Final Fantasy III (2006 video game)
ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು 1990ರ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IIIನ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿರುವುದು ಇದೇ ಮೊದಲು. ಮಾರ್ಚ್ 24,2011 ರಂದು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದರ ನಂತರ ಮಾರ್ಚ್ 12,2012 ರಂದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಬಂದರು, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2012 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಬಂದರು (ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ-ಮಾತ್ರ ಸ್ವರೂಪ) ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ವಿಂಡೋಸ್ ಬಂದರು ಮತ್ತು 2020 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನವೀಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IIIರ ಮೂಲ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದ್ದು, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದವು, ಚೆನ್ನಾಗಿ ದುಂಡಾದವು, ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಾತ್ರಗಳು (ಅಕಿಹಿಕೋ ಯೋಶಿದಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದವು), ಹಿನ್ನಲೆ ಕಥೆಗಳು, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆಃ ಧೈರ್ಯವನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುವ, ಉರ್ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದ ಸಾಹಸಮಯ ಅನಾಥ ಹುಡುಗ; ದಯೆಯನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುವ, ಲೂನೆತ್ನ ಬಾಲ್ಯದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಅಂಜುಬುರುಕ ಆದರೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಯುವಕ; ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುವ, ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಕಮ್ಮಾರನ ತರಬೇತಿಯಿಂದ ದಣಿದ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮನೆಯಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುವ ಕಜುಸ್ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದ ಹುಡುಗಿ, ಮತ್ತು ದೃಢ ನಿಶ್ಚಯವನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುವ, ಸಸುನ್ ರಾಜನಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸೈನಿಕ, ರಾಜಕುಮಾರಿ ಸಾರಾಗೆ (ಪರಸ್ಪರ) ಮೃದುವಾದ ಸ್ಥಳದೊಂದಿಗೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ವಂಡರ್ಸ್ವಾನ್ ಕಲರ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ರಿಮೇಕ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ಮತ್ತು 2003ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಮಾಜಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಎನಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಂಡು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯು ಆಟದ ಭರವಸೆಯ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಸೋನಿಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗೆ ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ ದಾರಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬ ಊಹಾಪೋಹಗಳು ಇದ್ದವು. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪರಿಗಣಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅವರ ಹೊಸ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿತು, ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ನಂತರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಲಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2004 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಒಂದು ವರ್ಷದವರೆಗೆ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯು ಹೊರಹೊಮ್ಮಲಿಲ್ಲ. ಹಿರೊಮಿಚಿ ಟನಕ ಅವರು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಈ ಯೋಜನೆಯ ನೇತೃತ್ವವನ್ನು ವಹಿಸಿದ್ದರು. ಅವರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ರಿಮೇಕ್ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ II ರ ರಿಮೇಕ್ಗಳಂತೆ ಕೇವಲ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ನವೀಕರಣವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನ 3D ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೂಲಂಕಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿತ್ತು. 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ 2ಡಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳ ಬಂದರುಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ, ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಪೂರ್ಣ ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಆರಂಭಿಕ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಟೊಮೋಯಾ ಅಸಾನೋ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ರಿಯೋಸುಕೆ ಐಬಾ (ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ XI) ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅಕಿಹಿಕೊ ಯೋಶಿದಾ (ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ XII) 3D ಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಮೂಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹೊಸ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳ ನೋಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಪಕ್ಷದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಸ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ನಾಲ್ಕು ಪಾತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳು ("ಉಪ-ಪಾತ್ರಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ) ಸಹ ಮೂಲದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಸೇರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೂಲ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ರಿಮೇಕ್ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಉದ್ಯೋಗ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಮರು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ "ಫ್ರೀಲ್ಯಾನ್ಸರ್" ವರ್ಗವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಉದ್ಯೋಗವಾಗಿ "ಆನಿಯನ್ ನೈಟ್" ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ಆನಿಯನ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ರಹಸ್ಯ ವರ್ಗವಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ). ಇದು ಹೊಸ ಘಟನೆಗಳು, ಹೊಸ ಸ್ಫಟಿಕ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂಲ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯಂತಲ್ಲದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಇಡೀ ಆಟಕ್ಕೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಅಂತಿಮ ಉದ್ಯೋಗಗಳು-ನಿಂಜಾ ಮತ್ತು ಸೇಜ್-ಮತ್ತು ಜಿಯೋಮನ್ಸರ್ನಂತಹ ಕಡಿಮೆ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ವಾರಿಯರ್ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿಶೇಷ ಉದ್ಯೋಗ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಂಕಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವು ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ದಂಡವನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ದಂಡವು ಮುಂದಿನ ಶೂನ್ಯದಿಂದ ಹತ್ತು ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಪಾತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅವಧಿಯನ್ನು "ಉದ್ಯೋಗ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಹಂತ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದವು ಹೊಸ ಕೆಲಸವು ಹಳೆಯ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಸ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪ್ರವೀಣವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಇತರರಿಗೆ ಇಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ರಿಮೇಕ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನ ವೈ-ಫೈ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಡಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆನ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಅಡಚಣೆ-ಉಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಮೂಲದಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಶಾಶ್ವತ ಉಳಿತಾಯ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಯುಮಾಟ್ಸು ಅವರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಸುಯೋಶಿ ಸೆಕಿಟೋ ಮತ್ತು ಕೀಜಿ ಕವಾಮೋರಿ ಅವರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ಗಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಿದರು. ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು 2006ರಲ್ಲಿ ಎನ್. ಟಿ. ಟಿ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಆಲ್ಬಂ ಆಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ಒರಿಜಿನಲ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಹಾಡುಗಳ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ನ ಐಒಎಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 24,2011 ರಂದು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮರುಮಾದರಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೇಲ್/ಮಾಗ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಆನಿಯನ್ ನೈಟ್ ಕೆಲಸವು ಮತ್ತೊಂದು ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಐಒಎಸ್ ರಿಮಾಸ್ಟರ್ನ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅದೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ವರ್ಷದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 20 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ-ಮಾತ್ರ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆ ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2013ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಔಯಾ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 27,2013 ರಂದು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಎಚ್ಡಿ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಮೇ 27,2014 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ಟೀಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 28,2020 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟೋ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಂಕ್ಷನ್, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ 2x ಸ್ಪೀಡ್ ಮೋಡ್, ಸುಧಾರಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು 16:9 ಮತ್ತು 21:9 ವೈಡ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ನವೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಕಂಡಿತು. "ಎಫ್. ಎಫ್. ಐ. ಐ. ಐ. ನಲ್ಲಿನ ಆಸಕ್ತಿಯು ಡಿ. ಎಸ್. ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯಲ್ಲಿ ಅಚ್ಚರಿಯೇನಲ್ಲ" ಎಂದು ಐ. ಜಿ. ಎನ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ 500,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ನ 350,000 ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟವಾಗಲಿದೆ ಎಂಬ ಮೂಲ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು. ಎಂಟರ್ಬ್ರೈನ್ ಪ್ರಕಾರ, 2006ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಈ ರಿಮೇಕ್ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 935,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಆಗಸ್ಟ್ 2007 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 990,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 460,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಆಗಸ್ಟ್ 2008ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಇದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 480,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಇದು ಆಗಸ್ಟ್ 2008ರ ವೇಳೆಗೆ ಡಿ. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯ ಒಟ್ಟು 19.3 ಲಕ್ಷ ಯುನಿಟ್ಗಳ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಮತ್ತು ಡಿ. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಒಟ್ಟು 33.3 ಲಕ್ಷ ಯುನಿಟ್ಗಳ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಬಂದರು 2012ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 80,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ರ ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು, ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ಒಟ್ಟು 77 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. 1UP.com ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೀಸಲಾದ ಆರ್ಪಿಜಿ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಆರ್ಪಿಜಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಿಂತ ಉದ್ಯೋಗ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹಳ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಮರ್ಶೆಯು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ಅನ್ನು "ಇತಿಹಾಸದ ಒಂದು ತುಣುಕು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ಸರಣಿಯ ಕಾಣೆಯಾದ ತುಣುಕು" ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ, "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ಆಟಗಾರರು" ಇತರ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಇತ್ತೀಚಿನ ಇತರ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒಬ್ಬರ ಆನಂದವು "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಆಹ್ವಾನಿಸದ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ನಿಮ್ಮ ಬಯಕೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ವಾದಿಸಿದರು, ಆಟವು "ಸಾಕಷ್ಟು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಕೆಲವರು ಈ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಬದುಕುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಆಟದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ನೇಹಪರವಲ್ಲದ ಸ್ವಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಸಿಟ್ಟಾಗಬಹುದು" ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳು ಆಟದ ಸರಳ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರರು ಸ್ವಲ್ಪ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದರೂ, ಆಟವು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದೆ. ಐಜಿಎನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಈಗ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಗೇಮರ್ಗಳ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳಿಸಿತು", ಸಮಕಾಲೀನ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ XII ನ ಪರವಾನಗಿ ಮಂಡಳಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದು "ಅಕ್ಷರಶಃ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ. "ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ" ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಈಗ "ಸುಮಾರು ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ರಿಮೇಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ವಾದಿಸಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ದೂರು ಇತ್ತು, ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪರದೆಯು "ಆಟದ 75 ಪ್ರತಿಶತ" ಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ಸಹ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಜಿಎನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು ಮತ್ತು 2ಡಿ ಯಿಂದ 3ಡಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು "ಉತ್ತಮ ಕರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2006ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನೀಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರಿಮೇಕ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು