Serious Sam Double D
ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಎಂಬುದು 2011ರ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮಮ್ಮಿ 'ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಆಟವು ಸ್ಯಾಮ್ "ಸೀರಿಯಸ್" ಸ್ಟೋನ್ ತನ್ನ ನೆಮೆಸಿಸ್, ಮೆಂಟಲ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಬೀಕನ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ನಂತೆ, ಆಟಗಾರನು 2ಡಿ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾರಿಸಲಾಗುವ ಆರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಲಂಬ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು "ಗನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಶತ್ರುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಿಂದಲೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಶವಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ 3: ಬಿಎಫ್ಇ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಇಂಡೀ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಡಬಲ್ ಡಿ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ "ಕಾಂಟ್ರಾ ಆನ್ ಆಸಿಡ್" ಅನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿತು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕ ನಾಥನ್ ಫೌಟ್ಸ್ ಅವರು ಮಮ್ಮಿಯ ಬೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವೆಪನ್ ಆಫ್ ಚಾಯ್ಸ್ನ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. 2011ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಬಲ್ ಡಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್, ವಿಸ್ತರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಫೆಬ್ರವರಿ 2013 ರಲ್ಲಿ ಸಹ-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಉಚಿತ ನವೀಕರಣವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಬಲ್ ಡಿ ಯ ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದವು. ಗನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಆಳದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಯಿತು. ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಬರವಣಿಗೆ, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಘರ್ಷದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಎತ್ತಲಾಯಿತು. ಅದರ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ರನ್ ಮತ್ತು ಗನ್, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರೇಶನ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 2ಡಿ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್-ಮೌಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವಳಿ-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ "ಸೀರಿಯಸ್" ಸ್ಟೋನ್ನನ್ನು ವಿವಿಧ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆಸುವುದು, ಅವನ ನೆಮೆಸಿಸ್, ಮೆಂಟಲ್ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಇರಿಸಿದ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ದೀಪಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಇದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಲ್ಲಾ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು ಮೆಂಟಲ್ ಪರವಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಯಾಮ್, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾಗಿ, ಸೀಮಿತ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಇತರವು ಕವಲೊಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಅನೇಕ ದಿಕ್ಕುಗಳಿಂದ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಃ ಕೆಲವರು ಗಲಭೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಬಾಂಬರ್ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಯಾಮ್ ಎಂಟು ವಿಧದ ನಾಲ್ಕು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಅವನು ಒಂದು ಮೆಷಿನ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. "ಗನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್" ನ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕನೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಟಗಾರನು ಆರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಎಂಟು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಬಂದೂಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೀತಿಯ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಕ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ-ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಒಯ್ಯಬಹುದಾದ ಜಂಪ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಇದು ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಅದನ್ನು ಪುಟಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ತಂತ್ರಗಳ ಪೈಕಿ, ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗೋಡೆಯ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಯಾಮ್ನ ಚಲನೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಮಧ್ಯ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಸಾವಿನ ನಂತರ, ಶತ್ರುಗಳ ಶವಗಳು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಂಚರಿಸಬಹುದಾದ ವೇದಿಕೆಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಯಾಮ್ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶವಗಳು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವವರೆಗೆ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟದ ವಿಭಾಗಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸವಾಲುಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರದೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ವಿಕ್ಸೇವ್ಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು, ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುವ ಶತ್ರುಗಳು ಬೀಳಿಸಿದ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಂಗಡಿಗಳಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ, ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ, ಡಾನ್ "ಹಫ್" ಹಫಿಂಗ್ಟನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡು, ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಆಫ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗೆ ಹೋದರೆ, ಅವನನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸತ್ತರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ದೇಹದಿಂದ ಹೊರಸೂಸುವ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡಬಹುದು. ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ನ ಇಪ್ಪತ್ತೊಂದು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಹಂತಗಳು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವಯಂ-ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟವಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಅನ್ನು 2007 ರಲ್ಲಿ ನಾಥನ್ ಫೌಟ್ಸ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಮಮ್ಮಿ 'ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಈ ಹಿಂದೆ ವೆಪನ್ ಆಫ್ ಚಾಯ್ಸ್ (ಅದರ ಮೊದಲ), ಶೂಟ್ 1ಅಪ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋಸನೇಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತ್ತು. ವೆಪನ್ ಆಫ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್, ಫೌಟ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಇಂಡೀ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಆಟವೊಂದನ್ನು ರಚಿಸುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಂಡರು. ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ 3: ಬಿಎಫ್ಇಯ ಮುಂಬರುವ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ರಚಿಸಲಿರುವ ಮೂರು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು, ಇಂಡೀ ಸರಣಿಯು ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ಃ ಕಾಮಿಕಾಜ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ! ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ಃ ದಿ ರಾಂಡಮ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್. ಫೌಟ್ಸ್ ಈ ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು. ಪ್ರಕಾಶಕರು "ಕಾಂಟ್ರಾ ಆನ್ ಆಸಿಡ್" ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಫೌಟ್ಸ್ ಕೇವಲ ಹಿಂದಿನ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಆಟದ 2ಡಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು. ಪಂದ್ಯಗಳು ವೆಪನ್ ಆಫ್ ಚಾಯ್ಸ್ನ ನಂತರ ಡಬಲ್ ಡಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದವು, ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎ-ಆಧಾರಿತ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆ. "ಗನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್" ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗಾಗಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವರು ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ಗೆ ನೀಡಿದರು, ಅದು "ಇದನ್ನು ಈಗಲೇ ಮಾಡಿ!" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿತು. "ಡಬಲ್ ಡಿ" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಆಟವು 2ಡಿ ಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕಲೆ, ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದವು. ಅವರನ್ನು ಮೂವರು ಸಹಯೋಗಿಗಳು ಸೇರಿಕೊಂಡರುಃ ಅರಿಝೋನಾ ಮೂಲದ ಹಮ್ಡಿಜಾ ಅಜನೋವಿಕ್ ಮೂಲ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಫ್ಲೋರಿಡಾ ಮೂಲದ ಎ. ಜೆ. ಜಾನ್ಸನ್ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಬರೆದರು, ಮತ್ತು ರಿಚರ್ಡ್ ರೊಸೆಂತಾಲ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಸಿರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ಕ್ರೋಟಿಯಮ್ ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಡಿವಾಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿರಳವಾಗಿ ಫೌಟ್ಸ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಿತು ಆದರೆ ಹಣ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಫೌಟ್ಸ್ ಅನಿಯಮಿತ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ ಗನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು (ಅವನು ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದಂತೆ) ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿಕೊಂಡನು. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹನ್ನೆರಡು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಫೌಟ್ಸ್ ಇದನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದರು. ಚೈನ್ಸಾಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಲೇಖನದ ಬಗ್ಗೆ ಗ್ರೇಸನ್97 ಬಳಕೆದಾರರ ಕಾಮೆಂಟ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. 3ಡಿ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಸರ್ಕಲ್ ಸ್ಟ್ರಾಫಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಜಂಪ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುವಿನ ಶವಗಳನ್ನು ರಾಶಿ ಹಾಕಬೇಕಾದ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ, ಆಟಗಳು ಅಂತಹ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಆಟದ ಕವರ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದವು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟಗಳು ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಅದಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ನಂತರದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಮೂಲ ಸ್ಥಳಗಳಿಗಾಗಿ ನೆಲೆಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಈ ಹಿಂದೆ ಇತರ ಗಂಭೀರ ಸ್ಯಾಮ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದ ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಇಂಡೀ ಸರಣಿಯನ್ನು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರ್ಚ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಡಬಲ್ ಡಿ ಯ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆ ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪಿಎಎಕ್ಸ್ ಈಸ್ಟ್ ಟ್ರೇಡ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಇ3 2011ರಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ 3: ಬಿ. ಎಫ್. ಇ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ತನ್ನ ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಫೈಟ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡವಿತ್ತು. ಮೂರು ಟ್ರೇಲರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡುಃ ಮೊದಲ ಎರಡು ಆಟದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು, ಆದರೆ ಮೂರನೆಯದು ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಅವರ ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟವು. ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಇಂಡೀ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿ 2011ರ ಆಗಸ್ಟ್ 30ರಂದು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಬಲ್ ಡಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಐದು ಗಂಟೆಗಳೊಳಗೆ ಥೀಟಾ ಗುಂಪು ಈ ಆಟವನ್ನು ಭೇದಿಸಿತು, ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಫೌಟ್ಸ್ "ಹೊಗಳಿಕೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2012ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮರಣೋತ್ತರ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದವು. ಗಂಭೀರ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಪೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಫೌಟ್ಸ್ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಮಮ್ಮಿ 'ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಂತಹ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡವು, ಇದನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ವಿಷಯದ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಫೌಟ್ಸ್ ತರುವಾಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2012 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಡಬಲ್ ಡಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ "(ಸೊರ್ಟಾ) ರಹಸ್ಯ ಯೋಜನೆ" ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಆಟದ ಕಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಫೌಟ್ಸ್ ಆಳವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ವಾಯ್ಸ್-ಓವರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಜಾನ್ ಡಿಕ್ ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಯಾಮ್ ಆಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ, ಇತರ ಗಂಭೀರ ಸ್ಯಾಮ್ ಆಟಗಳ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಳ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ "ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಸ್ಯಾಮ್" ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ಫೌಟ್ಸ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳ ನಟ ಮೈಕೆಲ್ ಡಾಲ್ಮನ್ ಅವರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಡಾನ್ "ಹಫ್" ಹಫಿಂಗ್ಟನ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ನಡುವಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು, ಫೌಟ್ಸ್ ಕಡಿಮೆ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಳಸಿದ ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಇತರರು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅಗತ್ಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಯಿತು. ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ವಿಸ್ತರಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಮೇ 2012 ರಲ್ಲಿ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2012ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಜನವರಿ ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 2013ರ ನಡುವೆ ಪ್ರಚಾರಗೊಂಡ ಎರಡು ಭಾಗಗಳ "ಗನ್ ಡೈರಿ" ಸರಣಿಯ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ, ಫಾಟ್ಸ್ ಅವರು ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ಗೆ ಮಾಡಲಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು. ಫೆಬ್ರವರಿಯ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಆಟದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ನೀಡಿದರು. ಅಜನೋವಿಕ್, ಜಾನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ರೊಸೆಂತಾಲ್ ಕೂಡ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಜೊತೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೆಬ್ರವರಿ 20,2013 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ಟ್ರಾನಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಮಮ್ಮಿಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಂಟುಕಿಯ ಲೂಯಿಸ್ವಿಲ್ಲೆನಲ್ಲಿ "ಶೇವ್ ಅಂಡ್ ಎ ಹೇರ್ಕಟ್ 8-ಬಿಟ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಫೌಟ್ಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಜೂನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಹಾರ್ಡ್-ಕೋಡೆಡ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿರಾಮದ ನಂತರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಡಬಲ್ ಡಿ ಯ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಉಚಿತ ನವೀಕರಣವಾಗಿ 2013ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 21ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಎಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಆಟಗಳ ಭೌತಿಕ ಸಂಕಲನವಾದ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಜುಲೈ 2013 ರಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಮ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆಟವನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಓಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು XNA-ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎ ಆಟವನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪಂದ್ಯಗಳು ನಂಬಿದ್ದವು. ಮಾರಾಟವು ಕುಸಿಯುತ್ತಿದ್ದರೂ, 2015ರವರೆಗೂ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ "ಉತ್ತಮ ಮಾರಾಟ" ವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು. 2015ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಡಳಿತಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಡಬಲ್ ಡಿ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 66/100 ಮತ್ತು XXL ಗೆ 68/100 ನ ತೂಕದ ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿತು. ಜಾಕೋಬ್ ಸೀಗಲ್ (ವೆಂಚರ್ಬೀಟ್) ಇದನ್ನು 2011ರ ನಾಲ್ಕನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಇಂಡೀ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್ ಅನ್ನು ಸಂತೋಷ, ತೃಪ್ತಿ ಅಥವಾ ಸಬಲೀಕರಣದ ಭಾವನೆಯಿಂದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಜಿಮ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ (ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್) ಇದನ್ನು "ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಇದು ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ "ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮಟ್ಟದ ತಾಜಾತನವನ್ನು" ಸೇರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದನ್ನು ಇಯಾನ್ ಫರ್ಕುಹರ್ (ಬಿಟ್-ಟೆಕ್) ನಂಬಿಗಸ್ತವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫರ್ಕ್ವಾರ್ ಇಬ್ಬರೂ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಆಳದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು ಒಂದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಸೈಮನ್ ಪಾರ್ಕಿನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಯುರೋಗೇಮರ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಸರಣಿಗೆ ಡಬಲ್ ಡಿ ಉತ್ತಮ ಫಿಟ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಸರಣಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ನಂಬಿದ್ದರು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಓಜ್ಜೀ ಮೆಜಿಯಾ (ಶಾಕ್ನ್ಯೂಸ್) ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ರಿಚ್ ಸ್ಟಾಂಟನ್ (ಯುರೋಗೇಮರ್) ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಚಿತ್ರೀಕರಣವು "ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿತ್ತು" ಮತ್ತು ಅದರ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುವಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ನವೀಕರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಪಾರ್ಕಿನ್ ಅವರು ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಭಾವನೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ಫೋಟಗಳು ಸ್ವಯಂ-ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಸ್ಟಾಂಟನ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ. ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ "ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ" ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪಾರ್ಕಿನ್ ಇದನ್ನು "ಸ್ಕ್ಯಾಟರ್ಶಾಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹವ್ಯಾಸಿ" ಎಂದು ಕರೆದರೂ, ಡೇವಿಡ್ ಸ್ಯಾಂಚೆಝ್ (ಗೇಮ್ಜೋನ್) ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಕಷ್ಟದ ಪ್ರಗತಿಯಿಂದ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಒನಿಯೆಟ್ (ಐಜಿಎನ್) ಮನರಂಜನೆ ಪಡೆದರು. ಒಗಟು ವಿಭಾಗಗಳಿಂದ ಉಂಟಾದ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಟನ್ ಮತ್ತು ಆಡಮ್ ಸ್ಮಿತ್ (ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್) ಸ್ವಾಗತಿಸಿದರು, ಅವರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಟನ್ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಸೀಮಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು "ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ" ಎಂದು ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಹೆಸರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಫರ್ಕುಹರ್ ಅವರು ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಮೀರಿ ಕಡಿಮೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಅವರು ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಡ್-ಟು-ಹೆಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ಥ್ರೋಅವೇ ವ್ಯಾಕುಲತೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬರವಣಿಗೆಯು ಸಂಘರ್ಷದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತುಃ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮನರಂಜನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಒನಿಯೆಟ್ ಇದನ್ನು "ಬಾಲಿಶ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಆದರೆ ಇದು ಆಟದ ಧ್ವನಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಸ್ಯಾಂಚೆಝ್ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು "ಬಹಳ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ನಗು-ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಮೆಜಿಯಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆನಂದವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಬರವಣಿಗೆಯು ಮೃದುವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂವಾದವು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ಮನರಂಜನೆಯಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಸ್ಮಿತ್ ಹೇಳಿದರು, ಕಿಲ್ಹ್ಯಾಮ್ ಅದರ ಹಾಸ್ಯಗಳು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮತಟ್ಟಾಗಿರುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಹಾಸ್ಯವು "ತುಂಬಾ ಹಿಟ್ ಅಥವಾ ಮಿಸ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕಿಲ್ಹ್ಯಾಮ್ ದೃಶ್ಯ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಸ್ಟಾಂಟನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಟನ್ ಡಬಲ್ ಡಿ ಅನ್ನು "ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಆಟವಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು "ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸ್ಯಾಂಚೆಝ್ ಅವರನ್ನು "ತಂಪಾದ" ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಸ್ಟಾಂಟನ್ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. ಫರ್ಕ್ಹರ್ ಡಬಲ್ ಡಿಯಲ್ಲಿ "ಮೃದು ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸದ" ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು; ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ದೀರ್ಘ ಲೋಡ್ ಸಮಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಫ್ರೇಮ್ ದರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಇತರರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2011ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎ ಆಟಗಳು ಮಮ್ಮಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಗಂಭೀರ ಸ್ಯಾಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು