Scarabaeus (video game)
ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಟೋಂಬ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಕಾರಾಬಿಯಸ್, 1985 ರಲ್ಲಿ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರೋಮೆಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ಏರಿಯೋಲಾಸಾಫ್ಟ್ ವಿತರಿಸಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಅವನ ನಾಯಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ (ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಂತೆ) ಮತ್ತು ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿರುವ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಫೇರೋನ ಆಭರಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 1ನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1986ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉತ್ತರಭಾಗವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಮೇಜ್-ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರೇಶನ್ ಆಟಗಳು 1976 ರ ಕೊಮೊಡೊರ್ ಪಿಇಟಿಗೆ ಹಿಂದಿನದ್ದಾಗಿದ್ದರೂ, ಸ್ಕಾರಾಬಿಯಸ್ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಗಮವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿತ್ತು. ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು ವಿಸ್ತರಿತ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುವ ದೆವ್ವಗಳಿಂದ 3D ಪರಿಣಾಮವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿತು. ಕಾಸ್ಮಿಯ ಫರ್ಬಿಡನ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅದ್ಭುತ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಂತೆ ಸಂಗೀತವು ಮಟ್ಟ-ಅರಿವನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೂ, ಆಟದೊಳಗಿನ ಸಂಗೀತವು ಇನ್ನೂ ಬಹಳ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಎಂ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ ಒಳಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉಸಿರಾಟದ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗಳ ನಡುವೆ ಟಾಗಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್-ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಡೀಪ್ಎಸ್ಐಡಿ ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ 4 ಸ್ಕಾರಾಬಿಯಸ್ ಆಡಿಯೋ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಕಾರಬೇಯಸ್ ಥೀಮ್ಗಾಗಿ ಡೀಪ್ಎಸ್ಐಡಿಯ ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಎರಡು ಆಧುನಿಕ ಮರು-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಾದ್ಯವೃಂದವಾಗಿದೆಃ https://deepsid.chordian.net/?file=/GAMES/S-Z/Scarabaeus.sid ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಲಿಫ್ಟ್ನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಹಂತ 1 ಗಗನಯಾತ್ರಿಯು ಒಂಬತ್ತು ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಮೊದಲ ಹಂತವು ನೋಡುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಲಿಪಿ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾವು, ಪಕ್ಷಿ, ಒಂದು ಕೈ); ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಈ ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಮಟ್ಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು (ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಒಂಬತ್ತನೇ ಚಿತ್ರಲಿಪಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರವಲ್ಲ) ಗಗನಯಾತ್ರಿಯನ್ನು ಲಿಫ್ಟ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳ ಮೂಲಕ ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿದರೆ, ಲಿಫ್ಟ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಶಕ್ತಿಯ ನಷ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಎರಡನೇ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದೆ ಅಥವಾ ಭೇಟಿ ನೀಡದೆ ನೇರವಾಗಿ ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಹಂತ 2 ಎರಡನೇ ಹಂತವು 13 ಅಲ್ಕೋವ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಲ್ಕೋವ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿ ನಡೆಯುವುದರಿಂದ ಜೇಡವು ಹೊರಬಂದು ಗಗನಯಾತ್ರಿಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅವನಿಗಿಂತ ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ. ಅಲ್ಕೋವ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಗಗನಯಾತ್ರಿಯು ಅಲ್ಕೋವ್ ಒಳಗೆ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಅಲ್ಕೋವ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಜೇಡವನ್ನು ಜಟಿಲದ ಸುತ್ತಲೂ ಸುದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. 13 ಅಲ್ಕೋವ್ಗಳಲ್ಲಿ 12 ಎರಡು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಒಂದು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಎಡಗೈಯನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಂತೆ ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳ 4x5 ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಔಷಧಿ ಅಥವಾ ವಿಷವಾಗಬಹುದಾದ ಮದ್ದು ಬಾಟಲಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಒಂಬತ್ತು ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳು 4x5 ಗ್ರಿಡ್ನೊಳಗೆ 3x3 ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ (ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ) ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಔಷಧಿ ಇದೆ ಎಂದರ್ಥ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ವಿಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಔಷಧವೆಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅದರ ನಿಜವಾದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಬಲಗೈ ಒಗಟುಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಿಗೆ ಮುಖವಾಡದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂಬತ್ತು ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳು ಆ ಗ್ರಿಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡರೆ, ಮುಖವಾಡವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಜೊಂಬಿ ಬಲೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಶಕ್ತಿಯ ನಷ್ಟ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಹದಿಮೂರನೇ ಅಲ್ಕೋವ್ ಟೈಲ್-ಫ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಒಗಟು ಹೊಂದಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತಲಿನ ಗುಂಡಿಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಲುಗಳು, ಕಾಲಮ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕರ್ಣೀಯಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲ. ಈ ಒಗಟಿನ ಯಶಸ್ಸು ಫೇರೋನ ಕೀಲಿಯ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗೆ ಮೂರನೇ ಹಂತದ ಗೋಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಲೆವೆಲ್ 3 ಮೆಡಿಸಿನ್ಸ್, ಜೊಂಬಿ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಾರೋನ್ಸ್ ಕೀಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಜ್ಯುವೆಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಟ್ಟದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಗಟಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸರಿಯಾದ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು (ಲೆವೆಲ್ 2 ರಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾದ ಔಷಧದ ಬಾಟಲಿಗಳು ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ). ಅಲ್ಕೋವ್ ಒಳಗೆ ನಡೆಯುವುದರಿಂದ ಜೊಂಬಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಜೊಂಬಿ ಬಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳಬೇಕು. (ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮುಖವಾಡಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಲ್ಲಾ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ನಕ್ಷೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸುಳಿವುಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಗಟು ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಒಳಗಿನ ಗರ್ಭಗುಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಒಗಟು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪವಿತ್ರ ಆಭರಣ ಸ್ಕಾರಾಬಿಯಸ್ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಸ್ಕಾರಾಬಿಯಸ್ಗೆ ಝ್ಯಾಪ್! 64 ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ 8ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾರೆ 96 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಸಿಜ್ಲರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1985ರ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಏರಿಯೋಲಾಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು