Indie Fund
ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಎಂಬುದು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಇಂಡೀ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಸ್ವತಂತ್ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ರಚಿಸಿದ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಅನ್ನು 2010 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಅದರ ಉದ್ದೇಶವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಣೆ ಒಪ್ಪಂದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲದೆ ಈ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದು" ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ನ ಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸದಸ್ಯರುಃ 2ಡಿ ಬಾಯ್ನ ರಾನ್ ಕಾರ್ಮೆಲ್ ಮತ್ತು ಕೈಲ್ ಗ್ಯಾಬ್ಲರ್, ಬ್ರೇಡ್ ಮತ್ತು ದಿ ವಿಟ್ನೆಸ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಜೊನಾಥನ್ ಬ್ಲೋ, ಹಿಂದೆ ಆ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದ್ದ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿಯಾಂಟಿಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಟಿಯಾಗೊ, ಕ್ಯಾಪಿಬಾರಾ ಗೇಮ್ಸ್ನ ನಾಥನ್ ವೆಲ್ಲಾ, ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಂಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ವೆಗ್ನರ್ ಮತ್ತು ಆಪ್ಅಬೋವ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಆರನ್ ಇಸಾಕ್ಸೆನ್. ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಇತಿಹಾಸದ ಸದಸ್ಯರು ಇಂಡೀ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಧನಸಹಾಯವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ರಾನ್ ಕಾರ್ಮೆಲ್ ಗಮನಿಸಿದರುಃ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಆಟದ ಆದಾಯದ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಬದಲು ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಕರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಗಳಿಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ. ಕಾರ್ಮೆಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. 2008ರಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೋ ಸರ್ಫ್, ಬ್ರೇಡ್, ಕ್ಯಾಸಲ್ ಕ್ರ್ಯಾಷರ್ಸ್ ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಗೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರಕಟಿತ ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮಾರಾಟ ಎರಡಕ್ಕೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಯಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಹಣ ಒದಗಿಸಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆಯು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಬಹುದೆಂದು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟವು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಗುಂಪು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳ ಮುಂದಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಈ ಆಟಗಳಿಂದ ಬರುವ ಲಾಭವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಧಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಫಂಡಿಂಗ್ ಮಾದರಿ ಇಂಡೀ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಹೂಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಧಿಯ ಮೀಸಲುಗಳಿಂದ ಹಿಂಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಅವರು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದಾದ ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಗುಂಪು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಧಿಯು ವಿಸ್ತರಿಸಿದಂತೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ನಿಧಿಯಿಂದ ಹೂಡಿಕೆಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ನಿಧಿಯು ಇಂಡೀ ಆಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ, ಸಮಾವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಮಾತಿನ ಮೂಲಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಂದ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಆಯ್ದ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಮಾಸಿಕ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಈ ನಿಧಿಯು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ; ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಧಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆದಾಯದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಧಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮರುಪಾವತಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಪೂರ್ಣ ಹಣ ಮತ್ತು ಆದಾಯವನ್ನು ಮರುಪಾವತಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ ಯಾವುದೇ ದಂಡವಿಲ್ಲ; ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳೊಳಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ನಿಧಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾವತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ನಿಧಿಯು ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಐಪಿ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮಾಸಿಕ ಪ್ರಗತಿಯ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್-ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟವಾದ Q.U.B.E, ಆಗಸ್ಟ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು $42,000 ಮೂಲ ಬಜೆಟ್ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು; ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅತಿಯಾದ ಬಜೆಟ್ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು, ಒಟ್ಟು ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು $90,000 ಕ್ಕೆ ತರಲು ಫಂಡ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಧಿಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿತು. ಸ್ಟೀಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ನಂತರ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು 12,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಪಾವತಿಸಲು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆಟ, ಡಿಯರ್ ಎಸ್ತರ್, ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾದ 6 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ 16,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿತು, ಇದು ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ನ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಪಾವತಿಸುವ ಆದಾಯವಾಗಿದೆ. 2012ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ತಮ್ಮ ಮರುಪಾವತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಈಗ ಆರಂಭಿಕ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದಿಂದ ಬರುವ ಆದಾಯದ ಶೇಕಡಾ 25ರಷ್ಟನ್ನು ಅಥವಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ, ಯಾವುದು ಮೊದಲು ಬರುತ್ತದೆಯೋ ಅದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಧಿಗೆ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶಾಲವಾದ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಇತರರಂತೆ ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಸ್ಪ್ಲಾಟರ್ಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಣ ಒದಗಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರ; ಈ ಆಟವನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಏಪ್ರಿಲ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ವಿಫಲವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ಸ್ಪಿಕಿ ಸ್ನೇಲ್, ಕಲಿತ ಪಾಠಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಹೂಡಿಕೆಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಜಯಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆರಂಭಿಕ ದೋಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. 2015ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಹೂಡಿಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ನಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿರುವ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. 2011ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ತಾನು ಈಗಾಗಲೇ Q.U.B.E ಗೆ ಹಣ ನೀಡಿದ ಮೊದಲ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ (ಇದು ನಂತರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ), ಪಾಕೆಟ್ವಾಚ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಮೊನಾಕೊ, ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಟ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಸ್ವಿಂಕ್ ಅವರಿಂದ ಷಾಡೋ ಫಿಸಿಕ್ಸ್. ಡಬಲ್ ಫೈನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನಿಂದ ಇನ್ನೂ ಹೆಸರಿಸಲಾಗದ ಮತ್ತೊಂದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ ಧನಸಹಾಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದೆ. ದಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಇಂಡೀ ಫಂಡ್ $50,000 ಹಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಸ್ ಫಂಡ್ಸ್