Sol-Feace
ವುಲ್ಫ್ ತಂಡವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಪ್ X68000 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಟೆಲೀನೆಟ್ ಜಪಾನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 1990 ರ ಸಮತಲ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಎರಡನೆಯದು ಸೋಲ್-ಡೀಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿತು. ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸೂಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಡೀ ಮಾನವಕುಲವನ್ನು ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ನಾಮಮಾತ್ರದ ಸ್ಟಾರ್ಶಿಪ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪವರ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ಆಟವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಲ್ಲವು. ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಮೋಟೋಯಿ ಸಕುರಾಬಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಅವರು ನಂತರ ನಾಮ್ಕೋಗಾಗಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಮೈಕ್ರೋನೆಟ್ನ ಹೆವಿ ನೋವಾದ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸಿಡಿಯ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್ ಆಟವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಅದರ ವೇಗದ-ಗತಿಯ ಆಕ್ಷನ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅದರ ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. 2009ರಲ್ಲಿ ಟೆಲಿನೆಟ್ ಜಪಾನ್ನ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಸನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ ಆಟವು ಸಮತಲ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ನಾಮಮಾತ್ರದ ಸ್ಟಾರ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವಕುಲವನ್ನು ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸೂಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಉದ್ದೇಶವು ಒಳಬರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು. ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ ಎರಡು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪವರ್-ಅಪ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ-ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಮಿಂಗ್ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು, ಚುಚ್ಚುವ ಲೇಸರ್ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲ ಹೊಡೆತ ಸೇರಿವೆ. ಆಟವು ಯಾಂತ್ರಿಕ ನೆಲೆಗಳು, ನಾಶವಾದ ನಕ್ಷತ್ರ ನಾಳಗಳು ಮತ್ತು ಗುರು ಗ್ರಹವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ದುರ್ಬಲ ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸೂಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎದುರಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಿವೆ, ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಈ ಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಶಾರ್ಪ್ X68000 ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 22,1990 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವುಲ್ಫ್ ಟೀಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯಾದ ಟೆಲೀನೆಟ್ ಜಪಾನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಮೋಟೋಯಿ ಸಕುರಾಬಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಅವರು ನಂತರ ನಾಮ್ಕೋಗಾಗಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಇದನ್ನು 1991 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋನೆಟ್ನ ಹೆವಿ ನೋವಾ ಜೊತೆಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಸೆಗಾ ಸಿಡಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು-ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಗಾ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1992 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಆಟವನ್ನು ಸೋಲ್-ಡೀಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2009ರಲ್ಲಿ ಟೆಲಿನೆಟ್ ಜಪಾನ್ನ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳು ಸನ್ಸಾಫ್ಟ್ನ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿವೆ. ಸ್ವಾಗತ ಸೋಲ್-ಫೀಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು; ಕೆಲವರು ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು, ವೇಗದ-ಗತಿಯ ಆಟ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇತರರು ಅದರ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಇತರ ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಹೆಲ್ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಗಿನೌಗ್ ನಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಇತರ ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸಿತು. ವಿಝಾರ್ಡ್ ಇದು ಶೂಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಹೊಸದೇನನ್ನೂ ನೀಡಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದರೆ, ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ "ಕೆಳಮಟ್ಟದ" ಉಡಾವಣಾ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದು ಕೇವಲ ಹೊಸ ಸಿಡಿ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ "ಟ್ಯಾಕ್ಡ್-ಆನ್" ಹೊಂದಿರುವ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಬರೆದಿದ್ದು, ಪವರ್-ಅಪ್ ಐಟಂಗಳು ಥಂಡರ್ ಫೋರ್ಸ್ III ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿರುವಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದವನ್ನು ಸಹ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಆಲ್ಗೇಮ್ ಶಬ್ದದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಗೀತವು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಇಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಆಕ್ಷನ್-ಆಧಾರಿತ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ "ಘನ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಸೆಗಾವನ್ನು ಆಟವನ್ನು ಬಾಹ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಬೇಕು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿವರವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಂಪ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಅದರ ವೇದಿಕೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿತು. ಈ ಆಟವು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ "ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ" ಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ವೇಗದ ವೇಗ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ "ಒಟ್ಟು ಹಣದ ವ್ಯರ್ಥವಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು, ಆದರೆ ಆಲ್ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಡ್ಯುಯಲ್-ಕ್ಯಾನನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಆಲ್ಗೇಮ್ ಕೂಡ ಅದರ ಉದ್ವಿಗ್ನ ಆಟ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಗಳಿತು, ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1990 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಟಗಳು X68000 ಆಟಗಳು ಶೂಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಟೆಲೀನೆಟ್ ಜಪಾನ್ ಆಟಗಳು ಮೋಟೋಯಿ ಸಕುರಾಬಾ ವುಲ್ಫ್ ತಂಡದ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು