Overworld
ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಥವಾ ಹಬ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ವಿಶಾಲ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನೊಳಗಿನ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಅವು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಇದು ಕೆಲವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳಂತಹ ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಿವರಣೆ ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಥವಾ ಹಬ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಬುದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನೊಳಗಿನ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅದರ ಇತರ ಹಂತಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪದವು ಆಟಗಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮರಳುವ ಪಟ್ಟಣದಂತೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು. ಅವು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು, ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು (ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು), ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಹಬ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಎನ್ಪಿಸಿ) ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಹಬ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಹಬ್ಗಳನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಮರುಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ವೈರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕೊಟಕು ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಟದೊಳಗಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಮನೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆರ್ಪಿಜಿಗಳ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟ 05 (1981) ಹಬ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಪರದೆಯಿಂದ ಐಸ್ ರಿಂಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗೋದಾಮುಗಳಂತಹ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಪರದೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಹೊರಹೋಗುವ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಎ ಗೇಮ್ ಇನ್ ಫೋರ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಸ್" ಎಂದು ಡಬ್ ಮಾಡಲಾದ, 05 ರ ಮುಖ್ಯ ಪರದೆಯನ್ನು ಆಗ ಹಬ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದಿ ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿಯಾ ಆಫ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ (2004) ನಲ್ಲಿ "ರಾಸ್ಟರ್ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಕನ್ವರ್ಟ್-ಎ-ಗೇಮ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ 64 (1996) ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಪೀಚ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅದರ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರಪಂಚವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತವಾದ ಈ ಕೋಟೆಯು ಆಟಗಾರರು ಅದರ ಚಲನೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ ಕೋಟೆಯನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಥೀಮ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಾದ್ಯವೃಂದದ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಆಟದ ಇತರ ತುಣುಕುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಸಮಯ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಹಂತ ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಭೇಟಿ ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಆಟದ ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ವಿಭಾಗದ ಸಂಗೀತವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಥೀಮ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಇತರ ಹಾಡುಗಳಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ರೊಮಾನ್ಸ್" ಥೀಮ್ ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಥೀಮ್ನ ಮುಖ್ಯ ಮಧುರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಬೇರೆ ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ). ಹಂತ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಓಪನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದುವಿಕೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟ