10,000 Bullets
10, 000 ಬುಲೆಟ್ಸ್ ಎಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇದು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮೆಟ್ರೋ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲೂ ಮೂನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಟೈಟೋ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು 2005ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 505 ಗೇಮ್ಸ್ಟ್ರೀಟ್ನಿಂದ ವಿತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. 10, 000 ಬುಲೆಟ್ಗಳು ಕ್ರೌ ಎಂಬ ಗಣ್ಯ ಹಿಟ್ಮ್ಯಾನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ, ಅವರು ಇಟಾಲಿಯನ್ ಜನಸಮೂಹದ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಗನ್ಲಿಂಗರ್" ನ ಸಹಜ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಮಯದ ಹರಿವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 10, 000 ಬುಲೆಟ್ಗಳ ಆಟವು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಪಾಯಗಳ ಅಲೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬೇಕು. 10, 000 ಬುಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಯೋಶಿತಾಕಾ ಮುರಾಯಾಮಾ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಅವರು 2002 ರಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಬ್ಲೂ ಮೂನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಸ್ಪ್ರಿಗ್ಗನ್ ಚಿತ್ರಕಾರ ರಿಯೋಜಿ ಮಿನಾಗವಾ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಕರು ಯಾಸುನೋರಿ ಮಿಟ್ಸುಡಾ ಮತ್ತು ಮಿಕಿ ಹಿಗಾಶಿನೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಮುರಾಯಾಮಾ ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಸುಮಾರು ಅರ್ಧ ವರ್ಷದ ನಂತರ 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಮುರಯಾಮನು ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ ಸರಣಿಯ ಮುಂಚೆಯೇ ಆಕ್ಷನ್-ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದನು. 10, 000 ಬುಲೆಟ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕಳಪೆ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಕಂಡವು ಮತ್ತು ಆಮದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಧಾರಣ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಸಲಿ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕ್ಯಾಮರಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು. ಕಥಾವಸ್ತುವು 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳು ಐರ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಕ್ರೌ ಎಂಬ ಹಿಟ್ಮ್ಯಾನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆತ ಟೋನಿಯೊ ಕುಟುಂಬ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರೋಮ್ ಮೂಲದ ಅಪರಾಧ ಸಿಂಡಿಕೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಾಗೆಯು ವಿಶೇಷ "ಗನ್ಸ್ಲಿಂಗರ್" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಅವನಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವನು ಈ ಗುಣವನ್ನು ತನ್ನ ದಿವಂಗತ ತಾಯಿಯಿಂದ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆದನು, ಕ್ರೌ ಚಿಕ್ಕವಳಿದ್ದಾಗ ಕೊಲೆಯಾದ ಪ್ರಬಲ ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿಯುವವಳು. ಜನಸಮೂಹದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ಪಾಪಾ ಟೋನಿಯೊನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಕ್ರೌಗೆ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಿಂದ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟನಾದ ಜುದಾಸ್ ಎಂಬ ಸಹವರ್ತಿ ಹಿಟ್ಮ್ಯಾನ್ನಿಂದ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣನಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ದಿನ ನಿಖರವಾದ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ರೌ ಆಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಮಿಲಿಟರಿ ಅಧಿಕಾರಿಯ ಅಜ್ಜನ ಮರಣದ ನಂತರ ಬಂಧನದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಜರ್ಮನ್ ಮೂಲದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಹಿಳೆ ಆಲಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾಯಕನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಇದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ 10,000 ಬುಲೆಟ್ಸ್ ಒಂದು ಆಕ್ಷನ್/ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕು-ಚಾಲಿತ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ವಿವಿಧ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ. ದಿ ವಾಚೋವ್ಸ್ಕಿಸ್ನ ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಮತ್ತು ಡೆಡ್ ಟು ರೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪೇನ್ ನಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಾರುವ ಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಹಂತವಾದ "ಎನ್ಹ್ಯಾನ್ಸ್ಮೆಂಟ್", ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಹಂತವಾದ "ಬ್ಲಿಟ್ಜ್", ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಹಂತವಾದ "ಫ್ರೋಜನ್ ಟೈಮ್", ಆಟಗಾರನ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನು ಮತ್ತೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೇಗವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಭುಜದ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ಲಾಕ್-ಒನ್ಟೊ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು. ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ವೈರಿಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರವಾನಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳು ದೊರೆಯುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯದಂತಹ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಿಯಂತ್ರಕ ಗುಂಡಿಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಕ್ರೋಬ್ಯಾಟಿಕ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟವು ಆಡಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು (ಕ್ರೌ, ಆಲಿಸ್, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಬೋರಿಸ್) ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಕ್ಷನ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ನಡುವೆ, ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಹಸ-ಶೈಲಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೂಲಕ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಯೋಶಿತಾಕಾ ಮುರಾಯಾಮಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬ್ಲೂ ಮೂನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮೆಟ್ರೋ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿತು ಮತ್ತು ಟೈಟೋ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದು ಮೂರನೇ ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ ಮತ್ತು 2002ರಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ನಂತರ ಮುರಾಯಾಮಾ ರಚಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಸುಮಾರು ಅರ್ಧ ವರ್ಷದ ನಂತರ ಈ ಯೋಜನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಿ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು, ಮುರಯಾಮ ಅವರು ಟೈಟೊನ ಮೆಟಲ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನಂತಹ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಅವರನ್ನು ಶೂಟ್ ಅಪ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ, ಹೊಸ ವಿವರವು ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಗುಂಡೇಟಿನಿಂದಾದ ಗಾಯದಿಂದ ಸಾಯಬಹುದು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಮುರಯಾಮ ಅವರು ಡೆಂಗೆಕಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ಚಲನಚಿತ್ರ-ಶೈಲಿಯ ಗನ್ಪ್ಲೇ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ತರಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದಿಂದ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಕಷ್ಟದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ನೀವು ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಹೊಡೆತದಿಂದ ತಕ್ಷಣವೇ ಸತ್ತರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಆಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು. ಬಂದೂಕು ಕದನಗಳ ರೋಮಾಂಚನವನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುವುದನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ, ತ್ಸುಕಿಯೋ ನಿ ಸರಾಬಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ". 10, 000 ಬುಲೆಟ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಸುಮಾರು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಪ್ರಿಗ್ಗನ್ ಎಂಬ ಮಂಗಾ ಸರಣಿಯ ಕಲಾವಿದ ರಿಯೋಜಿ ಮಿನಾಗಾವ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಸಂಗೀತ ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೊನಾಮಿ ಅನುಭವಿ ಮಿಕಿ ಹಿಗಾಶಿನೊ ಮತ್ತು ಯಾಸುನೋರಿ ಮಿಟ್ಸುಡಾ ಅವರು ಸಹ-ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸೆನೋಗಿಯರ್ಗಳಂತಹ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲಿನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. 2001ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಜೆನ್ಸೊ ಸ್ಯೂಕೋಗೈಡೆನ್ ಸಂಪುಟಕ್ಕೆ ಆಕೆ ನೀಡಿದ ಕೊಡುಗೆಯ ನಂತರ. 2, ಹಿಗಾಶಿನೊ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ನಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾದರು. ಆಕೆ ತನ್ನ ಮಾಜಿ ಬಾಸ್ ಮುರಯಾಮ ಅವರ ಆಹ್ವಾನದ ನಂತರ 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಮರಳಿದರು. ಹಿಗಾಶಿನೋ ಅವರು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೀಡಿದ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಗಾಗಿ ಜಾಝ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಬೆಬಾಪ್ ಅಥವಾ ಆಸಿಡ್ ಜಾಝ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಹೊಸ ಮಗುವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಆಕೆಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಹಿಗಾಶಿನೊ ಅವರು "ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಕುಟುಂಬ, ನನ್ನ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮತ್ತು ಮಿಟ್ಸುಡಾ-ಸ್ಯಾನ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರು" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿರಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವಾದ ಮೂನ್ಲಿಟ್ ಷಾಡೋವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಟ್ಸುಡಾದ ಪ್ರೊಸಿಯೋನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವು ಆಟದ ಜಪಾನಿನ ಉಡಾವಣೆಯ ಹಿಂದಿನ ದಿನ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 10, 000 ಬುಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2004ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಡೆಂಗೆಕಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ತರುವಾಯ ಆ ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟೋಕಿಯೊ ಗೇಮ್ ಶೋನಲ್ಲಿ (ಟಿಜಿಎಸ್) ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2005ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 24ರಂದು 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಶಿಂಜುಕು ನಿಲ್ದಾಣದ ಬಳಿ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಡಾವಣಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು; ಆಲಿಸ್ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಜಪಾನಿನ ಧ್ವನಿ ನಟಿ ಅಟ್ಸುಕೋ ಎನೋಮೊಟೊ, ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದವರಿಗಾಗಿ ಆಟೋಗ್ರಾಫ್ ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದರು. ಆ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 505 ಗೇಮ್ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಟೈಟೋ ಈ ಆಟವನ್ನು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಸಂಸ್ಥೆ ಸೋಲಿ ಕನ್ಸಲ್ಟೆಂಟ್ಸ್ ಅನುವಾದಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಇಟಾಲಿಯನ್, ಜರ್ಮನ್, ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಭಾಷಾ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಧ್ವನಿ ನಟನೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 2,2006 ರಂದು "ಟೈಟೋ ಬೆಸ್ಟ್" ಲೇಬಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವೀಕ್ಲಿ ಫಾಮಿತ್ಸುವಿನಿಂದ 40ರಲ್ಲಿ 27 ಮತ್ತು ಡೆಂಗೆಕಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಿಂದ 400ರಲ್ಲಿ 270 ಸೇರಿದಂತೆ 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳು ಜಪಾನಿನ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಿಂದ ಸಾಧಾರಣ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿವೆ. ಸಿಲಿಕೊನೆರಾದ ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬುಲೆಟ್-ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳ ಅಗ್ಗದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ದೋಷಪೂರಿತ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಲಾಕ್-ಆನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಸೌಮ್ಯವಾದ ಪರಿಸರ, ಬೇಸರದ ಸಾಹಸ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಥೀಮ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಸಂಗೀತದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು. ಆಟದ ಅಪೂರ್ಣ ಟಿಜಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಿದ ಐಜಿಎನ್ನ ಎಡ್ ಲೂಯಿಸ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು, ಆಟವು "ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ವ್ಯೂಟಿಫುಲ್ ಜೋನ 3D ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅಧಿಕೃತ ಯುಕೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸಂಪಾದಕರು 10,000 ಬುಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಂಪಾಗಿ ಎದುರಿಸಿದರು, ಅವರು ಇದನ್ನು "ಕೆಳದರ್ಜೆಯ ಬುಲೆಟ್-ಟೈಮ್ ಕದನ, ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವೇಫ್ ತರಹದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮಂದ ಆಕ್ಷನ್-ಸಾಹಸ" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಮಸೊಚಿಸ್ಟ್ಗಳು ಸಹ ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟಬಾರದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 10,000 ಗುಂಡುಗಳು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದವು. ಮೀಡಿಯಾ ಕ್ರಿಯೇಟ್ ಮಾರಾಟ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಆಟವು 2005 ರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 15,244 ಪ್ರತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ 500 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 500 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಟೈಟೋ ಈ ಹಿಂದೆ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಬುಜಿಂಗೈ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 2010 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಕಂಪನಿಯು ಈ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಪುನಃ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿಲ್ಲ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2005 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 505 ಆಟಗಳು ಸಂಘಟಿತ ಅಪರಾಧ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಿಕಿ ಹಿಗಾಶಿನೊ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯಾಸುನೋರಿ ಮಿಟ್ಸುಡಾ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಮಯದ ಕುಶಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ