Land of Eight Million Dreams
ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಎಂಬುದು ವೈಟ್ ವುಲ್ಫ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ನಿಂದ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1998 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪೂರಕವಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಆಟ ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಇಯಾನ್ ಲೆಮ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದೀನಾ ಮೆಕಿನ್ನಿ, ಜೇಮ್ಸ್ ಎ. ಮೂರ್ ಮತ್ತು ವೇಯ್ನ್ ಪೀಕಾಕ್ ಬರೆದರು, ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾ-ವಿಷಯದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಇಯರ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೋಟಸ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದಂತೆ ಏಷ್ಯಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಹ್ಸೀನ್ ಅಥವಾ ಶಿನ್ಮಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಏಷ್ಯನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ; ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮಾನವ ದೇಹಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಶಿನ್ಮಾ, ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಸತ್ತ ಮಾನವರ ದೇಹಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ದೈವಿಕ ಆತ್ಮಗಳಾಗಿವೆ. ಇವುಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಚೀನೀ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮುಕ್ತ-ರೂಪದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಪೂರಕವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆಯಿತು, ಸ್ವಂತಿಕೆ, ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಚೀನೀ ಪರಿಭಾಷೆಯ ಭಾರೀ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಮೂಲ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಬದಲಾವಣೆಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಏಷ್ಯಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಚೀನಾ-ಇದನ್ನು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಹ್ಸೀನ್ ಅಥವಾ ಶಿನ್ಮಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಏಷ್ಯಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಮಾನವ ದೇಹಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಶಿನ್ಮಾಗಳು ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಸತ್ತ ಮಾನವರ ದೇಹಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಸಣ್ಣ ದೈವಿಕ ಆತ್ಮಗಳಾಗಿದ್ದು, ತಮ್ಮ ಅಮರ ಆತ್ಮಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆಗಸ್ಟ್ ಪರ್ಸನೇಜ್ ಆಫ್ ಜೇಡ್ನ ಪ್ರಾಚೀನ ಶಿಕ್ಷೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ. ಶಿನ್ಮಾಗಳನ್ನು ಕ್ವಾನ್ನನ್-ಜಿನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ವಿವಿಧ ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಶ್ರೀಮಂತರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾರ್ಥನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತರಿಗಾಗಿ ಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯರು ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಮೀನುಗಳು, ಸರ್ಪಗಳು, ಬ್ಯಾಡ್ಜರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮಂಗಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆತ್ಮಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕುಲೀನರು ಮೂಲಭೂತ ಆತ್ಮಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವು ಪ್ರಾಚೀನ ಚೀನೀ ಅಂಶಗಳಾದ ಬೆಂಕಿ, ನೀರು, ಭೂಮಿ, ಲೋಹ ಮತ್ತು ಮರ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಕಥೆಗಾರನ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಈ ಶಿನ್ಮಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶಿನ್ಮಾದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಯು ತಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು-ಯಿನ್ ಮತ್ತು ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್-ಮುಕ್ತ-ರೂಪದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿಃ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಂತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಕ್ರಿಯೆಯು ಯಿನ್ ಅಥವಾ ಯಾಂಗ್ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಓರೆಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಥೆಗಾರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿನ ವಿರೋಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಶಿನ್ಮಾದ ಪ್ರಾಚೀನ ಶತ್ರುಗಳಾದ ಕುಯಿ-ಜಿನ್ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು; ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳ ಪಂಗಡಗಳು; ಶಿನ್ಮಾದ ದೇಹಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮಾಲೀಕರು ಸೇರಿದಂತೆ ರೇಯಿತ್ಗಳು; ಮತ್ತು ಯಮ ರಾಜರ ರಾಕ್ಷಸ ಸೇವಕರು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಶಿನ್ಮಾ ಮತ್ತು ಅವರ ಇತಿಹಾಸದ ವಿವರಣೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಭಿಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಒಳಸಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಎಳೆಗಳಂತಹ ಕಥೆಗಾರರಿಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇಯಾನ್ ಲೆಮ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಐಲೀನ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಅವರ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನದೊಂದಿಗೆ ದೀನಾ ಮೆಕಿನ್ನಿ, ಜೇಮ್ಸ್ ಎ. ಮೂರ್ ಮತ್ತು ವೇಯ್ನ್ ಪೀಕಾಕ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಥಿಯೋಡರ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್, ಜಾನ್ ಡಾಲರ್, ಸ್ಟೀವ್ ಎಲ್ಲಿಸ್, ಮೈಕೆಲ್ ಗೇಡೋಸ್, ಜೆಫ್ ಹೋಲ್ಟ್, ಕೋಸ್ಟಾಸ್ ಕಿರಿಯಾಕಿಸ್, ಜೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟೋವ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೂ ಟಕರ್ ಅವರ ಒಳಾಂಗಣ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಟೋನಿ ಡಿಟೆರ್ಲಿಝಿ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್. ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದರೂ, ಹೊಸ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿವೆ ಎಂದು ನಿರ್ಮಾಣ ತಂಡವು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಅವರು ಇದನ್ನು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುತನದ ಮಿಶ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಒಳಸಂಚು, ಸಮತೋಲನ ಮತ್ತು ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಪಾಲಕರು ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕರಾಗಿ ಶಿನ್ಮಾ, ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು, ನ್ಯಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಂಟು ಮಿಲಿಯನ್ ಕನಸುಗಳ ಭೂಮಿ ಅಭಿಯಾನಗಳಿಗೆ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಇಯರ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೋಟಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿತ್ತು-1998ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಏಷ್ಯಾ-ವಿಷಯದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಸಾಲು, ಇದು ಹೆಂಗೆಯೊಕೈಃ ಶೇಪ್ಷಿಫ್ಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಈಸ್ಟ್ ಫಾರ್ ವೆರ್ವೋಲ್ಫ್ಃ ದಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಈಸ್ಟ್ ಫಾರ್ ವ್ಯಾಂಪೈರ್ಃ ದಿ ಮಾಸ್ಕ್ವೆರೇಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಏಷ್ಯನ್ ಅಲೌಕಿಕ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಇದನ್ನು ವೈಟ್ ವುಲ್ಫ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1998 ರಲ್ಲಿ 150-ಪುಟಗಳ ಸಾಫ್ಟ್ಕವರ್ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದನ್ನು ಇ-ಪುಸ್ತಕವಾಗಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2000ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆಯಿತು, ಇದನ್ನು ಎಸ್ಎಫ್ ಸೈಟ್ "ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ" ಮಟ್ಟದ ಸ್ವಂತಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕೃತಿ ಮತ್ತು ಲೋಟಸ್ ಸಾಲಿನ ವರ್ಷದ ಲಿಂಚ್ಪಿನ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಡೊಸ್ಡೆಡೀಜ್ ಇದನ್ನು "ತುಂಬಾ, ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯ" ಪುಸ್ತಕ ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷದ ಲೋಟಸ್ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟ್ಯಾಬ್ ಇದನ್ನು "ಸಂತೋಷಕರ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಪದದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಎಸ್ಎಫ್ ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟ್ಯಾಬ್ ಎರಡೂ ಇದು ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ನಿಂದ ಎಷ್ಟು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದು, ಮೇಲ್ಮೈ-ಮಟ್ಟದ ಸಾಮ್ಯತೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಎಯ್ಟ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಅದರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ಮೂಲ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕಿಂತ ಹೊಸ ಆಟದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಪುಸ್ತಕದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಎಸ್ಎಫ್ ಸೈಟ್ ಇದನ್ನು "ಶ್ರೀಮಂತ", ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಭಿಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಆಳವಾದ ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ಒಳಸಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡಿದೆ. ಡೋಸ್ಡೆಡೀಜ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು "ಆಮೂಲಾಗ್ರ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಾಸಕರ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟ್ಯಾಬ್ ಇದನ್ನು ಏಷ್ಯಾದ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಆಸಕ್ತಿ ಇಲ್ಲದವರನ್ನೂ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಪೂರ್ವದ ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ ಫೇ ಆಫ್ ಎ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಅದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪೂರ್ವದ ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ನ ಕುಯಿ-ಜಿನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಅಲೌಕಿಕ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಿನ್ಮಾಗಳು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಸ್ಎಫ್ ಸೈಟ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ವು ಟಾನ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೆಂಕಿಯು ಶಿಷ್ಟಾಚಾರ, ಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ; ಇದು ಮ್ಯಾಜ್ಃ ದಿ ಅಸೆನ್ಷನ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಳಸಲು ಕಷ್ಟ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಸ್ಎಫ್ ಸೈಟ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಪಾತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸುಸಂಗತವಾಗಿ ಮತ್ತು ತಾಜಾವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ ಫೇ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಚೇಂಜಿಂಗ್ಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ ಫೇಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಶಿನ್ಮಾದ ಹೆಚ್ಚು ದೈಹಿಕ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು-ಅವರ ಅನುಭವಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ, ಇತರರಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿವೆ-ಇತರ ಪಾತ್ರ ಪ್ರಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಸರಣಿಯ ಇತರ ಪುಸ್ತಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಡ್ಡ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವೆರ್ವೋಲ್ಫ್ಃ ದಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ನ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ತಳಿಗಳಂತಹ ತಾವು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಕೆಲವು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಪ್ರಭೇದಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಿನ್ಮಾ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಕಡೆಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪುಸ್ತಕದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಒಂದೆಡೆ ಶಿನ್ಮಾವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ "ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ತಮ ಕಲೆ" ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಳಪೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಚೀನೀ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು, ಅಂದರೆ ಚೀನೀ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡದ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಕಲಿಯುವವರೆಗೆ ನಿಘಂಟನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಬೇಕು. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ತನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಕಡಿಮೆ ವಿಶೇಷವಾದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಎಸ್. ಎಫ್. ಸೈಟ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬದಲಾವಣೆಃ ದಿ ಡ್ರೀಮಿಂಗ್ ಚೀನಾ ಇನ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು 1998 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪೂರಕಗಳು