Go! Go! Kokopolo
ಹೋಗಿ! ಹೋಗಿ! ಕೊಕೊಪೊಲೊ-ಹಾರ್ಮೋನಿಯಸ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ರಿವೆಂಜ್ ಎಂಬುದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐಯ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆಗಾಗಿ ತನುಕಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್ ಪಜಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ, ಯುಕೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಎನ್ಜಾಮರ್ನಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಡೈರೀಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಗಸ್ಟ್ 4,2011 ರಂದು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಆಗಸ್ಟ್ 11,2011 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೇ 30,2012 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೈವೇರ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2014ರ ಆಗಸ್ಟ್ 31ರಂದು ಈ ಆಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು "ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಚೇಸ್-ಎಮ್-ಅಪ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಆರ್ಕೇಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಜಟಿಲ ಆಟಗಳು, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟು ಅಂಶಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಶೈಲಿಗಳ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್, ಫ್ಲಿಕ್ಕಿ, ಡೋರ್ ಡೋರ್ ಮತ್ತು ಚುಚು ರಾಕೆಟ್ನಂತಹ ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ! ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೇರಳವಾಗಿರುವ ಚೇಷ್ಟೆಯ ಹಾಸ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವಾರಿಯೊನಂತಹ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ. ಹೋಗಿ! ಹೋಗಿ! ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಕೊಕೊಪೊಲೊ ಬಹಳ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟದ ಕಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್, Wiiloveit.com, ಐಜಿಎನ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿನ 2011ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಗುರಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಶಾಂತಿಯುತ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಪ್ರಚೋದಿಸುವವರೆಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಕೊಕೊಪೊಲೊ (ಅಥವಾ ಟಾಟ್ಸುಮೊ) ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಭುಜದ ಗುಂಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೇದಿಕೆಯ ಸುತ್ತ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವಾಗ ನಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಎ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಿ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಕೋಪವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಗೀರು ಹಾಕುವುದು ಆಟಗಾರನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಕೋಪಗೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಆಟಗಾರನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೂಗಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವನಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ದೂರ ಓಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹಿಟ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ದೂರ ಓಡಿದರೆ, ನಂತರ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಕೋಪಗೊಂಡ ಶತ್ರುಗಳು ಹಸಿದ ಮಾಂಸಾಹಾರಿ ಸಸ್ಯದ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುವವರೆಗೆ, ಅವನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಚುರುಕಾದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸಸ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅದರ ಬಾಯಿಯೊಳಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು. "ಸ್ಲಾಶ್ ಡ್ಯಾಶ್" ಎಂಬ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 20 ಶತ್ರುಗಳ ಉದ್ದನೆಯ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಾಗ ಇತರ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸ್ಥಾವರಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಶತ್ರುಗಳ ಉದ್ದನೆಯ ಸರಪಳಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಸೋಲುವವರೆಗೂ ಆಟಗಾರನ ಹಿಂದೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಜಾಡು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುವುದರಿಂದ ಅವು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸಸ್ಯವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಿಂದಾಗ, ಅವು ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯದ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಸ್ಯವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಾಶಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಶೈಲಸ್ ಅಥವಾ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನಿಂದ ಶತ್ರುವಿನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು ಹಣ್ಣಿನ ತುಂಡನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ವೇದಿಕೆಯೊಳಗೆ ಉಗುಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಸ್ಯದ ಹೊಟ್ಟೆ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯು ಸಹಾಯಕವಾದ ನಕ್ಷೆಯಾಗಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 80 ಹಂತಗಳಿವೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ 8ನೇ ಹಂತವು ಬಾಸ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಎರಡೂ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ವಿವಿಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ನಾಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮೋಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೂಗುವುದು ಮತ್ತು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನನ್ನು ವಿವಿಧ ಶತ್ರುಗಳ ಹಿಡಿತದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಅಡಗಿರುವ ರಹಸ್ಯ ಬೋನಸ್ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಗಾಳಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ 20 ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 1,3,5 ಅಥವಾ 7 ರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ಇರುವ ಸಣ್ಣ ಚಿಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಆಟವು ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿಯುತವಾದ, ನಿರಾತಂಕದ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಡು ಬೆಕ್ಕು ಕೊಕೊಪೊಲೊ ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಆರಾಮಿನಲ್ಲಿ ಮೌನವಾಗಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ, ಟಾಟ್ಸುಮೊ, ಮರದ ಕೆಳಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕವೊಂದನ್ನು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಓದುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೇಹಪರ ಆಕಾಶ-ರಕ್ಷಕನಾದ ಜಿಂಬೆ, ತನ್ನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಗುಂಪಿನ ಬೊಂಗೊ ಡ್ರಮ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕರ್ಷಕ ರಾಗವನ್ನು ಡ್ರಮ್ ಮಾಡುತ್ತಾ ಆಕಾಶದಾದ್ಯಂತ ಜೂಮ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ, ಬೊಂಗೊ ಡ್ರಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಭೂಮಿಯ ಕಡೆಗೆ ಕೆಳಗಿರುವ ದಟ್ಟವಾದ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಅವಕಾಶಗಳಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪಾದ ಬೊಂಗೊ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾಡು ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಪ್ರಬಲ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ, ಅವನ ಶಾಂತ ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒರಟಾಗಿ ಎಚ್ಚರವಾದ ನಂತರ ಕೋಪದಿಂದ ಕೂಡಿ, ಕೊಕೊಪೊಲೊ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ತಿಳಿಯದ ಸ್ಕೈ-ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ದೂರ ಹಾರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಘೋರ ಕೃತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಶಾಂತಿಯುತ ಕಾಡುಪ್ರದೇಶದ ಜೀವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕೊಕೊಪೊಲೊ ತನ್ನ ಊಳಿಗೆಯಿಂದ ಜಿಗಿದು, ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಟ್ಯಾಟ್ಸುಮೊನನ್ನು ಹಿಡಿದು, ಇಡೀ ಭೂಮಿಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿ ತರಲು ಉಗ್ರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಕೊಕೊಪೊಲೊಃ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವ್ ವೈಲ್ಡ್ಕ್ಯಾಟ್, ಮತ್ತು ಗೋ! ಹೋಗಿ! ಕೊಕೊಪೊಲೊ. ಸಣ್ಣದೊಂದು ಕಿರಿಕಿರಿಯಿಂದ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರ ವಿನೋದವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟಾಟ್ಸುಮೊಃ ಒಂದು ಲೇಟ್-ಬ್ಯಾಕ್ ಒಕಾಪಿ. ಕೊಕೊಪೊಲೊನ ಹುಚ್ಚು ವರ್ತನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿರಳವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೊಕೊಪೊಲೊನ ಸ್ನೇಹಿತ, ಬದಲಿಗೆ ಶಾಂತಿಯುತ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಜಿಂಬೆಃ ಒಬ್ಬ ಶಾಂತಿಯುತ ಆಕಾಶ ರಕ್ಷಕ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ "ಶತ್ರು". ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕೋಪವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದ ಕೊಕೊಪೊಲೊನಿಂದಾಗಿ, ಅವನನ್ನು ಕೊಕೊಪೊಲೊನ ಪ್ರತೀಕಾರದ ತಿಳಿಯದ ಬಲಿಪಶು ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಕ್-ಜಿಂಬೆಃ ಕೊಕೊಪೊಲೊನನ್ನು ನ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸಲು ಜಿಂಬೆ ರಚಿಸಿದ ರೋಬೋಟ್. ಹೌದಿನಿ ಸ್ಟಾರ್ಫಿಶ್ಃ ಒಂದು ನಿಗೂಢ, ಆದರೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸ್ಟಾರ್ಫಿಶ್. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಜೀವಿಯು ಕೊಕೊಪೊಲೊನನ್ನು ಕೆರಳಿಸಬಲ್ಲದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಗೋ! ಹೋಗಿ! ಕೊಕೊಪೊಲೊ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2008 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯುಕೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಎನ್ಗಾಮರ್ನಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಡೈರೀಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಆಟದ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು, ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಹಂತದವರೆಗೆ. ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಕೀತ್ ವೆಬ್, ಆಟದ ಮೂಲ ಪ್ರೇರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ದಾರಿತಪ್ಪಿ ಬಿಳಿಯ ಬೆಕ್ಕಿನಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವನ ಕುಟುಂಬವು ದತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೀರು ಹಾಕುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಹುಚ್ಚುತನದಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದು, ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಕಿಯಂತಹ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳ ಉತ್ಸಾಹದೊಂದಿಗೆ, ಇಡೀ ಆಟವು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವೆಬ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ನಿಯೋ ಜಿಯೋ ಪಾಕೆಟ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ನಂತರ, ನಂತರ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್, ವೆಬ್ ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗೆ ತರುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದರು, ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದು ಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೋದಾಗ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಟ್ವೀಕಿಂಗ್ಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ವೆಬ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ವೆಬ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾದರು. ಪ್ರಕಾಶಕರನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಲವಾರು ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ, ವೆಬ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳ ಸಣ್ಣ ತಂಡವಾದ ರೂಮ್ 4 ಗೇಮ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದನು, ಆಗ ಹೊಸದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೆಬ್ನಿಂದ ಧನಸಹಾಯ ಪಡೆದ ಈ ಕೋಡಿಂಗ್ ತಂಡವು ಸ್ಜಿಲಾರ್ಡ್ ಪೀಟರ್ ಮತ್ತು ಗೆರ್ಗೆಲಿ ಕಿಸ್ ಎಂಬ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಕಿಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರೆ, ಪೀಟರ್ ಇಂಜಿನ್ ಕೋಡ್ಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು. ವೆಬ್ ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಪಕ, ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಕಲಾವಿದ/ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು, 2 ಡಿಬಿ ಸಂಗೀತ ನಿರ್ಮಾಣದಿಂದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹಂಗೇರಿಯನ್ ತಂಡವಾದ ನೋಟ್ಬ್ಲೆಂಡರ್ನಿಂದ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಒದಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಸಣ್ಣ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಉಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಹಂತಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಹಲವಾರು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಡಿಎಸ್ಐಯ ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನ ಸೀಮಿತ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸರಿಯಾಗಿರಬೇಕಾದ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಮಾತನಾಡಿದರು, ಅದನ್ನು ಯಾರೂ ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 4,2011 ರಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 11,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಒಮ್ಮೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ದೋಷವು ಕಂಡುಬಂದಿತು, ಇದು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಈ ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನವೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದರಿಂದ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾದ ವೆಬ್, ದೋಷವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಹಾಸ್ಯ ತುಣುಕನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಿದರು. ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗ ಗೋ! ಹೋಗಿ! ಕೊಕೊಪೊಲೊ 3D: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಸಿಪಿ ಫಾರ್ ಡಿಸಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಜೂನ್ 6,2022 ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ರನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ತನ್ನ 10 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟಗಳು 3 ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಂದವುಃ 2 ಆಟಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿ, ಎರಡೂ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಡ್ಯುಯಲ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಾಹಕರ ಆವೃತ್ತಿ. ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೊನೆಯ 3ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ಸ್ವಾಗತ, ಹೋಗಿ! ಹೋಗಿ! ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಕೊಕೊಪೊಲೊ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಅದರ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ವೇಗದ ಮತ್ತು ಉದ್ರಿಕ್ತ, ಹೃದಯ-ಹೊಡೆತದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕೋಟಕು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಲ್ಯೂಕ್ ಪ್ಲಂಕೆಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಗುಪ್ತ ರತ್ನ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ನ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಎಮ್. ಥಾಮಸ್ ಅವರು "ಡಿಸಿವೇರ್ ಇನ್ನೂ ಈ ರೀತಿಯ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊರತರುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ಈ ಆಟವು "ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ಕಲ್ಪನಾಶೀಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಂದೆಂದೂ ಆಡಿದ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸವಾಲನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸುಲಭವಾದ ತೊಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕರು ಆಟದ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು, ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಪೂರ್ಣ-ಚಿಲ್ಲರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಸೇವೆಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕವನ್ನು ಎನ್. ಜಿ. ಗೇಮರ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿದ್ದು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 2011ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ನ 2011ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ "ವರ್ಷದ ಆಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು" ಮತ್ತು Wiiloveit.coms ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ವರ್ಷದ ಆಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ತಮ್ಮ 2011 ರ ಖರೀದಿದಾರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2012ರ ಆಗಸ್ಟ್ 29ರಂದು, ಗೋ! ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಹೋಗಿ! ಕೊಕೊಪೊಲೊ 3D: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಸಿಪಿ ಫಾರ್ ಡಿಸಾಸ್ಟರ್, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 23,2017 ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 80 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ 10 ಹೊಸ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಅವರು ಈಗ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ರಹಸ್ಯ ಪಾಕವಿಧಾನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು-ನಾಶಪಡಿಸಲು; ಮೊದಲ ಆಟದ ಶತ್ರುಗಳು ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರಳಿದ್ದಾರೆ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಎಂಡಿಂಗ್ (ಪೀಸ್ಫುಲ್ ಎಂಡಿಂಗ್) ಏಪ್ರಿಲ್ 6,2012 ರಂದು, ಆಟಕ್ಕೆ ರಹಸ್ಯವಾದ "ಶಾಂತಿಯುತ" ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಅಲೆಜಾಂಡ್ರೊ ಅನೆಜ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಯೂಟ್ಯೂಬ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಮೊದಲ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾದ ರಹಸ್ಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಅನೆಜ್ನ ಹೆಸರು ಉತ್ತರಭಾಗ ಅಥವಾ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೋ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಪಾನೀಸ್ ಜಾಲತಾಣ 2011 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವರ್ಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಡಿಸೈವೇರ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಒಗಟು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು