Lexical entrainment
ಲೆಕ್ಸಿಕಲ್ ಎಂಟ್ರೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಂಬುದು ವಿಷಯದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂಭಾಷಣಾ ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಂವಾದಕನ ಉಲ್ಲೇಖ ಪದಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಹಕಾರಿ ತತ್ವದ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ಪಕ್ಷಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖದ ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು "ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು" (ಕಾರ್ಯನಿರತ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಂಭಾಷಣಾ ಪರಿಭಾಷೆ) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಲೆಕ್ಸಿಕಲ್ ಎಂಟ್ರೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಗತಿಪರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅನೇಕ ಸಮಾನಾರ್ಥಕ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಲೆಕ್ಸಿಕಲ್ ಎಂಟ್ರೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎರಡು ಸಹಕಾರಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆಃ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು-ವಾಕ್ಯದ ಸಂದರ್ಭದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಉಲ್ಲೇಖ, ಆದರೆ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಉಲ್ಲೇಖವಿಲ್ಲದೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು-ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟ ಉಲ್ಲೇಖ, ಬಹುಶಃ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 'ಹುಡುಗಿ' ಯಿಂದ, ನೀವು 'ಜೇನ್' ಎಂದರ್ಥವೇ?) ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖದ ಪದವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಲೆಕ್ಸಿಕಲ್ ಎಂಟ್ರೈನ್ಮೆಂಟ್ ಬಂದ ನಂತರ, ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ಆ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖದ ಅವಧಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಗ್ರಿಸಿಯನ್ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೂ ಸಹ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೋಫರ್, ಸ್ನೀಕರ್ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದ ಹಿಮ್ಮಡಿಯ ಪಾದರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬೂಟುಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಕಂದು ಲೋಫರ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಒಬ್ಬರು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಶೂ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಪದವಿನ್ಯಾಸವು ಪರಿಗಣನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ವಸ್ತುವನ್ನು ಕಂದು ಲೋಫರ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಗ್ರೈಸ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪೀಕರ್ ಲೋಫರ್ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಲೆಕ್ಸಿಕಲ್ ಲಭ್ಯತೆ; ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದಕ್ಕೆ ಲೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸುಲಭತೆ. ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಲೇಬಲ್ಗಳು ಮೂಲ ನಾಮಪದಗಳಾಗಿವೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನಾಯಿ" ಎಂಬ ಪದ. ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಹಸ್ಕಿ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಬದಲು, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳು ನಾಯಿಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹಸ್ಕಿ, ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಭಿತ್ತಿಪತ್ರವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಜನರು ಇನ್ನೂ "ನಾಯಿ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಗ್ರೈಸ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಾಣಿ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಾಕು. ಲೆಕ್ಸಿಕಲ್ ಎಂಟ್ರೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷಾ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಾನವ-ಮಾನವ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ತಮ್ಮ ಮಾನವ ಸಂವಾದಕನ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರವೇಶದ ರೂಪಾಂತರವು ಮಾನವ ಆಪರೇಟರ್ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ; ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಬ್ರೆನ್ನನ್ನ 1996ರ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಭಾಷಾ ತತ್ವಗಳ ಪ್ರಾಗ್ಮಾಟಿಕ್ಸ್ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ