Fire Away (game)
ಫೈರ್ ಅವೇ ಎಂಬುದು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1980ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಡಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿದ್ದವು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕವೆಲ್ಲವೂ ಮೂಲ ಟ್ಯಾಂಡಿ ಆಟಗಳಾಗುವ ಬದಲು ಟ್ಯಾಂಡಿಯಿಂದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದ್ದವು. ಈ ಆಟಗಳು 1978ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಲಾಭ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದವು. ಹಿಸ್ಟರಿ ಫೈರ್ ಅವೇ ಈ ಹೆಸರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡ ಮೊದಲ ಟ್ಯಾಂಡಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. 1981ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಟ್ಯಾಂಡಿ, ಇನ್ವೇಡರ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಗಕ್ಕೆನ್ನಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ (ಸಿಜಿಎಲ್) ಗೆ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಇನ್ವೇಡರ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾನಿಟಿ ಫೇರ್ನಿಂದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯಿತು. ಆಟವು, ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿತ್ತು. ಗನ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಆಟಗಾರನ ಎಡಗೈಯು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆಟಗಾರನ ಬಲಗೈ ಬಳಸುವ ದೊಡ್ಡ ಕೆಂಪು ಗುಂಡಿಯು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಿತು. 1, 2, ಮತ್ತು 3 ಎಂಬ ಮೂರು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಇದ್ದವು, ಇದು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿತು, '3' ವೇಗದದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಏಳು ಶ್ರೇಣಿಗಳಿದ್ದವು, ಅವು ವಿಎಫ್ಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದವು. "ಜಿ" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತವು ಬೇಸ್ ಚಲಿಸುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಗುರುತು ಇರಲಿಲ್ಲ, ಉಳಿದ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ 1,2,3 ಮತ್ತು 10 ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟಗಾರನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದಾಗ ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. 10 ಪಾಯಿಂಟ್ ಶ್ರೇಣಿ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಯಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು, ಅದು ಪ್ರತಿ 15 ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಉಳಿದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಅವರು ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ತಳದ ಕಡೆಗೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು "ಜಿ" ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಒಂದು ದೋಷವು ಫೈರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು "ಜಿ" ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ವಿರುದ್ಧ ಆಟಗಾರನಿಗೆ "ಪ್ರತಿರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು" ನೀಡಿತು. ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಅನ್ಯಲೋಕದವರು ಕಣ್ಮರೆಯಾದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು). ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಂಬ್ಗಳಿಂದ ಮೂರು ಹೊಡೆತಗಳು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು 199 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಟವು ಆಟಗಾರನ ಗೆಲುವಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಆಟದ ಟ್ಯಾಂಡಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾನಿಟಿ ಫೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡೂ ನೀಲಿ ವಸತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಗಕ್ಕೆನ್ ಮತ್ತು ಸಿಜಿಎಲ್ ಆಟಗಳು ಬಿಳಿ ವಸತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು. ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಎಎ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಇಡಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು. ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆ $39.95 ಆಗಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, 1982ರಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಡಿ ಮುಂದಿನ ಫೈರ್ ಅವೇ ಅನ್ನು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ 1000 ಫೈರ್ ಅವೇ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಆಟದಂತೆ, ಟ್ಯಾಂಡಿ ಇದನ್ನು ಗಕ್ಕೆನ್ನಿಂದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದನು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಇನ್ವೇಡರ್ 1000 ಎಂದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಸಿಜಿಎಲ್ ಸಹ ಆಟವನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದು, ಅದನ್ನು ಗಕ್ಕೆನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಹೊಸ ಆಟದ ತತ್ವವು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಯಿತು ಆದರೆ ಕೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಒಟ್ಟು ಎಂಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರವು "ಎಂ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಗ್ರೌಂಡ್ ("ಜಿ") ಮುಂದಿನ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಉಳಿದ ಶ್ರೇಣಿಗಳು 1,2,3,4,5 ಮತ್ತು 10 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು. ಈ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು "ಇನ್ವೇಡರ್ ವಲಯ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು "ಯು. ಎಫ್. ಓ ವಲಯ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಈಗ 999 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ (250 ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು) ಮೇಲೆ ಉಡಾಯಿಸಲು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು. ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು 700 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಬೋನಸ್ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ 50 ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ, ಆಟವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಶಬ್ದವನ್ನು ಮಾಡಿತು. 999 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು "ಜಿ" ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಯು. ಎಫ್. ಓ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರಾಟ ನಡೆಸಿ, ಆಟಗಾರನು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಮಿಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ನಾಲ್ಕು ಎಎ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಎಲ್ಇಡಿ ಬಣ್ಣದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದವು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು, ಅವರ ಬಾಂಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು, ಯುಎಫ್ಒ, ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆತಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆ $59.95 ಗೆ ಏರಿತು. 1983 ರಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಡಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ 2000 ಫೈರ್ ಅವೇ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಟ್ಯಾಂಡಿ ಗಕ್ಕೆನ್ ಮೂಲಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬೇರೆ ಕಂಪನಿಯಿಂದ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಂಜಾವಾ. ಆಕ್ಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಹಂಜಾವಾದಿಂದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದು, ಅದನ್ನು ಟ್ವಿನ್ವಾಡರ್ III ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಗುಂಡಿಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮುಖ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಹ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಫೈರ್ ಬಟನ್ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರ (ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಟೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲಲು 2,000 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಕೋರ್ ಕೌಂಟರ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ 999 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅದು ನಂತರ 000ಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ 999 ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ಅಂಕದ ಮೇಲೆ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳಂತೆ, ಕಷ್ಟದ ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಿದ್ದವು. ಹೊಸ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ, ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಯಿತು. 10 ದಾಳಿಕೋರರಿಂದ ಕೂಡಿದ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು, ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ 5 ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸುವ ಡೆಮೊ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಟ್ ಬಟನ್ ಕೂಡ ಇತ್ತು. ಟ್ಯಾಂಡಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಆಕ್ಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. 15 ಬೆಂಗಾವಲು ಪಡೆಗಳನ್ನು (150 ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು) ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ವಿಜಯವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ 2,000 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕೋಟೆಗಳು ನಾಶವಾದರೆ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಇಳಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಸೋತನು. ಪ್ರತಿ 1,000 ಅಂಕಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು. ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಸಿ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು ಅಥವಾ ಎಸಿ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಬಳಸಿ ಆಡಬಹುದು. ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆ $39.95 ಆಗಿತ್ತು. 1984ರಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಡಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ 3000 ಫೈರ್ ಅವೇ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಎರಡು ಆಟಗಳಂತೆ, ಇದು ಗಕ್ಕೆನ್ನಿಂದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅದರ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವವರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮೂಲ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಗಕ್ಕೆನ್ ತಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಇನ್ವೇಡರ್ 2000 ಎಂದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು. ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಆರಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರ, ಒಂದು "ತಡೆಗೋಡೆ" ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಹಂತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರನನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದರು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನು 100,200 ಅಥವಾ 300 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಹೋಯಿತು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 1 ಕ್ಷಿಪಣಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಬಾಂಬ್ಗಳಿಂದ (ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಂತೆಯೇ) ಹೊಡೆದಾಗ ನಾಶವಾದ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಇದ್ದವು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಅಲೆಯು ನಾಶವಾದ ನಂತರ ಈ ಅಡೆತಡೆಗಳು ನವೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದವು. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ದಾಳಿಕೋರರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ. ಮೂರು ಬದಲಿಗೆ ಎರಡು ತೊಂದರೆ ವಿಧಾನಗಳು ಮಾತ್ರ ಇದ್ದವು. ಗೆಲ್ಲಲು, ಆಟಗಾರನು 10,000 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು (ಇದನ್ನು ಆಟವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು). ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಕ್ಷಿಪಣಿ ಕೇಂದ್ರಗಳು ನಾಶವಾದಾಗ ಆಟಗಾರನು ಸೋತನು. ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟಗಾರನು ಸೋತಿರಲಿಲ್ಲ. ಜನಪ್ರಿಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾದ ಗಾಲಾಗಾದಂತೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಆಟದ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ನಾಲ್ಕು ಸಿ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು ಆದರೆ ಎಸಿ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆ $39.95 ಆಗಿತ್ತು. 1989ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಎಲ್. ಸಿ. ಡಿ. ಫೈರ್ ಅವೇಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ, ಟ್ಯಾಂಡಿ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿತು. ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಎಲ್. ಇ. ಡಿ. ಯನ್ನು ಎಲ್. ಸಿ. ಡಿ. ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು. ಆಟವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ 2000 ಫೈರ್ ಅವೇ ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಇದು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, $12.95 ಗೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಕಡಿಮೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಅಗತ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ, ಎಲ್ಸಿಡಿ ಫೈರ್ ಅವೇ ಎಎ ಅಥವಾ ಸಿ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳಿಗಿಂತ ವಾಚ್ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಟ್ಯಾಂಡಿ/ರೇಡಿಯೋ ಶ್ಯಾಕ್ ಇನ್ವೇಷನ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಅದೇ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರ, 1990 ರಲ್ಲಿ, ಜೆಟ್ ಫೈಟರ್ ಆಗಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಿತು. ಎಲ್ಸಿಡಿ ಫೈರ್ ಅವೇ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯದಾಗಿವೆ. 1981 ರಲ್ಲಿ, ಬಂಡಾಯ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಟೈಮ್ ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು (ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪಿಲೋಟ್ ಡಿ ಚಾಸ್ಸೆ ಎಂದು ಓದಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೂ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಫ್ಲೈಟ್ ಟೈಮ್ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) ಇದನ್ನು ಟ್ಯಾಂಡಿ ಫೈರ್ ಅವೇ ಎಂದು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಅದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಮೂಲ ಬಂಡೈ ಆಟವು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗಿಂತ ವಿಮಾನವನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದು ಅದನ್ನು ಫೈರ್ ಅವೇ ರೇಖೆಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. ಟ್ಯಾಂಡಿ-12 ಗಣಕೀಕೃತ ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ 12 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಫೈರ್ ಅವೇ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ 1983ರಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಡಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೈರ್ ಅವೇ ಗೇಮ್ ವಾಚ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ನೆಲ್ಸೋನಿಕ್ನ 1981ರ ವಾಚ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅಟ್ಯಾಕರ್ಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಟ್ಯಾಂಡಿ ಇದನ್ನು $29.95 ಗೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಅದೇ ಆಟವನ್ನು ಕಾಲಿನ್ಸ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೆಕ್ II: ರಾತ್ ಆಫ್ ಖಾನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಾಚ್ ಎಂದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಮೆಜೆಸ್ಟ್ರಾನ್ ವಾಚ್ ಅನ್ನು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ವಾರ್ಸ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ 1980 ರ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸ್ಥಿರ ಶೂಟರ್ಗಳು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳು