Yu Narukami
ಅಟ್ಲಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಪರ್ಸೋನಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದು, 2008 ರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪರ್ಸೋನಾ 4 ರ ನಾಯಕನಾಗಿ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಯು ಒಬ್ಬ ಮೂಕ ನಾಯಕನಾಗಿದ್ದು, ಅವನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನನ್ನು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವನು ತನ್ನ ನಗರದ ಮನೆಯಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಗ್ರಾಮೀಣ ಪ್ರದೇಶ ಇನಾಬಾಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪ ರೈಯೋಟಾರೊ ಡೊಜಿಮಾ ಮತ್ತು ಸೋದರಸಂಬಂಧಿ ನಾನಾಕೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಪೋಷಕರು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇನಾಬಾಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಯು ನಿಗೂಢ ಟಿವಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಬಲಿಪಶುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕೊಲೆ ಪ್ರಕರಣದ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ "ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ" ವನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ-ಅವನ ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಆತ್ಮದ ದೈಹಿಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ-ಮೊದಲ ಬಲಿಪಶುಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ಜೀವಿಗಳಾದ "ನೆರಳುಗಳನ್ನು" ಎದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲು. ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರ, ಪರ್ಸೋನಾ 4: ದಿ ಆನಿಮೇಷನ್, ಮಂಗಾ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕೃತಿಗಳಿಗಾಗಿ, ಯು ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಯು ಅನ್ನು ಶಿಗೆನೊರಿ ಸೊಜಿಮಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರ ಬಗೆಗಿನ ಹಲವಾರು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವರ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದಾದ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಅನಿಮೆಗಾಗಿ, ನಿರ್ದೇಶಕ ಸೀಜಿ ಕಿಶಿ ಅವರು ಮೂಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ರಚಿಸಿದ್ದನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದೆ ಪಾತ್ರದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಜಪಾನೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಡೈಸುಕೆ ನಾಮಿಕಾವಾ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಜಾನಿ ಯಾಂಗ್ ಬಾಷ್ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ನಾಮಿಕಾವಾ ಅವರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನವು ಸವಾಲಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಇಬ್ಬರೂ ನಟರು ಅವನಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಲು ಕಷ್ಟವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಬಾಷ್ ಸಹ ಅನಿಮೆನ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಬೇಕಾಯಿತು. ಯೂ ಅವರನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಪಾತ್ರ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೂಕ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಪಾತ್ರದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಅವರ ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳು ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಹಾಸ್ಯಮಯ ಹಾಸ್ಯದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರವು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಮೂಲ ಯು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ, ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ಜೀವವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಪಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಶಿಗೆನೊರಿ ಸೊಜಿಮಾ ಯು ಅವರ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಆಟದೊಳಗಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದರು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪರ್ಸೋನಾ 3ರ ನಾಯಕನಿಗಿಂತ ಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಸೋಯಿಜಿಮಾ ಯು ಅವರನ್ನು ಪವರ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಬ್ಲೂ ರೇಂಜರ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ನಾಯಕನ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮೌನವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅವರ ಪಾತ್ರದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅವರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಮುಖಭಾವಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಸೋಯಿಜಿಮಾ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದನುಃ ತನ್ನ ಕೂದಲಿನ ಅಂಚಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ತನ್ನನ್ನು "ತಂಪಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವನು ಭಾವಿಸಿದನು. ಅವರ ಶಾಲಾ ಸಮವಸ್ತ್ರದ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಎತ್ತರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು. ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಸೋಯಿಜಿಮಾ "ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಇಷ್ಟವಾಗುವಷ್ಟು ಸುಸಂಗತವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಪಾತ್ರವರ್ಗದಿಂದ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆತನು ಆ ಪಾತ್ರದ "ಬೇಬಿ ಫೇಸ್" ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿದನು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆತ ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಯು ಅವರ "ವಿಶೇಷವಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ" ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾಯಕನಾಗಿ ಆತನನ್ನು ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು. "ನಾಚಿಕೆ" ಮತ್ತು "ಮುದ್ದಾದ" ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಪರ್ಸೋನಾ 3 ನಾಯಕನಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಯು ನರುಕಾಮಿಯು ಹೆಚ್ಚು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಕೂದಲು ಮತ್ತು "ತಂಪಾದ" ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರು ಟಿವಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಧರಿಸುವ ಕನ್ನಡಕಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಧರಿಸುವಾಗ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ತಂಪಾದ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಒಸಾಮು ತೇಜುಕಾ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿತ್ತು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕಾದಾಟಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಧರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಯು ಆಟದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಕೋರ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಡಾರ್ಕ್ ನೋಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಯು ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉಳಿದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, ಸೋಯಿಜಿಮಾ ನಾಯಕನಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವಿಲ್ಲ. ಪೂರ್ವಾನ್ವಯದಲ್ಲಿ, ಯು ಅನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಯ ಪ್ರೇರಕ ಶಕ್ತಿಯಾಗುವ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹಶಿನೋ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ಮೂಲತಃ ಒಂದು ನಗರದಿಂದ ಬಂದವರು ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದು ದೇಶಕ್ಕೆ ಬಂದವರು ಎಂಬುದನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪರ್ಸೋನಾ 4 ನಲ್ಲಿ ಪರ್ಸೋನಾ 3 ಪೋರ್ಟಬಲ್ ನಂತಹ ಪರ್ಯಾಯ ಮಹಿಳಾ ನಾಯಕಿಯನ್ನು ಏಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೇಳಿದಾಗ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಹಜವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಹಶಿನೋ ಭಾವಿಸಿದರು. ನರುಕಾಮಿ ಅವರ ಮನವಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡುವಾಗ ತುಂಬಾ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಮುನ್ನಡೆ, ಪರ್ಸೋನಾ 5 ರ ಜೋಕರ್ ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಸೋಯಿಜಿಮಾ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಯು ನರುಕಾಮಿಯ ಮೂಲ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಜಪಾನಿನ ಪುರಾಣಗಳಾದ ಇಜಾನಾಗಿಯ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಮೂಲ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳಂತೆಯೇ ಇದೆ. ಜಪಾನಿನ ಪುರಾಣಗಳ ಮೇಲಿನ ಗಮನವನ್ನು ಆಟದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಶೋಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್, ಇಜಾನಾಮಿ, ಜಪಾನಿನ ಪುರಾಣಗಳಿಂದ ಇಜಾನಾಗಿಯ ಪತ್ನಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಇಜಾನಾಗಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವು "ಪುರುಷತ್ವದ" ಭಾವನೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ಕ್ಲೀಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಇಜಾನಾಗಿಯ ಜಾನಪದ ಕಥೆಗಳು ಅವನನ್ನು ಪೈಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪರ್ಸನಾವನ್ನು ಆಯುಧವಾಗಿ ದೈತ್ಯ ಚಾಕುವನ್ನು ನೀಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಅವನಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಪುರುಷತ್ವದ ಅಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಯುವ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಅಂಶವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಕಾಲದಂತೆ ಇಜನಾಗಿ ಅವರ ಚಾಕುವಿನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ನಗರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಲ್ಲಿ, ಇಜಾನಗಿ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಇಜಾನಗಿ-ನೋ-ಒಕಾಮಿಯಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸೊಜಿಮಾ ವಿಕಸನಗೊಂಡ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಬಲವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಳು. ಆತನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತು. ಅವನ ಹೊಸ ಬಿಳಿ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬುದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವೂ ಇದೆ. ಅಪರಾಧಿಯೊಂದಿಗಿನ ನಾಯಕನ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಸೋಯಿಜಿಮಾ ಅವನನ್ನು ಭ್ರಷ್ಟವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಬಹುತೇಕ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಮಗಟ್ಸು ನೋ ಇಜಾನಾಗಿ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವನ ತಂಡದಂತಹ ಸಮವಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಖದಿಂದ ಉಂಟಾದ ತಂಪಾದ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಇಜಾನಗಿ ಆಟದಿಂದ ಸೊಜಿಮಾ ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಇಜಾನಗಿ ಅವರು ರೂಢಮಾದರಿಯಂತೆ ಕಂಡು ಬಂದರೂ ಸಹ ಪುರುಷತ್ವವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಆಟದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಾರ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ "ನಾಯಕ" ಅಥವಾ "ನಾಯಕ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಆಟಗಾರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. "ಯು ನರುಕಾಮಿ" ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2011 ರ ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರವಾದ ಪರ್ಸೋನಾ 4: ದಿ ಆನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಅಧಿಕೃತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅರೆನಾದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಆಟದ ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಈ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು. ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಕಟ್ಸುರಾ ಹಶಿನೋ ಅವರು ನಾಯಕನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೌನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರೇಕವಿಲ್ಲದೆ ಇರುವ ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆದರು. ಇದು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾಯಕನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಹಶಿನೋ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಪರ್ಸೋನಾ 4: ದಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸೀಜಿ ಕಿಶಿಗೆ ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಪಾತ್ರವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಹಶಿನೋ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸದೆ ಮೂಕ ನಾಯಕನನ್ನು ಅನಿಮೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಕಿಶಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕರೆಸುವಾಗ ತನ್ನ ಶಾಲಾ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿದಾಗ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಯು ಅವರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೆಸ್ಚರ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಕಿಶಿ ಇದನ್ನು "ಮುಚ್ಚಿದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೆರೆಯುವ" "ಪ್ರಮುಖ" ಕ್ಷಣವೆಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಅದರ ಆಳವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿದರು, ಬದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಕರು ಯೋಚಿಸುವ ವಿಷಯವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ ಯುದ್ಧದ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯು ಅವರ ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿತ ಸ್ವಭಾವ. ಕೇವಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಹೋರಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಹ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಹಶಿನೋ ವಿವರಿಸಿದರು, ಹೀಗಾಗಿ ಯು ಅನ್ನು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಲವಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು-ಇದು "ಅವನಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಅದರ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು". ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಯು ಅವರ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಡೈಸುಕೆ ನಾಮಿಕಾವಾ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ, ನಾಮಿಕಾವಾ ಅನಿಮೆನ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ನಾಟಕ ಸಿ. ಡಿ. ಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಯು ಅವರನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಯುವಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆತನಿಗೆ ನಟಿಸಲು ನೀಡಲಾದ ನಿರ್ದೇಶನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಯು ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪೂರ್ವಾನ್ವಯದಲ್ಲಿ, ನಾಮಿಕಾವಾ ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಟರ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ನರುಕಾಮಿ ಮೂಕ ಪಾತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಟನು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನದ್ದೆಂದು ಭಾವಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ನಟಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಅವರು ಯು ಅವರ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಜಗಳಗಳೆರಡನ್ನೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಜಾನಿ ಯಾಂಗ್ ಬಾಷ್ ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಯುಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಬಾಷ್ಗೆ ಅಸಮಾಧಾನವಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವಾದ ತೋಹ್ರು ಅದಾಚಿಗೂ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಯಕನು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಆತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಾಗ, ಆತನ ಚಿಂತೆ ಆವಿಯಾಯಿತು. ಅನಿಮೆಗಾಗಿ ಯು ಅವರ ಧ್ವನಿ ನಟನನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಮೊದಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಮತ್ತು ಅದಾಚಿ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಷ್ ಯು ಅವರ ಧ್ವನಿಯಾಗಿ ಉಳಿದರು. ತನ್ನ ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು ತುಂಬಾ ಹೋಲುವಂತಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ಅವನು ಯುಗಾಗಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 4 ರಲ್ಲಿ, ಯು ಒಬ್ಬ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದು, ವಿದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪ ರೈಯೋಟಾರೊ ಡೊಜಿಮಾ ಮತ್ತು ಸೋದರಸಂಬಂಧಿ ನಾನಾಕೊ ಡೊಜಿಮಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ವರ್ಷ ವಾಸಿಸಲು ಇನಾಬಾದ ಗ್ರಾಮೀಣ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ತೆರಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾಸೋಗಾಮಿ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಇನಾಬಾದಲ್ಲಿನ ಕೊಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಚಾನೆಲ್ನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತಿಳಿದ ನಂತರ, ಯು ಟಿವಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಈ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅನುಭವದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವರ ನಾಯಕನಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕಪ್ಪು ಕೋಟ್ ಧರಿಸಿದ ಖಡ್ಗಧಾರಿ, ಇದನ್ನು ಅವನು ಮಾನವರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳ ಸಾಕಾರಗಳಾದ ನೆರಳುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಯು ಸಹ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸೋಶಿಯಲ್ ಲಿಂಕ್ಸ್ (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ) ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಯು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ ಬಂಧವು ಅವನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಟ್ಯಾರೋ ಡೆಕ್ನ ಮೇಜರ್ ಅರ್ಕಾನಾದ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಯೂ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಅರ್ಕಾನಾ ದಿ ಫೂಲ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಗುಂಪನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಜಾನಗಿಯಿಂದ ಮೂರ್ತರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ನಂತರ ತೀರ್ಪು ಆಗುತ್ತದೆ, ತನಿಖಾ ತಂಡವು ತಾರೋ ನಮತಾಮೆ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರನಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಇನಾಬಾ ಘಟನೆಗಳ ಹಿಂದಿನ ನಿಜವಾದ ಅಪರಾಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ (ಈ ಬಂಧವನ್ನು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ). ಸರಣಿ ಕೊಲೆ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಮೋಯೆಲ್ ಗ್ಯಾಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅಟೆಂಡೆಂಟ್ ಆಗಿ ನಟಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ನೆರಳುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಇಜಾನಾಮಿ ದೇವಿಯಿಂದ ತಾನು ತನ್ನ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಯು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಅನೇಕ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಪಡೆದ ಶಕ್ತಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಇಜಾನಗಿಯನ್ನು ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವಂತೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯು ಇಜಾನಾಮಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳಿ ತನ್ನ ಊರಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅರೆನಾ ಮತ್ತು ಅರೆನಾ ಅಲ್ಟಿಮೇಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಪರ್ಸೋನಾ 4 ರ ಘಟನೆಗಳ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ, ಯು ರಜಾದಿನದ ಪುನರ್ಮಿಲನಕ್ಕಾಗಿ ಇನಾಬಾಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರಗೊಂಡ ಫೈಟಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಉಳಿದ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಟಿವಿ ವರ್ಲ್ಡ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಾಣೆಯಾದ ಕೆಲವು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಾದ ಕಿರಿಜೋ ಗ್ರೂಪ್ನ ಷಾಡೋ ಆಪ್ರೇಟಿವ್ಸ್ನಿಂದ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಗುಂಪಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಹಿಂದಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ತನಿಖಾ ತಂಡ ಮತ್ತು ಶಾಡೋ ಆಪರೇಟಿವ್ಸ್ ಐಜಿಸ್ನ ಅಕ್ಕ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಲ್ಯಾಬ್ರಿಸ್ನ ಅಪಹರಣದ ಹಿಂದೆ ಆತನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಇಜಾನಗಿ ಬಳಸಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಅದರ ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಇಜಾನಗಿ-ನೋ-ಓಕಾಮಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಾತ್ರವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಮುಖಿಯಾಗಿಸಲು ಅವರ ಮೂವ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಅರೆನಾಸ್ ಮಂಗಾದ ಹಿಂದಿನ ಲೇಖಕ, ಅಯ್ಯಾಕ್ಯು, ಯು ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅವನನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ "ಯು ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪರ್ಸೋನಾ 3ರ ಯು ಮತ್ತು ಅಕಿಹಿಕೋ ಸನಾಡಾ ನಡುವಿನ ಕಾದಾಟದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಯ್ಯಾಕ್ಯು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ "ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾರಿಗೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಲುವುದಿಲ್ಲ". ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅರೆನಾ ಅಲ್ಟಿಮೇಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇನಾಬಾದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಶಾಡೋಸ್ನ ಹೊಸ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಯು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಷಾಡೋ ಆಪ್ರೇಟಿವ್ಸ್ ಇಬ್ಬರೊಂದಿಗೂ ಮತ್ತೆ ಸೇರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪರ್ಸೋನಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಅವರ್ನ ಎರಡನೇ ಆಗಮನವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಯು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಪರಾಧಿ ಶೋ ಮಿನಾಜುಕಿ ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಭಜಿತ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹದಿಹರೆಯದವನು ಎಂದು ನಂಬಿದರೆ, ಎರಡು ಅರೆನಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಫೈಟಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೈಂಡ್ ಮಾನವಕುಲವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಗುಟ್ಸುಚಿ ಎಂದು ನಂತರ ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಮಾಜಿ ಶತ್ರುವಾದ ತೋಹ್ರು ಅದಾಚಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಯು ಕಾಗುಟ್ಸುಚಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಘರ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ನೇಹದ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಶೋಗೆ (ಈಗ ತನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಉಳಿದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನ ಅರ್ಧದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವಾದ ಪರ್ಸೋನಾ, ಸುಕುಯೋಮಿಯನ್ನು ಕರೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದರೂ) ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ, ಯು ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 4 ರೂಪಾಂತರಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 4 ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ, ಅವನನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಹೆತ್ತವರ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವನನ್ನು ದೂರದ ಆದರೆ ಸ್ನೇಹಪರ ಹದಿಹರೆಯದವನಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಯು ನರುಕಾಮಿ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮಂಗಾ ಪರ್ಸೋನಾ 4: ದಿ ಮ್ಯಾಜಿಷಿಯನ್ ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ದಿ ಆನಿಮೇಷನ್ನ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ನೆರಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಇನಾಬಾದಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುವುದರ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವನ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಭಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸತ್ಯವನ್ನು ಯು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸತ್ಯವೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ನನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನು ಇಜಾನಾಮಿಯ ನಿಜವಾದ ರೂಪವನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ನಂತರ ಪರ್ಸೋನಾ 4: ದಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ಆನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸದ ಹೊಸ ಘಟನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಗಿಂತ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈವ್ ಸ್ಟೇಜ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರನ್ನು ತೋರು ಬಾಬಾ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ನಂತರ ಆತನನ್ನು ಕೀಸುಕೆ ಮಿನಾಮಿ ಅವರು ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅರೆನಾ ವೇದಿಕೆಯ ನಾಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದರು. 2014 ರ ಆಟವಾದ ಪರ್ಸೋನಾ ಕ್ಯೂಃ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ನಲ್ಲಿ ಯು ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ [[ನಾಯಕ (ಪರ್ಸೋನಾ 3) |Persona 3 ರ ನಾಯಕ]] ಜೊತೆಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಪರ್ಸೋನಾ 3 ರ ಪಾತ್ರವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಒಳಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ನಿಗೂಢ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಗೂಢ ಝೆನ್ ಮತ್ತು ರೇ ಅವರ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯು ಲಯ ಆಟವಾದ ಪರ್ಸೋನಾ 4: ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಆಲ್ ನೈಟ್ ನಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ರೈಸ್ ಕುಜಿಕಾವಾ ಅವನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾದ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ವರ್ಮಿಲಿಯನ್ ರೆಃ 2 ನಲ್ಲೂ ಯು ಒಂದು ಸಮನ್ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಬ್ಲೇಜ್ ಬ್ಲೂಃ ಕ್ರಾಸ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಎಂಬ ಹೋರಾಟದ ಆಟದಲ್ಲೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಿ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ವೇಷಭೂಷಣವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮ. ಪರ್ಸೋನಾ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಾಸ್ ಓವರ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಯು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟಾರ್ ಓಷನ್ಃ ಅನಾಮ್ನೆಸಿಸ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪರ್ಸೋನಾ 5 ರಾಯಲ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ನಂತೆ ಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯು ಅವರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅವರ ನಿಜ ಜೀವನದ ಗುರುತನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುವಾಗ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ಸ್ವಯಂ" ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಾ, ಕಲ್ಚರ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಹ್ಯುಮಾನಿಟೀಸ್ನಲ್ಲಿ, ಗ್ರಿಫಿತ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಆಶ್ಲೇ ಪಿಯರ್ಸನ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ನರುಕಾಮಿ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಇತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತಾರಾದರೂ, ಪರ್ಸೋನಾ 4 ರ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರವರ್ಗವು ತಮ್ಮ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪರ್ಸನಾಸ್ ಮತ್ತು ಷಾಡೋಸ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸೋಷಿಯಲ್ ಲಿಂಕ್ನ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇನಾಬಾದ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಇಬ್ಬರೂ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ನಾಯಕನ ಪ್ರಯಾಣದ ಮೂಲಕ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಗಳು ಹೇಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದರ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟ್ರೊಪ್ಗಳ ಮೂಲಕ, ನಾಯಕರು ಇನಾಬಾದಲ್ಲಿ ಖಳನಾಯಕರನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾವುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಅಪರಾಧಿ ಇಜಾನಾಮಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನೊಂದಿಗಿನ ಇಜಾನಾಮಿಯ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಗೋಲ್ಡನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಶೋಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿಯಾದ ಮೇರಿ ಇಜಾನಾಮಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾಳೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಪುರುಷ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಣಯವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕ ಭಿನ್ನಲಿಂಗೀಯ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದ ಭಿನ್ನಲಿಂಗೀಯ ಪುರುಷನ ಪಾತ್ರದಿಂದಾಗಿ ನರುಕಾಮಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪುರುಷ ಅವತಾರಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನತೆಯನ್ನು ತೋರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ನರುಕಾಮಿ ಅವತಾರವನ್ನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಹೋಲುವ ಅವತಾರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸದಿರಬಹುದು. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 4ರ ಪಠ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ನರುಕಾಮಿ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನರುಕಾಮಿ ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಡೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಮೂಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟದ ದತ್ತಾಂಶದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯೋಸುಕೆ ಹನಮುರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಲಿಂಗಕಾಮಿ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ವದಂತಿಗಳಿವೆ. ಗೋಲ್ಡನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮೋಡ್ಗಳು ಯೋಸುಕೆಯಿಂದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೋರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು, ಇದು ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಅವನ ನಡುವಿನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಪರ್ಕವು ಪ್ರಣಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಬೈಟ್ ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ಕ್ವೀರ್ ಪರ್ಸನಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ನೋವಿನ ತಾಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಟಗಳು ಕ್ವೀರ್ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಲೈಂಗಿಕತೆ ಮತ್ತು ಲಿಂಗ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪರ್ಸನಾ 4 ವಿಷಯಗಳು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪರ್ಸನಾ 5 ಸಲಿಂಗಕಾಮಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹಾಸ್ಯ ಪರಿಹಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿತು. ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಯೋಸುಕೆಯೊಂದಿಗಿನ ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವಾಗ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಕಳಪೆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಪಿ. ಸಿ. ಗೇಮರ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಜೇಸನ್ ಶ್ರಿಯರ್ ಅವರನ್ನು "ಸೌಮ್ಯ, ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವನು ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೂ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗಿಯರೂ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಇರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವನು ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ದುಷ್ಟ ". ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಸಂಬಂಧಿಕರೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಅವನ ಸಂಬಂಧಗಳು ಕುಟುಂಬ ಸಂಬಂಧಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಕಿಂಬರ್ಲಿ ವ್ಯಾಲೇಸ್ ತನ್ನ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿ ನಾನಾಕೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಬಾಂಧವ್ಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದನು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನಾಕೊ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಕಾಳಜಿವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ "ಬಿಗ್ ಬ್ರೋ" ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನಿಂದ. ಐಜಿಎನ್ನ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಎಮ್. ಥಾಮಸ್ ಅವರು ಆಕೆಯ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ನಡುವಿನ ಬಾಂಧವ್ಯವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಅವರು ಯು ಅವರೊಂದಿಗಿನ ನಾನಾಕೊ ಅವರ ಒಂದು ದೃಶ್ಯವು ಪರ್ಸೋನಾ 4 ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪರ್ಶದ ಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅದು ಅವನನ್ನು ಅಳುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಚಿಕ್ಕ ಸಹೋದರಿಯೊಬ್ಬನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸಹೋದರನಿರುವ ಕೌಟುಂಬಿಕ ಪ್ರೀತಿಯು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರೀತಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆತ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ ನರುಕಾಮಿ ಮತ್ತು ನಾನಾಕೊ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರ ಸಂಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಲಗತ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ಬ್ರ್ಯಾಟಿಯಂತೆ ತಿರಸ್ಕಾರಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ನರುಕಾಮಿ ಮತ್ತು ಅದಾಚಿಯನ್ನು ಪೆಟ್ರಾ ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ನ ಯಿನ್ ಮತ್ತು ಯಾಂಗ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಲ್ ಗುಸ್ತಾವ್ ಜಂಗ್ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕತೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವರು ತಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ನೆರಳು, ಅಹಂಕಾರ ಮತ್ತು ಆತ್ಮದ ಮೂಲಕ ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪರ್ಸೋನಾ 4 ರ ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. T.H.E.M ನಿಂದ ವಿಮರ್ಶಕ. ಅನಿಮೆ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಯು "ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಚಮತ್ಕಾರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಅವನ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನೋಡಿದಾಗ, ಯುಕೆ ಅನಿಮೆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಎಲಿಯಟ್ ಪೇಜ್, ಯು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮೂಕ ಪಾತ್ರವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ವೇಗವು ಅದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ನಂತರದ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಅದೇ ಸೈಟ್ನ ಆಂಡಿ ಹ್ಯಾನ್ಲಿ ಅವರು ನಾಯಕನನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹಾಸ್ಯದ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವನ "ಖಾಲಿ ಸ್ಥಿತಿ" ಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಫ್ಯಾಂಡಮ್ ಪೋಸ್ಟ್ನ ಬ್ರಿಯಾನಾ ಲಾರೆನ್ಸ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರು, ಸಿಬ್ಬಂದಿ "ಹೇಗಾದರೂ ಮೂಕ ನಾಯಕನಿಗೆ ನಂಬಲರ್ಹವಾದ, ಆದರೆ ಇಷ್ಟಪಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸರಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲಾರೆನ್ಸ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಬಂಧಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು "ಬಂಡೆಯಿಂದ ಒದೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ನೇರವಾದ ಮುಖವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಚುರುಕಾದ, ಪ್ರೀತಿಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ". ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಮತ್ತು "ಭಯಾನಕ" ಅಂಶಗಳೆರಡನ್ನೂ ಬಲಪಡಿಸಲು ಯು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ, ಬ್ಲೂ-ರೇಯ ಜೆಫ್ರಿ ಕೌಫ್ಮನ್ ಅವರು ವೀಕ್ಷಕರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ "ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೈಫರ್ನಂತೆ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೋಲ್ಡನ್ ದಿ ಆನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನರುಕಾಮಿ ಅವರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನವು ಒಟಾಕು ಯುಎಸ್ಎ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಇನ್ಫರ್ನೋ ಅವರಿಂದ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅದರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಂತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಇಬ್ಬರೂ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮಿಶ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಕೋಟಾಕುವಿನ ರಿಚರ್ಡ್ ಐಸೆನ್ಬೀಸ್ ಈ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಆತನನ್ನು "ಯಾವುದೇ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು" ಎಂದು ಕರೆದ ಐಸೆನ್ಬೀಸ್, ಆತನ ಹಿನ್ನಲೆಯ ಕೊರತೆಯು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಆತನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮನರಂಜನೆ ನೀಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸರಣಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಯು "ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ" ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಪರ್ಸೋನಾ 4 ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಯು ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಹೊಸ ಪಾತ್ರವಾದ ಶೋ ಮಿನಾಜುಕಿ ಮತ್ತು ರೈಸ್ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ರೂಢಿಗತ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ-ಉತ್ತಮ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸೌಮ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರು 2012 ರಿಂದ ನ್ಯೂಟೈಪ್ ಅನಿಮೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಂದ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪುರುಷ ಪಾತ್ರ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆರನೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಶಿಗೆನೋರಿ ಸೋಯಿಜಿಮಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರಚೋದನೆ ಅಥವಾ ಸಮನ್ಸ್ ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜಪಾನೀ ಜನರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕೆಂಜುತ್ಸುಕಾ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕತ್ತಿ ಹೋರಾಟಗಾರರು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಪಾತ್ರಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 4 ಪಾತ್ರಗಳು ಸೆಗಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು ಮೂಕ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹದಿಹರೆಯದ ಪಾತ್ರಗಳು 2008 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು