World of Outlaws: Sprint Cars 2002
ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ಃ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಸ್ 2002, ಸರಳವಾಗಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆಃ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಸ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ಃ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ ರೇಸಿಂಗ್ 2002 ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಡೆವಲಪರ್ ರಾಟ್ಬ್ಯಾಗ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 2 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯು "ಆಟದ ಆಟವು ದೃಢವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಉನ್ನತ ದರ್ಜೆಯಲ್ಲಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಸೀಮಿತ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು; ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವಿನಂತಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಕ್ರಮವು ಒಂದು ಕಾರಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಾಲಕನು ಇತರ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ದೂರದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ (ಅವರು ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು) ಓಡಬೇಕಾದ ಕಡಿಮೆ ಹಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳೀಯ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ (ವೂಓ) ಬೆಂಬಲ-ವರ್ಗ ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾ ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ. ಆಟಗಾರನು ಉನ್ನತ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಂತೆ, ಕಾರಿನ ಅಶ್ವಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ಉತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಅಶ್ವಶಕ್ತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಕಾರನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಾರುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಓಟದ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಕನಿಷ್ಠ $5 ಪರಿಹಾರಗಳು ನೂರಾರು ಡಾಲರ್ ರಿಪೇರಿಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಓಟದ ವಾರಾಂತ್ಯದಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ರೇಸ್ಗಳಿಗೆ (ವೂಓ ಬೆಂಬಲ, ವೂಓ) ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಕಾರುಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಬಹಳ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಕೆಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುವುದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರೇಸಿಂಗ್ ಕೊಳಕು ಅಂಡಾಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ-12 ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಅಂಡಾಕಾರಗಳು. ಆಟವು ಅದರ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆಃ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (AI) ಕಾರುಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇತರ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರುಗಳಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ತಿರುಗುತ್ತವೆ. ಸಡಿಲವಾದ ಕೊಳಕು, ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ರಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೊಳಕು ಮೇಲ್ಮೈ ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಅದರ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣದ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಸಡಿಲವಾದ ಕೊಳೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಓಟದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಅರ್ಹತಾ ಅವಧಿಯ ಮೊದಲು ಐಚ್ಛಿಕ ಅಭ್ಯಾಸ ಅವಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅರ್ಹತಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಎರಡು ಹೀಟ್ ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಹೀಟ್ ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಆರು ಫಿನಿಷರ್ಗಳು ಟ್ರೋಫಿ ಡ್ಯಾಶ್ಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಹನ್ನೆರಡು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಟ್ ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಆರು ಫಿನಿಷರ್ಗಳನ್ನು ಬಿ ಡ್ಯಾಶ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ 1999ರಲ್ಲಿ ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಯುರೋಪ್ (ಎಸ್. ಸಿ. ಇ. ಇ.) ರಾಟ್ಬ್ಯಾಗ್ ಗೇಮ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು. ಎಸ್ಸಿಇಇ ಏಪ್ರಿಲ್ 2000 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪಿನ್ಃ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ಆ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ ಎಂಟು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಟ್ರೇಡ್ ಶೋ 2000 ರಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು 2001 ರ ಮೂರನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕಕ್ಕೆ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. 2001ರಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಈ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿದಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಾಶನದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಪ್ರಕಾಶಕರ ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ, ಅವರು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ ಸೀರೀಸ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಸರಣಿಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ಃ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಸ್ 2002 ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು. ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡ ಆಟವನ್ನು 2001ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಜನವರಿ 2002ರ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕದೊಂದಿಗೆ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನಂತರ ಮಾರ್ಚ್ 5,2002ಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು, ಆಟವನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 4,2002ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2ನಲ್ಲಿ ಬಜೆಟ್ ಬೆಲೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 12,2003 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಯುರೋಪ್, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 2003ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಬಜೆಟ್ ಬೆಲೆಯಲ್ಲೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು ಎರಡೂ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು 2002 ರಲ್ಲಿ ಐವತ್ತೊಂದನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು 2003 ರಲ್ಲಿ ಮೂವತ್ತೈದನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಪಿಸಿ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ 12,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. 10ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮೀಡಿಯಾ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2002ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ರೇಸಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ರೇಸಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ರಾಟ್ಬ್ಯಾಗ್ ಆಟಗಳು ಆಟಗಳು ಯುಟಿವಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಆಟಗಳು ಆಟಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 2002ರ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಔಟ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ.