Orion: Prelude
ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಎಂಬುದು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ಪೈರಲ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಶಸ್ತ್ರ ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 1998 ರಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ ಡೇವಿಡ್ ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಅವರು ರೂಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಓರಿಯನ್ಃ ಸೋರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2 ಮೋಡ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪೈರಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಪೂರ್ಣ ಆಟವಾಗಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 2012 ರಲ್ಲಿ ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಎಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಇದು ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಿತು. 2013 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೈರಲ್ ಇದನ್ನು ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಉತ್ತರಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಆದರೂ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಇದನ್ನು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಗಿಂತ ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣ ನವೀಕರಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದವು. 2014 ರಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಓರಿಯನ್ನ ಪ್ರತಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಸಶಸ್ತ್ರ ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ. ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ಐದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿತು ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಒಳಬರುವ ಅಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಜನರೇಟರ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಜನರೇಟರ್ಗಳು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸತ್ತಾಗ, ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಹಣ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ವೆಲೋಸಿರಾಪ್ಟರ್ಗಳು, ಟೈರನ್ನೊಸೌರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಾರುವ ಪಿಟೋಸಾರ್ ರಾಂಫೋರ್ಹಿಂಕಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೂರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಲು ಹೆಡ್ಸ್-ಅಪ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಓಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಗುಂಪು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಇದು ಏಳು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಐದು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಡೈನೋಸಾರ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಬೇಸ್ಗೆ ತರುವ ಧ್ವಜವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಮೂರು ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಆಟಗಾರರು ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು. ಹೊಸ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟೆಗೊಸಾರಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಸೆರಾಟೋಪ್ಸ್ ಸೇರಿದ್ದವು. ಆಟಗಾರರು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಅಲೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮಟ್ಟವಿಡೀ ಹರಡುತ್ತವೆ, ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಬಂದೂಕುಗಳು, ಪಿಸ್ತೂಲುಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳಂತಹ ಹಲವಾರು ನವೀಕರಿಸಬಹುದಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಡೈನೋಸಾರ್ ಅಲೆಯ ನಡುವೆ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ಕಾರುಗಳು, ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಜೀಪುಗಳು, ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹಾರುವ ಹಡಗುಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು. ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಅದೇ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ ಸ್ಲೆಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಜನರೇಟರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಸತ್ತ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಡೆವಲಪರ್ ಡೇವಿಡ್ ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ 1998 ರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೊದಲ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತುಃ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳು, ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳು. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಓರಿಯನ್ಃ ಸೋರ್ಸ್, ಎ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2 ಮೋಡ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2010 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಮೋಡ್ ತಂಡವು ಸ್ಪೈರಲ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಈ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪೂರ್ಣ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ. ಇದು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿತ್ತು. ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಅನ್ನು ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಸ್ಪೈರಲ್, ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಕಂಪನಿ, ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು 20 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಪರಿಣತರ ತಂಡವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಕಂಪನಿಯು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪುಟವೊಂದನ್ನು ತೆರೆದು ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹಣವನ್ನು ಕೋರಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ $17,686 ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು. 2011ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದವು. ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ 2004 ರ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಬ್ಸ್ ಸರಣಿಯಂತಹ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಫೆಬ್ರವರಿ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೈರಲ್ ಆಟದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈವ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ಯೋಜಿತ ಹೋಮ್-ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಪಿಸಿ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು, ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೈರಲ್ ಹಲವಾರು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹಣ ಪಾವತಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆರೋಪಿಸಿದರು. ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಹೇಳಿದರು, "ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಅತ್ಯಂತ ಗಂಭೀರವಾದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ವಜಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಮೇಲ್ ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಕಳ್ಳತನದ ಪ್ರಯತ್ನದವರೆಗೆ. ಸಂಬಳದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ (ಮೋಡಿಂಗ್/ಸ್ಟಾರ್ಟ್-ಅಪ್) ಅವರಿಗೆ ಉದ್ಯೋಗವಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರಿಗೆ ಸಂಬಳದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2012ಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ತಿಂಗಳಷ್ಟು ವಿಳಂಬವಾಯಿತು. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಳಂಬದ ನಂತರ, ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೇ 4,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ವಿವಿಧ ದೋಷಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಕೆಲವೇ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಕೊಡುಗೆದಾರರು ಆಟದ ಉಚಿತ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಸ್ಪೈರಲ್ 2013ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಹಿಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, "ಇದು ಯಾರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲೂ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ತುಂಬಾ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಸ್ಪೈರಲ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ 2013ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 15ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಮೇ 14,2013 ರಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಖರೀದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆ ಹೊಸ ನೆಟ್ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೂಲ ಆಟದ ಉತ್ತರಭಾಗ ಮತ್ತು ನವೀಕರಣ ಎರಡೂ ಆಗಿತ್ತು. ಆಟವನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 25,2014 ರಂದು ಮತ್ತೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಎಂದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2015 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು 60 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದು, 2012 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಮರಳಿತು. ಸ್ಪೈರಲ್ ಅನ್ನು ತರುವಾಯ ಟ್ರೆಕ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದೋಷಗಳಿಂದಾಗಿ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಪಿಂಗ್, ಫ್ರೇಮ್ ರೇಟ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸೇರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳಂತೆ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವೂ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ರಿಚರ್ಡ್ ಕಾಬ್ಬೆಟ್ ಮೊದಲ ಪ್ಯಾಚ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನೂ "ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು (ಎಐ) ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡದ ಕೊರತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದರು. ದೋಷಗಳಿಂದಾಗಿ, Multiplayer.it ನ ಸಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಗ್ಲಿಯಾಫೆರ್ರಿ ಮೂರನೇ ಪ್ಯಾಚ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಐಜಿಎನ್ನ ಎರಿಕ್ ನೈಘರ್ ಇದನ್ನು "ಮುರಿದ, ಕೊಳಕು ಕಾಣುವ, ಕಳಪೆಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆಟದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರುಃ "ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗ ಸಾಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಎಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದು ಐದು ಅಥವಾ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ದೋಷವು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಈ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲವನ್ನು ದಿಟ್ಟಿಸಿ ನೋಡುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಏನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ". 2012ರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ ಇದನ್ನು ಆ ಅವಧಿಯವರೆಗಿನ ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು. ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಪವರ್ಪ್ಲೆಯ ಡೇನಿಯಲ್ ಹಿಂಡ್ಸ್ ಇದನ್ನು "ಮೂಕ ಮನರಂಜನೆ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು "ಕ್ಷಿಪ್ರ-ಬೆಂಕಿ, ಪಿಕ್-ಅಪ್-ಮತ್ತು-ಪ್ಲೇ ಸಮಯ-ವ್ಯರ್ಥಕ್ಕಾಗಿ ಸರಳವಾದ, ಮೂರ್ಖ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆ ಸಹ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರು. ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಕೇವಲ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ನೋಡಿದರು. ಶಾಕ್ನ್ಯೂಸ್ನ ಆಲಿಸ್ ಒ 'ಕಾನ್ನರ್ ಪ್ರಕಾರ, "ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದ್ದರೂ, ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆ ಹೆಚ್ಚು ಡಿನೋ ಬೀಟ್ಡೌನ್ನ ನವೀಕರಣದಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಇರಬೇಕಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ". ಗೇಮ್ಪ್ಲಾನೆಟ್ನ ಜೇಮ್ಸ್ ಬರ್ನೆಟ್ ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಅಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು "ಸೋಮಾರಿಯಾದ ರಿಮೇಕ್" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಖರೀದಿದಾರರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. "ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ 'ಅನಿಮೇಟೆಡ್' ಡೈನೋಸಾರ್ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಪರೀತವಾಗಿ ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೂತುಹೋಗಿರುವ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ರೋಮ್ನ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಗಳು ಇವೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ವಾಂಡಲಿನ ಜಾರ್ಜ್ ಕ್ಯಾನೋ ಅವರು ಉತ್ತಮ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಆತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಡೈನೋಸಾರ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸಂಗೀತದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅದರ ಕಳಪೆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಕೇವಲ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ಬಳಕೆದಾರರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಈ ಆರೋಪವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಭಾಗ ಮತ್ತು ನವೀಕರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ಉತ್ಪನ್ನದ ಬದಲು ಮೂಲಕ್ಕೆ ನವೀಕರಣ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದೆ. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಹೊಸ ವೆಬ್ಪುಟಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿತು. ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯು ಹಳತಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ನಿಷೇಧಿಸಿತು. ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಅಂತಹ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾವು ಸ್ಪೈರಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ ಮಾಡರೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಬಾರಿ ನಾನು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ತುಂಬಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ". ಫೆಬ್ರವರಿ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಓರಿಯನ್ಃ ಡಿನೋ ಹಾರ್ಡೆಯನ್ನು ಒಂದು ವಾರದ ಅವಧಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಯನ್ನು $14.99 ನಿಂದ $1ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರಚಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು 500,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರು 100 ರಿಂದ ಸುಮಾರು 3,000 ಕ್ಕೆ ಏರಿದರು. $1 ಬೆಲೆ ಶಾಶ್ವತವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಹಿಂದಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ 2015 ರ ವೇಳೆಗೆ 2 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಟ್ರೆಕ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಸ್ಟೀಮ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತ ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಅದರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿತು, "2012 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಕೆಟ್ಟ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರು". ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಲಿವಿಂಗ್ಸ್ಟನ್ ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, $1 ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು "ಗದ್ದಲದ, ಸಿಲ್ಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸಹ್ಯಕರ ಅನುಭವ, ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆನಂದದಾಯಕವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಓರಿಯನ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಓರಿಯನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್, 2014 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸ್ಪೈರಲ್ ಒಂದು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು, ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು $200,000 ಕೇಳಿತು. ಕಂಪನಿಯ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಆಟವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಆರೋಪಿಸಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಡಿಎಂಸಿಎ ದೂರನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ ಇದನ್ನು 2016 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಈ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿಃ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ವಾರ್ಫೇರ್ (2014) ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿಃ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓಪ್ಸ್ III (2015) ಮೂಲಕ ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅಂತಹ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಕಲಾವಿದನನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ದೂರದಿಂದಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು. ಪ್ರೈಮಲ್ ಕಾರ್ನೇಜ್ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ 2ರ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದ ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಸ್ಸೆಲ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಈ ಹಿಂದೆ ಟೀಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಓರಿಯನ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಓರಿಯನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಿಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಓರಿಯನ್ಃ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ಗೆ 10 ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ರೋಬೋಟ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಓರಿಯನ್ಃ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 2012 ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪೀಠಿಕೆ ಸಹಕಾರಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು