The Stomping Land
ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಂಬುದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಬುಡಕಟ್ಟು ಬೇಟೆಗಾರರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಅನ್ನು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಫಂಡೋರಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೂಪರ್ಕ್ರಿಟ್ ಎಂಬ ಗುಂಪು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅವರು 2013 ರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ $20,000 ಹಣವನ್ನು ಕೋರಿದರು. ಈ ಅಭಿಯಾನವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ $114,000 ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು. ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು 2014ರ ಮೇ 30ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ನಿಯಮಿತ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2015ರ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೂಪರ್ ಕ್ರಿಟ್ ಮತ್ತು ಫಂಡೋರಾ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದವು. ಮರುಪಾವತಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಂತೆ ಕೋರಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 2014ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ನವೀಕರಣಗಳ ನಂತರ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಗೇಮ್ ಮಾಡೆಲರ್ 2015ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಂಬುದು ಸರ್ವೈವಲ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಸರ್ವರ್ 16 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಲತೀರಗಳು ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ಕಾಡುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ತೆರೆದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಹಗಲು ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳಿರುವ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯಬೇಕಾದ ಬುಡಕಟ್ಟು ಬೇಟೆಗಾರರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪಳಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಮಾಂಸಕ್ಕಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಬದುಕುಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತಮ್ಮ ಮಾಂಸವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಬುಡಕಟ್ಟು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಂದ ಮಾಂಸವನ್ನು ಕದಿಯಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆಯುಧವಾಗಿ ಕುಡುಗೋಲಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಅಪಹರಿಸಬಹುದು, ಬಂಧಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲುಗಳು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಕುಡುಗೋಲಿನಿಂದ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮರ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಗುರಾಣಿ, ಈಟಿ ಅಥವಾ ಬಾಣಗಳಿರುವ ಬಿಲ್ಲಿನಂತಹ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಕಟ್ಟಿಹಾಕಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಬೋಲಾಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಟಿಪ್ಪಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ರೆಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಟೋಟೆಮ್ ಪೋಲ್, ಇದನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಬುಡಕಟ್ಟು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಡೈನೋಸಾರ್ ಮಾಂಸವನ್ನು ಬೇಯಿಸಲು ಬೆಂಕಿಯ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಬಳಸುವ ಬುಟ್ಟಿಯೊಂದನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಾಹಾರಿಗಳನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪೋಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಬುಡಕಟ್ಟು ಸದಸ್ಯರು ದೊಡ್ಡ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಸ್ಯಾಹಾರಿಗಳನ್ನು ಮಾಂಸಾಹಾರಿಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು, ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಂಸವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕಾಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಡೈನೋಸಾರ್ ಅನ್ನು ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆ ಪ್ರಾಣಿಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡೈನೋಸಾರ್ ಅನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಪರಿಣಿತ ಅಂಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳು ಸಹ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಅನ್ನು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಫಂಡೋರಾ, ಲೀ ಫಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ನಿಕ್ ಪೆಟ್ಟಿಟ್ ಅವರನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಸೂಪರ್ಕ್ರಿಟ್ ಎಂಬ ಗುಂಪು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಫಂಡೋರಾ ಈ ಹಿಂದೆ ದಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ ವಿಃ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಎಂಬ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಇದು "ವಿಶೇಷ ಧನ್ಯವಾದಗಳು" ಎಂಬ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಅವರು ಡಂಜಿಯನ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಫಂಡೋರಾ ಅವರು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಟ್ ಅವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್ ಆದ ಡೇಝಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, 2013 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. 1993ರ ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ ಚಿತ್ರವೂ ಒಂದು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು. ಫಿಸ್ಕ್ ಅವರು ಸೂಪರ್ ಕ್ರಿಟ್ಗಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಂಪರ್ಕದ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. 2013ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ $20,000 ಹಣವನ್ನು ಕೋರಿದೆ. ಈ ಅಭಿಯಾನವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ $114,000 ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಡೈನೋಸಾರ್ನ ನಿಖರತೆಗಿಂತ ಆಟವಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಆದ್ಯತೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣದ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಮೇ 30,2014 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಸೂಪರ್ಕ್ರೈಟ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ "ಹೆಚ್ಚು ಅಂತಿಮ ಆಟದ ಅನುಭವ" ಬೇಕಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಕಾಯುವಂತೆ ಹೇಳಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳು ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ದೊಡ್ಡ ದ್ವೀಪವನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು, ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಸಣ್ಣ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹೊಸ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಂತರ ನವೀಕರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಕೇವಲ ಆರು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅಂತಿಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟು 15 ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡೈನೋಸಾರ್ AI ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಆಟದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2015ರ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೂಪರ್ಕ್ರಿಟ್ 2014ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. ಆ ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಇತ್ತೀಚಿನ ನವೀಕರಣಗಳ ಕೊರತೆಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಷಯಗಳು ಕಾರಣವೆಂದು ಫಂಡೋರಾ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ಕಳವಳಗೊಂಡರು. ಫಿಸ್ಕ್ ಅವರ ಒಪ್ಪಂದವು ಮೇ 2014 ರಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವರು ಆಟವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜುಲೈ 2014 ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಕ್ರಿಟ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದರು, ಅವರು ಆಟದ ಸಮುದಾಯವನ್ನು "ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್" ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ನವೀಕರಣಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ಫಂಡೋರಾ, ಆಗಸ್ಟ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ತಾನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 4 ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರತನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಫಂಡೋರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದವರು ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸ್ಪಂದಿಸದಿರುವುದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೇನಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಫಂಡೋರಾದ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮರುಪಾವತಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಂತೆ ಕೋರಿ Change.org ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅರ್ಜಿಯು ಸುಮಾರು 3,000 ಸಹಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2,2014 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಫಂಡೋರಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ವಿನಂತಿಸಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಎಳೆದಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು, ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಖರೀದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಮಾದರಿಗಾರನ ಸೇವೆಗಳಿಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಿದ್ದ ಫಂಡೋರಾದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಮಾದರಿಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಜನವರಿ 2015 ರಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಕೊನೆಯ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ರೂಪದರ್ಶಿಯೂ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು ಎಂದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಿದವು, ಆದರೂ ಇದು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಆಟವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಇದನ್ನು 2015ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಹಣಕಾಸಿನ ಬೆಂಬಲಿಗರು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ನ ನೀತಿಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಬಾರದ ಮರುಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಕೋರಿದರು. ಬದಲಿಗೆ, ಕಂಪನಿಯು ಭವಿಷ್ಯದ ಯಾವುದೇ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ರಚಿಸದಂತೆ ಫಂಡೋರಾವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿತು. ಅದರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ನಂಬಿದ್ದವು. ಕಳಪೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಟೀಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಯಿತು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಅಥವಾ ಅನನ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇತರರು ಕರಕುಶಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸವಕಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅಸಮಾಧಾನ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ ವೂಲ್ಸೆಯು ಆಟವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೀರಸವಾಯಿತು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದು, "ಈ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸಿಮ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆಸುಲಿಯುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವ ಅಥವಾ ಮುರಿದ ಅಥವಾ ದುಃಖಕರವಾಗಿ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿರುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಎಂದಾದರೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಅವರು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದ ಗ್ರಹಾಂ ಸ್ಮಿತ್, ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಾರರ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು ಮತ್ತು ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು "ಗುರಿಯಿಲ್ಲದ ಜಾಗಿಂಗ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. "ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಒಂದು ಮಗುವಿನ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಅದು ಏನಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ತಲುಪಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿನೋದ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದೇ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೂ ಇಲ್ಲ ". ಎಂಗಡ್ಜೆಟ್ನ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ರಾಸ್, ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 2013ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟದ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅದು "ಹಿಂತಿರುಗಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟವು "ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಖರೀದಿಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲು ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. 2014 ರ 400 ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ದಿ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ 136,593 ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು 139,298 ಮಾಲೀಕರೊಂದಿಗೆ 141 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2014 ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು