Q.U.B.E.
Q.U.B.E. (ಕ್ವಿಕ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೂಷನ್ ಎಂಬ ಪದದಿಂದ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ) ಇದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಆಧಾರಿತ ಒಗಟು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಗುಂಪಾದ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಸದಸ್ಯರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮೊದಲು 17 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಂದು ಡೆಸುರಾ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ 6 ಜನವರಿ 2012 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ. ಒಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಂತರ 17 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2012 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು 18 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2012 ರಂದು ಡೆಸುರಾ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಅವತಾರವನ್ನು ಹಂತಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಿ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ವಿಶೇಷ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ತಲುಪಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕ್ರಿಮಿನಾಶಕ ಏಕವರ್ಣದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದಾದ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಪೋರ್ಟಲ್ ಸರಣಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಉತ್ತರಭಾಗ Q.U.B.E. 2 ಅನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ನಲ್ಲಿ 13 ಮಾರ್ಚ್ 2018 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು, ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳಿಂದ ಎಚ್ಚರವಾದ ನಂತರ, ತಾನು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಕೊಠಡಿಗಳ ಗೋಡೆಗಳು, ಮಹಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಗಳಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಲ್ಲ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಕೈಗವಸುಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಕೆಂಪು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ಹಳದಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು, ಯಾವಾಗಲೂ ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಂತಹ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು; ನೀಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಬೋರ್ಡ್ನಂತೆ ವರ್ತಿಸಲು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ನೇರಳೆ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಕೋಣೆಯ ಗೋಡೆಗಳ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ; ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಗೋಲು ಅಥವಾ ಘನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ಗುರಿಯು ಈ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿರ್ಗಮನ ಬಿಂದುವಿಗೆ ತಲುಪುವುದು, ಇದು ಅವರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಜ್ಞಾತ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಆಳವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಹೊಸ ಒಗಟು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೇಂಬರ್ಗಳು ಗಾಢವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇತರ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಭಾಗವು ಬೆಳಕು-ಆಧಾರಿತ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆಟಗಾರನು ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಘನಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಟರೈಲ್, ಕ್ಯೂಬ್ ಮಾದರಿಯ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ಆಟಗಾರನು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕೈಗವಸುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಸೂಟ್ ಧರಿಸಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡರ್ ನೋವಾಕ್ ಎಂಬ ಮಹಿಳೆ ರೇಡಿಯೋ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಾನು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಎಂದು ನೋವಾಕ್ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ತಾವು ನಡೆಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರಯಾಣದ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಿಸ್ಮೃತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾಳೆ; ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಭೂಮಿಯೊಂದಿಗಿನ ಘರ್ಷಣೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಘನ-ಆಕಾರದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಂಜರು ಹಡಗಿನ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಹವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಹಡಗು ಸ್ವಯಂ-ನಾಶವಾಗಲು ಮತ್ತು ಕುಸಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣವು ಭೂಮಿಯ ಹಿಂದೆ ಪರಿಭ್ರಮಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ನೋವಾಕ್ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಗಟುಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾ, ನೋವಾಕ್ನ ಸಂಪರ್ಕದ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತಲುಪಿದ ಹತಾಶ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ ಬಗೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳು ಸುಳ್ಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಭೂಗತನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಇಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುಳ್ಳು ಭರವಸೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರನ್ನು ಸೆಳೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದ ನೋವಾಕ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಡೆದು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದ ಅನಧಿಕೃತ ಪ್ರಸಾರ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ; ನೋವಾಕ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯು 919 ಎಂಬ ಸಂಕೇತನಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಳೆದುಹೋದ ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ನೌಕೆಯು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ ಅವನು ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ 919 ನೋವಾಕ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ದತ್ತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತಳ್ಳಲು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ವಾತಾವರಣವು ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರದೇಶವು ಸ್ವಯಂ-ನಾಶವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಆಟಗಾರನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೌಕೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ; ಇದು ಎಸ್ಕೇಪ್ ಪಾಡ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕೆಂದು ನೋವಾಕ್ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ 919 ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕುಲುಮೆಯೊಳಗೆ ಮುಳುಗಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಳಗೆ ಏರಿದಾಗ, ಪಾಡ್ ಉಡಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ನೋವಾಕ್ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ; ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಚಂದ್ರನ ನಡುವಿನ ಹಡಗನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಡಗಿನ ದೊಡ್ಡ ಆಯತಾಕಾರದ ತುಣುಕುಗಳು ತೇಲುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಯು. ಎಸ್. ಅಧ್ಯಕ್ಷರು ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು 919 ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ Q.U.B.E. ನ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಡೇನಿಯಲ್ ಡಾ ರೋಚಾ, ಜೊನಾಥನ್ ಸೇವರಿ ಮತ್ತು ಡೇವ್ ಹಾಲ್ ಅವರ ಅಂತಿಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಪದವಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಈ ಮೂವರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಂಪನಿಯಾದ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಈ ಆರಂಭಿಕ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅನನುಭವವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಪ್ರಕಾಶನ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಅವರ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಒದಗಿಸಿದ ನಿಧಿಯ ಮೇಲೆ ಸಂಭವಿಸಿತು, ಇದು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಂತವಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. Q.U.B.E. ಇದು ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ನ ಆರನ್ ಇಸಾಕ್ಸೆನ್ ಅವರು ಈ ಯೋಜನೆಯು ಇನ್ನೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಒಗಟು ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದ ಒತ್ತಡ ಅಥವಾ ಪಿನ್-ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಸರಳ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವಾಗ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. 2010ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ Q.U.B.Es ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸುತ್ತುಗಳ ನಿಧಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಆಟವು ಸ್ಟೀಮ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾದ ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳೊಳಗೆ ಒಟ್ಟು $90,000 ಮೊತ್ತದ ಈ ಹಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಾಯಿತು, 12,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ತಂಡದ ಯಾವುದೇ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಲ್ಲಃ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು Q.U.B.E ನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹಾಲ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿರದೆಯೇ ಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಡಾ ರೋಚಾ, ಸೇವರಿ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ ಅವರು ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ತಂಡದ ಪ್ರಮುಖ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೂ, ಅವರು Q.U.B.E ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ್ದರು. ಕೆಲಸದ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಸೇರಿದಂತೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಮೆನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಕೈಗವಸುಗಳ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ದಿ ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಟೆಯೋಟ್ಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಜೇಮ್ಸ್ ಟಾನ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು. ಮೂಲ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತಂಡದ ಮೂವರು ಸದಸ್ಯರು ಸುಮಾರು ಆರು ವಾರಗಳ ಅರೆಕಾಲಿಕ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ತಂಡವು ಎಂಟು ತಿಂಗಳ ಪೂರ್ಣಾವಧಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ಗಾಗಿ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3 ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಆಟದ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಕಿಸ್ಮೆಟ್ ದೃಶ್ಯ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವಂತಹ ಕೆಲವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿತು. ಒಗಟಿನ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ತಂಡವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಎರಡರಲ್ಲೂ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿಡಲು ಬಯಸಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಘನಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಜಗತ್ತನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಸರದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟಗಾರನು ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು. ಆಟದ ನಂತರದ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡದೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಲಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಪ್ರತಿ ಒಗಟಿನ ಅಂಶವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಆಟವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ತಂಡವು ಮೂಲತಃ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ವಿರಳವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಸ್ನೇಹಿತ ಎಮಿಲಿ ಲವ್ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಪೋರ್ಟಲ್ ಸರಣಿಯ ಗ್ಲ್ಯಾಡೋಸ್ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಅವರು "ಹಾಳಾಗಿದ್ದಾರೆ" ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ತಂಡವು ಭಾವಿಸಿತು. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಮೂರು ತಿಂಗಳುಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ರಜಾದಿನದ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದೆಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಲು ಅಪೂರ್ಣ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನ ಹೊರಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಳವಳವನ್ನು ಅವರು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಅವರು ಇ3 2011ರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದಾಗ ಗಮನಿಸಿದರು. ಈ ನಿರೂಪಣೆಯ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗೋಡೆಗಳು ಕ್ಲಾಸ್ಟ್ರೋಫೋಬಿಯಾದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕೊಠಡಿ. ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಮರು-ಸೇರಿಸುವ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಲೆವೆಲ್ ಎಡಿಟರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಹೇಳಿದೆ. Q.U.B.E. ಇದನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. 2012ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ 2012ರ ಮೊದಲ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈವ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಐಓಎಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ವೈ ಯು ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು, ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಜಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾದ ಬಂದರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ನಿರ್ದೇಶಕರ ಕಟ್ Q.U.B.E ನ "ನಿರ್ದೇಶಕರ ಕಟ್" ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೇ 2014 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 21 ಮೇ 2014 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು 2015 ರಲ್ಲಿ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಬರಹಗಾರ ರಾಬ್ ಯೆಸ್ಕೊಂಬೆ ಬರೆದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ರಾಚೆಲ್ ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ರೂಪರ್ಟ್ ಇವಾನ್ಸ್ ಅವರ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು ಸ್ಪೀಡ್ ರನ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಗಾಗಿ ಹತ್ತು ಹೊಸ ಹಂತಗಳನ್ನು, ಹೊಸ ಸಂಗೀತ ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಓಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ವಾಗತ Q.U.B.E. ಅವರು ಹನ್ನೆರಡು ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ 2011ರ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಚಾಲೆಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 69/100 ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಮಿನಾಶಕ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಈ ಆಟವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡು ಪೋರ್ಟಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದರು. ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವಾಗ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಒಗಟು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಂತೀಯತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಗಟುಗಳು ಇತರ ಒಗಟು ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇಸರದವು ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಹೊಸ ಆಟದ ಅಂಶಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸೌಮ್ಯವಾದ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೋರ್ಟಲ್ ಒದಗಿಸಿದ ಕಥೆ ಅಥವಾ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಅನುಭವದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಒಗಟು ಏನೆಂದು ನೋಡುವುದನ್ನು ಮೀರಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಗೋಲನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಚೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಬೌನ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಬದಲು ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟದಿಂದ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಗಮನಿಸಿವೆ. ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಸೀಕ್ವೆಲ್ Q.U.B.E ನ ಆರಂಭಿಕ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. 2 ಮಾರ್ಚ್ 2017ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ; ಎಂಗಡ್ಜೆಟ್ನ ಜೆಸ್ಸಿಕಾ ಕಂಡಿಟ್ "Q.U.B.E" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2 ಒರಿಜಿನಲ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸುಂದರವಾದ ಹೊಸ 3ಡಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಮೇಲಿಯಾ ಕ್ರಾಸ್ ಎಂಬ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಅಮೂರ್ತ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಘಟಕವಾದ ಎಮ್ಮಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, Q.U.B.E. 2 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಈಗ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳ ಘನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 13,2018 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2017ರಲ್ಲಿ, ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ Q.U.B.E ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. 2 ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ 2018 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ, Q.U.B.E. ಆಟದ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ರೇಖಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವಾಗ 2 ಅನ್ನು ಬಲವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಪರಿಸರ ಕಲಾವಿದ ಹ್ಯಾರಿ ಕಾರ್, ಸಂಯೋಜಕ ಡೇವಿಡ್ ಹೌಸ್ಡೆನ್ ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಬೆಂಜಮಿನ್ ಹಿಲ್ ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಮೂಲ ಆಟವಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಕೋಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 4 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು; ತಂಡವು ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಜೊನಾಥನ್ ಸೇವರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು, ಅವರು ಅನ್ರಿಯಲ್ನ ಬ್ಲೂಪ್ರಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ChromaGun ಪೋರ್ಟಲ್ 2 ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು Q.U.B.E ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ. ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 2011ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಓಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ವೈ ಯು ಇಶಾಪ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹೆಡ್ಅಪ್ ಆಟಗಳು ಗ್ರಿಪ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳು ಕ್ರೋಮಾಟಿಕ್ ಆಟಗಳು ಆಟಗಳು