UnReal World
ಅನ್ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಬುದು ಐರನ್ ಏಜ್ ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಫ್ರೀವೇರ್ (2013ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಶೇರ್ವೇರ್) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1992 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2023 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ನಿಯಮಿತ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2016ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 26ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನ್ ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಪುರಾಣ ಮತ್ತು ಜಾನಪದ ಕಥೆಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಈ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲಾಗಿರುವ ಕಠಿಣ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೀನುಗಾರ, ಸನ್ಯಾಸಿ, ಟ್ರ್ಯಾಪರ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಹತ್ತು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟವು ನೈಜ ಸಮಯ ಮತ್ತು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಹಿಮ ಬಿರುಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳಂತಹ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಘಟನೆಗಳು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ತ್ವರಿತ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಫ್ರಾಸ್ಬೈಟ್ನಂತಹ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿವರಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತಿರುಗಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು, ಚರ್ಮ ತೆಗೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಆಶ್ರಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಂತಹ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಸಸ್ಯವರ್ಗ ಮತ್ತು ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸರಳವಾದ 2ಡಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳಾಗಿವೆ; ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸಣ್ಣ ಬಾಣದಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು 800x 600 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸ್ಥಿರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ 1992: ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಅನ್ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಆವೃತ್ತಿಯು 1992 ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು (ಎ. ಡಿ. ಓ. ಎಂ ನಂತಹ) ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಎ. ಎಸ್. ಸಿ. ಐ. ಐ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು ಎಲ್ವೆಸ್, ಓರ್ಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಜಸ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪೋಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 1995ರವರೆಗೂ ಮುಂದುವರೆಯಿತು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮರುಬರಹವನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು, ಅದು ಆಧುನಿಕ ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವಾಯಿತು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಯುದ್ಧದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ದಾಳಿಗಳು, ವಿಭಜಿತ ಯುಐ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮುಕ್ತ ಆಟದ ಆಟ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪೀಳಿಗೆಯ ಅರಣ್ಯ, ಹಳ್ಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಅರಣ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು (ಮೀನುಗಾರಿಕೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೇಯಿಸುವಿಕೆಯಂತಹವು), ಮತ್ತು "ಆರಂಭಿಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳ" ಪರಿಚಯವು ಉನ್ನತ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಶೈಲಿಯ ರೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. 1996-1998: ಬದುಕುಳಿಯುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು 1996 ಅರಣ್ಯ ಬದುಕುಳಿಯುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಕಂಡಿತು. ತುಪ್ಪಳ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಮರೆಮಾಚುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಆಶ್ರಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹವಾಮಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಹಸಿವು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಕರಡಿಗಳು, ತೋಳಗಳು, ಹಿಮಸಾರಂಗ, ಬೀವರ್, ಸಾಲ್ಮನ್, ನರಿಗಳು, ಬರ್ಬೊಟ್, ಎರ್ಮೈನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಲ್ಕ್ಯಾಟ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಜೈವಿಕ ಭೌಗೋಳಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ಎಳೆಯುವ ಬದಲು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಈಗ ಇಡೀ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಉಳಿದ ಉನ್ನತ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣ ಯುಗದ ಫಿನ್ನಿಕ್ ಪುರಾಣ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎನ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಇಂದಿಗೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಹತ್ತನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ-ನಿಂದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. 1999: ಡಾಸ್ನಿಂದ ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ 1999ರಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಡಾಸ್ನಿಂದ ವಿಂಡೋಸ್-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು. ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಸಹ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು. ಐರನ್-ಏಜ್ ನೌ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿಡಿ-ರೋಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. 2000-2004: ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ವರ್ಧನೆಗಳು ಸಾಮಿ 2.40 ರಿಂದ 2.80 ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಪ್ರಾಚೀನ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಬೇರುಗಳಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಳವಾಗಿ ಧುಮುಕುವ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು" ಅನುಭವಿಸಿದರು. ಪ್ರಾಚೀನ, ಕಬ್ಬಿಣ ಯುಗದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಜನರ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ವಿತ್ತೀಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, "ಹೇರಳವಾಗಿ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಸರಕುಗಳು" ಮತ್ತು ಲೋಹದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೃಷಿ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತುಪ್ಪಳ ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಗುಪ್ತ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಾವಲಂಬನೆ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದವು. 2005: ಸಿಂಪಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪದರದ ಬಳಕೆ 2005ರಲ್ಲಿ ಸಿಂಪಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪದರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಥಳೀಯ ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅನ್ ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಮುಂದಿನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಜಿಗಿತವು ಸಂಭವಿಸಿತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್-ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ವಿಂಡೋಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು ಆದರೆ ಧ್ವನಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಬಹುಪಾಲು ಆಟದ ಮರುಬರಹ ಮತ್ತು ಮರು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ ಇದು 256 ಬಣ್ಣಗಳು (ವಿಜಿಎ) ಜೊತೆಗೆ ಮೌಸ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. 2007-2009: ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು AI ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಆವೃತ್ತಿ 3 ಅನ್ನು 2007ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮುಂದಿನ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು (3.11ರವರೆಗೆ) ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಸೌಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಂದವು. ಆಟದ ಜಗತ್ತನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಲು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅನೇಕ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮರುಚಿತ್ರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಸಸ್ಯಗಳು, ಅಣಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಎನ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಎಐ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಗೆ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. 2009ರಲ್ಲಿ, ಭೂಪ್ರದೇಶ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎನ್. ಪಿ. ಸಿ. ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಆರು ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಟೈಲ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಸಾಮಿ "ಆಟದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶದ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಅನ್ ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅದರ ಆಳ, ವಾಸ್ತವಿಕತೆ, ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. 2015 ರಲ್ಲಿ, ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ ಅನ್ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ 26 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಟ್ indieDB.com 1992 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ರೀವೇರ್ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪುರಾಣಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸರ್ವೈವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು