Bubsy in Fractured Furry Tales
ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಇಮ್ಯಾಜಿಟೆಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1994ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಜನವರಿ 1995ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಬಬ್ಸಿ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ನಮೂದು, ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಾಮಸೂಚಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಭ್ರಷ್ಟ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೂಲಕ ಸಾಹಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮದರ್ ಗೂಸ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾನ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೆಟೆಲ್ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. 1993ರಲ್ಲಿ, ಅಕೋಲೇಡ್ ಅಟಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಲು ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು, ಅವರ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಿಂದ ಬಬ್ಸಿಃ ಕ್ಲಾವ್ಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂರ್ಡ್ ಕೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾವ್ಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂರ್ಡ್ ಕೈಂಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಳೆಯದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು, ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ಕಿರಿಯ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಮೂಲ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ನಿಂದ ಆಧಾರವಾಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೈಬರ್ಮಾರ್ಫ್ (1993) ನಂತಹ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಫರಾನ್ ಥಾಮಸನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು; ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು ಜಾಗ್ವಾರ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜೆನೆಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಆಟದ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟದ ಕಡೆಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. 1995ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಈ ಆಟವು 9,000ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಇದರ ನಂತರ ಬಬ್ಸಿ 3ಡಿ (1996) ಬಂದಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಕ್ಲಾವ್ಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂರೆಡ್ ಕೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಬಬ್ಸಿ 2 ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಬಬ್ಸಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಮಾನವರೂಪದ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಬಾಬ್ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಾಯಕ. ಕಥಾವಸ್ತುವು, ಫೇಯರ್ಟಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿನ ಕಥೆಗಳ ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಂಡ ಮದರ್ ಗೂಸ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾನ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೆಟೆಲ್ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳಿಂದ ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಫೇಯರ್ಟಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಮೂಲಕ ಬಬ್ಸಿ ಸಾಹಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು 15 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬಬ್ಸಿಯನ್ನು ಮೂರು ಅಧ್ಯಾಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಐದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ನಂತರ ವಿಷಯವಾಗಿದೆಃ ಆಲಿಸ್ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಇನ್ ವಂಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್, ಜ್ಯಾಕ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಬೀನ್ಸ್ಟಾಕ್, ಅಲಿ ಬಾಬಾ ಅಂಡ್ ದಿ ಫೋರ್ಟಿ ಥೀವ್ಸ್, ಟ್ವೆಂಟಿ ಥೌಸಂಡ್ ಲೀಗ್ಸ್ ಅಂಡರ್ ದಿ ಸೀ, ಮತ್ತು ಹ್ಯಾನ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೆಟೆಲ್. ಆಟಗಾರನು ಜಿಗಿತ ಮತ್ತು ಗ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಮಟ್ಟಗಳ ಮೂಲಕ ಬಬ್ಸಿಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು, ಜೊತೆಗೆ ಮಟ್ಟಗಳಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿದ "ಬಬ್ಸಿ ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು" ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಜೀವಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಬಬ್ಸಿ ಶತ್ರುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿನ ದಾಳಿಗೆ ಒಳಗಾದರೆ, ಮೊನಚಾದ ಗುಂಡಿಗೆ, ನೀರಿನ ದೇಹಕ್ಕೆ, ಅಥವಾ ಗ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮಾಡದ ಎತ್ತರದಿಂದ ಬಿದ್ದರೆ, ಜಜ್ಜಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಸಮಯ ಕಳೆದು ಓಡಿಹೋದರೆ ಅವು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಬಬ್ಸಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಐದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಆಯಾ ಹಂತಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರವೂ ಅವರು ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಖ್ಯೆಯ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರನು ಕೊನೆಯ ಹಂತದಿಂದ ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಇತರ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಅಥವಾ ಹಾನಿಕಾರಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಶತ್ರುಗಳ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನೀಡುವ ಅಜೇಯ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ಗಳು ಆದರೆ ಪರಿಸರ ಅಪಾಯಗಳಿಂದಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಸತ್ತ ನಂತರ ತಲುಪಿದ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮಟ್ಟದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಮೊನಚಾದ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸ್ವಿಚ್ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪೋಸ್ಟ್ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ನಮೂದುಗಳೆರಡರಿಂದಲೂ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಬುಬ್ಸಿಯನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಹಂತದ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಗುಪ್ತ ಕೋಣೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಆಂತರಿಕ EEPROM ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳ ಮೂಲಕ ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅನ್ನು 1986 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಡ್ಯೂಸ್ಬರಿ ಮೂಲದ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಇಮ್ಯಾಜಿಟೆಕ್ ಡಿಸೈನ್ ರಚಿಸಿದೆ, ಇದು ಈ ಹಿಂದೆ ದಿ ಹ್ಯೂಮನ್ಸ್ (1992) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ರೈಡೆನ್ (1990) ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಸೈಬರ್ ಮಾರ್ಫ್ (1993) ನಂತಹ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಅಟಾರಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನ ಫರಾನ್ ಥಾಮಸನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಕೋಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಸೀಡ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ಕಾರ್ಲ್ ವೆಸ್ಟ್, ಮಾರ್ಟಿನ್ ರಾಂಡಲ್, ನಿಗೆಲ್ ಕಾನ್ರಾಯ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೆವರ್ ರೇನ್ಸ್ಫೋರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜೋಡಿ ಕಾಬ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಮಾರ್ಕ್ ಹೂಲಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಲೆವೆಲ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಸೀಡ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಸೆವರ್ನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ನೋಕ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಕಾಲಿನ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಮತ್ತು ರಿಕ್ ಲಾಡ್ಜ್ ಜೊತೆಗೆ ಸೆವರ್ನ್ ಮತ್ತು ನೋಕ್ ಸಹ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು. ಗೇಮ್ ಕಲಾವಿದ ಶಾನ್ ಮೆಕ್ಕ್ಲೂರ್ ಸಹ ಇಮ್ಯಾಜಿಟೆಕ್ನಲ್ಲಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಿದರು, ಆಟದ ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು ಆದರೆ ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಅಲಸ್ಟೇರ್ ಲಿಂಡ್ಸೆ ಮತ್ತು ಕೆವಿನ್ ಸಾವಿಲ್ಲೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಥಾಮಸನ್ ಸಂದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1993ರಲ್ಲಿ, ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಲು ಅಟಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಕೋಲೇಡ್ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅವರ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಿಂದ ಐದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತುಃ ಬಾರ್ಕ್ಲಿ ಷಟ್ ಅಪ್ ಮತ್ತು ಜಾಮ್!, ಬ್ರೆಟ್ ಹಲ್ ಹಾಕಿ, ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಕ್ಲಾವ್ಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂರ್ಡ್ ಕೈಂಡ್, ಹಾರ್ಡ್ಬಾಲ್ III, ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ ನಿಕ್ಲಾಸ್ನ ಪವರ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಗಾಲ್ಫ್. ಕ್ಲಾವ್ಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂರೆಡ್ ಕೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಜಾಗ್ವಾರ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು, ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಅದನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಥಾಮಸನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಆಟವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹಳೆಯದಾಗಿತ್ತು, ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಕೋಲೇಡ್ ಒದಗಿಸಿದ ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ನಿಂದ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಕಿರಿಯ ಮತ್ತು ಹಿರಿಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಹಿಂದಿನ ಬಬ್ಸಿ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಲಾಯಿತು, ಥಾಮಸನ್ ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ತೀವ್ರ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಪ್ಲೇಟೆಸ್ಟರ್ಗಳಿಂದಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ಬಜೆಟ್ "ಸಾಕಷ್ಟು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಥಾಮಸನ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1994ರ ಬೇಸಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಅಂತಿಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್, ನಂತರ ಅನಾವರಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್ 14 ರಂದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ಅಂಗಡಿಗಳಿಗೆ ಅಟಾರಿ ಕಳುಹಿಸಿದ ಪ್ರಚಾರದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಡಿಸೆಂಬರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ವಿಂಡೋದೊಂದಿಗೆ ಜಾಹೀರಾತು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ ನಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಲಂಡನ್ ತಾರಾಲಯದಲ್ಲೂ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ 1995ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮೆಸ್ಸೆ ಸನೋಹ್ ಅವರು ವಿತರಿಸಿದರು. ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅಟಾರಿ-ಅಕೋಲೇಡ್ ಒಪ್ಪಂದದ ಐದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಏಕೈಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸ್ವಾಗತ ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಅಟಾರಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನ ಆಂತರಿಕ ದಾಖಲೆಯು ಏಪ್ರಿಲ್ 1,1995 ರ ವೇಳೆಗೆ ಆಟವು 9,000 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ, ಆದರೂ ಲೇಖಕ ಅರ್ನೀ ಕಾಟ್ಜ್ ಅವರ ಇನ್ಸೈಡ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನ್ ಪುಸ್ತಕವು ಕೇವಲ 60,000 ಪ್ರತಿಗಳಲ್ಲಿ 50,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಆರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅದರ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆದರೆ ಜರ್ಕಿ ಆನಿಮೇಷನ್, ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತ ಆದರೆ ರಾಸ್ಪಿ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಅಸಮಂಜಸವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಚಂಚಲತೆಯ ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಗೇಮ್ಪ್ರೊಸ್ ಮ್ಯಾನಿ ಲಾಮಂಚಾ ಈ ಆಟವು "ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಪದಾರ್ಥಗಳ ಗೊಂದಲಮಯ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೆಗಾ ಫನ್ಸ್ ಮಾರ್ಟಿನ್ ವೈಡ್ನರ್ ಅದರ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಬಬ್ಸಿ ಅವರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆ ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟವು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಟಗಾರ ಒನ್ಸ್ ಸಾಮಿ ಸೌಬ್ಗುಯಿ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಅದರ ನುಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬುಬ್ಸಿ ಅವರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಸೌಬ್ಗುಯಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು ಆದರೆ ಇದು ಜಾಗ್ವಾರ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಜರ್ಮನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಡೇನಿಯಲ್ ಜೇಕೆಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯವು ಅವುಗಳ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳಿಂದಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ + ಅದರ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಆದರೆ ಆಟವು ಸಮನಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಸ್ನ ಐದು ವಿಮರ್ಶಕರು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತಿರುಚಲಾಗಬಹುದೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವರು ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು, ಜೊತೆಗೆ ವಿವರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಹೀಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆಃ "ಈ ಆಟವನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುವುದು. ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಪ್ರಭೇದಗಳು ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ". ಆಟವು ಜಗ್ವಾರ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾ, ಆಟದ ಜಗತ್ತನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗದು ಎಂದು ಎಸಿಗಳ ರಾಬರ್ಟ್ ಬ್ಯಾನರ್ಟ್ ಕಂಡರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಇದು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಪ್ಲೇ ಟೈಮ್ಸ್ ಸ್ಟೀಫನ್ ಗರ್ಲಿಚ್ ಇದನ್ನು "ಸರಾಸರಿ ಶುಲ್ಕ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಕಷ್ಟವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಜರ್ಮನ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾದ ಎಸ್ಟಿ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಸಂಪಾದಕರೊಬ್ಬರು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅದರ ಆಕರ್ಷಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಜಗತ್ತು, ವರ್ಣರಂಜಿತ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಬಬ್ಸಿ ಅವರ ವಿವರವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಕಳಪೆ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗಳು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳೆಂದು ಸಂಪಾದಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಫ್ರೆಂಚ್ ಎಸ್. ಟಿ. ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಮಾರ್ಕ್ ಅಬ್ರಾಮ್ಸನ್ ಅವರು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ದ್ರವವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಆದರೆ ಕಷ್ಟವಾಗಲೀ ಸುಲಭವಾಗಲೀ ಅಲ್ಲ. ವರ್ಣರಂಜಿತ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದಂತಹ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅಬ್ರಾಮ್ಸನ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಅದು ಜಾಗ್ವಾರ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ತಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ವೀಡಿಯೋಗೇಮ್ಸ್ ಜಿಮ್ ಲೋಫ್ಟಸ್ ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದು 64-ಬಿಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬರೆದರು. ಲೋಫ್ಟಸ್ ಸಹ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಜೊತೆಗೆ ಮೂಲ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಡಿಯೊದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅದನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಜೆಫ್ ಕಿಟ್ಸ್ "ಜಾಗ್ನ ಬೃಹತ್ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಬಬ್ಸಿಗೆ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಜಾಗ್ ಫ್ರಿಟ್ಜ್ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ". ಅಟಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಹೆಡ್ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಕೀಟಾ ಐಡಾ ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಕಳಪೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟಗಳ ಹತಾಶೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಜಾಗ್ವಾರ್ ಮಾಲೀಕರಾದ ರೇಮನ್ (1995) ಬದಲಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಕವರೇಜ್ಃ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಬಬ್ಸಿಗಾಗಿ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಸಮಾನವಾಗಿ ಮಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಲೇಖಕ ಆಂಡಿ ಸ್ಲಾವೆನ್ ಇದನ್ನು ಜಾಗ್ವಾರ್ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅದರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾ, ಇದು ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳಂತೆಯೇ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ದಿ ಅಟಾರಿ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಜೆ. ಬೀನ್ ಅವರು ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರೂ, ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಬಬ್ಸಿ ಸರಣಿಯ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ನ ಲೆವಿ ಬುಕಾನನ್ ಅವರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಥೀಮ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೂ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟವು "ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಂತದ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಜೊತೆಗೆ ಬಬ್ಸಿ 2 ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು. ಜರ್ಮನ್ ಜಾಲತಾಣವಾದ ನೆಕ್ಸ್ಗಾಮ್ನ ಮೈಕೆಲ್ ಟೌಸೆಂಡ್ಪಫಂಡ್ ಅದರ ಬೇಡಿಕೆಯ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟೌಸೆಂಡ್ಪಫಂಡ್ ತನ್ನ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟದ ಮತ್ತು ದ್ರವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದರೂ, ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101ರ ಕರ್ಟ್ ಕಲಾಟಾ ಅದರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅಮಿಗಾ-ಶೈಲಿಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಕಲಾಟಾ "ನೀವು ಹಿಂದಿನದರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಹುಚ್ಚುತನವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ಗಳಾದ ಜಾನ್ ಲಿನ್ಮನ್ ಅವರು ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ ಕ್ಲಾವ್ಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂರೆಡ್ ಕೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಬಬ್ಸಿ 2 ರ "ವಿಚಿತ್ರ ಮಿಶ್ಮ್ಯಾಶ್" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅದರ ಶತ್ರು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸರಳೀಕೃತ ಪ್ಯಾರಲಾಕ್ಸ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಜಾಗ್ವಾರ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಆಟವು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲಿನ್ಮನ್ ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ದೃಶ್ಯಗಳು ಆ ಯುಗದ 16-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅಟ್ ಅಟಾರಿಏಜ್ ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅಟ್ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಸ್ ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅಟ್ ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ ಬಬ್ಸಿ ಇನ್ಃ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ಡ್ ಫ್ಯುರಿ ಟೇಲ್ಸ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 1994 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಟಾರಿ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಬಬ್ಸಿ ಇಮ್ಯಾಜಿಟೆಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಲಾಸ್ಟೇರ್ ಲಿಂಡ್ಸೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೆವಿನ್ ಸಾವಿಲ್ಲೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು