೇಷ ಜಗಳವಾಗಿ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ "ಜೈಂಟ್ ಮೆಲೀ" ಅಥವಾ "ಇನ್ವಿಸಿಬಲ್ ಮೆಲೀ" ನಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಒಂದೇ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದು ಹಿಂದಿರುಗುವ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾದ ಟೂರ್ನಿ ಮೋಡ್ (ಹಿಂದೆ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಮೋಡ್), ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಆಧಾರಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ 32 ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಥವಾ ಮಾನವ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ಬ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿ "ರೊಟೇಷನ್" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ವಿಜೇತರು ಅಥವಾ ಸೋತವರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹದಿನಾರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ, ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ವಿವಿಧ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯವು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಅಥವಾ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ನಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸರಣಿಯ ಅಖಾಡ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಪಂದ್ಯಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯುದ್ಧದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಲೋಹದ ಎದುರಾಳಿ, ದೊಡ್ಡ ಎದುರಾಳಿ, ಅಥವಾ ಎರಡು-ಎರಡು ತಂಡದ ಯುದ್ಧ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೋಡ್ನಂತೆಯೇ ಆಲ್ ಸ್ಟಾರ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ ಇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಒಂದೇ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಕಾದಾಟವು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪುವಂತಹ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಯುದ್ಧ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಹೊಸದು, 41 ಈವೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮೂರು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ 41 ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಂಪಿನ ಜೊತೆಗೆ, 21 ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಮೋಡ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ-ಆಧಾರಿತ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು "ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್!" ಮಿನಿಗೇಮ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಹತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮುರಿಯಬೇಕು. ಹೋಮ್-ರನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಸ್ಯಾಂಡ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೋಮ್-ರನ್ ಬ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಹೊಡೆಯಬೇಕು. ಗಲಿಬಿಲಿಯಿಂದ ನವೀಕರಿಸಿದ, ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಮೋಡ್ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳು ಸಹಕಾರಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ಃ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ "ದಿ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಹೊಸ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು "ಎಸ್ಎಸ್ಇ" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪಕ್ಕ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಪ್ರಾಚೀನ ಸಚಿವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಆರ್ಮಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿರೋಧಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳು ಹಿಂದಿನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮಾರಿಯೋ ಸರಣಿಯ ಪೆಟೆ ಪಿರಾನ್ಹಾ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ R.O.B.s ನ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್. ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಸೈನ್ಯವು ಹಲವಾರು ಮೂಲ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೋಡರ್, ಒಂದು ರೋಬೋಟಿಕ್ ಯುನಿಸೈಕಲ್; ಬೈಟನ್, ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಗೋಳಾಕಾರದ ಜೀವಿ, ಅದು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿದರೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು; ಮತ್ತು ಪ್ರಿಮಿಡ್, ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಶತ್ರುಗಳು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಏಕ ಆಟಗಾರನ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಟ್ರೋಫಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಎಸ್ಎಸ್ಇ ಹೊಂದಿದೆ. ಇತರ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಎಸ್ಎಸ್ಇ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ತಂಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮೋಡ್ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸೀಮಿತ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟ ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಇತರರು ತಂಡವನ್ನು ಸೇರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ತೊರೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮದೇ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ತಂಡಗಳು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಏಕೀಕೃತ ತಂಡವಾಗುವವರೆಗೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ, ಒಮ್ಮೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಜೀವಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರವು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಜೀವ ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸೋತರೆ, ಆಟಗಾರನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಹಿಂದಿನ "ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ" ತೊರೆಯುವ ಅಥವಾ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಕುರಾಯ್ ಈ ವಿಧಾನವು ಹಿಂದಿನ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು "ಫ್ಲೆಶ್ಡ್ ಔಟ್" ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸಕುರಾಯ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಆಳವಾದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಶಿಗೇರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಅನೇಕ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಆಟಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವುದರಿಂದ ಸಕುರಾಯ್ ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಜಗಳಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಇವೆರಡೂ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಸಕುರಾಯ್ ಅವರು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಸನ್ನಿವೇಶ ಬರಹಗಾರ ಕಜುಶಿಗೆ ನೋಜಿಮಾರನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಹಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಕಾದಾಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ದೂರದ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿತ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲೇ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಾಲ್ಕು ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು, ಅವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡಾಗ ಮಾತಿನ ಗುಳ್ಳೆಗಳಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಟಗಾರರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಪೆಕ್ಟೇಟರ್ ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಆಡುವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದೊಳಗೆ ಗಳಿಸಿದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯದ ವಿಜೇತರು ನಾಣ್ಯಗಳ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೋಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ವೀಡಿಯೊ ಮರುಪ್ರಸಾರದ ತುಣುಕನ್ನು ಬ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸೇರಿದಂತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು! ವಿಧಾನಗಳು, ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸರ್ವಿಸ್-ಶಕ್ತಗೊಂಡ ವೈ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಲು ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ಗಳು, ಕಸ್ಟಮ್ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ರಿಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊದ "ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸರ್ವಿಸ್" ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಬ್ರಾಲ್ಸ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ, ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸೇವೆಯು ಪ್ರತಿದಿನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಒಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್, ಕಸ್ಟಮ್ ಹಂತ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯ ದತ್ತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದೆ; ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ನವೀಕರಣವು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ತಿದ್ದಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನುವಿನ ಮೂಲಕ ಸೇವೆಯಿಂದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿರಲು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಜೂನ್ 30,2009ರ ನಂತರ, ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸೇವೆಯು ತನ್ನ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. ಮೇ 20,2014ರ ನಂತರ, ಬ್ರಾಲ್ಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸೇವೆಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಗಲಭೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುವ ವಾಲ್ಟ್ಗಳು ಟ್ರೋಫಿಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರಿಯೋ ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ನಂತಹ ಅವುಗಳ ವಿಷಯಗಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇತಿಹಾಸ ಅಥವಾ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಅಥವಾ ಆಯಾ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು. ಒಂದು ಮಿನಿಗೇಮ್, ನಾಣ್ಯ ಲಾಂಚರ್, ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಗಲಭೆಯಿಂದ ಲಾಟರಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಣ್ಯ ಉಡಾವಣಾ ಯಂತ್ರವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಳಬರುವ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಬಳಸುವ ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೆಕ್ಟೇಟರ್ ಮೋಡ್ ಮೂಲಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಯುದ್ಧಗಳ ವಿಜೇತರ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಲು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಾಣ್ಯ ಉಡಾವಣಾ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ದಿ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿಯೊಳಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಟ್ರೋಫಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಎಂಬ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಟ್ರೋಫಿಗಳು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿಯ ಹಿನ್ನಲೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಟ್ರೋಫಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಈಗ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ನಾಣ್ಯ ಉಡಾವಣಾ ಮಿನಿಗೇಮ್, ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿ, ಅಥವಾ ವರ್ಸಸ್ ಮ್ಯಾಚ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಇತರ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಚಾಲೆಂಜಸ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗ್ರಿಡ್ಡ್ ಕಿಟಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದೆ. ಕಿಟಕಿ ಮುರಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಪಕ್ಕದ ಕಿಟಕಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. "ಮಾಸ್ಟರ್ಪೀಸ್" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಹಲವಾರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬ್ರಾಲ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟಗಳು ಹಳೆಯ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಂದ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗಿನ ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶ ಅಥವಾ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಕೆಲವರು ಸೇವ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ಪೀಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳ ಗ್ರಂಥಾಲಯವಾದ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಈ ಹಿಂದೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅಥವಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಆಟಗಳನ್ನು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಟ್ರೋಫಿಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಹೊಸ ಆಟಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. "ದಿ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸ್ಸರಿ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರಿಯೋ ಮತ್ತು ಕಿರ್ಬಿ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಟ್ರೋಫಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಹೋರಾಟಗಾರನು ನೆಲೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಹಾಲ್ಬರ್ಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಷಾಡೋ ಬಗ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನೇರಳೆ ಕಣಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಸೈನ್ಯದ ಸೈನಿಕರನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸೇನೆಯ ಅಂಗವಸ್ತ್ರಧಾರಿ ಜನರಲ್ ಆದ ಪ್ರಾಚೀನ ಮಂತ್ರಿಯು ಆಗಮಿಸಿ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ಎರಡು ಆರ್. ಓ. ಬಿ. ಗಳ ತ್ಯಾಗದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು. ಘಟಕಗಳು, ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವನ್ನು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ಗೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಆರ್ಮಿ ವಾಸಿಸುವ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಮಂತ್ರಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಖಳನಾಯಕ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಪ್ರಬಲ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಿತ್ರಪಕ್ಷದ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತಮ್ಮ ಟ್ರೋಫಿ ರೂಪಗಳಿಗೆ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ದೋಷಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ದುಷ್ಟ ಡೋಪೆಲ್ಗ್ಯಾಂಗರ್ಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ರಾಜ ಡೆಡೆಡೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕೆಲವು ಬಿದ್ದ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಮೇಲೆ ಚಿನ್ನದ ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಮಂತ್ರಿಯು ಗ್ಯಾನೊಂಡಾರ್ಫ್, ಬೌಸರ್ ಮತ್ತು ವಾರಿಯೊಗೆ ಅಧೀನನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಜಗತ್ತನ್ನು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಮಾಸ್ಟರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ನ ಆದೇಶದಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ನೆಸ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿದ್ದ ವಾರಿಯೊ, ಪೊಕ್ಮೊನ್ ತರಬೇತುದಾರ ಮತ್ತು ಲ್ಯೂಕಾಸ್ನಿಂದ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಟ್ರೋಫಿ ರೂಪವನ್ನು ನಂತರ ನಿಸ್ಸಹಾಯಕವಾಗಿ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾಂಬ್ನ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೆಟಾ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಗುಂಪನ್ನು ಹಾಲ್ಬರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಲುಕಾರಿಯೊ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಷಾಡೋ ಬಗ್ಸ್-ಮಿಸ್ಟರ್ ಗೇಮ್ & ವಾಚ್ನ ಮೂಲವನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಸಚಿವರ ನಿಜವಾದ ಗುರುತು ಪ್ರಮುಖ ಆರ್. ಓ. ಬಿ. ಯದ್ದು ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಸೈನ್ಯದ ಅಂತಿಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ-ಅಗಾಧವಾದ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯನ್ನು ಕರೆಯುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾದ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿರುಕು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ಅದರ ಮನೆಯಾದ ಐಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಏನ್ಸಿಯಂಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿದಾಗ, ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಸೇರಲು ಗ್ಯಾನ್ಡೋರ್ಫ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಬಂಡಾಯವೆದ್ದ ಘಟಕ. ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಗುಂಪುಗಳು ಒಗ್ಗೂಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಹಾಲ್ಬರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಹಾಲ್ಬರ್ಡ್ ನಾಶವಾಗಿದ್ದರೂ, ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಪಾಯದಿಂದ ಪಾರಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಿರ್ಬಿ ತನ್ನ ಡ್ರಾಗೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಡಗನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಗ್ಯಾನೊಂಡಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಬೌಸರ್ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಬೌಸರ್ಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಸೈನ್ಯದ ನಿಜವಾದ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ನ ಮೂರ್ತರೂಪವಾದ ಟಬು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಗ್ಯಾನೊಂಡಾರ್ಫ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು, ಅವನು ಗ್ಯಾನೊಂಡಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೋರಾಟಗಾರರು ತಬೂ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಂತರದವರು "ಆಫ್ ವೇವ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿನಾಶಕಾರಿ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಟ್ರೋಫಿ ರೂಪಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಆಯಾಮದುದ್ದಕ್ಕೂ ಚದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟಬು ಅವರ ಆಫ್ ವೇವ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲುಯಿಗಿ, ಡೆಡೆಡೆ, ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಕಿರ್ಬಿ ಅವರನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ವಿರುದ್ಧ ವಿಫಲ-ಸುರಕ್ಷಿತವೆಂದು ಡೆಡೆಡೆ ಅವರ ಬ್ರೂಚ್ಗಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವರು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟಬು ಇರುವ ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ಗೆ ಸಾಗಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಬೃಹತ್ ಜಟಿಲ ರೀತಿಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಟಬು ತನ್ನ ಆಫ್ ವೇವ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಸೋನಿಕ್ ಅವನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅವನನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ನಂತರ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಟಬುವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ದಿನವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಹೋರಾಟಗಾರರು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಚೀನ ದ್ವೀಪವು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ದಿಗಂತದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳು ಬ್ರಾಲ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಡಬಹುದಾದ 39 ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 25 ಅಕ್ಷರಗಳು ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಕೆಲವು ಹೊಸವು, ಆದರೆ ಇತರರು ಗಲಿಬಿಲಿಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾರೆ-ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಹೋರಾಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಎರಡರಲ್ಲೂ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಫಾಕ್ಸ್ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ಆದರೆ ಸ್ಯಾಮುಸ್ ಝೀರೋ ಸೂಟ್ ಸ್ಯಾಮುಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಡಾ. ಮಾರಿಯೋ, ರಾಯ್, ಯಂಗ್ ಲಿಂಕ್, ಮೆವ್ಟೂ ಮತ್ತು ಪಿಚು ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗದ ಮೊದಲ ಐದು ಪಾತ್ರಗಳು. ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಸರಣಿಗಳು ಬ್ರಾಲ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿವೆ. ಕತ್ತೆ ಕಾಂಗ್ ಸರಣಿಯ ಡಿಡ್ಡಿ ಕಾಂಗ್, ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯ ಐಕೆ ಮತ್ತು ಮದರ್ 3ರ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ಹೊಸಬರು ತಮ್ಮ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಟ್ನಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಇದು 1991ರ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಗೇಮ್ ಕಿಡ್ ಇಕಾರಸ್ಃ ಆಫ್ ಮಿಥ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್, ಒಲಿಮಾರ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಿಕ್ಮಿನ್ ಸರಣಿಯ ನಂತರ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಿಡ್ ಇಕಾರಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ವಾರಿಯೋವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ವಾರಿಯೊ. ಕೊನಾಮಿಯ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ನಾಯಕನಾದ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಮಾಜಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಸೆಗಾದ ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ತೃತೀಯ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. 2005ರ ಮೇ 17ರಂದು ನಡೆದ ಪೂರ್ವ-ಇ3 2005ರ ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸಟೋರೋ ಇವಾಟಾ, ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನ ಮುಂದಿನ ಕಂತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅದರ ಮುಂದಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಲಿದೆ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಕ್ಕೆ ವೈ-ಫೈ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. 2003ರಲ್ಲಿ ಎಚ್. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ತೊರೆದ ಸಕುರಾಯ್ ಅವರಿಗೆ ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಅಚ್ಚರಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು. ಹೊಸ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಸಕುರಾಯ್ ಮತ್ತೆ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಎಚ್ಎಎಲ್ನಿಂದ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸಕುರಾಯ್ಗೆ ಇವಾಟಾ ಹೇಳಿದ್ದರೂ, ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಉದ್ದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸಮ್ಮೇಳನದ ನಂತರದ ದಿನದವರೆಗೂ ಇವಾಟಾ ಅವರು ಸಕುರಾಯ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಖಾಸಗಿ ಸಭೆ ನಡೆಸುವಂತೆ ವಿನಂತಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಬ್ರಾಲ್ಸ್ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಸಕುರಾಯ್ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2005 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕೇವಲ ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಮೊನೊಲಿಥ್ ಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪಾವೋನ್ ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಯಿತು, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಮುಖ್ಯ ತಂಡವಾಗಿತ್ತು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಹೊಸ ಕಚೇರಿಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಹಲವಾರು ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಸೇರಿದರು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸುಮಾರು 100 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪೂರ್ಣಾವಧಿಯ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಎಚ್ಎಎಲ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಸೌಜನ್ಯದಿಂದ ಗಲಭೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ವೈನಿಂದ ಅದರ ಪೂರ್ವ-ಇ3 2006ರ ಪತ್ರಿಕಾ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮರುದಿನ, ಮೇ 10,2006 ರಂದು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಇ3 ಆಫ್ಟರ್-ಅವರ್ಸ್ ಪ್ರೆಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಐಜಿಎನ್ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಸಕುರಾಯ್, "[ಅವರ ತಂಡವು] ಹೆಚ್ಚು ಚಲನೆಯ-ಸಂವೇದನಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಆಟದ ಹಾದಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ" ವೈನ ಚಲನೆಯ ಸಂವೇದನೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವೈ-ಫೈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ತನ್ನ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಕುರಾಯ್ ಹೇಳಿದರು. "ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ, ವೈ ಅನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದ್ದರು" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಕುರಾಯ್ ಅವರು ಸ್ಮಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು "ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅಡೆತಡೆಗಳು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಸಕುರಾಯ್ ಮತ್ತು ಹಿಡಿಯೋ ಕೊಜಿಮಾ ನಡುವಿನ ಟೆಸ್ಟ್ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೊಜಿಮಾ ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ "ಈಗ ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2007ರ ಮೇ 22ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ 2008ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 14ಕ್ಕೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ತಾಣವು ಪಾತ್ರಗಳು, ಹಂತಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ದೈನಂದಿನ ವಾರದ ದಿನದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. 2007ರ ಇ3ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ಅಮೆರಿಕದ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ರೆಗ್ಗಿ ಫಿಲ್ಸ್-ಐಮೆ, ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ಅನ್ನು 2007ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 3ರಂದು ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಡಿಸೆಂಬರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಕೇವಲ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕೇಳಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 10,2007 ರಂದು ನಡೆದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಇವಾಟಾ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 11,2007 ರಂದು, ಅಮೆರಿಕದ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಜಾರ್ಜ್ ಹ್ಯಾರಿಸನ್, ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 10,2008 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2008ರ ಜನವರಿ 15ರಂದು, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಒಂದು ವಾರ ವಿಳಂಬವಾಗಿ ಜನವರಿ 31ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಒಂದು ತಿಂಗಳು ವಿಳಂಬವಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 9ಕ್ಕೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 24,2008 ರಂದು, ಯುರೋಪಿನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಬ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 27 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿತು. ಅಂತೆಯೇ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ 2008ರ ಮೇ 15ರಂದು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 26,2008ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್. ಆಟದ ದತ್ತಾಂಶದ ಗಾತ್ರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಬ್ರಾಲ್ ಡ್ಯುಯಲ್-ಲೇಯರ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಲುಷಿತವಾದ ಲೇಸರ್ ಮಸೂರದಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ವೈ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಓದಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅಮೆರಿಕದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೇಳಿದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಉಚಿತ ದುರಸ್ತಿ ನೀಡಿತು. ಸಂಗೀತ ಸಕುರಾಯ್ ಅವರು 2007ರ ಮೇ 22ರಂದು ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ 36 ಸಂಗೀತಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು ಕೋಜಿ ಕೊಂಡೊ, ಯಾಸುನೋರಿ ಮಿಟ್ಸುಡಾ, ಯೊಕೊ ಶಿಮೊಮುರಾ ಮತ್ತು ಯುಝೊ ಕೊಶಿರೊ ಅವರಂತಹ ಅನೇಕ ಇತರ ಸಂಯೋಜಕರಿಗೆ, "ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಂಗೀತದ ಗಣ್ಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಹಲವಾರು ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಲು" ಕೇಳಿದರು. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳು ಅನೇಕ ಸಂಗೀತದ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ "ಮೈ ಮ್ಯೂಸಿಕ್" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೇಳಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಪಾಡು ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಚಾಲೆಂಜಸ್ ಮೋಡ್ ಮೂಲಕ ನೀಡಲಾಗುವ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಆಡುವಾಗ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ಮೂಲ ಸಂಗೀತವನ್ನು ತಕಾಹಿರೋ ನಿಶಿ, ಶೋಗೊ ಸಕಾಯ್, ಮಸಾಕಿ ಇವಾಸಾಕಿ, ಯುಟಾಕಾ ಇರಾ, ಕೈಗೊ ಓಜಾಕಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಟಾರೊ ಇಶಿಝಾಕಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಮಾಜಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿಯ ಸಂಯೋಜಕ ನೊಬುವೊ ಯುಮಾಟ್ಸು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಕಾಯ್ ಅವರು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ವೈಭವಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುವುದು, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸಹಚರರಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಕುರಾಯ್ ಅವರು ಜಪಾನ್-ಮಾತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮೂಲತಃ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ತ್ ಮತ್ತು ರಾಯ್ ಅವರ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾ, ಅವರು ಜಪಾನ್-ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಹಾವಿನ ಹೊರತಾಗಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಗರಿಷ್ಠ ಎರಡು ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸಕುರಾಯ್ ಹೇಳಿದರು. ಕೊನಾಮಿ ರಚಿಸಿದ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಪಾತ್ರದ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ-ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತು ಅದರ ಎರಡನೇ ಪಕ್ಷಗಳು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ-ಆದರೆ ಸಕುರಾಯ್ ಅವರು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಹಿಡಿಯೋ ಕೊಜಿಮಾದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನು ಗಲಭೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು "ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬೇಡಿಕೊಂಡನು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ತುಂಬಾ ದೂರದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಬದಲಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮದರ್ 3 ರಿಂದ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಅನ್ನು ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ರ ಮದರ್ 3 ರ ನಿರಂತರ ವಿಳಂಬ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ರದ್ದತಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಹೊರಗಿಡಲಾಯಿತು. ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆಗಾಗಿ ಜಪಾನಿನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಜಪಾನಿನ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಸೆಗಾದ ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ಎಂಬ ಅತ್ಯಂತ ವಿನಂತಿಸಿದ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರವು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 10,2007 ರಂದು ಬ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಸೋನಿಕ್ ಸರಣಿಯ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಯುಜಿ ನಾಕಾ ಅವರು ಸೋನಿಕ್ ಅನ್ನು ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಕೇಳಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಸೋನಿಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಬ್ರಾಲ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಕುರಾಯ್ ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೈಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದ ಹೋರಾಟಗಾರರಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಿಯಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ ಬೆದರಿಸುವಿಕೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದೆಂಬ ಕಳವಳದಿಂದಾಗಿ, ಸಕುರಾಯ್ ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಮೈಸ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ಗಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಕಾರ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ದಿನದಂದು 874,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ 14 ಲಕ್ಷ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಅಮೆರಿಕದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಎನ್ಪಿಡಿ ಗ್ರೂಪ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಕೆನಡಾ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 2008ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 200,000 ಮತ್ತು 27 ಲಕ್ಷ ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ; ಈ ಆಟವು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ 2008ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಮಾರ್ಚ್ 2008ರಲ್ಲಿ $122 ದಶಲಕ್ಷದಷ್ಟು ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ರಿಸರ್ಚ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಜೆಸ್ಸಿ ಡಿವ್ನಿಚ್ ಈ ಆಟದ ಬಲವಾದ ಯು. ಎಸ್. ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ "ಸಾಂದರ್ಭಿಕ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಉಪ-13 ವರ್ಷಗಳಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು" ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಬ್ರಾಲ್ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಎನ್ಪಿಡಿ ಗ್ರೂಪ್, ಜಿಎಫ್ಕೆ ಚಾರ್ಟ್-ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಎಂಟರ್ಬ್ರೇನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಆಟವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಐಡಿ1 ಮಿಲಿಯನ್, ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ 21,3,000 ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಐಡಿ2 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡ್ ಲೀಜರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (ಇಎಲ್ಎಸ್ಪಿಎ) ನಿಂದ "ಪ್ಲಾಟಿನಂ" ಮಾರಾಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 300,000 ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 2008ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಐದನೇ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 1,747,113 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 2008ರ ನಾಲ್ಕನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 4,17 ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾರ್ಚ್ 31,2020 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 13.32 ಮಿಲಿಯನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಜಪಾನಿನ ಗೇಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫಾಮಿತ್ಸುವಿನ ಸಂಪಾದಕರು, ಇದಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿ, ಏಕ ಆಟಗಾರರ ವಿಷಯದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಆಳ, ಫೈನಲ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ಗಳ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಸ್ಲೇಟ್ ಅವರು ಮಾರ್ಚ್ 2008ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ರಾಲ್ಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದನ್ನು "ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇದುವರೆಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಸಂಪಾದಕ ಲಾರ್ಕ್ ಆಂಡರ್ಸನ್, ಬ್ರಾಲ್ಸ್ನ "ಸರಳ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅನುಭವಿಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ "ಇತರ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ" ವಿಷಯವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಯುರೋಗೇಮರ್ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ವಿನೋದವಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಮುಂಜಾನೆಯವರೆಗೆ ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಜನಸಮೂಹದ ಸಂಜೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುವ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಎಲ್ಲರೂ ಮನೆಗೆ ಹೋದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ". ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ ಬ್ರಾಲ್ನ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ಅದ್ಭುತ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸದ ಉದಾರವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಬ್ರಾಲ್ಸ್ನ "ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಸಮತೋಲನ, ಕೋರ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು" ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ "ಬಟನ್-ಮ್ಯಾಶಿಂಗ್" ಎಂದು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಬ್ರಾಲ್ "ಯಾವುದೇ ಹೋರಾಟಗಾರನ ಅತ್ಯಂತ ನಿರಂತರವಾದ ನವೀನ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಎಡ್ಜ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಜಿಎನ್ ಸಂಪಾದಕ ಮ್ಯಾಟ್ ಕ್ಯಾಸಮಾಸ್ಸಿನಾ, ಬ್ರಾಲ್ "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮನರಂಜನೆ" ಆದರೂ, ಇದು ಸಬ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಮಿಸರಿ ಸಾಹಸ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ "ದೀರ್ಘ ಲೋಡ್ ಸಮಯಗಳು" ಮತ್ತು "ಉತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ" ಬಳಲುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳ ಕೊರತೆಯಿರುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ "ಗಲಿಬಿಲಿಯ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗೇಮ್ಸ್ಪೈ ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿತು. ಗೇಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಮಿಚೆಲ್ ಸಾಲ್ಟ್ಜ್ಮನ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ "ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್, ವಾಯ್ಸ್ ಚಾಟ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಲ್ಯಾಗ್ ಫ್ರೀ ಎನ್ವಿರಾನ್ಮೆಂಟ್" ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿರಾಶೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಎನ್ಗಾಮರ್ಸ್ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಕ್ಯಾಸಲ್ ತೀರ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, "ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ತುಂಬಾ ಪರಿಚಿತವಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಎಂದಿಗೂ ತಿರಸ್ಕಾರವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಆ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ". ಜೆಫ್ ಗೆರ್ಸ್ಟ್ಮನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ನಲ್ಲಿ 5 ನಕ್ಷತ್ರಗಳಲ್ಲಿ 4 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು, ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಇತಿಹಾಸ ಅಥವಾ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರು "ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲಾ ಗದ್ದಲಗಳು ಏನೆಂದು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1UP.com, ಬ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಗಂಭೀರ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು "ಆಸಕ್ತಿರಹಿತ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ತಿರುವನ್ನು" ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ ಐಜಿಎನ್ನ 2008ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೂಲ ಸ್ಕೋರ್" ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ವೈ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಇದು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಬಳಕೆ", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟ" ಮತ್ತು "ವರ್ಷದ ಆಟ" ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಇತರ ವೈ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ವರ್ಷದ ಆಟ 2008ರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ಸಹ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಅಧಿಕೃತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ 100 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 15 ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದ ಈ ಆಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ನಿಂದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 2000 ರ ಐದನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವೆಂದು ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಎಸ್ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ ಆಟದ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಟೇಜ್ ಬಿಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ "ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸ್ಟಾಕ್" ಶೋಷಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಲೆಗಸಿಬ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಸ್ಟೇಜ್ ಡೇಟಾದ ಬದಲು, ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಎಸ್. ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅದು ಬಿಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವಾಗ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಆನ್-ಡಿಸ್ಕ್ ಡೇಟಾದ ಮೇಲಿರುವ ಕಾರ್ಡಿನಿಂದ ಫ್ಯಾನ್-ನಿರ್ಮಿತ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳು ಸರಳವಾದ ಪಾತ್ರದ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಹಂತದ ಬಿಲ್ಡರ್ ಅನುಮತಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. 2011 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಂ ಬ್ಯಾಕ್ ರೂಮ್ (ಪಿಎಂಬಿಆರ್) ಎಂದು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟಗಾರರ ತಂಡವು, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಂ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಬ್ರಾಲ್ನ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಬ್ರಾಲ್ನ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ನಿಧಾನಗತಿಯ ಆಟ, ಆಕಸ್ಮಿಕ ಅಂಶಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದಾಳಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗೆಗಿನ ದೂರುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಡಲು ಬ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಬ್ರಾಲ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಪಾತ್ರದ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿದ್ದ ಆದರೆ ಬ್ರಾಲ್ನ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದ ಮೇವ್ಟೂ ಮತ್ತು ರಾಯ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ, "ಆವೃತ್ತಿ 3" ಪ್ರದರ್ಶನವು 300,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯು 2015ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1ರಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. 2019 ರಲ್ಲಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಹೊಸ ತಂಡವು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ + ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಂ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ "ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳು 2008 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಎವಲ್ಯೂಷನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಸರಣಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಆಟಗಳು ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳು 2.5ಡಿ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಫೈಟರ್ಗಳು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ವೈ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ವೈ ವೈ-ಫೈ ಆಟಗಳು ವೈ ಆಟಗಳು ಸಮಾನಾಂತರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾವೋಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಆಟದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ನೊಬುವೊ ಉಮೆಟ್ಸು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕೆನ್ಸುಕ್ ತಾನಾಬೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು