White Death (board game)
ವೈಟ್ ಡೆತ್, "ವೆಲಿಕಿಯೆ ಲುಕಿ, ದಿ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಆಫ್ ದಿ ನಾರ್ತ್" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯು 1979 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ (ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೆಲಿಕಿಯೆ ಲುಕಿ ಕದನದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1942ರ ಜರ್ಮನಿಯ ಬೇಸಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣವು ಸೋವಿಯೆತ್ ಅನ್ನು ವಿಶಾಲವಾದ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿತು. 1942ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಬೃಹತ್ ಪ್ರತಿದಾಳಿಯನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಆ ಆಕ್ರಮಣದ ಒಂದು ಭಾಗವೆಂದರೆ ಜನರಲ್ ಮಕ್ಸಿಮ್ ಪುರ್ಕಯೇವ್ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಥರ್ಡ್ ಶಾಕ್ ಸೈನ್ಯವು ಜರ್ಮನಿಯ ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿದ್ದ ವೆಲಿಕಿಯೆ ಲುಕಿ ನಗರವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿತ್ತು. ರಕ್ಷಕರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜರ್ಮನ್ನರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ವೈಟ್ ಡೆತ್ ಎಂಬುದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ವೆಲಿಕಿಯೆ ಲುಕಿಗೆ ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕುವ ಸೋವಿಯತ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಜರ್ಮನ್ ರಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ರಿಲೀಫ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಘಟಕಗಳು ಮೂಲ ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ 22 "x 28" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ 1 ಮೈಲಿ (1.6 ಕಿ. ಮೀ.) ಅಳತೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ 480 ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ವಿವಿಧ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 6-ಸೈಡೆಡ್ ಡೈ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕಮಾಂಡ್ ಜಪಾನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯು 550 ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಡೈ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವು ಐದು ದಿನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಸೋವಿಯತ್ ತಿರುವು ಮತ್ತು ನಂತರ ಜರ್ಮನ್ ತಿರುವು ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ತಿರುವನ್ನು ಹತ್ತು ಚಲನೆಯ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವನ್ನು "ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು" ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಐದು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಚಲನೆಯ ಹಂತದ ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಹಂತದ ಡಿಫೆನ್ಸಿವ್ ಫೈರ್ ಹಂತದ ದಾಳಿ ಹಂತದ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಹಂತ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು "ಆಕ್ಷನ್" ಅಥವಾ "ಪಾಸ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. "ಪಾಸ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾರೇಜ್ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ರೈಲ್ವೆ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು. "ಆಕ್ಷನ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಲು 1 ಮತ್ತು 10 ಚಲನೆಯ ಅಂಕಗಳ ನಡುವೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಅಟಾಲ್ ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಚಲನೆಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವವರೆಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಆಟವು ಆರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ "ಪುರ್ಕಾಯೆವ್ಸ್ ಅಟ್ಯಾಕ್" (4 ತಿರುವುಗಳು) "ವೊಹ್ಲರ್ಸ್ ರೆಸ್ಪಾನ್ಸ್" (3 ತಿರುವುಗಳು) "ಫಸ್ಟ್ ರಿಲೀಫ್ ಅಟೆಂಪ್ಟ್" (2 ತಿರುವುಗಳು) "ಸೆಕೆಂಡ್ ರಿಲೀಫ್ ಅಟೆಂಪ್ಟ್" 2 ತಿರುವುಗಳು) "ಫೈನಲ್ ರಿಲೀಫ್ ಅಟೆಂಪ್ಟ್" (2 ತಿರುವುಗಳು) "ವೆಲಿಕಿಯೆ ಲುಕಿ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್": 13 ತಿರುವುಗಳ ಆಟದ ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಸಣ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಸಂಕಲನ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಇತಿಹಾಸಕಾರ ಶೆಲ್ಬಿ ಸ್ಟಾಂಟನ್ ವೆಲಿಕಿಯೆ ಲುಕಿ ಕದನವನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದರು, ಅವರು ಸ್ಟಾಂಟನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ವಾರ್ಗೇಮ್ ವೈಟ್ ಡೆತ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ 1979 ರಲ್ಲಿ ರಾಡ್ಜರ್ ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಗೊವಾನ್ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 1990ರಲ್ಲಿ, ಕಮಾಂಡ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಎಂಬ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಡಾಸ್ ಮತ್ತು ಅಮಿಗಾಗಾಗಿ ವೈಟ್ ಡೆತ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ಕಮಾಂಡ್ ಜಪಾನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು 96ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ (ಜನವರಿ-ಫೆಬ್ರವರಿ 2011) ಆಟದ ಜಪಾನೀ-ಭಾಷೆಯ ಪುಲ್-ಔಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 26ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಜೆಫ್ ಬರ್ನಾರ್ಡ್ ವೈಟ್ ಡೆತ್ ಅನ್ನು "ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಯುದ್ಧದ ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ಕ್ಷಣದಿಂದಲೇ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನ ಇತಿಹಾಸವು ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಗಣನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಬರ್ನಾರ್ಡ್ ಅವರು ನಿಯಮಗಳ "ಕ್ಲೀನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್" ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಅದು "ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ಹರಿಯುವ ಆಟ" ಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅವರು ಬಲವಾದ ಶಿಫಾರಸಿನೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ವೈಟ್ ಡೆತ್ ಸಣ್ಣ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕುಶಲತೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಂತರ ಮುಂಭಾಗಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡಾಗಲೂ ಅದು ಹರಿಯುತ್ತದೆ". ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ನಂ. 21 ಪೇಪರ್ ವಾರ್ಸ್ ನಂ. 6 ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ 14-ಏಪ್ರಿಲ್ 1983) ಮೂವ್ಸ್ #50, p28 ರಾಡ್ಜರ್ ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಗೋವನ್ ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಅವರ ಕಲಾಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಆಟಗಳು 1979 ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು