Uncharted 4: A Thief's End
ನಿರ್ದೇಶಿಸದ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಎಂಬುದು 2016ರ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3: ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಡಿಸೆಪ್ಶನ್ ನ ಘಟನೆಗಳ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಮಾಜಿ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರ ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವನ ಮರಣ ಹೊಂದಿದ ಸಹೋದರ ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ನಿವೃತ್ತಿಯ ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾಥನ್ನ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಪಾಲುದಾರ ವಿಕ್ಟರ್ ಸುಲ್ಲಿವಾನ್ನೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಹೆನ್ರಿ ಆವೆರಿಯ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಳೆದುಹೋದ ನಿಧಿಯ ಸ್ಥಳದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಅನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಬಂದೂಕುಗಳು, ಗಲಭೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಹತ್ತು ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ. 2011ರಲ್ಲಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೂಡಲೇ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇದರ ನೇತೃತ್ವವನ್ನು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಆಮಿ ಹೆನ್ನಿಗ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜಸ್ಟಿನ್ ರಿಚ್ಮಂಡ್ ವಹಿಸಿದ್ದರು. ನಟ್ಟಿ ಡಾಗ್ನಿಂದ ಹೆನ್ನಿಗ್ ಮತ್ತು ರಿಚ್ಮಂಡ್ನ ನಿರ್ಗಮನದಿಂದಾಗಿ 2014ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಯಿತು; ಅವರ ಬದಲಿಗೆ ನೀಲ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಮುಕ್ತ-ರೋಮಿಂಗ್ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ತಂಡವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಮಾನವೀಯಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಅನ್ನು ಮೇ 2016 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ತಂಡವು ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ನವೆಂಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ, ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಅದರ ಆಟ, ನಿರೂಪಣೆ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಆಳ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ನಾಥನ್ ಅವರ ಕಥೆಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ತೀರ್ಮಾನವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಇದು ಹಲವಾರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಸಮಾರಂಭಗಳಿಂದ ವರ್ಷದ ಆಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವರ್ಷಾಂತ್ಯದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. 15 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ಃ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಲೆಗಸಿ 2017ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ಃ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಥೀವ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಲೆಗಸಿ ಜೊತೆಗೆ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜನವರಿ 2022 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಎಂಬುದು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುವ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆಟದ ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಪಟ್ಟಣಗಳು, ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯ ಸೇರಿದಂತೆ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಆಟಗಾರರು ಬಂದೂಕುಗಳು, ಗಲಭೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು, ಆಟಗಾರರು ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ-ಒಬ್ಬ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೀಣನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಜಿಗಿತ, ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್, ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್, ಈಜು, ಕಿರಿದಾದ ಲೆಡ್ಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು, ಹಗ್ಗದಿಂದ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಚಮತ್ಕಾರಿಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಆಟದ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಸಹ ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳಂತಹ ದೀರ್ಘ-ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲುಗಳು ಮತ್ತು ರಿವಾಲ್ವರ್ಗಳಂತಹ ಶಾರ್ಟ್-ಬ್ಯಾರೆಲ್ಡ್ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು; ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಮೈಟ್ನಂತಹ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದಾದ ಸ್ಫೋಟಕಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ತ್ವರಿತ ಸಮಯದ ಘಟನೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಆಟದ ಗಲಭೆ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ಮರುರೂಪಿಸಲಾಯಿತು. ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂತರವನ್ನು ದಾಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಪತ್ತೆಯಾಗದವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅವರಿಂದ ನುಸುಳಲು ರಹಸ್ಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ರೇಖೀಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪರಿಸರವು ಆಟಗಾರರು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ನಕ್ಷೆಗಳು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಶತ್ರುಗಳು ಅವರು ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಯುದ್ಧದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರ ಸಹಚರರು ಸಹ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಕಥೆಯ ಪ್ರಗತಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಝೀರೋ-ಗ್ರಾವಿಟಿ ಮೋಡ್, ಬುಲೆಟ್ ಟೈಮ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಸೆಲ್-ಶೇಡೆಡ್ ಆರ್ಟ್ ಶೈಲಿಯಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದೃಶ್ಯ ಶೋಧಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟದ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಹತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸರಣಿಯ ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಐದು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಕಮಾಂಡ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ; ರ್ಯಾಂಕ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳು; ಲೂಟಿ, ಆಟಗಾರರು ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಫ್ಲಾಗ್ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್; ಮತ್ತು ಟ್ರಯಲ್ಸ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದನ್ನು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು "ಮಿಸ್ಟಿಕಲ್ಸ್"-ಆಟಗಾರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಅಲೌಕಿಕ ಶಕ್ತಿ-ಅಪ್ಗಳು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ರಾತ್ ಆಫ್ ಎಲ್ ಡೊರಾಡೊ" ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ "ಚಿಂತಾಮಣಿ ಸ್ಟೋನ್" ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸೈಡ್ಕಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಹಚರರನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕರೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆಃ ಬೇಟೆಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹತ್ತಿರದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ರಕ್ಷಕರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಟ್ಸ್ ಭಾರೀ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಬಳಸಿ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. 2016ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸಹಕಾರಿ ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಅಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅನಚಾರ್ಟೆಡ್ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ನಾಥನ್ "ನೇಟ್" ಡ್ರೇಕ್ (ನೋಲನ್ ನಾರ್ತ್), ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಸಾಹಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಶೋಧಕನಾಗಿದ್ದು, ಅನಚಾರ್ಟೆಡ್ 3: ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಡಿಸೆಪ್ಶನ್ (2011) ನ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ತನ್ನ ಪತ್ನಿ ಎಲೆನಾ ಫಿಶರ್ (ಎಮಿಲಿ ರೋಸ್), ಪತ್ರಕರ್ತೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಅದೃಷ್ಟದ ಬೇಟೆಯಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನ್ಯೂ ಓರ್ಲಿಯನ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಾಲ್ವೇಜ್ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗವನ್ನು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ನೇಟ್ನ ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ "ಸ್ಯಾಮ್" ಡ್ರೇಕ್ (ಟ್ರಾಯ್ ಬೇಕರ್) ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆತ ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ತನ್ನ ಸಹೋದರನಿಂದ ತನ್ನ ಹಳೆಯ ಸಾಹಸ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಾಥನ್ಗೆ ಅವನ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸ್ನೇಹಿತ, ಸಹ ಸಾಹಸಿ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕ ಮತ್ತು ತಂದೆಯಾದ ವಿಕ್ಟರ್ "ಸುಲ್ಲಿ" ಸುಲ್ಲಿವಾನ್ (ರಿಚರ್ಡ್ ಮೆಕ್ಗೊನಾಗಲ್) ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಡಲುಗಳ್ಳ ಹೆನ್ರಿ ಆವೆರಿಯ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಳೆದುಹೋದ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಮರುಪಡೆಯುವ ಅವರ ಪ್ರಯಾಣವು ಅವರನ್ನು ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಉದ್ಯಮಿ ಮತ್ತು ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರ ರಾಫೆ ಆಡ್ಲರ್ (ವಾರೆನ್ ಕೋಲ್), ಖಾಸಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಕಂಪನಿ ಶೋರ್ಲೈನ್ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಅವನ ಪಾಲುದಾರ ನಾಡಿನ್ ರಾಸ್ (ಲಾರಾ ಬೈಲೆಯ್) ಮತ್ತು ಡ್ರಗ್ ಲಾರ್ಡ್ ಹೆಕ್ಟರ್ ಅಲ್ಕಾಜರ್ (ರಾಬಿನ್ ಅಟ್ಕಿನ್ ಡೌನ್ಸ್) ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ನೇಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ನ ಮಕ್ಕಳ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಬ್ರಿಟನ್ ಡಾಲ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಚೇಸ್ ಆಸ್ಟಿನ್ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು, ನೇಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ 1695 ರ ಗನ್ಸ್ವೇ ಕಳ್ಳತನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಿದ ಕಡಲುಗಳ್ಳ ಹೆನ್ರಿ ಆವೆರಿಯ ನಿಧಿಯನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಾರೆ. ರಾಫೆ ಜೊತೆಗೆ, ಡ್ರೇಕ್ ಸಹೋದರರು ಆವೆರಿಯ ಮೊದಲ ಸಂಗಾತಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪನಾಮದ ಜೈಲಿನೊಳಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೇಟ್ ಟೊಳ್ಳಾದ ಸೇಂಟ್ ಡಿಸ್ಮಾಸ್ ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಜೈಲು ವಾರ್ಡನ್ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ, ರಾಫೆ ಅವನನ್ನು ಹಠಾತ್ತಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಇದು ತೀವ್ರವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನೇಟ್ ಮತ್ತು ರಾಫೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸ್ಯಾಮ್ ಕಾವಲುಗಾರರಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸತ್ತನೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹದಿನೈದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳ ನಂತರ, ನೇಟ್ ತನ್ನ ಪತ್ನಿ ಎಲೆನಾ ಜೊತೆ ನ್ಯೂ ಓರ್ಲಿಯನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿವೃತ್ತರಾದರು ಆದರೆ ಅವರ ಹಳೆಯ ಜೀವನದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆತನನ್ನು ಸ್ಯಾಮ್ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆತ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯಿಂದ ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಸಮಯವನ್ನು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ. ಆತ ತಾನು ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯಗಳ ಒಡೆಯನಾದ ಹೆಕ್ಟರ್ ಅಲ್ಕಾಜಾರ್ನೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡೆನೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತ ಸ್ಯಾಮ್ ಅವೇರಿಯ ನಿಧಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೇಟ್ ಸ್ಯಾಮ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ, ಎಲೆನಾಗೆ ತಾನು ಮಲೇಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದನು. ಸುಲ್ಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಡ್ರ್ಯಾಕ್ಸ್ ಇಟಲಿಯ ಅಕ್ರಮ ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ಡಿಸ್ಮಾಸ್ ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಕೂಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ನಾಡಿನ್ ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ಉದ್ಯೋಗದಾತ ರಾಫೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಆವೆರಿಯ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವಿಗ್ರಹದೊಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯು ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಹೈಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸೇಂಟ್ ಡಿಸ್ಮಾಸ್ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗುಪ್ತವಾದ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಮಡಗಾಸ್ಕರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ, ಆವೆರಿ, ಥಾಮಸ್ ಟೆವ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಹತ್ತು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ನಾಯಕರು ತಮ್ಮ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸುಲ್ಲಿಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ನಗರದ ಗೋಪುರದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೇಟ್ ಇತರ ನಾಯಕರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಆದರ್ಶಧಾಮವಾದ ಲಿಬರ್ಟಾಲಿಯಾದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಹೋಟೆಲ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಎಲೆನಾ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೇಟ್ನ ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ನೇಟ್ ಎಂದಿಗೂ ಉಲ್ಲೇಖಿಸದ ಸ್ಯಾಮ್ನ ನೋಟದಿಂದ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡ ಎಲೆನಾ ಹೊರಟುಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ನೇಟ್ ಸುಲಿಯನ್ನು ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡ್ರ್ಯಾಕ್ಸ್ ಒಂದು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲಿಬರ್ಟಾಲಿಯಾವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ; ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ನಗರದ ನಿಧಿಯನ್ನು ಕದ್ದು ಅದನ್ನು ದ್ವೀಪದಾದ್ಯಂತ ನ್ಯೂ ಡೆವೊನ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರು, ಇದು ಅವರಿಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅತಿರಂಜಿತ ಮತ್ತು ಸುಸಜ್ಜಿತ ಪಟ್ಟಣವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ತಾನು ಸ್ಯಾಮ್ನನ್ನು ಜೈಲಿನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ನ ಅಲ್ಕಾಜಾರ್ ಕಥೆಯು ಸುಳ್ಳಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಕಾಜಾರ್ ತಿಂಗಳುಗಳ ಹಿಂದೆ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು ಎಂದು ರಾಫೆ ಸಹೋದರರನ್ನು ಮೂಲೆಗುಂಪು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಆತ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ರಫೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ದಾಟಿದನು. ತನಗೆ ಸ್ಯಾಮ್ನ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ರಾಫೆ, ನೇಟ್ನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧನಾಗುತ್ತಾನೆ; ಸ್ಯಾಮ್ ಅವನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನೇಟ್ನನ್ನು ಬಂಡೆಯಿಂದ ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಜ್ಞೆ ತಪ್ಪುತ್ತಾನೆ. ಎಲೆನಾ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ನೇಟ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾಳೆಃ ಹದಿಹರೆಯದವಳಾಗಿದ್ದಾಗ, ಅವನು ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ತಮ್ಮ ತಾಯಿ, ಕ್ಯಾಸ್ಸಾಂಡ್ರಾ ಎಂಬ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಇತಿಹಾಸಕಾರ, ಲಿಬರ್ಟಾಲಿಯಾವನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ತಮ್ಮ ತಾಯಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮನೆಗೆ ನುಗ್ಗಿದ್ದರಿಂದ ಪೊಲೀಸರು ಬಹುತೇಕ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ನಂತರ, ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಡ್ರೇಕ್ನ ವಂಶಸ್ಥರ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ತಾಯಿಯ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ತಮ್ಮ ಉಪನಾಮವನ್ನು ಡ್ರೇಕ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹುಡುಗರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ನ್ಯೂ ಡೆವೊನ್ನಲ್ಲಿ, ಲಿಬರ್ಟಾಲಿಯಾ ನಿಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿತು ಎಂದು ನೇಟ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಟೆವ್ ಮತ್ತು ಆವೆರಿ ಇತರ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಿಗೆ ವಿಷ ಹಾಕಿ ಹೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಾರಿಯಾದರು, ಆದರೆ ಟೆವ್ ಆವೆರಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದರು. ಗುಂಪು ಸ್ಯಾಮ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಯಾಮ್ನ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾ, ನೇಟ್ ಒಂದು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಆವೆರಿಯ ನಿಧಿ ತುಂಬಿದ ಹಡಗನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾದಿನ್ ಆವೆರಿಯ ಬಲೆಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ರಾಫೆ ಅವಳ ಪುರುಷರಿಗೆ ಲಂಚ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಮ್ ಬಲೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕಲ್ಲುಮಣ್ಣುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೇಟ್ ಹಡಗಿನ ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿ ರಫೆ ಮತ್ತು ನಾಡಿನ್ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವೆರಿ ಮತ್ತು ಟೆವ್ ಅವರ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳು ನಿಧಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಸ್ಪರ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ನಾದಿನ್ ರಫೆಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದು ಅವನನ್ನು ನೇಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಯಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ರಾಫೆ ನೇಟ್ಗೆ ಕತ್ತಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ನೇಟ್ ರಾಫೆ ಮೇಲೆ ನಿಧಿಯ ಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬೀಳಿಸಿ, ಅವನನ್ನು ಕೊಂದು, ಸ್ಯಾಮ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಜೋಡಿಯು ಸುಲಿಯ ವಿಮಾನಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಂಪು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೇಟ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವಾಗ ಸ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ಸುಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಯಾಮ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಜೇಬಿನಲ್ಲಿಟ್ಟು ತನಗೆ ಕೊಟ್ಟನೆಂದು ಎಲೆನಾ ವಿವರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವರಿಬ್ಬರಿಗೂ ತಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಾಹಸ ಬೇಕು ಎಂದು ಅರಿತ ಆಕೆ, ನೇಟ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಸಾಲ್ವೇಜ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾಳೆ, ನೇಟ್ ಅನ್ನು ಮಾಲೀಕರಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಹಳೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾಳೆ. ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನೇಟ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ಯಶಸ್ವಿ ರಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾದರು. ಅವರ ಹದಿಹರೆಯದ ಮಗಳು ಕ್ಯಾಸಿ (ಕೈಟ್ಲಿನ್ ಡೆವರ್) ಅವರ ಸಾಹಸಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ನೇಟ್ ಅವರ ಕಥೆಯನ್ನು ಅವಳಿಗೆ ಹೇಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಡೆವಲಪರ್ ನಾಟಿ ಡಾಗ್ 2009 ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಯಿತು, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3: ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಡಿಸೆಪ್ಶನ್ ಮತ್ತು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು; ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಆಮಿ ಹೆನ್ನಿಗ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜಸ್ಟಿನ್ ರಿಚ್ಮಂಡ್ ನೇತೃತ್ವದ ಹಿಂದಿನ ತಂಡವು ನವೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಹೆನ್ನಿಗ್ ಮತ್ತು ರಿಚ್ಮಂಡ್ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಮಾರ್ಚ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಂಪನಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವವರೆಗೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ನೀಲ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು; ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಈ ಹಿಂದೆ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ್ದರು. ಆರಂಭಿಕ ವರದಿಗಳು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಲಿಯಿಂದ ನೊಟ್ಟಿ ಡಾಗ್ನಿಂದ ಹೆನ್ನಿಗ್ ಅವರನ್ನು "ಬಲವಂತವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು" ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ ಸಹ-ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ಇವಾನ್ ವೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫ್ ಬಾಲೆಸ್ಟ್ರಾ ನಂತರ ಇದನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಸುಮಾರು "[ಹೆನ್ನಿಗ್ ಅವರ] ಎಂಟು ತಿಂಗಳ ಕಥೆಯನ್ನು" ಕೈಬಿಟ್ಟರು. ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು "ಬೇರೆ ಎಲ್ಲಿಯೂ" ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಅವರು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ಅನ್ನು ಸರಣಿಯ ಅಂತಿಮ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬದ್ಧರಾದರು. ಹೆನ್ನಿಗ್ ಅವರ ನಿರ್ಗಮನದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು ಸೀಮಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹ ಕಥೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಬಹಳ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು. ಕೊಟಕಸ್ ಜೇಸನ್ ಶ್ರಿಯರ್ ಅವರ ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 12 ಗಂಟೆಗಳ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ದಿನಗಳ ವಿಸ್ತೃತ ಕ್ರಂಚ್ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ನಾಟಿ ನಾಯಿಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಉದ್ಯೋಗ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ನಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಪಡೆದ 20 ನಾಯಕರಲ್ಲದ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ 14 ಮಂದಿ ಆಟ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು, ತಂಡದ ಶೇಕಡಾ 70 ರಷ್ಟು ಜನರು ನಿರ್ಗಮಿಸಿದರು. ಸ್ಟ್ರಾಲಿಯು "ಮತ್ತೆ ಎಂದಿಗೂ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ನಾವು ಅದರ ಮೂಲಕ ಬದುಕಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟ್ರಾಲಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ವಿಶ್ರಾಂತಿಯ ನಂತರ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದನು. ನೌಟಿ ಡಾಗ್ನ ಮುಂದಿನ ಯೋಜನೆಯಾದ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪಾರ್ಟ್ II (2020) ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು ಮತ್ತು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಅನುಭವಿಗಳು ಉಳಿದಿರುವ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಅಗಾಧ ವಹಿವಾಟಿನಿಂದಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಯಿತು ಎಂದು ಶ್ರಿಯರ್ ಸೂಚಿಸಿದರು. ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆ ವಿನ್ಯಾಸಕನೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಥೆಯ ರೂಪರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೀಟ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಬರಹಗಾರರು ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಸಹಕರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು, ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಚ್ಛಿಕ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4ರಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಹಲವಾರು ಸಂವಾದ ಮರಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್ (2014) ನಲ್ಲಿ ನಾಥನ್ ಅವರಂತೆಯೇ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಇರಿಸಲು ಬಳಸಿದೆ. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು ಜೋಶ್ ಶೆರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಸಹ-ಬರೆದರು; ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು ಷೆರ್ ಅವರನ್ನು "ತಮಾಷೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಇದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಅನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಬರೆದಿರುವ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4ರ ಬರವಣಿಗೆಯ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಅವರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಟಾಮ್ ಬಿಸ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ರಯಾನ್ ಎಮ್. ಜೇಮ್ಸ್ ಸಹ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಡನಾಡಿ, ಶತ್ರು ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರು; ಬಿಸ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಸಹ ಆಟದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಬರಹಗಾರರು "ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾದ ಮಾನವ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು. ಈ ಹೆಚ್ಚು ಹಗುರವಾದ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ" ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಸವಾಲು ಮಾಡಿಕೊಂಡರು. ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಅದರ ಹಲವಾರು ಪರಿಸರಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಬೀಟ್ಗಳಿಗೆ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ ನೋಡಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೂ, ಬರಹಗಾರರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. "ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿಧಿಗೂ ಒಂದು ವೆಚ್ಚವಿದೆ" ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಒಬ್ಬರು ಎಷ್ಟು ಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಬಾಡಿಗೆ ಮತ್ತು ರಕ್ತ ಎರಡರ ಮೂಲಕವೂ ಕುಟುಂಬದ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದೇಶಿಸದ 4 ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಹೆನ್ರಿ ಆವೆರಿ ಮತ್ತು ಥಾಮಸ್ ಟೆವ್ ಅವರ ನಿಧಿಯ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆವೆರಿ ಮತ್ತು ಟೆವ್ ಅವರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ದುರಾಶೆ ಮತ್ತು ಗೀಳು "ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ಸಂದೇಶವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಂಡವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ಆಟದ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ-ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್-ರಾಫೆ ಆಡ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ನಾಯಕರು ಸೇರಿದಂತೆ ಆಟದ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ನಂತರದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಬದಲು, ಆಟವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉಪಸಂಹಾರದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿತ್ತು. "ನಿರ್ಣಯದಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ಏನೋ ಇತ್ತು. ಅದು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸಿಗೂ ಸಹ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ವಿವರಿಸಿದರು. 'ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4' ಗಾಗಿ ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ನನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ತಂಡವು ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ನಂತಹ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದು ಸಾಹಸಿಗನಂತೆ ಕಾಣಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ನಾಥನ್ ಅವರ ಹೋಲ್ಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಚೀಲ ಸೇರಿದಂತೆ ಅವರ ಸಲಕರಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ತಂಡವು ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಅವರು "ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕದಿಯುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಸ್ಟ್ರೇಲಿ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸರದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾ ವಿಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಹಲವಾರು ಡೌನ್ಬೀಟ್ಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿವೆ; ಸ್ಟ್ರಾಲಿಯು ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಿಯಾ ನಿಯೋನಾಕಿಸ್ ಅವರಿಗೆ ನಾಥನ್ ಅವರ ಅನಾಥಾಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಸಿಯ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ ಎರಡನ್ನೂ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4ರಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಕೊಠಡಿಗಳ ದೀಪ ಮತ್ತು ಅಲಂಕರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅವರು ಡ್ರಕ್ಮನ್ರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಅವರ ವಿಭಿನ್ನ ಬೆಳೆವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ನಾಥನ್ ಅವರ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಖಾಲಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಕ್ಯಾಸ್ಸಿಯ ಕೋಣೆಯು ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಭಿತ್ತಿಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಯದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ನೋಲನ್ ನಾರ್ತ್ ಮತ್ತು ಎಮಿಲಿ ರೋಸ್ ಅವರು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ಫಿಶರ್ ಅವರನ್ನು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಂದ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರಿಚರ್ಡ್ ಮೆಕ್ಗೊನಾಗಲ್ ಅವರು ವಿಕ್ಟರ್ "ಸುಲ್ಲಿ" ಸುಲ್ಲಿವಾನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. ಅವರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಉಳಿದ ಆಡಿಯೋ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ತಂಡವು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಾಥನ್ ಅವರನ್ನು ಮಾನವೀಯಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಂತರ ಎಲೆನಾ ನಾಥನ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ವಾಹನದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ "ಹತ್ತಿರದ ಬಂಧವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು" ಅಗತ್ಯವೆಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಎಲೆನಾ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಗಬೇಕಾಯಿತು. ನಾಥನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ, ಎಲೆನಾ ಜೊತೆಗಿನ ಅವನ ಸಂಬಂಧ ಮತ್ತು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ನಿಧಿಗಾಗಿ ಬೇಟೆಯ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರರು ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಬೇಕೆಂದು ತಂಡವು ಬಯಸಿದೆ. ತಂಡವು ನಾಥನ್ ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾನಸಿಕತೆಯ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು; ಅವರು ವಯಸ್ಸಾದಂತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಬುದ್ಧರಾದಂತೆ, ನಾಥನ್ ಸಹ ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬುದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯಿಂದಾಗಿ ನಾಥನ್ ಅವರ ವಯಸ್ಸಾಗುವಿಕೆಯು ಅವರನ್ನು ಮಾನವೀಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾರ್ತ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಮೆಕ್ಗೊನಾಗಲ್ ಅವರು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರಲ್ಲಿ ನಾಥನ್ ಅವರನ್ನು ಸುಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು; ಇಬ್ಬರೂ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತುಂಬಾ ವಯಸ್ಸಾದವರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಎಲೆನಾವನ್ನು "[ನಾಥನ್] ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಮರಳುವ ಅವಳ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದನು. ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ನಾಯಕರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಬಗ್ಗೆ ನಾಥನ್ ಅವರ ಉತ್ಸಾಹಕ್ಕೆ ಎಲೆನಾ ಸಾಕ್ಷಿಯಾದಾಗ, ದಂಪತಿಗಳಾಗಿ ಇದು ಅವರಿಗೆ "ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವಳು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಅವಳು "ತಾನು ಪ್ರೀತಿಸುವ ಸಾಹಸಿಗನಾಗಿ [ಅವನನ್ನು] ನೋಡುತ್ತಾಳೆ". ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ಬಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಒಂದು ರೂಪಕವಾಗಿ ನೋಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಾರೆ, ಹಾಸ್ಯಮಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ನಾಥನ್ಗೆ ತನ್ನ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲನಾಗಲು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಂಬಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಎಂದು ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡನು; ಅವನ ಆರಂಭಿಕ ಜೀವನದ ಘಟನೆಗಳು ಅವನನ್ನು ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ವ್ಯಂಗ್ಯದ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾದವು, ಇದು ಎಲೆನಾಳ ಪ್ರೀತಿ ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಕ್ಷೀಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾ, ಕಥೆಯು "ಭಾವೋದ್ರೇಕ ಮತ್ತು ನೆಲೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ" ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಾತ್ರಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಆಟದ ನಟರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ; ನಟರು ಪಾತ್ರದ ಪ್ರೇರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಬರೆಯುವಾಗ ಅವರ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾಥನ್ ಅವರನ್ನು "ಆಕ್ಷನ್ ಸ್ಟಾರ್" ಬದಲಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಾರ್ತ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ನಿರ್ದೇಶಿಸದ 4ರಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳ ವಯಸ್ಸಾದ ವಯಸ್ಸು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅವರ ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ತಂಡವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಹಿತಕರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಂಘರ್ಷದ ಒತ್ತಡವು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರ ಮಿತ್ರರು ನೀಡಿದ ಸಹಾಯವು ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಕಥೆಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದು, ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಹಿಂದಿನ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಆಳವಾದ ಪಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಟ್ರಾಯ್ ಬೇಕರ್ ಅವರನ್ನು ನಾಥನ್ ಅವರ ಸಹೋದರ ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ "ಸ್ಯಾಮ್" ಡ್ರೇಕ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ನಟಿಸುವಾಗ, ಬೇಕರ್ ಉತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾಥನ್ಗಿಂತ ಹಿರಿಯನಾದ ಸ್ಯಾಮ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಬೇಕರ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಶೆರ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು. ಬೇಕರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಟ ಟ್ರಾವಿಸ್ ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ನೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸ್ನೇಹಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದನು; ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ನ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವನ ಜೀವನದ ಅನುಭವಗಳು ಬೇಕರ್ ಅವನನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡಿವೆ, ಇದು ಸ್ಯಾಮ್ನೊಂದಿಗಿನ ನಾಥನ್ನ ಸಂಬಂಧದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವನು ಭಾವಿಸಿದನು. ಬೇಕರ್ಗೆ ನಾರ್ತ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲೇ ಇದ್ದ ತಮಾಷೆಯ ಸಂಬಂಧವು ಅವನ ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಸರಾಗಗೊಳಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದನು. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಸಹೋದರರ ನಡುವೆ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರ ಪೈಪೋಟಿ ಇದೆ ಎಂದು ಅವನು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಬೇಕರ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧದಿಂದಾಗಿ ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ನಡುವಿನ ಆಗಾಗ್ಗೆ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾರ್ತ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು, ಆದರೂ "ಸಹೋದರ ಪ್ರೀತಿ" ಯನ್ನು ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿತ್ತು. ನಾಥನ್ನಲ್ಲಿನ "ಯೋಗ್ಯತೆ" ಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು, ಅವನನ್ನು ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಸ್ಯಾಮ್ನನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ನಾಥನ್ನ ಒಳಸಂಚು ಮತ್ತು ನಾಥನ್ಗಾಗಿ ಸ್ಯಾಮ್ನ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ತಂಡವು ಸಹೋದರರ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ಃ ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಫಾರ್ಚೂನ್ (2007) ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ತಂಡವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನಾಥನ್ ಅವರ ಕುಟುಂಬದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸಿತು; ನಾಥನ್ ಅವರ ತಂದೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ತಂಡವು ಸ್ಯಾಮ್ನ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರವರೆಗೆ ನಾಥನ್ ಅವರ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲಿಲ್ಲ. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು ಸ್ಯಾಮ್ ಅವರನ್ನು ನಾಥನ್ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ನಂತರದವರು ಎಲೆನಾವನ್ನು ವಿವಾಹವಾದರು ಮತ್ತು ನಿಧಿಯ ಬೇಟೆಯನ್ನು ತೊರೆದರು. "ಇದು [ನಾಥನ್] ಅವರು ಹೇಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಬುದ್ಧರಾಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಗುವುದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮತ್ತು ನೋಡುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಹೇಳಿದರು. "ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ ಯಾರು?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಇದು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ", ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವರ ವಿಕಾಸದ ಆಳವಾದ ಪರಿಶೋಧನೆ. ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಕಪ್ಪು ಮೂಲದ ನಾದಿನ್ ರಾಸ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬಿಳಿ ನಟಿ ಲಾರಾ ಬೈಲೆಯ್ ಅವರ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಕೆಲವು ಹಿಂಬಡಿತಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವಳ ಜನಾಂಗೀಯತೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ವಿವರಿಸಿದರು; ಹಲವಾರು ಪರಂಪರೆಯ ನಟರಿಂದ ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಕರೆಗಳ ಆಡಿಷನ್ನಿಂದ ಬೈಲಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಕೇಸಿಯನ್ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕಪ್ಪು ಧ್ವನಿಯ ನಟನು ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕಲಾವಿದ ಆಶ್ಲೇ ಸ್ವಿಡೋವ್ಸ್ಕಿ ಅವರು ನಾಡಿನ್ ಅವರ ನೋಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು; ಡ್ರಕ್ಮನ್ರ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಕೂದಲನ್ನು ನಾಡಿನ್ ಅವರ ನೋಟಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ನಿಧಿಯ ಬಗೆಗಿನ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದಾಗಿ, ಎದುರಾಳಿ ರಾಫೆ ಆಲ್ಡರ್ನ "ವಿಭಿನ್ನ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು" ತಂಡಕ್ಕೆ ನಾದಿನ್ ಅವರ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಎಂದು ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು; ಆದರೆ ನಾದಿನ್ ನಿಧಿಯ ವಿತ್ತೀಯ ಮೌಲ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ರಾಫೆ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬಾಂಧವ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ನಾದಿನ್ ಮತ್ತು ನಾಥನ್ ವಿರುದ್ಧ ವಾಗ್ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದರು. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ರಫೆ ಅವರನ್ನು ನಾಥನ್ ಅವರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಇದು ಅವರ ಅಹಂಕಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಡಿನ್ ಅಥವಾ ರಫೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ, ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು "ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅವರು "ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರೇರಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ [ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ]. ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲೀಷೆಗಳಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಡಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮೆರ್ಲೆ ಡ್ಯಾಂಡ್ರಿಡ್ಜ್ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಎವೆಲಿನ್ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ನಿಧಿಯ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವಳ ಕೌಟುಂಬಿಕ ಜೀವನವು ಕ್ಷೀಣಿಸಿತು; ಇದನ್ನು ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅವರ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಧಿಯನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಫಲಿತಾಂಶ. ಎವೆಲಿನ್ ಅವರ ಪಾತ್ರವು ಮೂಲತಃ ಒಬ್ಬ ವೃದ್ಧ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಹಿಳಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಸ್ವಿಡೋವ್ಸ್ಕಿಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದರು. "ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನನಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವರ್ಗದಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು ಆಟದ ಕಥೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಜೂಜಾಟದ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ತ್ರೀಸಮಾನತಾವಾದಿ ವಿಮರ್ಶಕ ಅನಿತಾ ಸರ್ಕಿಸಿಯನ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಡ್ರೇಕ್ನ ಮಗುವಿನ (ಮೂಲತಃ ಒಬ್ಬ ಮಗ) ಲಿಂಗವನ್ನು ಸ್ತ್ರೀ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಸರ್ಕಿಸಿಯನ್ನ ಪ್ರಭಾವಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಫೋಕಸ್ ಪರೀಕ್ಷಕನ ಟೀಕೆಯ ನಂತರ, ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವನಿಗೆ ಹೊರಹೋಗುವಂತೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡಿದರು, "ವಾಹ್, ಅದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ?" ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾದ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ನ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಜುಲೈ 2014 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಎಂದು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಡ್ರೇಕ್ನ ಫಾರ್ಚೂನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಯಂತ್ರಾಂಶದಿಂದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದ ರಿಮೇಸ್ಟರ್ಡ್ ತಂಡವು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. "ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಮ್ಮ ಎಂಜಿನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉಪಕರಣಗಳ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಆರ್ನೆ ಮೆಯೆರ್ ವಿವರಿಸಿದರು. ಮುಂದುವರಿದ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ತಂಡಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. "ಅವರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅವರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಅವರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರು" ಎಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಹೇಳಿದರು. ತಂಡವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಪರಿಸರದಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 30 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದವು; ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3s ಗಿಂತ ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ದೈಹಿಕ-ಆಧಾರಿತ ಶೇಡರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ನ ದೇಹದ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವು 250 ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು; ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರಲ್ಲಿ, ಅವನ ಮುಖವು 800 ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ನಿಷ್ಠೆಯು ಸುಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ರಂಧ್ರಗಳಂತಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪಾತ್ರಗಳ ಮುಖಗಳ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಕಥನದ ಗತಿಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಾವರ್ಸಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ "ಆಯಾಮ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು" ತಂಡವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು; ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟೀಗನ್ ಮಾರಿಸನ್ ಈ ಆಟವು "ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕಿಂತ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು" ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವು ತಂಡವು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಅನುಸರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಆದರೂ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರದೇಶದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅವರು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ವೈಡ್-ಲೀನಿಯರ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, "ಇದು ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಬಹಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ, ಬಹಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಒತ್ತಡದಿಂದ". ಆಟಗಾರರು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಮೇಲೆ ಗಮನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಓಪನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒತ್ತಡದ ಕೊರತೆಯಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ; ಡ್ರಕ್ಮನ್ "ವೇಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು" ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ (1996) ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ತಂಡದ ಆಸಕ್ತಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಅಸಮ್ಮತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು; ತಂಡವು ಅದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ "ವಿಭಿನ್ನ ಹಳೆಯ-ಶಾಲಾ ಆಟ" ದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮಾತುಕತೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಈ ಆಟದ ಮೂಲ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೆನ್ರಿ ಜ್ಯಾಕ್ಮನ್ ಬರೆದಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಬೆಲ್ಚರ್ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ಸಂಯೋಜಕ ಗ್ರೆಗ್ ಎಡ್ಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಜಾಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿಯ ಹಿರಿಯ ಸಂಗೀತ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಜೊನಾಥನ್ ಮೇಯರ್ ಸಹ-ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಲಂಡನ್ನ ಎಐಆರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಧಿಕೃತ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್, ಅಮೆಜಾನ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮೇ 10,2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಮೇ 12 ರಂದು ಐಯಾಮ್8ಬಿಟ್ ವಿನೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೇ 17 ರಂದು ಲಾ-ಲಾ ಲ್ಯಾಂಡ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಸಿಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಸುಮಾರು 55,000 ಸಾಲುಗಳ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿತ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸುಮಾರು 165 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಪರಿಸರದ ಧ್ವನಿಗಳಿಗಾಗಿ, ತಂಡವು ಹೊರಾಂಗಣ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು; ಆಟಗಾರರು ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುವರಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಪರಿಸರವನ್ನು "ಜೀವಂತವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಿದರು ಆದರೆ ಅತಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆಡಿಯೋ ಲೀಡ್ ಫಿಲಿಪ್ ಕೋವಾಟ್ಸ್ "ಇದು ತುಂಬಾ ಸ್ಥಿರವಾದ ಜಗತ್ತಲ್ಲ. ಭಾವನೆಯು ವಾತಾವರಣದೊಳಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಎಲೆಗೊಂಚಲುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಶಬ್ದವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಪೊದೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವಾಗ, ಆಟಗಾರರ ವೇಗ ಮತ್ತು ಪೊದೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಶಬ್ದವು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಆಟದೊಳಗಿನ ಸ್ಥಳಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು "ಅವರನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಕ್ವಾಡ್ರಾಫೋನಿಕ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಹಿರಿಯ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜೆರೆಮಿ ರೋಜರ್ಸ್ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು "ಸಂಕೀರ್ಣ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ಮೆಮೊರಿಯ ಲಭ್ಯತೆಯಿಂದಾಗಿ. ತಂಡವು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಜೀಪ್ನ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸವಾಲಾಗಿ ಕಂಡಿತು. ಅವರು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮತ್ತು ನೆವಾಡಾಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಜೀಪ್ನ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದರು. ಅವರು ಫೋಲಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೇಲ್ಮೈಗಳಲ್ಲಿ ಟೈರ್ಗಳ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸಹ ದಾಖಲಿಸಿದರು. ಜೀಪ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೈರ್ ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೇಲ್ಮೈಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಟೈರ್ನ ಒತ್ತಡದಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಏಕಕಾಲಿಕ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಸೂಚಿಸುವ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ನ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ರೋಜರ್ಸ್ ಅವರು ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಬುಲ್ವಿಪ್ಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾದ ಡೇವಿಡ್ ಮಾರ್ಗನ್ ರಚಿಸಿದ ಬುಲ್ವಿಪ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದರು; ಅವರು ಆ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸಿಗೆ ಗೌರವವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಬಿಡುಗಡೆ ಹಲವಾರು ಪತ್ರಕರ್ತರು ಅದರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮೊದಲು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿದರು, ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ನಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೋರಿಕೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರವೇಶದ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೋನಿ ನವೆಂಬರ್ 14,2013 ರಂದು ಅಧಿಕೃತ ಟ್ರೇಲರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಆಟದ ಪೂರ್ಣ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಜೂನ್ 9ರಂದು ಸೋನಿಯ ಇ3 2014ರ ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ 2015ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ನಾಟಿ ನಾಯಿ 2015ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಉದ್ದೇಶಿತ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು, ಆಟದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಳಪು ನೀಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಅದನ್ನು 2016ರ ಮಾರ್ಚ್ 18ರವರೆಗೆ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಿತು. ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಳಪುಗಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲಾಯಿತುಃ ಮೊದಲು ಏಪ್ರಿಲ್ ವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೇ 10 ರವರೆಗೆ. ಅಮೆಜಾನ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 26,2016 ರಂದು ಆಟದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಮರುದಿನ, ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸೋನಿಯ ವರ್ಲ್ಡ್ವೈಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ಶುಹೈ ಯೋಶಿದಾ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುವಾಗ ಆಟದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಕಳವು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವವರ ಬಗ್ಗೆ ನಾಟಿ ನಾಯಿ ನೌಕರರು ನಿರಾಶೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದಾಗಿ ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ಃ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಲೆಗಸಿ, ಒಂದು ಅದ್ವಿತೀಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಆಗಸ್ಟ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋಯ್ ಫ್ರೇಜರ್ ಮತ್ತು ನಾಡಿನ್ ರಾಸ್ ಇದ್ದರು. 2021ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಸೋನಿಯ ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿತ್ತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಲೆಗಸಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ಃ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಥೀವ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಜನವರಿ 28,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಐರನ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4ರಲ್ಲಿನ ಎರಡೂ ಮೂಲ ಆಟಗಳ ಮಾಲೀಕರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಅಥವಾ ನವೀಕರಿಸುವುದು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ (2022) ಚಿತ್ರದ ಟಿಕೆಟ್ಗಾಗಿ ವೋಚರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿತು. ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಥೀವ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಚಿತ್ರದ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಜನವರಿ 21,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರಚಾರ ಸೋನಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೂಡಿಕೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2013ರ ನವೆಂಬರ್ 14ರಂದು, ಟಾಡ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ವಿಕ್ ಅವರ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಚೊಚ್ಚಲ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟ್ರೇಲರ್ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಖಂಡದ ಪ್ರಾಚೀನ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮಡಗಾಸ್ಕರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ Île Sainte-Marie ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಹಿಂದಿರುಗುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 10ರಂದು ಇ3 2014ರಲ್ಲಿ ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಸಿನಿಮೀಯ ಆಟವನ್ನು ಜೂನ್ 16 ರಂದು ಇ3 2015 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಸುಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಮ್ ತಲುಪಲು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಮೊದಲು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಸ್ತೃತ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಥನ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಸುಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಲೆನಾ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಇಬ್ಬರೂ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ನಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಓಡಿಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ; ವಿಸ್ತೃತ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಜುಲೈ 1,2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 27,2015 ರಂದು ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ವೀಕ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಅದರ ವಿವಿಧ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ; ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಯಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 3ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 4ರಂದು ದಿ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾಡಿನ್ ರಾಸ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಸಿನಿಮಾಟಿಕ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 5ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾಡಿನ್ ಮತ್ತು ಸುಲ್ಲಿಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತುಣುಕನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ಅವರ ಪುನರ್ಮಿಲನವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟದ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. "ಮ್ಯಾನ್ ಬಿಹೈಂಡ್ ದಿ ಟ್ರೆಷರ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ದಿ ಫೋರ್ಸ್ ಅವೇಕನ್ಸ್ (2015) ನ ಆಯ್ದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಮೊದಲು ತೋರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 21 ರಂದು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು; ಇದು ಪಿಕ್ಸೀಸ್ ಹಾಡಿನ "ವೇರ್ ಈಸ್ ಮೈ ಮೈಂಡ್?". ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ಆಡಲಾದ ಆಟದ ತೆರೆಮರೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಡ್ರಕ್ಮನ್ "ನಾಟಿ ನಾಯಿಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟ್ರೇಲರ್" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಆಟದ ಕಥೆಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 24,2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ನ ಅಯ್ಮರ್ ಅಜೀಜಿಯಾ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ IV: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ (2013) ನಿಂದ ಒಂದು ಕಲಾಕೃತಿಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು; ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಈ ಕಲೆಯನ್ನು ಟ್ರೇಲರ್ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ನ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುವ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ನಾಥನ್ ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ "ಹೆಡ್ಸ್ ಆರ್ ಟೈಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 25 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಇದನ್ನು ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೂಪರ್ಮ್ಯಾನ್ಃ ಡಾನ್ ಆಫ್ ಜಸ್ಟಿಸ್ ಮತ್ತು 10 ಕ್ಲೋವರ್ಫೀಲ್ಡ್ ಲೇನ್ (ಎರಡೂ 2016) ನ ಆಯ್ದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಮೊದಲು ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಲೂಟಿಗಾಗಿ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 22 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಇದನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 22-24 ರಂದು PAX ಈಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ಪೂರ್ವದ ಅಂತಿಮ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು 2016ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 25ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಿರ್ದೇಶಿಸದ 4s ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಬೀಟಾವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್, ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 4-13,2015 ರಿಂದ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ನಂತರ 2016ರ ಮಾರ್ಚ್ 4ರಿಂದ 7ರವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮುಕ್ತ ಬೀಟಾ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶದ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು, ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಆಟದ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಳಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿತು. ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸ್ಟೀಲ್ಬುಕ್ ಕೇಸ್, ಹಾರ್ಡ್ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. "ಲಿಬರ್ಟಾಲಿಯಾ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಎಡಿಷನ್" ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ ಅವರ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಅದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಆಟದ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 3,2015 ರಂದು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಸೋನಿ 500 ಜಿಬಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಒಂದು ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4-ಬ್ರಾಂಡೆಡ್ ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕ್ 4 ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಸೇರಿದೆ. ಒಂದು ಜೋಡಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4-ಥೀಮ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಹೆಡ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4: ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಜಂಟಿ ಆರನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟವಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ನಿರೂಪಣೆ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಆಳ, ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಲೂಸಿ ಒ 'ಬ್ರಿಯೆನ್ ಈ ಆಟವು "ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸೌಂದರ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ; ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮೈಕ್ ಮಹಾರ್ಡಿ ಇದೇ ರೀತಿ ಇದನ್ನು "ಆಟದ ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುವ ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಸ್ ಟಿಎಂ ಇದನ್ನು "ಕಥಾಹಂದರದ ಒಂದು ನಿಪುಣ ತುಣುಕು" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲೀಸ್ ನಿಕ್ ಪ್ಲೆಸಾಸ್ ಇದನ್ನು "ಕಲೆಯ ನಿಜವಾದ ಕೆಲಸ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ಸ್ ಡಾನ್ ರೈಕರ್ಟ್ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪಾತ್ರದ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಪರಿಸರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಸ್ಟೀವನ್ ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು "ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರೆ, ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ರೈನರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಕಲೆಯ ಕೆಲಸ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಲಿಯಾನ್ ಹರ್ಲಿ, ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿರುವಂತೆ ಮಾಡಿದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಸ್ ಮಹರ್ದಿ, ಆಟದ ಸಿನೆಮಾಟೋಗ್ರಫಿಯು, ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಈ ಭವ್ಯವಾದ ಪ್ರಪಂಚದ ಅದ್ಭುತವನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್ಗಳಾದ ಲಿಜ್ ಫಿನ್ನೆಗನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ನೋವಿನ ಸುಂದರ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಸ್ಯಾಮ್ ಲೊವೆರಿಡ್ಜ್ ಅವರು "ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಅದ್ಭುತವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು" ರಚಿಸುವ ನಾಟಿ ನಾಯಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಗ್ರಿಫಿನ್ ಮೆಕ್ಲೆರಾಯ್ ಈ ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ತಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್ ಆಟದ ಬರಹಗಾರರನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ರೈನರ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆನ್ರಿ ಆವೆರಿ ಅವರ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅವರ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು "ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆಯ ವಸ್ತುವಾಗಿ" ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬರಹಗಾರರನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು; ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಆರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಿಕಾಸ್ ಕೈಲ್ ಒರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳ ಉತ್ಸಾಹವು "ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕವಾಗಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಮಹಾರ್ಡಿ, ಆಟದ ಸೆಟ್ ತುಣುಕುಗಳು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. "ಕಥೆಯ ಸಂಬಂಧಿತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕ್ರಿಯೆಯು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಂದಿಗೂ ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ದಿ ಎಸ್ಕೇಪ್ಪಿಸ್ಟ್ನ ಫಿನ್ನೆಗನ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಪ್ಲೆಸಾಸ್ ಆಫ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾರೆ ನಿರೂಪಣೆಗಿಂತ ಆಟದ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಸಂವಹನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆನಂದವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು. ದಿ ಎ. ವಿ. ಯ ಜಾಕ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲೆನ್ ಆಟದ ನಾಟಕೀಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕ್ಲಬ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. VideoGamer.com ನ ಸ್ಟೀವನ್ ಬರ್ನ್ಸ್, ಆಟದ ಕಥೆಯು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ಅತಿಯಾದ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಅದನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಿತು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದವು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್ ಆಟದ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಪಾತ್ರದ ಸಂಬಂಧಗಳು ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಲೆನಾ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಮಿಲಿ ರೋಸ್ನ ಅಭಿನಯವನ್ನು "ಅವಳ ಸಂಬಂಧದ ಜಟಿಲತೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ತಿಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ" ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗನ್ಸ್ ಮೆಕ್ಲೆರಾಯ್ ಅವರು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ಸ್ ರೈಕರ್ಟ್ ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತಾ, ನಾಥನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ಡ್ರೇಕ್ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು "ಹ್ಯಾಮಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದವು. ನಾಥನ್ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಗಳು "ನೋವಿನ ಮಾನವ" ಎಂದು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಸ್ ಮಹರ್ಡಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಹಿನ್ನಲೆ ಕಥೆಯ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ತುಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದೆಂದು ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಹರ್ಲಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ಕೋಟಾಕುವಿನ ಸ್ಟೀಫನ್ ಟೋಟಿಲೋ ಅವರು ಸ್ಯಾಮ್ ಅವರನ್ನು "ತನ್ನದೇ ಆದ ಬಲವಾದ ಪಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಇತರರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಧನ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಮಹಾರ್ಡಿ, ಆಟದ ಕ್ರಿಯೆಯು "ಅದರ ನಿರೂಪಣೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಮನಬಂದಂತೆ ಹರಿಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದು, ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಫೈಟ್ನ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮತ್ತು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಗೆ ಅದರ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರನ ಸಹಚರರು ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಫ್ಲೆಶ್ಡ್-ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದರು ಎಂದು ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ಸ್ ರೈಕರ್ಟ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ದಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನ ಟಾಮ್ ಹೊಗ್ಗಿನ್ಸ್, ಯುದ್ಧದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ವೇಗದ ಗತಿಯನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾ, ಆಟದ ಬಂದೂಕಿನ ಆಟವನ್ನು "ಚುಚ್ಚುಮದ್ದು ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್ ಆಟದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು "ದ್ರವ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ನ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ರೈನರ್ ನಂತರದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿದರು, ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಸೆಟ್ ತುಣುಕುಗಳು ಹಿಂದಿನ games.Game ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ರೈನರ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀಡಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆಟದ "ಪರಿಸರವು ಎಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ ಅವು ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಐಜಿಎನ್ನ ಒ 'ಬ್ರಿಯೆನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಉಲ್ಲಾಸಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಟದ ಮುಕ್ತ ವಾತಾವರಣವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ "ಹೆಚ್ಚು ಸಾಹಸಿ" ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ದಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನ ಹೊಗ್ಗಿನ್ಸ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಲೊವೆರಿಡ್ಜ್ ಹೊಸ ಯುದ್ಧ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ನೀಡಲಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಹರ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಐಚ್ಛಿಕ ಸಂವಹನಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯಂತಹ ಕೆಲವು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕ್ಷಣಗಳು ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ "ಸ್ವಲ್ಪ ಅತಿಯಾಗಿ ಬೇಯಿಸಿದವು" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನ ಕೀತ್ ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಆಟದ ರೇಖೀಯತೆಯು ಇಮ್ಮರ್ಶನ್-ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟ್ರಾವರ್ಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಯು. ಎಸ್. ಗೇಮರ್ನ ಮೈಕ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೂ ಮುಕ್ತ ಚಾಲನಾ ಮಟ್ಟವು "ಅದರ ವೇಗದ ಆಟವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4s ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಘಟಕಕ್ಕಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರು ಆದರೆ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳು "ಅತ್ಯಂತ ಆನಂದದಾಯಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ" ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ನ ಒ 'ಬ್ರಿಯೆನ್ ಬರೆದರೆ, ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಇದು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಹರ್ಲಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗನ್ಸ್ ಮೆಕ್ಲೆರಾಯ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಲವ್ರಿಡ್ಜ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ರೈನರ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕದನವನ್ನು "ಜ್ವರಭರಿತ" ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು. ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ಸ್ ರೈಕರ್ಟ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು "ಮೂಲಭೂತ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮರಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಏಳು ದಿನಗಳೊಳಗೆ, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 2.7million ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಪ್ರಥಮ-ಪಕ್ಷದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟವಾಗಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂರು ವಾರಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸಿತ್ತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2016 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು 8.7million ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. 2019ರ ಮೇ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಆಟದ 15 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು 2016ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು, ಇದು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲ ವಾರದ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಶೇಕಡಾ 66ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಬಲ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ತನ್ನ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ 128,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು; ಮುಂದಿನ ವಾರದಲ್ಲಿ ಇದು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 21,000 ಘಟಕಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಇ3ಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ಹಲವಾರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಗೇಮ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಆಟವು ಅದರ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ನಿರೂಪಣೆ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಆಳ, ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಶಂಸೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ದಿ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2016ರಲ್ಲಿ, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 4 ಎಂಟು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು, ಎರಡು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿತುಃ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ. ಈ ಆಟವು 20ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ D.I.C.E ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಸಾಹಸ ಆಟ ಮತ್ತು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ ಸೇರಿದಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಇದು 6ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು 17ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಏಳು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಈ ಆಟವು 44ನೇ ಅನ್ನಿ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರದ ಅನಿಮೇಷನ್, 15ನೇ ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ ಸೊಸೈಟಿ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು 67ನೇ ರೈಟರ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಅಮೇರಿಕಾ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. 2017ರ ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಸ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ವರ್ಷದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್, ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯ ಪಾತ್ರ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಂಟು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಈ ಆಟವು 13ನೇ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಟು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ 2022ರ ದಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಎ ಥೀಫ್ಸ್ ಎಂಡ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ". ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2016ರ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟದ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಟಗಳ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪ್ರೊ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಆಟಗಳು ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹೆನ್ರಿ ಜ್ಯಾಕ್ಮನ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಡಗಾಸ್ಕರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನ್ಯೂ ಓರ್ಲಿಯನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪನಾಮಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಕಾಟ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನೀಲ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಐರನ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಆಟ