Rotlewi versus Rubinstein
ರೋಟ್ಲೆವಿ ವರ್ಸಸ್ ರುಬಿನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎಂಬುದು 1907ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 26ರಂದು ಪೋಲೆಂಡ್ನ ಲಾಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಗೆರ್ಜ್ ರೋಟ್ಲೆವಿ ಮತ್ತು ಅಕಿಬಾ ರುಬಿನ್ಸ್ಟೈನ್ ನಡುವೆ ಆಡಲಾದ ಚೆಸ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ರೂಬಿನ್ಸ್ಟೈನ್ ಅವರಿಂದ ಅದ್ಭುತವಾದ ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಕೊಕ್ಕಿನ ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಕೋಮೋಚ್ ರುಬಿನ್ಸ್ಟೈನ್ ಅವರ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗ್ಯಾರಿ ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ರೂಬಿನ್ಸ್ಟೈನ್ ಅವರ ನಿಜವಾದ 'ಅಮರ' ಆಟ" ಮತ್ತು "ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸೃಷ್ಟಿ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟ ವೈಟ್ಃ ಗೆರ್ಜ್ ರೋಟ್ಲೆವಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಃ ಅಕಿಬಾ ರುಬಿನ್ಸ್ಟೈನ್ ಓಪನಿಂಗ್ಃ ಟ್ಯಾರಷ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್, ಸಿಮೆಟ್ರಿಕಲ್ ವೇರಿಯೇಷನ್ (ಇಕೋ ಡಿ 32) ಲಾಡ್ಜ್, ಪೋಲೆಂಡ್, ಡಿಸೆಂಬರ್ 1907 [ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಎರಿಕ್ ಷಿಲ್ಲರ್ ಅವರ ದಿ ಬಿಗ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಉಲ್ಲೇಖಿತ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ.] 1. ಡಿ4 ಡಿ5 2. Nf3 e6 3. e3 c5 4. c4 Nc6 5. Nc3 Nf6 6. dxc5 Bxc5 7. a3 a6 8. b4 Bd6 9. ಬಿಬಿ2 0-0 10. ಕ್ಯೂಡಿ2 ಟಾರ್ಟಾಕೋವರ್ ಇದನ್ನು ನಷ್ಟ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ರಾಣಿ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಉತ್ತಮ ಚೌಕವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಕ್ರಮವೆಂದರೆ 10.Qc2 ". 10. ಪ್ರಶ್ನೆ 7 ಈ ಕ್ರಮವು ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 11.cxd5 exd5 12.Nxd5? ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು 12.Nxd5 13.Qxd5 Rd8 ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ! ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ. 11. ಬಿ. ಡಿ. 3 ಡಿ. ಎಕ್ಸ್. ಸಿ. 4 12. Bxc4 b5 13. ಬಿ. ಡಿ. 3 ಆರ್. ಡಿ. 8 14. ಕ್ಯೂಇ2 ಬಿಬಿ7 15. 0-ನೆ5 16. Nxe5 Bxe5 17.Bxh2 + ಮೂಲಕ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಬೆದರಿಕೆ! ಏಕೆಂದರೆ 18.Kxh2 ಫೋರ್ಕ್ ಅನ್ನು 18.Qd6 + ನಂತರ 19.Qxd3 ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. 17. f4 BC7 18. e4 Rac8 19. e5 Bb6 + 20. ಕೆ. ಎಚ್. 1 ಎನ್. ಜಿ. 4 ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ವೈಟ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಎರಡೂ ಬಿಷಪ್ಗಳು, ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ರಾಣಿ ವೈಟ್ ರಾಜನ ಬಳಿ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. 21ರಷ್ಟಿದೆ. ಬಿಇ4 ಕ್ಯೂಹೆಚ್4 22. ಜಿ3 (ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ) ಆರ್ಎಕ್ಸ್ಸಿ3 ವೈಟ್ನ ಬಿಷಪ್ ಅನ್ನು ಇ4 ಮೇಲೆ ಅವನ ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಕುದುರೆ ಇಬ್ಬರೂ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವನ ರಾಣಿಯು ಎಚ್2 ಅನ್ನು. ಕ್ಯೂಎಕ್ಸ್ಎಚ್2 ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಕುದುರೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕಪ್ಪು ತ್ಯಾಗಗಳು, ಬಿಳಿಯರ ರಾಣಿಗೆ ಇ4 ಮತ್ತು ಎಚ್2 ಎರಡನ್ನೂ ರಕ್ಷಿಸಲು ಅತಿಯಾದ ಭಾರವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಚೆರ್ನೆವ್ "ಇದು ಕೇವಲ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಏನನ್ನೂ ನೋಡಿಲ್ಲ. ಕೋಮೋಚ್ ಈ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಮೂರು ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 23. gxh4 ವೈಟ್ಗೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ರಾಣಿಯ ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ 23.Bxc3 ಮತ್ತು ಇತರ ಚಲನೆಗಳು 23.Bxe4 + 24.Qxe4 Qxh2 #ಗೆ ಸೋಲುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು 23.Bxb7 23.Rxg3 ಗೆ ಸೋಲುತ್ತದೆ. 23. ಆರ್ಡಿ2!! (ರೇಖಾಚಿತ್ರ) ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವು ರಾಣಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ಕೊಕ್ಕನ್ನು ಬಲಿ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಬಿಳಿಯ ರಾಣಿಯನ್ನು ಇ4 ಮೇಲೆ ಬಿಷಪ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸದಂತೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆಃ 24.Qe1 Rxh2 #24.Qxg4 Bxe4 + 25.Rf3 Rxf3 (ಬೆದರಿಕೆ 26.Rf1 #) 26.Qxf3 Bxf3 #26.Qg2 Rf1 +! 27.Rxf1 Bxg2 #24.Rfe1 ಅಥವಾ 24.Rae1 ಅನ್ನು 24.Bxe4 + 25.Qxe4 Rxh2 #24.Bxb7 Rxe2 25 ಗೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ. Bg2 (ಬಲವಂತವಾಗಿ) Rh3 ಮತ್ತು. Rxh2 #24. Qxd2 Bxe4 + 25. ಕ್ಯೂಜಿ2 ಆರ್ಎಚ್3! ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವು ತಾನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ರಾಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಮತ್ತು ದೋಣಿಯಿಂದ ಎರಡು ರನ್ಗಳಿಗೆ ಕೆಳಗಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ. Rxh2 #ಮೂಲಕ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಚೆಸ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಆಟದ ಸ್ಕೋರ್ Chessgames.com 1907 ರಲ್ಲಿ ಚೆಸ್ 1907 ರಲ್ಲಿ ಪೋಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1907 ಕ್ರೀಡಾ ಘಟನೆಗಳು ಲಾಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಚೆಸ್ ಆಟಗಳು