Victoria (3D figure)
ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಎಂಬುದು ಡಾಜ್ 3ಡಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ 3ಡಿ ಸ್ತ್ರೀ ಆಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಹಲವಾರು "ತಲೆಮಾರುಗಳು" ನಡೆದಿವೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ಎರಡು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಪಾತ್ರ "ಮೈಕೆಲ್" ("ಸ್ಟೆಫನಿ" ಎಂಬುದು ಮೈಕೆಲ್ನ ಪೂರ್ಣ ದೇಹ ಸ್ತ್ರೀ ರೂಪವಾಗಿದೆ) ಕೂಡ ಸೇರಿದೆ. ಭಂಗಿ ಮಾಡಬಹುದಾದುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಮಾರ್ಫ್ ಡಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಸೌಂದರ್ಯ ಮತ್ತು ಜನಾಂಗೀಯ ಸ್ತ್ರೀ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವ-ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ 3ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್/ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು. ಹಿಸ್ಟರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 1 ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 1999 ರಲ್ಲಿ ಆಗಿನ-ಜೈಗೋಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಪೋಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಮಧ್ಯಮ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆಕೆಯನ್ನು ಮೂಲತಃ 'ದಿ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ವುಮನ್' ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಡುಮಾತಿನಲ್ಲಿ "ಮಿಲ್ಲಿ" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಝೈಗೋಟ್ ಆಕೆಯನ್ನು ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಝೈಗೋಟ್ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾಗೆ ಐಕೊ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಅನಿಮೆ-ಮಾರ್ಫ್ಡ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾದ ಪ್ರತಿ ಸತತ ಪೀಳಿಗೆಯು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಐಕೊವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಅವರ ಮುಖದ ಮಾರ್ಫ್ಗಳು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಏಷ್ಯನ್ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು). ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 2 ಫಿಗರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮುಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿದ್ದು, ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. 2001ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಿ2 ಹೆಚ್ಚಿನ ದೇಹ ಆಕಾರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮುಖಭಾವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ವಿ1ನ ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಹಂತದಿಂದ ಮುಂದೆ, ಸ್ಟೆಫನಿ ಪಾತ್ರವು (ಜನರೇಷನ್ ನಂಬರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ (ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ) ಪಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 2ರ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗಿತ್ತು. 2002ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 3, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪಾಲಿ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು, ಮುಖದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಪರವಾಗಿ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿದ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 2 ರ ರಿಗ್ಗಿಂಗ್, ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಈ ಪೀಳಿಗೆಯು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ಎರಡೂ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬೇಸ್ "ಯುನಿಮೆಶ್" ನಿಂದ ರೂಪಿಸಿದ್ದು, ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 3 ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ 3 ಭಂಗಿಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸದ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಫ್ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಅಥವಾ ಮೈಕೆಲ್ ಇಬ್ಬರೂ ದೇಹದ ಜಾಲರಿಯ ಮೇಲೆ ಜನನಾಂಗಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದಾಗಿತ್ತು; ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಾರ್ಫರ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ವಿ3 ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾದ ಪಾಲಿ ಕೌಂಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು, ಆದರೆ ಮೈಕೆಲ್ 3 ರ ಜನನಾಂಗಗಳು ಪೋಷಕರ ಆಧಾರವಾಗಿದ್ದವು (ಇದು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಿತು). ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಹಿಂದಿನ ಸಹಸ್ರಮಾನದ ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ವಿ1 ಮತ್ತು ವಿ2 ಗಾಗಿ 28,989 ಪಾಲಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 74,510 ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು). ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 3 ಮಾರ್ಫ್ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಡಾಜ್ 3D ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಫ್ ಗುರಿ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಪೋಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಮಾರ್ಫ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 3ರ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಮುಖದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾದ ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸ್ವತಂತ್ರ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು 2006 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಹೊಸ ದೇಹದ ಆಕಾರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಗೆ ಹಲವಾರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ವಿ3ಯಂತೆ, ವಿ4ನ ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 4ರ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಲಕ್ಸಾಲಜಿಯ ಮೋಡೋ ಬಳಸಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಹುತೇಕ ಮಾದರಿಯಂತಹ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 4 ರ ತಲೆಯು ಫೋಟೊರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್, ನೈಜ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಾಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆವೃತ್ತಿ 4.1 ಏಪ್ರಿಲ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರಿಗ್ಡ್ ಐಬ್ರೋ ಪ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದೆ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನೇಕ ಸೆಟ್ಗಳ ಮಾರ್ಫ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿತು. ಆವೃತ್ತಿ 4.2 ಫೆಬ್ರವರಿ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಪುರುಷ ಮಾರ್ಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಸ್ಟೆಫನಿ ಮತ್ತು ಐಕೊ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾಳ ಮೂಲ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿದ್ದ ಕಾರಣ, ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 5 ಅನ್ನು 2011 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಫೀಮೇಲ್ನ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪೋಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 5 ಅನ್ನು ವಿ4ನ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಬಟ್ಟೆಯ ಅಳವಡಿಕೆಯು ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 4ರ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬೇರೆ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಅವಳು ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 4ರಂತೆಯೇ ಮಾರ್ಫ್ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ 4 ರ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 5 ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ, ಜೆನೆಸಿಸ್ನಿಂದ ಪಡೆದ ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಪುಗಳು ಇತರ ಎಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ). ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಬ್ಡಿ, ತೂಕದ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸ್ಥಳೀಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 5ರ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪೋಸರ್ನಂತಹ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಈಗ ಕೆಲವು ಪ್ಲಗ್ಇನ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ. ಸಿಆರ್2 ರಫ್ತನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪೋಸರ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಜೂನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಜೆನೆಸಿಸ್ 2 ಅಂಕಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ಡಿಎಝಡ್ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 6 ಅನ್ನು ಜೆನೆಸಿಸ್ 2 ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಜೂನ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಡಿಎಝಡ್ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 7 ಅನ್ನು ಜೆನೆಸಿಸ್ 3 ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಜೂನ್ 2017 ರಲ್ಲಿ, ಡಿಎಝಡ್ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 8 ಅನ್ನು ಜೆನೆಸಿಸ್ 8 ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಡಾಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ "ಆಟೋಫಿಟ್" ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದರೆ, ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 8 ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 5, ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 6 ಮತ್ತು ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 7 ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಡ್-ಆನ್ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಂಗರಚನಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್