Chratze
ಚ್ರಾಟ್ಜೆ (; "ರ್ಯಾಕಿಂಗ್") ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್ನ ಜರ್ಮನ್ ಮಾತನಾಡುವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬವೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ (ಅಲ್ಲಿ ಝ್ವಿಕೆನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3 ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ) ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಾಸ್ನ 70 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 36 ಕಾರ್ಡುಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ವಿಸ್-ಜರ್ಮನ್ ಅಥವಾ ಫ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದು ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಆಟವಾದ ಕ್ರಾಟ್ಜೆನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು 2-7 ಜನರು ಆಡಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು 4-5 ಆಟಗಾರರು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 4 ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ಚ್ರಾಟ್ಜೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸೂಟ್ಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 9 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ಜಾಸ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕ್ ಮಾತ್ರ ಗಣನೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹರಾಜು ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಘೋಷಣಾಕಾರರಾಗಲು (ಚ್ರಾಟ್ಜರ್), ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಅಥವಾ ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಬಿಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಹರಾಜಿನ ನಂತರ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಡೀಲ್, ಹರಾಜು ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಘಟಕಾಂಶದ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಡೀಲ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂಲಭೂತ ಪಾಲನ್ನು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 20 ಸೆಂಟ್ಗಳನ್ನು, ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಪೂರ್ವ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ನಂತರ ಒಪ್ಪಂದವು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಡೀಲರ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, 2ರ ಬ್ಯಾಚ್ಗಳಲ್ಲಿ ತಲಾ 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಡೀಲರ್ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ವಿತರಕನು ಎರಡನೇ ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಹರಾಜು ಮೂರು ಸಂಭಾವ್ಯ ಬಿಡ್ಗಳಿವೆಃ "ಚ್ರಾಟ್ಜೆ" (): "ರೇಕ್" ಅಂದರೆ. ಆಟಗಾರನು ಘೋಷಣಾಕಾರನಾಗಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ("ಚ್ರಾಟ್ಜರ್"-"ರೇಕರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 2 ತಂತ್ರಗಳನ್ನು "ಮೆಟ್ಚೋ" ಅಥವಾ "ಡೇಬೀ" () ಮಾಡಲು ಬದ್ಧನಾಗುತ್ತಾನೆಃ "ಸ್ಟೇ" ಅಥವಾ "ಪ್ಲೇ" (ಲಿಟ್. "ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ") ಅಂದರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 1 ತಂತ್ರ "ವೆಗ್" (): "ಪಾಸ್" ಅಥವಾ "ಔಟ್" (ಲಿಟ್. "ದೂರ") ಅಂದರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಘೋಷಣಾಕಾರರಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು "ಚ್ರಾಟ್ಜ್" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಉಳಿದವರನ್ನು, ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅವರು ಸೇರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಭಾಗವಹಿಸಲು "ಮೆಚೊ" ("ಪ್ಲೇ") ಅಥವಾ ಡ್ರಾಪ್ ಔಟ್ ಮಾಡಲು "ವೆಗ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಘೋಷಣಾಕಾರನಾಗಿರಬಹುದು. ಯಾರೂ ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ ಆಗಲು ಬಿಡ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅದೇ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮರುಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮೂರನೇ ಮರು-ಒಪ್ಪಂದದ ನಂತರ, ಒಪ್ಪಂದವು ಬಲಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ (ಅಂದರೆ. "ಚ್ರಾಟ್ಜ್" ಅಥವಾ "ಮೆಟ್ಚೋ") ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದವರು ಈಗ ಉಳಿದ ಸ್ಟಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಿನಿಮಯವು ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಈಗ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ ಸ್ಟಾಕ್ನಿಂದ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ 5 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ವಿನಿಮಯವಿದೆ. ವಿನಿಮಯವಾದ ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಾರದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಂಪ್ 6 ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಟ್ರಂಪ್ ಅಪ್ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ಲೇ ದಿ ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ ಮೊದಲ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಜಾಸ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೂ ಸಹ ಟ್ರಂಪ್ ಆಡಬೇಕು. ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಲು ಮುಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಟ್ರಂಪ್ ಅಥವಾ ಲೀಡ್ ಸೂಟ್ನ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್ ವಿಜೇತನು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ತುತ್ತೂರಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ತುತ್ತೂರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಿಕ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ; ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಸರಳ ಸೂಟ್ನ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಟ್ರಂಪ್ ಮತ್ತು ಸರಳ ಸೂಟ್ಗಳು ಏಸ್ (ಉನ್ನತ) ನಿಂದ 6 (ಕಡಿಮೆ) ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಚ್ರಾಟ್ಜೆಯಲ್ಲಿ, ಜಾಸ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಜ್ಯಾಕ್ (ಪೂರ್) ಮತ್ತು ನೈನ್ (ನೆಲ್) ನಂತಹ ಮ್ಯಾಟಾಡಾರ್ಗಳಿಲ್ಲ. 4 ತಂತ್ರಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮಡಕೆಯ ಪಾಲನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ 2 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು; ಇತರ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಮಡಕೆಯ ಪಾಲನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕನಿಷ್ಠ 1 ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಪಾಟ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ರಾಟ್ಜೆಯನ್ನು ಒಂದು ಮಡಕೆಗಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಯಾವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿಯಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಗದು ಹಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ಯಾವುದೇ ಚೆಕ್ಗಳು ಇಲ್ಲ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ಮೊದಲು ತಯಾರಿಸಿದ ಮುಂಗಡದಿಂದ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 20 ಸೆಂಟ್ಗಳು) ಮಡಕೆಯನ್ನು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮಡಕೆಗೆ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕುಃ ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ಃ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾಲನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇತರ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರುಃ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾಲನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾಲನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದ ವಿಜೇತರಿಗೆ (ಗಳಿಗೆ) ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೆಲುವುಗಳು ಕ್ರಾಟ್ಜರ್ 2 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರ 1 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆಃ ಕ್ರಾಟ್ಜರ್-ಮಡಕೆಯ 2⁄3 ಇತರರು-ಮಡಕೆಯ 1⁄3, ವಿನಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಃ ಕ್ರಾಟ್ಜರ್ ಎಲ್ಲಾ 4 ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಮಡಕೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಕ್ರಾಟ್ಜರ್ ಕನಿಷ್ಠ 2 ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಮಡಕೆಯನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 1 ತಂತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಉಳಿದ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉದಾಹರಣೆ ಫೈಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳು ಮೂಲ ಪಾಲನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಡಕೆ 1 ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ. ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ ಕೇವಲ 1 ತಂತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ 3 ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರಿದ್ದರು, ಅವರಲ್ಲಿ 2 ಮಂದಿ 1 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವಿಫಲರಾದರು. ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ತಲಾ 50 ಸೆಂಟ್ ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮಡಕೆಯನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಕ್ರಾಟ್ಜರ್ ಈಗ ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ 2 ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಮತ್ತು 20 ಸೆಂಟ್ಗಳ ಮುಂಗಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು 1 ಯುರೊ ಮತ್ತು 20 ಸೆಂಟ್ಗಳ ಮುಂಗಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲರೂ 20 ಸೆಂಟ್ಗಳ ಮುಂಗಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ 'ಬ್ಲೈಂಡ್' ಎಂಬ ಪದವು ವ್ಯಾಪಾರಿ (ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮಾತ್ರ) ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕೈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ (ಡಬಲ್ ಬ್ಲೈಂಡ್) ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಕೈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (ಬ್ಲೈಂಡ್) ತಿಳಿಯದೆ ಕ್ರಾಟ್ಜೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ "ಬ್ಲೈಂಡ್" ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ತುತ್ತೂರಿಯನ್ನು (ವ್ಯಾಪಾರಿ ತಿರುಗಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್) ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿ 6 ರೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬ್ಲೈಂಡ್ಃ ಮೊದಲ ಬ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್ಗೆ ತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕೈ ತಿಳಿಯದೆ 2 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಆದರೆ ಟ್ರಂಪ್ ಅಪ್ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಡೀಲರ್ 2ನೇ ಬ್ಯಾಚ್ನ ತಲಾ 2 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಹೀಗೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ 5 ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲು ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಎಂದಿನಂತೆ 4 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಡಬಲ್ ಬ್ಲೈಂಡ್ಃ ಡೀಲ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಟ್ರಂಪ್ಗೆ ತಿರುಗುವ ಮೊದಲು, ಡೀಲರ್ ಡಬಲ್ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯು 2ನೇ ಬ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 6 ಹ್ಯಾಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಟ್ರಂಪ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 3ನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ 2ನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ, 4 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಎಂದಿನಂತೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಂಟಿ ಕುರುಡನನ್ನು ಆಡುವುದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟ್ರಂಪ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಏಸ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಇದು ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 1 ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಎಂಬುದು ಶುದ್ಧ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. "ಸುಸಿ" "ಸುಸಿ" "ನಿಯಮವನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಬಿಡ್ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡದೆ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ". ಇದು ಅಷ್ಟೊಂದು ನಿಯಮವಲ್ಲ, ಒಳ್ಳೆಯ ನಡವಳಿಕೆಯಂತೆ, ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬೇರೆ ಯಾರಿಗೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಡಬೇಕು. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕೇಳಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಚ್ರಾಟ್ಜರ್ಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಜಗಳವಿಲ್ಲದೆ ಮಡಕೆ ಕಳೆದುಹೋದರೆ, ಇತರರು ಈ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವನನ್ನು ಅಥವಾ ಅವಳನ್ನು ಕರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಲೇವಡಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಉಳಿದ ಸಂಜೆ "ಸುಸಿ". ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡಿರ್ಕ್ಸ್ಟರ್ ಸೈಬರ್ಟ್ (2018) ಬರೆದ ಚ್ರಾಟ್ಜೆ-ದಾಸ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟಿವ್ ಶ್ವೈಜೆರಿಸ್ಚೆ ಕಾರ್ಟೆನ್ಸ್ಪಿಯೆಲ್. ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರ. ಜಾಸ್ ರಾಮ್ಸ್ ಗುಂಪು ಸ್ವಿಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಜೂಜು ಆಟಗಳು ಸ್ವಿಸ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ರೌಂಡ್ ಆಟಗಳು