Hoc Mazarin
ಹಾಕ್ ಮಜಾರಿನ್, ಕೇವಲ ಹಾಕ್, ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಟಾಪ್ಸ್ ಕುಟುಂಬದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಫ್ರೆಂಚ್ ಜೂಜಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 17ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ವರ್ಸೈಲ್ಸ್ನ ಆಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ರಾಜನ ಮುಖ್ಯಮಂತ್ರಿಯಾಗಿದ್ದ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಮಜಾರಿನ್ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿತ್ತು. 1642 ರಿಂದ 1661 ರವರೆಗೆ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ರಾಜರಾದ ಲೂಯಿಸ್ XIII ಮತ್ತು ಲೂಯಿಸ್ XIV ಗೆ ಮುಖ್ಯಮಂತ್ರಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಪುರೋಹಿತ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಮಜಾರಿನ್ (1602-1661) ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಹಾಕ್ ಮಜಾರಿನ್ಗೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಮಜಾರಿನ್ ಬಹುಶಃ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಮತ್ತು ವರ್ಸೈಲ್ಸ್ನ ಆಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಪರವಾಗಿದ್ದನು. ಇದನ್ನು 1649ರಷ್ಟು ಹಿಂದೆಯೇ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ದೆವ್ವದ ಆವಿಷ್ಕಾರ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ನಿಯಮಗಳು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1654 ರಲ್ಲಿ ಹಾಕ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಹಾಕ್ ಮಜಾರಿನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರು ಈಗಾಗಲೇ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಆದರೆ 1730 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕ್ನ ಎರಡು ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ವಿವರಿಸಲಾದ ಹಾಕ್ ಮಜಾರಿನ್ನ ನಿಯಮಗಳಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಎರಡನೇ ರೂಪಾಂತರವು ಹಾಕ್ ಡಿ ಲಿಯಾನ್ ಅಥವಾ ಹಾಕ್ ಡಿ ಲಯನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯೂ ವಿವರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಹಾಕ್ ಅಥವಾ ಹಾಕ್ ಮಜಾರಿನ್ನ ನಿಯಮಗಳು 19ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮರುಮುದ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಇದ್ದವು. ನಿಯಮಗಳ ಅವಲೋಕನ ಹಾಕ್ ಮಜಾರಿನ್ ಒಂದು ಬಹು-ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಎರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ 12 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಕೋನ್ಗಾಗಿ 3 ಸ್ಟೇಕ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಎಲ್ಲಾ ಕೈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹರಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ಅಕಾಡೆಮಿ ಡೆಸ್ ಜೆಕ್ಸ್ ಔಬ್ಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಹಂತ 1 ಪ್ರಿಲಿಮಿನರಿಗಳು ಎ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕದೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಸಸ್ ಲೋ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 20 ಜೆಟನ್ಗಳು ಮತ್ತು 8 ಫಿಷ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು 100 ಜೆಟನ್ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗೆ ಮುಖ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ; ಕಡಿಮೆ ಇರುವವನು ಮೊದಲ ಡೀಲರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಡೀಲರ್ ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಕತ್ತರಿಸಲು ಎಡಕ್ಕೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 15 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (ಎರಡು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ) ಅಥವಾ 12 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (ಮೂರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ) ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದವರನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರರು ಪೂಲ್ ಆಗಿ ಟೇಬಲ್ಗೆ 3 ಜೆಟನ್ಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಟೇಕ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದುಃ ಪಾಯಿಂಟ್. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂಟ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. "5 ಕಾರ್ಡುಗಳು". ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಕೋರ್ಟ್ಗಳು ತಲಾ 10 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಖಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಏಸಸ್ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಥಾನದ ಆದ್ಯತೆಯು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ (ಸೆಕೆನ್ಸ್). 3 ಕಾರ್ಡುಗಳಿಗೆ "ಟೈರ್ಸ್", ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡುಗಳಿಗೆ "ಕ್ವಾರ್ಟ್" (ಕ್ವಾಟ್ರೀಮ್) ಮತ್ತು ಐದು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡುಗಳಿಗೆ "ಕ್ವಿಂಟೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಡುಗಳ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಓಟ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅಗ್ರ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ಶ್ರೇಣಿಯ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. "ಕ್ವೀನ್" (ಎ ಲಾ ಡೇಮ್). ಎ ಕಿಂಗ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಒಂದು ಮೇಜರ್ ಮತ್ತು ಏಸ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಒಂದು ಮೈನರ್ ಆಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಥಾನದ ಆದ್ಯತೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ರೈಕೋನ್. ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯದ 3 ಅಥವಾ 4 ಕಾರ್ಡುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು "ಬ್ರೆಲಾನ್" (3 ಕಾರ್ಡುಗಳು) ಅಥವಾ "ಫ್ರೆಡಾನ್" (4 ಕಾರ್ಡುಗಳು) ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ತ್ರಿವರ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾ. "ಜ್ಯಾಕ್ಸ್" (ವ್ಯಾಲೆಟ್). ಕಿಂಗ್ ಟ್ರೈಕೋನ್ ಒಂದು ಮೇಜರ್, ಏಸ್ ಟ್ರೈಕೋನ್, ಮೈನರ್. ಹರಾಜು ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಪಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಕೈ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಘೋಷಿಸಲು, ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಮಾಡಲು. ನಂತರದ ಆಟಗಾರರು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನಷ್ಟೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೆಟನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು (ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜೆಟನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ) ಅಥವಾ "(ಇದು) ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿಸುವಿಕೆಯು ಗರಿಷ್ಠ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 20 ಜೆಟನ್ಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾಲನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದರೆ, ಮೊದಲ ಕೈಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೆಲುವುಗಳು ಆಟವು ಏಕ ಅಥವಾ ಡಬಲ್ ಆಗಿರಲಿ, ವಿಜೇತನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನುಗುಣವಾದ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಿಕಾನ್ನಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಘೋಷಿಸಿದ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೌಲ್ಯವು ಏಕ ಅಥವಾ ದ್ವಿಗುಣವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ವಿಜೇತರ ಕೈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆಯು ನಿಜವಾಗಿ ನಡೆಯದಿದ್ದರೆ (ಅಂದರೆ. ಇದು ಒಂದು ಮೋಸವಾಗಿತ್ತು). ವಿಜೇತರು ನಡೆದ ಕಡಿಮೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಘೋಷಿಸಿದ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಪಾವತಿಯನ್ನು ಕೋರಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕಾನ್ನ ಪಾವತಿಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ಆಟದ ಮೌಲ್ಯವು ದ್ವಿಗುಣವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು 2 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಪ್ರಮುಖ" ಸಂಯೋಜನೆಯು ರಾಜನ ಏಕೈಕ ಅಥವಾ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಮೋಸ ಮಾಡಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಯಾರೊಬ್ಬರೂ ಮಾನ್ಯವಾದ ಅನುಕ್ರಮ ಅಥವಾ ತ್ರಿವರ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಾನದ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಣಗಳಿಲ್ಲದ ಕೈಯಿದ್ದರೆ, ಇದು ಕಾರ್ಟೆ ಬ್ಲಾಂಚೆ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪರಸ್ಪರರ ಆಟಗಾರರಿಂದ 10 ಜೆಟನ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಟೆ ಬ್ಲಾಂಚೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅವರಿಗೆ ತೋರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹಂತ 2 ಗುರಿ ಹಂತ 2 ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹಾಕ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಂತ 1 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಅದೇ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಚೆಲ್ಲುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಫಸ್ಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಲೀಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಿರಿ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಡೆಯುವ ಅತಿ ಉದ್ದದ ಅನುಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ. ಸೂಟ್ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆರೋಹಣ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಿದಂತೆ ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಇದು ಹಿಡಿದಿಲ್ಲ) ಮೊದಲು "ಇಲ್ಲದೆ", ಉದಾಹರಣೆಗೆ. "6,7,8 ಇಲ್ಲದೆ". ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ "8 ಇಲ್ಲದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಯಾರೂ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಡುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ; ಕಾನೂನುಬಾಹಿರವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 5 ಜೆಟನ್ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿಯೆಂದರೆ ಹಾಕ್ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ). ಹಾಕ್ಸ್ ಒಂದು ಅನುಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಒಂದು ಹಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಧಗಳಿವೆ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಹಾಕ್ ಎಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಟ್ಯಾಲನ್ನಲ್ಲಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕೆ, ಕೆ, ಕೆ, ಕೆ, ಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ಜೆ ಎಂಬ 6 ಪ್ರಮುಖ ಹಾಕ್ಗಳಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಹಾಕ್ಗಳು ವೈಲ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ನಂತೆ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರಧಾನ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು "ಹಾಕ್!" ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ 1 ಜೆಟಾನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಕೈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಚೆಲ್ಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರನ್ನು ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯು ಅವರು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. 1 ಕಾರ್ಡ್ಗೆ, 6 ಜೆಟನ್ಗಳು; 2 ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, 8 ಜೆಟನ್ಗಳು; 3-9 ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ 1 ಜೆಟನ್; 10 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ 2 ಜೆಟನ್ಗಳು. ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಹಿತ್ಯ (1649). ಜೂಲ್ಸ್ ಮಜಾರಿನ್ ಅವರ ವಿಶೇಷ ಗೌರವ. ಪ್ಯಾರಿಸ್ಃ ಎನ್. ಬೋಯ್ಸೆಟ್. ಡಿ. ಎಲ್. ಎಂ. 1654). ಮೈಸನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ. ಪ್ಯಾರಿಸ್ಃ ರಾಬರ್ಟ್ ಡಿ ನೈನ್. (1730). ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಯೂನಿವರ್ಸೆಲ್ಸ್. ಪ್ಯಾರಿಸ್ಃ ಲೆಗ್ರಾಸ್. ಬೆಲ್ಲೆಕೋರ್, ಅಬ್ಬೆ (1770). ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಪ್ಲೇ. ಲಂಡನ್ಃ ನ್ಯೂಬೆರಿ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷಾಂತರ. ಮೌಲಿದಾರ್ಸ್, ಟಿ. ಡಿ (1888). ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿ ಮೆಥೋಡಿಕ್, ಯುನಿವರ್ಸಲ್, ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರಿ ಡೆಸ್ ಜೆಕ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಡೈವರ್ಸ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಡಿ ಎಲ್ ಎಸ್ಪ್ರಿಟ್ ಅಂಡ್ ಡು ಕಾರ್ಪ್ಸ್. ಪ್ಯಾರಿಸ್. ಪಾರ್ಲೆಟ್, ಡೇವಿಡ್ (1991). ಎ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಓಯುಪಿ, ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್. 17ನೇ ಶತಮಾನದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಗುಂಪು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ