Neurocracy
ನ್ಯೂರೋಕ್ರಸಿ ಎಂಬುದು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಥ್ರೂಲೈನ್ ಎಂಬ ಲೇಬಲ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೋನೆಸ್ ಟ್ರುಯೆನ್ಸ್, ಮಾಟಿ ಸ್ಟಾಂಕಾ ಮತ್ತು ಯೂನೆಸ್ ರಾಬಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಜುಲೈನಿಂದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2021 ರವರೆಗೆ ಹತ್ತು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು 2049ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಲೇಖನಗಳು, ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಇತಿಹಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಹೂಡಿಕೆದಾರ ಕ್ಸು ಶಾವೊಯಾಂಗ್ನ ಹತ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು "ವಿಕಿ-ಆಧಾರಿತ ಮೆಟಾಫಿಕ್ಷನ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಯನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿ ಎಂದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಆಟಗಾರರು, ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ಪ್ರಮುಖ ಹೂಡಿಕೆದಾರ ಕ್ಸು ಶಾವೊಯಾಂಗ್ನ ಹತ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾದರಿಯ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ವಿಶ್ವಕೋಶವಾದ ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾದ ಲೇಖನಗಳು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಅನುಕಂಪವಿಲ್ಲದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಚಿತ್ರಗಳು, ಇನ್ಫೋಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಈ ಲೇಖನಗಳ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಇತಿಹಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು-ಇದು ಲೇಖನಗಳ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಕಂತುಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಂತೆ ಈ ಇತಿಹಾಸಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದರ ವ್ಯಾಪಕ ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾವನ್ನು ಅದರ ಕಾರ್ಯದ ಮೂಲಕ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ಗೆ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಪುಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದರ ಬರಹಗಾರರ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು, ಸಮಗ್ರ, ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿತ ವಿಶ್ವಕೋಶದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೇಖನಗಳ ವಿಷಯವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಲೇಖನ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತೂಗಾಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಯು ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾದ ಸ್ವಂತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಊಹಾಪೋಹಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಸ್ ಸಮುದಾಯ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸೇರಲು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಸ್ನ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಅದರ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಟ್ರುಯೆನ್ಸ್ ಯೋಜಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅದರ ಅಂತಿಮ ಅಂತ್ಯವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2049 ರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ AI ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿದೆ; ಚೀನಾವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಮಹಾಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ; ಮತ್ತು ಟ್ಯೂನ ಮೀನುಗಳಿಂದ ಹರಡುವ ಪ್ರಿಯಾನ್ ಕಾಯಿಲೆಯಾದ ಕರಿಯಪ್ಪ-ಮ್ಯೂರೆನ್ ಕಾಯಿಲೆಯ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗದಿಂದ ಜಗತ್ತು ಇನ್ನೂ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 30,2049 ರಂದು, ಮೊದಲ ಇನ್-ಗೇಮ್ "ಡೇ" ಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಚೀನಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಿಲಿಯನೇರ್ ಕ್ಸು ಶಾವೊಯಾಂಗ್ ಅವರನ್ನು ಬೀಜಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅವರ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಭದ್ರತಾ ಡ್ರೋನ್ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿತು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಯನ್ನು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಮಾಡಿಂಗ್ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದ ಜೊವಾನ್ಸ್ ಟ್ರುಯೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಟಿ ಸ್ಟಾಂಕಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. 2019 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನದ ಮೂಲಕ 12,000 ಪೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು, ಇದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾವಿದರಾದ ಆಲಿಸ್ ಡ್ಯೂಕ್ ಅವರನ್ನು ಆಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಸಾಕಾಗಿತ್ತು. ಹಲವಾರು ಅತಿಥಿ ಬರಹಗಾರರು-ಲೇಘ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್, ಮಲ್ಕಾ ಓಲ್ಡರ್, ಆಕ್ಸೆಲ್ ಹ್ಯಾಸೆನ್ ತಾಯಾರಿ, ಯುಧಂಜಯಾ ವಿಜೆರಾಟ್ನೆ, ಹಾಲಿ ನೀಲ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಯೂನಸ್ ರಾಬಿ-ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾಕ್ಕೆ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಯ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕಥಾಹಂದರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಟ್ರುಯೆನ್ಸ್ ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ವಿವರಿಸಿದರೂ, ಅವರಿಗೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಸ್ಟಾಂಕಾವು ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ತಂತ್ರಾಂಶವಾದ ಮೀಡಿಯಾವಿಕಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು-ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅವರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಭವದ ಹೊರಗಿತ್ತು. ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ತಂತ್ರಾಂಶವು ವಿಕಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಕೇವಲ ಅದರ ನೋಟವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು, ಸ್ಟಾಂಕಾ ಬದಲಿಗೆ ದ್ರುಪಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. ನ್ಯೂರೋಕ್ರಾಸಿಯ ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಡ್ಯೂಸ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ ಟ್ರೂಯೆನ್ಸ್, ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ಗೆ "ನಾನು ಅದರ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ near-future.which ನ ಚಿತ್ರಣದಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನವನ್ನು ನೆನೆಸಿದ್ದೇನೆ, ನನ್ನದೇ ಆದ ಅಂತಹ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 80 ಡೇಸ್ ಮತ್ತು ಹೆವೆನ್ಸ್ ವಾಲ್ಟ್ನಂತಹ ಆಟಗಳ ಮುಕ್ತ ಸ್ವಭಾವವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೋನದಿಂದ ಅಥವಾ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಿಂದ ಕಥೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು. ಎರ್ಗೋಡಿಕ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಆಟದ ಸ್ವರೂಪದ ನವೀನತೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಸಾರಾ ಮಾರಿಯಾ ಗ್ರಿಫಿನ್, ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಆಟದ ವಾಸ್ತವಿಕ ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರುಃ "ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ನೋಡುವುದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಎಂಬ ಒಂದು ಅರ್ಥವಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯು ಇದನ್ನೇ ಮಾಡುತ್ತದೆಃ ಇದು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಏನು ಹರಿದಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ". ಆಸ್ಕರ್ ವೆಸ್ಟರ್ಹೋಮ್, ಸಿಡ್ಸ್ವೆನ್ಸ್ಕನ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಓಮ್ನಿಪೀಡಿಯಾದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸ್ವರೂಪವು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯ ಮತ್ತು ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಜಾಗತಿಕ ಸಮಾಜವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2020 ರ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾದಂಬರಿ 2021 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟಗಳು ಎಪಿಸೋಡಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2049 ರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2040 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ