Quarante de Roi
ಕ್ವಾರೆಂಟೆ ಡಿ ರೋಯಿ ("ಫೋರ್ಟಿ ಫಾರ್ ಕಿಂಗ್ಸ್") ಅಥವಾ ಕ್ವಾರೆಂಟೆ ಡಿ ರೋಯಿಸ್ ಒಂದು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಫ್ರೆಂಚ್, ಪಾಯಿಂಟ್-ಟ್ರಿಕ್, ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ. 40 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ನಾಲ್ಕು ಕಿಂಗ್ಸ್ಗಳ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಈ ಹೆಸರು ಬಂದಿದೆ. ಕ್ವಾರೆಂಟೆ ಡಿ ರೋಯಿ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು 1772 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಪಾಯಿಂಟ್ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಏಸ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಚೀನತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 1850ರ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮೂಲವೊಂದು ಇದನ್ನು 1495 ಮತ್ತು 1601ರ ನಡುವೆ ಲೊರೇನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಉಲ್ಲೇಖವು ಕ್ವಾರೆಂಟೆ-ಟ್ರೋಯಿಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ವಾರೆಂಟ್ರೋಯಿಸ್ ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸೆಟ್ ಅಥವಾ ಗುಂಪಿನ ಹೆಸರು ಡಿಕ್ಸ್-ಕ್ರೋಯಿಕ್ಸ್ ("ಟೆನ್-ಕ್ರಾಸ್") ಎಂಬ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ಜ್ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಪದವಾದ ಗ್ಲಿಕ್ನ ಅಪಭ್ರಂಶವಾಗಿರಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಗ್ಲಿಕ್ಗಳಿಗೆ ಕ್ವಾರೆಂಟೆ ಡಿ ರೋಯಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅದೇ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಹೆಸರುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಟವಾಗಿರಬಹುದು. ಲೆ ಡುಚಾಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಗ್ಲಿಕ್ ಎಂಬ ಪದದ ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿಯು ಜರ್ಮನ್ ಪದವಾದ ಗ್ಲುಕ್ ("ಅದೃಷ್ಟ") ಆಗಿದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸೆಟ್ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್ ಪದವಾದ ಗ್ಲೀಚ್ ("ಅದೇ") ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಗ್ಲೀಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ. ನಿಯಮಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ಲಾಕಾಂಬೆ (1792) ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಮರುಮುದ್ರಣ ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ "ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡುಗಳು ಕ್ವಾರೆಂಟೆ ಡಿ ರೋಯಿ ಎಂಬುದು ಎರಡು ತಂಡಗಳ 2 ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ, ಪಾಲುದಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಟ್ರಿಯೋಂಫೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿವೆಃ ಕೆ (ಉನ್ನತ) ಕ್ಯೂ ಜೆ ಎ 10 9 8 7 (ಕಡಿಮೆ). ಡೀಲ್ ಮತ್ತು ಆಟವು ಆಂಟಿಕಾಕ್ವೈಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಪ್ರಿಲಿಮಿನರಿಗಳು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಂಟಿಕಾಕ್ವೈಸ್ ಮತ್ತು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ರಾಜನನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾಲ್ಕು ರಾಜರನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ, ಇಬ್ಬರು ಕೆಂಪು ರಾಜರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಒಂದು ತಂಡವನ್ನು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಕಪ್ಪು ರಾಜರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೀಲ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಲಾ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವವನು ಮೊದಲ ಡೀಲರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರು ಡ್ರಾ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಮ್ಮ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಏಸಸ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿವೆ. ಮಾರಾಟಗಾರನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಕತ್ತರಿಸಲು ಎಡಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡಿನ ಮುಖವನ್ನು ಟ್ರಂಪ್ಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ತಲಾ 8 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (2-3-2) ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಡೀಲರ್ಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಫಸ್ಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಟವು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ; ನಂತರ ಟ್ರಿಕ್ ವಿಜೇತರು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಟ್ರಂಪ್ ಅಥವಾ ಲೀಡ್ ಸೂಟ್ನ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಕೋರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಘೋಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಅತ್ಯಧಿಕ ಅಥವಾ ಏಕೈಕ ಸೆಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಗುಂಪುಗಳ ಮೌಲ್ಯವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆಃ 3 ಜ್ಯಾಕ್ಗಳು-6 ಅಂಕಗಳು 3 ಕ್ವೀನ್ಸ್-8 ಅಂಕಗಳು 3 ಕಿಂಗ್ಸ್-10 ಅಂಕಗಳು 4 ಜ್ಯಾಕ್ಗಳು-13 ಅಂಕಗಳು 4 ಕ್ವೀನ್ಸ್-20 ಅಂಕಗಳು 4 ಕಿಂಗ್ಸ್-40 ಅಂಕಗಳು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. "ಮೂರು ಕಾರ್ಡುಗಳು" ಅಥವಾ "ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡುಗಳು". ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ಕೈಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅವರು ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಗುಂಪನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ ಆಟಗಾರನು "ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು" ಅಥವಾ "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಕೇವಲ ಒಂದು ಗುಂಪು ಮಾತ್ರ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಹೀಗಾಗಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಏಕೈಕ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ಉಳಿದವರು ಏನನ್ನೂ ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಎಣಿಕೆಯೆಂದು ಘೋಷಿಸಬೇಕು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಗುಂಪನ್ನು ಘೋಷಿಸದಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಂಡಿಂಗ್ ಎ ಆಟವನ್ನು ಹಲವಾರು ಡೀಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡೀಲರ್ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು "ಅವರು" ಮತ್ತು "ನಮಗೆ" ಎಂಬ ಎರಡು ಅಂಕಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 150 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಹಿತ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಲಾಕೋಂಬೆ, ಜಾಕ್ವೆಸ್ (1792). ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿ ಮೆಥೋಡಿಕ್ಃ ಡಿಕ್ಷ್ನೈರ್ ಡೆಸ್ ಜೆಕ್ಸ್, ಪ್ಯಾರಿಸ್ಃ ಪ್ಯಾನ್ಕೌಕ್. ಪಾರ್ಲೆಟ್, ಡೇವಿಡ್ (1991). ಎ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಓಯುಪಿ, ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್. ಫ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು 18ನೇ ಶತಮಾನದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಟ್ರಿಕ್ ಆಟಗಳು