Projection mapping
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್, ವೀಡಿಯೊ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಂತೆಯೇ, ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನಿಯಮಿತ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರದರ್ಶನ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಬಳಸುವ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ವಸ್ತುಗಳು ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಸಣ್ಣ ಒಳಾಂಗಣ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ನಾಟಕೀಯ ಹಂತಗಳಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುವನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕವಾಗಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅದನ್ನು ಯೋಜಿಸಬೇಕಾದ ನೈಜ ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುದಾರರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿರ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯಾಮಗಳು, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪರಂಪರೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶಿಕ್ಷಣದ ಸಾಧನವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. "ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್" ಎಂಬ ಪದವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಸದಾದರೂ, ಈ ತಂತ್ರವು 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಜೆಕ್ ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರರಾದ ಜೋಸೆಫ್ ಸ್ವೋಬೋಡಾ ಅವರು 1958 ರ ಬ್ರಸೆಲ್ಸ್ ವಿಶ್ವ ಮೇಳವಾದ ಎಕ್ಸ್ಪೋ 58 ರಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನಾ ಮ್ಯಾಗಿಕಾಕ್ಕೆ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿದರು. ಲ್ಯಾಂಟರ್ನಾ ಮ್ಯಾಗಿಕಾ ಒಂದು ನೇರ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಗಾಯಕರು, ನರ್ತಕರು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಗಾರರು ಯೋಜಿತ ಚಲನಚಿತ್ರ ತುಣುಕಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದರು. ಗುಂಥರ್ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್-ಸಿಯೆಮ್ಸೆನ್ ಒಬ್ಬ ಜರ್ಮನ್ ಸೆಟ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿದ್ದರು, ಅವರು "ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ಅವರು ಒಪೇರಾಗಳಿಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪಾನಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. 1960ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಡಿಸ್ನಿಯ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ನಲ್ಲಿನ ತಂತ್ರದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು "ಮೇಡಮ್ ಲಿಯೋಟಾ ಎಫೆಕ್ಟ್" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು. ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ 1969 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ಇದು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಬಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಗಾಯಕರ ಮುಖಗಳನ್ನು 16 ಎಂಎಂ ಫಿಲ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಅವರ ಮುಖಗಳ ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಬ್ಲೂ ಜೇ ವೇ ದೃಶ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1967 ರ ಟಿವಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮ್ಯಾಜಿಕಲ್ ಮಿಸ್ಟರಿ ಟೂರ್ನಲ್ಲಿ, ಜಾರ್ಜ್ ಹ್ಯಾರಿಸನ್ ಮೇಲೆ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಮೇಲೆ "ಮ್ಯಾಜಿಕಲ್ ಮಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಬಾಯ್" ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆದಿರುವ ತಲೆಯಿಲ್ಲದ ಗಂಡು ಮುಂಡವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಮುಂದಿನ ದಾಖಲೆಯು 1980 ರಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಕಲಾವಿದ ಮೈಕೆಲ್ ನೈಮಾರ್ಕ್ ಜನರು ವಾಸದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು, ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. 1984ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಫನ್ ಸೊಂಧೀಮ್ ಅವರ ಮೂಲ ಬ್ರಾಡ್ವೇ ನಿರ್ಮಾಣವಾದ ಸಂಡೇ ಇನ್ ದಿ ಪಾರ್ಕ್ ವಿತ್ ಜಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಜೇಮ್ಸ್ ಲ್ಯಾಪಿನ್ ಬರೆದು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಇದು ಬ್ರಾಡ್ವೇ ಸಂಗೀತ ಅಥವಾ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಮೊದಲ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ಕ್ರೊಮೊಲ್ಯೂಮ್ ಸಾಧನದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ 4 'ವ್ಯಾಸದ ಗೋಳದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯವಾಗಿ-ಸರಿಯಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಸಿನಿಮೀಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬ್ರಾನ್ ಫೆರೆನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಕ್ರೊಮೊಲ್ಯೂಮ್ #7 ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಆಕ್ಟ್ II ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣದ ಹೊಳಪಿನ ಮಿತಿಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು 7000 ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಕ್ಸೆನಾನ್-ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ 35 ಎಂಎಂ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರ ಫಿಲ್ಮ್ (ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 48 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ) ಬಳಸಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಯಿತು. ಬೂತ್ ಥಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಕೋನದಿಂದ ಗೋಳದ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೂರ್ವ-ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. 1990ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಪೆಲ್ ಹಿಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಉತ್ತರ ಕೆರೊಲಿನಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ರಮೇಶ್ ರಾಸ್ಕರ್ ನೇತೃತ್ವದ ತಂಡವು ಆಫೀಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್ ಎಂಬ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು, ಜನರನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಚೇರಿ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿನ ಕಚೇರಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು. 2001 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾವಿದರು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಂತಹ ಗುಂಪುಗಳು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ವಿಧಾನಗಳು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ವೀಡಿಯೊದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಅದರ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಇಡೀ ದೃಶ್ಯವನ್ನು 3ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರೆಮಾಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಟ್ಟಡದ ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣದ ಸ್ಥಳದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳ ನಿಖರವಾದ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ "ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್" ಮಾಡುವುದು. 3ಡಿ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕದ XYZ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಮಸೂರದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯು ನಿರ್ಧರಿತ ವಾಸ್ತವ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಭೌತಿಕ ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಗರದ ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡಗಳಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳಿಗೆ 20,000 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೀಪಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನಿಂದಾಗಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸರಣಿಗಳನ್ನು "ಎಡ್ಜ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್" ಅಥವಾ "ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್" ಎಂಬ ವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ ಒಂದೇ ಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅದರ ತಡೆರಹಿತ ನೋಟವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್-ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳಿಗೆ, ಸಣ್ಣ, ಕಡಿಮೆ-ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳು ಸಾಕಾಗುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, 2200-ಲುಮೆನ್ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕವು ಒಳಾಂಗಣ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ನಾಟಕೀಯ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳಿಗೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೊಶಾಪ್, ಅಡೋಬ್ ಆಫ್ಟರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ಸೃಜನಶೀಲ ಕಲಾವಿದರು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಮುಕ್ತ-ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದುಃ ವಿಜೆ 'ಇಂಗ್ ಅಥವಾ ವಿಜೆ-ಇಂಗ್ (ವಿಡಿಯೋ ಜಾಕಿಂಗ್), ಅಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು (ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ) ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೇರ ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಕ್ಯೂ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೆಟ್ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ನೃತ್ಯ ಅಥವಾ ವೇದಿಕೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿರ/ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಮೂಲಕ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದವಾದ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ, ವಿಭಜಿತ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಒಂದೇ ದ್ರವ ವೀಡಿಯೊವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಉತ್ಪಾದನೆ, ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತದೆ. ನೋಕಿಯಾ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್, ಯೂನಿಲಿವರ್ ಪಾಕಿಸ್ತಾನ, ಪಾಕಿಸ್ತಾನ ಟೊಬ್ಯಾಕೋ ಕಂಪನಿ, ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅಲ್ಫಾಲಾ, ಬ್ರೈಟೊ ಪೇಂಟ್ಸ್, ಬೆನ್ಸನ್ & ಹೆಡ್ಜಸ್, ಜಾನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಗೋಲ್ಡ್ ಲೀಫ್ ಮತ್ತು ಬಿಎಂಡಬ್ಲ್ಯುಗಳಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅಭಿಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸಹ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬಹುದುಃ ನೋಕಿಯಾ ಓವಿಐ ಮ್ಯಾಪ್ಸ್ ಜನರ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಒಂದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಸಮ್ಮೇಳನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕಾರದ ಸಾಧನವಾಗಿ ಅಥವಾ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅನುಭವಿ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಾರು ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿಯಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ವರ್ಜಿನ್ ಮೇರಿಯನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಉತ್ಸವವಾದ ಲಿಯಾನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಫೆಟೆ ಡೆಸ್ ಲುಮಿಯೆರೆಸ್ ಉತ್ಸವವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ತಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ 3ಡಿ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಕಟ್ಟಡದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ದೈತ್ಯ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ 3ಡಿ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು 3ಡಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಆಳದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳಂತಹ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಡೋಮ್ಸ್ನಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಹೆಚ್ಚು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ 360-ಡಿಗ್ರಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಬಳಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿದೆ. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆಬ್ಲಿವಿಯನ್ (2013) ಗಾಗಿ, ನಿರ್ದೇಶಕರು ಇಮ್ಮರ್ಸಿವ್ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು. 2016ರ ಟಿವಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಾಗಿ, ಆಡಿ ಕ್ಯೂ7 ಕಾರಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಡಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. "ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಆಫ್ ಗ್ರೇಟ್ನೆಸ್" ಎಂಬ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಿಜಿಐ ಇಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ (ಇಡಿಎಂ) ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ, ಡಿಜೆಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಜಾಕಿ (ವಿಜೆ) ಮೊದಲೇ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನೇರ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದರು ವಿಶೇಷ 3D ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನೇಕ ಇಡಿಎಂ ಕಲಾವಿದರು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದರು ಸೃಜನಶೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಾಗಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಂತಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸೃಜನಶೀಲ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು. ಕಲಾವಿದರು ಇದನ್ನು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅವಂತ್ ಗಾರ್ಡ್ ರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಅವರ ಸೃಜನಶೀಲ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು 3ಡಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರ ಮತ್ತು ಲಂಡನ್ನಂತಹ ನಗರ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದರು ಯಾವುದೇ ಅಗತ್ಯ ಅನುಮೋದನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಗೆರಿಲ್ಲಾ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಕಲಾವಿದರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಆಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಜನರು ಇದನ್ನು ಕ್ರಿಯಾವಾದದ ಸಾಧನವಾಗಿಯೂ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ; ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದ ವೆರಿಝೋನ್ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಆಕ್ಯುಪೈ ವಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಹರಡಲು ಆಕ್ಯುಪೈ ವಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಗುಂಪು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಜಪಾನಿನ ರಂಗಭೂಮಿಯ ನಾಟಕ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್ ಆಫ್ ಯೋಶಿಟ್ಸುನ್ I & II (2012-14) ಜಪಾನಿನ ರಂಗಭೂಮಿಯ ವೇದಿಕೆಯ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಬಳಕೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಇಮ್ಯಾಜಿನರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಪಾರ್ಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ದಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ದಿ ಮೆಮೊರೀಸ್ ಮತ್ತು ಯು, ಡಿಸ್ನಿ ಡ್ರೀಮ್ಸ್!, ಸೆಲೆಬ್ರೇಟ್ ದಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ಒನ್ಸ್ ಅಪಾನ್ ಎ ಟೈಮ್, ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಫಾರೆವರ್, ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಸ್ಕ್ರೀಮ್ಸ್, ಬಿಲೀವ್ ಸೇರಿವೆ. ಹಾಲಿಡೇ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಲ್ಲಿ, ರಿಮೆಂಬರ್. ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಕಮ್ ಟ್ರೂ, ಹ್ಯಾಪಿಲಿ ಎವರ್ ಆಫ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಡಿಸ್ನಿಯ ಹಾಲಿವುಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಸನ್ಸೆಟ್ ಸೀಸನ್ಸ್ ಶುಭಾಶಯಗಳು. ಪಾಲ್ ಓಕೆನ್ಫೋಲ್ಡ್ ಸ್ಟೋನ್ಹೆಂಜ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದ ಮೊದಲ ಡಿಜೆ ಆದಾಗ, ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಅದ್ಭುತವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಓಕೆನ್ಫೋಲ್ಡ್ನ 50 ಆಪ್ತ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ A303 ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲಿನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಲು ಶಬ್ದ-ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಹೆಡ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆಕ್ಟಿವಿಸಂ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗ್ರೀನ್ಪೀಸ್ ಮತ್ತು ಲೆಡ್ ಬೈ ಡಾನ್ಕ್ಸ್ನಂತಹ ಗುಂಪುಗಳು ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಡೋವರ್ನ ಬಿಳಿ ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಭಟನೆ, ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರಕಗಳ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇಟ್ಸ್ ಹಾಂಟ್ ಸನ್ ಎಟ್ ಲುಮಿಯೆರ್ (ಶೋ) ಶೇಡರ್ ಲ್ಯಾಂಪ್ಸ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ವರ್ಧಿತ ಮಾದರಿ GEAR (ಶೋ) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆರ್ಟ್ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ