Joker (Mass Effect)
ಜೆಫ್ "ಜೋಕರ್" ಮೊರೆಯು ಬಯೋವೇರ್ನ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಾರ್ಮಂಡಿ-ಕ್ಲಾಸ್ ಎಸ್ಆರ್ನ ಪೈಲೆಟ್ ಇನ್ ಕಮಾಂಡ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದುವರಿದ ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾದ ಕಮಾಂಡರ್ ಶೆಪರ್ಡ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ರಲ್ಲಿ, ನಾರ್ಮಂಡಿ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಹುಪಾಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಜೋಕರ್ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯ ಹೊರಗೆ, ಜೋಕರ್ 2013 ರ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕವಾದ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಃ ಹಿ ಹೂ ಲಾಫ್ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ನ ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅವರು ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಪೈಲೆಟ್ ಆದ ಹಿಂದಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸೆಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದ್ದ ಅಮೇರಿಕನ್ ನಟ ಸೇಥ್ ಗ್ರೀನ್ ಅವರು ಆತನಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಪಾತ್ರದ ಅಡ್ಡಹೆಸರು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ವ್ಯಂಗ್ಯದ ಫಾಯಿಲ್ ಎಂದು ಅವನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಜೋಕರ್ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ. ಜೋಕರ್ನ ಪಾತ್ರ ನಿರೂಪಣೆಯ ಅಂಶಗಳು, ಆಡುಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಲ್ಲದ ಮೂಳೆ ಕಾಯಿಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆನುವಂಶಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸೀಮಿತ ಚಲನಶೀಲತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ನುರಿತ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕನ ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರಣ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಅವನ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮನೋಭಾವವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಪಾಂಡಿತ್ಯಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. "ಜೋಕರ್" ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನಿಂದ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವ ಜೆಫ್ ಮೊರೆಯು, ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಮಾನವ ಚಾಲಕನಾಗಿದ್ದು, ಈ ಸರಣಿಯೊಳಗಿನ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದುವರಿದ ಮಿಲಿಟರಿ ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ ಸ್ಟಾರ್ಶಿಪ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಟಿಪ್ಟ್ರೀ ಎಂಬ ಮಾನವ ವಸಾಹತು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಬಂದವನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಸಹೋದರಿ ಹಿಲರಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜೋಕರ್ಗೆ ವ್ರೋಲಿಕ್ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್ ಇದೆ, ಇದು ಆನುವಂಶಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಲ್ಲದ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅನೇಕ ಕಾಲು ಮುರಿತಗಳೊಂದಿಗೆ ಜನಿಸಿದರು, ನಡೆಯಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತನ್ನ ಬಹುಪಾಲು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ನಾರ್ಮಂಡಿಯಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನ ಆಸನಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸಮರ್ಥ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರಾಗಿ ತನ್ನ ಖ್ಯಾತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಮೂಲಕ ಜೋಕರ್ ತನ್ನ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅತಿಯಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದೆ. ಜೋಕರ್ ತನ್ನ ವಿಮಾನ ಶಾಲೆಯ ಬೋಧಕನಿಂದ ತನ್ನ ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ಗಳಿಸಿದನು, ಆತ "ಎಂದಿಗೂ ನಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಅವನನ್ನು ಬಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು" ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ರಿಂದ, ಜೋಕರ್ ಮೂಲ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ನಿಯೋಜಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ನಾರ್ಮಂಡಿ ಎಸ್ಆರ್-2 ಗೆ ಪೈಲಟ್ ಆಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆತ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಸಮಗ್ರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (ಎಐ) ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ ವರ್ಧಿತ ರಕ್ಷಣಾ ಗುಪ್ತಚರ ಅಥವಾ ಇಡಿಐ ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಜೋಕರ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇ. ಡಿ. ಐ. ಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ನಿರೂಪಣೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸುತ್ತಾನೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3ರ ಪ್ರಕಾರ, ಶೆಪರ್ಡ್ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದರೆ ಜೋಕರ್ ಇ. ಡಿ. ಐ. ಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಜೋಕರ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಅವನ ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನಾರೋಗ್ಯಕರ ನೋಟದೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕೇಸಿ ಹಡ್ಸನ್ 2011ರ ಟ್ವೀಟ್ನಲ್ಲಿ, ಜೋಕರ್ನ ಮುಖವನ್ನು ಬಯೋವೇರ್ ಎಡ್ಮಂಟನ್ ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಕರೆಯ ಅರ್ಜಿದಾರರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜೋ ಹೆಂಡ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3: ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ನ ಬಾರ್ ದೃಶ್ಯದ ಸಿನಿಮೀಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮೂಲತಃ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಕಟ್ಸೀನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಗಾಗಿ ಸೇಥ್ ಗ್ರೀನ್ ಜೋಕರ್ಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ವಿಪುಲವಾದ ಧ್ವನಿ ನಟನಾಗಿದ್ದ ಗ್ರೀನ್, 2000ದ ದಶಕದಿಂದಲೂ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಧ್ವನಿ ನಟನೆ ಮಾಡಲು ತನ್ನನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ತಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಯ್ದುಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಅನೇಕ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಮೊದಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟವಾದ ಎಂ. ಟಿ. ವಿ. ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೀನ್ ಅವರು ಜೋಕರ್ ಒಬ್ಬ "ತಂಪಾದ ಪಾತ್ರ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು "ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಬಯೋವೇರ್ನ ಕೆಲಸವು ತನ್ನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ತಾನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಗ್ರೀನ್ ನಂತರ ಹೇಳಿದರು. ಮೊದಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ, ಗ್ರೀನ್ ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಿಂದ ಯೋಜಿತ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಸೆಷನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಫ್ಲೂಯಿಡ್ ಡಯಲಾಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬಯೋವೇರ್ ತನ್ನ ರೋಬೋಟ್ ಚಿಕನ್ ಶೋ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗ್ರೀನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಕ್ಯೂ ಮೂಲಕ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಗ್ರೀನ್ ಒಂದು ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಆತ ತುಂಬುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಆ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಓದುವಾಗ ಆ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರೀನ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವವನ್ನು ಚೊಸ್ ಯುವರ್ ಓನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಗೇಮ್ಬುಕ್ ಸರಣಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದನು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮರದೊಳಗೆ ಹಲವಾರು ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬದ್ಧವಾಗಿರಲು ಗ್ರೀನ್ಗೆ ನಿರ್ಬಂಧವಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭೋಚಿತವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದವರೆಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ಆಟದ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರದ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಆಡ್-ಲಿಬ್ ಜೋಕರ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಗ್ರೀನ್ ಅವರು ಜೋಕರ್ ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು "ವ್ಯಂಗ್ಯದ ಆದರೆ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸದ" ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗೆ ಮೊದಲು ಅವರು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಅವರು ಮೊದಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ನನ್ನು "ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಚಿಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ಅನಾಥ" ಮತ್ತು "ಸೂಪರ್ ಬ್ಯಾಡ್-ಆಸ್ ಪೈಲಟ್" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮರು ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಜನರಿಗೆ ಹೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು "ಕಟುವಾದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ" ಮತ್ತು "ಕಚ್ಚುವ ಹಾಸ್ಯ ಮನೋಭಾವ" ದೊಂದಿಗೆ ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗ್ರೀನ್ ಸೂಚಿಸಿದರು. ಸೇಥ್ ಗ್ರೀನ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ನಂತರದ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳ ಪ್ರಚಾರದ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಜೋಕರ್ನನ್ನು ಯಾವುದೇ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡದ ಒಂಟಿ ತೋಳ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಇ. ಡಿ. ಐ. ಯೊಂದಿಗಿನ ಪಾತ್ರದ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇ. ಡಿ. ಐ. ಯ ನಟಿ ಟ್ರಿಸಿಯಾ ಹೆಲ್ಫರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಅನುಭವವು ತಾನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗ್ರೀನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅದರ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಷ್ಟು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅವರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಸ್ಎಸ್ವಿ ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಪೈಲೆಟ್ ಆಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹ್ಯೂಮನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟುರಿಯನ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗದ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಸುಧಾರಿತ ಮೂಲಮಾದರಿಯ "ಡೀಪ್ ಸ್ಕೌಟ್" ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಫ್ರಿಗೇಟ್, ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾನವಕುಲಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿದ್ದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಪ್ರಭೇದವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವಿಕೆಯಂತಹ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕ್ಷೇತ್ರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಮಾಂಡರ್ ಶೆಪರ್ಡ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಪೂರಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಗುಪ್ತಚರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ತಂಡವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ, ಜೋಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಮಾಕೋ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಇಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾರ್ಮಂಡಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜೋಕರ್ ನಂತರ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನ ರಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ರೀಪರ್ ಸಾರ್ವಭೌಮ ನೇತೃತ್ವದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪಡೆಗಳ ನಡುವಿನ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾರ್ಮಂಡಿ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾರ್ವಭೌಮತ್ವದ ಅಸಮರ್ಥ ದೇಹವನ್ನು ಹರಿದುಹಾಕುವ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಬೀಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ರ ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಶತ್ರು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಪ್ರಭೇದದಿಂದ ಆಜ್ಞಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯು ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಾಶಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಹಡಗು ತ್ಯಜಿಸಲು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರಾಕರಿಸಿದ ಜೋಕರ್ನನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಡ್ಗಳಿಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಂತೆ ಶೆಪರ್ಡ್ ಮನವೊಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಘಟನೆಯ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನಾರ್ಮಂಡಿ ಎಸ್ಆರ್-2 ವಿಮಾನದ ಚಾಲಕನಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಮಾನವಕೇಂದ್ರಿತ ಅರೆಸೈನಿಕ ಸಂಸ್ಥೆ ಸೆರ್ಬೆರಸ್ನಿಂದ ಜೋಕರ್ ನೇಮಕಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಜೋಕರ್ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಶೆಪರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಸೇರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹಡಗಿನ ಎಐ ಘಟಕವಾದ ಇಡಿಐ ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಶೆಪರ್ಡ್ನ ತಂಡವು ಹಡಗಿನಿಂದ ದೂರವಿರುವಾಗ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗಳು ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿ ಅದರ ಉಳಿದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಘಟನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಅವಳ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಂತೆ ಇಡಿಐ ಅವನಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಹಡಗಿನ ರಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಶೆಪರ್ಡ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಜೋಕರ್ ಅಂಗವಿಕಲನಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ದೂರದವರೆಗೆ ಓಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ಶೆಪರ್ಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ತಂಡದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾದರೆ, ಜೋಕರ್ ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಯೂಸಿವ್ ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3ರಲ್ಲಿ, ಜೋಕರ್ ನಾರ್ಮಂಡಿ ಎಸ್ಆರ್-2ನ ಚಾಲಕನಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದಿದ್ದಾನೆ, ಇದನ್ನು ಸೆರ್ಬೆರಸ್ನಿಂದ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ರೀಪರ್ ಆಕ್ರಮಣದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಜೋಕರ್ ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯಿಂದ ಶೆಪರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಸ್ಟೀವನ್ ಹ್ಯಾಕೆಟ್ ಅವರ ಕೋರಿಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ರೀಪರ್ ಬೆದರಿಕೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರತಿದಾಳಿಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಮಾರ್ಸ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಸೌಲಭ್ಯಕ್ಕೆ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. 3 ರಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ನ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಇ. ಡಿ. ಐ. ಯೊಂದಿಗಿನ ಅವನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮಾರ್ಸ್ ಸೌಲಭ್ಯದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಘಟನೆಯ ನಂತರ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ದೇಹವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಮೂಲ ಅಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಜೋಕರ್ನ ತೀವ್ರ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರೀಪರ್ ಕೌಂಟರ್ ಮೆಷರ್ ಅನ್ನು ಶೆಪರ್ಡ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶಕ್ತಿಯ ಅಲೆಯಿಂದ ನಾರ್ಮಂಡಿಗೆ ಹೊಡೆತ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೂರದ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವು ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಉಳಿದಿರುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಕರ್ನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಟಗಾರನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಃ ಹಿ ಹೂ ಲಾಫ್ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಃ ಹಿ ಹೂ ಲಾಫ್ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್, ಫ್ರೀ ಕಾಮಿಕ್ ಬುಕ್ ಡೇ 2013 ಗಾಗಿ ಮೇ 4,2013 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಏಕ-ಸಂಚಿಕೆ ಕಾಮಿಕ್, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಘಟನೆಗಳ ಮೊದಲು ಜೋಕರ್ ಹೇಗೆ ಎಸ್ಎಸ್ವಿ ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಪೈಲಟ್ ಆದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ಪೈಲೆಟ್ ಹುದ್ದೆಗೆ ನೇಮಕಾತಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಲ್ ಇನ್ವೆಕ್ಟಸ್ ಎಂಬ ಟುರಿಯನ್ ಜನರಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ನೌಕೆಯ ಪೈಲೆಟ್ ಆಗಿ ಜೋಕರ್ ಅವರನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಆಕ್ಟುರಸ್ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಜೋಕರನ್ನು ಊರುಗೋಲಿನೊಂದಿಗೆ ನೋಡಿದಾಗ, ಇನ್ವೆಕ್ಟಸ್ ತಾನು ಎಂದಿಗೂ ಅಂಗವಿಕಲ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗೆಗಿನ ತಾರತಮ್ಯದ ಮನೋಭಾವದಿಂದಾಗಿ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದ ಸಮರ್ಥ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕನೆಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು, ಜೋಕರ್ ನಾರ್ಮಂಡಿಯನ್ನು ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಡಗನ್ನು ಪ್ರಯೋಗದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಲ್ದಾಣದ ಭದ್ರತೆಯಿಂದ ಹಿಂಬಾಲಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಜೋಕರ್ಗೆ ಕೋರ್ಟ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಮತ್ತು ಸೆರೆವಾಸದ ಬೆದರಿಕೆ ಇದ್ದರೂ, ಹಡಗಿನ ಭದ್ರತೆಯಲ್ಲಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಗುಂಡಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ನಾರ್ಮಂಡಿಯನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡಿಸುವ ಜೋಕರ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಇನ್ವೆಕ್ಟಸ್ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಜೋಕರ್ ಅವರನ್ನು ನಾರ್ಮಂಡಿ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಹಡಗಿನ ಉದ್ಘಾಟನಾ ನಾಯಕ ಡೇವಿಡ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾಗತ ಜೋಕರ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ದಿ ಗೇಮರ್ನ ಕ್ಲೋಯ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರು ಜೋಕರ್ ಅವರನ್ನು ಸರಣಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಿಟ್ಮೊಬ್ ಅವರು ಜೋಕರ್ ಅವರನ್ನು "ಡೋಲೋರಸ್ ಎಡ್ ಆಫ್ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹಾಸ್ಯ ಪರಿಹಾರದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮೂಲವಾಗಿ ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೇಥ್ ಗ್ರೀನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕೋಟಾಕುವಿನ ಕೇಟ್ ಕಾಕ್ಸ್ ಅವರು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಅಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕ ಆಕಾಶನೌಕೆಯ ಪೈಲೆಟ್ ಆಗಿ ತಮ್ಮ ಧ್ವನಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸರಣಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಉದ್ವೇಗ-ಮುರಿಯುವ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರೀನ್ ಅವರನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮೂಲ ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ನಾಶ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ನಾರ್ಮಂಡಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಇಡಿಐ, ಜೋಕರ್ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುವ ಎರಡೂ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು, ಮೊದಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಆಟಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮಲ್ಟಿವರ್ಸಿಟಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಚಿಯು-ಟಾಬೆಟ್ ಅವರು ಹಿ ಹೂ ಲಾಫ್ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಕಥೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ಕಲಾವಿದನು ಬಳಸಿದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯು ಕಾಮಿಕ್ ನ ಅಂತಿಮ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ನ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ನ್ಯಾಯ ಒದಗಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಾಹಸವು ನಿಜವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಥವಾ ಗೋಚರ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಜೋಕರ್ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ. ಡಾ ಸಿಲ್ವಾ ಲೀಟ್ ಅವರು ಜೋಕರ್ನನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನ ನಿರೂಪಣೆಯು ಹೇಗೆ ತಾರತಮ್ಯರಹಿತ ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಗೌರವದ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಯ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬಲ್ಲದು ಎಂಬುದರ ಒಂದು ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯ ಪ್ರದರ್ಶನವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆತನ ಚಲನಶೀಲತೆಯ ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸಾಮೂಹಿಕ ಪರಿಣಾಮದ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಹಡಗಿನ ಚಾಲಕನಾಗಿ ಆತನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಆತ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಜೀವನಶೈಲಿ ಪ್ರಕಟಣೆ ಡಿಸೆಬಿಲಿಟಿ ಹೊರೈಜನ್ಸ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೇಖನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ಜೋಕರ್ ಅವರನ್ನು ಸಮರ್ಥ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಚಿತ್ರಣದಿಂದಾಗಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವೆಂದು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ 2018 ಮತ್ತು 2020ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ವಿಕಲಾಂಗ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಜೋಕರ್ನ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿತು. 2012 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅಮಂಡಾ ಜೋಯಲ್ ಅವರ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವು ಜೋಕರ್ನನ್ನು "ಸೂಪರ್ಕ್ರಿಪ್" ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಪದವನ್ನು ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಸಿದ್ಧಾಂತವಾದಿಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಜೋಕರ್ನ "ಸೂಪರ್ಕ್ರಿಪ್" ಪಾತ್ರವನ್ನು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಆಟಗಾರ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಕಮಾಂಡರ್ ಶೆಪರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಯಲ್ ಹೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೋಕರ್ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯವನ್ನು ದೈಹಿಕ ನೋವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರೆ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಎಲ್ಲರೂ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೇಲೆ ಆಳವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಜೋಯಲ್ ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ದೇಹವನ್ನು ಪ್ರೊಸ್ಥೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವಂತೆ ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ನಾರ್ಮಂಡಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಅವರ ಅಸಾಧಾರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು "ಇತರ" ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಾನಗಳು ಜೋಕರ್ನ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜೋಯಲ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಜೋಕರ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಶೆಪರ್ಡ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಶೆಪರ್ಡ್ನತ್ತ ನೋಡುತ್ತಿರುವುದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶೆಪರ್ಡ್ನ ನೋಟ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನ ಕ್ಯಾಮರಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಅವನ ಮೇಲೆ ಕೋನವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಹಿತಕರ ದೃಶ್ಯವಾಗಬಹುದಾದ ದೇಹಗಳಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸವಲತ್ತುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಜೋಯಲ್ ವಾದಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಲನಶೀಲರಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವರ ಚಲನಶೀಲತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ ಜೋಯಲ್, ಅವರ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಹಾರವು ಜೋಕರ್ಗೆ ನಾಯಕನ ಪಾತ್ರದ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದರು. ಜೋಕರ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ "ಸಮರ್ಥ ಆಟಗಾರನಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ" ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು "ವೀರೋಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರಬೇಕು" ಮತ್ತು ನಾರ್ಮಂಡಿ ಅವನ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯದ ಜ್ಞಾಪನೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸಬಲೀಕರಣ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಂಕೇತವಾದ ಅವನ ಪ್ರೊಸ್ಥೆಸಿಸ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜೋಕರ್ನ "ಅನ್ಯತೆ" ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಪುರುಷ ಶೆಪರ್ಡ್ನಿಂದ ಸಾಕಾರಗೊಂಡ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಪುರುಷತ್ವವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ, ಹಿಂಸಾಚಾರ, ವಿಲಕ್ಷಣ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲಿಟಿಯ ವಿಷಯಗಳು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಪುರುಷ ದೇಹ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನ ಸ್ವಂತ ದೈಹಿಕತೆಯ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಥೆರೆಸಾ ಕ್ರಾಂಪೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು. ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಅಂಗವಿಕಲ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಜೋಕರ್ ಅವರ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ-ದೇಹ ನಾಯಕನೊಂದಿಗಿನ ಅವರ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ನಿರಂತರ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕತೆಯು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸರಣಿಯ ಕ್ವೀರ್ ಪುರುಷತ್ವವನ್ನು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಇರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕ್ರಾಂಪೆ ಸೂಚಿಸಿದರು, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ "ಬಿಳಿ, ಭಿನ್ನಲಿಂಗೀಯ, ಆಕರ್ಷಕ, ಪುರುಷ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ ನಾಯಕನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ" ವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಅಂಗವಿಕಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಆತನ ಗುರುತಿನ ಸ್ವಯಂ-ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನದ ರೀತಿಯ ಚಲನಶೀಲತೆಯಿಂದಾಗಿ ಹೊರಬರುವ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಕೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಅವರು ಹೋಲಿಸಿದರು. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಜೋಕರ್ನ ಚಿತ್ರಣವು ಸಾಮೂಹಿಕ-ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ಗಳು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕ್ರಾಂಪೆ ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಜೋಕರ್ನ ಚಿತ್ರಣದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜೋಯಲ್ನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಕ್ರಾಂಪೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ರಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ ಆಗಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ವಿಭಾಗದಿಂದ ದೈಹಿಕ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಹೊಂದಲು ಆಟಗಾರರು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪಾತ್ರದ ವಿಧ್ವಂಸಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ದಿನವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಆದರ್ಶಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಅವನು ತನ್ನ "ಅನ್ಯತೆಯನ್ನು" ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ನ ಚಿತ್ರಣವು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ವಸಾಹತುಗಾರ ಪುರುಷತ್ವದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದಾನ್ ಜೆರಿಟ್-ಪೂಲ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಜೋಕರ್ನ ದೇಹ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಜೆರ್ರಿಟ್-ಪೂಲ್ ಅವರು ಓದಿದ್ದು, ಈ ಪಾತ್ರವು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಧ್ವನಿಯ ಧ್ವನಿಯ ಮೂಲಕ ಏಜೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ವ್ಯಂಗ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಜೆರ್ರೀಟ್-ಪೂಲ್ ಅವರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ನಿರೂಪಣೆಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಅವರು "ಕ್ರಿಪ್ ಎಕ್ಸೆಪ್ಸನಲಿಸಂ ಮತ್ತು ಓವರ್ಕಮಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವದನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆಃ ಜೋಕರ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಮಾಹಿತಿಯ ಮೂಲಕ ಏಜೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಅಪಹಾಸ್ಯದ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಸಮಾಜದ ಸಮರ್ಥ ಮನೋಭಾವಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು "ಸರಿಪಡಿಸಲು" ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಆರೋಗ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿರುದ್ಧ ದೂರು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ. ಜೋಕರ್ನ ಅಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಚಲನಶೀಲ ದೇಹವು ಅತಿಮಾನುಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ವರ್ಧನೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಆಚರಿಸಲಾಗುವ ಹೈಪರ್ಮಾಸ್ಕುಲಿನಿಸ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿರೋಧವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಅವರು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತಾರೆ. ಜೆರೆಟ್-ಪೂಲ್ಗೆ, ತನ್ನ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ನ ಅಪಘರ್ಷಕ ಮನೋಭಾವವು ಸಾರಾ ಅಹ್ಮದ್ ತನ್ನ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾದ ವಿಲ್ಫುಲ್ ಸಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಪ್ರತಿರೋಧದ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಕ್ಷಣಗಳು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಬಲ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ "ಕ್ರಿಪ್ ಕಿಲ್ಜಾಯ್" ಅನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮಸ್ಕ್ಯುಲೋಸ್ಕೆಲಿಟಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನಾಯಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನೌಕಾಪಡೆಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಏಕೈಕ ಬದುಕುಳಿದವರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪೈಲೆಟ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವಿಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಪಾತ್ರಗಳು ನೈಜ ಜನರನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು 2007 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು