Conqueror (video game)
ಕಾಂಕರರ್ ಎಂಬುದು ಅದೇ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂಜಿನ್ನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜಾರ್ಚ್ನ (ವೈರಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅನುಸರಣೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ತಂತ್ರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ 1988 ರಲ್ಲಿ ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ಆಕ್ರಾನ್ ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 1990 ರಲ್ಲಿ ರೇನ್ಬೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ನಿಂದ ಇತರ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ. ಆಟವನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 3ಡಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಮೆರಿಕನ್, ಜರ್ಮನ್ ಅಥವಾ ರಷ್ಯಾದ ಸೈನ್ಯದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವ ಹಗುರವಾದ, ವೇಗದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೈರ್ಪವರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಭಾರೀ, ನಿಧಾನವಾದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಐ ಇತರ ಸ್ನೇಹಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆಯ ಪರದೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ತಾನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟವು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಹಕರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಗನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಏಕ ಆಟಗಾರನು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಲು ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೂರು ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಿವೆ; 'ಆರ್ಕೇಡ್', 'ಅಟ್ರಿಷನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ'. 'ಆರ್ಕೇಡ್' ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹರಿವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 'ಗೆಲ್ಲಲು' ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಬದುಕುಳಿಯುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. 'ಆಟ್ರಿಷನ್' ಆಟವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 'ತಂತ್ರ' ಆವೃತ್ತಿಯು ಪೂರ್ಣ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಸೀಮಿತ ಹಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹದಿನೈದು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಫ್ಲೀಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯ ಇತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಫಿರಂಗಿ ಬಾಂಬ್ ದಾಳಿ ಸೇರಿದೆ, ಇದನ್ನು ನಕ್ಷೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯಲು ಆದೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸ್ಪಾಟರ್ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಎರಡೂ ಕ್ರಮಗಳು ಹಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಹೊಡೆದಾಗ ಟ್ಯಾಂಕುಗಳು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಓಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ದಾಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗದೆ ನಿಗದಿತ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಿಂದುವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಕಾಂಕರರ್ ಅನ್ನು ಜೊನಾಥನ್ ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಅವರು ಜಾಕ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದರು, ಇದನ್ನು ಡೇವಿಡ್ ಬ್ರಾಬೆನ್ (ಎಲೈಟ್ನ ಸಹ-ಲೇಖಕ) ರಚಿಸಿದರು. ಝಾರ್ಕ್ನಂತೆಯೇ, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ 32-ಬಿಟ್ ಆಕ್ರಾನ್ ಆರ್ಕಿಮೆಡಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 1988ರಲ್ಲಿ ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ವೈರಸ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, 1988ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಹು-ಸ್ವರೂಪದ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಜಾರ್ಕ್ಗೆ ನೀಡಲಾದ ಹೆಸರನ್ನು, ಕಾಂಕರರ್ ಅನ್ನು ಅಮಿಗಾ, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಮತ್ತು ಡಿಓಎಸ್ಗೆ ಸಹ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಎಸ್. ಟಿ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಅವರು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು (ಟಾರ್ಸ್ಟನ್ ಝಿಮ್ಮರ್ಮ್ಯಾನ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ), ಆದರೆ ಡಾಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕ್ರಿಸ್ ಸಾಯರ್ ಅವರು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ರೇನ್ಬೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ 1990ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಾರ್ಚ್/ವೈರಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಸಿಇ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ 931 (1000ರಲ್ಲಿ) ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೆಷೀನ್ನಿಂದ 87 ಪ್ರತಿಶತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ, ಅವರು ಇದನ್ನು ಜಾರ್ಕ್ಗಿಂತ ಸುಧಾರಣೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ; "ಸುಪೀರಿಯರ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಳದೊಂದಿಗೆ, ಕಾಂಕರರ್ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಶೈಲಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉತ್ತಮವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ-ಪದದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ". ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹು-ಸ್ವರೂಪದ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು, ಎಸಿಇ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಎಸ್ಟಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳು 925 ಮತ್ತು 920 ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ದಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೆಷಿನ್ ಎಸ್ಟಿ ಮತ್ತು ಡಾಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಶೇಕಡಾ 80ರಷ್ಟನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅಮಿಗಾ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು "ಉತ್ತಮ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಇಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿ ಶೇಕಡಾ 93 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಲಿಂಕ್ಸ್ ಕಾಂಕರರ್ ಅಟ್ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಅಮಿಗಾ ಡೇಟಾಬೇಸ್ 1988 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಕಾರ್ನ್ ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್. ಟಿ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಯುರೋಪ್-ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ರೇನ್ಬೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಕಾರ್ನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು