Learnability
ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರಿಚಿತರಾಗಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ, ಐಎಸ್ಒ/ಐಇಸಿ 9126ರ ಪ್ರಕಾರ, ಬಳಕೆದಾರರು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಒಂದು ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೆಸ್ಟಿಂಗ್ ಕ್ವಾಲಿಫಿಕೇಷನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಪದಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಗ್ಲಾಸರಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಥಿಯರಿಯು ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಥಿಯರಿಯಲ್ಲಿ, ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆಯ ಗಣಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರದೊಳಗಿನ ವಾದಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಷಾ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿಯೂ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ 1967ರಲ್ಲಿ ಇ. ಮಾರ್ಕ್ ಗೋಲ್ಡ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಷಾ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ. ತರುವಾಯ ಇದನ್ನು ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಥಿಯರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ 1984ರಲ್ಲಿ ಲೆಸ್ಲಿ ವೇಲಿಯಂಟ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಸರಿಸುಮಾರು ಸರಿಯಾದ ಕಲಿಕೆ (ಪಿಎಸಿ ಕಲಿಕೆ)