Golf Club: Wasteland
ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ (ಹಿಂದೆ ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) ಡೆಮಾಗಾಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಅನ್ಟೋಲ್ಡ್ ಟೇಲ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2018ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 20,2018 ರಂದು, ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2018 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 3,2021 ರಂದು, ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಇ3 2021 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಆಟಗಾರರು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೀಮಂತರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ಘಟನೆಯ ನಂತರ ಗಾಲ್ಫ್ ಕೋರ್ಸ್ ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಭೂಮಿಯ ನಿರ್ಜನ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಧ್ವನಿಪಥದ ಮೂಲಕ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತನ್ನನ್ನು "ರೇಡಿಯೋ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಫ್ರಮ್ ಮಾರ್ಸ್" ಎಂಬ ರೇಡಿಯೋ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಗೀತವನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಸುವ ಜನರ ಸಂದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದ ಇಗೊರ್ ಸಿಮಿಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಈ ಆಟವು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಾದ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ಎಕ್ಸ್ಪರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ಸ್ ಪ್ಲೇನ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳ ಮಾಲೀಕರು ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಧ್ವನಿಪಥ, ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಕಲಾ ಶೈಲಿಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳ ಮತ್ತು ಆಳವಿಲ್ಲದ ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆಟ ಮತ್ತು ಸಾರಾಂಶ ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ನ ಆಟಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ 35 ಎರಡು ಆಯಾಮದ, ಸೈಡ್-ಆನ್ ಗಾಲ್ಫ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಗಾಲ್ಫ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ರಂಧ್ರವು 3 ರಿಂದ 20 ರವರೆಗೆ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಿವೆಃ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಎಣಿಕೆಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದ "ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್", ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿದ ಸಮಾನ ಮಿತಿಯೊಂದಿಗೆ "ಚಾಲೆಂಜ್ ಮೋಡ್" ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸದ "ಐರನ್ ಮೋಡ್". ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಮೌಸ್ ಬಳಸಿ ಕೋನ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತೂಗಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಸರ ದುರಂತವು ಭೂಮಿಯ ಶ್ರೀಮಂತ ನಿವಾಸಿಗಳು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಟೆಸ್ಲಾ ನಗರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಭೂಮಿಯ ಕೊಳೆತ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯನ್ನು (ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಲ್ಫಾವಿಲ್ಲೆ ನಗರ) ಗಾಲ್ಫ್ ಕೋರ್ಸ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅದರ ಧ್ವನಿಪಥದ ಮೂಲಕ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, "ರೇಡಿಯೋ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಫ್ರಮ್ ಮಾರ್ಸ್" ಎಂಬ ಇನ್-ಗೇಮ್ ರೇಡಿಯೋ ಸ್ಟೇಷನ್ ಮೂಲ ಸಂಗೀತ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತದೆ, ಸುರಕ್ಷತಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸೇವಾ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿದವರ ಸಂದರ್ಶನಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ಮೂಲಕ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಡೈರಿ ನಮೂದುಗಳು. ಸಂದರ್ಶನಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಜನರು ಭೂಮಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ, ಇದು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಒಡೆತನದ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಸಂದರ್ಶಕನೊಬ್ಬ "ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿ ಬದುಕುವುದು ಬದುಕಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ?" ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸೇವಾ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಜೀವನದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀರು ಮತ್ತು ಕೋಪ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಅಗತ್ಯತೆ. ಆಟದ ಹಂತಗಳ ಕಲೆಯು ನೆಲಸಮವಾದ ಮತ್ತು ನಿಯಾನ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಖಾಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾಗಿದ್ದ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಸ್ನೇಹಿತರ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಸರ್ಬಿಯಾದ ಬೆಲ್ಗ್ರೇಡ್ನ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದ ಇಗೊರ್ ಸಿಮಿಕ್ ಅವರು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಕಲೆಯಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುವ ಸಿಮಿಕ್ನ ಆಸಕ್ತಿಯಿಂದಾಗಿ ತಂಡವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕೀಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರಾಗಿ ಅವರ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಳು "ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಡಂಬನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಒಟ್ಟಾಗಿ "ಡೆಮಾಗಾಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ (ಡೆಮಾಗಾಗ್ ಹೆಸರಿನ, ಜನಪ್ರಿಯ ನಾಯಕನಿಗೆ ಒಂದು ಪದ), ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ 2008 ರ ಆರ್ಥಿಕ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ಎಕ್ಸ್ಪರ್ಟ್, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಆಟ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಾಢವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ "ಪ್ರಯೋಗಗಳ" ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಗಾಗಿಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ, ಸಿಮಿಕ್ ಅವರು ನಿಗಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮಾಲೀಕರ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರು, ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅವರು "ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿ ಐಡಿಯಾಲಜಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ಗಾಲ್ಫ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು (ಆಂತರಿಕವಾಗಿ "ಡೆಸರ್ಟ್ ಗಾಲ್ಫಿಂಗ್ ಮೀಟ್ಸ್ ಬ್ಲೇಡ್ ರನ್ನರ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಆಗಿನ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಟ್ರಂಪ್ನ ಗಾಲ್ಫ್ ಕೋರ್ಸ್ಗಳ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಜೊತೆಗೆ ಈಗಲ್ ಕ್ರೀಕ್ ಫೈರ್ನ ಮುಂದೆ ಆಡುವ ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಗಾರರ ವೈರಲ್ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಸಿಮಿಕ್ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ "ಭಾವನಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯ ಸಂದೇಶ" ವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, "[ಆಟಗಾರರು] ಈಗ [ಅವರು] ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ [ಅವರು] ಅವರನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡಂತೆ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಕಮ್ಯುನಿಸ್ಟ್-ಯುಗದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಂತೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕ್ರೂರ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಮಾರಕಗಳಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಯೂನಿಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಸುತ್ತುವರಿದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎಫ್ಎಂಒಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಮತ್ತು ಅವರು ಆಟದ ವಾತಾವರಣದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಕಸ್ಟಮ್ ಶೇಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಅವರು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಮಂಜು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಸುಕಾದ ಆದರೆ ಹಗುರವಾದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಡೆಮಾಗಾಗ್ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡಿ, ಯೂನಿಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಣೆಯಿಲ್ಲದ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಫಲಕಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. "ರೇಡಿಯೋ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಫ್ರಮ್ ಮಾರ್ಸ್", ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಶೇನ್ ಬೆರ್ರಿಯ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೂಲತಃ ಸಂದರ್ಶನಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಏಳು ಮೂಲ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸಿಮಿಕ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಡಿಯೋ ಪುಸ್ತಕ" ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ರೇಡಿಯೋ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಆಟದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ಉತಾಹ್ನ ಮಾರ್ಸ್ ಡಸರ್ಟ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಕಲಾವಿದರಾದ ಜಾನೆಟ್ ಬಿಗ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ನಂತರ, ಅವರು "ವಾಸ್ತವವು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬದಲು, ಸಂದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಮಂಗಳದ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಐಓಎಸ್ಗಾಗಿ ಜೂನ್ 20,2018 ರಂದು ಯುನೈಟ್ ಬರ್ಲಿನ್ ಈವೆಂಟ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2018 ರಲ್ಲಿ, "ಎರಡು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು" ಎಂಬ ಹೊಸ ಹಾಡನ್ನು ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಅನಾ ಜುರ್ಸಿನ್ ಅವರ ಗಾಯನದೊಂದಿಗೆ. ನಂತರ ಈ ಆಟವನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 24,2018 ರಂದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾದ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಇ3 2021ರ ಭಾಗವಾದ ಐಜಿಎನ್ನ ಸಮ್ಮರ್ ಆಫ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 2021ಕ್ಕೆ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಆ ವರ್ಷದ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಸಿಮಿಕ್ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಆಟದ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ $500 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ "ಪರಿಸರ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು" ಇದನ್ನು 750 ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು "ಕೆಲವು ಉಚಿತ ಹೆಚ್ಚುವರಿಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು" ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 3,2021 ರವರೆಗೆ. ಆ ದಿನ, ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ (ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟೋರ್ ಎರಡರ ಮೂಲಕ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಆದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯ ಧ್ವನಿಪಥ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಲೀಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಎಂಬ 55-ಪುಟಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಯೂ ಸೇರಿತ್ತು. ಬಹುತೇಕ ಮಾಜಿ ಟೆಕ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪ್ರಕಾಶಕ ಅನ್ಟೋಲ್ಡ್ ಟೇಲ್ಸ್, ಆಟದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಆಟದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಾಯಿ ಮಾತಿನ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಜುಲೈ 2023 ರಲ್ಲಿ, ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಹಕ್ಕಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳುಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಎಲ್ಲಾ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ". ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ರೇಡಿಯೋ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರುಃ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಆಂಡಿ ಚಾಕ್ ಇದು "ಯುಗಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಳಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ಜೋರ್ಡಾನ್ ಲೋಡ್ಸ್, ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ "ನಂಬಲಾಗದ ಆದರೆ ವಿಷಣ್ಣತೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳ ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್, ಈ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು "ಯಾವುದೇ ಹಲ್ಲು ಕಡಿಯುವ ಅಥವಾ ಹಲ್ಲು ಕಡಿಯುವ ವಿರುದ್ಧ [ಆಟದ] ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶಸ್ತ್ರ" ಮತ್ತು "ಕೇವಲ ತುಂಬಾ ಹಿತವಾದ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ನಿರೂಪಣೆಯ ಮತ್ತು ಕಲಾ ಶೈಲಿಯು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದ ಉನ್ನತ ಅಂಶಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಚಾಕ್ "ನಿಜವಾದ ಹುಕ್, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಟಚ್ಆರ್ಕೇಡ್ಸ್ ಕಾರ್ಟರ್ ಡಾಟ್ಸನ್ ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾ, "ಇದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಗಾಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತೊಡೆಸಂದಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಒಲ್ಲಿ ರೆನಾಲ್ಡ್ಸ್ ಕೆಲವು ನಿಯಾನ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳು "ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಬಾಲಿಶ" ಅಥವಾ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವು "ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ [ಅವನನ್ನು] ಹೊರತೆಗೆದವು". ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಬೈರ್ಡ್, ದಿ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಆಟದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಬೈರ್ಡ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಾಲ್ಫ್ ಕ್ಲಬ್ಃ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಸ್ನ ಸರಳ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಲೋಡೆಸ್ ಮತ್ತು ರೆನಾಲ್ಡ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರರು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನಕಾರಾತ್ಮಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಒಗಟಿನ ಅಂಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಿರಿಕಿರಿಯಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದು, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ಸಾಹರಹಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೋಡೆಸ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಲೈಫ್ಸ್ಟೈಲ್ನ ಚಾಂಡ್ಲರ್ ವುಡ್, ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಸ್ವಿಂಗ್ಗಳು, ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದೀರ್ಘ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು; ಅವರು ಗಾಲ್ಫ್ "ಅಷ್ಟೇನೂ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಲ್ಲ" ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು "ಲಾಬ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹತಾಶೆಯಿಂದ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಬದಲು ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಹನಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪುಶ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಸ್ ಜಾನ್ ಕ್ಯಾಲ್ ಮೆಕ್ಕಾರ್ಮಿಕ್ ಈ ರಂಧ್ರಗಳು "ನಿಜವಾದ ಗಾಲ್ಫ್ ಕೋರ್ಸ್ಗಳಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಸ್ವಯಂ-ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಗಟುಗಳಂತಿವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಆದರೆ ಕೆಲವು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಮಟ್ಟಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೊಡೆತಗಳ ದೂರವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಕ್ಯಾಸಲ್ ಭಾವಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಕೋಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಗಾಲ್ಫ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2018 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೆರ್ಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅನ್ಟೋಲ್ಡ್ ಟೇಲ್ಸ್ ಆಟಗಳು