Orientation column
ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು ನ್ಯೂರಾನ್ಗಳ ಸಂಘಟಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿವೆ, ಅವು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳ ದೃಶ್ಯ ರೇಖೆಯ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಕಂಬಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ (ವಿ1) ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಪದರಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿವೆ. ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಚಪ್ಪಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. 1958 ರಲ್ಲಿ, ಡೇವಿಡ್ ಹುಬೆಲ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಸ್ಟನ್ ವೈಸೆಲ್ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಸೆಲೆಕ್ಟಿವಿಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಬೆಕ್ಕಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ (ವಿ1) ನ್ಯೂರಾನ್ಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್, ಬೆಕ್ಕು, ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರ ಮಾನಿಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕದ ಮೇಲೆ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಅವರು ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಸ್ಲೈಡ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕದಾದ್ಯಂತ ಮಸುಕಾದ ನೆರಳು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವರು ಅಳೆಯುತ್ತಿದ್ದ ನರಕೋಶವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿತು. ಈ ಪ್ರಯೋಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಆಯ್ದ ಕೋಶಗಳು "ಸ್ತಂಭಾಕಾರದ" ರಚನೆಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ರಚನೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು 1956 ರಲ್ಲಿ ವೆರ್ನಾನ್ ಮೌಂಟ್ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅವರು ಸೊಮಾಟೊಸೆನ್ಸರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಡೆಸಿದ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. 1974ರಲ್ಲಿ ಹುಬೆಲ್ ಮತ್ತು ವೈಸೆಲ್ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವನ್ನು ಬರೆದರು. ಅವರು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಗೆ 45 ನುಗ್ಗುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ 1410 ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ 1-ಆಯಾಮದ ತಂತ್ರದ ಮೂಲಕ ಅವರು ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲ ಆದರೆ ಸ್ಲ್ಯಾಬ್ಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪಿಸಿದರು. 1985ರಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾರಿ ಬ್ಲಾಸ್ಡೆಲ್ ಈ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು 2ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಅವರ ತಂತ್ರವು ಸಕ್ರಿಯ ನ್ಯೂರಾನ್ಗಳನ್ನು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡುವ ಮೆಟಾಬಾಲಿಕ್ ಮಾರ್ಕರ್, 2-ಡಿಯೋಕ್ಸಿಗ್ಲೂಕೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಫೋಟೊಡಿಯೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಇದು ಹುಬೆಲ್ ಮತ್ತು ವೈಸೆಲ್ ಅವರ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸುರುಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಿನ್ವೀಲ್ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಬೆಳಕಿಗೆ ತಂದಿತು. ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ನೀಡಿದ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹುಬೆಲ್ ಮತ್ತು ವೈಸೆಲ್ 1981 ರಲ್ಲಿ ಶರೀರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯದಲ್ಲಿ ನೊಬೆಲ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಫಿಸಿಯಾಲಜಿ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿವೆ. ಈ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಪದದ ಕಾಲಮ್ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದಲ್ಲಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಚಪ್ಪಡಿಗಳಾಗಿವೆ. ಚಪ್ಪಡಿಗಳು ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೆಡ್ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಈ ನರಕೋಶಗಳು ದೃಶ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಚಲನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಾರತಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಜೀವಕೋಶಗಳಾಗಿವೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಗ್ರಹಣಶೀಲ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ರೇಖೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸರಳ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಕಿರಿದಾದ ಗ್ರಹಣಶೀಲ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ರೇಖೆಯು ಅದನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಪ್ರಚೋದಕ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಪ್ರದೇಶಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಉಪವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಅನೇಕ ಸರಳ ಜೀವಕೋಶಗಳಿಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶಾಲವಾದ ಗ್ರಹಣಶೀಲ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಏಕೆ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ ರಚನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಜೈವಿಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಆದ್ಯತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ನೆರೆಯ ಕೋಶಗಳಿಂದ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಪ್ರತಿಬಂಧದೊಂದಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೀವ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಟರಲ್ ಜೆನಿಕ್ಯುಲೇಟ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ (ಎಲ್ಜಿಎನ್) ನಡುವೆ ವೈರಿಂಗ್ಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಕನಿಷ್ಠ ಪುನರುಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ ರಚನೆಯು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೂರನೆಯ ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಜಿಎನ್ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಅಫೆರೆಂಟ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವೈರಿಂಗ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಎಲ್ಜಿಎನ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕೆಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಸೆಲೆಕ್ಟಿವಿಟಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಕಣ್ಣಿನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಐಸೊ-ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ದಾಟಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಇಪ್ಸಿಲಾಟರಲ್ ಕಣ್ಣಿನ ನಡುವೆ ಕಣ್ಣಿನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವು ಬದಲಾಗುವ ಒಳನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಮಾನವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಹೈ-ಫೀಲ್ಡ್ ಎಫ್ಎಂಆರ್ಐಯೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಈ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮಾನವರಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಆದ್ಯತೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಮಂಗ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಿದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು. ಈ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ 90° ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಆದ್ಯತೆಯ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಇದು ಲಂಬ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಸಮತಲ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಪಕ್ಷಪಾತಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇದು ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೊರತೆ ಇರುತ್ತದೆ (45° ಮತ್ತು 90°). 2ಡಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಪಿನ್ವೀಲ್ ರಚನೆಗಳನ್ನು (ಸುರುಳಿಗಳು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಪಿನ್ವೀಲ್ಗಳು ಅನೇಕ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಒಮ್ಮುಖವಾಗುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸಿಂಗ್ಯುಲಾರಿಟಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಬಿಂದುವಿನ ಸುತ್ತ ರೇಡಿಯಲ್ ಆಗಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಏಕತ್ವದ ಸುತ್ತಲಿನ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಈ ಏಕತ್ವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ತಂತ್ರದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಮಿತಿಗಳು ಈ ಏಕತ್ವಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಇರಬಹುದು. ಮುರಿತಗಳು ಮೈಕ್ರೊಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಆಯ್ಕೆಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮುರಿತಗಳು. ಈ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುರಿತಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಮುರಿತಗಳು ಏಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ವಿಧಾನಗಳು ಸೀಮಿತ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿವೆ. ಮಂಗಗಳಲ್ಲಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟಿನಿಂದಲೇ ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆದುಳಿನ ಇತರ ಭಾಗಗಳಂತೆ, ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಧಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರವು ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ವರೂಪದಿಂದಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿ ಕೊರತೆಯು ಈ ಸಹಜ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಕ್ಷೀಣತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರವು ಕೇವಲ ಲಂಬ ಅಥವಾ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಆದ್ಯತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ವಿತರಣೆಯು ಅಸಹಜವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹುಶಃ ಜೀವಕೋಶಗಳು ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಚೋದನೆಗೆ ಪಕ್ವಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದಾಗಿರಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಜೀವಕೋಶದ ಪದರದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಪದರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ಲಿಂಸ್ಕರ್ ಅವರ ಬಹು ಪದರದ ನರ ಜಾಲದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು, ಇದರ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಬಿಯನ್ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ-ಆಯ್ದ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಉಂಟಾಗುವ ಸ್ತಂಭಾಕಾರದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ರೀತಿಯ ಮುರಿತಗಳು ಮತ್ತು "ಪಿನ್ವೀಲ್" ಏಕತ್ವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ರೇಟಿನಾ ಗ್ಯಾಂಗ್ಲಿಯಾನ್ ಕೋಶಗಳಿಂದ (ಆರ್. ಜಿ. ಸಿ. ಗಳು) ಮೋಯಿರ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ನಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಚರ್ಚಾಸ್ಪದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದರ್ಶ ಕೇಸ್ ಆರ್. ಜಿ. ಸಿ. ಗಳ ಆನ್-ಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಸೆಂಟರ್ ರಿಸೆಪ್ಟಿವ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಷಟ್ಕೋಣ ಜಾಲರಿಗಳ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕೋನೀಯ ಆಫ್ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಹೇರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾದರಿಯು ದೃಶ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿದ ಆದ್ಯತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಆರ್. ಜಿ. ಸಿ. ಗಳ ದ್ವಿಧ್ರುವಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಆದ್ಯತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ನಿಯತಕಾಲಿಕ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಜಿಎನ್ ಮೂಲಕ ಆರ್ಜಿಸಿಗಳ ಈ ಮೊಸಾಯಿಕ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ನಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಸ್ಕೋಟೊಮಾಗಳು ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೋಯಿರ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಮಾದರಿಗಳ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಸ್ಕೋಟೊಮಾಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಆರ್. ಜಿ. ಸಿ. ಗಳ ಜಾಲರಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಷಟ್ಕೋಣವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವು ಕಾಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ "ದೂರದ ಪರಿಧಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಮಾನವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ತಾರತಮ್ಯದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುವ" ಮೂಲಕ ಈ ಊಹೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಂಶೋಧನೆಯಿದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದುವಿಕೆ ಹುಬೆಲ್ ಅವರ ಕಣ್ಣು, ಮಿದುಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿ ನೊಬೆಲ್ ಉಪನ್ಯಾಸ 1981 ಡೇವಿಡ್ ಹುಬೆಲ್ ಅವರ ಕಣ್ಣಿನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಅಂಕಣ ವಿಷುಯಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವಿಷುಯಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೆರೆಬ್ರಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ