Amnesia: A Machine for Pigs
ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಾರರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಮೂಲತಃ ಮೋಡ್ ಎಂದು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದ್ದ ಈ ಆಟವು ಆಮ್ನೇಸಿಯಾಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ನ ಪರೋಕ್ಷ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳ ಹೊಸ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ 10 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಜಸ್ಟಿನ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾ ಸಂಗ್ರಹದ ಭಾಗವಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ 22 ನವೆಂಬರ್ 2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರದ ಕಳೆದುಹೋದ ಸ್ಮರಣೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಡೈರಿ ನಮೂದುಗಳು ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಬಳಸಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇವೆರಡರ ನಡುವೆ ಆಟದ ತಿರುಳು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ಗಾಗಿ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಆಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು. ತೈಲ ಮತ್ತು ಟಿಂಡರ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಮೊದಲ ಆಟದ ವಿವೇಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಕತ್ತಲೆ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮಂಡುಗಳು ಗಾಯಗೊಂಡಾಗ ಕಳೆದುಹೋದ ಆರೋಗ್ಯವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯ ನಂತರ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಆ ಮೂಲಕ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಲೌಡನಮ್ನ ಬಾಟಲುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಟದ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ಗಿಂತ "ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ತಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಶತ್ರುಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು AI ಅನ್ನು ಸಹ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಈ ಆಟವು ಹಲವಾರು ಅಂತರ್ಸಂಪರ್ಕಿತ ಕಥಾಹಂದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಭೂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ವರ್ತಮಾನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 1899 ರ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಈ ಆಟದ ನಾಯಕ ಓಸ್ವಾಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾಂಡಸ್, ಒಬ್ಬ ಶ್ರೀಮಂತ ಕೈಗಾರಿಕೋದ್ಯಮಿ ಮತ್ತು ಕಸಾಯಿಗಾರನಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಆಮ್ನೇಸಿಯಾಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ನ ನಾಯಕ ಡೇನಿಯಲ್ನ ದೊಡ್ಡ ಮೊಮ್ಮಗ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮೆಕ್ಸಿಕೋದಲ್ಲಿ ಅಜ್ಟೆಕ್ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವಿನಾಶಕಾರಿ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಜ್ವರದಿಂದ ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಪುತ್ರರಾದ ಎಡ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಎನೋಚ್ ಅವರ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವನನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮ್ಯಾಂಡಸ್ಗೆ "ಇಂಜಿನಿಯರ್" ನಿಂದ ಕರೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮ್ಯಾಂಡಸ್ಗೆ ಎಡ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಎನೋಚ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮನೆಯ ಕೆಳಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದ "ಯಂತ್ರ" ದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆತನ ಪುತ್ರರನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ದೂಡಿದೆ. ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಪ್ರವಾಹದ ನೀರನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಮರಳಿ ತರುವ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಸೌಲಭ್ಯದಾದ್ಯಂತ ದೂರವಾಣಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರಂತರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾನ್ ಪಿಗ್ಗಳಿಂದ ವಿರೋಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಇಳಿಯುವ ಆಳದಲ್ಲಿ ಗಸ್ತು ತಿರುಗುವ ಹಂದಿಗಳಂತಹ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಗಟಿನಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸರಣಿಯ ನಂತರ, ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪುನಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಅವನಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಯಂತ್ರದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಲಂಡನ್ನ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾನ್ಪಿಗ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಬಲಿಪಶುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ, ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ತನ್ನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆಃ ಮೆಕ್ಸಿಕೊದಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಅವರು ಮತ್ತು ಅವರ ಮಕ್ಕಳು ಅಜ್ಟೆಕ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಸಾಧನದಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಭವಿಷ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದನ್ನು "ಎಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಓರ್ಬ್ ಎಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡಿದೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಮಾಂಡೂಸ್ ಸೋಮ್ಮೆ ಕದನದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಇಬ್ಬರು ಪುತ್ರರ ಸಾವಿಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಹುಚ್ಚನಾದ ಮಾಂಡೂಸ್, ಅದನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸಲು ತಾನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಅದರ ಸ್ವಂತ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಮೂಹಿಕ ಧಾರ್ಮಿಕ ಮಾನವ ತ್ಯಾಗದ ಮೂಲಕ ದೈವಿಕ ಜೀವಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದನು. ಸೋಮ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆತ ಎಡ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಎನೋಚ್ ಅವರನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದನು. ಅಲ್ಲಿಂದ, ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಮಾನವಕುಲದ ವಿರುದ್ಧ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರತೀಕಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ದೊಡ್ಡ ಪಾರ್ಟಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಶ್ರೀಮಂತ ಸಮಾಜವಾದಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಸೇಜ್ ಆಗಿ ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಬಂಧಿತ ಮ್ಯಾನ್ಫಿಗ್ಗಳಿಗೆ ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಲ ಕಾರ್ಮಿಕರ ಗುಂಪನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳ ದೋಷವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ವಿಸ್ಮೃತಿ ಮತ್ತು ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಆರಂಭದಿಂದ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು. ಈಗ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡ ಮಾಂಡೂಸ್, ಯಂತ್ರವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ ಜಗತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುವ ಇಂಜಿನಿಯರ್ನ ಮನವಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಧ್ವಂಸಕ ಕೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಒಳಗಿನ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಸ್ವತಃ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ-ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ತ್ಯಾಗಗಳಿಂದ ಜೀವವನ್ನು ಪಡೆದ ಮಾಂಡೂಸ್ನ ಆತ್ಮದ ಒಂದು ವಿಕೃತ ತುಣುಕು; ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪರಮಾಣು ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಂಬೋಡಿಯನ್ ನರಮೇಧದಂತಹ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭವಿಷ್ಯದ ದೌರ್ಜನ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾದ ನಂತರ ಜಗತ್ತನ್ನು ಜೀವನದಿಂದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ. ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಯಂತ್ರದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಎಂಜಿನಿಯರ್ನಿಂದ "ದಿ ಟೆಂಪಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬೃಹತ್ ಪಿರಮಿಡ್ ರಚನೆ, ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಂಡಸ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಎರಡನ್ನೂ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 1900 ವರ್ಷ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಮೇಲಿನ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. 2010 ರಲ್ಲಿ, ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ, ಅವರು ಜಿಡಿಸಿ ಯುರೋಪ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ನ ಡಾನ್ ಪಿಂಚ್ಬೆಕ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟದ ಯೋಜನೆ ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ "ದೊಡ್ಡ ಆಟದಿಂದ ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳು ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ" ಇದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ 2012 ರ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅಗಾಧ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು 2013 ರ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2013 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಥಿತಿ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಕ್ಯೂ 2 2013 ರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. 2013ರ ಮೇ ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಜೆನ್ಸ್ ನಿಲ್ಸನ್ ಅವರು ಫೋರಮ್ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರುಃ "ನಾವು ಕ್ಯೂ2 (2013) ಅನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆಟವು ಯಾವಾಗ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಇನ್ನೂ ನಿಖರವಾದ ದಿನವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ ನೀವು ಈ ಬೇಸಿಗೆಯ ಹೊರಗಿನ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಹಂದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಎದುರು ನೋಡಬಹುದು ". "ಡಾನ್ ಪಿಂಚ್ಬೆಕ್," "ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದೇನೆಂದರೆ, ಅದು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ" "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು". ಆಗಸ್ಟ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ ತಮ್ಮ ಟ್ವಿಟರ್ ಫೀಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕ 10 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013 ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಆಗಸ್ಟ್ 16ರಿಂದ ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಮ್ನೀಷಿಯಾ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ 22 ನವೆಂಬರ್ 2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಜಸ್ಟಿನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪಿಎಸ್ 4 ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎರಡು ದಿನಗಳ ನಂತರ, ಬಂದರು ಎಲ್ಲಾ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು" ಮರುಪಾವತಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟ್ವೀಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದೆ. 23 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2020 ರಂದು ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವರು ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಗ್ನೂ GPL-3.0-or-later ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ನಿಂದ ಕೋಡ್-ಹೆಸರಾದ "ಗೇಮ್ಬಿ", ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ನ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ವೈರಲ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗೇಮ್ ಅಭಿಯಾನದ ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದು ಫ್ರಿಕ್ಶನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ತಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಫ್ರಿಕ್ಶನಲ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದಾಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಮೊದಲ ಕಂತನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, 2012 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ. ಜಾಲತಾಣವು ಹೆಚ್ಚು ಮಸುಕಾದ ಚಿತ್ರ, ಅಮ್ನೀಷಿಯಾ ಲಾಂಛನ ಮತ್ತು "ಏನೋ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದೆ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮಸುಕಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗೂಗಲ್ ನಕ್ಷೆಗೆ ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಹುಡುಕಾಟ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು "ಚೀನಾ" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜಾಲತಾಣವನ್ನು ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಸುಕಾದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು "ಬೋರೆರೇ" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಿ ಗೂಗಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಮಸುಕಾಗಿರದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ (ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯ ಒಂದು ತುಣುಕು), ಸಿಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿ 502 2 ನೇ ಅವೆನ್ಯೂ ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಹುಡುಕಾಟ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗೂಗಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂರು ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಸೂಚನೆಗಳಾಗಿದ್ದವು (ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್, ಡಿಯರ್ ಎಸ್ತರ್ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಬೋರೆರೆಯಂತಹ ಹೆಬ್ರಿಡಿಯನ್ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಿಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿನ ವಿಳಾಸವು 'ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್' ಎಂಬ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸಿದೆ). ಸೈಟ್ನ ಮೂಲ ಸಂಕೇತದ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ವೆಬ್ಪುಟಕ್ಕೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಿತು. ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ "ಬರುವ ಹಂದಿಗಳ ಯಂತ್ರವು ಎರಡು ಸಾವಿರ ಹನ್ನೆರಡು ಬೀಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬ್ಲಾಗ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮೂಲಕ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. 2012ರ ಜೂನ್ 14ರಂದು, ಮೊದಲ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹೆಚ್ಚು ಅಧ್ಯಯನದ ಕೊಠಡಿಗಳವರೆಗೆ ಆಟದ ವಿವಿಧ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುವು ಹಂದಿಯಂತೆ ಕಿರುಚುತ್ತಾ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಒಡೆಯುವ ಶಬ್ದಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರವು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಾಣದ ಪ್ರಾಣಿಯು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡಾಗ ಅದರ ನೆರಳು ಹಿಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. 31 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2012 ರಂದು, ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ, ಎರಡನೇ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನವೀಕರಿಸಿದ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಹೊಸ ಧ್ವನಿಯಂತಹ ಅನೇಕ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ನಾಯಕನು ಆಟದ ವೈರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನೂ ಟ್ರೇಲರ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 3 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013 ರಂದು, ಯುರೋಗೇಮರ್ ಆಟದ ಮೊದಲ 30 ನಿಮಿಷಗಳ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ರಿವ್ಯೂ ಅಗ್ರಿಗೇಟರ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಕಥೆ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ವಿರಳವಾದ ಶತ್ರುಗಳ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು ಮತ್ತು ಭಯವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ರೇಖೀಯತೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ಗೆ 10ರಲ್ಲಿ 7 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಅದು "ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೋಷಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಆಟಕ್ಕೆ 10ರಲ್ಲಿ 8 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು "ಆಕರ್ಷಕ ಸಾಹಸ" ವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು "ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಗೋರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾನಸಿಕ ಭೀತಿಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಅತ್ಯಂತ ಕರಾಳ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಎಡ್ಜ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು "ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನಡುವೆ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದೆ. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ನ ಜಿಮ್ ರೊಸ್ಸಿಗ್ನೋಲ್ ಅವರು ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಇದು "ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ನ ಅದ್ಭುತ, ದಂಗೆಕೋರ, ಗೊಂದಲದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪಿ. ಸಿ. ಗೇಮರ್ಸ್ ಟಿ. ಜೆ. ಹ್ಯಾಫರ್, ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್, ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೆಂಟ್ಸ್ನ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ "ಭಯದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅಸಹಾಯಕತೆ" ಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು "ನೀವು ಮುಳುಗುವ ತನಕ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ನೀರೊಳಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಗಾಳಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹ್ಯಾಫರ್ ಸೇರಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಬರಹಗಾರರೊಬ್ಬರು, ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ "ಇದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹೇಳಲು ಕಥೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಜೊತೆಗೆ "ಹೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾಗುವ" ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದು "ಇನ್ನೂ ಮೂರ್ಛೆ ಹೃದಯದ ಬಡಿತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, "ಆಟವು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅನಿಸಿದಾಗ ಭಯಭೀತರಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಜೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟೆಫನಿ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ "ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾದ ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ನೋವುಂಟುಮಾಡುವ ವಿಲಕ್ಷಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ದಿ ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. "ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕಿರುಚುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗನ್ನು ಬೇರೆಯವರ ಆಫಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಸೇಲ್ಸ್ ಅಮ್ನೀಷಿಯಾಃ ಎ ಮೆಷಿನ್ ಫಾರ್ ಪಿಗ್ಸ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ 120,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2013ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2010ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಫಿಲಿಸೈಡ್ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಗೋಥಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ತ್ಯಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಜಿಪಿಎಲ್ ಪರವಾನಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ವಿಸ್ಮೃತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಹಂದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಜೆಸ್ಸಿಕಾ ಕರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 1899ರಲ್ಲಿ ಲಂಡನ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಚೈನೀಸ್ ರೂಮ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರಿಕ್ಷನಲ್ ಆಟಗಳು