Inscryption
ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಎಂಬುದು ಡೇನಿಯಲ್ ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2021 ರ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಡೇನಿಯಲ್ ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19,2021 ರಂದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಲಿನಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕ್ಯಾಬಿನ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಗೂಢವಾದ ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅವರನ್ನು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್, ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್, ಟರ್ನ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ, ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್, ಪಜಲ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರರಲ್ಲಿ, ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಭಯಾನಕ, ವ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೌಂಡ್ ಫೂಟೇಜ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನಿಮೇಷನ್, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್, ಡ್ರಾ ಆರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್, ಜೊತೆಗೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು 2.5ಡಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನಲೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಅದರ ನಿಗೂಢ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ನಂತರದ ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಐಚ್ಛಿಕ ಸುಳಿವುಗಳಿಂದ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು. ಆಟದಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊರಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿರುವ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಪರ್ಯಾಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟವು (ಎಆರ್ಜಿ), ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಅನೇಕ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಥಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಸ್ಯಾಕ್ರಿಫೈಸಸ್ ಮಸ್ಟ್ ಬಿ ಮೇಡ್ ಎಂದು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು 2018 ರಲ್ಲಿ ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಅವರು ಲುಡಮ್ ಡೇರ್ ಗೇಮ್ ಜಾಮ್ಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ "ತ್ಯಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು" ಎಂಬ ಥೀಮ್ ಇತ್ತು, ಇದು ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಇತರರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು itch.io ಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ನಂತರ, ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ತಯಾರಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಹಲವಾರು ವರ್ಷದ ಆಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿತು ಮತ್ತು ಜನವರಿ 2022 ರ ವೇಳೆಗೆ 1 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವುಃ ಅದರ ಸ್ವಂತಿಕೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟದ ನಂತರದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕೆಲವು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದವು. ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಕೈಸೇಸ್ ಮೋಡ್ ಎಂಬ ಉಚಿತ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವನ್ನು "ದಿ ಲಕ್ಕಿ ಕಾರ್ಡರ್" ಎಂಬ ಗುಪ್ತನಾಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಲ್ಯೂಕ್ ಕಾರ್ಡರ್ ದಾಖಲಿಸಿದ ಫೂಟೇಜ್ನಂತೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಕಾರ್ಡರ್, ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹಳೆಯ, ಅಷ್ಟೇನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಮುದ್ರಿತ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ತೆರೆಯುವಾಗ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಕೈಬರಹದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಅವನು ಕಾಡಿನ ಮಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಹೂತುಹೋದ, ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡರ್ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಯಾವುದೇ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಡಿಸ್ಕ್ ಒಂದು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಅವನು ಆಟವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ "ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡರ್ನ ಹೆಸರಿಸದ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಕ್ಯಾಬಿನ್ನೊಳಗೆ ಲೆಶಿ ಎಂಬ ನೆರಳಿನ ವ್ಯಾಪಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಲೆಶಿಯನ್ನು ಗೇಮ್ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಡ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಕಾರ್ಡರ್ ಸೋತಾಗ, ಲೆಶಿ ಪಾತ್ರದ ಆತ್ಮವನ್ನು "ಡೆತ್ ಕಾರ್ಡ್" ನಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವೆ, ಕಾರ್ಡರ್ನ ಪಾತ್ರವು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು; ಅವರು ಮೂರು ಸೆಂಟಿಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಟೋಟ್, ಸ್ಟಿಂಕ್ ಬಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಟೆಡ್ ವುಲ್ಫ್, ಅವರು ಕಾರ್ಡರ್ನ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಫಿಲ್ಮ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಲೆಶಿಯ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡರ್ನ ಪಾತ್ರವು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಡಿನೊಳಗೆ ಲೆಶಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಫಿಲ್ಮ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಕಾಣೆಯಾದ "ನ್ಯೂ ಗೇಮ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಈ ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡರ್ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಡಿಸ್ಕ್ ಆಟವು ಕಾರ್ಡರ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟದಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನಾಲ್ಕು "ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್" ನಿಂದ ಆಳಲ್ಪಟ್ಟ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಲೆಶಿ, ಮೂಲತಃ ಬಳಸಿದ ಸೇವ್ ಕಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡ ಮೃಗಗಳ ಸ್ಕ್ರಿಬ್, ಪಿ03, ಸ್ಕ್ರಿಬ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ, ಗ್ರಿಮೋರಾ, ಸ್ಕ್ರಿಬ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫಿಕಸ್, ಸ್ಕ್ರಿಬ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಸ್. ಕಾರ್ಡರ್ನ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಈ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ; ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ವರನ್ನೂ ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಬನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪಿ03 ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಲೆಶಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಆಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಆಟದ ಅವಧಿಗಳ ನಡುವೆ, ಕಾರ್ಡರ್, ಡಿಸ್ಕ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗೀಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತಾ, ಅದರ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಗೇಮ್ಫುನಾವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ; ಗೇಮ್ಫುನಾ ಆಟದ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ಕಾರ್ಡರ್ ದೂರ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೇಮ್ಫುನಾ ಡೆವಲಪರ್, ಕೇಸಿ ಹಾಬ್ಸ್, ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಗೂಢವಾಗಿ ನಿಧನರಾದರು ಎಂದು ಆತ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕ್ಯಾಮರಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಲಕ್ಷಣ ಅಸಮರ್ಪಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಿ03 ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಕಾರ್ಡರ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ, ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಃ ಕಾರ್ಡರ್ನ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಈಗ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದೆ, ಪಿ03 ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಮೂಲ ರೂಪವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರಲ್ಲಿ "ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೆಂಡೆನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಾಲ್ಕು "ಉಬರ್ಬೋಟ್ಗಳನ್ನು" ಸೋಲಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಪಿ03 ಕಾರ್ಡರ್ನ ಗಣಕಯಂತ್ರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವನ ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವನ ಕಡತಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು; ಕೊನೆಯ ಉಬರ್ಬೋಟ್ ಸೋತ ನಂತರ, ಪಿ03, ಕಾರ್ಡರ್ನನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಸಂಬೋಧಿಸಿ, ಅದರ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕಾರ್ಡರ್ನ ಗಣಕಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೆಂಡೆನ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಅದನ್ನು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹರಡಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟದ ಅಂಗಡಿಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಇತರ ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಿ03 ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅವನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳಿತಿಗಾಗಿ ಎಂದು ನಂಬಿ, ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಡಿಸ್ಕ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಒರೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಗ್ರಿಮೋರಾ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಅಳಿಸಿಹಾಕಿದಂತೆ, ಮೂರು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಾರ್ಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ಅವರು ಅಳಿಸುವ ಮೊದಲು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಿಸ್ಕ್ ಗೇಮ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡದಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದ್ದರೂ, ಕಾರ್ಡರ್ "OLD _ DATA" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಜಿಪ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ; ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಭಯಭೀತರಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಹೊಡೆದನು. ಅವನು ಒಬ್ಬ ಪತ್ರಕರ್ತನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು OLD _ DATA ಗೇಮ್ಫುನಾದ ಕಡೆಯಿಂದ ತೀವ್ರವಾದ ತಪ್ಪನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಗೇಮ್ಫುನಾದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ಮಧ್ಯ-ಕರೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅವನನ್ನು ಗುಂಡಿಕ್ಕಿ ಸಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಡಿಸ್ಕ್ನ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಅವನ ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪರ್ಯಾಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟ ಪರ್ಯಾಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟವು (ಎಆರ್ಜಿ) ಮುಖ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ನಿರೂಪಣಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ನಿಗೂಢ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಎಆರ್ಜಿ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ಗಳನ್ನು ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದಾದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡಾಲ್ಫ್ ಹಿಟ್ಲರನ ಶವವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅವನ, ಕಾರ್ನೋಫೆಲ್ ಆಟ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢತೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ ಶೀತಲ ಸಮರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ರಚಿಸಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ "ಕಾರ್ನೋಫೆಲ್ ಕೋಡ್" ಅನ್ನು ಕೇಸಿ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಎಆರ್ಜಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾರಿ ವಿಲ್ಕಿನ್ಸನ್ ಎಂಬ ಪತ್ತೇದಾರನು ಸೋವಿಯೆತ್ನಿಂದ ಕಾರ್ನೋಫೆಲ್ ಕೋಡ್ನ ನಕಲನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ ಖಾಲಿ ಫ್ಲಾಪಿಗಳ ನಡುವೆ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದನು, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೇಸಿಯ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಇದು ನಂತರ ಕಾರ್ಡರ್ಗೆ ಕಂಡುಬಂದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಎಆರ್ಜಿ ಯ ಭಾಗಗಳು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟವಾದ ದಿ ಹೆಕ್ಸ್ ನಡುವಿನ ನಿರೂಪಣಾ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ದಿ ಹೆಕ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ಪಿ03 ಅಥವಾ ಗೇಮ್ಫುನಾಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಎಆರ್ಜಿ ಯ ಸುಳಿವುಗಳು ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಉಪಸಂಹಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಿರು ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ವೀಡಿಯೊಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಕಾರ್ಡರ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ವತಃ ಆನ್ ಆಗುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಪಿ03 ನ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ನ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮೂಲ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡರ್ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಹೊಡೆಯುವ ಶಬ್ದದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊವು ಪಿ03ನ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾರ್ಡರ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ನ ಒರೆಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಬದುಕುಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೆಂಡೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಲಭ್ಯವಾದ (ಮತ್ತು ನಿಜ ಜೀವನದ ಆಟಗಾರನು ಆಡಿದ) ನಿಜ ಜೀವನದ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಆಟವು ಪಿ03ನ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಒಂದು ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಮೂರು ಕ್ರಿಯೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಈ ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಟದ ಸ್ವರೂಪವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು 3x4 ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ನಂತರ ಮೂರನೇ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 3x5 ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಯು ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿಗೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಸರತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆ ಕಾರ್ಡ್ನ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಅವರ ಆಕ್ರಮಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತವೆ. ಆ ದಾಳಿಯು ಕಾರ್ಡಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆ ಕಾರ್ಡನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅವಿರೋಧವಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೂಕದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಆಟಗಾರನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಐದು ಹಲ್ಲುಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸದಿಂದ ಅಳತೆಯ ಬದಿಯನ್ನು ತುದಿ ಮಾಡುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ದಾಳಿ ಮೌಲ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕರ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿ ಹಾರುವ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಂತಹ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವಿವಿಧ ಸಿಗಿಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಆಡಲು ಒಂದು ವೆಚ್ಚವಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವ ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ ಆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪಿ03 ರಚಿಸಿದವರು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ 1 ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಲೆಶಿಯಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟವುಗಳಿಗೆ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಡುಗಳಿಂದ ರಕ್ತ ಯಜ್ಞದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಗ್ರಿಮೋರಾದಿಂದ ಬರುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಆಡಲು ಮೂಳೆ ಟೋಕನ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದಾಗ ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫಿಕಸ್ನ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಆಡಲು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಮೂರು ರತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರತ್ನವು ಹೊರಟು ಹೋದರೆ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಲೆಶಿಯು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ಕ್ಯಾಬಿನ್ನಲ್ಲಿ ಲೆಶಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಲೆಶಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಮೋರಾಗಳ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರಳವಾದ ಆರಂಭಿಕ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೆಶಿಯು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಲೆಶಿಯೊಂದಿಗಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಕದನಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅವಕಾಶಗಳು, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಕದನಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪರವಾಗಿ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ತುದಿ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಸೇರಿವೆ. ಮೊದಲ ಮೂರು ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮಿನಿ-ಬಾಸ್ ಮುಖಾಮುಖಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ನಕ್ಷೆಯು ಲೆಶಿಯೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸೋತರೆ, ಅಥವಾ ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಸೋತರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಲೆಶಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಡೆತ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ನಂತರದ ರನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ನಡುವೆ, ಆಟಗಾರನು ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಎದ್ದು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಬಹುದು, ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಲುವ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಪಿ03, ಗ್ರಿಮೋರಾ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫಿಕಸ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ರೂಪಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಲೆಶಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟವು ಎರಡನೇ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ನ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಪೋಕ್ಮನ್ಗೆ ಹೋಲುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್-ಶೈಲಿಯ ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬದಲಿಸಲು ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು, ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇತರ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿವಿಧ ಅಂಡರ್ಲಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾಯ್ದೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಗಳ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಮತ್ತು ಡೆಕ್ಗಳು ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಿಂದಲೂ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಕೇವಲ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯೊಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟವು ಮೂರನೇ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರನೆಯ ಕಾರ್ಯವು ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಡೆಕ್ಬಿಲ್ಡರ್ನ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಆಟಗಾರನು ರೋಬೋಟ್ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಪಿ03 ವಿರುದ್ಧ ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೆಂಡೆನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪಿ03 ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಡರ್ಲಿಂಗ್ಸ್ ಹಲವಾರು ಡೆತ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಆಕ್ಟ್ನ ಹಿಂದಿನ ರನ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿರಬಹುದು, ಇದು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದಿ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ಐಸಾಕ್ನಂತೆಯೇ ಗ್ರಿಡ್ ತರಹದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಕೊಠಡಿಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ, ಕೊಠಡಿಗಳ ನಡುವೆ ಯುದ್ಧ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಕೊಠಡಿಗಳೊಳಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವರ ಕೊನೆಯ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ನಕ್ಷೆಯೊಳಗೆ ಆಂಟೆನಾ ಗೋಪುರಗಳಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಆಟವು ಡೇನಿಯಲ್ ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಅವರು 2018 ರಲ್ಲಿ ಲುಡಮ್ ಡೇರ್ 43 ಗೇಮ್ ಜಾಮ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ "ತ್ಯಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು". ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಃ ದಿ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್ಗೆ ಮರಳಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಇತರರ ಆಟವಾಡಲು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಲ್ಲಿನ ತ್ಯಾಗ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅದರಿಂದ ಬರಬಹುದಾದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಕಣ್ಣನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವುದು. ಹೀಗಾಗಿ ಗೇಮ್ ಜ್ಯಾಮ್ಗೆ ಅವರ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಜ್ಯಾಮ್ನ ಥೀಮ್ನ ನಂತರ ತ್ಯಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಜಾಮ್ನ ನಂತರ, ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 31,2018 ರಂದು itch.io ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಹಾಕಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು. ಅವರು ಈಗಷ್ಟೇ ದಿ ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಅವರು ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಆಟವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಅವರು ಲುಡಮ್ ಡೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಆಟವಾಗಿ ಹೊರತರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾಣದ ಕಾರಣ ಆಟವನ್ನು ಸಂಕಲನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಈ ದೊಡ್ಡ ಆಟಕ್ಕೆ ಅವರು ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಅವರು ಪೂರ್ಣ-ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಬೇಸ್ ಆಟವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡರು. ಲೆಶಿಯು ಸ್ಲಾವಿಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಅರಣ್ಯ ರಾಕ್ಷಸ" ಎಂದು ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುವಾಗ, ಲೆಶಿಯ ಪುರಾಣಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಇದು ಆಟದ ಭಯಾನಕ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಅಲ್ಲಿಂದ, ಇತರ ಮೂವರು ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಸ್ ಅವರು ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಜಿಮ್ ನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವಿಭಿನ್ನ ಥೀಮ್ ಹೊಂದಿದ್ದರು; ಲೆಶಿ ಮೃಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ, ಇತರ ಮೂವರು ರೋಬೋಟ್ಗಳು (ಪಿ03), ವಿಝಾರ್ಡ್ಸ್ (ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫಿಕಸ್) ಮತ್ತು ಮರಣ ಹೊಂದಿದ (ಗ್ರಿಮೋರಾ) ಜೊತೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಲೆಶಿ ಮತ್ತು ಪಿ03 ಕಥೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಕಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಗುರುತಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಗ್ರಿಮೋರಾ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫಿಕಸ್ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಇದು ಆಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಗ್ರಿಮೋರಾವನ್ನು ಆಟದ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರು. ಡೇನಿಯಲ್ ಮುಲ್ಲಿನ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಅದು "ಕೇಸಿಸ್ ಮೋಡ್" ಎಂಬ ಆಟದ ಮಿನಿ-ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಕ್ಟ್ I ನಿಂದ ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಆಡಬಹುದು, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಿರು-ವಿಸ್ತರಣೆಯು 2022ರ ಮಾರ್ಚ್ 17ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ವಾಗತ ಶಾಸನವು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, "ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗುವ ಮೂಲಕ ನಷ್ಟದ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಪಂಜವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಬಲವಾದ ತಿರುವು ". ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಭಯಾನಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ನಂತರದ ಅಧ್ಯಾಯಗಳ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, "ಹಳೆಯದಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೊದಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯ ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯದಂತೆ ನನ್ನನ್ನು ದೃಢವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಜೋಡಿ ಮ್ಯಾಕ್ಗ್ರೆಗರ್ ಅವರು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ನ ಆರಂಭವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಜಗತ್ತು ಹೇಗೆ "ಆಫ್-ಕಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ" ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ನಂತರದ ಭಾಗವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು "ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ, ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಎಂಬುದು ನಿಗೂಢತೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ವಿಲಕ್ಷಣ ಆನಂದವಾಗಿದೆ. ಆ ಭಾವನೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲೇ ಮಾಯವಾಗುತ್ತದೆ ". ಯುರೋಗೇಮರ್ ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾ, ಅವುಗಳನ್ನು "90 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಯಾವುದೋ ಒಂದು ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಪುನರ್ಜನ್ಮಃ ಕಡಿಮೆ ನಿಷ್ಠೆ-ಆದರೆ-ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ರೀತಿಯ ಸಾಹಸ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ದುಷ್ಟತನದಿಂದ ಅಪಹರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ದುರುದ್ದೇಶದಿಂದ ತಿರುಚಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ದಿ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2021ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಿಮ್/ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೇಮ್ಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಪಾಲಿಗೊನ್ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಅನ್ನು 2021ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಟೈಮ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಿಕಾ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಅನ್ನು 2021ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. 2021ರ ಸ್ಟೀಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೋಸ್ಟ್ ಇನ್ನೋವೇಟಿವ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ 22 ನೇ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಷದ ಆಟ ಮತ್ತು 2022 ರ ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯೂಮಾಸ್ ಮೆಕ್ನಾಲಿ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೈಜ್ ಎರಡನ್ನೂ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್ ಇನ್ ಡಿಸೈನ್, ನರೇಟಿವ್ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ; ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಟವು ಎರಡೂ ಉನ್ನತ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೂ ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತ್ತು. ಜನವರಿ 2022 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ತ್ಯಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಇನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ 2020ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2018ರ ಉಚಿತ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯು 2021ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಆರ್ಟ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಫಾರ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನ್ ವಿಜೇತರು ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡೆಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲೆಕ್ಟಿಬಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಫಾರ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ವಿಜೇತರು ಗೇಮ್ ಜಾಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೆಟಾಫಿಕ್ಷನಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಿಸ್ಟರಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಆಟಗಳು ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳು ಪಝಲ್ ರೆಟ್ರೋ-ಶೈಲಿಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟರ್ನ್-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರ