Galac-Tac
ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟಾಕ್ ಒಂದು ಕ್ಲೋಸ್ಡ್-ಎಂಡ್, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ, ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ಮೇಲ್ (ಪಿಬಿಎಂ) ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1982ರಲ್ಲಿ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 1990ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಟಾಲಿಸ್ಮನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. 2010 ರಲ್ಲಿ, ಟಾಲಿಸ್ಮನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು. ವೆಬ್ ಪ್ರವೇಶದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಅಂಚೆ ಮೇಲ್ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಆಡಲು ಇದು ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ. 40 ವರ್ಷಗಳ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ. 1980 ಮತ್ತು 1990ರ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳೆರಡನ್ನೂ ಒದಗಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದವು. ಈ ಆಟವು ಆಧುನಿಕ ಪಿಬಿಎಂ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಾದ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ & ಡೆಸಿಷನ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು 100x100 ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಸ್ಟಾರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಣ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಹಡಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಇತರ ಸ್ಟಾರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ನೌಕಾಪಡೆಯ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಘರ್ಷವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆ, ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೂ ಸಹ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ. ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು ಅಥವಾ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಳು ಸುಮಾರು 85 ರಿಂದ 95 ತಿರುವುಗಳವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ಮೇಲ್ ಇತಿಹಾಸ ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಗೋ ನಂತಹ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಡಿಪ್ಲೊಮಸಿಯ ಪಿಬಿಎಂ ಆಟ-ಒಂದು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟ-1963ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ವೃತ್ತಿಪರ ಪಿಬಿಎಂ ಉದ್ಯಮದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸಂಭವಿಸಿತು. "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಿಬಿಎಂ ಉದ್ಯಮದ ಸ್ಥಾಪಕ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ" ರಿಕ್ ಲೂಮಿಸ್, 1970 ರಲ್ಲಿ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಬಫಲೋ ಇಂಕ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮೊದಲ ಪಿಬಿಎಂ ಆಟವಾದ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯರ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರು. ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟದ ಮಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು 1971ರಲ್ಲಿ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಬಫಲೋದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ ಹಾರ್ವೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಐಸಿಬಿಎಂ ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಲೂಮಿಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಬಫಲೋ ಜೊತೆಗಿನ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ವಾಣಿಜ್ಯ ಪಿಬಿಎಂ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಐಸಿಬಿಎಂ, ನಂತರ ಕೆಜೆಸಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಟ್ರೆಗೇಮ್ಗಳು ಯುಕೆ ಪಿಬಿಎಂ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದವು. ಸುಮಾರು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಬಫಲೋ ಯು. ಎಸ್. ಪಿಬಿಎಂ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಏಕೈಕ ಪ್ರಬಲ ಕಂಪನಿಯಾಗಿತ್ತು, ಸುಮಾರು 1976 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕೂಬೆಲ್ & ಸನ್ ಮಾನವ-ಮಧ್ಯಮ ದಿ ಟ್ರೈಬ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರೇನ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಯು. ಎಸ್. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಪಿಬಿಎಂ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರು 1978ರಲ್ಲಿ ಎಂಪೈರಿಯನ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದನ್ನು ವೀಕ್ಷಕರೊಬ್ಬರು "ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. 1980ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಿ. ಬಿ. ಎಂ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಾಡರೇಟರ್ಗಳು ಹೇರಳವಾಗಿದ್ದರು. 1980ರ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳೆಂದರೆ ಸ್ಟಾರ್ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಬ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರೇನ್. 1980ರಲ್ಲಿ ಪಿಬಿಎಂ ಉದ್ಯಮವು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 1981ರಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಪಿಬಿಎಂ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಟೆಲ್ಲಾರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಆಚೆಗಿನ "ಅಪಾರ ಜನಪ್ರಿಯ" ದೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಬೈ ಮೇಲ್ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಈ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿಯೇ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟಾಕ್ 1982 ರಲ್ಲಿ ಡಲ್ಲಾಸ್, ಟಿಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಕ್ಲೋಸ್ಡ್-ಎಂಡ್ ಪಿಬಿಎಂ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆಟವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಮಾಡರೇಟ್ ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಗೇಮ್ಮಾಸ್ಟರ್ಗಳು "ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು" ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಮೂಲ ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 10MB ಡ್ರೈವ್, 5.25 ಫ್ಲಾಪಿ ಮತ್ತು 512K RAM ಹೊಂದಿರುವ IBM PCಯಲ್ಲಿ APLನಲ್ಲಿತ್ತು. 15 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಆಟದ ತಿರುವು ನೀಡಲು 26 ಗಂಟೆಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು ". ಆಟದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಿತು, ನಂತರ 386 ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು. 1983ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಹದಿನಾರು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಂತೆ, ಮೂಲ ಗಣಕಯಂತ್ರವು ಕೇವಲ ಏಳು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ, ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಕಂಪನಿಯು ಮರುಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕಾಯಿತು. 1990ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಪ್ರಕಾಶಕರ ಹೆಸರು ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಚೆ ಮೇಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ತಿರುಗುವ ಸಮಯವು ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ವಾರಗಳಾಗಿತ್ತು. 1990ರಲ್ಲಿ, ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. 2010ರಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಟಾಲಿಸ್ಮನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟದ ಮಾಲೀಕರಾಗಿ ಗಂಡ ಮತ್ತು ಹೆಂಡತಿ ತಂಡವಾದ ಡೇವಿನ್ ಚರ್ಚ್ ಮತ್ತು ಜೆನ್ನಿ ವೈಟ್ (ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹವರ್ತಿ ಡೌಗ್ ನೆಮನ್) ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವೆಬ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರು ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಂಟ್ (ಜಿಟಿಎಸಿ) ಅನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಇನ್ನೂ ನವೆಂಬರ್ 2021 ರವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 2021 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮಿಲಿಟರಿ, ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವವರು ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರಕರಣಗಳಂತಹ ಯಾವುದೇ ಅಥವಾ ಸೀಮಿತ ವೆಬ್ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಅಂಚೆ ಮೇಲ್ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕವೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ವೆಬ್ ಆಟದ 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಮೂಲ ಸ್ಥಾನದ ವರದಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ತಿರುವು ವರದಿಗಳನ್ನು ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ನಮೂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು 100x100 ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯೊಳಗೆ ನೂರಾರು ಸ್ಟಾರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉತ್ಪಾದನಾ ಇನ್ವೆಂಟರಿ (ಪಿಐ) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಹಡಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು "ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತು" ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ಮೌಲ್ಯ (ಪಿವಿ) ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಇತರ ಸ್ಟಾರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಉತ್ಪಾದನಾ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸಾಹತುಗಳು ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಿಐ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸಹ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಸ್ಕೌಟ್ ಹಡಗುಗಳನ್ನು, ಪಿವಿ ಸಾಗಣೆಗೆ ಸರಕು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಯುದ್ಧನೌಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 30 ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. 1992ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟದ ಪಿಬಿಎಂ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ "ಆಕ್ಷನ್ ಶೀಟ್" ನಲ್ಲಿ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆಟದ 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ನಮೂದುಗಳು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ 50 ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಲಾಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ, ಮತ್ತು "ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಿಲಿಟರಿ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರೋ ಅಥವಾ ಸೋಲುತ್ತೀರೋ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ". ಫ್ಲೀಟ್ಗಳ ಸಂಘಟನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಆದರೆ ಫ್ಲೀಟ್ಗಳು ಆಟಗಾರನ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ನಡೆಸುವುದು ಸಹ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆಯೂ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು "ಸಮಯೋಚಿತ ಮಾತುಕತೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ತಳ್ಳಿಹಾಕಬಾರದು". ಹೋಮ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದು ಅಥವಾ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. 2021ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟಗಳು ಸುಮಾರು 85-95 ತಿರುವುಗಳವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಪೇಪರ್ ಮೇಹೆಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ 1984ರ ಮೇ-ಜೂನ್ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಡಯಾಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸುತ್ತಾ, ಆಟಗಾರನ ಹಣ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗ್ರಾಹಕ ಸೇವೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾ, ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ "ಬಹಳ ಉತ್ತಮ ಆಟ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪೇಪರ್ ಮೇಹೆಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಮಾರ್ಚ್-ಏಪ್ರಿಲ್ 1990ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ ಮಿಲ್ಲಿಕೆನ್ ಅವರು ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು. ಆಟವು ಏಕತಾನತೆಯಾಗಬಹುದು, ಯುದ್ಧದ ವರದಿಗಳು ಮಂದವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ "ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವರ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟಾಕ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್, ಜಾನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್, ಅದೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು, ಯುದ್ಧ ವರದಿಯ ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು. ಪೇಪರ್ ಮೇಹೆಮ್ನ ಜನವರಿ-ಫೆಬ್ರವರಿ 1992ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಕ್ರಾಸ್ಕೋಪ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು, ಹಡಗಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಗುರುತಿಸಿದ ಏಕತಾನತೆಯನ್ನು ತಾನು ಅನುಭವಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾ ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟಾಕ್ "ಸಾಕಷ್ಟು ಆನಂದದಾಯಕ ಆಟ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದಲೂ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಅವಿಭಾಜ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಾರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಒಂದು ಸುಧಾರಣೆಯೆಂದು ಕ್ರಾಸ್ಕೋಪ್ ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಡೆಲ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಇದು ಆಟಗಾರರ ಆಸಕ್ತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿತು. ಎರಿಕ್ ಕಾರ್ವರ್ ಅವರು ಆಗಸ್ಟ್ 2014 ರಿಂದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2015 ರ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ & ಡೆಸಿಷನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಲಕ್-ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ" ಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, "ಕಲಿಯಲು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ", ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ "ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ಮೇಲ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದುವಿಕೆ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಆಟಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ಮೇಲ್ ಆಟಗಳು 1980ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು 1982ರ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಒಪೆರಾ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟಗಳು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟಗಳು ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು