G-cluster
ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಒಂದು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪೂರೈಕೆದಾರ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 2000 ರಲ್ಲಿ ಎರಿಕ್ ಪೈಹ್ಲ್ ಅವರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಇದು 2004 ರಿಂದ ಸಾಫ್ಟ್ಬ್ಯಾಂಕ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ತನ್ನ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಐಪಿಟಿವಿ ಸೆಟ್-ಟಾಪ್ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅವರ ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮರುಗಳು. 2011ರ ಜುಲೈ/ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಐ. ಇ. ಇ. ಇ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ "ಡೆವಲಪಿಂಗ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಬಿಸಿನೆಸ್ ಮಾಡೆಲ್ಸ್ಃ ಎ ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ ಆನ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್" ಎಂಬ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ನ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಕೆಲವು ಮೊದಲ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್-ಆನ್-ಡಿಮ್ಯಾಂಡ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿ ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. 2005ರಲ್ಲಿ ಸಿ. ವೈ. ಟಿ. ಎ. ತಮ್ಮ ಐ. ಪಿ. ಟಿ. ವಿ. ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ಸೇವೆಯನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2008ರಲ್ಲಿ, ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅಮಿನೊ ಐಪಿಟಿವಿ ಎಸ್ಟಿಬಿಯೊಂದಿಗಿನ ತಮ್ಮ ಪರಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. 2010ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ನಂತರ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಪರೇಟರ್ ಎಸ್. ಎಫ್. ಆರ್. ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಸೇವೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್, ಸೆಗಾ, ಗೇಮ್ಲಾಫ್ಟ್, ಡಿಸ್ನಿ ಮತ್ತು ವಾರ್ನರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತದ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ವಿಷಯ ಸ್ವಾಧೀನ ಒಪ್ಪಂದಗಳಿಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು. 2010 ಮತ್ತು 2016ರ ನಡುವೆ, ಎರಿಕ್ ಪೈಹ್ಲ್ (ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಸಿಟಿಒ) ಮತ್ತು ಸೇವನ್ ಕೆಸ್ಸಿಸಿಯನ್ (ಎಸ್ವಿಪಿ ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಅಂಡ್ ಕಂಟೆಂಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ) ಕಂಪನಿಯ ನೇತೃತ್ವವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಆರೆಂಜ್, ಎಸ್ಎಫ್ಆರ್ ಮತ್ತು ಎನ್ಟಿಟಿ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಟೆಲಿಕಾಂ ವಾಹಕಗಳಿಂದ ಹೂಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. 2016ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಜಿ-ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬ್ರಾಡ್ ಮೀಡಿಯಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಹಾರ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು https://www.broadmedia.co.jp/en ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳು