Lose/Lose
ಲೂಸ್/ಲೂಸ್ ಎಂಬುದು ಝಾಕ್ ಗೇಜ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಶೂಟ್-ಎಮ್-ಅಪ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, 2009 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ಗಾಗಿ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಡಿಸೈನ್ನ ಎಂಎಫ್ಎ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಅವರ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪ್ರಬಂಧ ಪ್ರದರ್ಶನವಾದ "ಡೇಟಾ" ದ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಗಾಲಾಗಾದಂತಹ ಆಟಗಳ ನಂತರ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ, ಆಟಗಾರನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವಿದೇಶಿಯರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆಟಗಾರನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕಡತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅನ್ಯಲೋಕದವರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಕಡತವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಸ್ವತಃ ಅಳಿಸಿಹೋಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದೇಶಿಯರು ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಡೆತಡೆಗಳಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಾನಿಕಾರಕ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗಾಗಿ ಕುಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯಾಂಟೆಕ್ನಿಂದ ಮಾಲ್ವೇರ್ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಸಮಾರಂಭದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೋಟಾಕುವಿನ ಸ್ಟೀಫನ್ ಟೋಟಿಲೋ, ಆಟವನ್ನು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಸಿಮ್ಯಾಂಟೆಕ್ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು "ಆಟವು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಶಕ್ತಿ [.]" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಇದನ್ನು "ಗೇಜ್ಗೆ ಗೆಲುವು" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ವೆಂಚರ್ಬೀಟ್ನ ಬಿಟ್ಮೋಬ್ ಆಟವನ್ನು ಭಯಾನಕ ಎಂದು ಕರೆದರು, "3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 4, ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ 2004 ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂದು ಅವರು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು, "ಇದು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ಗೊಂದಲದ ತಿರುವು ಮತ್ತು ಸರಳತೆಯು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ನ ಕೀರನ್ ಗಿಲ್ಲೆನ್ ಅವರು "ನಿಮ್ಮ ಪಿಸಿಯ ಕಡತಗಳನ್ನು ಆಟದ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಅಭಿಮಾನಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು "ಜನರು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಆಡುತ್ತಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ವೈರ್ಡ್ ಯುಕೆಯ ಮೈಕೆಲ್ ಕಾನ್ರಾಯ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ತುಂಬಾ ಹೆದರುವ ರೀತಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2009ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆರ್ಟ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜೀವನದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಝಾಕ್ ಗೇಜ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು