Just Breed
ಫಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಎನಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು 1992ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಅದರ ತಡವಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಡೆಗಣಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಅದರ ಸುದೀರ್ಘ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಆರು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆರು ಸೈನಿಕರ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಒಟ್ಟು ಪಡೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೂವತ್ತಾರು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಥಿರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವರಿಗೆ ಕೆಲವು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಾಯಕರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕತೆ ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸುವ ಸುಸಂಘಟಿತ ವೀರರು. ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹೋರಾಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ದೂರದಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಯುದ್ಧಗಳು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಒಂದು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆ ಪಾತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಾದ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಶಕ್ತಿ, ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಜಸ್ಟ್ ಬ್ರೀಡ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟವು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಅಥವಾ ಶೈನಿಂಗ್ ಫೋರ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಆಟವು "ಟೀಮ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೈನ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಘಟಕವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಟಗಾರನು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಸೈನ್ಯದೊಳಗಿನ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಯನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಂತಹ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಗುಹೆಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತವೆ, ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವುಗಳನ್ನು "ಶಸ್ತ್ರರಹಿತ" ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವವರೆಗೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಆಟಗಾರನು ನಗರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಕಥೆಯ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು, ನೆಲವನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಥವಾ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ ಆಸ್ಟ್ಹೋಮ್ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಥೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪುರೋಹಿತೆ ಫಿರಿಸ್ನಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ನೀಲಮಣಿಯಿಂದ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹಲವಾರು ತಲೆಮಾರುಗಳ ಕಾಲ ಪುರಾತನ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ವಿಶೇಷ ರತ್ನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಆರು ಪುರೋಹಿತೆಯರಲ್ಲಿ ಆಕೆ ಒಬ್ಬಳು. ಪಟ್ಟಣದ ನೀಲಮಣಿ ಉತ್ಸವದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಚೀನ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪುರೋಹಿತೆಯರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಒಲವು ತೋರಿದ ಎಜೆಲ್ಕಿಯಲ್ನ ಸಹಾಯಕನು ಫಿರಿಸ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಸ್ಟ್ಹೋಮ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಫಿರಿಸ್ನ ಪ್ರೇಮಿಯಾಗಿರುವ ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ನಾಯಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತಕ್ಷಣವೇ ತನ್ನ ಸೈನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪುರೋಹಿತೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೊರಟನು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಇತರ ಪುರೋಹಿತೆಯರು ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಕಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾನೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಜಸ್ಟ್ ಬ್ರೀಡ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸುಮಾರು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನ ಜೀವನಚಕ್ರದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಜುರೊ ಮೊರಿಟಾ ಅವರ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ ರಾಂಡಮ್ ಹೌಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದೆ. 3x3 ಐಸ್ ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಮಂಗಾ ಕಲಾವಿದ ಯುಝೊ ತಕಡಾ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರೆರಡನ್ನೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ಸಂಯೋಜಕ ಕೋಹೇಯ್ ತನಾಕಾ ಆಟವನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು. ಜಸ್ಟ್ ಬ್ರೀಡ್ನ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಎಂಎಂಸಿ5 ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 6 ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅನಧಿಕೃತ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು 2004 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಲೇಷನ್ಸ್ ರಚಿಸಿತು. ಮರ್ಚಂಡೈಸ್ ಶೋಗಾಕುಕನ್ 1993ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ 144-ಪುಟಗಳ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಜಸ್ಟ್ ಬ್ರೀಡ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ 57-ಪುಟಗಳ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು 1993ರ ಜೂನ್ 20ರಂದು ಫುಟಬಾಶಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಯುಝೊ ತಕಾದಾ ಅವರ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಫುತಾಬಾಶಾ ತನ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಾದಂಬರಿ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1993 ರಲ್ಲಿ 255-ಪುಟಗಳ ಲಘು ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1992ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎನಿಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್-ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೊಹೇಯ್ ತನಾಕಾ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು